イナンナ
- イナンナちゃん超かわいい! 某4Fの印象が強いだけに余計にそう感じるのかも。 --
- アビの効果がかみ合ってない……ハルブルーチェは6ターン毎にしか使えないのにカリスリンクが2ターン毎に使えてどうしろというのだ。 --
- 効果5ターンの累積型かと思ったらたしかにおかしいな --
- 軽く試したら重複したよ。1回13K 2回16K となりました。レベルが徐々に上がってますが1程度なので問題はないかと --
- なるほど、効果時間の1ターンってのは防御ダウンのことだったか。 --
- アルチで雑魚戦から重ねていくとボス戦でいっぱい火力アップアイコンついてて面白い --
- 雑魚戦で重ねてメデューサに1アビ使ったら75000ぐらいだったR神姫にしてはまぁまぁのダメージかな --
- 防御ダウンがちょくちょくMissる。・・・自分に係るデメリットなのに確定じゃないのか? --
- SRアモンで予防してるとかモルド鳳凰で状態異常耐性つけてるとかだろ --
- アモン、モルド、鳳凰無し・・・ミカエルのセイクリッドだけでMiss発生を確認。5回中2回ほど。よくわからんな --
- 防御ダウン効果は闇属性として扱われるとか内部属性でもあるのかな? --
- 防御ダウンはミスがあるから思ったよりはデメリットないな、とりあえず試した感じでは1回31,000、3回35,000って感じだった。攻撃アビ自体にばらつきがあるから倍率計算するのも面倒だな… --
- イランナ --
- 火力だけならディケーより上なのか --
- ディケーちゃん謎デバフあるから光パではディケーちゃんの方が有用 SSRやSRの頭数足りなかったら入れる感じ --
- 風ディザストレみたいにデバフ耐性が異常に高い敵にはイナンナの方が安定して火力でるかもな --
- メデュ戦でSSRバースト以上のアビダメージたたき出してびっくりしたわ。 --
- 村人に組み伏せられるイナンナちゃん --
- 今から超楽しみにしている! --
- 常日頃あれを持ち歩いているのだろうか…… --
- 大相撲の賜杯みたいだな --
- いや、あのサンドしてる器具の事じゃない? --
- 相変わらず村人さんパネェっす、あんな器具を常備してるところもかなりヤバめ --
- 村人さん、子供に対してはまともだったのに唐突過ぎる・・・ --
- やっと見たw人間<神姫の設定どこ行ったwMURABITOさんパねえwww --
- 出会いのエピソードで「やっぱりお前か」みたいに主人公パーティが面識あるような感じだったけど、どこかで出てたっけ? --
- 英霊も仲間にしたエピソードで面識あったりするし深く考えたら負けだと思う --
- スパルタクスもそんな感じだったけど、多分本来はメインシナリオの5章以降で登場するキャラだったんじゃないかな?メインシナリオで出会って一旦別れたあと、ガチャで加入、みたいな。それが、本編シナリオより先にイベントで実装されてしまった事でストーリが前後してしまったんじゃないかなぁと。 --
- 5章以降っつーか25章以降の事ね --
- いや、それはないだろう。ポセイドン持ってるけど、出会いのエピソードは普通に初対面な感じだし。 --
- ポセイドンの場合は先にイベントで出した後でメインストーリーにねじ込んだケースかもしれない。とにかく、このゲームは運営とシナリオとの間に十分な意思疎通が全く図られていないのは節々から伺えるのは事実だし。 --
- ちょっと面白いタイプのアビリティーアタッカーだな。 --
- ハルブルーチェ+ 敵単体に3~3.5倍光属性ダメージになりました。 --
- なんというか性格が直角にひん曲がってて、おちょくりがいがありそうな子だな --
- ちょっとした問題点発見。まずカリスリンクを事前に重ねている状態でアモンのデビルズキッスを使用する。その後再度カリスリンクを使用すると防御ダウン部分に反応して状態異常無効化が消費されるが、同時にアビリティアップ効果もなかったことにされる上に重ねていたカリスリンクまで消滅する。その他の状況では不明ですが、今のところデビルズキッスと組み合わせると発生しています。 --
- 15:00のメンテでもしかしたら改善・・・なんてことはなかったんでアモンと組み合わせるときは注意。後出しのスキル(乙女の祈りなど)では消滅しなかったのでご安心を。 -- 木主?