手配書:ユグドラシル[シャドウ]

【手配書の編集】
element-kaze.png風属性有利 ユグドラシル[シャドウ]討伐

ユグドラシル[シャドウ]
ユグドラシル[シャドウ].png
STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考・ドロップなど
BATTLE1ガーゴイル600,0003T1ターン目に全体に防御アップ+風耐性アップ(180秒)全体に防御アップ+風耐性アップ(180秒)-攻撃力低い(風:300)
グレムリン600,0003Tチャージ直後に単体ランダム攻撃×?(6回前後、高威力)全体高確率麻痺付与(1T)+自身に防御ダウン&風耐性ダウン&状態異常無効付与(1回)-攻撃力高い(風:1700)
ホムンクルス500,0001T-全体回復(12万)-攻撃力高い(風:1700)
BATTLE2ベネム800,0002T-単体割合ダメージ(50%)-チャージは属性耐性では防げない
タミエル550,0003T-単体大ダメージ(風:7000)--
シェムハザ800,0002T-単体注目+防御ダウン付与(2T)--
BATTLE3デモゴルゴン3,000,0002T-ランダム中ダメージx5--
BATTLE4ムシュフシュ700,0003T-全体ダメージ(1倍)+2連撃UP+3連撃UP(60秒)--
ゴルゴン1,700,0003T-ランダム中ダメージx4-
ベリス1,200,0001T-全体無敵化(2回)-
BATTLE5ユグドラシル[シャドウ]8,500,0002T単体特大ダメージ(2万)全体に中ダメージ+回復不能を付与(2T)全体割合ダメージ(70%)+腐敗+毒特殊行動はHP3割以下のチャージ時
ただし、スタン時はアビで玉を3つにしても2で撃ってくる(バグ?)
レイジングチャージは属性耐性では防げない

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

※ここにはないがSSRキャラは当然有用。ハスターがアタックタイプでないことに注意!


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