- 【UI調整、速度改善について】
現在、いくつかのユーザーインターフェース(UI)に関する改修を検討中。
◆改修予定のUIは以下の通り。
・おまかせ編成
初心者向けにおまかせ編成のUI及び編成ロジックを変更する予定。
・ミッションと初心者ミッション
・ログインボーナス
※この二つについては#28~#30での言及は無し。
◆フロントリメイク(速度改善)
UIの調整と並行して各画面間の遷移速度改善も行う。
トップページからマイページへの遷移時以外はUIアニメーションを極力減らし、ロード画面を大幅に削除する。
6月中にPC/SPブラウザ版を先行で行いアプリ版も随時行うとのこと。
7月末にアプリ版も実施予定だったが、諸事情により当初の想定より効果が出ていない。
そのため、8月末を目処に再度パフォーマンス改善を実施すべく開発中とのこと。
→改善を進めてはいるが難航している。改修目処がつき次第再度告知するとのこと。
情報元:プロデューサーレター #26、#27、#28、#29、#30
- 【よく使うスタンプ機能の追加】
よく使うスタンプをスタンプポップアップの1ページ目に表示する。
プレイヤーが手動で設定するのではなく、システムが自動的に更新する類のものらしい。
情報元:第9回継承者サミット
現在4周年実装予定のコンテンツに工数を割いているため、開発が無期延期に(再開時期は未定)。
情報元:スケジュールレター #1
- 【4周年追加予定コンテンツ】
現在作成中とのこと。
- オリンピア+(仮)
詳細不明。バランスの観点からいったん延期になった。
情報元:スケジュールレター #2
上位カタストロフィアと同じお供付きになる模様。
情報元:第10回継承者サミット
- 兵仗の戦場
ソロのエンドコンテンツらしい。
ソロクエストのウェポンブレイクとレイドクエストのタイタンハントの2つが存在。
ウェポンブレイクは難易度NORMALとHARDがあり1日1回挑戦可能。
9つ(ウェポンの種類)のクエストに挑戦可能でウェポンの武器種と得意ウェポンが一致しているとフィールド効果が発動する。
対応属性の英霊・神姫でクリアすると属性報酬が得られ、日替わりで特定クエストに発生するEX報酬を獲得できる。
タイタンハントは過去最高難易度のレイドクエストになる模様で難易度は「RAGNAROK」と「RAGNAROK+」の2つが存在。
前者は1日2回、後者は1日1回自発可能。後者に関してはエリクサー使用不可かつ参戦人数も少なくなる。
セクターAではウェポンブレイクで集めたトークンを使ってルーセントウェポンを復元して入手できる。
セクターBではタイタンハントで集めたトークンを使ってマシンビーストを起動して入手できる。
入手した装備は「フラグメント」を使って更に強化できる。
情報元:第10回継承者サミット
- ダメージ調整
バトルのダメージに関して大幅改修を行う予定。
情報元:スケジュールレター #2
- 【新アイテム「フラグメント」について】
特定のウェポン売却にて得られるアイテムで、兵仗の戦場にて実装される新ウェポンの作成・強化に用いることができる想定
情報元:スケジュールレター #3
- 【神姫得意武器表示】
兵仗の戦場に合わせて神姫の得意武器種が表示されるようになる。
情報元:第10回継承者サミット
- 【幻獣のサブ効果】
サブ幻獣にしている時に発動される幻獣効果が新たに実装される。
情報元:第10回継承者サミット
- 【幻獣最終限界突破】
ガチャ幻獣に最終限界突破が実装される。これによりステータスがさらに伸びサブ効果も追加される。
情報元:第10回継承者サミット
- 【倉庫機能】
武器・幻獣・アクセをしまえる倉庫機能の実装が予定されている。
情報元:第10回継承者サミット
- 特定クエストの終了後、リザルトページから同じクエストに再挑戦できるように変更。
- ウェポンスキルのレベルアップを経験値方式に変更。
スキルLvアップに必要な素材の量は現在の仕様と大体同じになるように調整している。
上記2つについては、2018年10月初旬に実装。
- ガチャの新規神姫追加頻度が減少。
2018年10月中旬ごろより、ガチャ追加ペースが月3回から月2回になる予定。
- 初心者サポート機能の追加。
ゲームを始めたばかりのRankの低いユーザーが対象で、一定Rankまでのメインクエストやフリークエスト、定常レイドクエストの消費APが0となる機能。
2018年11月5日に実装。
- パネルミッションに4枚目と5枚目を追加。
4本目の「ディアブロプテリュクス」の他にも豪華な報酬が用意されている。
2018年11月5日に実装。
- SSRウェポンのスキル効果と内容の調整。
