#author("2023-12-04T18:07:04+09:00","","")
*SSR [忘我の大奇術]ヘルメス [#y5aeee18]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[忘我の大奇術]ヘルメス|>|>|>|~&attachref([忘我の大奇術]ヘルメス.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|266|1330|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1870|9350|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[驚奇杖マギアカドゥケウス]]|杖/ハンマー|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |トリックスタージャイアント|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/テンストリックの再使用間隔3ターン短縮|
|~|トリックスタージャイアント+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/テンストリックの再使用間隔3ターン短縮★性能UP|
|~アビリティ|テンストリック|-|8T|4T|自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP|
|~|テンストリック+|55|7T|4T|自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP★ターン短縮|
|~|エアディセプション|-|9T|2T|敵単体に10倍風属性ダメージ/冥闇付与|
|~|エアディセプション+|75|8T|2T|敵単体に10倍風属性ダメージ/冥闇付与★ターン短縮|
|~|ワンダーボックス|45|5T||味方全体にランダムな強化効果付与(永続)/バーストゲージUP|
|~アシスト  |フロウレスステージ|>|>|-|狙われる確率・回避率・アビリティ性能UP|
|~|カウンターサプライズ|>|>|-|1ターンに1回敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:奇跡の手品師として、如何なる場も舞台に変えるヘルメス。&br;全ての客人を忘我の境地へと誘い、興奮と熱狂に包む。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

2022/3/30バランス調整
#region(''調整内容'')
1.バースト攻撃「トリックスタージャイアント」について、効果を下記の通り変更
変更前:風属性ダメージ(特大)/自分の回避率UP(特大)
変更後:風属性ダメージ(特大)/テンストリックの再使用間隔3ターン短縮
2.アシストアビリティ「カウンターサプライズ」について、効果を下記の通り変更
変更前:マジックを仕込んでいる場合、1ターンに1回敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
変更後:1ターンに1回敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
3.アビリティ「テンストリック」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:9ターン
変更後:8ターン
4.アビリティ「テンストリック+」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
5.アビリティ「エアディセプション」および「エアディセプション+」について、下記の通り変更
╸効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に10倍風属性ダメージ/自分にマジックを仕込む
変更後:敵単体に10倍風属性ダメージ/冥闇付与
╸効果時間を下記の通り変更
変更前:5ターン
変更後:2ターン
#endregion

**エピソード [#gc363271]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[忘我の大奇術]ヘルメス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[忘我の大奇術]ヘルメスのLv45到達&br;「[忘我の大奇術]ヘルメス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ワンダーボックス」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[忘我の大奇術]ヘルメスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#ee1cb8df]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([忘我の大奇術]ヘルメス_全身.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#t9884faf]
''・性能と運用''
人々を笑顔にするため偉大なマジシャンとして進化した[[ヘルメス]]のSSR風バージョン
特徴は注目+回避upにより敵の攻撃を受け流すいわゆる回避盾

アシスト能力で注目と回避upが常時発動し、1アビによりこの効果が脅威の10倍となる
また2アビの自己バフ「マジック」を持っていると1Tに1度回避後に10倍ダメージを与える
この回避+カウンター攻撃のコンボにより
味方の被害を抑えつつ手痛いカウンターダメージを与えるというトリッキーな役割を持つ
またバースト効果により回避upも1アビと同時に発動で100%回避が可能となる
&br;

''・アビリティ考察''
-''テンストリック''(アビリティ1)
自分のフロウレスステージの効果量を10倍にUP(CT7・効果時間4T)
ヘルメスにとって最重要能力
このアビリティによって注目と回避率を上げて味方の盾となるのがメインのお仕事
注目も回避も運次第な部分はあるが、成功すれば攻撃を引き付けつつ完全に無駄撃ちにできる
効果時間が短いため次のリキャストまで隙ができるが、その分はバーストによるこのアビの短縮でカバーしたい
また、注目は全体攻撃を自分だけに引き付けることはできないことには注意

-''エアディセプション''(アビリティ2)
敵単体に10倍風属性ダメージを与え、さらに冥闇を2T付与する
10倍ダメージは減衰150万(要検証)
冥闇状態の敵の通常攻撃は確実に外れるので、自身に攻撃を引き付ければアシスト2に繋げられる
一方で特殊攻撃やバーストに対しては冥闇は基本効果がないため、付与するタイミングには注意

