TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+

獲得経験値

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+

ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

スコトスの塔

◆ イベント期間 ◆
2020年7月7日(火)15:00 ~ 2020年7月18日(土)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-hikari.png基本は光属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE スコトスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した闇の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(24,000)
Beg1-王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(21,000)
Beg2幻惑の吐息
敵全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(24,000)
Beg3-王墓の怨念
ランダムに3回闇属性ダメージ
2F1闇_アラクネ.png Lv17 アラクネBeg
(44,000)
Sta3-サディズムシャワー
ランダムに3回闇属性ダメージ/自分の攻撃UP
闇_ウェアウルフ.png Lv17 ウェアウルフBeg
(43,000)
Sta3アンウェアポイズン
敵全体に毒
【通常攻撃時に確率で発動】
ファストストレート
全体に闇属性ダメージ
3F1闇_悪心のムシュフシュ.png Lv20 悪心のムシュフシュBeg
(70,000)
Sta2プリエンプティブサポート
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
デイノスバイダー
単体に闇属性ダメージ
闇_ナイトメア.png Lv20 ナイトメアSta
(110,000)
Sta3-ダークショット
単体に闇属性ダメージ
闇_ヴァンパイア.png Lv20 ヴァンパイアBeg
(85,000)
Sta3-暗黒のオーラ
味方全体の闇属性攻撃UP
4F1闇_セクメト.png Lv22 セクメトBeg
(60,000)
Sta3幻惑の吐息
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
暗黒の吐息
全体に闇属性ダメージ
闇_ヴァンパイア.png Lv22 ヴァンパイアBeg
(50,000)
Sta3吸心のオーラ
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
暗黒の牙
ランダムに3回闇属性ダメージ
2闇_マンティコア.png Lv25 マンティコアSta
(350,000)
Sta3クラストシェルター
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
タールミスト
全体に闇属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv30 デュスノミアー[スコトス]Exp
(680,000)
Beg2旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招暗の魔翼
全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP

レイジング:不法の闇刃
ランダムに4回闇属性ダメージ
6F1闇_ウェアウルフ.png Lv25 ウェアウルフSta
(200,000)
Sta3-ストレート
単体に闇属性ダメージ
闇_セクメト.png Lv25 セクメトSta
(100,000)
Sta2-活力の吐息
1番目の味方の攻撃UP
闇_アラクネ.png Lv25 アラクネSta
(100,000)
Sta2-サポーティブネット
1番目の味方の防御UP
2闇_インプ.png Lv28 インプExp
(700,000)
Sta3-スリーテンスイング
全体の防御DOWN
闇_混沌のカトブレパス.png Lv28 混沌のカトブレパスExp
(780,000)
Sta3-ダークホーン
ランダムに3回闇属性ダメージ
7F1闇_カーバンクル・ダーク.png Lv30 カーバンクル・ダークSta
(150,000)
Sta3-ダーク・ジュエル
ランダムに3回闇属性ダメージ
闇_メドゥシアナ.png Lv30 メドゥシアナSta
(100,000)
Sta1-キャプチャアイ
単体に注目/防御DOWN
2闇_セクメト.png Lv33 セクメトSta
(140,000)
Beg1-脱力の吐息
全体の防御DOWN(累積)
闇_ケルビムNo.666.png Lv33 アンゲロスSta
(140,000)
Sta3-不可視の魔弾
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3闇_ラミア.png Lv40 ラミアUlt
(1,200,000)
Sta2蛇眼光
全体のバーストゲージDOWN
【HP50%/30%以下(計2回)】
瘴魔誘爆
ランダムに4回闇属性ダメージ
8F1闇_闇の変異種・ゴースト.png Lv35 ゴーストSta
(250,000)
Sta3断末魔の痛嘆
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
伝染する不死
味方全体のHP回復
闇_闇の変異種・ゴースト.png Lv35 ゴーストSta
(250,000)
Sta3断末魔の悲嘆
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
伝染する不死
味方全体のHP回復
2闇_カオスデモゴルゴン.png Lv45 カオスデモゴルゴンUlt
(2,150,000)
Rag2スコタディワインダー
ランダムに5回闇属性ダメージ
【5ターン目以降、チャージターンがMAX(3回)】
スコタディガロット
ランダムに3回闇属性ダメージ
9F1闇_バンシー.png Lv45 バンシーSta
(400,000)
Sta2-オブセッション
全体の状態異常耐性DOWN
闇_ステンノー.png Lv45 ステンノーExp
(500,000)
Sta2-スネイキーサヴェイ
ランダムに3回麻痺
闇_エウリュアレー.png Lv45 エウリュアレーExp
(500,000)
Sta2-ワインディングポイズン
全体に毒
2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.png Lv55 アンドロマリウス・ウンブラRag
(3,100,000)
Sta2ダークグラスプ
ランダムに2回闇属性ダメージ/幻惑
【HP95/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:カーススィール
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:ヴァイオレットドロップ
ランダムに6回闇属性ダメージ
10F1闇_インプ.png Lv45 インプSta
(200,000)
Sta3アンブロックストローク
単体に闇属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
フルスライド
全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.png Lv45 アルプSta
(200,000)
Sta3エンハンスビヘッド
単体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ムーンスライサー
単体に闇属性ダメージ
闇_奈落のドッペルゲンガー.png Lv45 奈落のドッペルゲンガーSta
(120,000)
Sta1ドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーパリィ
味方全体にダメージカット3回
2闇_悪心のムシュフシュ.png Lv50 悪心のムシュフシュExp
(500,000)
Sta4-蛇精の闇牙
単体に闇属性大ダメージ
闇_カーバンクル・エメラルド.png Lv50 カーバンクル・エメラルドSta
(200,000)
Sta1キュートフォンドル
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
エメラルドシールド
1番目の味方にダメージカット3回
3闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv65 デュスノミアー[スコトス]Rag
(4,000,000)
Sta2不法の冥刃
ランダムに4回闇属性大ダメージ
【回復系のアビリティが発動されたとき(2回)】
通常時:招陰の邪翼
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カーロス・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/拘束(弱)
11F1闇_バジリスク.png Lv72 バジリスクUlt
(2,500,000)
Ult3石化の睨み
ランダムに2回石化
【誰もアビリティを発動しなかった時】
ストライクチャージ
ランダムに4回闇属性ダメージ
2闇_ヴィネ.png Lv75 ヴィネ[パンタスマ]Rag
(4,000,000)
Ult2メアフラグメント
ランダムに2回闇属性ダメージ/毒
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:スペクトラムトレッド
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:ヴィクティムサークル
単体に闇属性ダメージ/HP吸収※毒時大ダメージ
12F1闇_セクメト.png Lv80 セクメトUlt
(1,200,000)
Sta2-王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
闇_ウェアウルフ.png Lv80 ウェアウルフExp
(500,000)
Sta1-ウォークラフト
1番目の味方の攻撃UP
闇_アラクネ.png Lv80 アラクネSta
(400,000)
Sta1-サポーティブネット
1番目の味方の防御UP
2闇_スプリガン.png Lv85 スプリガンUlt
(1,300,000)
Sta3ヘビィフラクチャ
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ヘビィオフェンシブ
ランダムに3回闇属性ダメージ
闇_ダークエルフ.png Lv85 ダークエルフUlt
(1,300,000)
Sta3ブラック・アロー
単体に闇属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
駆逐の邪弓
ランダムに3回闇属性ダメージ
3闇_メドゥーサ.png Lv90 メドゥーサ[パンタスマ]Rag
(6,500,000)
Sta2デスパレートヘイル
ランダムに6回闇属性ダメージ※石化時大ダメージ
【レイジングかつ、英霊・神姫が石化を保持(1回)】
通常時:クルードヴェノム
全体に闇属性ダメージ/毒

レイジング:ゴルゴンズ・アイ
全体に闇属性ダメージ/石化/反動
13F1闇_ヘッドレスキング.png Lv94 ヘッドレスキングRag
(3,000,000)
Sta3エンテイルペイン
全体にリジェネ・ゾンビ
【最初の行動時(1回)】
通常時:クリミナルビヘッド
単体に闇属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:インデュースコラスプ
全体に闇属性ダメージ/ゾンビ
2闇_デュラハン.png Lv100 デュラハン[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2ディケイマター
全体に闇属性ダメージ/腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】

喪失の霊魂
全体に闇属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:亡失の屍骸
全体に闇属性ダメージ/枯渇

レイジング:幽騎士の魔封鎖
全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印
14F1闇_ヤクルス.png Lv95 ヤクルスRag
(5,300,000)
Sta2スウィートマーク
単体に注目/闇属性耐性DOWN(大)
【HP50%以下(1回)】
通常時:オブストラクトスイーツ
全体に闇属性ダメージ/闇

