SSR [翠蛇の弓導者]アトゥム

[翠蛇の弓導者]アトゥム1551409063~1.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
バランス
MinHPMaxHP
3461730
Min攻撃力Max攻撃力
15607800
解放ウェポン得意ウェポン
蛇尾旋弓ウラエウス【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストアスプインフィニティ-風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP
アスプインフィニティ+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP★性能UP
アビリティエナジーインジェクション-6T4T味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔2ターン短縮
エナジーインジェクション+556T4T味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔3ターン短縮★性能UP
インフィニティアロー-6T敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を1つ補充
インフィニティアロー+755T敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を2つ補充★ターン短縮
デナイアルハデス4512T12T味方単体に自動復活(1回)付与/矢束消費で被ダメージカット(100%/3回)
アシストリプレニシュメント-連続攻撃発動時に確率で矢束を1つ補充
フレーバーテキスト
力を制御するための一歩として、弓を手にしたアトゥム。
懸命な努力は正しく実を結び、怪力ながらも自在に矢を放つ。

エピソード

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雑感

・性能と運用
自身の怪力を制御するために、弓を手に取ったアトゥムの風属性ver
特徴は新たに「矢束」を消費して強力な追加効果を発揮出来るようになったこと。
基本の性能は、1アビが単体アビリティ性能up・3アビが単体自動回復付与と光時代を踏襲しているが
それぞれ矢束を使用することで以下の追加効果が発動する。

矢束を使う対象はバースト・1アビ・3アビの3つ。それぞれの追加効果は
バースト・バースト威力UP(2倍)
1アビ・味方単体のアビリティ使用間隔短縮2T(+に強化で3T)
3アビ・味方単体に100%ダメージカット3回
とそれぞれ破格の性能となっている。
1アビをガイアに打ち続けて常時PTにバフを張ったり
3アビをイシスにつけて、かばう+100%カットによる避雷針にしたりと応用の効く性能となっている。

なお、矢束を補充する方法は
2アビで1つ(+に強化で2個)
アシスト効果で連撃時に確率で1つ(入手確率は3連攻撃時>2連攻撃時、矢束を持っていない方が率上昇)
となっており、最大所持数は3つとなっている。
ちなみに、矢束を持っていない場合のデメリットは無いので全弾発射しても問題無い。


・アビリティ考察

・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ
ライブラリ
編成時
スキル選択時
通常攻撃
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
バースト可能
バースト
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めたころ140引けずリセマラで捨てたけど10か月やってきてやとゲト性能見て幸せ -- 2020-04-07 (火) 10:14:01
  • アザ、イシュ、フリ、ガイア、(サブ:ハス、ミネ)で安定してるところに、ATM引いた -- 2020-07-23 (木) 12:54:02
    • 誰を抜くべきか -- 2020-07-23 (木) 12:54:32
      • ガイアさんで抜くべきだな -- 2020-07-23 (木) 12:59:22
  • ちゃんと乳あるな。CからDといったところか。アンシャルよりちょっと大きい感じだからDぐらいか。ギリギリロリじゃないので俺の息子は反応したぞ。風はイシスちゃんとマナフちゃんが好きだがスレンダー枠にATMちゃん決定 -- 2020-08-10 (月) 11:39:55
  • アトム風も別属性もくっっそ出るんだけどなんで…ガチャほぼ引かないのに4体ぐらい今まで見た気がするんだけど…垢によって出るキャラ偏りあるのこのゲーム…? -- 2020-08-10 (月) 23:25:13
    • アリアン弓(産廃)なんて始めて一年で五本来たから偏り絶対あるよ。 -- 2020-08-11 (火) 00:15:45
  • なんかすり抜けてきたがどんなキャラだかよく分からん -- 2020-08-11 (火) 17:09:50
    • 性格的なこと言ってるなら、元キャラいないなら仕方ないから、当たるまで待つかこっちのエピソードでなんとなく想像してね、としか。性能的な話なら、具体例まであるここの解説をまずは読んでね、それでも分からないなら何がわからないか明確にして聞いてね、としか。 -- 2020-08-11 (火) 19:05:04
    • 一人のアビダメ増えてスキル回し早くなって、一人が無敵になって、自身のバーストが強い人だよ -- 2020-08-11 (火) 19:15:57
  • 今回のピックアップひけねぇと思ってイライラしながらプレチケ使ったら来たわ。ありがたや。 -- 2020-11-26 (木) 00:44:04
  • おっしゃ、今回のチケでツモった。これで念願の風ATMアザハス関羽が組めるぜ。 -- 2020-12-11 (金) 04:06:02
  • この娘のアクセどうしてる? -- 2020-12-15 (火) 11:24:56
    • ちな今の使い方はトゥム1アビをサラスに付けてCT6→3にしてサラスの1アビ忍耐が続くようにしてる。他が回復しやすいしサラスもHP50%以下になれるから -- 2020-12-15 (火) 11:32:45
    • ティアラセットでいいんじゃないの?どの効果を優先するっていう話なら自身は連撃とバースト主軸のキャラだから連撃、バースト、バーストゲージあたり選んでおけば損はないと思うけど他のメンツや全体の火力次第 -- 2020-12-15 (火) 13:47:18
  • 正月キャラの無料10連でこっちのアトゥムが出た……。一瞬わからなかった……。 -- 2021-01-03 (日) 15:45:48
  • 環境が進むごとに置き去りにされるどころか逆に必須級になっていくとかやべーなコイツ -- 2021-01-23 (土) 21:27:35
    • ヤバイですね☆ -- 2021-01-23 (土) 22:09:48
    • TCGだとカード増えるほどあかんコンボ見つかるタイプの強さだからな。武器の方のインフレが全部この子にプラスに作用してるし -- 2021-01-24 (日) 00:16:19
    • 短縮系は本人の性能というより、組み合わせる相手が強いほどヤバくなる能力だからね。周りがインフレするほど効果がでかくなるんだからそらそうかと。しかも本人も400万アタッカーでもあるし、そう簡単に置き去りになることはあり得ないと思う。 -- 2021-01-24 (日) 00:32:41
  • 元属性の光のほうでも3T短縮欲しいっすな -- 2022-05-29 (日) 23:45:20
  • エジソンとの相性の良さがすげえ。 -- 2022-09-05 (月) 21:52:20
  • 対アトラスでアレク・ハスタ・アイテール・フリッグ・アザで控えにブエル・マネスを積んでるんだがアイテールと交代させるべきだろうか?39%を読み違えたときにいっつも最後アレク単体でギリギリで倒してるんだが。 -- 2023-09-17 (日) 12:36:20
  • 今回のEXイブ相手だと必須すぎる。ペルセウスの帯電+デバフ延長+アトゥムで、確定6ターン行動不能を定期的に入れられるのめっちゃありがたい。 -- 2023-10-14 (土) 11:12:56
  • ユニオン頂上決定戦でまたスポットが当たった感じ。他者短縮はほんとつよい -- 2024-02-25 (日) 22:43:01
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