アクセの概要

神姫専用の装備品でステータスの底上げができる。装備枠は初期が3個だが、最大で5個まで拡張可能。
また、レアリティが高くなると特殊な効果が付与される。効果の付与数はレアリティと種類に応じて固定だが、効果の種類は取得時にランダムで決まる。
効果はアクセのレベルを最大まで上げると強化される。(ドロップアップを除く)
2019/5/20のアップデートで強化時のジェム消費が撤廃され、気軽に強化できるようになった。
詳細は下記の項目やFAQを参照のこと。

入手手段はアクセクエスト(高難度なので注意)か、ショップでの交換が主になる。
一部のイベントの景品や、課金ガチャのおまけでも取得できる。
アクセクエストの攻略についてはアクセクエストへ。
なお、アクセクエストは一日に挑戦できる回数が決まっている。

付与効果の種類

装備スロット指定なし効果

付与効果効果量付与効果備考
初期値Lv最大上限値ノーマル古代悪魔
攻撃力2%3%40%攻撃力が%分増加アサルト部分に加算
3%4%-
4%5%--
防御力2%3%40%防御力が%分増加防御バフ部分に加算
3%4%-
4%5%--
HP2%3%HPが%分増加ディフェンダー部分に加算
3%4%-
4%5%--
アビリティ
ダメージ
3%5%--通常攻撃の%分アビリティダメージが増加アビリティ倍率に加算
5%8%-
バースト
ダメージ
3%5%75%--通常攻撃の%分バーストダメージが増加バースト倍率に加算
5%8%-
バースト
ゲージ上昇
1%2%-バーストゲージ上昇量が%分増加通常攻撃でのゲージ増加のみ(+10%で1増加)
+5%以上で二段攻撃発生時に1増加する
モードゲージ
減少率
3%4%50%--アビリティ効果:モードゲージ減少には適用されない
二段攻撃確率1%2%15%
三段攻撃確率1%2%10%-
状態異常
付与率
1%2%15%
状態異常耐性2%3%30%--
3%4%--
4%5%-
回復性能1%2%50%-回復量と回復上限が%分増加
アセンション部分に加算(上限+200%)
全体回復:全員の回復量が増加
リジェネ:装備者のみ増加
3%5%-
アイテム
ドロップ率
1%1%5%-

※上限値は基本的に装備スロット指定あり効果と共有される。
付与:◎付与されやすい(20%~30%)・〇普通(5%~15%)・△付与されにくい(1%~3%)・?付与の報告あり(確率不明)・-付与されない(0%)
 (アクセの種類で付与されやすさが異なるので、おおよその目安)

付与効果はアクセサリーのLvがMAXになると強化される。
(ただしドロップアップのみ付与率表示に変化なし)
付与効果には個人上限(アイテムドロップは+PT上限)があり、どちらも現在調査中。情報求む
基本は装備した神姫のみに付与。
その他諸々
効果についての詳細は↓で

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装備スロット指定あり効果

一部のアクセには「【2】防御力+8%」のような表記の効果が付与されていることがある。
2018年12月現在では悪魔シリーズのブレスレット及びネックレスにのみ付与されるものと思われる。
スロット指定ではない効果を上回るが、【】内と同じ数字のスロットに装備しなければならないという制約がある。
指定以外のスロットに装備するとその効果は発揮されないので注意(スロット指定の効果アイコンが薄暗くなる)。

付与効果効果量付与スロット効果備考
初期値Lv最大上限値悪魔悪魔
攻撃力8%10%40%【1】攻撃力が%分増加アサルト部分に加算
防御力8%10%40%【2】防御力が%分増加防御バフ部分に加算
HP8%10%【2】HPが%分増加ディフェンダー部分に加算
反攻最大
10%
最大
15%
【3】HPが減るほど攻撃力が増加HP参照分10%、最大Lvで固定アサルト+5%
急所攻撃確率8%10%【1】有利属性で攻撃時に確率で
攻撃力が%分増加
発動時急所攻撃部分に加算
回避率2%3%【3】
ダメージ
カット
3%5%【2】ダメージカット合計値へ加算
二段攻撃確率3%5%【1】
回復性能6%8%50%【3】回復量と回復上限が%分増加
アセンション部分に加算(上限+200%)
全体回復:全員の回復量が増加
リジェネ:装備者のみ増加

※上限値は基本的に装備スロット指定なし効果と共有される。
付与:◎付与されやすい(20%~30%)・〇普通(5%~15%)・△付与されにくい(1%~3%)・?付与の報告あり(確率不明)・-付与されない(0%)
 (アクセの種類で付与されやすさが異なるので、おおよその目安)