主に期間限定・コラボ等の限界突破の困難なウェポンが対象。
2018/11/26に実施。
情報元:第7回継承者サミット、プロデューサーレター #18、#19、#20
- 【速度改善】
遷移および表示速度の改善に関しまして、
3月上旬にページの描画処理に関する改善をリリースいたします。
この対応によりゲーム全体のページ遷移の速度が改善されます。
また、その他の速度改善のための調査や実装も順次行ってまいります。とのこと
情報元:プロデューサーレター #11
- 【レイドコンテンツについて】
- 「レイドバトルにて、一度だけ攻撃して放置する」プレイスタイルは、直接的な制限はせずに「それぞれの遊び方を尊重する形での対応策」を検討しているとのこと。
決定事項ではないが、バトル中に多くの貢献をしたプレイヤーにリターンがあるような企画を検討中。
情報元:プロデューサーレター #22
- 2019年3月29日のアップデートでイベントを除く全てのレイドボス討伐時に「レイドメダル」がドロップするようになった。
ショップで神龍眼のカケラやオリハルコンなどの希少なアイテムと交換できる。
ユーザーがオリンピアに集中しているため、その原因であろう「天宝交換」での希少な消費アイテムとの交換は4月下旬以降に廃止予定。
その消費アイテムはレイドメダルとの交換が可能になっている。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【ノーマルガチャ内容の変更について】
2019年3月29日のアップデートでノーマルガチャ排出内容が大幅に変更。
SR神姫やSRウェポン・SR幻獣が追加され、ハーフエリクサー・エナジーシードの排出率アップが実施。
また、限界突破素材が削除され、1日のガチャ上限回数を100に引き下げられた。
限界突破素材についてはクエストでのドロップ量調整とアイテム交換数の制限緩和により、以前より収集しやすくなっている。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【3周年記念スタンプについて】
Twitterでの公募により決定した3周年記念スタンプは4月中旬に追加。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【エピソードのソート・フィルター機能について】
エピソードページでのシナリオにソート・フィルター機能を追加。4月中旬に実装予定。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【強化素材のEXPポイント化→EXPスフィアについて】
所持枠圧迫の原因になっている各種強化素材について、それぞれ種類ごとのEXPポイントを入手できるように変更。
※ウェポン、幻獣、アクセの3種類でそれぞれ別となる。
また、ウェポンスキル強化素材(聖杯)は本差し替えの対象外となる。
ミッションやクエスト等で入手できるアイテムは全てEXPポイントになり、既に所持している強化素材は売却することでEXPポイントに変換。
EXPポイントは「EXPスフィア」という名称にて実装する。
5月20日に実装され、6月中旬までに段階的に実装する予定。
従って、一時的に強化素材とEXPスフィアが同時に存在する状態になる。
いずれは完全に全ての強化素材をEXPスフィアとして置き換え、強化素材を売却時にEXPスフィアに変更する機能を実装する予定。
なお、ユーザーが所持している強化素材は、差し替えの後でもこれまでと同様に使用できる。
つまり、クエスト・イベント報酬の強化素材がEXPスフィアに差し替えられるが、取得済みの強化素材は売却しないとEXPスフィアにはならないということか。
情報元:プロデューサーレター #24・25、#26、2019/5/7「【予告】強化素材の差し替えに関するお知らせ」
- 【アクセ機能の一部改修について】
EXPスフィアの実装で、アクセの仕様が改修される。
・アクセ強化による必要費用(ジェム)の撤廃
・アクセ強化によるアクセP獲得の撤廃
・アクセP売却時のアクセP獲得量アップ(※SSRを除く)
・アクセPショップにEXPスフィアの追加
・アクセP入手の週制限撤廃
アクセの強化効率の改善と所持枠圧迫の解消が目的とのこと。
5月20日のEXPスフィア実装とともに変更。
情報元:プロデューサーレター #26
- 【デイリー/ゲリラクエストの表示改善】
各種クエストについて内容表示を整理して項目数を減らし、クエストを選択する際の不便さを解消する予定。
リリース時期は未定。
→下記のクエストポータルか?
