素材クエスト

ジェムクエスト(旧名:金鉱の洞窟)

◆クリア前に表示されるiマークの内容◆

特定の日にのみ結界が開かれ、
中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。
価値ある鉱物が多く、採掘者に富を与える。

経験値クエスト(修練の洞窟)

ウェポン強化クエスト(旧名:天使たちの饗宴)

クエスト名AP敵LvBATTLE1~3
出現モンスター
Rank
ポイント
獲得
経験値
銀箱金箱ドロップ数
STANDARD1510光_セラフィム.pngアルケー
闇_ケルビムNo.666.png
アンゲロス×2
600720ウェポンEXPスフィア×150ウェポンEXPスフィア×750銀:3~9
金:0~3
EXPERT25258101080銀:15~21
金:6~9
+

敵情報_

◆クリア前に表示されるiマークの内容◆

従うべき神を失い、暴走した天使たち。
彼女たちは殺戮と破壊を開始する。
狂気の天使たちは神々の武器を持ち出し
その被害を拡大させている。
天使を倒し、神々の武器を取り戻せ!
人々の平和を守るための戦いが始まる。

幻獣強化クエスト(旧名:精霊と魔獣の乱舞)

クエスト名AP敵LvBATTLE1~3
出現モンスター
Rank
ポイント
獲得
経験値
銀箱金箱ドロップ数
STANDARD1510オルトロス(火)
ケートス(水)
ネクベト(風)
フルフル(雷)
ユニコーン(光)
ラミア(闇)
600720幻獣EXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×750銀:3~6
金:3~6
EXPERT25258101080銀:9~12
金:6
+

敵情報_

◆クリア前に表示されるiマークの内容◆

精霊が乗り移り狂暴化した魔物たち。
特に危険な魔物が生息する遺跡に、
魔物討伐指令が下された。
狂暴化した魔物を討伐し、
魔物を狂暴化させる精霊の魂を集めるため
指定された遺跡を目指す。

属性クエスト

クエスト名APSTAGE数敵Lv出現モンスターRank
ポイント
獲得
経験値
入手アイテム備考
BEGINNER835下記参照310370下記参照開始条件:Rank?以上
STANDARD15315下記参照630750下記参照開始条件:Rank?以上
EXPERT25325下記参照9301200下記参照開始条件:Rank?以上
ULTIMATE30335~40下記参照18102230下記参照開始条件:Rank?以上
ULTIMATE+50345~50下記参照23602900下記参照開始条件:Rank71以上
RAGNAROK90560~70下記参照35804280下記参照開始条件:Rank101以上、1日1回限定

入手アイテム

難易度銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
BEGINNER龍骨(小)
石版(小)
Nウェポン
聖光石属性ファング
聖光晶
STANDARD龍骨(小)
石版(小)
Nウェポン
龍骨(大)
石板(大)
聖光石
属性ルーン
属性ファング
聖光晶
大聖光星
銅:0~10
銀:0~5
金:0~1
EXPERT龍骨(小)
石版(小)
Nウェポン
龍骨(大)
石板(大)
聖光石
属性ルーン
属性ファング
聖光晶
大聖光星
銅:0~9
銀:0~9
金:2~6(ボスは2個確定)
ULTIMATEウェポンEXPスフィア×150
幻獣EXPスフィア×150
龍骨(大)
石板(大)
聖光石
属性ルーン
属性ファング
聖光晶
大聖光星
銅:0~7
銀:0~7
金:2~8(ボスは2個確定)
ULTMATE+龍骨(小)
石版(小)
龍骨(大)
石板(大)
聖光石
属性ルーン
属性ファング
大聖光星
属性ファング銅:1~14
銀:1~7
金:1~8
虹:1(ボスからのみ確定)
RAGNAROK龍骨(小)×3
石板(小)×3
龍骨(大)×2
石板(大)×2
属性ルーン×1~2属性ファング銀:12~17
金:5
虹:5