レイジング:フォールバッティング
ランダムに4回闇属性ダメージ
2闇_アンフィスバエナ.png Lv105 アンフィスバエナ[パンタスマ]Rag+
(11,000,000)
Sta2ブロークンハーツ
ランダムに4回闇属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバーストを発動した時(1回)】
通常時:ハーツトゥハーツ
全体に闇属性ダメージ/幻惑

レイジング:イーミットダーク
単体に闇属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1闇_ライカンスロープ.png Lv90 ライカンスロープUlt
(1,500,000)
Sta2-ウルフステアー
ランダムに2回麻痺
闇_ブギーマン.png Lv90 ブギーマンUlt
(1,600,000)
Sta2-ハーヴェストサイズ
単体に破滅
闇_闇の変異種・ナイト.png Lv90 ナイトExp
(900,000)
Sta3-亡騎士の施し
味方全体のHP回復
2闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(1,800,000)
Beg2-メランスクイーズ
ランダムに3回闇属性ダメージ
闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(2,000,000)
Beg3-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
3闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv115 デュスノミアー[スコトス]Rag+
(9,000,000)
TR2追放の冥刃
ランダムに4回闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし黒珠
全体に闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ/防御DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:スクロ・クレマラ
単体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN/拘束(強)

レイジング:アリシダ・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/闇/拘束(中)
16F1闇_エトン.png Lv95 エトン[パンタスマ]Rag+
(9,000,000)
Rag2ラッシュリーチャージ
ランダムに4回闇属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
ダークスプレイ
全体に闇属性ダメージ/闇

ダズルスプレイ
全体に闇属性ダメージ/幻惑
2闇_デルピュネー.png Lv105 デルピュネー[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Rag1-通常時:
イヴォーク・レイ
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN
アウェイク・レイ
全体に闇属性ダメージ/闇属性耐性DOWN

レイジング:デモリッションルース
全体に闇属性大ダメージ
17F1闇_オベレス.png Lv90 オペレスUlt
(1,800,000)
Sta2-プアーインビテーション
全体に状態異常耐性DOWN

ディケイインビテーション
全体に腐敗
闇_ポイオテイア.png Lv90 ボイオテイアUlt
(2,000,000)
Sta1-デイズカーテン
全体に幻惑
闇_ゼモナス.png Lv90 ゼモナスUlt
(1,900,000)
Sta1-ディムボム
単体に闇属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2闇_ダークエルフ.png Lv95 ダークエルフUlt
(2,500,000)
Sta1-地勢の暗弦
全体に闇
闇_スプリガン.png Lv95 スプリガンUlt
(2,500,000)
Sta2-ヘビィリガー
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅
3闇_ピュトーン.png Lv105 ピュトーンRag+
(13,000,000)
Beg2レイシオ・ダークネス
自分の強化効果の数に応じて全体に闇属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

マイアズマ・ダークネス
全体に闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP100%以下(1回)】
通常時:ガード・ダークネス
全体に闇属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:アームド・ダークネス
ランダムに3回闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1闇_バイアティス.png Lv100 バイアティス[パンタスマ]Rag+
(12,000,000)
Sta3フィアラーリック
全体の闇属性耐性DOWN
【英霊・神姫が闇属性耐性DOWNを保持していない時】

フィアラーチュー
自分に昂揚
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:クロールフィアー
全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:フィアラーバイト
ランダムに3回闇属性ダメージ
2闇_シアエガ.png Lv105 シアエガ[パンタスマ]Mal
(18,000,000)
Ult2テンタクルスラップ
ランダムに4回闇属性ダメージ
【闇を英霊・神姫が保持している時(1回)】
通常時:ヴェンジフルダーク
全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:テリファイクロスシール
全体に闇属性ダメージ/闇・アビリティ封印
19F1闇_バジリスク.png Lv90 バジリスクUlt
(2,500,000)
Sta2-ストライクチャージ
単体に闇属性ダメージ
闇_ウェアウルフ.png Lv90 ウェアウルフUlt
(2,500,000)
Sta2-ファストストレート
単体に闇属性ダメージ
闇_ヴァンパイア.png Lv90 ヴァンパイアUlt
(2,000,000)
Sta3-暗黒の牙
単体に闇属性大ダメージ
2闇_悪心のムシュフシュ.png Lv95 悪心のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1-蛇精の影牙
単体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少
闇_混沌のカトブレパス.png Lv95 混沌のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4-カオスオーラ
ランダムな効果(2種類)
3闇_アポカリプス.png Lv105 アポカリプス[パンタスマ]Mal
(16,000,000)
Exp3デモニック・レイ
全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

