アクセサリー強化

強化に必要なジェムについて

  • 合成時に必要なジェムは
     アクセのレベル × 素材に使う数(1~20) × 100ジェム
    なので高レベルになるほど強化費用がかかるようになります。
    ※一度に最大20個の素材を合成できます。

アクセサリー経験値一覧

アクセ強化に必要な経験値表(各レベル)

0123456789
0-101520253035404550
10556065707580859095100
20120140160180200220240260280300
30320340360380400420440460480500
40520540560580600620640660680700

アクセ強化に必要な経験値表(累計)

0123456789
0-010254570100135175220
10270325385450520595675760850945
201045116513051465164518452065230525652845
303145346538054165454549455365580562656745
40724577658305886594451004510665113051196512645
5013345
  • レアリティによる最大レベルは、N=20、R=30、SR=40、SSR=50ですので
    最大レベルまでに必要な経験値は以下となります。
    N  = 1045 (523)
    R  = 3145 (1573)
    SR  = 7245 (3623)
    SSR = 13345 (6673)
    ※大成功に賭ける場合はカッコ内分の経験値を確保した上で強化しよう。

素材アクセサリーのもつ経験値

素材経験値N  R  SR  SSR
別属性 50100200400
同属性 75150300600
  • 同属性を合成すると1.5倍
  • 大成功すると2倍になる
  • ショップの交換だとSRが1000P・SSRが2500Pなので
    エサ目的ならSR×2の方が得である

素材のレベルによる経験値増加テーブル

Lv0123456789
0-01235791215
1018222630354045576981
2095109123139155171189207225245
30265285318351384420456492531570
406096516937357808258709349981062
501130
  • 上記の(レアリティによる基礎値+増加値)同属性の場合×1.5倍
  • ※小数点0.5は各個で繰り上げ
    • 例) 光アクセ(強化元)に光アクセNのLV5を2個合成する場合
      (50+5)×1.5倍×2個 = 83(繰上)×2個 = 166

素材のレベルを上げたときの効果表

素材lv0123456789素材lv0123456789
素材lv0123456789素材lv0123456789
N
(異属性)
0-505152535557596265N
(同属性)
0-757778808386899398
106872768085909510711913110102108114120128135143161179197
2014520218
R
(異属性)
0-100101102103105107109112115R
(同属性)
0-150152153155158161164168173
1011812212613013514014515716918110177183189195203210218236254272
2019520922323925527128930732534520293314335359383407434461488518
3036530548
SR
(異属性)
0-200201202203205207209212215SR
(同属性)
0-300302303305308311314318323
1021822222623023524024525726928110327333339345353360368386404422
2029530932333935537138940742544520443464485509533557584611638668
3046548551855158462065669273177030698728777827876930984103810971155
40809401214
SSR
(異属性)
0-400401402403405407409412415SSR
(同属性)
0-600602603605608611614618623
1041842242643043544044545746948110627633639645653660668686704722
2049550952353955557158960762564520743764785809833857884911938968
3066568571875178482085689293197030998102810771127117612301284133813971455
401009105110931135118012251270133413981462401514157716401703177018381905200120972193
501530502295

単純強化をする場合の必要個数表*1

個数(残り)N(異属性)R(異属性)SR(異属性)SSR(異属性)
費用
N20個(45)10個(45)5個(45)2個(245)
39001100600300
R62個(45)31個(45)15個(145)7個(345)
98700320001600800
SR144個(45)72個(45)36個(45)18個(45)
375500164100564001900
SSR266個(45)133個(45)66個(145)33個(145)
91230042720018160059400
個数(残り)N(同属性)R(同属性)SR(同属性)SSR(同属性)
費用
N13個(70)6個(145)3個(145)1個(445)
1400700400200
R41個(70)20個(145)10個(145)5個(145)
5380049001100600
SR96個(45)48個(45)24個(45)12個(45)
23490093300205001300
SSR177個(70)88個(145)44個(145)22個(145)
58840026320010000016400
  • レベルMAXまで必要な素材の数とジェムです。()内の数値は残り必要な経験値です。
    (ややこしいと思われるのなら、1つプラスして考えてください。)
  • ()の残りが格下のレアリティの素材経験値以下なら代替え可能です。
  • 必要ジェムは理論値です。
    例 SSRをN異属性で強化するときのジェム費用
    2000+38000+50000+58000+64000+70000+74000+78000+82000+86000+88000+92000+96000+34300 = 912300

