TOWERofMALICE.png

TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+

ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

プロクスの塔

◆ イベント期間 ◆
2017年11月30日(木) 15:00 ~ 2017年12月8日(金) 4:59
(魔塔の鍵16個支給、AM5:00を7回越える。)

◆ 有利属性 ◆element-mizu.png基本は水属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE プロクスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した炎の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

バトル情報

STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考ミッション
1F1オークBeg2T-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
オークBeg2Tランダムに2回火属性ダメージ【通常攻撃時に確率で発動】単体に火属性ダメージ-
オークBeg3T-ランダムに3回火属性ダメージ-
2F1ヒュドラBeg3T-ランダムに3回火属性ダメージ/自分の攻撃UP-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ガルムBeg3T敵全体に炎獄【通常攻撃時に確率で発動】全体に火属性ダメージ-
3F1ミノタウロスBeg2T全体の防御DOWN/味方全体の防御UP【最初の行動時(1回)】単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
キマイラBeg3T-単体に火属性ダメージ-
ヘルハウンドBeg3T-味方全体の火属性攻撃UP-
4F1サキュバスBeg3T全体に幻惑【通常攻撃時に確率】全体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
インキュバスBeg3T全体に幻惑【通常攻撃時に確率】ランダムに3回火属性ダメージ-
2オルトロスSta3T自分のHP回復/ダメージカット10回【HP50%以下(1回)】全体に火属性ダメージ/バースト・アビリティ封印-
5F1デュスノミアー[プロクス]Sta2T自分のチャージターンをMAXにする【レイジングかつチャージターンMAX以外(1回)】全体に火属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UPランダムに4回火属性ダメージ・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1オークSta3T-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ヘルハウンドBeg2T-1番目の味方の攻撃UP-
ガルムBeg2T-1番目の味方の防御UP-
2コカトリスSta2T-全体の防御DOWN-
火炎のカトブレパスSta3T-ランダムに4回火属性ダメージ-
7F1ヒュドラBeg3T-ランダムに3回火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
・バルログHP:1,200,000
ミノタウロスBeg2T-単体に注目/防御DOWN-
2フォービBeg1T-全体の防御DOWN(累積)-
レッドキャップBeg3T-単体に割合(現在HPの60%)ダメージ-
3バルログEx2T全体の防御・火属性耐性DOWN(大)【HP50%/HP30%以下(計2回)】ランダムに5回火属性ダメージ-
8F1ゴブリンSta3Tランダムな効果【通常攻撃時に確率】味方全体のHP回復-・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
・ゴブリンHP:150,000
・コロナデモゴルゴンHP:2,000,000
ゴブリンSta3Tランダムな効果【通常攻撃時に確率】味方全体のHP回復-
2コロナデモゴルゴンEx2Tランダムに5回火属性ダメージ【自分のチャージターンがMAX(2回)】
※デバフ耐性:EX
ランダムに3回火属性ダメージ-
9F1コカトリスStaT-・全体の状態異常耐性DOWN
・全体に炎獄
-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
サキュバスStaT-全体に幻惑-
インキュバスStaT-単体に麻痺-
2アンドロマリウス・フラムExT単体に火属性ダメージ/注目【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】全体に火属性ダメージ/防御DOWNランダムに6回火属性ダメージ
10F1サイクロプスStaT単体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】全体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
タイタンStaT単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】単体に火属性ダメージ-
鬼火StaT-ランダムに2回幻惑-
2不知火StaT-単体に火属性大ダメージ-
ギガースStaT-1番目の味方にダメージカット3回-
3デュスノミアー[プロクス]ExTランダムに4回火属性大ダメージ【HP15%以下かつ、レイジング(2回)】全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN全体に火属性ダメージ/枯渇
11F1サラマンダーExT自分のHPを減少割合に応じて回復/リジェネ【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(1回)】
※デバフ耐性:EX
・全体に火属性ダメージ/炎獄
・ランダムに4回火属性ダメージ
-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2スルトUltT単体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に確率で発動】
※デバフ耐性:EX
ランダムに2回火属性ダメージ/火属性耐性DOWN単体に火属性大ダメージ
12F1オークExT-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ヘルハウンドStaT-1番目の味方の攻撃UP-
ガルムStaT-1番目の味方の防御UP-
2サイクロプスStaT全体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回火属性ダメージ-
タイタンStaT単体に火属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回火属性ダメージ-
3テュポーンUltT自分の状態異常をすべて消去【HP40%以下(1回)】全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP全体に火属性大ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN
13F1ティゲルンワスExT全体に火属性ダメージ/毒(特大)【HP15%以下(1回)】単体に火属性ダメージ/防御DOWN(特大)単体に火属性ダメージ/呪い(特大)・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2クロウ・クルワッハUltT全体に火属性ダメージ/炎獄【通常攻撃時に確率で発動】
全体に火属性ダメージ/バースト封印【HP50%以下(1回)】
全体に火属性ダメージ/アビリティ封印全体に火属性ダメージ/枯渇
14F1ショゴス[パンタズマ] 闇属性ExT-・全体に闇属性ダメージ/毒
・全体に闇属性ダメージ/幻惑
・全体に闇属性ダメージ/腐敗
・全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN
・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2クトゥグア[パンタズマ]UltTランダムに3回火属性特大ダメージ/モードゲージを0に【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】ランダムに2回火属性ダメージ/自分の攻撃UPランダムに2回火属性ダメージ/モードゲージ上昇
15F1犬鳳凰ExT-全体に闇-・クエストを2回クリア
・ラストバトルを15ターン以内にクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
青鷲火ExT-単体に火属性ダメージ※闇保持時特大ダメージ-
鬼火StaT-全体に炎獄-
2フレアゴルゴンExT-ランダムに3回火属性ダメージ-
フレアゴルゴンExT-ランダムに4回火属性ダメージ-
3デュスノミアー[プロクス]UltTランダムに4回火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
※デバフ耐性:Ult
単体に火属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)全体に火属性ダメージ/拘束(中)

