SSR 渚千夏

渚千夏渚千夏_0.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2501250
Min攻撃力Max攻撃力
19049520
解放ウェポン得意ウェポン
クリムゾンロータス特殊剣
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストハンティングキック-火属性ダメージ(特大)/各アビリティのヒートゲージ上昇量が減少
ハンティングキック+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)/各アビリティのヒートゲージ上昇量が減少★性能UP
アビリティレッグブロウ-5T5T自分に追襲付与※ヒートゲージ6上昇
レッグブロウ+555T5T自分に追襲付与※ヒートゲージ6上昇★性能UP(追襲の効果量・ダメージ上限アップ)
ストライクサマーソルト-0T-敵単体に火属性ダメージ/1ブロック装甲破壊※ヒートゲージ4上昇/装甲破壊が最大の場合ダメージ2回発動
ストライクサマーソルト+750T-敵単体に火属性ダメージ/1ブロック装甲破壊※ヒートゲージ4上昇/装甲破壊が最大の場合ダメージ2回発動★性能UP(ダメージ上限アップ)
ソニックキック455T1T自分の通常攻撃性能UP※ヒートゲージ3上昇/ターゲットの装甲破壊に応じて効果時間延長
アシスト絶え間ない蹴撃-敵の装甲破壊に応じて連続攻撃確率UP
イニシャライザ-ヒートゲージ10以上でアビリティ使用不可/5ターン毎にヒートゲージ全回復
フレーバーテキスト
どこか影のある表情を見せる、統合軍に所属している軍人。
足技を得意としており、戦闘では類い稀な運動能力で活躍する。

エピソード

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全体絵

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雑感

・性能と運用
BALDR SKY collaboration with 神姫で実装されたコラボ限定キャラ。
同コラボキャラ特有の「ヒートゲージ」を管理しながら戦うタイプであるのは他の二人と同様だが、このキャラはさらに永続の固有デバフ「装甲破壊」を軸に通常攻撃に特化した性能が特徴。
ヒートゲージの細かい仕様については西野亜季の解説も参照。


