煉獄戦_デーモン・ラスト.jpg

煉獄戦 デーモン・ラスト

◆イベント期間 ◆
2016年10月7日(金)15:00 ~ 2016年10月14日(金)19:29

【復刻】
2017年6月9日(金)15:00 ~ 2017年6月16日(金)14:59

◆イベント報酬 ◆
目玉報酬について
【幻獣】
・SSR リリム・ルクスリア

【ウェポン】
・SSR 罪風剣ギルティラスト
・SR マリスマレウス
・SR シュトゥルム・シン

Q.報酬について

Q.敵が強すぎる

ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンEXは1、ULは3となっています。

バトル

クエスト名難易度必要APRANKポイント獲得経験値獲得ジェム備考
vs リリム・ルクスリアSTANDARDAP15250350100煉獄の十字架1~3
vs リリム・ルクスリアEXPERTAP25300400煉獄の十字架2~4
Lv∞ デーモン・ラストEXPERT-300400200
Lv∞ デーモン・ラストULTIMATE-400500200

敵ステータス

名前難易度必要
BP
HPチャージ
ターン
特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考
LV30 リリム・ルクスリアSTANDARD1700,0003ランダム4回攻撃全体攻撃+攻撃デバフ
LV50 リリム・ルクスリアEXPERT22,550,0002''''
ランダム3回攻撃全体攻撃
LV∞ デーモン・ラストEXPERT1250,000+(75,000×LV)2''''
単体攻撃全体攻撃+バーストゲージ25ダウン
LV∞ デーモン・ラストULTIMATE3500,000+(150,000×LV)2-全体ダメージ+バーストゲージ25ダウン全体ダメージ+アビリティ封印

  

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
救援が来るまでの間はソロで戦闘を行わねばならないので、STすら辛いという場合は地力の向上に注力したほうがよいかもしれません。


報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

・個人功績報酬
主にリリム討伐で得られる功績ポイントがこれ。
デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
他の報酬には一切関与しない。max300万。

・ユニオン功績報酬
デーモンを倒して得られる功績ポイントがこれ。max6000万。
デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはここに含まれない。
ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。

・討伐数報酬
デーモンを倒した数でカウントされる。
EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
EXPERTはmax150、ULTIMATEはMAX400まで報酬がある。
ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。


ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。



リリムバトル
 APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
 ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

デーモンバトル
 BPを消費して参加する。
 ドロップアイテムはSRケルブ系・スピリット系の強化素材がメインだが、聖光石なども確認されている。
 Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐される或いは入室した上で討伐失敗する或いは出現から3時間経過で代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
 枯渇することはなく常に3体が存在している。

今回のデーモン・ラストは状態異常耐性が異様に高く、デバフは気休め程度に考えてよい。
最大まで異常成功率を上げても3割程度の成功率という報告もある。
無論入れば劇的に楽になるのでダメ元程度で試すのもあり。
午前5時~8時に当日分は終了、固体のLvは1~3に戻る。
(午前4時30分に発生してそのまま倒されなければ、午前7時30分までその個体が残る。)

煉獄の十字架
 リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「デーモンバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
 ユニオンメンバーであれば、誰でも付与することが出来る。

 付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
 「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。

+

付与効果一覧

 1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
 付与されたステータス効果は1日ごとにリセットされる。
 補足として、効果時間は付与した後の午前5時まで継続する
 午前5時をまたぐと再度付与が可能。
 最低でも攻撃に100はとりあえず振っておきたい。他は状況と個人の強さによりけり。

