SSR クトゥルフ Edit

クトゥルフクトゥルフ[神化覚醒]
cthulhu_focus.png覚醒クトゥルフ拡大.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802901450 / 2010
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
トリッキーTypeルルイエ異本魔導具/17308650 / 9800
バースト名称効果
マッドネスクトゥルー-水属性ダメージ(特大)
マッドネスクトゥルー+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
異界からの呼び声-9T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP
(1チャージ減:吸収時15UP)
異界からの呼び声+558T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP★ターン短縮
(1チャージ減:吸収時15UP)
メンタルアベレーション-7T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(中/C枠-15%)
メンタルアベレーション+757T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/C枠-20%)
マッドカルティズム458T3T180秒敵単体に幻惑付与/攻撃DOWN(中/A枠-15%)/自分の攻撃UP(中/C枠+15%)
アシストコールオブクトゥルフ-攻撃UP(+5%)
フレーバーテキスト
海底古代都市「ルルイエ」で崇拝されていた神姫。
人間の事を羽虫と同等に考え、盾突く者は全て海に沈める。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
エルドリッチクトゥルー覚醒後に解放される水属性ダメージ(極大)/自分の状態異常付与率UP(3T)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
異界からの呼び声+-8T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP★ターン短縮
(1チャージ減:吸収時15UP)
異界からの呼び声++657T-敵単体のチャージターンを吸収し味方全体のバーストゲージUP
(1チャージ減:吸収時20UP/成功率UP/ターン短縮)
メンタルアベレーション+-7T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/C枠-20%)
マッドカルティズム-8T3T180秒敵単体に幻惑付与/攻撃DOWN(中/A枠-15%)/自分の攻撃UP(中/C枠+15%)
フレンジトゥーチャー457T3T180秒敵単体に狂乱付与/攻撃DOWN(中/A枠-15%)/自分の攻撃UP(大/C枠+30%)
アシストコールオブクトゥルフ-攻撃UP(+5%)
コールオブクトゥルフ+55攻撃UP(+8%)
サディスティックプレイ75狂乱状態の敵に確実に連続攻撃が発動
フレーバーテキスト
世界征服を果たす為、力を解き放ち覚醒を果たしたクトゥルフ。
狂気に満ちた触手で弱者を嬲り、今日も世界に絶望を振りまく。
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旧データ

  • 2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
    このキャラは雷版を踏襲してか銃。

エピソード Edit

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雑感 Edit

  • 性能と運用
    敵のチャージを幻惑とチャージ吸収で遅らせつつ、攻撃と防御も下げられるデバッファー。
    C枠のデバフ/自己バフの2つを持っており、他のアビリティと被りにくい利点を持つ。
    強力なデバフとチャージターン吸収を持つので対ボスに向いているが、再充填に8ターン要するのでサタンやラファエルほどチャージターン管理には特化していない。
    どちらかと言うと短期決戦向きである。

  • アビリティ考察
    • 【異界からの呼び声】
      相手のチャージターンを1つ減らし、自身のバーストゲージを上昇させる。
      チャージターンの無い対象・チャージターン0の対象にはMISSとなる。
      スタンやレイジングなど相手の状態問わず有効だが、必中ではなくMISSも発生する。
      MISS時はバーストゲージアップの効果も発生しない為、博打要素の高いアビリティである。
      +化でCTが9→8に短縮される。
  • 【メンタルアベレーション】
    クトゥルフの目玉アビリティ。
    相手に防御ダウン(C枠-15%)を付与する。他の防デバフと被りにくいのが魅力。
    強力ではあるが、対象が全体になっている為に付与成功率がやや低めとなっている。
    「栄枯盛衰」などの状態異常耐性ダウンと併用してもMISSする事があるので注意。
    +化で効果量が20%になる。
  • 【マッドカルディズム】
    敵単体に幻惑・攻撃ダウン(A枠/15%)を付与し、自身に攻撃アップ(C枠/15%)を付与。
    幻惑付与率はかなり低めだが、攻撃ダウンは高確率で付与できる。

