#author("2020-04-21T09:16:28+09:00","","")
#author("2020-04-22T11:44:23+09:00","","")
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*兵仗の戦場 プロジェクト・ウェポンブレイク [#u0b7002d]

**概要 [#nd061d7c]
-[[兵仗の戦場]]におけるソロクエストでRank81以上で挑戦可能。
未知のウェポンや幻獣を求めて、荒涼とした世界に存在する9つのクエストから挑戦するクエストを選択することができます。
-難易度は&color(blue){NORMAL};と&color(red){HARD};の2種類が存在し、それぞれ敵の強さとステージ数が決まっていますなおHARDはエリクサー使用制限があります(1回のみ使用可)。
-NORMALではステージ数が2、HARDではステージ数が3になっておりそれぞれ最終ステージでボスが登場する以外は雑魚敵3体がランダムで登場します。
-''挑戦回数は1日1回''までで基本的にその日のうち1つしか挑戦できません(挑戦回数はAM5:00にリセットされる)。
-クエスト失敗時の再挑戦はそのステージの最初からになる。

**フィールド効果 [#s2d0187f]
-各クエストには対応武器に応じたフィールド効果があり、武器と英霊・神姫の得意武器と一致していれば攻撃・防御UPの恩恵を受けることができます。
-さらに得意武器と英霊・神姫がいれば専用の素材を入手できます。

**報酬 [#ab7dec43]
-基本的に神姫の強化素材を入手出来る。
フィールド効果を受けられる英霊・神姫が3人以上いれば武器種に応じたトークンなどを得ることができる。&br;※ドロップ内容は対象英霊及び神姫の編成数3人以上/5人以上/7人の3段階で変動する。
(Normal 7人:4)

-また初回クリア報酬としていずれも魔宝石×50が設定されている。
***ボーナス報酬 [#bbeb26ee]
-クエストには日替わりで2種類のボーナス報酬が出現する。
--EX報酬
毎日1回特定のクエストに設定される報酬。
--属性報酬
指定属性の英霊・神姫が3人以上いると属性に応じたトークンを得られる。こちらは全てのクエストに設定されている。&br;※ドロップ内容は対象英霊及び神姫の編成数3人以上/5人以上/7人の3段階で変動する。
(Normal 7人:3,Hard 7人:6)

※ボーナス報酬は毎日AM5:00にリセットされる。

|~難易度|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|
|~NORMAL|龍骨(小)&br;石板(小)&br;龍骨(大)&br;石板(大)&br;ルーン&br;ファング|生命のアルカヌム|ペデスタルナノメタル&br;シリンダー&br;ジュエルメモリ|ペデスタルナノメタル×n&br;シリンダー×n&br;ジュエルメモリ×n&br;オーラプレート|
|~HARD|龍骨(小)&br;石板(小)&br;龍骨(大)&br;石板(大)&br;ルーン&br;ファング|生命のアルカヌム|ペデスタルナノメタル&br;シリンダー&br;ジュエルメモリ|ペデスタルナノメタル×n&br;シリンダー×n&br;ジュエルメモリ×n&br;オーラプレート|