レベル1への全力投入した時の強化結果

種別(同異)成功
(レベル)
大成功
(レベル)
N(異)1925
R(異)2532
SR(異)3241
SSR(異)4150(2655余剰)
N(同)2329
R(同)2937
SR(同)3748
SSR(同)4850(10345余剰)

アクセ強化の恩恵

アクセ種類別性能一覧表

レアリティ種類Max
攻撃
Min
攻撃
Max
HP
Min
HP
効果
SSRイヤリング1300260184402
SSRティアラ1270254190403
SSRブローチ1250250180363
SSRネックレス1190238156283
SSRブレスレット1160232170323
SSRリング1080216144282
SRイヤリング800160140242
SRブローチ790158134282
SRティアラ780156150282
SRブレスレット760152126242
SRネックレス720144116202
SRリング710142106201
Rイヤリング60012090161
Rブローチ59011884201
Rティアラ570114100101
Rブレスレット55011074161
Rネックレス52010460121
Rリング50010050120
Nイヤリング400805080
Nブローチ3907842120
Nティアラ3607250120
Nブレスレット360723880
Nネックレス320643440
Nリング300603040
  • リング系とSSRイヤリングは、他に比べて付与効果数が1つ少ない。

付与効果の効果増強

攻撃力防御力HPアップアビリティダメージバーストダメージモードゲージ減少率二段攻撃確率状態異常付与率状態異常耐性アイテムドロップ率
初期時2%2%2%3%3%3%1%1%2%1%
レベルMAX時3%3%3%5%5%4%2%2%3%1%
上限値(個人単位)%

アクセの効率的な強化

大成功を狙うときの目安

  • 必要経験値の半分あれば大成功の効果を余さず受けられる(笑)ので考えてみる。
    • NとRは独断と偏見で省略。
  • SSR
    半値は6672.5
    • SRのみの構成では半値に届かない。
    • 全て同属性でSSR2個とSR18個で大成功が出れば、あと145でMAXになる。
    • 異属性であればSSR13個とSR7個で↑と同じ
  • SR
    半値は3622.5
    • Rのみの構成では半値に届かない。
    • 全て同属性でSR4個とR16個で大成功が出れば、あと45でMAXになる。
    • 異属性であればSR16個とR4個で↑と同じ
      参照値(必要経験値) N=1045、R=3145、SR=7245、SSR=13345
      参照値(素材経験値) N50、R100、SR200、SSR400(同属性1.5倍)

アクセサリー強化の心構え

ジェムを考える

  • アクセサリーの強化においても武器や幻獣のようにレベルが上がる度に必要な経験値が上がっていきます。
    他と違うのは費用としてジェムが必要になってくることです。
  • 強化するアクセのレベルをベースに×100ジェムという要求ですので、
    アクセのレベルが高レベルになればなるほどレベルが上がりづらく、費用も大幅にかさむという仕様です。
    アクセはN一つを合成するだけで最低でもレベル4まで上がってしまいますので、この時点で費用は4倍になってしまいます。
    逆にレベル1つ上げるのにSRやSSR1~2個必要になるレベル帯では大幅な費用の削減は難しい形です。
    ですので、レベル1で可能な限りレベルを上げてしまうのが効率的です。
    強化をできるだけ最小回数で済ますよう心がけてください。
  • なお、SSRをNだけで強化しようとすると50万から100万近いジェムを浪費することになります。
    (一回のジェムクエでもらえる額は3000~5000なのでどれだけデタラメな額が必要になるかわかると思います)
    極端な例といえばそうですが、逆にそれだけジェムを用意する気があるならNだけでもSSRを50にすることはできます。
    なので、SSRを強化する際は、最初からある程度の出費は覚悟して臨むべきです。
  • 逆に言えば、それだけ良いSSRが手に入らない限り、無理してまでSSRを強化する必要は現状まったくありません。

アクセの数を考える

  • 武器の強化と違い、アクセの場合は素材レベル補正分だけ餌の保有経験値に上乗せされます。
    素材の属性が同じ場合は補正の分も1.5倍になるのでこれが重要になってきます。
    具体的には、SRをレベル27まで上げると保有経験値が400を超え、SSRと同格になります。
    一度に餌にできるアクセの数は武器と同じ20個なので、この餌づくりは非常に大事です。
    基本的にはNやRでSRを強化して20個集めて食べさせるのが無難ということになります
  • しかし、そもそもアクセクエは1日に3回しか挑めません。
    一番難易度の高い4層に3回通っても、もらえる数はN・Rあわせて20~30個が限度です。
    あまり素材を(属性含め)揃える事に注力してしまうと1つのSSRアクセを強化し終えるのに何か月かかるかわかりません。
    この面でもある程度の妥協は必要になってきます。
  • 少なくとも、SSRの強化に同属性SSRを20個揃えるというのはドロップ数的に現実的ではないでしょう。
    お財布と相談しながら計画的に長い目で見て強化していく寛容さも必要です。
  • ジェムを度外視して強化する!という覚悟があるならば、とにかく投入することです。
    たとえ属性違い交じりでも4層3周10日分くらいのアクセを全て捧げればたとえSSRといえどMAXにはなります。
  • ジェムはジェムクエで稼げばいいのです!のじゃ

結局どういうこと?