  • 覚醒後
    チャージ吸収が全体化しバースト加速もこなせるようになり、幻惑が狂乱にグレードアップ。
    狂乱は幻惑と同じく確率による行動阻害に加え、チャージターンを初期化するというデバフ。
    つまり行動阻害した上で玉全消しというとんでもない効果である。
    アクセクエスト5層などのフルチャージまでが長い相手の場合、全く貯めさせない事も可能。
    更に狂乱相手への確定連撃まで手に入れたので、足の遅さもカバー出来るようになり、対ボス性能が大きく向上した。
    狂乱付与の重要性から栄枯とブラックプロパガンダを持つモルドレッドとの相性が非常に良い。
  • 【エルドリッチクトゥルー】
    バースト技。覚醒キャラの基本である威力極大化に加えて使用後3ターン状態異常付与率UPが付くようになった。
    狂乱の基本付与率は低いので、どうにかして3アビを使う前に撃っておきたい所。
  • 【異界からの呼び声++】
    CT短縮、成功率UPと使い勝手が向上した上に、
    なによりバーストゲージ上昇が味方全員に掛かるようになったのが大きな強化点。
    これまでは自分のバーストまでの足の遅さを多少カバーするだけだったが、
    早期フルバーストへの重要なパーツとなった。
    後述アシストによりバースト加速力も上がっているので配置には工夫したい。
  • 【メンタルアベレーション+】
    効果そのものは覚醒前と据え置き。
    但し、覚醒実装と同時にバランス調整でCT1短縮、成功率UPと上方修正がなされたので
    実装前と比べて使い勝手は向上している。
  • 【フレンジトゥーチャー】
    マッドカルティズムからアップデートとなる3アビ。
    後述の新アシストとのシナジーもあり、この狂乱を付与出来るかどうかが運用の鍵と言っても良いようになった。
    狂乱は発動時に敵の行動をさせず、チャージターンを全消去するという効果。
    発動率は10%程度と言われている。
    ちなみにこれまでの幻惑とは状態異常の種類が別枠となったため、別キャラによる幻惑とは両立可能。うまく嵌まれば何もさせない事も。
    攻撃UPは中から大に強化、ニャルラトホテプの1アビを一方的に上書きする性質で26%以上(要検証)の効果量となる。
  • 【サディスティックプレイ】
    狂乱が付与された相手に対し確定で連撃が発動する。つまり解放キューと同じ状態になる。
    狂乱で行動を阻害し連撃でダメージとバーストゲージを加速させバーストで付与強化を発動してまた狂乱を掛けなおす…
    というサイクルに持ち込めれば最早完全にクトゥルフ様のペースである。
  • その他
    クトゥルフは、クトゥルフ神話(クトゥルー神話とも)に登場する邪神。
    同時期に追加された神姫ノーデンスニャルラトホテプダゴン、幻獣クトゥグアもこの神話から来ている。
    水を象徴しておりタコの頭、イカの触腕を持つとされる。クトゥルフという単語は元々「人間には発音不能な文字の羅列」を便宜上表記したものである。
    クトゥルフの名を冠してこそいるが、クトゥルフ自身はこの神話における最高位の神ではない(アザトースがその位にいるとされる)。
    またクトゥルフ神話そのものも、近現代の出自がはっきりしている作家達が作り出した創作から体系化された新しい神話という点で他の神話とは異質である。