敵の特徴

敵のステータス

敵の名前難易度敵LvHP防御値CT特殊技エネミーバーストRank
ポイント
獲得
経験値
獲得
ジェム
雷_稲妻のカトブレパス.png火_火炎のカトブレパス.png
水_濁流のカトブレパス.png風_逆風のカトブレパス.png
光_閃光のカトブレパス.png闇_混沌のカトブレパス.png
カトブレパスBEGINNERLv520.03T月曜日
 エナジーボルト:敵単体に雷属性ダメージ
 プラズマ・ビジョン:敵全体に雷属性ダメージ
火曜日
 ファイアボルト:敵単体に火属性ダメージ
 ブレイズ・ビジョン:敵全体に炎獄(4T)
水曜日
 ウォーターボルト:敵単体に水属性ダメージ
 アクア・ビジョン:敵全体に溺水(4T)
木曜日
 エアボルト:敵単体に風属性ダメージ
 ハリケーン・ビジョン:敵全体に風属性ダメージ
金曜日
 ライトニングボルト:敵単体に光属性ダメージ
 ブライト・ビジョン:敵全体に闇(4T)
土曜日
 ダークネスボルト:敵単体に闇属性ダメージ
 メイズ・ビジョン:敵全体に幻惑(4T)
エメラルドアイ
全体のHP回復/自分の防御UP(120秒)
(※ULTIMATEまで)
【技名】
敵ランダムに3回自属性ダメージ/自分の防御UP(XX秒)
(※ULTIMATE+以上)
STANDARDLv1520.03T
EXPERTLv2520.03T
ULTIMATELv3550,00020.02T23027040
ULTIMATE+Lv45XX0,00020.02T30036040
RAGNAROKLv60650,00020.02T66070030
雷_激情のムシュフシュ.png火_憤怒のムシュフシュ.png
水_静寂のムシュフシュ.png風_歓喜のムシュフシュ.png
光_偽善のムシュフシュ.png闇_悪心のムシュフシュ.png
ムシュフシュBEGINNERLv510.02T蛇精の牙
敵単体に毒付与(4T)
ヒートバイター
敵単体に自属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
(※ULTIMATEまで)
【技名】
敵全体に自属性ダメージ/毒(XT)
(※ULTIMATE+以上)
STANDARDLv1510.02T
EXPERTLv2510.02T
ULTIMATELv3580,00010.02T23027030
ULTIMATE+Lv45XX0,00010.02T30036040
RAGNAROKLv60700,00010.02T660880
雷_迅雷のドッペルゲンガー.png火焔のドッペルゲンガー.png
水_氷晶のドッペルゲンガー.png風_疾風のドッペルゲンガー.png
光_聖光のドッペルゲンガー.png闇_奈落のドッペルゲンガー.png
ドッペルゲンガーBEGINNERLv510.04T肉体強奪
敵単体に自属性ダメージ/自分のHP回復
シャドーカウンター
自分に迎撃(30秒)
STANDARDLv1510.04T
EXPERTLv2510.04T
ULTIMATELv35100,00010.03T23027040
ULTIMATE+Lv45XX0,00010.01T30036030
雷_雷魔騎士ベリス.png火_炎魔騎士ベリス.png
水_水魔騎士ベリス.png風_風魔騎士ベリス.png
光_輝魔騎士ベリス.png闇_悪魔騎士ベリス.png
魔騎士ベリスBEGINNERLv510.03T流し打ち
敵単体に自属性ダメージ
雷騎槍/炎騎槍/氷騎槍/風騎槍/閃騎槍/闇騎槍
敵単体に自属性ダメージ
STANDARDLv1510.03T
EXPERTLv2510.03T
ULTIMETELv3595,00010.01T23027030
ULTIMATE+Lv45XX0,00010.02T30036030
RAGNAROKLv60950,00010.01T660880
雷_ブリッツゴルゴン.png火_フレアゴルゴン.png
水_ブリザードゴルゴン.png風_ヴァンゴルゴン.png
光_シャインゴルゴン.png闇_ダークゴルゴン.png
