SSR クトゥルフ

クトゥルフcthulhu_focus.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
2901450
Min攻撃力Max攻撃力
17308650
解放ウェポン得意ウェポン
ルルイエ異本【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストマッドネスクトゥルー-水属性ダメージ(特大)
マッドネスクトゥルー+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ異界からの呼び声-9T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージアップ
(1チャージ減:吸収時15UP)
異界からの呼び声+558T-★ターン短縮
メンタルアベレーション-8T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御ダウン(中)
メンタルアベレーション+758T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御ダウン(大)
マッドカルティズム458T3T180秒敵単体に幻惑/攻撃ダウン付与/自分の攻撃アップ
アシストコールオブクトゥルフ-攻撃アップ
フレーバーテキスト
海底古代都市「ルルイエ」で崇拝されていた神姫。
人間の事を羽虫と同等に考え、盾突く者は全て海に沈める。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用

・アビリティ考察

・その他
クトゥルフはクトゥルフ神話から来ているが、このクトゥルフという単語は元々「人間には発音不能な文字の羅列」を便宜上表記したものである。
水を象徴しておりタコの頭、イカの触腕を持つとされる。
同時期に追加されたニャルラトホテプノーデンスもこの神話から来ている。
なおこのクトゥルー神話は完全な創作物である。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ
ライブラリ我は邪神、クトゥルフじゃ。愚民共よ。頭が高いぞ
我に逆らった愚民共は皆、海の藻屑にしてやったぞ
ニャルラトホテプと虐殺でもするかのう?
編成時
スキル選択時
通常攻撃邪魔じゃ
死ね
ふふーん
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
奥義可能
バースト大いなるクトゥルフの、導きじゃ マッドネスクトゥルー!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 調整で1アビだけでもバースト後必中にでもならない限りもう2度と使うことないな -- 2020-07-13 (月) 16:47:47
  • 状態付与率UPのアイコンが変わったけど、とくに確率とか変更されてないのかな -- 2020-09-15 (火) 18:23:48
  • 覚醒しても運まかせな要素が強いせいでムラっ気が凄まじいな。ついてない時はSRどころかRレベルだし、そういうシチュのインパクトが強烈で、評価が下がってるように思う。 -- A? 2020-12-01 (火) 08:24:00
    • 違うよ。存在そのものが現環境じゃ不要だから評価が下がってるんだよ。弱ファレグやオクをソロするにしてもクトゥ不要、起用するにしても覚醒までは必要なしのうえ、上位レイドではほぼ完全役立たずなのはさすがに擁護できない。修正が待たれる -- 2020-12-01 (火) 08:30:41
      • 上位レイドに関しては、クトゥ以外の幻惑とかも使えなくなってるからそっちの完全耐性を修正するべきな気がする。麻痺ハメ対策に「行動完全阻害系だけに強耐性を持たせる」、大勢による幻惑系を並べる対策に「行動確率阻害系が重複しても行動が阻害される確率が緩やかにしか上がらない」程度の耐性にするとか。とにかく、とりあえず強敵には行動阻害系に完全耐性をつけとけってクセをなんとかするべき。まぁ、競技会だけは行動阻害を引くまでリトライする苦行ゲーにならないよう完全耐性持つべきだけど。 -- 2021-02-11 (木) 12:57:52
      • 運ゲー要素が大きいとはいえ、狂乱も下手すると麻痺並みかそれ以上のハメ系状態異常だからなあ…上位レイドへの解禁はかなり厳しいと思うよ。実際に通常守護、オクまでなら運が良ければほとんどハメ倒せるわけだし。 -- 2021-02-11 (木) 13:31:06
      • まぁ、新規神姫で行動阻害系アビ持ちのSSRが去年の正月のニャル様(ユーザー専用を除くと2018年7月のセレネー)以降一切追加されないってことは、そういうことなんだろうなぁ -- 2021-02-13 (土) 23:48:01