ミッション情報

ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
1Fクエストを1回クリア2005506Fクエストを1回クリア25060011Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2003体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
2Fクエストを1回クリア2005507Fクエストを1回クリア25060012Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア200トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
3Fクエストを1回クリア2005508Fクエストを1回クリア25065013Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
4Fクエストを1回クリア2005509Fクエストを1回クリア25065014Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
5Fクエストを1回クリア20055010Fクエストを1回クリア25065015Fクエストを2回クリア5001100
3体以上生存してクエストをクリア200ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア250ラストバトルを15ターン以内にクリア350
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア250
ターン数ボーナスターン数ボーナスターン数ボーナスターン数ボーナスターン数ボーナスターン数ボーナス
0~4T塔メダルx505~9T塔メダルx4010~14T塔メダルx3015~19T塔メダルx2020~24T塔メダルx1025T~塔メダルx0

攻略情報

コメント

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ニコ生ハゲもレイド復刻とかスタンプのページ移動とか編成枠増やすのが「技術的に難しい」とか堂々と言ってたしなんか新鮮だよねこういう運営手作り味がある -- 2018-02-01 (木) 20:51:54
    • ミラチケとかに手を出したらそれだけで据え置きゲーのソフト以上の金を取るゲームの作り手が冗談でも口にしちゃいけない言葉だよねこういう運営手詰まり感がある -- 2018-02-01 (木) 20:59:11
      • さっぱり判らんがタダゲー以外は糞ってスタイル? -- 2018-02-01 (木) 23:33:40
      • 基本料金じゃないから比べらんないだろ。ソシャゲの課金はオフゲー買うのと違くて運営に投資してるって感覚だな(ただし投資がゲーム制作に使われるとは限らない) -- 2018-02-02 (金) 03:12:36
    • 様々な理由から出来ないにしても言い繕わない感じ嫌いじゃないけど好きでもない -- 2018-02-01 (木) 22:11:04
  • 注意!:4:59までにやっとかないと今回の分の最大3650枚を取り逃すから、忘れずにやっておけよ!ANT達! -- 2018-02-01 (木) 22:17:03
  • え、これって中止までに交換しておかないと取った分全部なくなるってこと?それともミッションクリアさえしておけばいい感じ?よくわからんのだが -- 2018-02-01 (木) 22:48:58
    • 交換はしなくていい -- 2018-02-01 (木) 23:00:25
      • サンクス まぁ手持ち足りないからガチャに回すことになりそう -- 2018-02-01 (木) 23:10:55
    • 現在の開催期間中に獲得した「塔メダル」について、回収等の対応はいたしません。 お知らせ読もうね。 -- 2018-02-01 (木) 23:43:30
      • ちゃんと読んだゾ。回収ってどういうことだって思っただけ(頭悪いANTなので‥) -- 2018-02-01 (木) 23:51:52
      • 取った分全部なくなる=回収だよ -- 2018-02-02 (金) 00:28:17
      • 次のおしらせで 「やっぱり回収します」 になるかもしれん -- 2018-02-02 (金) 07:08:49
      • 次のおしらせで 「やっぱり回収します」 になるかもしれん -- 2018-02-02 (金) 07:08:57
  • 折角だからディケーを活躍させてやりたいが2アビは何処が一番刺さるだろうか・・・・・・ -- 2018-02-01 (木) 23:51:00
    • パッと見シーハイドラの初撃に入れとくと玉無駄に上げなくて済むがデバフ入らんだろうし、そもそも2~3ターン待って敵玉MAXになったら撃てば誰にでも使えるかと -- 2018-02-02 (金) 10:45:48
  • ノーコンではあるがランキング初1位だったなw -- 2018-02-02 (金) 01:26:18