  • アクセ強化は基本的に上級者がさらなる高みを目指すための儀式だと思うこと。
  • アクセクエは後回しにするのではなく、クリアできる範囲で日々コツコツ積み重ねること。
  • SSRを強化するのは運よく欲しいアビリティが載った場合だけにするのがベター。

戦力が欲しい時・アクセの余剰がある・ジェムの余裕がある、等のバランスも考慮して
自分にとってのベストな強化を行っていきましょう。

+  効率のいいレベル上げについて

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アシストでHP5%増えるキャラセットしてみたら大体300ほど増えてた。5%で300ならHPアップは盛らなきゃあまり意味ないかもなー -- 2017-08-03 (木) 13:50:57
    • 5%って書いてある通り5%伸びるんだけど。。。300なのはHP6000だからでしょ? -- 2017-08-04 (金) 23:18:42
  • SRアクセサリー強化案です。ちょっと長いので、要点だけ強調すると下の『』の部分です。色々やり方はあると思いますがひとつの意見として軽く聞いて下さい。上の案では一つのSRアクセサリーを最大強化するのに24個必要となっています(費用20500)。同属性のアクセサリーは毎週3回の4層クエストで期待値N14個R14個SR6個ほどしか入手できません(日曜除く)。以下全て同属性での話です。『使わないN14個やR14個を餌用のSRとそれぞれ合成する事でN14個→SRLv20、R14個→SRLV26と上げる事が出来ます。Lv40(Max)の必要経験値はSRLv1が14個、SRLv20が3個、SRLv26が3個でほぼ丁度になります』結果4個分のSR+αのアクセサリーを節約できます。合計費用も1400×6+2000=10400とわずかではありますがお得です。使わないNやRのアクセサリーは売るよりまとめて餌用のSRやSSRの経験値にした方が餌用アクセサリーの個数を削減するという事です。まぁ当たり前の事で、やってる人は普通にやってる事だとは思いますが、改めてどっかにまとめて書いてなかったりするので、アクセ初心者のせめてもの手助けになれば幸いです。 -- 2017-08-15 (火) 23:06:46
    • 内容はいいと思います。「アクセの効率的な強化」に餌用・本命用の強化手順を追記ですかね。 -- 2017-08-17 (木) 18:46:01
    • しばらく前のコメですが、つまるところ、N -- 2017-08-31 (木) 02:45:24
      • ミス。つまるところ、NやRのアクセは売ってアクセPにしてからSRへ交換するよりも、それを使って1LVのSRを強化した方が効率的ということでしょうか?あまり頭が良くないので正確に理解できませんでした・・・。 -- 2017-08-31 (木) 02:48:04
      • えーと、1LVのSRを→餌用の1LVSRをって意味ね ややこしい・・・ -- 2017-08-31 (木) 02:50:03
      • そういう事です。アクセ強化において強化素材(つまりアクセサリー自体)の入手総数は一週間の中で限られてるので、SRやSSRを育てる上で、例えNやRでも経験値にして水増しする方が(計算上)時間的にも金銭的にもお得という事です。同様に、他属性を育てたい属性の素材用アクセサリーのレベル上げに使う事で、ある属性の重点的なレベルアップ(特にSSRをSRでレベルアップする場合)に使えます。 -- 2017-08-31 (木) 07:47:21
    • 私もこの内容でやってます。NとRは最終的に必要なくなってくるので、すべて2000ジェムと引き換えに経験値の足しにするべきでしょうね。(N20個+2000ジェムで経験値210分。基本値はR150、SR300、SSR600) -- 2017-09-11 (月) 00:21:21
  • アクセレベル1の状態から半値こえていたのですが大成功しないということもあるのでしょうか? -- 2017-08-17 (木) 03:11:53
    • ? どういうことでしょう?大成功は確率発生ですので、当然しないこともあるというか大成功するのは10回に1回とかそんなモンですが・・・ -- 2017-08-17 (木) 03:26:34
  • 武器と同じく10ぱーちうことでね -- 2017-08-18 (金) 10:04:48
  • ありがとうございます、武器は表示的にわかりやすのですが、アクセはわかりにくく大成功確率も違うのかと思い聞いてみましたまだ始めたばかりなのですいません>< -- 2017-08-18 (金) 10:07:52