      • 高難度だと幻惑狂乱通らないことよりも通ってカットずらされる方がキツいんだよなあ・・・ -- 2021-02-14 (日) 08:05:30
      • 幻惑はともかく、狂乱だとカットズレはあまり影響ない気がするが…。玉が溜め直しになるから、撃たれて全玉消費した場合と玉の変化も同じなわけで、撃たれたのをカットしようが狂乱で玉が消えようが結果は同じでしょ? -- 2021-02-14 (日) 12:29:41
      • ああ、バーストではなくトリガーの事言ってるのかな?現状だと即死級トリガー撃ってくる相手はだいたい行動不能も効かんけど…ロボの序盤くらい? -- 2021-02-14 (日) 12:35:15
  • 覚エピ頭が痛くなって好き… -- 2020-12-25 (金) 15:01:45
  • 覚醒させて強カタ連れて行ってみたけどオートで15分狂乱発動しなかった。これはいらん -- 2020-12-26 (土) 03:30:04
    • 今日のわいやんけ、結構発動してるイメージあったけど狂乱に期待しすぎるの良くないわ -- 2021-01-30 (土) 18:43:31
    • 狂乱自体よりは、アシストに期待すべきだと思う。かかってさえいれば連撃確定なんだから。 -- 2021-01-30 (土) 18:56:24
  • 新しくお出迎えしたんだけど現環境だと覚醒させてもいいのかな? -- 2021-04-02 (金) 09:29:55
    • 不要。肝心の上位レイドでは狂乱が意味をなさない。競技会では加速役として使えなくはないがやはり狂乱は意味をなさない。水の覚醒はゴミ揃いなので、唯一有能なポセ以外は趣味枠 -- 2021-04-02 (金) 10:46:15
      • あ、あとアーシもあくまで水のなかでは限定的ながら用途あるので覚醒推奨ではある。 -- 2021-04-02 (金) 10:48:07
      • 1年前で恐縮だが、このゴミアプロディーテんとこにもいたなあ…自分の考えが万人の考えだと思ってるお子ちゃまなのかな -- 2022-06-18 (土) 02:57:03
    • 木自身が今、どのくらいの強さで、どの段階の相手と戦っているかで有用性が激変するキャラ。1枝にあるように最近の上位ボスはデバフへの耐性だったり狂乱での行動停止が発動しなかったりで活躍の幅は少ない。一方、通常の守護、オクまででまだ苦戦しているような段階なら、その辺りの相手にはガッツリ刺さる。まだ守護+とかロボには当分挑めそうにない段階で、戦力が少ないなら個人的には覚醒していいと思う。すでに通常守護なんて楽勝だぜって段階だったり、将来的には外れる可能性のあるキャラに眼とか使いたくないならまあやめておいては。 -- 2021-04-03 (土) 10:09:42
      • いやいやもはやオクや弱守護にすらささらんだろ。もっと有効な代替はいくらでもいる。無知な初心者つかまえてゴミにコスト払わせるようなマネはやめた方がいい -- 2021-04-03 (土) 10:41:30
      • 葉。それだったら面倒でもちゃんと「有効な代替」を挙げてやろうよ? -- 2021-04-03 (土) 10:51:15
      • デバフならそれこそ覚醒前龍王でもなければなんでもいい。新しめの神姫であればなおよし。行動阻害はまずペルセウスでも使っとけ。あとはフェブとラファでいいこの両方は守りも固められる。もっと言うとオクならチャット救援で一瞬だから行動阻害に拘る意味ない。玉増やし入れる方がまだ大事。でも一番大事なことは枝みたいなわかった風エアプで無意識に害をばら撒く連中に騙されないように自分で調べて自分で判断することだよ -- 2021-04-03 (土) 11:03:29
      • 枝じゃないけどオクや守護で苦戦してるようなら段階なら刺さるってのは間違ってないとおもうけど。ペルセウスもフェブもいるかどうかなんてわからんし。あくまで新しくクトゥでたけど覚醒させるメリットあるかに対して上位レベルでは微妙だけどそれ以下で苦戦する段階なら覚醒はアリだよってだけなのになんでそこまで噛みつきたがるのか -- 2021-04-03 (土) 11:52:05
      • 間違ってるよ。下位レベルでも価値ない。まして弱ファレグやオクに苦戦してるようならクトゥ以前の問題。行動阻害したいなら楽々開放できるようになった( -- 2021-04-03 (土) 14:26:01
      • 途中送信。(もしくは今なら金で買える)ペルセを使っとけばクトゥなんかよりよほど確実に阻害できる。デバフ使いたいだけなら無覚醒でも別に用は足りる。戦術的な覚醒はほぼゼロだよ。既に覚醒済みなら使いようもあるが、これから覚醒させるなら他に眼を回すべき神姫は腐るほどいる -- 2021-04-03 (土) 14:29:11