ゴルゴンBEGINNERLv510.02T月曜日
 【技名】:【効果】
火曜日
 【技名】:【効果】
水曜日
 【技名】:【効果】
木曜日
 【技名】:【効果】
金曜日
 【技名】:【効果】
土曜日
 【技名】:【効果】
月曜日
 【技名】:【効果】
火曜日
 【技名】:【効果】
水曜日
 【技名】:【効果】
木曜日
 【技名】:【効果】
金曜日
 【技名】:【効果】
土曜日
 【技名】:【効果】
STANDARDLv1510.02T
ULTIMATE+Lv45XX0,00010.01T30036040
雷_エレクデモゴルゴン.png火_コロナデモゴルゴン.png
水_フロストデモゴルゴン.png風_ゲイルデモゴルゴン.png
光_ルミナスデモゴルゴン.png闇_カオスデモゴルゴン.png
デモゴルゴンEXPERTLv2510.03T月曜日
 異次元の磁場:敵全体に攻撃DOWN+二段確率DOWN(4T)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 サンダーワインダー:ランダムに4回雷属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
火曜日
 異次元の陽炎:敵全体に闇/毒(4T)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 フレイムワインダー:ランダムに4回火属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
水曜日
 異次元の凍気:敵全体に溺水/二段確率DOWN(4T)
 ※(ULTIMATEでは溺水が雪に変更)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 コールドワインダー:ランダムに4回水属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
木曜日
 異次元の蒸気:敵全体に溺水/二段確率DOWN(4T)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 サイクロンワインダー:ランダムに4回風属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
金曜日
 異次元の彩光:敵全体に闇/幻惑(?T)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 ポースワインダー:ランダムに4回光属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
土曜日
 異次元の黒煙:敵全体に毒/闇(4T)
 【通常攻撃時に確率で発動(ULTIMATEまで)】
 スコタディワインダー:ランダムに4回闇属性ダメージ
 【最初の行動時(ULTIMATE+以上・1回)】
月曜日
 サンダーワインダー:敵ランダムに5回雷属性ダメージ
火曜日
 フレイムワインダー:敵ランダムに5回火属性ダメージ
水曜日
 コールドワインダー:敵ランダムに5回水属性ダメージ
木曜日
 サイクロンワインダー:敵ランダムに5回風属性ダメージ
金曜日
 ルミナスワインダー:敵ランダムに5回光属性ダメージ
土曜日
 カオスワインダー:敵ランダムに5回闇属性ダメージ
ULTIMATELv40350,00010.02T43061050
ULTIMATE+Lv50XX0,00010.02T56074050
RAGNAROKLv651,000,00010.02T72088040
雷_アンドロマリウス・フルグル.png火_アンドロマリウス・フラム.png
水_アンドロマリウス・アクア.png風_アンドロマリウス・アウラ.png
光_アンドロマリウス・ルメン.png闇_アンドロマリウス・ウンブラ.png
アンドロマリウスRAGNAROKLv701,000,00010.0なし【技名】
敵全体に自属性ダメージ