セリフ集 Edit

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ我に逆らうものは皆殺しじゃ!別にダゴンのことが嫌いな訳ではない。普段はかわいがっているのだぞ。
まぁ、アヤツはちょっとやりすぎなところもあるので、その分の仕置きはしているがなぁ
貴様のような羽虫が、我に意見するのか!くっ、アリサ如きの説教に耳を貸せねばならんとは…。
だが、必ず貴様らを屈服させて立場を逆転させてやるからな!
我を崇めよ!そして恐怖するのじゃ!我の精神攻撃魔法をあなどっていると、深く絶望することになるぞ。
まぁ、あえて味わいたいと言うのなら引き留めはしないがなぁ
ライブラリ我は邪神、クトゥルフじゃ。愚民共よ。頭が高いぞ我は、以前よりもはるかに強い力を得た。……だが、まだ足りぬ。
世界を掌握できるほど、圧倒的な力こそ、我の求めるものよ!
必ずそれを手に入れてやるぞ……はーっはっはっはーっ!
我に逆らった愚民共は皆、海の藻屑にしてやったぞあともう少しで、世界を支配することができたというのに……
よもやマスターが、このクトゥルフ最大の敵になるとはな!
だが、我はあきらめぬぞ。いつか必ずルルイエを再浮上させてみせるのじゃ!
ニャルラトホテプと虐殺でもするかのう?どうじゃマスター? 貴様も我が配下となり、忠誠を誓わぬか?
そうすれば、我は貴様をペットとして可愛がっても良いぞ。
ダゴンのように、死なない程度にオモチャにしてやろう。
編成時まかせておけ!狂気で染めてやろう。
遊んでやるのじゃ!偉大なる力を見せるとしよう。
仕方ないのう面倒事を押し付けおって……。
スキル選択時まかせておけ!ふん、仕方ない
通常攻撃邪魔じゃはぁー!
死ね跪け!
ふふーん死ね死ね~!
アビリティ1我に差し出せ!精神を壊してやろうぞ。
アビリティ2海の呪いじゃ!皆溺れてしまえ!
アビリティ3我を崇めよ!狂気をさらけ出せ!
奥義可能大いなるルルイエに、招待しよう本当の狂気と絶望を、味わわせてやろう
バースト大いなるクトゥルフの、導きじゃ マッドネスクトゥルー!わが眷属よ、求めに応じ、馳せ参じよ! エルドリッチクトゥルー!
瀕死なんという…ことじゃ…
戦闘不能うわぁあああっーーー!
参戦このクトゥルフが、殺してやろう
勝利時発狂死するがよいぞ!たわいもない
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマスのようじゃな。どうせマスターは一人寂しく過ごすのであろう?
このクトゥルフ様が、特別にクリスマスの夜を過ごしてやろうぞ。光栄に思うがよい♪
探していたぞマスター。そのプレゼントを全て寄越すがよい。
……うっ……ちょっと待て……何を勘違いしておる?
このパーティーの支配者として、我が直々に配下共にプレゼントを配ってやると言っておるのじゃ。
……分かったら、その袋を早くこちらに渡さぬか!
バレンタイン限定
(反転)
我が直々にチョコを用意してやったのだぞ?コレを受け取るまでは逃さんからな!
このチョコを食えば、狂気に染まることが出来るのじゃぁ…♡
くっくっく、我の知りうる限りの狂気を詰め込んだチョコが完成したぞぉ。
これを喰らったものは七転八倒の苦しみに悶えるはず。
あとはこれをマスターの口に放り込めば、きっと面白いことになる。
早速マスターを探しに行くとするか。
ホワイトデー限定
(反転)
マスターよ、何か忘れてはおらぬか?
そうじゃ!早くバレンタインのお返しを寄越すがよい!
何も用意していなければ、マスターの体を差し出しても良いのじゃぞ…?
待っていたぞマスター。貴様、我への貢ぎ物はちゃんと用意しているのだろうな?
で、何を持ってきたのじゃ?高級な酒か?財宝か~?
なにいっタコのぬいぐるみじゃと~!?…こう見えても我は大人ぞ!
そんなもので喜ぶほど幼くはない!分かったなら、別の貢ぎ物を早く持ってくるのじゃ!
第1回人気投票
(反転)
・褒めてつかわす♪
・はっはっは!もっと我を崇めよ!
・よいよい、大義である!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 調整で1アビだけでもバースト後必中にでもならない限りもう2度と使うことないな -- 2020-07-13 (月) 16:47:47
