ラクシュミー | |||||
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レアリティ | |||||
SSR | |||||
属性 | |||||
水 | |||||
MaxLv | |||||
80 | |||||
タイプ | |||||
アタックType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
190 | 950 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
1978 | 9890 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
呪氷剣クライオシュリー | 特殊剣 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | ヘートリッドバルフ | - | 水属性ダメージ(特大)/侵食4段階で追加ダメージ | ||
ヘートリッドバルフ+ | 第3段階限界突破により解放される | 水属性ダメージ(特大)/侵食4段階で追加ダメージ★性能UP | |||
アビリティ | クリスタルエッジ | - | 1T | 5T | 自分の急所攻撃確率UP(累積可)※侵食が1段階進行 |
クリスタルエッジ+ | 55 | 1T | 5T | 自分の急所攻撃確率UP(累積可)※侵食が1段階進行★性能UP | |
ネオグラシエーション | - | 5T | 敵全体に5倍水属性ダメージ※侵食が1段階進行 | ||
ネオグラシエーション+ | 75 | 5T | 敵全体に5倍水属性ダメージ※侵食が1段階進行(侵食3段階以上で2回発動)★性能UP | ||
フローズンソリッド | 45 | 10T | 2T | 自分への攻撃を全て無効化/リジェネ付与※侵食を全て解除 | |
アシスト | アイスイロージョン | - | 侵食の深度に応じて自分を強化(ターン終了時に深度に応じた一定割合のダメージ) | ||
フレーバーテキスト | |||||
呪いによって、強大な魔力を得た神姫。氷に蝕まれた左腕は、 本人の意思に関係なく、触れたものすべてを凍らせてしまう。 |
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・性能と運用
3回目となる煉獄戦『デーモン・ラース』で登場した水のアタッカー神姫。特徴は専用の自傷付きバフ、『侵食』を利用して火力を極限まで高める。
侵食は4段階まで進行させられ、その代償として進度が大きいほど膨れ上がるDoTと被回復力の低下、元から脆い耐久力(火ベルゼブブを抜き、ワースト1のMAX基本HP950)を更に落としてしまう。
ただし防御力自体は並なので、HPを普段通り管理していればいきなり落ちることは少ない。HPが危険域まで減ったら3アビと他神姫で回復、その後また侵食貯めて攻撃することが可能。
侵食4になればアサルト+100%、ダメージ+15%の急所チャンスが4個、必ず連続攻撃を行い、2アビとバーストにダメージが追加されて火力が非常に高い。
対単体も対複数もこなせる、水のエースアタッカー。
・アビリティ考察
デメリットとして毎ターンにMHPの2.5%*深度のDoTダメージを受け、被回復効果が24%*深度減少。
この回復量減は最終値に掛けるので、元々3000の回復が深度4だと120しか回復しないことになる。
なお、アイテムのキュアボトル/キュアメディックはこの制約を受けず通常通りの回復量を得られる。
・その他
タイミング | セリフ |
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マイページ | |
ライブラリ | |
編成時 | |
スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
アビリティ3 | |
奥義可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 | |
期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
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