【技名】
敵全体に自属性大ダメージ
【HPが50%以下(1回)】
なし88094050

月曜日 轟雷の洞窟

火曜日 爆炎の洞窟

水曜日 氷晶の洞窟

木曜日 暴風の洞窟

金曜日 極光の洞窟

土曜日 常闇の洞窟

日曜日 極彩の洞窟

◆クリア前に表示されるiマークの内容◆

特定の日にのみ結界が開かれ、
中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。
様々な属性のレア素材、鉱物が手に入る。

ゲリラクエスト

アクセクエスト

期間限定クエスト

お正月クエスト(2019/01/02~01/11)

・全て1回制限で消費APは0。ご祝儀的なクエストで、報酬は豪華だが苦戦することはまずない。
・HP欄が検証不可とある敵にはダメージがほぼ与えられない。

+

開く

GWスペシャル 強化&限界突破ツアー(2019/04/26~05/09 05/20まで延長)

・全て1回制限で消費APは10。報酬は豪華だが苦戦することはまずない。
・今回は続き物。特殊技ではなく、敵の名前がセリフになっている。
・基本的に正月クエと同じ報酬内容。

+

開く

『EXPスフィア特別クエスト!』(2019年5月20日~5月31日 メンテナンス開始まで)

・全て1回制限で消費APは0。途中でリタイアすると報酬が獲得できなくなる
・各クエストはRP300/EXP300/ジェム150で固定。初回クリア時に聖霊石50個を獲得。