  • 状態付与率UPのアイコンが変わったけど、とくに確率とか変更されてないのかな -- 2020-09-15 (火) 18:23:48
  • 覚醒しても運まかせな要素が強いせいでムラっ気が凄まじいな。ついてない時はSRどころかRレベルだし、そういうシチュのインパクトが強烈で、評価が下がってるように思う。 -- A? 2020-12-01 (火) 08:24:00
    • 違うよ。存在そのものが現環境じゃ不要だから評価が下がってるんだよ。弱ファレグやオクをソロするにしてもクトゥ不要、起用するにしても覚醒までは必要なしのうえ、上位レイドではほぼ完全役立たずなのはさすがに擁護できない。修正が待たれる -- 2020-12-01 (火) 08:30:41
      • 上位レイドに関しては、クトゥ以外の幻惑とかも使えなくなってるからそっちの完全耐性を修正するべきな気がする。麻痺ハメ対策に「行動完全阻害系だけに強耐性を持たせる」、大勢による幻惑系を並べる対策に「行動確率阻害系が重複しても行動が阻害される確率が緩やかにしか上がらない」程度の耐性にするとか。とにかく、とりあえず強敵には行動阻害系に完全耐性をつけとけってクセをなんとかするべき。まぁ、競技会だけは行動阻害を引くまでリトライする苦行ゲーにならないよう完全耐性持つべきだけど。 -- 2021-02-11 (木) 12:57:52
      • 運ゲー要素が大きいとはいえ、狂乱も下手すると麻痺並みかそれ以上のハメ系状態異常だからなあ…上位レイドへの解禁はかなり厳しいと思うよ。実際に通常守護、オクまでなら運が良ければほとんどハメ倒せるわけだし。 -- 2021-02-11 (木) 13:31:06
      • まぁ、新規神姫で行動阻害系アビ持ちのSSRが去年の正月のニャル様(ユーザー専用を除くと2018年7月のセレネー)以降一切追加されないってことは、そういうことなんだろうなぁ -- 2021-02-13 (土) 23:48:01
      • 高難度だと幻惑狂乱通らないことよりも通ってカットずらされる方がキツいんだよなあ・・・ -- 2021-02-14 (日) 08:05:30
      • 幻惑はともかく、狂乱だとカットズレはあまり影響ない気がするが…。玉が溜め直しになるから、撃たれて全玉消費した場合と玉の変化も同じなわけで、撃たれたのをカットしようが狂乱で玉が消えようが結果は同じでしょ? -- 2021-02-14 (日) 12:29:41
      • ああ、バーストではなくトリガーの事言ってるのかな?現状だと即死級トリガー撃ってくる相手はだいたい行動不能も効かんけど…ロボの序盤くらい? -- 2021-02-14 (日) 12:35:15
  • 覚エピ頭が痛くなって好き… -- 2020-12-25 (金) 15:01:45
  • 覚醒させて強カタ連れて行ってみたけどオートで15分狂乱発動しなかった。これはいらん -- 2020-12-26 (土) 03:30:04
    • 今日のわいやんけ、結構発動してるイメージあったけど狂乱に期待しすぎるの良くないわ -- 2021-01-30 (土) 18:43:31
    • 狂乱自体よりは、アシストに期待すべきだと思う。かかってさえいれば連撃確定なんだから。 -- 2021-01-30 (土) 18:56:24
  • 新しくお出迎えしたんだけど現環境だと覚醒させてもいいのかな? -- 2021-04-02 (金) 09:29:55
    • 不要。肝心の上位レイドでは狂乱が意味をなさない。競技会では加速役として使えなくはないがやはり狂乱は意味をなさない。水の覚醒はゴミ揃いなので、唯一有能なポセ以外は趣味枠 -- 2021-04-02 (金) 10:46:15
      • あ、あとアーシもあくまで水のなかでは限定的ながら用途あるので覚醒推奨ではある。 -- 2021-04-02 (金) 10:48:07
      • 1年前で恐縮だが、このゴミアプロディーテんとこにもいたなあ…自分の考えが万人の考えだと思ってるお子ちゃまなのかな -- 2022-06-18 (土) 02:57:03
