◆ イベント期間 ◆
2016年10月17日(月) 15:00 ~ 2016年10月24日(月) 14:59
復刻1回目:2017年4月20日(木) 15:00 ~ 2017年4月27日(木) 14:59
復刻2回目:2018年5月31日(木) 15:00 ~ 2018年6月8日(金) 14:59
恒常化:2019年10月21日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
降臨戦開催期間中のみ
◆ マスティマ降臨戦 について◆
煌めく雷撃を掲げるその悪魔は、
偽りの神に従い、破壊の限りを尽くす。
そして、世界を地獄へと変えてゆくのだった。
◆ あらすじ ◆
幻獣の脳内に架空の神を作り出し、
意のままに操ろうとする科学者達。しかし、
幻獣の頭の中に生まれたのは、破壊と殺戮を
求め続ける、神と言う名の悪魔だった。
幻想の神に従い暴れる彼女。人々を守るため
そして彼女を救うべく、一行は対峙する。
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年9月30日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
通算3回目まで
通算3回目まで
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1体だけ取っておくのもアリでしょう。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
通算3回目まで
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
通算3回目まで
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|
Expert | 耐電スカート 雷宝珠 電雷の石板 | 悪魔の電翼 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | 無限崩壊の輪 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 耐電スカート 雷宝珠 | 悪魔の電翼 | 無限崩壊の輪 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 耐電スカート×2 雷宝珠×2 | 悪魔の電翼 | 無限崩壊の輪 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~12 銀:5~8 金:4~6 |
通算3回目まで
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 アルマロス | 80,000 | 10.0 | 2T | - | ムービングマーチ 味方全体の二段攻撃確率UP(120秒) | |
Lv15 ペネム | 60,000 | 10.0 | 2T | - | ショックハンド 単体に雷属性ダメージ | ||
Lv15 タミエル | 90,000 | 10.0 | 3T | - | ワイドサンダー 全体に雷属性ダメージ | ||
STAGE2 | Lv25 マスティマ | 550,000 | 10.0 | 2T | 雷宝弾 ランダムに4回雷属性ダメージ 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:禁縛の雷輪 ランダムに3回麻痺(2T) レイジング:飛閃天翼 全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 アルマロス | 100,000 | 10.0 | 2T | ムービングマーチ 味方全体の二段攻撃確率UP(120秒) | ||
Lv20 ベネム | 60,000 | 10.0 | 2T | ショックハンド 単体に雷属性ダメージ | |||
STAGE2 | Lv20 タミエル | 100,000 | 10.0 | 3T | ワイドサンダー 全体に雷属性ダメージ | ||
Lv20 シェムハザ | 60,000 | 10.0 | 2T | フォーレンプロテクター 全体にダメージカット付与(累積可/90秒) | |||
STAGE3 | Lv30 マスティマ | 1,100,000 | 10.0 | 2T | 雷宝弾 ランダムに4回雷属性ダメージ 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:禁縛の雷輪 ランダムに3回麻痺(2T) レイジング:飛閃天翼 全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv50 マスティマ | 2,750,000 | 10.0 | 2T | 雷撃魔弾 ランダムに4回雷属性ダメージ 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:狂縛の雷撃輪 ランダムに3回麻痺(2T) レイジング:飛翔閃輝翼 全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T) | レイジング移行:350,000 レイジング解除:850,000 スタンモード:400,000/XXX秒 |
通算3回目まで
今回のおすすめ英霊は…
Expertでは3体をまとめて相手にする。
エネミーバーストが全体攻撃のタミエルを優先的に倒しておきたい。
Ultimateは敵は4体になるが、2回に分けて戦うことになる。
シェムハザにエネミーバーストを使われると非常に硬くなる。
幸い時間経過で解除されるので、使われたら消えるまで待つといい。