報酬

+

1回目

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500ケルブスピア×225000ケルブスピア×53ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000ウィンドスピリット×25ジェム×20005ジェム×2500
10000ウィンドスピリット×2100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39ウィンドスピリット×59エナジーシード×3
30000ケルブスピア×3200000ケルブスピア×511ケルブスピア×511ウィンドスピリット×5
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000煉獄英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020煉獄英霊P×1020ケルブスピア×5
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023ケルブスピア×523エナジーシード×5
80000ウィンドスピリット×3700000ケルブスピア×1026ウィンドスピリット×1026魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029ケルブスピア×1029ジェム×5000
100000煉獄英霊P×10900000ウィンドスピリット×333ジェム×750033煉獄英霊P×10
110000ケルブスピア×51000000マリスマレウス×137ケルブスピア×1037ケルブスピア×10
120000エナジーシード×51100000ケルブスピア×1041魔導聖杯×341魔導聖杯×2
130000ウィンドスピリット×51200000ジェム×400045マリスマレウス×145ウィンドスピリット×10
140000ジェム×50001300000セラフィクレイモア×250煉獄英霊P×1050マリスマレウス×1
150000煉獄英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055ケルブスピア×10
160000エナジーシード×51500000シュトゥルム・シン×160セラフィクレイモア×560ジェム×7500
170000ケルブスピア×51600000ジェム×750065ウィンドスピリット×1565煉獄英霊P×10
180000煉獄英霊P×101700000ケルブスピア×1070シュトゥルム・シン×170セラフィクレイモア×5
190000ジェム×50001800000魔導聖杯×175罪風剣ギルティラスト×175シュトゥルム・シン×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180ジェム×7500
220000ケルブスピア×102000000マリスマレウス×190ケルブスピア×1085ケルブスピア×15
240000煉獄英霊P×102250000セラフィクレイモア×3100リリム・ルクスリア×190煉獄英霊P×10
260000ジェム×100002500000罪風剣ギルティラスト×1110サイクロンスピリット×595ケルブスピア×20
280000煉獄英霊P×102750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130ジェム×12500110ジェム×10000
325000ウィンドスピリット×103500000ジェム×10000140セラフィクレイモア×5120ウィンドスピリット×15
350000魔導聖杯×24000000シュトゥルム・シン×1150魔導聖杯×3130ケルブスピア×20
375000ジェム×100004500000魔導聖杯×3140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000リリム・ルクスリア×1150罪風剣ギルティラスト×1
425000ケルブスピア×106000000ジェム×10000160ジェム×15000
450000神化のグリモワール×17000000ウィンドスピリット×5170セラフィクレイモア×5
475000煉獄英霊P×108000000ケルブスピア×15180魔導聖杯×3
500000リリム・ルクスリア×19000000ジェム×12500190サイクロンスピリット×5
550000ジェム×1250010000000罪風剣ギルティラスト×1200リリム・ルクスリア×1
600000セラフィクレイモア×512500000神化のグリモワール×1210セラフィクレイモア×5
650000魔導聖杯×315000000リリム・ルクスリア×1220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240セラフィクレイモア×5
800000ジェム×1250020000000ケルブスピア×15260魔導聖杯×3
850000神化のグリモワール×122500000ウィンドスピリット×10280偽聖杯ヤルダバオート×1
900000煉獄英霊P×2025000000進化のグリモワール×1300神龍眼のカケラ×1
1000000神龍眼のカケラ×127500000ケルブスピア×20325偽聖杯ヤルダバオート×1
1100000ジェム×1500030000000ジェム×15000350魔導聖杯×5
1200000魔導聖杯×332500000ウィンドスピリット×15400神化のグリモワール×1
1300000煉獄英霊P×2035000000神化のグリモワール×1
1400000ジェム×1500037500000セラフィクレイモア×5
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000
1600000煉獄英霊P×2045000000魔導聖杯×5
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000サイクロンスピリット×5
1800000セラフィクレイモア×555000000セラフィクレイモア×10
1900000煉獄英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000セラフィクレイモア×10
2500000魔導聖杯×5
3000000偽聖杯ヤルダバオート×2

ランキング報酬
復刻よりランキング報酬が追加されました。
集計は1日毎に行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の最も高い数値をランキングします。

