イズナ
- あやラブと同様夢落ちか --
- なーんだよ、夢オチじゃなければ引いたんだが見送りだな。あやらぶのストーリー見てないけど本番しちゃイカン理由でもあんの? --
- その昔、宝石姫X戦プリコラボで、かなり荒れた事があってじゃな…ワイは気にせんかったが、気にする奴も一定数居るのじゃよ --
- そっちってコラボ元主人公とじゃなくてコラボ相手と致したうえにNTRも同然のことやらかしたから荒れたんじゃなかったっけ?こちらの場合相手はあくまでもコラボ元の主人公だから問題ないっちゃないが、まあコラボ元の方でも正史としてヤってないならコラボ先でいきなりヤるのは色々反発を呼ぶ可能性はあるからしゃあないのではとは思うが。 --
- 3アビが微妙。児童復活よりいいのほしい --
- ソルやセレネーがバフ消し、アプロが異常回復持ってるから一番連れていきたい高難度で誰と入れ替えるか悩むね。あと1アビ強化後は25% --
- 2アビA枠15%攻防バフ、旺盛1.2倍、防壁2000みたいですね。覚シヴァ、アマテラス、エレボスで相互上書きできました。 --
- 通常攻撃の回数に応じて霊力増えるからどのアビもバンバン霊力消費できるな。1,2アビは実質毎回効果2倍 --
- この子のじゃロリじゃないんか。てっきりディアおじとのじゃ対決するもんだと思ってた。 --
- 3アビ基礎1200、アシスト1は霊力消費回数×アセ6%加算かな。消費枚数じゃなくて消費回数。回復量とアシストは控えめだけど、高回転でほぼ常時自動復活できるって感じかな。あと自動復活すると霊力使用回数はリセットされる模様 --
- 霊力は2段以下の場合1枚、3段の場合2枚がターン終了時に付与、最大で7枚まで。 コンパルのように即座に通常攻撃をした場合、合計ではなく同一ターンで最も攻撃回数が多かったものが適用される模様 --
- 補足:3段攻撃をしたかどうかが判定基準って言ったほうが分かりやすいか。3段攻撃をしたら2枚、それ以外は1枚 --
- 1アビは今なら確定欲しい。2アビは強い。3アビはアシスト1で上げきっても回復量が少なく復活も場所選びすぎて中途半端。3アビがバースト加速or連撃or通常攻撃系バフ関連だったら使えたが色々持ってる人ならいらない。コラボから来た人向けな性能。 --
- 持ってないので検証できんけど、1アビはこの手のは必中って書いてなくてもほぼ外れることはない(風カタ70クラスは知らないが)ってイメージだがそんなに外れるの?3アビは回復量少なく見えるがリキャ4ターンだから標準の6ターンに換算すると覚醒前フリッグと同じ1800に相当するんだがそんなに低い?まあ特化した強みがあるキャラではないのは確かだが。 --
- まあ、色々持ってるANTだとロボオートぐらいでしか出番無い感じはあるな。試しにクリソルと入れ替えてオートしてみたが、かなり良かったから新規は長ーくお世話になると思うぞ。1アビはまんま風セレネーと思って良いと思う。アレも必中では無いし。 --
- 攻撃デバフ特化な時点で運用先が将来のアトラースタイプを見据えた感じ(デバフ無効などはどうしようもない)。フリッグはデバフ急所予防と複数役割あるからまだ1枠取れるけどこれで1枠はちと取りづらい。 --
- つまりあまり強くない・・・と。強くしすぎて神姫ユーザーに批判されないように配慮してくれたのだろうか? --
- CT4の全体回復はゲーム全体で見ても他にいないし弱くはないというかカタログスペックだけなら強いはずなんだけど、風属性の耐久向けだと既存キャラに強いの多すぎるのと耐久欲しい高難度の敵に刺さるアビが少ないから長くやってる人からすると優先順位落ちるってだけで、最近始めた人が引けたなら十分強いと思われる --
- うにうに。長くやってるとロボですら正直枠ねえやなんだけど(無理矢理作れば)、ポイベーより気持ち物足りないか概ね同じ程度はあるんで、新規からしたらクソ強いと思うぞ。あとキャラの問題より相手の問題の方が大きいかもね。機獣は防御アップ入れたいからケルが要解除タイプじゃなくてグリフォンタイプであったら、俺は絶対入れてたと思うよ。(1葉) --
- 向こうもだけど属性逆ならすごい重用されそうな性能な気がする --
- 丸っこい、風属性(エフェクトが緑)・・・さてはタヌキだなオメー --
- 贅沢は言わないから堅牢ほしい --
- 毎回ウザいと思ってたけどほんとに贅沢じゃないの初めて見たかもしれん --
- 覚アザ+風セレネーに自動復活のついたオーパーツキャラ手に入らなかったらつらい --
- アザゼルと比べるには連撃アップやカットがないし、セレネーと比べるにはバフ消しも火力もないから単純にそれらの上位互換ってわけでもない。便利キャラではあるが取れないと後悔するキャラでもないと思う。 --
- だからつらいって話なんだろ… --
- 異常対策ないから風の中では便利枠にすら入ってないと思うよ… --
- 異常対策は英霊とベヒモスでよくね? --
- ケルとか下手すると誰も乙女持ち込みなしあるから、専用杖アスク+乙女+セト+フリッグでも足りない事あるし、雷カタスはお供即吹っ飛ばせばいいからともかくケルだとその二つだけじゃ相当怪しいかな。オーパーツと言えるほどの破壊力は流石に無い --
- よくある10ターン前後ならアザゼルとフリッグだけでも全然減らないし、長引くようだと異常対策ないから積極的にこいつ使う理由や理想編成の一角に入る場面がほぼない。武器は魔道具スッスやるなら風の中では一番マシ --
- だからつらいって話をしてるんだが --
- 性能的にはいらないから気にすんなって言われて何に対して「だから」つらいなんだよ。どこにかかってんの? --
- 性能的にはいらないからつらいって話だろ --
- 木はおりゅ煽りの類か、強いのに引けなかったって話だろ?何が見えてるんだ --
- (イズナは覚アザ+風セレネーに自動復活のついたオーパーツキャラではないから)覚アザ+風セレネーに自動復活のついたオーパーツキャラは(イズナを手に入れても手に入れなくても)手に入らないからつらいって話なんだろう --
- 頭悪すぎて草。木は手に入らなかったからつらいじゃなくて、手に入らなかったらつらいなんだがどこがどうなったらそういう解釈になるんだ --
- 引けてから放置してたが改めて見るとイマイチだな。特に3アビの自動復活が取って付けた感満載。せめて対象を選べれば良かったのだが。まあ2アビの攻防アップがA枠ならアザと共存できるのはいいな --