      • うーん…だから木主の現状が分からんのに他に眼を回すべきって言ってるのが間違ってる。もし弱守護とかをやる段階ならクトゥ覚醒させてもそこまで不満覚えないと思う、ペルセペルセ言ってる人いるけどペルセとクトゥは一緒のPTでやってるわ -- 2021-04-03 (土) 15:06:48
      • 弱守護やオクに苦戦するレベルなら覚醒はアリって意見なのに守護やオクに苦戦するならそれ以前の問題ってのはおかしいやろ -- 2021-04-03 (土) 15:52:15
      • コスト使わせるなとか噛みついておいてもっとコストの重いペルセを開放しろとか命令してる辺り噛みつきたいだけだろ -- 2021-04-19 (月) 13:55:33
      • 汎用性を考えろバカ -- 2021-04-19 (月) 16:21:30
      • 人それぞれやろないの。おまそう案件にみえる。木はもう答え出してるし噛み付くとかバカとかよくないよそういうの -- 2021-04-19 (月) 16:30:18
      • とりあえず意見言うのは勝手だけど無知だとかゴミだとか煽るのはやめような? Aさんは○○だと思う。 Bさんは○○だと思う。 そのコメントみて木がどうするか決めるか考えるのであって AとBでケンカすんなよ -- 2021-04-19 (月) 17:27:19
    • 色々な意見ありがとうございます。とりあえずオクと弱守護は他のパーティーがあるのでクトゥルフの覚醒はお預けしたいと思います -- 2021-04-07 (水) 09:06:47
  • クトゥルフって今こんな扱いなの?持ってないし水PTずっと放置してたから知らんかった -- 2021-04-07 (水) 12:32:29
    • 立ち向かう敵を考えるとな。俺は最近トール手に入れたけどレベルすら上げていない -- 2021-04-19 (月) 15:10:33
    • 競技会ならバースト加速とかの使い道はあるぞ。一つのレイドで使えなくなっただけでココまで言われのは可愛そうだな -- 2021-04-19 (月) 17:35:19
    • まあ有効ではない相手が現状の最高難易度だっていうのは確かに不利な点だね…。それにしたってそこまで行くのにまだまだかかる人には十分有能なのは、通常守護、オクまでではそれなりに使用されてることからも明白なんだけどな。もちろん既に通常守護なんて通り越してるレベルの人が引いた場合は優先度低いってのは分かるけど。 -- 2021-04-19 (月) 17:55:50
      • 基本的にwikiでの評価は最上位しか見なくなるのはまあどんなソシャゲでも一緒だからなぁ 皆自分のプレイしてる環境以外の相談を真面目に考えるのはめんどくさいものだよ -- 2021-04-19 (月) 18:16:57
      • 火翼武器がいまいちだからファレグにいく用事が薄いのとオクに水で行く必要がない、みたいな話はある。別に使いたければ使えばいい。ちなみに俺はよわファレグですら使ってない -- 2021-04-19 (月) 18:48:09
  • 知るかバカ!そんなことよりオ○ニーだ!(HE目当て覚醒) -- 2021-05-06 (木) 19:31:51
    • 一番正しい判断軸。趣味なら戦力価値あろうがなかろうがどんどんやろうぜ -- 2021-05-06 (木) 20:10:34
      • 割と趣味なんだけれど、趣味+宗教上の理由で雪だるまボーグとヤンキープルを外せぬのだ…。残った枠でクトゥ・ネプ・龍王・解ニケ・雪ラファが常時抗争の巷に、フルーレティ参戦でカオス加速。 -- 2021-05-12 (水) 20:12:48
  • 狂乱の効果自体は反則レベルに残念だよなぁ…第二調整で行動阻害を無効にする効果を無効にする無効無効 -- 2021-05-12 (水) 17:03:56
  • 他のキャラが「過去になんか絶対に負けない!」の中、欲望に忠実に覚醒なさるクトルゥフ様さすがです -- 2021-07-30 (金) 04:38:37
  • 次の雷クトゥ様がビジュアル的に超楽しみなんだが、今の雷パに入るには生半可な性能じゃ枠なさそう。どんな性能で来るだらうか -- 2021-08-08 (日) 19:04:50
  • オク殺し -- 2021-10-06 (水) 20:13:31
  • 5点(22/11月時点。10点満点中。個人採点)水は同じようなの多すぎ問題。 -- 2022-11-01 (火) 07:45:37
  • 毎日二回のアビオ弱オク退治でずっと活躍してる。 -- 2023-01-14 (土) 17:34:53
  • 1アビがゲージ増加さえ失敗する事、行動阻害が無意味にされてしまった事、3アビのA枠攻ダウンが龍王と被る事…この辺りさえ何とかなれば選択肢に入るのに 特に玉吸収はおじ仕様にしても良いんじゃないのか -- 2023-01-17 (火) 09:27:05
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