レア度別アクセサリ情報

最大レベル(必要経験値)合成素材としての経験値売却時獲得ジェム売却時獲得アクセP最大付与可能な効果数備考
N20(1045)7550250
R30(3145)15020050リング:0
リング以外:1
R(強化素材)30(3145)200200500売却時にEXPスフィア×50を取得
SR40(7245)300500100リング:1
リング以外:2
SR(強化素材)40(7245)4005001000売却時にEXPスフィア×100を取得
SSR50(13345)7502500250リング&イヤリング:2
それら以外:3
  • 青字は2019/5/20メンテで増えた部分。
  • 属性一致ボーナス(同属性で合成時の経験値UP)は廃止。
  • 大成功すると経験値2倍。ただし、EXPスフィアでは発生しない。
+  2019/5/20メンテまでの仕様_

アクセ経験値表

0123456789
0-101520253035404550
10556065707580859095100
20120140160180200220240260280300
30320340360380400420440460480500
40520540560580600620640660680700

2019/5/20のメンテで合成時にジェムを消費しなくなりました。一度に20個まで素材として投入合成できます。

必要経験値総量
0123456789
0-010254570100135175220
10270325385450520595675760850945
201045116513051465164518452065230525652845
303145346538054165454549455365580562656745
40724577658305886594451004510665113051196512645
5013345

経験値増加テーブル(下記+レアリティ分)×同属性の場合1.5倍

Lv0123456789
0-01235791215
1018222630354045576981
2095109123139155171189207225245
30265285318351384420456492531570
406096516937357808258709349981062
501130

その他 経験値についての詳細と経験値効率の議論
以下に目安表を設置しました。

現在
2000ジェムで上がるレベル
レベルMAXまで上げるのに必要な数とジェム
素材経験値 など置いてあります
(2016/12/26メンテでNとRを素材にした場合の経験値、強化費用について修正が入った後の情報です)
場所を取るので、折りたたんであります。

+  開く

アクセとジェム

アクセ強化やアクセを外すにはジェムが必要でした。 (2017/9/11メンテにて装備解除時の費用が、2019/5/20に強化時の費用が廃止されました)
アクセサリーはわしが管理しておる。とうぜんお菓子代金を頂戴するのじゃ!
強化に必要なジェムはアクセのLvに応じて金額が跳ね上がったので、アクセを十全に活用するなら金策は必須でした。
現在は要らないアクセを売却して得たアクセPでEXPスフィアの購入が可能になりました。
売却時にはアクセPと一緒にジェムを得られるので、今までとは逆にジェム稼ぎの足しにできます。

アクセ枠の解放

初期状態ではアクセ装備枠の4枠目、5枠目はロックされた状態になっており、
マテリアル(おまけつきガチャとレイドボスのRagカタスでのみ入手可能)を消費する事で解放できる。
必要となるのは解放する神姫と同じ属性の以下のマテリアル。
神姫一人ごとに解放する必要があるので、メインで使う神姫を優先すること。

4枠目・5枠目
Rマグナ・クラウィス×4
SRマグナ・クラウィス×8
SSRマグナ・クラウィス×15

2020年6月30日メンテ後に必要素材が緩和され、必要数が減少したほか5枠目まで共通になった。
また、アクセが付属するおまけつきガチャのマグナ・クラウィスが30個(SSR神姫の5枠目まで開放可能)に増加している。

+  緩和前の必要素材

アクセのシリーズ効果

同一のシリーズを3つ以上装備した際に発動する追加効果。
ユニーク(ノーマル/古代/悪魔)よりもアクセ種別の効果の方が優先される。

なお、アクセの装備5枠目を解放しないと有効にならない。
※ティアラ(二段三段の割合)とネックレスの効果は暫定値。

タイプシリーズ名効果
アクセ種別イヤリングバトル開始時バーストゲージUP(30)
ブレスレット通常攻撃に追襲効果(5%)
ティアラ連続攻撃確率UP+30%(二段+15%・三段+15%)
ネックレス急所攻撃確率UP(倍率1.35倍/発動率10%)
ブローチ狙われる確率UP
リング狙われる確率DOWN
ユニークノーマルバトル開始時リジェネ付与(10ターン/350回復)※別のリジェネで上書きされるため注意
古代状態異常無効(1回)※他の予防アビリティと重複しない
悪魔バトル開始時熱狂付与(10ターン/+10・666ダメージ?)
※別の熱狂と並立しない

FAQ

Q. アクセって何?

A. 神姫専用の装備品で、ステータスの底上げとアビリティ効果の付与が可能となる。
  アクセと属性が一致している神姫にしか装備させることができない。
  なお、付与されている効果は取得時にランダムで決定される。
  初期状態で3つ、アクセ枠の解放で最大5つまで装備できる。
  レベル最大のSSRアクセを3つ装備したのであれば、攻撃力4000オーバーの底上げも可能である。