**敵ステータス [#i9ded714]
-持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-表中の『敵』はプレイヤー側を指す。
***NORMAL [#qb3cd603]
|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・ドロップなど|h
|COLOR(gray):|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|&attachref(敵一覧/幻_フォレイスワロー.png,nolink,50%, );Lv55 フォレイスワロー|500,000||2T||''スカウトフライト''&br;味方全体の攻撃力UP(3T)||
|&attachref(敵一覧/幻_クリープアント.png,nolink,50%, );Lv55 クリープアント|500,000||-|''ドライブディストレス''&br;自分に二段/三段攻撃率DOWN(永続)&br;【自分のHPが40%以下(1回)】|-|連撃率が高い|
|&attachref(敵一覧/幻_スラストラクーン.png,nolink,50%, );Lv55 スラストラクーン|500,000||2T||''ブラインドスモーク''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|&attachref(敵一覧/幻_ショットフィッシュ.png,nolink,50%, );Lv55 ショットフィッシュ|500,000||2T||''サプレッションシュート''&br;敵ランダムに4-5回幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ボンバードタートル.png,nolink,50%, );Lv55 ボンバードタートル|500,000||3T||''バリアフィールド''&br;味方全体の防御力UP(3T)||
|&attachref(敵一覧/幻_ロイルキャット.png,nolink,50%, );Lv55 ロイルキャット|500,000||1T||''ワイルドパウンス''&br;敵単体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ソードグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ソードグラディエーター|5,500,000||3T|''ソードオーバーロード''&br;自分の攻撃力UP(5T)&br;【2、8T目】&br;''ブーストセイバー''&br;敵単体に幻属性ダメージ/自分にCT最大値減少を付与(5T)&br;【5T目】|通常時:''スウィープソード''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートソード''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_エッジグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 エッジグラディエーター|5,500,000||3T|''ブーストチャージ''&br;自分に二段・三段攻撃率UP(6T)&br;【2T目】&br;''バイオレントネイル''&br;敵単体に幻属性ダメージ/自分に通常攻撃ダメージアップを付与(4T)&br;【5T目】&br;''ワイドカウンター''&br;自分に拡散付与(4T)/即座に通常攻撃&br;【8T目】|通常時:''スウィープエッジ''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートエッジ''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_エッジグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ランスグラディエーター|5,500,000||3T|''ディレイスピア''&br;敵全体のバフを1個消去/幻属性ダメージ&br;【2T目】&br;''インサイシヴブロッド''&br;敵単体のバフを3個消去/幻属性ダメージ&br;【5T目】&br;''ディレイスピア''&br;敵全体のバフを3個消去/幻属性ダメージ&br;【8T目】|通常時:''スウィープランス''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートランス''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_アックスグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 アックスグラディエーター|5,500,000||3T|''チャージングエナジー''&br;自分にバーストダメージUP(中)を付与(11T/累積可)&br;【2、5、8T目】|通常時:''スウィープアックス''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートアックス''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ロッドグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ロッドグラディエーター|5,500,000||3T|''キャタクラズムクラスタ''&br;敵ランダムに2回幻属性ダメージ ※庇う無効&br;【2T目】&br;''ピティレスショック''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【5T目】&br;''キャタクラズムクラスタ''&br;敵ランダムに4回幻属性ダメージ ※庇う無効&br;【8T目】|通常時:''スウィープロッド''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートロッド''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ハンマーグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ハンマーグラディエーター|5,500,000||3T|''インパクトスタンプ''&br;敵単体に幻属性ダメージ&br;【2T目】&br;''ストロングパウンド''&br;敵単体に幻属性大ダメージ&br;【5、8~10T目】|通常時:''スウィープハンマー''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートハンマー''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_キャノングラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 キャノングラディエーター|5,500,000||3T|''ディスラプトスラッグ''&br;敵全体に防御DOWN(5T)&br;【2T目】&br;''ダウンライトシェル''&br;敵ランダムに5回幻属性ダメージ&br;【5T目】&br;''ボークバレット''&br;敵全体に攻撃/防御DOWN(5T)&br;【8T目】|通常時:''スウィープキャノン''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートキャノン''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ボウグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ボウグラディエーター|5,500,000||3T|''ダズルメントアロー''&br;自分に通常攻撃時に確率で幻惑(3T)付与状態を付与(5T)/敵単体に通常攻撃&br;【2T目】&br;''フレンジーアロー''&br;敵全体に幻属性ダメージ ※幻惑時大ダメージ&br;【5T目】&br;''クイックレイン''&br;自分に通常攻撃時に敵全体に追加で幻属性ダメージ付与状態を付与(3T)/敵単体に通常攻撃&br;【8T目】|通常時:''スウィープアロー''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートアロー''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ビットグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv75 ビットグラディエーター|5,500,000||3T|''ポイズンディスバーサル''&br;敵全体に毒(500/3T)&br;【2T目】&br;''ペインアクチノ''&br;敵単体に破滅(3T)&br;【5T目】&br;''ヒールキックバック''&br;敵全体に破滅(3T)&br;【8T目】|通常時:''スウィープビット''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートビット''&br;全体に幻属性ダメージ||