情報元:プロデューサーレター #20
- 【UI調整、速度改善について】
現在、いくつかのユーザーインターフェース(UI)に関する改修。
・マイページ
UIの削減及び位置の調整を行い、マイページのキャラが大きく表示されるようになる。
・クエストポータル(旧:クエストポップアップ?)
各クエストへ遷移しやすくするため、クエスト遷移を1画面にまとめた「クエストポータル」を追加。
- 【バトル周りの改善】
フロントリメイクでバトルの速度は改善されたが、その項目以外で意見や要望が多数きている。
そのため、バトル周りの不具合や処理速度の改善、ピークタイムの動作を軽くするよう現在技術調査中。
情報元:プロデューサーレター #28
新機能として、敵の残りHP割合(%)をHPゲージの右側に表示する。9月末に実装予定。
情報元:第9回継承者サミット
- 【ツイッター救援】
レイドクエストの仕組みを変更し、ID制にしようと検討中。
これにより公開されている任意の救援依頼に参戦できるようになるもよう。
今までの救援依頼ポップアップにツイッター救援依頼が追加される。
ボタンを押すことで救援IDが発行され、参戦者はツイッターに流れた救援IDを入力することでそのレイドバトルに参戦可能となる。
発行された救援IDはツイッターに流さず、直接チャットなどで依頼することもできる。
情報元:プロデューサーレター #29、第9回継承者サミット
- 【降臨戦クエスト】
一部の降臨戦を週替わりで挑戦できるようにするコンテンツを企画中とのこと。実装予定などは不明。
各属性2つずつ用意され、1週間で1つの降臨戦に挑戦できるとのこと。(12週間で1周することになる)
おそらくは複数回復刻されているアポカリプスから窮奇までの通常降臨戦だと思われる。(各属性2つずつの条件にも合う)
個数は限られるが、「幻魔コア」も入手可能になる予定。
正式名称は降臨戦クエスト。9月末に実装予定。
難易度はBEGINNERとSTANDARDが無くなり、挑戦資格がRank41以上に制限された。
毎週月曜日に更新される。順番は開催順ではなく、火→風→雷→水→光→闇→火…となる。
幻魔コアはドロップこそしないが入手は可能とのこと。
情報元:プロデューサーレター #28、#29、第9回継承者サミット
- 【ミッションの変更】
現在、デイリーミッション及びウィークリーミッションの変更を企画中。
ミッションの内容や、報酬だけではなく、一括受取ボタンの設置といったUIの変更まで予定されている。
第9回継承者サミットによると10月末に実装予定。UIの変更については言及無し。
- ミッション数を増やし、プレイスタイルに合わせて自由にプレイできるように変更。
- コンプリート報酬がミッションの達成数に応じて入手できるようになる。(達成数は今までと同じ)
- 日替わり、週替わりクエスト系のミッションを増加。
- ギルドオーダー報酬の魔法石(2週間で800個)をウィークリーミッションに移動。(1週間で400個)
情報元:プロデューサーレター #29、第9回継承者サミット
- 【ギルドオーダー改善】
遊びやすさの改善を目的に、いろいろと変更がかかる。10月末に実装予定。
- 挑戦回数を1日1回から週7回に変更。回数は月曜日の午前五時にリセットされる。
時間のある時にまとめてチャレンジできるようになった。
- 撤退した場合、クエストの進行度と敵のHPが保存され、その状態を引き継いで再挑戦が可能となる。
挑戦回数は消費するが、戦力が低くてもクリアできる可能性が増えた。
- ミッション内容を変更。