今回のボスは…
特殊技として使う4連攻撃「雷宝弾」が厄介。
4発直撃で即死もありえるのでデバフを使って攻撃力を落としておくといい。
通常攻撃のダメージも高めなので、攻撃ダウンのデバフはほぼ必須といっていい。
ノーマルガチャで入手できるR神姫のカスピエルとゼピュロスが揃っていればかなりダメージは軽減できるはず。
幸い、有利属性なら能力ダウン系のデバフはまず通る。状態異常系は種類による。
運次第だが幻惑が通れば結構楽になるので、手持ちにあるのなら狙うのもあり。
エネミーバーストではいずれもこちらを麻痺にしてくる。麻痺解除方法を持つかRG以外ではエネミーバーストを撃たれる前に倒すのが上策といえる。
特にExpert以降はチャージが2になるので、レイジング状態は手早く終わらせたい。
最大HPに対するレイジングゲージの割合はそこそこだが、スタンからの復帰は早め。
通常攻撃 審問+狙撃 ▲風パで1500前後
雷撃魔弾(特殊技) 審問+狙撃 ▲風パで1500前後のランダムターゲット4回攻撃
狂縛の雷撃輪(通常エネミーバースト) ダメージなしの2T麻痺をランダムターゲット3回攻撃
飛翔閃輝翼(レイジングバースト) 審問+狙撃+神の声or天地創造(ガイア) ▲風パで3500前後の全体攻撃+低確率で1T麻痺
特殊技のランタゲ4回攻撃の運要素がかなり大きく、レイジングバーストが非常に痛い。
全体的に被弾ダメージが多くなるのでメイン&フレンド幻獣にダブルもしくは片方はHP+のあるケツァルコアトルあるいは1匹につき雷ダメージを10%カットできるアマルテイアを連れていきたいところ。なければ前者なら幻獣オーブと交換して入手するとよい。後者はフレンドもしくは野良で借りよう。
ランタゲ4回による事故死の確率が高そうなのでサブメンバーも戦えるメンバーが必須。
通常チャージ技にはダメージが無く、レイジングバーストが非常に強烈なので
いかに通常チャージ技を打たせてレイジングバーストを打たせない&いかに耐えるかが肝。
デバフ耐性は高くもなく低くもなくといった感じ。弱点属性で打って審問、狙撃が8~9割程度。
おすすめ英霊は
ジャンヌ・ダルク:ランタゲ4回の事故死軽減で審問、神の声によるレイジングバースト軽減。輝槍クレストフラッグがあればなおよい。
モルドレッド:ラグナ難易度安定のモルドレッド、栄枯盛衰にブラックプロパガンダによるチャージターンの増加に。
おすすめEXスキルは
審問:全体的に攻撃が痛いので被弾軽減に。
狙撃:B枠攻撃ダウン+B枠防御ダウンの安定のデバフ。
ブラックプロパガンダ:レイジングバーストが痛すぎるので。
SSR神姫のガイアもしくはR神姫のカスピエル(強力な全体防バフ&他の全攻デバフと重複可能な上に重ねがけ可能な攻デバフを持つ)がいると安定感がかなり違う。
カスピエルはRであり、現在はノーマルガチャでも入手可能(実装当時はプレミアムガチャのみの排出だった)とあって、ガイアに比べればまだ現実的に入手可能な確率ではある為、どうしてもラグナを攻略したいという人はノーマルガチャを回してみるのもいいかもしれない。
ジャンヌ・ダルクorガイアのどちらかは必須と思っていいです(レイジングがなかなか割れないので最悪レイジングバーストを2回受ける前提でジャンヌ+ガイア両方がべスト)前者は輝槍クレストフラッグ装備、後者は神化覚醒させればさらなるダメージ軽減が望めます。メインかフレ枠にアマルテイアがいればさらにダメージカットできます。
デバフ成功率に運要素が入るものの、今回はジャンヌ+ブラックプロパガンダor狙撃が一番安定しそう。デバフに不安があるなら状態異常耐性低下持ちのハトホルも連れて行きたいところ。
ガイアがいる場合は天地創造があるのでモルドレッドもありなものの、幻惑が入ると天地創造が腐る可能性があるので難しいところ。
レイジングバーストが痛いのでチャートを書くなら
1T目 攻撃デバフのみ入れて素殴り 狙撃のような防御デバフとセットになってるものは自分の火力と相談で3T目までにレイジングしないようなら使用
2T目 素殴り
3T目 素殴り ここでレイジングさせずに通常エネミーバーストを打たせる。ガイアがいる場合はかばうで2T麻痺を受けさせる(2T麻痺でガイアのバーストゲージがかなり遅くなるので5人目ガイア推奨)
4T目 防御デバフ+ある場合はブラックプロパガンダ+レイジングさせて攻撃アビ等でレイジングを少しでも早く削る
5T目 素殴り
6T目 素殴り レイジングバーストを神の声(orガイア天地創造)で耐える (プロパガンダありの場合は7T目)
7T目 素殴り
8T目 可能であればここでスタンさせる。プロパガンダなしの場合は2度目のレイジングチャージ技なので最悪バースト使用でスタンさせるのもありかも
9T目 素殴り
10T目 ここまでに必ずスタンさせる。プロパガンダありの場合はここで2度目のレイジングバースト ここまででスタンさせられない火力だとかなり厳しいと思われる
ヤタガラスのクールが終わっているのでスタンさせられない場合はヤタガラスまたは窮奇かフルーレティを使い風耐性を高めておくといい。
なおカイザーゲイルドラグーンがあるならそれ以上の耐性が望めるので持っているならそっちを使いたい。
適当なターンで貯まり次第フルバをうって削っていく。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 耐電スカート | 雷宝珠 | 悪魔の電翼 | 無限崩壊の輪 |
---|---|---|---|---|---|---|
マスティマ | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
魔天杖マンセマット | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