Q. どこで手に入るの?

A. 曜日毎に属性が変化するアクセクエストで入手可能だが、まずはRANKを20(6層以降はRANK30)以上にすることが必要となる。
  1層から始まる複数の階層が存在するが、全階層を通して1日最大3回(各階層3回ではない)までしか行くことができない。
  しかも3層以降はAPの他に素材も必要とされる。
  なお、階層の難度とアクセの質は階層の数値に比例して上昇する。
  アクセがつくおまけつきガチャ(神姫コイン専用)や一部のイベントでも取得は可能。
  ショップにもあるが基本高価なうえに買えないものの方が多い。

Q. 階層の難度について

A. アクセクエストアクセクエスト5層を参照。基本的に高めに設定されている。
  挑戦可能になった時点ではまず歯が立たないだろう。初見殺しも多いので事前に情報収集をしておくこと。

Q. アクセPって?

A. 拾ったアクセを売却した場合にもらえるポイント。
  以前は合成時にも獲得できたが、1週間で2500ポイントまでの獲得制限があった。いずれも2019/5/20のメンテで撤廃された。
  このポイントがあればショップからリングを買えるが、リングは同レアの他のアクセと比べて最大付与効果数が少ない、ステータス面でも最下位とされているなど性能が低め。
  在庫も月1個と少ないが、5層(7層)を突破できなくても古代(悪魔)のアクセに手が届くのが利点。

Q. 付与されるアビ効果の数について

A. アクセの種類とレアリティで変化する。
  付与されている数は、Nが0個、Rが1個、SRが2個、SSRが3個であるが、討伐報酬やポイントで交換可能なリングはこれより1つ少ない数となっている(Rのリングには効果が付与されない)。
  また、SSRになるとイヤリングに限りリングと同じ数になる。

Q. 効果の付与と種類って?

A. 最大付与可能数までの効果がランダムで付与される。
  属性ごとに付きやすい効果があるかどうかはまだ不明。
  また、1%アップの効果量もどの値に対してなのかも不明。
  現在17種が確認されているが、レアリティの違いによって効果量に差は生じない模様。

Q. 倉庫の初期値

A. 初期は50までしかないので拡張推奨。最大300まで。→最大400に増加。
  初期300、最大1000まで増加。
  アクセクエスト自体の難易度もやや高いので、序盤から拡張する必要性は低い。
  アクセ3つ装備(最大で5つ)×6属性×6人まで編成可能である事を考えると、安定してSRを稼げるようになったら最低400は欲しいところ。
  魔法石100個(デイリーミッションのコンプ報酬2日分)で10個分拡張可能。

Q. SSRのアクセってどこで落ちる?

A. 3層以降で確認されている。4層と5層は必ず1個、6層以降では必ず2個ドロップ(虹箱)。
  5層以降は確率で古代シリーズのアクセが確率でドロップ(5~6層:30%?)。
  7層以降はさらに悪魔シリーズのアクセが追加される。(古代:高確率)

Q. アクセの属性や種類で性能って違うの?

A. 同レアであれば違う属性であっても同じステだと思われる。
  また、レベル最大時の性能の目安として
  HP:ティアラ≧イアリング>ブローチ>ブレスレット>ネックレス>リング
  攻撃:イアリング>ブローチ>ティアラ≧ブレスレット>ネックレス>リング 
  (一部SSRでは前後する)

Q.付与効果の最初に【数字】がついているのはどういうこと?

A. それはスロット指定がされている効果になる。
  指定のない効果に比べて高性能だが、指定されたスロットに装備する必要がある。
  詳細は装備スロット指定あり効果を参照のこと。

Q.アクセを売ってEXPスフィアにすると獲得経験値はどうなるの?

A. 強化素材を除けば、どのレアリティでも1アクセPが3EXPとなり、交換比率は同じ。
  強化素材は合成時の経験値よりアクセPが少なくなるが、足りない分は直接EXPスフィアとして払い戻される。
  その他注意事項については次以降の項を参照のこと。

Q.アクセを売ってもEXPスフィアがついてこないよ?

A. EXPスフィアは売却時に直接付与されるわけではなく、取得したアクセPを使ってショップで購入することになる。
  なお、EXPスフィアは一月ごとに購入限界があるので、アクセを売り過ぎないように。

Q.アクセを素材にするのとEXPスフィアにするのはどちらがお勧め?