「Battle2を3回クリア」が「Battle2をクリア」になるなど、達成が楽になる方針のようだ。
- 報酬内容を一部変更。具体的には魔法石がSSRウェポン(オリハルコンウェポン)となる。アウリカルクムシリーズのみかは不明。
魔宝石はウィークリーミッションの報酬に移動するので、獲得総数は変わらないとのこと。
情報元:第9回継承者サミット
- 【編成枠問題】
協議したところ、編成枠を増やすとデータ読み込み量の増加でゲームへの負荷が懸念されるとのこと。
サーバーへの負担をかけず、複数のパーティを持てるように企画中。
- 新たにプリセット機能を追加。10月末に実装予定。
- 6個のグループがあり、それぞれに12個の編成を登録可能。最大で72個登録できる。
- グループや登録した編成には名前をつけることも可能。
情報元:プロデューサーレター #29、第9回継承者サミット
- 【ショップ内の一部内容の変更】
9月30日のメンテナンスでショップの統廃合を行う。
交換できなくなる、もしくは機会が減ることが多いので、必要なものは交換しておきたい。
- 「オリハルコン交換」を廃止。以後、現在交換可能なウェポンは交換できなくなる。
大半はエピッククエストで取得可能で、ここ限定なのはアウリカルクムシリーズのみ。
- 「降臨戦マテリアル交換」を廃止。
解放中の常設降臨戦、及び開催中の降臨戦イベントに関する交換画面は利用可能。
期間限定の降臨戦が「終了したイベント」に入るようになるのかは不明。
- 「エピッククエスト交換」を廃止。
各エピッククエストから「エピックマテリアル交換」は利用できる。
少し不便になるだけ。
- 「幻獣オーブ交換」の交換対象から一部幻獣を削除。
対象は過去のレイドイベントで登場した幻獣のみなので、エピッククエストで獲得できる。
- 「レイドメダル交換」を「メダル交換」内に移動
情報元:9/2のお知らせ「【予告】ショップ内の一部内容の変更について」
- 【一部クエストにおける全滅もしくはリタイア時におけるコスト返還について】
一部のクエストで、全滅してリタイア、または自発時にリタイアした際(以下、総じて「リタイア」とします)に
挑戦時に支払っている「コスト」を返還する改修を予定している。
- 【対象クエスト】
メインクエスト
フリークエスト
素材クエスト
エピッククエスト
属性クエスト
アクセクエスト
降臨戦クエスト
降臨戦及び特別降臨戦イベント
情報元:プロデューサーレター #32
- 【チャットシステムの変更について】
ゲーム内コミュニケーション要素の「あいさつ」「ユニオンチャット」等について大幅な仕様変更を企画中。
バトルページ以外ならほとんどのページでリアルタイムチャットが可能となる。ユニオンチャットもリアルタイムになる。
ルームは複数用意され、また個人チャットも新たに実装される。
チャットアイコンは取得したことがある英霊、神姫、幻獣から自由に選択可能。
12月下旬に実装予定。開発の遅れにより1月中に延期になった。
情報元:プロデューサーレター #26、プロデューサーレター #32、第9回継承者サミット
エンジニアの機能開発が一旦終了し、負荷試験及びデバッグに移行。両対応が正常に完了後リリースとなる。
情報元:スケジュールレター #1
1月20日に実装。
情報元:スケジュールレター #2
- 【ツイッター救援IDコピーについて】
レイドバトル中に発行できるレイド救援IDについてワンタッチでコピーできる機能を追加予定。
2月下旬に実装される。
情報元:スケジュールレター #3