  • 付与効果の上限て表に数値入ってないけど、どこか別の場所にデータあるのかな?自分はアクセ初心者なので、防御力10%しか知らない。 -- 2017-08-20 (日) 00:34:36
    • ごめん、強化途中のアクセ見て勘違いしてた。10%ってことはなさそうね。 -- 2017-08-20 (日) 00:39:41
  • 枠少なすぎ。早く1000枠くらい拡張して欲しい・・・こんなとこでユーザーにストレス与えるんじゃないと -- 2017-08-26 (土) 07:32:51
    • ほんとに。1,2属性しか育ててなければ足りるだろうけど全属性だと全く足りない。お花みたいに倉庫と入れ替えシステムでもいいので枠増やしてほしいわ。 -- 2017-09-05 (火) 10:41:36
    • うちも全属性育てているが餌を大量溜め込まなきゃ400は十分だと思う、それに外す費用はもうすぐ廃止されるし -- 2017-09-09 (土) 12:12:42
      • 餌を大量に溜めなきゃらならないのは合成費が高すぎるからだろ、呪い解除費程度だけじゃ割に合わない -- 2017-09-10 (日) 17:10:53
  • 有用な効果は攻撃と防御くらいで次いでHP、それらがそろってSSRに付く事なんて早々ないからモドゲ指輪とかでもステアップ用と割り切って装備すべきかな?適当に1回食わせてLV30位にすれば完凸SR位のステになるし -- 2017-08-31 (木) 02:29:41
    • どうだろ?餌確保が中々進まないし、上位レア程呪いの取り外し費用高いし、後々呪いの解除費用撤廃を検討してるとは言っているので、上位レアの呪いが無くなればまた価値観は変わって来るが、現状はSSR指輪のモドゲはお薦めしない…と言うか俺ならそんなの強化装備するくらいならSRの防御×2を強化して装備するな。モドゲSSR指輪は迷いなく餌にする -- 2017-08-31 (木) 03:43:44
    • SSRは餌が2倍、ジェムが10倍かかるからなぁSRより優秀って思えるアビついてなきゃ基本育てないな -- 2017-08-31 (木) 04:14:50
    • 装備はアビが本体だぞ。全部計算した最後に加算だから、補正なんて全然大したことない。 -- 2017-09-09 (土) 19:33:34
    • 汎用性と効果量なら防御が最強。攻撃は腐らないというだけでアビ一個分の効果は正直そこまでないかな、重ねれば強いけど。モードもフルバでゲージ削りきれない中級者なら使える。一番のハズレはバーストダメージ -- 2017-09-11 (月) 08:29:02
  • SRの効率の良い育成。餌にするSR合計4個(SRにN3つ合成したLv9を1個とLv1を3個)後はRのLv1を全部(16個)入れれば経験値が丁度半分の3623なので大成功すれば1回で終わる。参考になれば幸いです。 -- 2017-08-31 (木) 17:59:24
    • 同属性での合成になります。 -- 2017-09-01 (金) 11:26:12
    • 同属性での合成になります。 -- 2017-09-01 (金) 11:26:13
    • 大成功確率は1/10。3623て事はLV31。必要ジェムは2000+31×100×20=64000だよな?ジェムかかりすぎじゃね? -- 2017-09-11 (月) 00:07:56
      • うちはSR育成は全部SR餌で5個をN・R20個食わせてLV23~27程度にして一発で最大にしてる。2000×5+2000で12000。SRを大量に食うのが問題だけど。育成速度はそっちの方が速いからジェムが大量にあればその方がいいかもな。 -- 2017-09-11 (月) 00:12:21
  • 光アクセでSR防防とSR攻アビでどっち優先して育てようか悩む。。。手持ちの多段アビはSRテミスの4段だけだし。むぅ。 -- 2017-09-02 (土) 01:07:18
    • SSRアルテミスとかないなら考える余地もなく防防やろ -- 2017-09-04 (月) 01:56:22
    • 自分ならGO考えて防防だな。レイド、アクセで火力欲しいなら功アビ。後々、呪い費用なくなるなることを予想するなら他キャラも使える防防。 -- 2017-09-04 (月) 02:07:06
  • 戦力も整ってきたところで、ようやくアクセサリに手を出してみたんだが・・・なぁにこれぇ、強化に必要なジェム、神化覚醒の比じゃないんですけど・・・(ドン引き 今後外すのにジェムかからなくなるみたいだし、とりあえず強化は考えないで良さげなの適当に主力にペタペタくっつけとくか・・・ちょっと強化は自分にはまだ敷居が高いっす・・・ -- 2017-09-10 (日) 07:36:53
