アクセクエスト1層

アクセクエスト
1層2層3層4層5層6層7層


アクセクエスト通称宝飾の洞窟最初の階層です。
アクセクエスト入門編ということであまり難しくありません。降臨戦EXPERTをクリアできるなら問題なく突破できるでしょう。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv15 アルマロス80,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv15 ペネム60,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv15 タミエル90,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv25 アンドロマリウス・フルグル700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv15 サイクロプス80,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv15 タイタン60,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv15 ギガース90,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv25 アンドロマリウス・フラム700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv15 ヴォジャノーイ80,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv15 ネーレイス60,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv15 アーヴァンク90,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv25 アンドロマリウス・アクア700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv15 スパルナ80,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv15 グルル60,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv15 ジャターユ90,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv25 アンドロマリウス・アウラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv15 テフヌト80,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv15 クヌム60,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv15 セルケト90,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv25 アンドロマリウス・ルメン700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv25 インプ80,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv25 アルプ60,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv25 バンシー90,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv25 アンドロマリウス・ウンブラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv15 xxxxx全曜日の1層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv15 xxxxx
Lv15 xxxxx
STAGE2Lv25 アンドロマリウス・xxx3T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)
全曜日の1層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • エネミーバーストはダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
      レイジングゲージは存在しません。
       
      バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
      発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
      攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
      ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがエネミーバーストを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
      戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回数じゃなくて泥数をアップしてくれれば良いのに。。。 -- 2020-06-18 (木) 01:24:40
    • 本当ですよね、毎日やってるとくっそだるいことに運営は気付かないんだろうか -- 2020-06-21 (日) 18:16:58
    • ぶっちゃけ、少し泥悪化しても2,3クリックで終わる結果型オート実装が一番歓迎かな…。次善がアニメ・声etc、重い要素全排除の超軽量フルオートとか。とにかくメモリ喰いだから、オート放置中に併行起動する他のソフトをバグらせるし。重くて時間掛かって回数増とか、どんな形でも消化する気しないんだよねえ…。 -- 2020-06-21 (日) 18:29:31
  • 毎日、曜日属性の7層日課にしてたけど、よく考えれば毎日全属性すれば龍骨は要らなくなるよね、今日やっと気が付いた・・ -- 2020-08-03 (月) 07:41:48
  • やっと4層安定してきたレベルなんだけど、5層に行く勇気が出ない…… -- 2020-09-06 (日) 11:54:23
    • 今はやり直しできるんだし時間に余裕があるんならチャレンジしてみるといいぞ。意外とあっさりいけたりするし -- 2020-09-06 (日) 12:19:50
      • 確かに挑戦してみないと通用するか、またはどのレベルで通用しないかわからないですものね。背中を押して頂きありがとうございます。 -- 2020-09-06 (日) 16:49:19
  • 6層の水アンドロマリウスで開始ターンにヤトノカミの拘束入れたら、2ターン目以降バリエストゥテーラ撃たない時があった。でも別の時に拘束入れたら2ターン目に拘束無視してバリエストゥテーラ -- 2020-10-10 (土) 13:00:55
    • された。パーティーは同じだし何が違ったんだろ。どっちかバグかな? -- 2020-10-10 (土) 13:02:00
  • そろそろ悪魔シリーズ確定の8層追加頼む -- 2020-10-10 (土) 13:26:55
    • 公式にもつど書き込んでるけど来ねえんだよなぁ -- 2020-10-10 (土) 16:51:50
    • どうせ悪魔確定階層出したらそこでそれより上位のアクセ(泥低確率)出たりするんだよ知ってるんだからね -- 2020-11-02 (月) 13:33:24
  • 7層100幻だとアビオ失敗したことないのに140幻にしたら二回に一回くらい死ぬなぜだ -- 2020-11-02 (月) 17:18:30
  • なんかアクセクエスト減ってるんですけど...???なんで...? -- 2020-11-12 (木) 21:36:43
  • 難易度高すぎだろ、たかがアクセにどんだけ要求すんねん -- 2021-01-01 (金) 05:16:54
  • このCP始まるとゴミしか落とさなくなるから嫌い。 -- 2021-01-08 (金) 16:22:40
  • さっき光七層クリアしてSSR泥1だったから目を疑った。そういえば2戦目にいつもじゃない奴(レヤックでない)だったけど関係あるのか? -- 2021-01-25 (月) 08:38:01
    • 気になったから調べたけど、2戦目間違いなく6層の敵のユニコーンだったわ。6層の選択ミスじゃね?と思われそうだけど自分の6層いまだにnew!ついてっから7層で間違いない。別に1個ぐらいいけど何回もあると困るな -- ? 2021-01-25 (月) 08:43:54
    • じゃあ5層だったんじゃね? -- 2021-01-25 (月) 10:52:45
      • そうだったのかなぁ。5層の耐え方じゃなかった気がするけどそう言われると正直分からん。5層の泥ってどんな感じだったっけ。今朝の泥はSRが1列あって、2列目SR1個の横にSSR1個だったような。5層選択ミスかなぁ・・・? -- 2021-01-25 (月) 11:16:52
      • 6層もSSRは2個みたいだから9割方5層でしょうね -- 2021-01-25 (月) 11:28:50
    • 7層の表に、※虹箱1個は極低確率で発生 -- 2021-01-25 (月) 13:33:39
      • そしたら2戦目が説明つかない -- 2021-01-25 (月) 15:45:19
    • エリクサー使いますの画面で連打するとちょうど5層のところ押しちゃうからそのまま気付かず入っちゃったんじゃないかな -- 2021-01-25 (月) 17:54:17
      • エリクサーは流石にどう転んでも無いけど、クエストのアクセ選ぶと画面切り替わりで丁度5層にカーソルは合うね・・・多分間違えたのかな。やけに読み込み遅くてカチカチッとはした気はする。とはいえ一番上を選んだとは思うのだが・・・・まあ自分のミスだったんでしょう。 -- ? 2021-01-25 (月) 22:03:52
      • いやいや待てよ。確かに続けて挑戦するを選んでいたぞ。そして残り2回はいつも通りの7層の敵であり泥だった。もうこれは訳が分らないね。お騒がせしました・・・ -- ? 2021-01-26 (火) 06:40:43
  • 7層全属性アビオしてたら失敗したんだけど、回数もAPも戻ってこなかったわ。これ仕様変更じゃないよね?ただのバグ? -- 2021-02-11 (木) 13:35:41
    • 帰ってくるのは消費素材だけじゃない? -- 2021-02-11 (木) 15:36:16
  • 最近やっと7層行ける属性が出来てきたんだけど、3回やって悪魔1つも出ないこともある。出現率こんなもんなのかな……? -- 2021-03-07 (日) 11:58:17
    • そんなもんです。出るときゃ出るけど出ないときは全く出ないよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:01
      • 成程。ありがとうございました。 -- 2021-03-07 (日) 12:19:07
  • ゴミばっか落とされると処分が面倒臭い。 -- 2021-03-08 (月) 17:18:58
    • キャンペーンで5回クリアしてもリングとイヤリングしか出ないのほんとなぁ -- 2021-03-10 (水) 06:15:40
  • そろそろティアラください・・・ -- 2021-04-04 (日) 14:19:13
  • ぶっちゃけ5層より6層のほうが楽な気がする。 -- 2021-04-10 (土) 04:58:50
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Last-modified: 2020-02-04 (火) 00:28:33 (459d)