***HARD [#c27b1824]
|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・ドロップなど|h
|COLOR(gray):|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|&attachref(敵一覧/幻_フォレイスワロー.png,nolink,50%, );Lv65 フォレイスワロー|1,500,000||2T|''アトモストボミング''&br;敵全体に幻属性ダメージ/自分のチャージを消去&br;【自分にチャージが付与されている時】|''スカウトフライト''&br;味方全体の攻撃力UP(3T)/自分にチャージ付与||
|&attachref(敵一覧/幻_クリープアント.png,nolink,50%, );Lv65 クリープアント|1,900,000||3T|''ドライブディストレス''&br;自分に二段/三段攻撃率DOWN(永続)&br;【自分のHPが50%以下(1回)】|''ヘッディーファング''&br;敵ランダム3人に通常攻撃|連撃率が非常に高い|
|&attachref(敵一覧/幻_スラストラクーン.png,nolink,50%, );Lv65 スラストラクーン|1,600,000||2T|''ホロウガス''&br;敵単体に混乱(3T)&br;【通常攻撃時に必ず発動】|''ブラインドスモーク''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|&attachref(敵一覧/幻_ショットフィッシュ.png,nolink,50%, );Lv65 ショットフィッシュ|1,700,000||2T||''サプレッションシュート''&br;敵ランダムに4-5回幻属性ダメージ&br;''キーンボレー''&br;敵ランダムに4-6回幻属性ダメージ&br;【自分のHP50%以下】||
|&attachref(敵一覧/幻_ボンバードタートル.png,nolink,50%, );Lv65 ボンバードタートル|2,200,000||2T||''バリアフィールド''&br;自分の防御力UP(4T)&br;''フルボアキャナンリィ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/自分のバフを解除&br;【偶数回目のエネミーバースト時】||
|&attachref(敵一覧/幻_ロイルキャット.png,nolink,50%, );Lv65 ロイルキャット|1,800,000||1T||''ワイルドパウンス''&br;敵単体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ソードグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ソードグラディエーター|15,000,000||2T|''スキルオプティマイズ''&br;自分にCT最大値減少を付与(7T)&br;【1T目】&br;''ソードオーバーロード''&br;自分に攻撃力UP(7T)&br;【4T目】&br;''ブーストセイバー''&br;敵単体に幻属性ダメージ/自分にCT最大値減少を付与(9T)&br;【7T目】&br;''ソードオーバーロード''&br;自分に攻撃力UP(11T)&br;【10T目】&br;''リーサルラプチャー''&br;敵ランダムに5回幻属性大ダメージ&br;【15T目】|通常時:''スウィープソード''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートソード''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_エッジグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 エッジグラディエーター|15,000,000||2T|''ブーストチャージ''&br;自分の二段・三段攻撃率UP(7T)&br;【1T目】&br;''ワイドカウンター''&br;自分に拡散付与(7T)/即座に通常攻撃&br;【4、10T目】&br;''バイオレントネイル''&br;敵単体に幻属性ダメージ/自分に通常攻撃ダメージUP/二段/三段攻撃率UPを付与(9T)&br;【7T目】&br;''リーサルスラッシュ''&br;自分に通常攻撃ダメージUP/三段攻撃率UP(6T)/即座に7回通常攻撃&br;【15T目】|通常時:''スウィープエッジ''&br;敵全体に幻属性ダメージ''&br;&br;レイジング:リキュイデートエッジ''&br;敵全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ランスグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ランスグラディエーター|15,000,000||2T|''ペースブレイク''&br;敵ランダムに3回幻属性ダメージ/バーストゲージDOWN(30)&br;【1T目】&br;''ディレイスピア''&br;敵全体に幻属性ダメージ/バーストゲージDOWN(20)&br;【4T目】&br;''インサイシヴブロッド''&br;敵単体のバフを全て消去/幻属性大ダメージ&br;【7T目】&br;''コンスタントスターブ''&br;敵ランダムに5回幻属性ダメージ/バーストゲージDOWN(100)&br;【10T目】&br;''リーサルピアース''&br;敵全体のバフを全て消去/幻属性大ダメージ&br;【15T目】|通常時:''スウィープランス''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートランス''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_アックスグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 