-''ワンダーボックス''(アビリティ3)
味方全体にランダムな強化効果付与(永続)/バーストゲージUP(CT5)
バースト+10に加えてランダムなバフを永続付与する能力
バフは攻撃UP、2連UP、3連UP、風属性攻撃UPの4種で永続付与という大きな強みがある
既に付与されている効果が再度出ることもあるが累積はしない
バースト上昇値は10と低い代わりにCT5なので小回りがきくようになっている

-''フロウレスステージ''(アシスト1)
狙われる確率・回避率・アビリティ性能UP
常に自身に攻撃を引き付け、回避を狙う
回避率を他の手段で上げないとあっという間に落ちてしまう恐れがあるので、他のアビをうまく活用したい
注目自体の不確実性もあるので、1アビと併用することが望ましい


-''カウンターサプライズ''(アシスト2)
1ターンに1回、敵からの攻撃を回避したとき10倍風属性ダメージで反撃
敵の攻撃を引き付けたうえでカウンターを叩きこむ。
バランス調整前は専用トークン保持中しか発動しなかったため扱いづらかったが、調整後は常時発動となった
マジックのタネはステージに上がる前に準備するものということだろう
&br;

-''トリックスタージャイアント''(バースト)
バランス調整前は「自分の回避率UP(特大)」という効果であり、1アビのリキャストが長すぎたこともありこれを活用しないと回避が安定しなかった。
変更後は1アビの再使用間隔3ターン短縮となり、回避強化はそちらに一本化。
1アビのCT自体が短縮されたことと合わせ、回転率は良くなったか。
ただし、調整前は1アビとバーストの回避強化の多重掛けで100%回避を実現できたが、それが1アビだけになった現在可能かどうかは要検証。


''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#k17b4822]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|ようこそ、ヘルメスのマジックショーへ!これからあなたを不思議な世界へご案内します!|
|~|さあさあ皆さんご覧あれ!これよりあっと驚く手品をお届け!3・2・1、はい!帽子からハトが一羽、二羽、三羽、まだまだ出ますよー!|
|~|披露する手品に応じて必要な道具も変わってくるの。新しい手品を覚えるのも大変だけど、増えていく手品道具の管理も大変なのよねー…。|
|ライブラリ|今は手品師として活動しているけど、昔は情報を統制する職務に就いていたのよ。&br;意外だった?うふふっ…でも、そこの情報網でたまたま手品に出会っちゃってね。&br;お試しに簡単な手品を披露してみたら皆が喜んでくれたの!それからね、私が手品師を志したのは。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|ラグナロク以前は手品師として公共放送でマジックショーを披露していたのよ。昔のように、もう一度私の手品を世界中に届けてみたいわね。&br;今の私ならもっと多くの人を手品で笑顔にする自信があるの!|
|~|そんなこと出来るはずがない!…そう思う人の心をひっくり返すのが手品の醍醐味よ。不可能が可能になった瞬間、感動の拍手や歓声が会場を包み込むの!&br;きっとあの一体感を体験すれば、皆手品に夢中になるはずよ。|
|編成時|私に出演依頼ね?|
|~|さあ、盛り上げるわよ!|
|~|そろそろ、出番かしら?|
|スキル選択時|あぶらかたぶらー|
|通常攻撃|ばばぁーん♪|
|~|そぉれっ!|
|~|はいっ!|
|アビリティ1|さあ、ご注目!|
|アビリティ2|あっと驚くマジックでーす|
|アビリティ3|サプラーイズ♪|
|バースト可能||
|バースト|さあここで、とっておきの手品をお届けしちゃいます!トリックスタージャイアント!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|ヘルメスのマジックショーでしたー♪|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はクリスマス。あなたにだけ一夜の奇跡をお届けするわ!&br;さあ、あなたが欲しい物を心の中で念じてみて。すると…このハットの中から、3・2・1…じゃじゃーん!&br;あなたが欲しい物はこれかしら?はい、メリークリスマス!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ハッピーバレンタイーン。というわけで、ここに私の手作りチョコがございまーす。&br;しかーし、私がステッキを振るとー?…はい!チョコはどこかに消えましたー!種も仕掛けもありません。&br;…ウフフッ、なんてね?今回もあなたのポケットにチョコはあるわ。&br;以上、私の手品とチョコでした。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){え?バレンタインのお返しに手品をしてくれるの?&br;おおーカードがクッキーに変わったわ!すごーい!&br;クッキーも私にくれるの?うれしー!&br;こんな風にお返ししてもらえるなんて、とっても感動したわ!ありがと~};|

**コメント [#h8d9bf12]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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