イベント雑談

+

ドロップ調査

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだ700万しか稼げてない。2000万を一週間って本当きっついわ -- 2020-09-27 (日) 20:11:10
    • デーモンのレベル上がるユニオンに移ろう、1日で終わらないユニオンとか馬鹿らしすぎる -- 2020-09-27 (日) 21:49:42
    • 大抵のところは土日どっちかに合わせて一日で終わらせると思うよ。いいとこ探して! -- 2020-09-27 (日) 21:52:26
    • 自分は2000万行かなかった。今回きつい気がするけど毎回こんなもんだっけ? -- 2020-09-28 (月) 00:14:25
    • ユニオン移るの面倒だしなぁ・・・ていうか自分の戦力じゃたぶん一日で終わらせられるようなところに拾ってもらえないと思う。一応2000万は期限ぎりぎりまでに間に合うようにはしてるけどね…。今のゆるゆるユニオンがちょうどいいかな、うん。 -- 2020-09-28 (月) 00:56:03
      • 誰でもウェルカムのただの無言ユニだけど1日終了だぞ -- 2020-09-28 (月) 02:01:20
      • 当たり外れはあるけど無言ユニでも終わる所は終わるぞ -- 2020-09-28 (月) 02:18:19
      • うちは当たりの無言ユニだと思ってたけどいつの間にか劣化してほぼ自分しか走ってないわ 火育ってないから水で参戦してるしもう終わりやね… -- 2020-09-28 (月) 08:01:56
      • いつでも隣の船に移れるのにどうして沈んでいく船に残るのだろう -- 2020-09-28 (月) 20:46:45
      • 入って長いからどうしても愛着のこっちゃうのよね。まぁメダルがあまり手に張らないけど別にちょっとずつでもいいかって感じになるし。むしろ積極的なところは色々気苦労多そう。 -- 2020-09-28 (月) 23:16:32
    • デーモンのレベルが200超えてるならソロ1戦で45~50万くらい手に入るはずだから、2000万ならがんばればなんとか...所属ユニは自分にあったところの方が良いと思うけどな...雰囲気が合わんかったら辛いと思うし...。 -- 2020-09-28 (月) 02:04:55
      • 200くらいならスッスで3ターン殴るだけだもんな -- 2020-09-28 (月) 09:30:18
    • 2000万は基礎上げがなされてるユニならBT1時間前後で行けるぞ。仕事で20時半からしか動けなかったが、LV500あたりからBT開始して最初の1時間分で2000万行けた。減衰の半分しか火力が出ないとしても2時間で稼げる計算になる。 -- 2020-09-28 (月) 12:51:19
      • BTタイムくらいでログインしてデーモンレベル見たら100ちょいだった。すぐ倒せるから楽っちゃ楽だけどね。500レべなんてソロじゃ不可能・・・。 -- 2020-09-28 (月) 23:14:12
  • 紫箱の条件何でこんな厳しくしてるんだろう。レベル上げボランティアがボランティアのままやんけ。デバフ無いユニメンに付き添してたら気を使って半分残してもLv130ぐらいまで箱無しやったし -- 2020-09-27 (日) 23:27:30
    • わざわざ半分残して待機されるとかすげぇ邪魔だなw -- 2020-09-28 (月) 05:58:17
    • ある程度水準あげとかないとSR杯とSSR武器量産できちゃうからな -- 2020-09-28 (月) 07:40:05
  • まだ明日もあるけど、前回上位に現れた中華、台湾のユニ以外は全滅かな? -- 2020-09-28 (月) 00:34:22
    • ランキング上位にメンバー20人に満たないユニがあるのがワロタ -- 2020-09-28 (月) 12:54:46
      • そこ前回のトップだよ -- 2020-09-28 (月) 13:44:01
      • 仕様変更後ずっとカイザーファクトリー微課金の順じゃなかったっけ? -- 2020-09-28 (月) 14:29:09
      • 幻のときはFly Highが微課金より上。前回は工場が1位だったけどカイザーはリゾートだったらしい。リゾートとは。 -- 2020-09-28 (月) 14:43:53
