アクセサリー強化

強化に必要なジェムについて

  • 合成時に必要なジェムは
     アクセのレベル × 素材に使う数(1~20) × 100ジェム
    なので高レベルになるほど強化費用がかかるようになります。
    ※一度に最大20個の素材を合成できます。

アクセサリー経験値一覧

アクセ強化に必要な経験値表(各レベル)

0123456789
0-101520253035404550
10556065707580859095100
20120140160180200220240260280300
30320340360380400420440460480500
40520540560580600620640660680700

アクセ強化に必要な経験値表(累計)

0123456789
0-010254570100135175220
10270325385450520595675760850945
201045116513051465164518452065230525652845
303145346538054165454549455365580562656745
40724577658305886594451004510665113051196512645
5013345
  • レアリティによる最大レベルは、N=20、R=30、SR=40、SSR=50ですので
    最大レベルまでに必要な経験値は以下となります。
    N  = 1045 (523)
    R  = 3145 (1573)
    SR  = 7245 (3623)
    SSR = 13345 (6673)
    ※大成功に賭ける場合はカッコ内分の経験値を確保した上で強化しよう。

素材アクセサリーのもつ経験値

素材経験値N  R  R強化素材SR  SR強化素材SSR
別属性 50100150200300400
同属性 75150300600
  • 同属性を合成すると1.5倍
  • 大成功すると2倍になる
  • ショップの交換だとSRが1000P・SSRが2500Pなので
    エサ目的ならSR×2の方が得である

素材のレベルによる経験値増加テーブル

Lv0123456789
0-01235791215
1018222630354045576981
2095109123139155171189207225245
30265285318351384420456492531570
406096516937357808258709349981062
501130
  • 上記の(レアリティによる基礎値+増加値)同属性の場合×1.5倍
  • ※小数点0.5は各個で繰り上げ
    • 例) 光アクセ(強化元)に光アクセNのLV5を2個合成する場合
      (50+5)×1.5倍×2個 = 83(繰上)×2個 = 166

素材のレベルを上げたときの効果表

素材lv0123456789素材lv0123456789
素材lv0123456789素材lv0123456789
N
(異属性)
0-505152535557596265N
(同属性)
0-757778808386899398
106872768085909510711913110102108114120128135143161179197
2014520218
R
(異属性)
0-100101102103105107109112115R
(同属性)
0-150152153155158161164168173
1011812212613013514014515716918110177183189195203210218236254272
2019520922323925527128930732534520293314335359383407434461488518
3036530548
SR
(異属性)
0-200201202203205207209212215SR
(同属性)
0-300302303305308311314318323
1021822222623023524024525726928110327333339345353360368386404422
2029530932333935537138940742544520443464485509533557584611638668
3046548551855158462065669273177030698728777827876930984103810971155
40809401214
SSR
(異属性)
0-400401402403405407409412415SSR
(同属性)
0-600602603605608611614618623
1041842242643043544044545746948110627633639645653660668686704722
2049550952353955557158960762564520743764785809833857884911938968
3066568571875178482085689293197030998102810771127117612301284133813971455
401009105110931135118012251270133413981462401514157716401703177018381905200120972193
501530502295

単純強化をする場合の必要個数表*1

個数(残り)N(異属性)R(異属性)SR(異属性)SSR(異属性)
費用
N20個(45)10個(45)5個(45)2個(245)
39001100600300
R62個(45)31個(45)15個(145)7個(345)
98700320001600800
SR144個(45)72個(45)36個(45)18個(45)
375500164100564001900
SSR266個(45)133個(45)66個(145)33個(145)
91230042720018160059400
個数(残り)N(同属性)R(同属性)SR(同属性)SSR(同属性)
費用
N13個(70)6個(145)3個(145)1個(445)
1400700400200
R41個(70)20個(145)10個(145)5個(145)
5380049001100600
SR96個(45)48個(45)24個(45)12個(45)
23490093300205001300
SSR177個(70)88個(145)44個(145)22個(145)
58840026320010000016400
  • レベルMAXまで必要な素材の数とジェムです。()内の数値は残り必要な経験値です。
    (ややこしいと思われるのなら、1つプラスして考えてください。)
  • ()の残りが格下のレアリティの素材経験値以下なら代替え可能です。
  • 必要ジェムは理論値です。
    例 SSRをN異属性で強化するときのジェム費用
    2000+38000+50000+58000+64000+70000+74000+78000+82000+86000+88000+92000+96000+34300 = 912300