    • 金かからない強化法もあるぞ -- 2017-09-11 (月) 00:12:22
    • ジェムクエを30分で25回ぐらい回れるようになれば1日300000~450000ジェム稼げるよ。 -- 2017-09-11 (月) 00:14:49
  • 呪いが解除されてアクセ付け外し自由のバージョンアップが来たけど。この変更はどういう影響をおよぼすかな・・ -- 2017-09-15 (金) 00:06:00
    • 付け外しの際には他キャラが装備しているのを即奪い取って装備できるから頻繁な付替えも容易になった。とりあえずつける感じで気軽に使えていいバージョンアップだったと思う。別にユーザー側としては問題ないよな。 -- 2017-09-15 (金) 00:07:35
      • 運営側としては、最低限育ててあとは付け替えで対応されると嫌だったんだろうけどな。あまりの面倒臭さにそんな面倒なもんやるか馬鹿野郎なユーザーが多いと思う -- 2017-09-15 (金) 00:08:46
  • ロザリオの効果量どんくらいなんだろ?SRで400~600くらいあると嬉しいけど -- 2017-09-22 (金) 01:33:31
    • Rが150、SRが300でしたよ。 -- 2017-09-22 (金) 08:39:25
      • あの入手量でかw粗大ゴミだな・・・ -- 2017-09-22 (金) 09:59:15
      • おー確認ありがとう。てことはR・SR同属性と同じくらいかー。餌は多属性のR・SRモートとかでなんとかすればまあまあいい感じだね -- 2017-09-22 (金) 10:04:23
      • 別属性で150に300でしょうか?同属性でそれなら通常のアクセと同じって事になりますが・・・ -- 2017-09-22 (金) 11:11:15
      • 属性も何も、あれ幻属性やで -- 2017-09-22 (金) 11:24:16
      • そういえばそうでした。つまり属性を考えずに合成できる、ってだけか・・・ -- 2017-09-22 (金) 12:05:56
      • プレボに入れといて良いアクセ引いたときに引っ張るくらいかね -- 2017-09-22 (金) 12:55:30
      • 同属性の普通の強化と同じだと⁉同属性強化しかしてない身からするとそれ強化素材じゃねーわw 強化素材と言うならせめて倍は・・・ -- 2017-09-22 (金) 13:21:58
      • 絶対におやつ代は減らさないという圧力があったに違いない -- 2017-09-22 (金) 14:43:12
      • 無作為に合成してSSRと同等餌にしていざって時に使うかSRは -- 2017-09-22 (金) 16:58:58
      • ロザリオ自体を強化する時はどの属性与えても1.5倍かな?それとも他属性扱いの少ないパターンかとても重要なので気になる -- 2017-09-22 (金) 17:22:24
  • ロザリオの経験値周りを調べてきた。 Rロザリオに対してN闇アクセ1個を入れたところ、経験値50獲得してLv4へ。そのLv4RロザリオをR水アクセに突っ込んだら、経験値153獲得。  -- 2017-09-22 (金) 17:31:47
    • よって、ロザリオに対して経験値をつぎ込む場合は他属性扱いになる。 ロザリオをエサにする場合も同属性として扱われるわけではなく、あくまで他属性の基礎経験値が高いだけ(同属性扱いであればLv上昇分も1.5倍されるが、ロザリオではされていない)という結果になりました。 -- 2017-09-22 (金) 17:33:59
      • 強化素材っていうほど強化しやすいわけでもなく、Lv1同属性アクセと同じだけの経験値でLv上げて使うと逆に損してるという、なんとも微妙な強化素材になったな・・・ -- 2017-09-22 (金) 17:40:23
    • 人柱ありがとうございます。かなり有意義な情報感謝ですね・・・強化もしずらく強化効果もあまり良い物とは言えないとは、ほんと強化素材と言うにはな感じですね -- 2017-09-22 (金) 22:18:48
  • 確認ありがとうですもっとあがればいいのに(( -- 2017-09-23 (土) 21:51:07
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*1 大成功の発生がないものとする

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Last-modified: 2017-09-24 (日) 02:13:00 (51m)