+

開く

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ULT+の金箱から本当にファング出る?20周回って今のところ0 -- 2020-03-13 (金) 14:42:50
    • さっき出たよ -- 2020-03-13 (金) 14:50:19
    • 出ます。Ultでのファング数は運が良ければ8個も取れる可能性もあります(確定虹箱込みで・・・。)。 -- 2020-03-13 (金) 14:55:28
  • 始めたてですが、石板が小も大も全然落ちない…ひたすらEXPERT回るしかないんでしょうか -- 2020-04-08 (水) 11:24:37
    • ファング集め効率でULT+とULT比較してみた(条件は片面ブラド、アクセの泥UP6%) 20周での平均ドロップ数はULT+が1.65、ULTは0.5だった。 AP考慮しても+の方が断然いいね -- 2020-04-17 (金) 13:45:17
  • ファング集め効率でULT+とULT比較してみた(条件は片面ブラド、アクセの泥UP6%) 20周での平均ドロップ数はULT+が1.65、ULTは0.5だった。 AP考慮しても+の方が断然いいね -- 2020-04-17 (金) 13:45:17 -- 2020-04-17 (金) 13:45:57
  • せ…聖石片をください… -- 2020-04-18 (土) 11:41:56
  • SRの育成限界突破してると聖光晶が枯渇するねぇUlt+から出なくなると知らなくて焦った -- 2020-06-20 (土) 00:11:09
  • まだ全然オーラリンク進めてなかったから属性2倍キャンペがありがたい…というか常時この水準(以上)で妥当な印象。エピックetcもそうだけど、減らす方が手間なハーフエリクサー使ってひたすら時間かけてオート周回するだけだしなあ。 -- 2021-08-11 (水) 22:39:25
  • 今更ですが大聖光星とその下位交換素材のドロップ数を各難易度で記録してみたので載せておきます(各10周ずつの合計) -- 2022-01-09 (日) 10:34:36
    • RAG 大聖光星:15 -- 2022-01-09 (日) 10:35:10
    • ULT+ 大聖光星:11 -- 2022-01-09 (日) 10:39:04
    • ULT 大聖光星:16 聖光晶:16 聖光石:10 -- 2022-01-09 (日) 10:50:58
    • EXP 大聖光星:7 聖光晶:12 聖光石:10 -- 2022-01-09 (日) 11:00:13
    • STA 大聖光星:0 聖光晶:0 聖光石:9 聖石片:19 -- 2022-01-09 (日) 11:01:22
    • ※周ったのは属性クエの光です ドロップ率UPのアビリティ,アクセ,幻獣なしでの結果です -- 2022-01-09 (日) 11:02:37
    • 武器凸用の金平糖集めにラグナ回ってたけどultのが効率よかったのね・・・  -- 2022-02-21 (月) 06:44:45
  • 上の報告に反し、どうも体感的にULT+のが良かったので自分も別検証。10周しかしていないけどね、聖光星未満は切り捨てで各ULT+とULTを周回数少ないけど各10周。ただし神姫はドロップアクセを5スロット完備、メイン幻獣はスレイプニル完凸。サポート幻獣は厳選が面倒だったのでドロップアップ無しとしました。 -- 2022-03-18 (金) 18:50:13
    • ULT+ 大聖光星28/10周 (3,2,2,5,2,4,2,2,3,3)、平均2.8個/周。ULT 大聖光星 21/10周 (3,4,3,1,1,2,2,2,2,1)、聖光星19/10周。聖光星は15で大聖光星に変換できるけど、それも込みで平均2.23個/周というところ。 -- 2022-03-18 (金) 18:53:30
      • 上の検証ではなかったドロップアップの効果が大きいのか、単純に周回数が少なすぎてブレ幅が大きいのかは不明ですが、ULTが良いとは一概には言えないようです。なお、消費APあたりの個数だとどちらも一緒だったりしました。 -- 2022-03-18 (金) 18:55:46
    • 全員ドロアクセ完備と書きましたが、1キャラ別の用途に使って戻し忘れてたので25個分でした。一応訂正。 -- 2022-03-18 (金) 19:01:13
  • 金平糖の入手方法なんとかしてくれ -- 2022-04-19 (火) 19:10:48
    • ULTだと1個確定? RAGでも確定にしてくれ 10周してゼロとか心折れる -- 2022-04-23 (土) 15:49:12
      • 理想は確定だけど、そうでなくてもせめてドロ率はもっと上げて欲しい。せっかく1枠で3個なのに、ドロ率が3分の1以下でULT以下より期待値低いのは流石におかしいだろう。まぁ、厳密に検証はしてないから実際は期待値が僅かに上がってるのかもしれないけど、数十回~百回程度の試行数でも逆転するってことは誤差程度しか上がってないからなぁ -- 2022-11-18 (金) 08:23:09
    • 昔は神姫の限界突破で5個、武器の限界突破でも30個以下だったのに、最近は英霊解放に250個、幻獣の終凸に500個と消費量のインフレが異常だからなぁ・・・。その分周年ログボとかでは数百単位で配られるけど、クエストでの入手が未だに数個単位ってのは・・・ -- 2022-11-15 (火) 02:29:40
  • どうでもいい話だけど、アンドロマリウスってあちこちのクエに出張してる古株のボス格だけど、未だに個別イベントどころかバックストーリーすら語られんのな -- 2022-06-03 (金) 22:18:46
  • 極彩の洞窟のドロップを、ランダムな属性とかいうなんの利点があるのか分からないのを止めて、大聖光星系統に特化してドロップするようにしてくれ・・・、クエストの内容はそのままでいいから -- 2022-11-15 (火) 02:37:01
  • 今じゃがいもって何で掘るのがいいんだろう -- 2023-02-11 (土) 20:41:10
  • 金平糖とじゃがいも欲しい時はRAGよりULT周回した方が効率よさそうだ。 -- 2023-03-09 (木) 13:59:56
  • EXアンドロマリウス・ルメン、Lv120、HP500,000,000(推定)、普段の攻撃で確定付与解除負荷のデバフをランダムに付与して5T目でそのデバフ数に応じて火力上がる全体攻撃を撃つ。条件不明だが自分に被ダメージ上昇、通常攻撃耐性ダウンのデバフを付与、残HP20%で玉の数1つ減らす -- 2023-05-17 (水) 16:09:35
    • 推定5億ってギャグ?打ち間違い? -- 2023-05-17 (水) 17:53:41
    • こんなに堂々と嘘(推定のレベルを超えてる)書かれても困るな -- 2023-05-17 (水) 21:27:32
    • あー、やっぱ解除不可かー -- 2023-05-19 (金) 00:44:17
    • 確かにそんぐらい硬いですね、解除不可となると、行動させないようにするしかないかー、情報ありがとうございます -- 2023-05-19 (金) 00:47:17
  • 今、聖光晶が足りないんですがどの難易度が一番効率よく集まるかどなたか教えていていただけないでしょうか? -- 2024-10-13 (日) 14:45:34
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