レベル1への全力投入した時の強化結果

種別(同異)成功
(レベル)
大成功
(レベル)
N(異)1925
R(異)2532
SR(異)3241
SSR(異)4150(2655余剰)
N(同)2329
R(同)2937
SR(同)3748
SSR(同)4850(10345余剰)

アクセ強化の恩恵

アクセ種類別性能一覧表

レアリティ種類Max
攻撃
Min
攻撃
Max
HP
Min
HP
効果
SSR古代イヤリング1430?286202?402
SSR古代ティアラ1397279209403
SSR古代ブローチ1375275198403
SSR古代ネックレス1309262172403
SSR古代ブレスレット1276255187403
SSR古代リング1188?238158?402
SSRイヤリング1300260184402
SSRティアラ1270254190403
SSRブローチ1250250180363
SSRネックレス1190238156283
SSRブレスレット1160232170323
SSRリング1080216144282
SRイヤリング800160140242
SRブローチ790158134282
SRティアラ780156150282
SRブレスレット760152126242
SRネックレス720144116202
SRリング710142106201
Rイヤリング60012090161
Rブローチ59011884201
Rティアラ570114100101
Rブレスレット55011074161
Rネックレス52010460121
Rリング50010050120
Nイヤリング400805080
Nブローチ3907842120
Nティアラ3607250120
Nブレスレット360723880
Nネックレス320643440
Nリング300603040
  • リング系とSSRイヤリングは、他に比べて付与効果数が1つ少ない。

付与効果の効果増強

攻撃力防御力HPアップアビリティダメージバーストダメージモードゲージ減少率二段攻撃確率状態異常付与率状態異常耐性アイテムドロップ率
初期時2%2%2%3%3%3%1%1%2%1%
レベルMAX時3%3%3%5%5%4%2%2%3%1%
上限値(個人単位)%
古代のアクセ攻撃UP(中)防御UP(中)最大HPUP(中)アビダメUPバーストダメバーストゲージ三連撃率UP異常付与率UP異常耐性UP回復性能UP(小)回復性能UP(中)
初期時3%3%3%5%5%1%1%1%4%1%3%
Lv最大4%4%4%8%2%2%2%2%5%
上限値%

※古代のアクセにも「攻撃UP(小)」や「防御UP(小)」が付いていることがある。

アクセの効率的な強化

大成功を狙うときの目安

  • 必要経験値の半分あれば大成功の効果を余さず受けられる(笑)ので考えてみる。
    • NとRは独断と偏見で省略。
  • SSR
    半値は6672.5
    • SRのみの構成では半値に届かない。
    • 全て同属性でSSR2個とSR18個で大成功が出れば、あと145でMAXになる。
    • 異属性であればSSR13個とSR7個で↑と同じ
  • SR
    半値は3622.5
    • Rのみの構成では半値に届かない。
    • 全て同属性でSR4個とR16個で大成功が出れば、あと45でMAXになる。
    • 異属性であればSR16個とR4個で↑と同じ
      参照値(必要経験値) N=1045、R=3145、SR=7245、SSR=13345
      参照値(素材経験値) N50、R100、SR200、SSR400(同属性1.5倍)

アクセサリー強化の心構え

ジェムを考える

  • アクセサリーの強化においても武器や幻獣のようにレベルが上がる度に必要な経験値が上がっていきます。
    他と違うのは費用としてジェムが必要になってくることです。
  • 強化するアクセのレベルをベースに×100ジェムという要求ですので、
    アクセのレベルが高レベルになればなるほどレベルが上がりづらく、費用も大幅にかさむという仕様です。
    アクセはN一つを合成するだけで最低でもレベル4まで上がってしまいますので、この時点で費用は4倍になってしまいます。
    逆にレベル1つ上げるのにSRやSSR1~2個必要になるレベル帯では大幅な費用の削減は難しい形です。
    ですので、レベル1で可能な限りレベルを上げてしまうのが効率的です。
    強化をできるだけ最小回数で済ますよう心がけてください。
  • なお、SSRをNだけで強化しようとすると50万から100万近いジェムを浪費することになります。
    (一回のジェムクエでもらえる額は3000~5000なのでどれだけデタラメな額が必要になるかわかると思います)
    極端な例といえばそうですが、逆にそれだけジェムを用意する気があるならNだけでもSSRを50にすることはできます。
    なので、SSRを強化する際は、最初からある程度の出費は覚悟して臨むべきです。
  • 逆に言えば、それだけ良いSSRが手に入らない限り、無理してまでSSRを強化する必要は現状まったくありません。