イレイジョンタイム
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ルースレスダーク
全体に闇属性ダメージ/攻撃・防御DOWN

レイジング:カースオブアビス
全体に闇属性ダメージ/闇/枯渇
20F1闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
闇_悪魔騎士ベリス.png Lv101 悪魔騎士ベリスUlt
(2,800,000)
Sta1-悪魔騎士の献身
味方全体にダメージカット2回
闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
2闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv125 デュスノミアー[スコトス]Mal
(17,000,000)
Rag2冤屈せし罪闇珠
全体に闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招影の反撥翼
全体に2回闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲魔刃
ランダムに2回闇属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招暗の混沌翼
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN/腐敗

レイジング:アリシダ・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/拘束(中)
21F1闇_エトン.png Lv100 エトン[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Sta2Tダークスクウィーズ
全体に闇属性ダメージ/自分のチャージ消去
【自分がチャージを所持している時】
ダークコンバージェント
自分にチャージ
2闇_デルピュネー.png Lv115 デルピュネー[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Sta1Tイムペラティヴオーラ
自分の与ダメージUP(累積可/永続)/防御UP(永続)
【HP50%以下(1回)】
通常時:
アウェイク・レイ
ランダム3回闇属性ダメ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)

レイジング:デモリッションルース
全体に闇属性ダメージ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)
22F1闇_ステンノー.png Lv95 ステンノーRag
(4,500,000)
Sta4T-スネイクバイト
単体に闇属性大ダメージ
闇_エウリュアレー.png Lv95 エウリュアレーRag
(4,500,000)
Sta2T-リバーズドポイズン
味方全体のHP回復
闇_メドゥシアナ.png Lv95 メドゥシアナRag
(4,500,000)
Sta2T-アダァブレス
味方全体の防御UP
2闇_ダークエルフ.png Lv100 ダークエルフRag
(5,000,000)
Sta2T-ブラック・アロー
単体に闇属性ダメージ※味方が生き残っている場合2回発動
闇_スプリガン.png Lv100 スプリガンRag
(5,000,000)
Sta2T-アラウザルバーサーカー
単体に暴走※味方が生き残っている場合2回発動
3闇_メドゥーサ.png Lv115 メドゥーサ[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Beg2Tビーヴブラスト
自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】

サイレントビーヴ
自分のモードゲージ上昇
【ノーマルモードかつ偶数のターン】
通常時:ペインテイル
全体に闇属性ダメージ

レイジング:デマイズファング
全体に闇属性大ダメージ
23F1闇_フランケンシュタイン.png Lv105 フランケンシュタイン[パンタスマ]Mal
(25,000,000)
Sta3Tデスパレイトアナセマ
全体に呪い
【1ターン目以降(1回)】

デスパレイトアナセマ
全体に呪い
【HP30%以下(1回)】
通常時:マッドネスインパクト
ランダムに3回闇属性ダメージ※呪い時大ダメージ

レイジング:インピュリティーミスト
全体に闇属性ダメージ※呪い時大ダメージ
2闇_ジャック・オー・ランタン.png Lv115 ジャック・オー・ランタン[パンタスマ]TR
(50,000,000)
Sta2Tパニックキャンディ
全体の状態異常耐性DOWN
【1ターン目以降(1回)】

カラミティクッキー
全体に毒・溺水・腐敗・炎獄
【10ターン目以降(1回)】
通常時:アガニケーキ
全体に毒・溺水

レイジング:イロージョンマカロン
全体に腐敗・炎獄
24F1闇_ボカーナハ.png Lv95 ボカーナハRag
(7,500,000)
Sta2T-ポイズンスウィープ
全体に毒
闇_アンギペード.png Lv95 アンギペードRag
(7,500,000)
Sta1T-ウィザードカウンスル
味方全体の状態異常付与率UP
闇_スカール.png Lv95 スカールRag
(7,500,000)
Sta1T-ヌーサンスゴースト
単体に麻痺・腐敗
2闇_悪心のムシュフシュ.png Lv100 悪心のムシュフシュRag+
(10,000,000)
Sta2T-蛇精の浄暗
味方全体が確実に三段攻撃を発動
闇_混沌のカトブレパス.png Lv100 混沌のカトブレパスRag+
(10,000,000)
Sta2T-テナスティホーン
通常攻撃を3回行う
3闇_キャスパリーグ.png Lv115 キャスパリーグ[パンタスマ]TR
(75,000,000)
Sta2Tサドゥンキャットナプ
自分の三段攻撃確率DOWN(永続)
【13回以上通常攻撃を受けた時(1回)】