    • 木自身が今、どのくらいの強さで、どの段階の相手と戦っているかで有用性が激変するキャラ。1枝にあるように最近の上位ボスはデバフへの耐性だったり狂乱での行動停止が発動しなかったりで活躍の幅は少ない。一方、通常の守護、オクまででまだ苦戦しているような段階なら、その辺りの相手にはガッツリ刺さる。まだ守護+とかロボには当分挑めそうにない段階で、戦力が少ないなら個人的には覚醒していいと思う。すでに通常守護なんて楽勝だぜって段階だったり、将来的には外れる可能性のあるキャラに眼とか使いたくないならまあやめておいては。 -- 2021-04-03 (土) 10:09:42
      • いやいやもはやオクや弱守護にすらささらんだろ。もっと有効な代替はいくらでもいる。無知な初心者つかまえてゴミにコスト払わせるようなマネはやめた方がいい -- 2021-04-03 (土) 10:41:30
      • 葉。それだったら面倒でもちゃんと「有効な代替」を挙げてやろうよ? -- 2021-04-03 (土) 10:51:15
      • デバフならそれこそ覚醒前龍王でもなければなんでもいい。新しめの神姫であればなおよし。行動阻害はまずペルセウスでも使っとけ。あとはフェブとラファでいいこの両方は守りも固められる。もっと言うとオクならチャット救援で一瞬だから行動阻害に拘る意味ない。玉増やし入れる方がまだ大事。でも一番大事なことは枝みたいなわかった風エアプで無意識に害をばら撒く連中に騙されないように自分で調べて自分で判断することだよ -- 2021-04-03 (土) 11:03:29
      • 枝じゃないけどオクや守護で苦戦してるようなら段階なら刺さるってのは間違ってないとおもうけど。ペルセウスもフェブもいるかどうかなんてわからんし。あくまで新しくクトゥでたけど覚醒させるメリットあるかに対して上位レベルでは微妙だけどそれ以下で苦戦する段階なら覚醒はアリだよってだけなのになんでそこまで噛みつきたがるのか -- 2021-04-03 (土) 11:52:05
      • 間違ってるよ。下位レベルでも価値ない。まして弱ファレグやオクに苦戦してるようならクトゥ以前の問題。行動阻害したいなら楽々開放できるようになった( -- 2021-04-03 (土) 14:26:01
      • 途中送信。(もしくは今なら金で買える)ペルセを使っとけばクトゥなんかよりよほど確実に阻害できる。デバフ使いたいだけなら無覚醒でも別に用は足りる。戦術的な覚醒はほぼゼロだよ。既に覚醒済みなら使いようもあるが、これから覚醒させるなら他に眼を回すべき神姫は腐るほどいる -- 2021-04-03 (土) 14:29:11
      • うーん…だから木主の現状が分からんのに他に眼を回すべきって言ってるのが間違ってる。もし弱守護とかをやる段階ならクトゥ覚醒させてもそこまで不満覚えないと思う、ペルセペルセ言ってる人いるけどペルセとクトゥは一緒のPTでやってるわ -- 2021-04-03 (土) 15:06:48
      • 弱守護やオクに苦戦するレベルなら覚醒はアリって意見なのに守護やオクに苦戦するならそれ以前の問題ってのはおかしいやろ -- 2021-04-03 (土) 15:52:15
      • コスト使わせるなとか噛みついておいてもっとコストの重いペルセを開放しろとか命令してる辺り噛みつきたいだけだろ -- 2021-04-19 (月) 13:55:33
      • 汎用性を考えろバカ -- 2021-04-19 (月) 16:21:30
      • 人それぞれやろないの。おまそう案件にみえる。木はもう答え出してるし噛み付くとかバカとかよくないよそういうの -- 2021-04-19 (月) 16:30:18
      • とりあえず意見言うのは勝手だけど無知だとかゴミだとか煽るのはやめような? Aさんは○○だと思う。 Bさんは○○だと思う。 そのコメントみて木がどうするか決めるか考えるのであって AとBでケンカすんなよ -- 2021-04-19 (月) 17:27:19
