SSR [忘我の大奇術]ヘルメス Edit

[忘我の大奇術]ヘルメス[忘我の大奇術]ヘルメス.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
2661330
Min攻撃力Max攻撃力
18709350
解放ウェポン得意ウェポン
驚奇杖マギアカドゥケウス杖/ハンマー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストトリックスタージャイアント-風属性ダメージ(特大)/テンストリックの再使用間隔3ターン短縮
トリックスタージャイアント+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)/テンストリックの再使用間隔3ターン短縮★性能UP
アビリティテンストリック-8T4T自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP
テンストリック+557T4T自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP★ターン短縮
エアディセプション-9T2T敵単体に10倍風属性ダメージ/冥闇付与
エアディセプション+758T2T敵単体に10倍風属性ダメージ/冥闇付与★ターン短縮
ワンダーボックス455T味方全体にランダムな強化効果付与(永続)/バーストゲージUP
アシストフロウレスステージ-狙われる確率・回避率・アビリティ性能UP
カウンターサプライズ-1ターンに1回敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
フレーバーテキスト
奇跡の手品師として、如何なる場も舞台に変えるヘルメス。
全ての客人を忘我の境地へと誘い、興奮と熱狂に包む。

2022/3/30バランス調整

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調整内容

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

・性能と運用
人々を笑顔にするため偉大なマジシャンとして進化したヘルメスのSSR風バージョン
特徴は注目+回避upにより敵の攻撃を受け流すいわゆる回避盾

アシスト能力で注目と回避upが常時発動し、1アビによりこの効果が脅威の10倍となる
また2アビの自己バフ「マジック」を持っていると1Tに1度回避後に10倍ダメージを与える
この回避+カウンター攻撃のコンボにより
味方の被害を抑えつつ手痛いカウンターダメージを与えるというトリッキーな役割を持つ
またバースト効果により回避upも1アビと同時に発動で100%回避が可能となる

・アビリティ考察

  • テンストリック(アビリティ1)
    自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP(CT7・効果時間4T)
    ヘルメスにとって最重要能力
    このアビリティによって注目と回避率を上げて味方の盾となるのがメインのお仕事
    注目も回避も運次第な部分はあるが、成功すれば攻撃を引き付けつつ完全に無駄撃ちにできる
    効果時間が短いため次のリキャストまで隙ができるが、その分はバーストによるこのアビの短縮でカバーしたい
    また、注目は全体攻撃を自分だけに引き付けることはできないことには注意
  • エアディセプション(アビリティ2)
    敵単体に10倍風属性ダメージを与え、さらに冥闇を2T付与する
    10倍ダメージは減衰150万(要検証)
    冥闇状態の敵の通常攻撃は確実に外れるので、自身に攻撃を引き付ければアシスト2に繋げられる
    一方で特殊攻撃やバーストに対しては冥闇は基本効果がないため、付与するタイミングには注意
  • ワンダーボックス(アビリティ3)
    味方全体にランダムな強化効果付与(永続)/バーストゲージUP(CT5)
    バースト+10に加えてランダムなバフを永続付与する能力
    バフは攻撃UP、2連UP、3連UP、風属性攻撃UPの4種で永続付与という大きな強みがある
    既に付与されている効果が再度出ることもあるが累積はしない
    バースト上昇値は10と低い代わりにCT5なので小回りがきくようになっている
  • フロウレスステージ(アシスト1)
    狙われる確率・回避率・アビリティ性能UP
    常に自身に攻撃を引き付け、回避を狙う
    回避率を他の手段で上げないとあっという間に落ちてしまう恐れがあるので、他のアビをうまく活用したい
    注目自体の不確実性もあるので、1アビと併用することが望ましい
  • カウンターサプライズ(アシスト2)
    1ターンに1回、敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
    敵の攻撃を引き付けたうえでカウンターを叩きこむ。
    バランス調整前は専用トークン保持中しか発動しなかったため扱いづらかったが、調整後は常時発動となった
    マジックのタネはステージに上がる前に準備するものということだろう