パワフルキャットパンチ
通常攻撃を行う/三段攻撃確率DOWN
【チャージターンMAX以外かつ偶数のターン】
通常時:クリーンアウトテイル
全体に闇属性ダメージ/自分に拡散

レイジング:クリーンアウトテイル
全体に闇属性ダメージ/自分に拡散
25F1闇_ダークゴルゴン.png Lv100 ダークゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
闇_悪魔騎士ベリス.png Lv100 悪魔騎士ベリスRag+
(12,000,000)
Sta2T-悪魔騎士の口上
単体に注目(2T)
闇_ダークゴルゴン.png Lv100 ダークゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
2闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv130 デュスノミアー[スコトス]UnM
(150,000,000)
Sta2T冤屈せし裁黒珠
全体に闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

繁縛の闇鎖
自分にエンチャント(拘束)付与(永続/消去不可)
【HP50%以下(1回)】

招闇の覆滅翼
敵全体に闇属性極大ダメージ/拘束解除
【英霊・神姫5人以上が拘束状態の時(1回)】
通常時:スクロ・クレマラ
ランダムに2回闇属性ダメージ/拘束(中)

レイジング:アリシダ・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

2021/11/08塔の最上階が20Fから25Fに増設されたことに伴いバトル情報のHPランクが変更された

ランクHP
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Ragnarok+8,000,000~14,999,999
Malicious15,000,000~49,999,999
Tower Ruler50,000,000~99,999,999
Unmeasurable100,000,000~
+

増設前の表記

ミッション情報・報酬

+

変更前のミッション情報・報酬

攻略情報

ディフェンストリッキーヒーラーバランスアタック
SSRラファエル
[聖鎧の戦乙女]アテナ
[魔を討つ輝き]ポセイドン
シャマシュ
[黄衣の吸血王]ハスター
ソル
アトゥム
劉備[桃香]
ミカエル
エロース
[神楽巫女]ニケ
ティシュトリヤ
松嶋みちる
[豊潤なる聖宴]バアル
[光翼の大天使]ラミエル
メタトロン
[光の使徒]サタン
[月光の巫女]ツクヨミ
ヴィシュヌ
フレイ
[月下繚乱]アルテミス
タケミナカタ
ルー
イリス
[輝兵軍団王]キングー
[浄化の光杖]シヴァ
[煌めく初心]エア
[光明の先導者]ウリエル
SRバルドル
フォルセティ
[純白姫]アマテラス
メティス
[勇輝の救命士]リル
[暁光の和裁士]フリーン
ウズメ
ドゥルガー
[閃きの奇術師]ヘルメス
ベレヌス
[導きの曙光]ラートリー
[明媚なる艶姿]アンダカ
[希望の空]ストリボーグ
[可憐な妖光]オベロン
ベロボーグ
デメテル
アッタル
[鎮撫の踊り子]アプサラス
ウラヌス
[輝く陽光]ブリュンヒルデ
ディアナ
ジェフティ
[深海の光芒]ガブリエル
スクナヒコナ
[白砂の淑女]アルゴス
[覇輝王]マルドゥーク
アルテミス
[瞬足の光]ヘルモーズ
アンテロス
サティー
ミスラ
スキールニル
[進撃の乙女子]テュール
[輝きの花嫁]ルナ
呂蒙
[共生の輝腕]ゲフィオン
[祝福の聖剣]ゼルエル
R[光の守護者]ペルーン
クベーラ
カーマ
ヤカミヒメ
[魅惑の魔女]キルケー
[慈悲の鎮魂槍]エポナ
[光翼の舞]ノーデンス
朝比奈みくる
[礼賛の光鐘]テイア
ウラニア
オルフェウス
アウローラ
ラクチェ
ハルモニアー
ディケー
イナンナ
[ビーチの光]ネルガル
ダプネー
アテン
ディース
[月の光明]カスピエル
[誼結の聖拳]トラロック

