攻略についてはアクセクエスト

付与効果の種類

攻撃力防御力HPアップアビリティダメージバーストダメージモードゲージ減少率二段攻撃確率状態異常付与率状態異常耐性アイテムドロップ率
初期時2%2%2%3%3%3%1%1%2%1%
レベルMAX時3%3%3%5%5%4%2%2%3%1%
上限値(個人単位)%

付与効果はアクセサリーのLvがMAXになると強化される。
(ただしドロップアップのみ付与率表示に変化なし)
付与効果には個人上限(アイテムドロップは+PT上限)があり、どちらも現在調査中。情報求む
その他諸々
効果についての詳細は↓で

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レア度別アクセサリ情報

最大レベル(必要経験値)合成素材としての経験値売却時獲得ジェム売却時獲得アクセP合成時のアクセP最大付与可能な効果数(リングは-1)装備変更/解除費用
N20(1045)505010100
R30(3145)100200301010
SR40(7245)200500753025000
SSR50(13345)40025002501003(イアリング2)10000

アクセ経験値表

0123456789
0-101520253035404550
10556065707580859095100
20120140160180200220240260280300
30320340360380400420440460480500
40520540560580600620640660680700

合成時に必要なジェムは アクセのレベル×100×素材の個数。一度に20個まで素材として投入合成できます。

必要経験値総量
0123456789
0-010254570100135175220
10270325385450520595675760850945
201045116513051465164518452065230525652845
303145346538054165454549455365580562656745
40724577658305886594451004510665113051196512645
5013345

経験値増加テーブル(下記+レアリティ分)×同属性の場合1.5倍

Lv0123456789
0-01235791215
1018222630354045576981
2095109123139155171189207225245
30265285318351384420456492531570
406096516937357808258709349981062
501130

その他 経験値についての詳細と経験値効率の議論
以下に目安表を設置しました。

現在
2000ジェムで上がるレベル
レベルMAXまで上げるのに必要な数とジェム
素材経験値 など置いてあります
(2016/12/26メンテでNとRを素材にした場合の経験値、強化費用について修正が入った後の情報です)
場所を取るので、折りたたんであります。

+

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アクセとジェム

アクセ強化やアクセを外すにはジェムが必要になります。 (2017/09/11メンテにて装備解除時の費用が削除されました)
アクセサリーはわしが管理しておる。とうぜんお菓子代金を頂戴するのじゃ!

FAQ

Q アクセって何?

A 属性が一致している神姫に装備させる事でステータスの底上げとアビ効果の付与が可能となる。最大3つまで装備できる。レベル最大のSSRアクセを3つ装備したのであれば攻撃力3000オーバーの底上げも可能である。

Q どこで手に入るの?

A まずはRANK20以上が必要です。曜日毎に属性が変化するアクセクエストで入手可能。1層~4層まで4つの難度設定がされているが1日最大3回(各階層3回ではない)までしか行くことができない。しかも3層以降はAPの他に素材も必要とされる。

Q 階層の難度について

A アクセクエスト参照

Q アクセPって?

A 拾ったアクセを売却か合成した場合にもらえるポイント。週最大2500Pまで獲得できる。(余剰分はもらえない。月曜5時にリセット)このポイントがあればショップからリングを買うことができるが、リングは同レアの他のアクセと比べて最大付与効果数が少ない、ステータス面でも最下位とされているなど性能が低め。

Q 付与されるアビ効果の数について

A アクセの種類とレアリティで変化。付与可能な数は、Nレア0つ、Rレア1つ、SR2つ、SSR3つであるが、討伐報酬やポイントで交換可能なリングはこれより1つ少ない数となっている。また、ドロップ品でもSSRのイヤリングに限り付与効果が1つ少ないとの報告もある。

Q 効果の付与と種類って?