  • トリックスタージャイアント(バースト)
    バランス調整前は「自分の回避率UP(特大)」という効果であり、1アビのリキャストが長すぎたこともありこれを活用しないと回避が安定しなかった。
    変更後は1アビの再使用間隔3ターン短縮となり、回避強化はそちらに一本化。
    1アビのCT自体が短縮されたことと合わせ、回転率は良くなったか。
    ただし、調整前は1アビとバーストの回避強化の多重掛けで100%回避を実現できたが、それが1アビだけになった現在可能かどうかは要検証。

・その他

セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページようこそ、ヘルメスのマジックショーへ!これからあなたを不思議な世界へご案内します!
さあさあ皆さんご覧あれ!これよりあっと驚く手品をお届け!3・2・1、はい!帽子からハトが一羽、二羽、三羽、まだまだ出ますよー!
披露する手品に応じて必要な道具も変わってくるの。新しい手品を覚えるのも大変だけど、増えていく手品道具の管理も大変なのよねー…。
ライブラリ今は手品師として活動しているけど、昔は情報を統制する職務に就いていたのよ。
意外だった?うふふっ…でも、そこの情報網でたまたま手品に出会っちゃってね。
お試しに簡単な手品を披露してみたら皆が喜んでくれたの!それからね、私が手品師を志したのは。
ラグナロク以前は手品師として公共放送でマジックショーを披露していたのよ。昔のように、もう一度私の手品を世界中に届けてみたいわね。
今の私ならもっと多くの人を手品で笑顔にする自信があるの!
そんなこと出来るはずがない!…そう思う人の心をひっくり返すのが手品の醍醐味よ。不可能が可能になった瞬間、感動の拍手や歓声が会場を包み込むの!
きっとあの一体感を体験すれば、皆手品に夢中になるはずよ。
編成時私に出演依頼ね?
さあ、盛り上げるわよ!
そろそろ、出番かしら?
スキル選択時あぶらかたぶらー
通常攻撃ばばぁーん♪
そぉれっ!
はいっ!
アビリティ1さあ、ご注目!
アビリティ2あっと驚くマジックでーす
アビリティ3サプラーイズ♪
バースト可能
バーストさあここで、とっておきの手品をお届けしちゃいます!トリックスタージャイアント!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時ヘルメスのマジックショーでしたー♪
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマス。あなたにだけ一夜の奇跡をお届けするわ!
さあ、あなたが欲しい物を心の中で念じてみて。すると…このハットの中から、3・2・1…じゃじゃーん!
あなたが欲しい物はこれかしら?はい、メリークリスマス!
バレンタイン限定
(反転)
ハッピーバレンタイーン。というわけで、ここに私の手作りチョコがございまーす。
しかーし、私がステッキを振るとー?…はい!チョコはどこかに消えましたー!種も仕掛けもありません。
…ウフフッ、なんてね?今回もあなたのポケットにチョコはあるわ。
以上、私の手品とチョコでした。
ホワイトデー限定
(反転)
え?バレンタインのお返しに手品をしてくれるの?
おおーカードがクッキーに変わったわ!すごーい!
クッキーも私にくれるの?うれしー!
こんな風にお返ししてもらえるなんて、とっても感動したわ!ありがと~