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59
2020/07/07(火)15:00 ~ 2020/07/18(土)04:59
element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59
2019/10/29(火)15:00 ~ 2019/11/09(土)04:59
element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
2020/02/06(木)15:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/08(木)04:59の予定だった
しかし不具合のため、2/2 4:59で中止となり、その後不具合修正後改めて再開催された。
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
2020/05/07(木)15:00 ~ 2020/05/18(月)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 朝早く起きて塔登ろうと思ってたら、ちょっと考え直したいところとかできて悩んでるうちに5:00が迫ってきて、慌てて始めたけど2回目のF20間に合わなかった。。。F18あたりから手震え始めるし。。編成はミスするしアビ押し間違えるし早朝の時間はいいフレンド寝てて一覧に出てこないし。。今回は3202位だけどホントはタンボ-30(予定)のやり手ANTだったんだからな!!。。。くそぉ -- 2020-07-18 (土) 05:26:10
    • ダンボールのやり手に見えた もしやホームレ -- 2020-07-18 (土) 05:41:20
    • 遅刻に価値が無いの実例ですな。実生活で遅刻癖が付いている人は悔い改めましょう -- 2020-07-18 (土) 06:40:34
    • 俺自身にも言えることだけどもっと気楽にやりたいもんだね。なまじ強くなってくると欲が出ていけない。今回も自己記録更新したけど、まぁ疲れた… -- 2020-07-18 (土) 07:38:20
    • 早起きしてそうなったんだし、今度は寝る前にクリアするんだ。 多分どっちにしろ眠気と闘うことになるだろうし、しっかりと編成と作戦を考えておくとスムーズにいけるぞ。 …まあ俺も編成や作戦考えてても、gdgdするタイプだから木と似たようなタイプだからわかる… ターンボーナスより完走目指そうぜ。 -- 2020-07-18 (土) 11:38:48
  • 13920で4589位 -- 2020-07-18 (土) 05:46:08
  • 15820で191位 -- 2020-07-18 (土) 05:48:24
  • 15640で1440位 -- 2020-07-18 (土) 06:17:28
    • 15680で1235位 タンボ捨ててミッション全取りするとこのあたりだろうか? -- 2020-07-18 (土) 07:54:21
      • 同じ。18Fで全力投入して以降は火力押しが難しくなった。19Fと20F1回目は持久戦。まぁ光は自身無かったので納得してる() -- 2020-07-18 (土) 12:29:16
  • 15800で299位 -- 2020-07-18 (土) 06:35:07
  • 寝落ちしちゃった♡♡ -- 2020-07-18 (土) 06:43:04
    • 可愛い…!!(スタンプ) -- 2020-07-18 (土) 08:11:47
  • 15720で900位 -- 2020-07-18 (土) 11:41:25
  • しまったああああ!!!!!! -- 2020-07-18 (土) 11:49:55
  • 15120で2507位か。で、パフェが91人・・・多くない? -- 2020-07-18 (土) 12:20:23
    • 光は殴り火力が微妙だけど、全体的に足が速くてロマン砲も複数いるから、塔にはわりと向いてる気がする -- 2020-07-18 (土) 12:38:36
    • そうなのか。光は火力低いから安全に言ってもええやろって思ったら最近ランキングでは見たことない数字見てびっくりしてた -- 2020-07-18 (土) 12:42:04
  • ID分けするとパフェ91人 ID1~100万が49人  ~200万が10人  ~300万が17人  ~400万が10人  ~500万が4人  ~600万が1人! 500万台でのパフェには「やるじゃん!」のスタンプを贈りたい -- 2020-07-18 (土) 12:54:57
    • はえー、最近のIDはともかくとしてもやっぱり古参が強いんだね。もうちょっとばらけてると思ってた -- 2020-07-18 (土) 13:04:49
    • もうパフェ100前後出ても驚かなくなってきたね ほんとにそろそろなんかテコ入れして欲しいけど ここでもよく見るタンボ周り弄るの出来んのかねえ -- 2020-07-18 (土) 15:11:58