A 最大付与可能数までのアビがランダムで付くようです。属性ごとに付きやすい効果があるかどうかはまだ不明です。また1%アップの効果量もどの値に対してなのかも不明。現在10種が確認されています。レアの違いによって効果量に差は生じない模様。

Q 装備、アビリティの確認について

A 一度装備してしまうと、装備変更/解除でSR5000ジェム、SSRでは10000ジェム必要とされるので注意。 (2017/09/11メンテにて装備解除時の費用が削除されました)
 空き枠のところに装備しようとすると、選んだ時何の前触れもなく装備されてしまうのでいらないNorRを先に装備させそこから「アクセの入れ替え」から選ぶと確認ができる。

Q 倉庫の初期値

A 50までしかないので拡張推奨。最大300まで。→最大400に増加。
 アクセ3つ装備×6属性×6人まで編成可能 な事を考えると最低100は欲しいところ。石100個で10個分拡張可能です。

Q SSRってどこで落ちる?

A 3層と4層で確認されています。残念ながら4層でも確定ではない様子。
いわゆる虹箱からのドロップ。

Q アクセの属性や種類で性能って違うの?

A 同レアであれば違う属性であっても同じステだと思われます。
 また、
レベル最大時の性能の目安として
HP ティアラ≧イアリング>ブローチ>ブレスレット>ネックレス>リング
攻撃 イアリング>ブローチ>ティアラ≧ブレスレット>ネックレス>リング 
 (一部SSRでは前後します)