      • カイザーさんは疲れるから毎回がんばるのやめたって聞いたぞ。 -- 2020-09-28 (月) 15:02:22
      • カイザーは上位でも緩い、工場はブラック企業といった印象 -- 2020-09-28 (月) 15:10:57
      • 機械化導入したらBANされましたのが前回1位って感じ -- 2020-09-28 (月) 15:34:41
      • レイド関連で晒しやってるヤツがいたからてっきりそれで分裂したのかと…BANされてない人は逆説的に手動と考えると上位はスゴいな… -- 2020-09-28 (月) 16:22:08
      • 工場に機械化導入したら倒産しましたってか やかましいわwww -- 2020-09-28 (月) 16:29:43
  • SR杯とSR武器で3ページ埋まったぞい。もっと稼いだ人はもっと多そうだけど、SSRは1個も泥しなかったな・・・ -- 2020-09-28 (月) 17:04:06
  • 持ち物検査はもういいよ -- 2020-09-28 (月) 17:24:27
    • 持ち物検査するならしてもいいけど、もっとピックアップするようにしろとは思う。ピックアップよりサンダバ黄龍ファフの方が引く率高い現状で持ち物検査はきつい -- 2020-09-28 (月) 17:46:23
    • 装備とプレイ時間でカバー出来そうな範囲だと思うけど持ち物検査言う人は何位にいるんや -- 2020-09-28 (月) 18:07:37
      • 順位は100位台だけど、暴走連撃だと火タナの有無でダメージ相当違うぞ。火タナ自身というより武器のテクニカの有無だけどさ。他はほぼ一緒でもテクニカ差異で1Tで500万は変わってくる。こっちは毎ターン1500万、相手は毎ターン2000万以上。当然毎回MVPは取れない。今回は銀本とか餌SSR武器出るから、ちょっと悲しかったわ。 -- 2020-09-28 (月) 18:22:06
      • 火タナって絶賛ピックアップ中じゃん。MVPってどれだけ強くなってもユニメンとの相対差だから、ソロユニでやるしかなくね -- 2020-09-28 (月) 19:27:02
      • MVPと紫箱って何か関係あったっけ?紫2個とか出る事あるが、準でも無い時でも出てたけどな。 -- 2020-09-28 (月) 19:30:39
      • 紫は功績値準拠の確率だからあんま関係ないわね -- 2020-09-28 (月) 20:42:38
  • 今回スッス未開放や他属性でしてた層は今までみたいにBTでちょろっと叩いて2000万、ができなかったみたい。長く生き残れず暴走アタックもないから功績全然稼げなかった感じポイ。杖モルガンがいいよなんて伝えられないし・・・まあ仕方ない。今回中堅層ユニのポイント伸びてないのはそういう面もあったんじゃないかなと推測。デーモン1000いってないのに100位内はいってるし -- 2020-09-28 (月) 21:19:20
    • フルバ2発でもそれくらいいけるやろ、スッス使っても無対策で暴走するとチャージ直撃だぞ… -- 2020-09-28 (月) 21:58:26
      • 頼光でしてるところ見たことない感じ。詳しくは知らないけどそういう層かな?つらそうだったのは。自分は初手EX狂気で妲己バリアでレイチャ1発目防御のちスッス暴走で誤魔化してた。ブブで暴音しとけばそこそこ残る。他のユニメン来てくれればレイチャ2発目は回避できた。他の人も大体そんな感じじゃないのかな -- 2020-09-28 (月) 22:19:43
      • レベル1000台の後半からはレイチャ一発5万とかなので、多少のカットじゃどうにもなんなかった。皆で開幕暴走カミカゼしてた感じ -- 2020-09-28 (月) 22:54:38
    • ランカーも前回より功績値が低いからパラケルススの有無や他属性は関係なくて風デーモンが強いんだと思う。暴走ボーナスがあっても功績が稼ぎにくい理由はわからないけど。 -- 2020-09-28 (月) 22:22:05
      • 風デーモンは昔から麻痺ハメ出来なくて大変だったような -- 2020-09-28 (月) 22:56:48
      • 簡単に減衰届いちゃうフルバと違って、暴走は如実に火力差出るからな。デバフも入り辛くて敵も強いし。周囲の火力落ちるとランカーでも高レベル相手に稼ぎづらくなるじゃろ -- 2020-09-29 (火) 06:15:01