最終限界突破 | 45 | 25 | ||||
合計(最終限界突破) | 15 | 130 | 80(125) | 30(55) | ||
雷魔刃ヘートリッドキラー | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
ヨベル書 デビルジャベリン ショットレーザー | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 5 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 75 | 50 | 25 | 25 | ||
神化のグリモワール | 1 | 5 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 125 | 100 | 50 | |||
エナジーリーフ | 1 | 10/週 | 3 | 3 | ||
2 | 10/週 | 3 | 3 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 10/週 | 3 | 3 | ||
2 | 10/週 | 3 | 3 | |||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 10/週 | 5 | 5 | ||
2 | 10/週 | 5 | 5 | |||
10英霊P | 1 | 10/週 | 10 | 5 | ||
2 | 10/週 | 10 | 5 | |||
幻魔コア | 1 | 5 | 20 | 15 | 10 | 10 |
合計 | 100 | 75 | 50 | 50 | ||
ライトニング・ルーン | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
エレクファング | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
悪魔の電翼 | - | 20 | ||||
無限崩壊の輪 | - | 20 |
通算2回目まで
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | マスティマ | 雷 | 幻獣 | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与 | 初期:雷属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小) 最大:雷属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大) | 732 | 1398 | |
SSR | 魔天杖マンセマット | 雷 | 杖 | 雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与 雷属性ダメージ(極大)/幻惑付与 | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(大) 雷属性キャラクターの攻撃力UP(小) | 156/172 | 1890/2079 | |
SSR | 雷魔刃ヘートリッドキラー | 雷 | 特殊剣 | 雷属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与 | 雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(大) | 156 | 1956 | |
SR | ヨベル書 | 雷 | 魔導具 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 72 | 1596 | |
SR | デビルジャベリン | 雷 | 槍 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 96 | 1590 | |
SR | ショットレーザー | 雷 | 銃 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 78 | 1728 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | マスティマ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう | 悪魔の電翼x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 耐電スカートx5 | ||
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 悪魔の電翼x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう | 無限崩壊の輪x3 | |
SR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 耐電スカートx10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 火属性の神姫・英霊のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 雷宝珠x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
イベントミッションは復刻から実装
ドロップ調査
本文編集反映要望
バックログ?
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照