兵仗の戦場 プロジェクト・ウェポンブレイク

概要

フィールド効果

報酬

ボーナス報酬

※ボーナス報酬は毎日AM5:00にリセットされる。

敵ステータス

NORMAL

敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど

HARD

敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど

攻略

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • シリンダーにしろメモリにしろ特化してるとEX報酬にあたる機会が減るからメタルが不足するんだな。目標ないうちは触ってなかったけどようやく裏目に出た -- 2021-02-19 (金) 19:13:50
    • 正直もう、ウェポンも幻獣もそこまでの性能格じゃないし、大半の素材はちとお高め設定で何らかのショップに常設販売して良いのでは。クエスト回数縛り厳しいのに要求数多すぎだしね。 -- 2021-03-22 (月) 09:10:14
  • EX→武器種報酬に切り替わったので
    武器と属性不一致(オーラプレート1個)、武器のみ一致7人(ジュエルメモリ9、ナノメタル4+2、オーラプレート2)、属性のみ一致7人(シリンダー6+1、オーラプレート2), -- 2021-03-31 (水) 10:23:14
    • 武器と属性一致7人(シリンダー6、ジュエルメモリ8、メタル4+2、オーラプレート3)、変更後は出撃前に報酬の達成具合がわかるようになったからそこは嬉しい -- 2021-03-31 (水) 10:24:51
    • ナノメタルとメモリ欲しいときは武器種を一致させる、シリンダー欲しいときは属性を一致させる、両方一致だとウマー、両方不一致だとゲロマズ。 -- 2021-03-31 (水) 10:27:46
    • ナノメタルとシリンダーの両立は両方一致させないとだが、EXに縛られなくなった分はやりやすくなった。反面EXに勝てるパーティで適当に回すのはやりにくくなった -- 2021-03-31 (水) 10:33:02
    • 武器を無視しての属性EX回しは無理と。でも武器は集めやすくなった。多くのANTに実用性があるのは属性だが。 -- 2021-04-05 (月) 08:54:52
    • 1戦ごとに編成がちゃがちゃするコンセプトはあまり変わってないのね。色んな神姫選んでねって願望は分かるけれど。 -- 2021-04-05 (月) 18:29:29
  • 去年の継承者サミットでキヨPが「いくさば」って読んでたけどマリーのエピだと「せんじょう」って読んでるんだね。普通に考えたら「せんじょう」だしキヨPの間違えってことでいいのかな? -- 2021-04-02 (金) 21:47:55
    • イクサバであってる。 ゲーム上ではイクサバが正式名称だけどマリーがセンジョウって言い方するだけじゃね。 -- 2021-04-02 (金) 22:11:33
    • てか、ゲーム内のタイトルにでかでかとイクサバって読み仮名書いてある。 -- 2021-04-07 (水) 00:50:12
  • このページの復元/起動の所の「1つ以上所持できない」って「1つ(まで)しか所持できない」か「2つ以上所持できない」じゃないと変なのでは? -- 2021-04-13 (火) 11:03:59
  • 毎回毎回、桁外れの素材集めどうにかならんかなぁ········ -- 2021-05-07 (金) 02:16:07
    • 素材集めもそうだが日替わり最適編成への組み直しがひたすら面倒すぎる。 -- 2022-04-24 (日) 02:44:41
      • プリセット使えば、面倒なのは最初の一回だけじゃないの? -- 2022-04-24 (日) 09:02:42
  • ルーセントなんてまだ使いこなせないんだけど、せっかくだったら使いそうなメモリ集めたいんだよね。どれ解放してる人が多いのかしら? -- 2021-05-15 (土) 18:45:45
    • 塔のターンボーナス戻ってきたからメディア・頼光の得意武器どちらかとか、ここのルーセントウェポン編成のところに属性*武器種の一例あるから手持ちに応じて -- 2021-05-15 (土) 20:12:54
      • こんないいページ出来てたのか。ありがとう!雷の特殊剣はいけそう -- 2021-05-16 (日) 00:05:46
      • 頼光用に弓か槍もいきたいけど、良さそうな神姫が足りない…。次候補にします。 -- 2021-05-16 (日) 00:14:08
  • オーラコア交換2回目でハードル爆上がりするとは思わんかった… -- 2021-08-18 (水) 03:07:26
  • コア・フォトン・メタルの確保も終わったけどやはりスチールが足りない…、タイタンハントのレイドサボり気味だったのが今更響いてきた;; -- 2021-12-11 (土) 11:27:37
  • MB/ルーセントの全開放(スキル2含む)終わったけど、特に何もなかった -- 2022-10-08 (土) 14:11:30
    • あの目障りな「!」をなくしたってこと!?おめでとう! -- 2022-10-08 (土) 14:33:29
  • そろそろシリンダー入手しやすくして欲しい -- 2023-05-24 (水) 10:51:46
    • シリンダーは最終的に余りまくるからどっちかっていうとナノメタルやメモリのほうがきつい -- 2023-05-24 (水) 18:59:20
    • 武器全解放考えるとシリンダーは余る、スキル全解放だとシリンダーはめちゃくちゃ余る、余るけどシリンダーもうちょいくれてもいいだろとは思う(メモリはもっとよこせ)、素材いっぱい欲しい! -- 2023-05-24 (水) 20:00:24
    • 武器スキルの方がきついからシリンダーは後回しで良いやつ -- 2023-05-25 (木) 09:07:42
    • ルーセントに全く興味ないやつにとってはシリンダーの集めにくさがつらい -- 2023-08-17 (木) 23:35:32
  • メモリもシリンダーも集まったと思ったら、最後はペデスタルナノメタルが枯渇するのか…… -- 2023-10-01 (日) 11:47:22
  • 〇〇プラス系の武器もルーセント武器の2番目のスキルで最終ダメージ上がるんですか? -- 2023-10-09 (月) 00:10:02
    • 上がる。測定やユニイベで上がってる部分は全部上がると思っていい -- 2023-10-09 (月) 00:33:27
      • 返答ありがとうございます。これからこういう最終ダメージUPの武器の優位性が前と比べれば少しは上がるかもですね。 -- 2023-10-09 (月) 01:22:17
      • 最終ダメージUPは魔力値とユニイベ競技会と同じ枠だからな。ユニイベ競技会だと外して他の武器にした方が良いという事もあるが、ユニイベだと通常攻撃オートでスキル2を使う事もあるかもな -- 2023-10-09 (月) 08:25:43
  • ルールはわかるんだがそれはそれとして面倒くさい…。挑戦回数もっと多くてもよくないかなあ -- 2023-10-15 (日) 02:11:53
  • 新規、復帰組がやろうと思えないくらい素材の供給が足りないのは良くない -- 2023-10-31 (火) 23:54:43
  • 週で属性固定してくれりゃまだ楽なんだけど1戦ごとに属性変わる必要ある? -- 2023-12-09 (土) 20:31:27
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