      • ある程度以上のレベルになると殴れるターン数が限られてくるから一人で出来ることの限界に近い物はある -- 2020-09-29 (火) 10:04:10
  • 土日でも100レべちょいまでしか上がってないから普通に頼光でスキルオート+フルバでぬくぬくやってた。乱入がほぼないから功績横取りされないのはありがたいかな、うん・・・。 -- 2020-09-28 (月) 23:12:06
    • うちも土日はそこまで上がって無かったなぁ...ほとんど人が入ってこないから個人完走は快適に走れたぜっ!!うちのユニは 一応完走はできる...というよりしてるけど、もしも 自分が休止したら完走はできんくなると思う...十字架も自分以外集めてないぽいしなぁ...仕様変更してからだけど。 とはいっても自分が稼いでるのは、2憶中の5000万程度だから...もしかしたら完走はいけるかも?。今更抜ける気もないが...始めたばかりの頃にフレに誘われて入ったユニで、スカウト飛ばしてた人にあいさつ送ってメンバー増やしたり、フレの中でソロユニの人を誘ったりして、自分がほとんどのメンバーを集めて完走まで...できるようになったユニだけど...。 ...移籍した方が絶対に早かったはずなんだが...なんで茨の道を進んで行ったんだろう...と今でも思う...。 -- 2020-09-29 (火) 01:08:42
      • 寄生虫をぶくぶく太らせて血だらけで悦に入るなんてマゾ趣味だなとおもうけど本人が楽しいならそれでいいんじゃない? -- 2020-09-29 (火) 08:53:17
      • 土日で100いかないってことは、走ってるの一人だけじゃない? -- 2020-09-29 (火) 11:59:07
      • 募集板の方でユニオン2億中5千万稼いでいましたって書けば募集が山ほど来ると思うぞ -- 2020-09-29 (火) 12:45:57
      • やる気があるなら歓迎されるやろ強さよりもやる気が大事なイベやからな -- 2020-09-29 (火) 13:24:31
    • 完走できなくて困る人は走るしそうじゃないから走らないんだろう、ということで抜けても後に残る人は困らないと思う。我慢することはないのでは? -- 2020-09-29 (火) 12:38:10
    • 功績横取りなんて概念でギスギスするのが嫌でガッツリ走るユニに移籍しました -- 2020-09-29 (火) 13:10:11
      • お互いに助けあってどんどん高レベルデーモンを狩ればいいだけなんだよなあ。まさか種がないのかね? -- 2020-09-29 (火) 15:26:16
    • 朝起きたらもうレベル300とかだからな -- 2020-09-29 (火) 16:41:06
  • 難易度が高かったせいかインフレが落ち着いたな、毎回今回ぐらいの難易度が良いなぁ -- 2020-09-29 (火) 17:10:36
    • 100ぐらいまではもう少しゆるやかな上昇にはしてやってほしいなぁ -- 2020-09-29 (火) 21:33:28
    • そろそろ任意レベルでスタートさせてくれないかなぁ、毎日1から育てるのつらい -- 2022-01-25 (火) 18:27:31
      • 毎日…? -- 2022-01-26 (水) 00:29:07
      • 個人功績だけならBTに頼光でフルバ2連で倒せるとこまで倒せば超えるでしょ。ユニ功績?他の人にも頑張ってもらわないと -- 2022-01-26 (水) 00:38:30
      • 高レベルは上級ユニメンしか殴れないからな -- 2022-01-26 (水) 19:12:19
  • 今回は珍しくバーストゲーじゃなくて暴走連撃でスッスやブブ使い倒せて新鮮だった。次も普段使わない神姫が活躍できる調整して欲しいわ -- 2020-09-29 (火) 17:26:16
  • セラフィでなくデーモン相手は初めてなんじゃが、12時間毎でなく、「集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。」なのかしら? -- 2022-01-23 (日) 09:18:39
    • 前回の仕様はそうだったと思うけど、その後でユニイベ自体が半日仕様に変わってるからね。最近のセラフィやってたなら、デーモンもその仕様と同じになってるはず。仕様変わってから開催されてないからwikiも書き換えされてないということ。 -- 2022-01-23 (日) 09:44:01
