SSR [忘我の大奇術]ヘルメス

[忘我の大奇術]ヘルメス[忘我の大奇術]ヘルメス.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
2661330
Min攻撃力Max攻撃力
18709350
解放ウェポン得意ウェポン
驚奇杖マギアカドゥケウス杖/ハンマー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストトリックスタージャイアント-風属性ダメージ(特大)/自分の回避率UP(特大)
トリックスタージャイアント+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)/自分の回避率UP(特大)★性能UP
アビリティテンストリック-9T4T自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP
テンストリック+558T4T自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP★ターン短縮
エアディセプション-9T5T敵単体に10倍風属性ダメージ/自分にマジックを仕込む
エアディセプション+758T5T敵単体に10倍風属性ダメージ/自分にマジックを仕込む★ターン短縮
ワンダーボックス455T味方全体にランダムな強化効果付与(永続)/バーストゲージUP
アシストフロウレスステージ-狙われる確率・回避率・アビリティ性能UP
カウンターサプライズ-マジックを仕込んでいる場合、1ターンに1回敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
フレーバーテキスト
奇跡の手品師として、如何なる場も舞台に変えるヘルメス。
全ての客人を忘我の境地へと誘い、興奮と熱狂に包む。

エピソード

+

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全体絵

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雑感

・性能と運用
人々を笑顔にするため偉大なマジシャンとして進化したヘルメスのSSR風バージョン
特徴は注目+回避upにより敵の攻撃を受け流すいわゆる回避盾

アシスト能力で注目と回避upが常時発動し1アビによりこの効果が脅威の10倍となる
また2アビの自己バフ「マジック」を持っていると1Tに1度回避後に10倍ダメージを与える
この回避+カウンター攻撃のコンボにより
味方の被害を抑えつつ手痛いカウンターダメージを与えるというトリッキーな役割を持つ
またバースト効果により回避upも1アビと同時に発動で100%回避が可能となる

・アビリティ考察

・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ
ライブラリ
編成時
スキル選択時
通常攻撃
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
バースト可能
バースト
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
クリスマス限定
(反転)
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バレンタイン限定
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タンクとして使うにしてもイマイチ。測定君で使うぐらいかなぁ -- 2021-06-27 (日) 11:46:39
  • バーストの回避は発動ターンのみなのも酷い -- 2021-07-02 (金) 07:58:52
  • いや普通に使いやすく強くない?タンクとしてよりサポートキャラとして見たほうがいい -- 2021-08-03 (火) 19:02:29
    • サポーターならカットもバフも撒けるアザゼルとかでいいからね、回避も不安定、タゲも不安定だと中々厳しい -- 2021-08-06 (金) 06:17:03
    • 使いやすく強いキャラは「普通に」なんて言われないんで…残念ですが -- 2021-08-06 (金) 13:38:26
      • ?日常会話で普通に強い、みたいな言い方はよくあるだろ?つまらん揚げ足コメ入れてるヒマあったら使用感くらい入れろや -- 2021-08-15 (日) 06:38:10
      • 日常で使われててもその対象が使いやすく強いキャラかはまた別じゃん -- 2021-08-28 (土) 23:21:29
  • まあまあ避けるけどやれることがショボいからただのアタッカー感ある。ティアラつけられないしフルプラスには本体に反撃してるし -- 2021-08-07 (土) 17:50:01
    • プルフラス「・・・」 -- 2022-01-02 (日) 09:11:35
  • HE1のANTが全裸にネクタイに見えました -- 2021-08-10 (火) 23:23:17
  • フルのレイジングチャージは避けることもある感じでした。あてにするには厳しいレベル。 -- 2021-08-28 (土) 17:52:28
    • これが回避がスキルかバーストを使用するたびに累積していくだったら強かった。ただのおもしろネーチャンどまりだ -- 2021-08-28 (土) 17:57:31
  • 確定で攻撃吸えないし連打受けても反撃一回だし、CT解消するバースト効果も無いからRキャラ入れてるみたいな使用感。 -- 2021-09-24 (金) 19:14:14
  • 3アビ被ると目もあてられない。被らずランダムとか、被っても累積とかにして欲しいな。 -- 2021-12-19 (日) 00:16:02
  • ショボすぎ使えん。さっさと修正されろ。 -- 2021-12-21 (火) 22:31:03
  • SRのヘルメスは軒並み好評なのにこっちは酷評だな。こんなに可愛いのに。盾メインってこの記事の書き方も悪くないか?迎撃は攻撃でもある訳だし、10倍属性ダメージ、永続バフ、バーストup持ってて盾と断言できる要素がどこにあるのかって感じなんだが。まあこれら一つ一つがパッとしないと言うならわかるが、耐久パが組みやすい風パで防御削らずに攻撃力を高められるとか、攻撃型なら突破力を下げずに防御力を上げられるとか、オールマイティに何でもこなせる器用さがこの娘の強みだろ。ちゃんと見てやれよ -- 2021-12-26 (日) 05:03:30
    • 可愛いのは完全に同意だけど、1アビ・2アビ・バースト効果の3つが同時に作用しないと安定しないのに、 1,2アビのリキャと空白ターンが長くて盾どころか独立した3アビ以外は使いづらくて、トリッキーではあるけどオールマイティとは正直言い難い…。 むやみに1アビ使うと攻撃集中してやられる、かといって狙われないと話にならないから相性のいいキャラであるアトゥム(リキャとアビダメUP、万が一の自動復活)、 ティターニア(アビダメUPとゲージ加速でバースト頻度が高まる)、 セレネー(ターゲットにされる確率が上がり、万が一の被ダメを減らせる)あたりを合わせないと厳しい。 1アビをリキャ4T効果2Tとかにしてくれれば、敵のゲージや自分のバーストに合わせて使いやすくなるけど。 あと、ケルベロスで注目も回避もほぼ無意味なのもつらいところ。 -- 2022-01-04 (火) 16:11:11
    • 盾かどうかは置いといてアザゼル、マネスがほぼ永続だからあえてこっち使う理由がない。サラスが条件ガバガバで追加ダメ出すし、アリアン、アトゥム、フリッグ等の他キャラも高水準だから -- 2022-01-04 (火) 17:44:47
  • 魔改造されたな、強化項目多すぎて笑う -- 2022-04-01 (金) 05:33:18
  • 3/30の調整入ってるのか -- 2022-04-03 (日) 21:10:47
  • 引けたから使ってみた。調整されたみたいだから期待したけど、回避が思ったより発動しない。冥闇つけても全体攻撃や特殊技なら意味がない。3アビくらいだな。 -- 2022-07-02 (土) 22:06:50
    • コイツと王は武器が本体だから -- 2022-07-02 (土) 22:26:35
    • なんか小学生みたいな文だな -- 2023-03-22 (水) 04:24:29
  • クセの塊かと思ったらアビオでも結構機能するのな、ただし連続攻撃は全部かわさないとカウンター撃たないのは修正してほしいけど -- 2023-01-04 (水) 13:35:02
  • もう一回調整が欲しいところだな。強くし過ぎずってとこまで考えるとどうすればいいか全く見当つかんが -- 2023-01-29 (日) 13:32:03
    • トランプキャラ繋がりでジャバウォックと2人で1人として戦えるようにすればいい -- 2023-03-22 (水) 08:36:18
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