    • おれも1位確定記念。6FでSSR全投入だと楽勝 -- 2018-02-02 (金) 02:04:32
    • おれもおれもw -- 2018-02-02 (金) 05:10:45
    • 奇遇だな、俺も1位だ -- 2018-02-02 (金) 11:23:56
    • 1位いぇーい -- 2018-02-02 (金) 11:59:46
  • あ、15時じゃなくて5時かいつものイベ終了の感覚になってた -- 2018-02-02 (金) 02:35:22
    • 塔最終日も5時終了なんで注意よ -- 2018-02-02 (金) 10:45:01
    • よく考えたら、何で初日の開始を5時にしないんだろうな?そのほうが整合性取れてると思うんだけど。 -- 2018-02-02 (金) 11:44:30
  • 終わってみれば神イベントだったな -- 2018-02-02 (金) 11:03:43
    • 正直タワーイベはクソうざいから中止になってせいせいした。ユニイベあるしな。 -- 2018-02-02 (金) 12:00:02
    • 塔自体はミスってもしゃーなし思考だと楽しくて結構好きなんだけど、なにぶん編成がなぁ。編成周り変わるだけでかなり楽しくなるのに -- 2018-02-02 (金) 12:45:20
    • 臨時収入のおかげで俺でもギリギリ1万行けそうな神イベだったわ。延期し続けなければ。 -- 2018-02-02 (金) 14:23:51
  • やらかしたw -- 2018-02-02 (金) 13:42:54
  • 1位の報酬もらえないの? -- 2018-02-02 (金) 14:07:12
  • 色んなソシャゲーやってきたけど、ここまでまともに遊べずらいゲームはまだないわぁ。ゲーム内での内容での不満以前の問題とか。仮にも全年齢用はストアとかで配信してるしまともにまず遊べる段階まで作ってから配信しろよ。 -- 2018-02-02 (金) 14:22:41
  • アルゼンタムのほうが確実に後悔しないのはわかるんだけどそれでもガチャチケにワンチャンかけたくなってしまう... -- 2018-02-02 (金) 14:57:41
    • そう思うじゃろ。でも前回も今回もチケ交換したけど確定は解放なし武器で他は新規なしのRでゴミばっかやったで。我慢できるんやったらアルゼンタムの方が確実に戦力強化になるからええよ -- 2018-02-02 (金) 15:08:08
      • 解放なし武器強いじゃん、と思ったが多分SRか。それなら意味無いな -- 2018-02-02 (金) 20:00:09
  • このページそういや使った神姫何日拘束されるか情報ないんだね -- 2018-02-02 (金) 14:58:49
    • 書いてるやん -- 2018-02-02 (金) 15:17:15
  • もうやめろよ、こんなガバガバイベント。運営はバカなのか? -- 2018-02-02 (金) 15:56:47
    • そうこんな面倒なイベント誰も望んでないよな。遊ぶゲームでキャラのシフト管理とかしたくねーわ。 -- 2018-02-02 (金) 15:57:58
    • 嫌だったら、やらなくて良いんだよ? -- 2018-02-02 (金) 16:07:05
      • やらなくていいというより今現在まともに動かなかったから出来ないんだけどなwよく湧くけどしょーもない運営擁護の煽りはいらん -- 2018-02-02 (金) 16:13:24
      • 擁護じゃなくてやらんでいいでしょ。文句ばっか言ってる奴はなんで辞めないんだ? -- 2018-02-02 (金) 21:14:29
    • 課金意欲を煽るようなイベを開催したいんならせめて編成周りぐらいどうにかしてからにしとけよとは思うわ -- 2018-02-02 (金) 16:09:08
    • またバグかよ、サイゲームズ最低だな。 -- 2018-02-02 (金) 17:02:15
    • そう思うなら神姫辞めればいいだろ。いい加減うっとおしいわ。 -- 2018-02-02 (金) 21:15:43
  • タイプミッションのある階層は属性縛りのミッション無くしてほしい気はする。 クリアする 〇人生存 〇タイプ〇人以上 にしておくれよう。 -- 2018-02-02 (金) 16:09:35
  • 塔来る前は派遣型のイベントを想像してた。神姫5人くらいずつ何か所かに派遣して、数日すると成功大成功といった具合でなんか素材拾ってくるとか。あるいは信長の野望の委任モードのような。いずれにせよ放置系だろうと。同じ戦闘を制限増やしてやらされるとは思ってなかったな -- 2018-02-02 (金) 16:17:16
    • このゲームで放置系って発想は無いな -- 2018-02-02 (金) 16:35:42
    • 放置系いいね。使ってない下位英霊や神姫をメインクエスト各所に派遣できたら無駄なく活用できそう(バトルは無し -- 2018-02-02 (金) 21:58:32
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