    • 誤魔化しが利く古参の強い弱いは分かりにくいけど、新参の強いは分かりやすい課金もガチで桁違い -- 2020-07-18 (土) 16:25:02
  • 初めて20階まで行ったのだけど20階2回目光SR編成で行くか水守護槍、雷守護銃編成で行くか悩んで水で出たけど2戦目体力4割まで減らして全滅した光SRで行けばよかったと後悔してる15階2回目できなかった -- 2020-07-18 (土) 12:59:40
  • 今回はルーセント特殊剣メディア強すぎでワロタ。イベ武器オンリーだけど18Fと20F以外は全部メディアで行けた。ルーセント迷ってる人は作ってみ?マジつえーから。ちなみにスキル2はアビダメUPにしてた。 -- 2020-07-18 (土) 13:48:17
    • 倍率同じだから90%以上のとき最終ダメUPのほうが汎用性高いと思うけど -- 2020-07-18 (土) 14:22:18
    • 自分も作った。メディア、エラボ上限、アトゥムバフ、ルーセントアビ上限で一途200万出るからかなり便利。 -- 2020-07-18 (土) 15:02:15
    • 槍頼光最終ダメUP安定なんだよな -- 2020-07-18 (土) 16:28:59
      • 基礎戦力高いなら頼光、バースト頼りでいいけどね。ないならメディア特殊剣がいい -- 2020-07-18 (土) 20:52:23
      • ちゃんとやってれば両方完成なんだよなあ -- 2020-07-18 (土) 20:54:35
      • どっちも完成済。ルーセント槍は使う機会なかったし使う気もなかったな。塔はやっぱりメディアだわ -- 2020-07-18 (土) 22:51:18
      • 何かしらのゲージ補助無いとフルバできないメディアは将来使わなくなるんだよな -- 2020-07-19 (日) 00:10:28
      • 言うて18、20以外はフルバするまでもないし。ロボ複数終凸したらサブにロボ詰め込んで頼光でフルバの方が楽かも知れんが -- 2020-07-19 (日) 00:38:02
      • いや4バも出来れば十分余裕よ。頼光は結局16,18でしか使わなかった。基礎あるなら頼光でいいけどデバフ無しフルバ1000万行かない低火力ならメディア編成模索したほうが4T勝率高い -- 2020-07-19 (日) 01:22:27
      • メディアなら大半0ターンで終わるのになんで頼光を使う必要があるんですか? -- 2020-07-19 (日) 01:22:47
      • 大半を0Tではなく、全てを4T以内で終わらすため。 -- 2020-07-19 (日) 12:33:01
      • 現状ではメディアルーセント特殊剣アビUPでもいいけど今後増築されたらさすがにフルバ必要になるのでは -- 2020-07-19 (日) 16:35:33
      • そうなる頃には別のルーセント武器も取れるしゲージ補助の神姫も増えてるだろうから… -- 2020-07-19 (日) 16:59:14
      • 最悪2回フルバ必要とかもあるわけで。頼光で事足りる事をわざわざルーセント特殊アビとかないわー槍最終ダメよりは優先度低い -- 2020-07-19 (日) 17:49:47
      • 4T出来りゃ何でもいいしオーラコアもいくらでも取れるんだからそんな必死にならんでも -- 2020-07-20 (月) 07:41:07
      • メディアは一人で敵全部倒す勢いだからルーセント特殊剣と杖は恩恵大きいけど、頼光のために槍入れても他に槍得意いなければ頼光以外は火力落ちるからさほど意味ないんじゃないの? -- 2020-07-20 (月) 09:51:50
  • 一度ケアレスミスして緊張の糸が切れた後に立て続けにミスする、あると思います(白目) -- 2020-07-18 (土) 16:36:07
    • コンプを逃すと急にやる気を失くしてプレイが雑になる、あるとアイゼン(白目) -- 2020-07-18 (土) 17:17:48
  • 次の塔に備えて特定属性を強化したいけど、ブロンテが来るのか、それともネロかフォス辺りも有り得るのか? -- 2020-07-18 (土) 18:04:15
    • さすがに急遽変更した雷塔をやるんじゃない?いずれにしろ9月だろうから、来月はS英霊解放に充てるわ -- 2020-07-18 (土) 22:35:33
  • 塔もパーフェクトが増えてきたから25階建てでいいぞ -- 2020-07-18 (土) 20:54:53
    • 長すぎてもダルいから階層半分メダル倍でいい感じに調整してくれ -- 2020-07-18 (土) 21:01:13
    • 15Fまででメダルの量2倍にすればいい感じ -- 2020-07-18 (土) 21:02:19
    • これ以上タワーを増設するのもキツいので、俺のタワーを伸ばそう(ボロン -- 2020-07-18 (土) 22:28:55
      • そうだな、その高さじゃ増設しないと可哀そうだな -- 2020-07-19 (日) 00:55:21
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