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タンクとして使うにしてもイマイチ。測定君で使うぐらいかなぁ -- 2021-06-27 (日) 11:46:39
  • バーストの回避は発動ターンのみなのも酷い -- 2021-07-02 (金) 07:58:52
  • いや普通に使いやすく強くない?タンクとしてよりサポートキャラとして見たほうがいい -- 2021-08-03 (火) 19:02:29
    • サポーターならカットもバフも撒けるアザゼルとかでいいからね、回避も不安定、タゲも不安定だと中々厳しい -- 2021-08-06 (金) 06:17:03
    • 使いやすく強いキャラは「普通に」なんて言われないんで…残念ですが -- 2021-08-06 (金) 13:38:26
      • ?日常会話で普通に強い、みたいな言い方はよくあるだろ?つまらん揚げ足コメ入れてるヒマあったら使用感くらい入れろや -- 2021-08-15 (日) 06:38:10
      • 日常で使われててもその対象が使いやすく強いキャラかはまた別じゃん -- 2021-08-28 (土) 23:21:29
  • まあまあ避けるけどやれることがショボいからただのアタッカー感ある。ティアラつけられないしフルプラスには本体に反撃してるし -- 2021-08-07 (土) 17:50:01
    • プルフラス「・・・」 -- 2022-01-02 (日) 09:11:35
  • HE1のANTが全裸にネクタイに見えました -- 2021-08-10 (火) 23:23:17
  • フルのレイジングチャージは避けることもある感じでした。あてにするには厳しいレベル。 -- 2021-08-28 (土) 17:52:28
    • これが回避がスキルかバーストを使用するたびに累積していくだったら強かった。ただのおもしろネーチャンどまりだ -- 2021-08-28 (土) 17:57:31
  • 確定で攻撃吸えないし連打受けても反撃一回だし、CT解消するバースト効果も無いからRキャラ入れてるみたいな使用感。 -- 2021-09-24 (金) 19:14:14
  • 3アビ被ると目もあてられない。被らずランダムとか、被っても累積とかにして欲しいな。 -- 2021-12-19 (日) 00:16:02
  • ショボすぎ使えん。さっさと修正されろ。 -- 2021-12-21 (火) 22:31:03
  • SRのヘルメスは軒並み好評なのにこっちは酷評だな。こんなに可愛いのに。盾メインってこの記事の書き方も悪くないか?迎撃は攻撃でもある訳だし、10倍属性ダメージ、永続バフ、バーストup持ってて盾と断言できる要素がどこにあるのかって感じなんだが。まあこれら一つ一つがパッとしないと言うならわかるが、耐久パが組みやすい風パで防御削らずに攻撃力を高められるとか、攻撃型なら突破力を下げずに防御力を上げられるとか、オールマイティに何でもこなせる器用さがこの娘の強みだろ。ちゃんと見てやれよ -- 2021-12-26 (日) 05:03:30
    • 可愛いのは完全に同意だけど、1アビ・2アビ・バースト効果の3つが同時に作用しないと安定しないのに、 1,2アビのリキャと空白ターンが長くて盾どころか独立した3アビ以外は使いづらくて、トリッキーではあるけどオールマイティとは正直言い難い…。 むやみに1アビ使うと攻撃集中してやられる、かといって狙われないと話にならないから相性のいいキャラであるアトゥム(リキャとアビダメUP、万が一の自動復活)、 ティターニア(アビダメUPとゲージ加速でバースト頻度が高まる)、 セレネー(ターゲットにされる確率が上がり、万が一の被ダメを減らせる)あたりを合わせないと厳しい。 1アビをリキャ4T効果2Tとかにしてくれれば、敵のゲージや自分のバーストに合わせて使いやすくなるけど。 あと、ケルベロスで注目も回避もほぼ無意味なのもつらいところ。 -- 2022-01-04 (火) 16:11:11
    • 盾かどうかは置いといてアザゼル、マネスがほぼ永続だからあえてこっち使う理由がない。サラスが条件ガバガバで追加ダメ出すし、アリアン、アトゥム、フリッグ等の他キャラも高水準だから -- 2022-01-04 (火) 17:44:47
  • 魔改造されたな、強化項目多すぎて笑う -- 2022-04-01 (金) 05:33:18
  • 3/30の調整入ってるのか -- 2022-04-03 (日) 21:10:47
  • 引けたから使ってみた。調整されたみたいだから期待したけど、回避が思ったより発動しない。冥闇つけても全体攻撃や特殊技なら意味がない。3アビくらいだな。 -- 2022-07-02 (土) 22:06:50
    • コイツと王は武器が本体だから -- 2022-07-02 (土) 22:26:35
    • なんか小学生みたいな文だな -- 2023-03-22 (水) 04:24:29
  • クセの塊かと思ったらアビオでも結構機能するのな、ただし連続攻撃は全部かわさないとカウンター撃たないのは修正してほしいけど -- 2023-01-04 (水) 13:35:02
  • もう一回調整が欲しいところだな。強くし過ぎずってとこまで考えるとどうすればいいか全く見当つかんが -- 2023-01-29 (日) 13:32:03
    • トランプキャラ繋がりでジャバウォックと2人で1人として戦えるようにすればいい -- 2023-03-22 (水) 08:36:18
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Last-modified: 2023-12-04 (月) 18:07:04 (143d)