Q 合成費用がすごいことになったのだけど

A レベル×200100(2016/12/26メンテにて金額修正)のジェムが必要とされるのでレベルを上げると大変なことになります。詳細は経験値の項目で確認

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局アクセってティアラ3つと残り2枠なにつけたらいいんだろ タイムピース? -- 2023-02-16 (木) 15:06:22
  • ちょっとやる気出たからアクセ久しぶりに弄ってるけど相変わらずクソUIだな -- 2023-04-30 (日) 01:18:30
    • 効果で種類で絞り込みくらいさせてくれ -- 2023-04-30 (日) 01:23:42
    • 倉庫の無課金枠が大拡張しない限り、10層でも15層でも根詰めてやらないと思うわ…。アクセ枠に課金するぐらいならリアルに回すし。 -- 2023-05-03 (水) 00:42:50
  • 両面カタス編成と天使セットなら武器のアセンは上限+100%だけで最大回復量(3倍)に届くって事で良いのかな? -- 2023-05-02 (火) 12:45:21
    • 50パー -- 2023-05-02 (火) 13:32:58
      • アセン(50)+カタス(50*0.5)+カタス(50*0.5)+天使(100)= \ + / 200% …うん、素の回復力100%を計算してなかったわありがとう… -- 2023-05-02 (火) 21:24:08
  • 長押しの話書いてくれた人ホントありがとう。サムネ→詳細の切り替えを繰り返しすぎて頭痛くなってたから助かった。 -- 2023-05-08 (月) 15:17:00
  • ネックレスでそろえたときのアビリティ性能アップは何パーセントアップするのかな? -- 2023-06-05 (月) 22:02:38
  • ネックレスでそろえたときのアビリティ性能アップは何パーセントアップするのかな? -- 2023-06-05 (月) 22:02:41
    • 某ブログからの情報だとダメ40、上限25パー(アビとかのバフ枠)らしいよ -- 2023-06-05 (月) 23:18:17
  • 長押しの話感謝してくれた人ホントありがとう。そのおかげで上のコメを振り返ることが出来た。もう毎日、倉庫手入れで時間食ってレイドも捗らないわ、ストーリーもスキップ祭りだわでなんか本末転倒なことしてる。もう涙の倉庫番PROJECTになってるわ… -- 2023-06-08 (木) 20:54:52
    • とりあえず装備していないアクセサリは全部倉庫にぶちこむのと、使っていないキャラの装備は外しておくといい -- 2023-06-08 (木) 21:29:24
  • スロット指定で上限+が良く出るから使わないともったいない気がして付けてるんですけど、これって武器編成でテクニカとかエクシードが上限いってないとつける意味ないですか? -- 2023-06-12 (月) 17:16:27
    • 逆、逆。上にも書いてある通り、テクニカやエクシードの上限UP部分と同じ枠へ加算で、そちらとは上限も共有なので、武器の方でガッツリ積んでるならそこからは伸びなくなってあまり意味がない。むしろ武器だけでは足りない場合にこそ生きる効果。なおアビ上限だけは武器と別枠なのでエラボ積んでても入れる価値はある。 -- 2023-06-12 (月) 17:48:44
  • タームピースやアミュレットでステータス重ねるのと天使や悪魔シリーズ等でアビリティダメージ+を重ねるのではどちらがアビリティダメージ多くなりますかね? -- 2023-08-30 (水) 14:19:50
    • どっちも微妙。アビダメージは頭打ちになりやすくて、そこから基礎火力系を積んでも上限に阻まれてあまり威力が伸びない。基礎攻撃力やダメージUP積んでもそれほど恩恵はない。だから積むなら上限自体を伸ばせる、天使アクセに付くアビ上限UPや、ネックレスのシリーズ効果のアビ性能UPかな。 -- 2023-08-30 (水) 14:28:18
  • このページの厳選がマジで役に立たん。SR以下なんか速攻で売りに出すべきだし、指輪なんか天使シリーズでも売るべきだろう -- 2023-09-16 (土) 05:06:46
    • そりゃ情報はどんどん古くなる。気になるなら自分で書けや -- 2023-09-18 (月) 20:37:59
  • 久々に復帰したら仕様変更されてて分からないことだらけなんだけど今のアクセって強化手段はスフィアのみ?使わなくなったノーマル・古代シリーズは他のアクセの素材にできなくなって還元するしかないってことなのか?無強化とLvMAXアクセが還元率同じっておかしくね?と思ってwikiで検索してみたが解説してるページが無くて確信が持てないんですが親切な人いたら解説お願いします -- 2023-10-21 (土) 16:54:15
    • アクセ強化関係は当時から誰も編集していなくて古い情報から変わってないかもしれません。仕様変更で強化手段はスフィアに一本化されています。直接強化素材にはできません。不要アクセは還元してアクセP→スフィアへ交換することになります。Lvによるスフィア数の変化とかは当時にはなんか説明あった気がするけど、だいぶ前の変更なのでもう記憶にないです。今は基本的に使わないと思ったアクセは強化せずそのまま還元です。 -- 2023-10-21 (土) 17:55:38
      • ありがとうございます。やっぱ還元のみですか… -- 2023-10-23 (月) 04:49:55
  • ネックレスの1.35倍ってだいぶすごい効果だな。 -- 2023-10-26 (木) 22:51:30
    • 発生したら確かに強いんだけれど、発生率が雀の涙だからな。ネックレスはやっぱりアビリティ性能が本質だよ。 -- 2023-10-27 (金) 02:48:21
    • エラボレイトと別枠なの? -- 2023-11-17 (金) 08:16:47
      • あ、上の方にあったのかバフ枠なのね -- 2023-11-17 (金) 08:22:12
      • 武器スキルページのエラボレイトの説明にも書いてあるけど、アビの上限アップは戦闘中バフ効果やアクセはエラボレイトとは別枠になってるから、武器側が上限でもそこからさらに上げられる。 -- 2023-11-17 (金) 08:22:16
  • ブレスレットの通常攻撃ダメージUP効果は、恐傷や白虎と同じ与ダメージ枠だとどこかで見ましたが本当でしょうか? -- 2023-10-27 (金) 02:50:46
    • その通りです。ここのシリーズ効果にも書いてありますよ(与ダメUP枠のこと)。 -- 2023-11-17 (金) 12:28:43
  • 初歩的な質問ですいません。「バーストダメージ上限」や「アビリティ上限」というのは武器が上限に達てしていないと意味ないんでしょうか? -- 2024-01-10 (水) 22:45:55
    • 武器で上限達していないなら意味あるよ
      ただバーストダメージ上限UPは武器で上限達してるならアクセのはほぼ意味ない
      アビリティ上限UPは武器で上限達してても意味ある
      て、半年前のコメントやないかーい! -- [OADnTK9nvxo] 2024-07-15 (月) 00:31:36
      • ヽ(・ω・)/ズコーッ -- [BIxqxbZo.LM] 2024-07-15 (月) 02:26:22
  • 倉庫1つ追加するか装備中アクセは所持数にカウントしない仕様にしてほしい(サーバー代の問題とかあるのかもしれないけど)。所持枠がもうカツカツ… -- [kWKungbihcQ] 2024-08-11 (日) 04:56:36
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