アックスグラディエーター|15,000,000||2T|''チャージングエナジー''&br;自分にバーストダメージUP(中)を付与(11T/累積可)&br;【1T目】&br;''フランポエリーヒュー''&br;敵単体に幻属性大ダメージ/自分にバーストダメージUP(中)を付与(11T/累積可)&br;【4T目】&br;''フランポエリーヒュー''&br;敵単体に幻属性大ダメージ/自分にバーストダメージUP(大)を付与(11T/累積可)&br;【7、10T目】&br;''リーサルクリーブ''&br;自分にバーストダメージUP(極大)を付与(11T/累積可)/敵全体に幻属性ダメージ&br;【15T目】|通常時:''スウィープアックス''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートアックス''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ロッドグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ロッドグラディエーター|15,000,000||2T|''ピティレスショック''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【1、7T目】&br;''キャタクラズムクラスタ''&br;敵ランダムに3回幻属性ダメージ ※庇う無効&br;【4T目】&br;''キャタクラズムクラスタ''&br;敵ランダムに5回幻属性ダメージ ※庇う無効&br;【10T目】&br;''リーサルマジック''&br;敵全体に幻属性大ダメージ/呪い(7T)&br;【15T目】|通常時:''スウィープロッド''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートロッド''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ハンマーグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ハンマーグラディエーター|15,000,000||2T|''インパクトスタンプ''&br;敵単体に幻属性大ダメージ&br;【1、4T目】&br;''ストロングパウンド''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【7、10T目】&br;''リーサルオプレッション''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【15~20T目】|通常時:''スウィープハンマー''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートハンマー''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_キャノングラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 キャノングラディエーター|15,000,000||2T|''ディスラプトスラッグ''&br;敵全体に攻撃/防御DOWN(7T)&br;【1T目】&br;''ダウンライトシェル''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ&br;【4T目】&br;''ボークバレット''&br;敵全体のバフを消去/攻撃/防御DOWN(9T)&br;【7T目】&br;''バイティングシュート''&br;敵ランダムに15回幻属性ダメージ&br;【10T目】&br;''リーサルブラスター''&br;敵ランダムに15回幻属性ダメージ&br;【15T目】|通常時:''スウィープキャノン''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートキャノン''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ボウグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ボウグラディエーター|15,000,000||2T|''ロードパラライズ''&br;自分に通常攻撃時に確率で麻痺(4T)付与状態を付与(6T)/敵単体に通常攻撃&br;【1T目】&br;''プルートアロー''&br;敵全体に幻属性ダメージ ※麻痺時大ダメージ&br;【4T目】&br;''ロードヨーク''&br;自分に通常攻撃時に確率で束縛(4T)付与状態を付与(8T)/敵単体に通常攻撃&br;【7T目】&br;''バラージアロー''&br;敵全体に幻属性ダメージ ※束縛時特大ダメージ&br;【10T目】&br;''リーサルショット''&br;自分に通常攻撃時に敵全体に追加で幻属性ダメージ付与状態を付与(6T)/敵単体に通常攻撃&br;【15T目】|通常時:''スウィープアロー''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートアロー''&br;全体に幻属性ダメージ||
|&attachref(敵一覧/幻_ビットグラディエーター.png,nolink,50%, );Lv85 ビットグラディエーター|15,000,000||2T|''ポイズンディスバーサル''&br;敵全体にアビリティ封印(3T)/バースト封印(3T)/毒(1500/3T)&br;【1T目】&br;''ポイズンスプレッダー''&br;自分に通常攻撃時に確率で毒(3000/5T)付与状態を付与(6T)/敵単体に通常攻撃&br;【4T目】&br;''ペインアクチノ''&br;敵単体のバフを全て消去/破滅(3T)&br;【7T目】&br;''ポイズンディスバーサル''&br;敵全体にアビリティ封印(6T)/バースト封印(6T)/毒(2000/5T)&br;【10T目】&br;''リーサルパルス''&br;敵全体のバフを消去/破滅(2T)&br;【15T目】|通常時:''スウィープビット''&br;全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング:''リキュイデートビット''&br;全体に幻属性ダメージ||
//|&attachref(,nolink,50%, );Lv85 |XX,XXX,000||T||||