アクセの数を考える

  • 武器の強化と違い、アクセの場合は素材レベル補正分だけ餌の保有経験値に上乗せされます。
    素材の属性が同じ場合は補正の分も1.5倍になるのでこれが重要になってきます。
    具体的には、SRをレベル27まで上げると保有経験値が400を超え、SSRと同格になります。
    一度に餌にできるアクセの数は武器と同じ20個なので、この餌づくりは非常に大事です。
    基本的にはNやRでSRを強化して20個集めて食べさせるのが無難ということになります
  • しかし、そもそもアクセクエは1日に3回しか挑めません。
    一番難易度の高い4層に3回通っても、もらえる数はN・Rあわせて20~30個が限度です。
    あまり素材を(属性含め)揃える事に注力してしまうと1つのSSRアクセを強化し終えるのに何か月かかるかわかりません。
    この面でもある程度の妥協は必要になってきます。
  • 少なくとも、SSRの強化に同属性SSRを20個揃えるというのはドロップ数的に現実的ではないでしょう。
    お財布と相談しながら計画的に長い目で見て強化していく寛容さも必要です。
  • ジェムを度外視して強化する!という覚悟があるならば、とにかく投入することです。
    たとえ属性違い交じりでも4層3周10日分くらいのアクセを全て捧げればたとえSSRといえどMAXにはなります。
  • ジェムはジェムクエで稼げばいいのです!のじゃ

結局どういうこと?

  • アクセ強化は基本的に上級者がさらなる高みを目指すための儀式だと思うこと。
  • アクセクエは後回しにするのではなく、クリアできる範囲で日々コツコツ積み重ねること。
  • SSRを強化するのは運よく欲しいアビリティが載った場合だけにするのがベター。