・アビリティ考察


・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ
ライブラリ
編成時
スキル選択時
通常攻撃
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
バースト可能
バースト
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
クリスマス限定
(反転)
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バレンタイン限定
(反転)
ここに
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タナブスみたいな論外を使う必要が無くなったのは大きいな -- 2021-10-10 (日) 21:21:48
    • こっちも大差無い気がするんだが・・・ 世界観合ってない格好だし見た目の点では尚更悪いわ。強けりゃどうでもいいので使うけど -- 2021-10-10 (日) 22:27:37
  • ほぼ開幕から永続連撃確定だし、アクセは追襲でいいかな?通常攻撃特化キャラだし、急所攻撃(期待値3.5%?)より通常攻撃完全別枠5%(追襲の上限はわからない)の方がいいよね?それとも三段攻撃率があがるならティアラでもいいのかな -- 2021-10-11 (月) 09:08:42
    • 他属性への出張開幕デバフでも使うから熱狂付与にしてる -- 2021-10-12 (火) 00:57:31
      • なるほどなぁ。他属性出張に特化させるために火パはタナトスに任せて、千夏をレベル1のまま運用って選択肢もあったな、時すでに遅しだけど。 -- 2021-10-12 (火) 10:07:01
      • レベルより武器と幻獣のスキルなしの数値の方が大きいからレベル1でもあまり意味なくね?他属性も自傷ないのに上手く落とせるんかね?落とす手間考えたら有利で殴る方が稼げる気がするんだが.. -- 2021-10-12 (火) 10:21:41
      • ススの4アビは重要度低いから盾にしてもいいかな -- 2021-10-12 (火) 11:00:44
      • 減衰行ってないような層ほど、デバフでのダメージ上昇が大きいから出張もありだと思う。どこでもってわけにはいかないだろうけど、全体攻撃がおおい敵とかなら落ちるまでのターン読みやすいだろうし、一人減った分のダメージを回収できるならありかなと思う。 -- 2021-10-12 (火) 11:49:47
      • スッス闇パに出張してもらって開幕落としてる。火で使うときでもヒートオーバーしてもリセットまで暴走させてる -- 2021-10-12 (火) 12:03:23
  • 強いなあーうちの火パの救世主だ -- 2021-10-12 (火) 02:49:26
  • 関羽の時と同じでまたオーパーツ化しなきゃいいけどな -- 2021-10-13 (水) 23:21:38
    • 既存と別枠で永続だからそうなる気しかしない -- 2021-10-14 (木) 03:58:55
  • 今後の競技会で出張デバフ即落ち枠として必須になったりしてな -- 2021-10-14 (木) 07:35:17
    • 即落ちチャレンジ+連撃ガチャとかしたくないなぁ…… -- 2021-10-14 (木) 14:15:33
  • ほぼ必中、永続なのが強いな。他属性に混ぜて1ターン目で2アビ3回打たせた後はもう落ちていいし便利ね -- 2021-10-14 (木) 13:53:57
  • 永続といってもデバフ解除のトリガーでなくなってしまうのね・・・ -- 2021-10-14 (木) 22:29:35
    • 永続と消去不可はまた別だからなあ -- 2021-10-14 (木) 22:39:31
  • 装甲破壊が永続とはいえ普通に消されるみたいですね、アトラースに出張させて開幕入れたけど気付けばなくなっていました。(恐らく80%トリガー) -- 2021-10-15 (金) 11:17:11
    • 上の枝にもある通り、永続=持続ターン無限、ということと、消去不可=デバフ消去を受けない、はまた別の話だから。まあそこまで頻繁に消してくる敵も少ないし、そもそも消されてもかけ直しもしやすいから対して問題でもないと思うけど。 -- 2021-10-15 (金) 12:36:26
  • 対グリフォンの耐久パに1人だけ火力要因として嫁ダグザとどっちがいいかなー。 -- 2021-10-15 (金) 14:18:20
    • どっちも入れて対グリフォン用の火力パにするんだ -- 2021-10-15 (金) 14:54:35
  • 予想はできたが非有利ヒロイックに出張して即落ち4コマチャレンジした報告が… -- 2021-12-01 (水) 03:24:14
  • こいつ強くね?もう2度と手に入らないコラボキャラの性能にしてはエグすぎるw -- 2021-12-01 (水) 07:32:51
    • 長く続けるなら復刻来るかも怪しいコラボキャラは絶対に抑えておくべきやね -- 2022-01-03 (月) 10:19:05
    • 全キャラ中最強だからスペチケすら選択すらありえなくはないな、カタスがいないよりこれいないほうがきつい -- 2022-01-27 (木) 01:02:42
    • BALDR SKYはDive1,Dive2とあってこのコラボはDive1だった。もしDive2とのコラボもあれば恋姫みたいにその時ワンチャンはあると思う -- 2022-01-27 (木) 11:57:43
      • 1年以上前のコメに返信になるが、コラボ先の会社がなくなり、販売も終了するからもうコラボできないね。 -- 2023-03-26 (日) 03:20:04
  • いつまで運営はこのキャラ放置してるねん。こんなもん性能落とさなあかんわ。 -- 2022-02-09 (水) 19:20:01
    • この手のゲームで下方修正は絶対にないと思っていい。環境が変わって埋もれることはあるかもしれんけど。そもそも言うてヒロイック出張とかごく一部の属性への競技会出張くらいで、持ってるかどうかで劇的にプレイヤーに差がつくようなもんでもないし。 -- 2022-02-09 (水) 19:34:10
  • どっか別属性に出張ってもエジソンだと全然腐らないの怖いね -- 2022-05-30 (月) 02:57:48
    • アレクサンダーのおかげで千夏のレベルを上げた人が死体蹴りされた -- 2022-05-30 (月) 06:30:28
  • 火以外ならアレクサンダーでアビ2を3回撃ってさよならで良いからね!悪魔セットつけて他にプロセルピナも即落ちさせれば早い -- 2022-06-06 (月) 21:42:33
  • こいつってまだ人権なの?眼が150個貯まったけどぶっこむ価値ある? -- 2024-04-14 (日) 11:27:22
    • 競技会とかで頂上戦するなら、たまに使う程度にあなたが価値を見出だすか次第 -- 2024-04-14 (日) 12:24:25
    • 特殊な使い方はさておき、普段使いで通攻編成ならソフィアを使うからなくてもいいけど4T以上殴って切れ目が気になるなら一緒に使いたい。と思ったけど別にタナトスでもいい -- 2024-04-14 (日) 13:20:55
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