**攻略 [#s203889b]
***雑魚戦 [#xe072c41]
-&color(blue){NORMAL};では1ステージ、&color(red){HARD};では2ステージ分存在している。&br;敵の組み合わせはランダムで決定されるが同じ敵が1つのステージで2体以上出ることはない。&br;敵の状態異常耐性は全体的に少し高い。
 
特に注意を要するのがスラストラクーン(リスのような敵)。&br;NORMALならエネバの全体暗闇異常にだけ気をつければいいが、HARDでは単体ながら毎ターン混乱異常をまいてくる。&br;報酬狙いの編成だと異常対策手段が薄くなりやすく、足並みを崩されてしまう危険性が極めて大きいため速攻で退場させたい。

***ボス戦 [#sde5f5c2]
-''基本''
ボスの特殊行動はいずれもエネミーバーストより優先して使用し、スタン中でも発動可能。&br;チャージターン最大時に特殊行動を使用してもチャージターンが減らずに保持される。&br;特殊行動の使用ターンに状態異常で行動を妨害した場合、次ターン以降に使用する。&br;雑魚戦同様敵の状態異常耐性は少し高くなっている。
-''ソードグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
エネミーバーストに特化したグラディエーター。&br;2、8T目に攻撃UPを行い5T目にCT最大値1つ減少バフを使ってくる。&br;その間レイジング中は常時エネミーバーストに晒されるのでCTを増やしておくと安心できる。
--''&color(red){HARD};''
NORMALとは違い初手からCT最大値を1つ減らしてくる。7T目にも切れると同時に更に9Tの間CT最大値が1減るバフを張る。&br;この為15T目まではCTが1と思っていい。&br;4T目以降は攻撃バフを使い10T目にももう1回行うので21T目までは攻撃力にも注意しよう。&br;15T目に強烈なランダムターゲット5回攻撃を使うのでそれまでに決着をつけたい。
-''エッジグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
通常攻撃に特化したグラディエーター。&br;2T目に連撃確率を上げ、5T目に単体攻撃のついでに通常攻撃ダメージUPバフを使い8T目に拡散を張り通常攻撃を全体化させてくる。&br;通常攻撃主体なので迎撃持ちがいれば多少楽になる。
--''&color(red){HARD};''
NORMALとは違い初手から連撃確率を上げてくる上に4・10T目に通常攻撃が全体化する拡散まで使ってくる。&br;7T目以降は通常攻撃ダメージも上がるのでたかが通常攻撃と侮ると痛い目に遭う。&br;15T目になると通常攻撃を一度に7回行うのでそこまでに決着がつかない場合は無敵や迎撃持ちに庇わせてやり過ごそう。
-''ランスグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
こちらの強化を妨害するグラディエーター。&br;2T目に全体攻撃しつつこちらの強化を1つ消してくる。&br;5T目に単体攻撃+強化3つ消去するが8T目になると全体に同様の効果をもたらす。&br;強化は基本的に特殊技を使った後に猶予がある間に使いたい。
--''&color(red){HARD};''
NORMALとは異なりこちらのバーストゲージを削る戦法に特化している。&br;初手でランダム攻撃を3人に行いダメージと共にバーストを30減らしてくる。&br;4T目には全体にダメージを与えつつバーストゲージを20減らしてくる。&br;長丁場になると10T目にランダム5回攻撃を行うがこれはバーストゲージを100も減らすので運が悪いと全員一気にバースト不能に陥ることになる。&br;NORMALにあったバフ消しは7T目と15T目に行うがいずれも全消去とえげつないことになっている。&br;兎に角バーストは1T目にいきなり使ってしまいたい。
-''アックスグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
エネミーバーストに火力をつぎ込むグラディエーター。&br;2・5・8T目にそれぞれバースト威力を高めてくる。&br;これは累積型なので長引けば長引くほどエネミーバーストの威力が上がっていく。&br;幸いにもバフ消しは有効なので少しずつではあるが解除すると有利になるだろう。
--''&color(red){HARD};''
NORMALとは異なり初手以外のバースト強化行動に攻撃判定が付与されるようになった。&br;間隔も1・4・7・10・15T目使用と5回になっている。&br;7T目以降には累積上昇量が増加し、15T目まで決着がつかないとエネミーバーストの威力がほぼ即死級と化す。&br;バフ消しは極力使ってなるべくエネミーバーストの威力を最小限に抑えたい。
-''ロッドグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
強力な攻撃で徐々にこちらの数を減らしてくるグラディエーター。&br;2・8T目にそれぞれランダムターゲット攻撃を前者は2回、後者は4回行ってくる。&br;これらはいずれもかばうアビリティを無視するので注意。&br;5T目には全体攻撃を行ってくる。
--''&color(red){HARD};''
NORMALとは異なり1・7T目に全体攻撃を行うようになっている。&br;さらに庇うを無視するランタゲ攻撃を4・10T目に行うが攻撃回数がそれぞれNORMALの時と比べ1回多くなっている。&br;15T目に全体大ダメージと共に回復不能になる呪いを伴う攻撃をしてくるのでそれまでに決着をつけたい。
-''ハンマーグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
--''&color(red){HARD};''
-''キャノングラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
--''&color(red){HARD};''
-''ボウグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
--''&color(red){HARD};''
-''ビットグラディエーター''
--''&color(blue){NORMAL};''
--''&color(red){HARD};''

**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(兵仗の戦場/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)
#region(兵仗の戦場総合コメント)
#pcomment(兵仗の戦場/コメント,reply,15)
#endregion


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