戦力が欲しい時・アクセの余剰がある・ジェムの余裕がある、等のバランスも考慮して
自分にとってのベストな強化を行っていきましょう。

+  効率のいいレベル上げについて

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器幻獣が頭打ちになっちゃたからこっちに手を付け始めたけど結構楽しいなこれ。回数制限はあるけどMHのお守り堀を思い出したわ、こういう要素好き。 -- 2018-01-02 (火) 19:07:42
  • アクセ枠開放来たら特定の組み合わせでなんか効果あるようなこと言ってるし、当然しょぼい指輪のテコ入れだろうから育てるべきかな。古代出てもごみ効果ばっかで使えそうなの指輪にばかり付く -- 2018-01-03 (水) 17:04:35
    • 良アビ付きアクセ×3~5をゴミアビ付きアクセ3~5で越える為にはよほどの良効果が付かないと厳しいね -- 2018-01-07 (日) 15:04:39
  • 大成功の確率っておおざっぱでいいんですが分かりますか? -- 2018-01-04 (木) 07:21:25
    • [追記]1か月でアクセ強化するプラン立てたところ、上の木を参考に大成功チャレンジした場合と1lvでの強化に全力振った場合でそれぞれ必要ジェムを計算したところ大成功チャレンジ失敗時が70400で、1lv強化全力の場合59200でした。もし大成功の確率が5%とかその程度なら素材が半分で済むメリットを考慮しても期待値はそこまで変わらないんじゃないかと思い質問させていただきました -- 2018-01-04 (木) 07:26:36
      • 1ジェムあたりの期待値ってことなら、1万ジェム程度の差なら期待値同じでも大成功チャレンジの方取るかなあ -- 2018-01-07 (日) 15:20:12
      • ジェムはいくらでも稼げるけど、素材は入手数限られてるから -- 2018-01-07 (日) 15:24:06
    • 10%だったはず。強化画面に出て無かったっけ? -- 2018-01-04 (木) 10:50:06
      • 武器のほうは10%と出てましたがアクセのほうは何も書いてありませんでした。同じだと考えるとやはり10%ですかね -- 2018-01-05 (金) 17:34:05
  • そろそろ古代アクセのステータスを更新していきたい(表とか作れないけど枠あれば埋めれるとこ埋めます)。古代アビとステータスの枠誰か作ってくれると助かります。 -- 2018-01-04 (木) 23:28:22
    • 又は、編集で適当にコピペで同じように行作って、プレビューで確認しながら勝手に作ってもいいものですかね・・・? -- ? 2018-01-04 (木) 23:36:37
      • アビは別枠表で、ステータスは継ぎ足しで表を仮で作りました。手持ちで分かる分だけ入力させて頂きましたが、古代ブローチとブレスレットはLvMaxあるのですが、他は仮記入です(通常SSRの10%増しっぽい?)。付与効果は小は省略、自分で分かる所と過去ログ参照した部分だけ記載しました。 -- 2018-01-05 (金) 00:20:17
      • 古代ティアラ持ってるけど攻撃力1397HP209で合ってるよ -- 2018-01-07 (日) 15:09:52
  • RにR8個喰わせたらLV21になるはずがLV22になったけど僕、何か間違えてる? -- 2018-01-07 (日) 18:16:31
    • うむ。その食わせたRの中にレベルが上がったRが入っていたんじゃな。 -- 2018-01-07 (日) 18:39:57
      • ああ、納得。無駄になったけどRだしまぁいいか。ありがとー -- 2018-01-07 (日) 19:22:22
  • 自プラン SRにR11(N2個=R1個)個食わせてレベル24にする。SR24×3個+SR1×17個で半値(全て同属性) -- 2018-01-09 (火) 15:33:57
    • かかる費用レベル24を3つ作るのに3300ジェム、最初の合成で2000ジェム、レベル38の状態から76000ジェム、計81300ジェム -- 2018-01-09 (火) 15:41:50
      • 総使用数 SR40・R33(N2個でR1個に換算可)。いらないSSR餌があればもうちょっとSR節約できそうです。 -- 2018-01-09 (火) 15:46:52
  • 大成功無視、同属性のみ合成で計算したところエサは23に上げるのが一番効率が良いと出た -- 2018-01-11 (木) 00:46:09
    • と思ったけどレベル23にするには経験値に無駄が出るので24に上げたほうが良いみたいね -- 2018-01-11 (木) 00:50:02
    • ついでに大成功の率を10%として期待値を出した場合でもやはり24を目指すのがベスト -- 2018-01-11 (木) 01:05:34
    • 随分前にも話に出てるけど、1日の入手数と枠考えた場合24が最適かって言うとそうでも無いんだよねー。20~24はR1個で増えてくので、餌としてのRの経験値効率は考えなくていいと思う -- 2018-01-11 (木) 01:51:54
      • あと、大成功した場合でも、効率よりもその後にその素材を組み込み易いかどうかを考えた方がいいと思う。大成功したはいいけど持て余すってことあるから -- 2018-01-11 (木) 01:59:43
      • 入手量比だいぶ減ったからなぁ。とりあえず(R*11)のLV24作成と(SSR*11)+N*1の大成功狙いで在庫整理してる -- 2018-01-11 (木) 02:08:12
  • アクセPの関係で週に三回しかSSR鍛えられないの辛いわ -- 2018-01-11 (木) 05:57:19