      • リンク作成ついでに一応今の仕様に合わせ更新。仕様がどこまで最近の払暁か分からない部分もあるけどこれで大体おかしくないかな…?報酬変わってる部分ないかまでは確認していない。 -- ? 2022-01-24 (月) 20:18:53
      • お疲れ様じゃの(スタンプ) -- 2022-01-24 (月) 22:45:54
  • 久しぶりに復帰して朝5時からせっせとレベル上げ…してたら昼にリセットとかなにこのマゾ仕様 -- 2022-01-29 (土) 13:25:49
    • 昼12時から24時の12時間になった、時間は短くなったから前よりは楽 -- 2022-01-29 (土) 13:38:19
    • 1日の昼12時から24時までガッツリやればいいだけになったのでむしろ拘束時間は半減だぞ。前の方がガチなら24時間張り付き必須だったんだし。どうせ1日走る気だったなら一緒だと諦めるしか。 -- 2022-01-29 (土) 13:52:55
    • 2016年10月7日からこいつと戦ってるわけだが、そろそろ仲間にならんか? -- 2022-01-30 (日) 11:39:04
  • メインとは別にipadで走らせるのが楽過ぎる、このために買ったレベルだ -- 2022-01-29 (土) 21:56:00
    • 2窓ってこと…? -- 2022-01-29 (土) 22:00:42
      • メインは別の事やってるけどねー -- 2022-01-30 (日) 08:10:32
  • ユニイベも面倒になってきてしまった。でも毎回タム欲しいからある程度のユニでほどほどにやってる -- 2022-01-30 (日) 15:38:59
    • ユニ全体が走る日があれば一日というか半日で済むし手抜きならそのうちの2-3時間で終わっちゃうだろ(およそ100位前後のまったりユニ -- 2022-01-30 (日) 21:24:06
      • 2-3時間でも1万メダルはいけそうだけど他ユニメンに悪いからもうちょっとだけやってるんだわ -- 2022-01-30 (日) 22:18:30
      • ユニメンに悪いっていうか、ただの寄生虫じゃねーか -- 2022-02-01 (火) 07:59:25
      • やってると言ってるんだが?? -- 2022-02-01 (火) 09:19:45
      • 2、3時間に+αしたところで大して変わらんのだが?? -- 2022-02-05 (土) 23:19:56
      • 100位前後のユニなら本来2-3時間でも十分過ぎるんだよなあ。余程弱いANTじゃなければ少なくとも30分の1は稼いでるハズ。12時間走るのが基本のユニとは違うんですよ -- 2022-02-05 (土) 23:27:28
      • 10位台ユニだけどそもそも参加自由ノルマなしだしなぁ。まあ+α分でユニ平均以上は稼いでるから問題ないだろう -- 2022-02-06 (日) 00:24:26
  • ターン制限なんてあるんだな。30ターン殴ったら強制退去させられた。再度入っても制限超えてますって行動不可 -- 2022-01-31 (月) 10:44:11
    • それ今回初めて知ったな。何で死ぬまで殴らないで次行くの?って注意されてる人がいてターンオーバーですって弁明してた -- 2022-02-05 (土) 19:55:17
      • そういう仕様つけるならユニランや個ランの仕様も倒した数以外で順位決めるように出来ないのかね -- 2022-02-06 (日) 01:20:52
    • 初めて知ったけどソロやら少数精鋭なユニオンにとっては割と致命的な仕様やねー セラフィもターン制限設けてあるんだろうか -- 2022-02-06 (日) 09:56:52
      • ソロなら30Tで倒しきれないぐらいレベル上がるとは思えないし、少数精鋭なら他も参加するだろうからそこまで問題はなさそうだが・・・ -- 2022-02-06 (日) 10:14:33
    • 手助け禁止のユニオンは草 -- 2022-03-21 (月) 18:43:35
    • 昔雷デーモンだったかチャージで防バフ回復するやつで倒さず全滅せずの戦力で時間いっぱい永久アビオ出来るみたいな話は聞いたな -- 2022-03-21 (月) 19:42:41
  • 本来なら見れないデーモン・ラストのエピソード動画が貼られていた? -- 2023-11-27 (月) 01:01:39
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