    • 色々な意見ありがとうございます。とりあえずオクと弱守護は他のパーティーがあるのでクトゥルフの覚醒はお預けしたいと思います -- 2021-04-07 (水) 09:06:47
  • クトゥルフって今こんな扱いなの?持ってないし水PTずっと放置してたから知らんかった -- 2021-04-07 (水) 12:32:29
    • 立ち向かう敵を考えるとな。俺は最近トール手に入れたけどレベルすら上げていない -- 2021-04-19 (月) 15:10:33
    • 競技会ならバースト加速とかの使い道はあるぞ。一つのレイドで使えなくなっただけでココまで言われのは可愛そうだな -- 2021-04-19 (月) 17:35:19
    • まあ有効ではない相手が現状の最高難易度だっていうのは確かに不利な点だね…。それにしたってそこまで行くのにまだまだかかる人には十分有能なのは、通常守護、オクまでではそれなりに使用されてることからも明白なんだけどな。もちろん既に通常守護なんて通り越してるレベルの人が引いた場合は優先度低いってのは分かるけど。 -- 2021-04-19 (月) 17:55:50
      • 基本的にwikiでの評価は最上位しか見なくなるのはまあどんなソシャゲでも一緒だからなぁ 皆自分のプレイしてる環境以外の相談を真面目に考えるのはめんどくさいものだよ -- 2021-04-19 (月) 18:16:57
      • 火翼武器がいまいちだからファレグにいく用事が薄いのとオクに水で行く必要がない、みたいな話はある。別に使いたければ使えばいい。ちなみに俺はよわファレグですら使ってない -- 2021-04-19 (月) 18:48:09
  • 知るかバカ!そんなことよりオ○ニーだ!(HE目当て覚醒) -- 2021-05-06 (木) 19:31:51
    • 一番正しい判断軸。趣味なら戦力価値あろうがなかろうがどんどんやろうぜ -- 2021-05-06 (木) 20:10:34
      • 割と趣味なんだけれど、趣味+宗教上の理由で雪だるまボーグとヤンキープルを外せぬのだ…。残った枠でクトゥ・ネプ・龍王・解ニケ・雪ラファが常時抗争の巷に、フルーレティ参戦でカオス加速。 -- 2021-05-12 (水) 20:12:48
  • 狂乱の効果自体は反則レベルに残念だよなぁ…第二調整で行動阻害を無効にする効果を無効にする無効無効 -- 2021-05-12 (水) 17:03:56
  • 他のキャラが「過去になんか絶対に負けない!」の中、欲望に忠実に覚醒なさるクトルゥフ様さすがです -- 2021-07-30 (金) 04:38:37
  • 次の雷クトゥ様がビジュアル的に超楽しみなんだが、今の雷パに入るには生半可な性能じゃ枠なさそう。どんな性能で来るだらうか -- 2021-08-08 (日) 19:04:50
  • オク殺し -- 2021-10-06 (水) 20:13:31
  • 5点(22/11月時点。10点満点中。個人採点)水は同じようなの多すぎ問題。 -- 2022-11-01 (火) 07:45:37
  • 毎日二回のアビオ弱オク退治でずっと活躍してる。 -- 2023-01-14 (土) 17:34:53
  • 1アビがゲージ増加さえ失敗する事、行動阻害が無意味にされてしまった事、3アビのA枠攻ダウンが龍王と被る事…この辺りさえ何とかなれば選択肢に入るのに 特に玉吸収はおじ仕様にしても良いんじゃないのか -- 2023-01-17 (火) 09:27:05
お名前:

添付ファイル: file覚醒クトゥルフ拡大.png 118件 [詳細] file覚醒クトゥルフ全体.png 93件 [詳細] fileクトゥルフ全身_a.png 222件 [詳細] fileクトゥルフ拡大_a.png 212件 [詳細] filecthulhu.png 209件 [詳細] filecthulhu_focus.png 208件 [詳細]

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Last-modified: 2024-02-18 (日) 16:28:30 (68d)