A. 同属性ボーナスがなくなったこともあり、大成功を考えなければEXP効率はどちらも同じです。
  EXPスフィアにするメリットはEXPの余剰が出ずにジェムも稼げることですが、デメリットとして大成功が起こらないことと一ヶ月の購入制限(300個×50回)があります。
  素材にする場合は大成功が出る可能性がありますが、レベル最大になった際に余剰が出やすくなります。
  大成功しても余剰が出ない程度にアクセを素材にし、最後の詰めをEXPスフィアで行うと無駄がありません。

+  旧仕様対応のFAQ

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • セット急所って1.35も倍率あるんだ。 -- 2020-03-18 (水) 10:53:45
  • これ、泥アップはRとかSRでも取っといた方がいい? -- 2020-03-18 (水) 14:34:42
    • 一応各属性それなりの数必要になるし、SSRだけじゃかなりの時間かかるんで、最低でも合計6人Xアクセ枠5=30個はあったほうがいいんじゃない?自分は付け替えるのめんどくさいんでもっと持ってるけど。 -- 2020-03-18 (水) 14:57:49
      • まじかー、餌にしてたわ。ありがと。 -- 2020-03-18 (水) 15:03:46
      • ドロップアップの効果だけなら、ステータスもレアリティも関係ないからね。とにかくつけてる数が正義よ。 -- 2020-03-18 (水) 15:09:13
  • バーストダメージ上限判明したので記述しました。 -- 2020-03-21 (土) 17:02:13
    • 乙。75%だとSR神姫の倍率でSSR神姫の倍率を捲るのは難しそうやな… -- 2020-03-24 (火) 13:09:39
  • 月1の悪魔交換するのと強化EXPってどっち優先なんだろうな7層回れないし、かといって4、5層じゃゴミが多いし -- 2020-04-19 (日) 18:13:44
  • 7層はギミック対応すれば、そこまでの難易度じゃないから。まずは挑戦してみれ -- 2020-04-25 (土) 10:39:47
  • 追襲時前で持ってる(クーフーリン)ブレスレット時は二回発動しますね。確定3連のCT長くて結局ティアラにすることも多いですが・・・。 -- 2020-06-01 (月) 11:34:15
  • アクセ売却面倒なんだけどどっかにロックしてない奴一括で売る見たいな設定あるのかな? -- 2020-06-03 (水) 06:39:42
    • 一括売却→売却設定→おすすめ選択 -- 2020-08-14 (金) 22:11:06
  • 回復性能の上限50%を確認しました。10%+10%+7%+7%+18%=52%になるはずが50%で切り捨てになりました -- 2020-06-04 (木) 05:52:13
    • 単品回復18%とか羨ましすぎる -- 2020-06-05 (金) 21:07:42
    • 他にアセンションとかつけてたからとかそういうことはないよな? -- 2020-07-05 (日) 08:02:03
      • アクセ効果の数字で切り捨てられてるんですよ -- 2020-07-09 (木) 23:37:15
  • アクセ枠の解放いつの間にか軽くなってた。編集は面倒だからしない -- 2020-07-01 (水) 16:21:58
    • 4枠5枠ともマグナ板15枚だけになってる。30あれば5枠まで開放できるってめちゃ軽くなってんな。 -- 2020-07-03 (金) 03:01:56
  • 最近始めたんだけど、なんでアクセの装備こんなめんどくさいやり方なんだ…神姫じゃなくて武器のように編成側に装備させてくれればいいのに -- 2020-07-11 (土) 11:12:17
  • 異常耐性の上限は30%でした。 -- 2020-07-18 (土) 17:30:27
  • 付加効果って何がいいんだろう?基本は攻撃力とかHP上昇とかで必要に応じて付け替える感じ? -- 2020-09-15 (火) 09:03:55
    • キャラに合わせる感じ?光のルーなんかはアビダメUPガン積みしないと話にならんし -- 2020-09-20 (日) 17:59:25
  • ハンコ不要に向かう世の中で初の反攻アクセ泥 -- 2020-10-11 (日) 08:36:05
  • 悪魔のリングにスロット指定無、二段攻撃+1%が付いたものが出ました -- 2020-11-04 (水) 09:56:56
  • 悪魔のリングにスロット指定無、状態異常付与+1%が付いたものが出ました -- 2020-11-04 (水) 10:39:09
    • 悪魔シリーズ初出の頃から来た浦島太郎か? -- 2020-11-04 (水) 11:00:55
      • 表が空欄なの見つけて報告してくれたんだろう。wikiの未編集部分の情報提供しようって人がいるのはありがたいことよ。該当部分を報告ありに編集しときました。 -- 2020-11-09 (月) 02:12:56
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Last-modified: 2020-11-11 (水) 18:50:29 (16d)