  • なんでみんな餌を強化するん?SSRアクセの強化考えられるくらい強いなら、そこまでジェムを気にする必要無いと思うんだが。ジェムクエ30分で25周くらいは回れるだろうし。余程下手に合成しない限り、R、Nアクセを混ぜても20万ジェムはかからない。まあ欠点として、強化するたびにこのページに来る必要があること、いつも枠がパンパンなこと、があるんだけどね。だから最近は、これは強いと思えるSRアクセ(防2イヤリングとか)が来る方が嬉しい。なるべくこっちにR、Nアクセ回したいからね。 -- 2018-01-12 (金) 11:56:44
    • 仮にSSR1つ作るのに10万ジェムかかるとして6属性分だと60万。大体1ヵ月で1つ作れるから日割にすると2万ジェム。毎日張り付ける訳じゃないし神姫や武器の凸もあるからギリギリよ。覚醒きたらそれどころじゃないし -- 2018-01-12 (金) 12:26:49
      • 武器幻獣の凸も地味に使うよな。これにユニオン強化要素まで追加されるからできるだけ抑えたい -- 2018-01-12 (金) 12:54:01
  • 自分はどこ闇だから闇アクセだけを強化してる。良いものは他属性でも一応保管しておくけど、その日に入手したいらないSSRにレアリティの低いものを合成してLV20以上のものを量産しておいてある。良いものが手に入ったらすぐにレベルがあげられるし、枠も圧迫しないし、ジェムクエを頑張らなくて良いから気楽にやれているよ。 -- 2018-01-12 (金) 12:22:11
    • 枠が増えないなら属性絞るのも一考だよなぁ。自分も異属性使った強化を試案中。1属性に絞れば2週間で2個いけそう -- 2018-01-12 (金) 12:32:47
    • SSR姫いない属性で良さげなの落ちてぐぬぬ -- 2018-01-12 (金) 17:41:35
  • これだけSSRおちるようになっても鍛えるに値するのがさっぱり落ちないのほんま  -- 2018-01-12 (金) 15:59:22
    • ステアップと割り切って、週2つ、1属性3週スパンでその時の手持ちで一番いいものを鍛えることにしたわ -- 2018-01-12 (金) 22:46:29
    • 古代ならよっぽどひどいのじゃなきゃ強化してるわ。古代0なんてこともよくあるし、アクセ枠増えるの考えるととりあえず数欲しいからな -- 2018-01-13 (土) 08:19:03
      • 古代でもリングはやっぱり嬉しくねーんですよ…でもリングばっか落ちるんだよ! -- 2018-01-13 (土) 09:30:32
  • アクセはステータス1の位が両方0のやつ(SRだとイヤリングティアラ)で揃えたいワイ、古代アクセにモヤモヤする。 -- 2018-01-13 (土) 08:15:31
  • アクセやり始めたばかりだけど要は1属性のSSRだけ作る場合、同属性29SRと同属性37SSR(=同属性29SR×2)を作って本命の餌にすればいいという認識で合ってる? -- 2018-01-14 (日) 18:36:36
    • いや、ちがうか -- 2018-01-14 (日) 23:23:34
    • それだとLV28SSRが出来るんじゃねーの? -- 2018-01-14 (日) 23:36:11
    • 言葉足りてなかった。要は29SR×20個分のSRとSSRを準備すれば確定50レベルだな、という意味だった。 -- 2018-01-14 (日) 23:38:16
      • 効率云々は置いとくがそれならLV50確定やで -- 2018-01-14 (日) 23:43:09
    • ただ、それだと他属性のものとか端数とか計算面倒だから、まずは①同属性同士のNとRをまとめて餌餌SRか餌餌SSRに突っ込む②最大経験値6673になるように餌SSRに突っ込む(餌SSRが成功で38大成功で50ぴったりに)③集まった同属性異属性SSR(端数を埋めるN,R,SR)を本命SSRに13345になるように突っ込めば20個も用意する必要もないし、端数そんなでないと思うし、何より大成功がなんかうれしい。効率より気分の問題だけど。 -- 2018-01-14 (日) 23:56:45
  • 初心者は、まずはNのMAX作って戦力底上げした方がええんじゃろか。 -- 2018-01-15 (月) 06:04:52
    • 初心者はアクセやらなくていい -- 2018-01-15 (月) 06:08:42
    • 金の無駄だから絶対にやめておけ -- 2018-01-15 (月) 06:09:10
      • あえて言うなら、ドロアップや異常付与ついたRアクセ探すくらいでおk アクセそのものの育成は一切しないでいい -- 2018-01-15 (月) 06:16:12
    • LvMAXにしたい理由がついてるアビの効果upなのに、Nにはアビ付いてないから意味が無い Rで攻撃とかついてる奴を取りあえずMAXにして、良いアクセが来るまでつけておくのは有だと思うけれど。 -- 2018-01-15 (月) 06:13:57
    • アクセよりジェムクエ&ガチャと修錬クエ周回が先。アクセは個々の強化にしかならないので -- 2018-01-15 (月) 09:50:08
    • 未強化の良OPのSRをそろえるくらいでいいよ。 -- 2018-01-16 (火) 08:50:12
  • 属性一種類のSSRだけ強化していきたい人にとっては、毎週餌用SSR15~18個SR30~40個手に入るから、最低一個はLvMAXに出来て嬉しい -- 2018-01-16 (火) 13:39:28
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*1 大成功の発生がないものとする

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Last-modified: 2018-01-07 (日) 19:23:38 (9d)