アクセクエスト1層

アクセクエスト
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アクセクエスト通称宝飾の洞窟最初の階層です。
アクセクエスト入門編ということであまり難しくありません。降臨戦EXPERTをクリアできるなら問題なく突破できるでしょう。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv15 アルマロス80,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv15 ペネム60,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv15 タミエル90,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv25 アンドロマリウス・フルグル700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv15 サイクロプス80,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv15 タイタン60,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv15 ギガース90,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv25 アンドロマリウス・フラム700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv15 ヴォジャノーイ80,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv15 ネーレイス60,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv15 アーヴァンク90,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv25 アンドロマリウス・アクア700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv15 スパルナ80,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv15 グルル60,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv15 ジャターユ90,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv25 アンドロマリウス・アウラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv15 テフヌト80,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv15 クヌム60,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv15 セルケト90,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv25 アンドロマリウス・ルメン700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv25 インプ80,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv25 アルプ60,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv25 バンシー90,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv25 アンドロマリウス・ウンブラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv15 xxxxx全曜日の1層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv15 xxxxx
Lv15 xxxxx
STAGE2Lv25 アンドロマリウス・xxx3T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)
全曜日の1層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • エネミーバーストはダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
      レイジングゲージは存在しません。
       
      バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
      発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
      攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
      ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがエネミーバーストを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
      戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近やっと7層行ける属性が出来てきたんだけど、3回やって悪魔1つも出ないこともある。出現率こんなもんなのかな……? -- 2021-03-07 (日) 11:58:17
    • そんなもんです。出るときゃ出るけど出ないときは全く出ないよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:01
      • 成程。ありがとうございました。 -- 2021-03-07 (日) 12:19:07
  • ゴミばっか落とされると処分が面倒臭い。 -- 2021-03-08 (月) 17:18:58
    • キャンペーンで5回クリアしてもリングとイヤリングしか出ないのほんとなぁ -- 2021-03-10 (水) 06:15:40
      • 5回キャンペーン嫌い。ほんとゴミばっかりになるからな -- 2021-12-29 (水) 13:58:37
  • そろそろティアラください・・・ -- 2021-04-04 (日) 14:19:13
  • ぶっちゃけ5層より6層のほうが楽な気がする。 -- 2021-04-10 (土) 04:58:50
  • 「全体で1日3回」か、レイドみたいに各属性3回までだとばかり……orz -- 2021-08-28 (土) 21:39:29
  • 5層の推奨48000なんだけどマ…? 53000でもいける気がしないんだけど -- 2021-09-12 (日) 01:33:22
    • 推奨戦力なんて目安でしかないし、武器スキルやキャラの相性のが重要だよ。それはともかく、即死級攻撃がある都合で対策取れるキャラが居ないなら6層以上のが楽かもね。 -- 2021-09-12 (日) 01:38:57
  • 8層火~光まで回って大体のHP。1W:120万×3、2W:1000万、3W:1600万。SSRは3つ落ちる。悪魔は4/15だった -- 2021-12-27 (月) 15:28:54
    • 初回クリア報酬は悪魔ティアラ -- 2021-12-27 (月) 15:30:07
  • 8層はSSR3つ確と悪魔確率うpってだけ?? 悪魔落ちずとかあったんだが -- 2021-12-28 (火) 10:22:08
    • 悪魔落ちない時があるね。SSRは2個でもいいから、悪魔1個確定の方がよかったなぁ。 -- 2021-12-28 (火) 10:41:22
  • SSR悪魔確定で特殊能力付与率UPとかほしかったな。難易度とコスト上がって内容変わらずじゃ7層やった方がマシだぞw -- 2021-12-29 (水) 11:46:48
    • コスト5しか上がってないのにSSR報酬が1.5倍、難易度だって簡単にアビオできるから7層やる理由はどこにある? -- 2021-12-29 (水) 14:39:16
      • 龍骨がルーンに代わってるけど、属性指定ではなく全属性で必要素材無いから7層の価値ないよな -- 2021-12-29 (水) 14:44:46
  • 8層 STAGE2:【最初の固定行動】がなくなって 【誰もアビリティを発動しなかった時】全体1万オーバーのカウンター? -- 2021-12-30 (木) 12:43:18
    • STAGE3:【誰もアビリティを発動しなかった時】〇〇ブラスト敵全体にダメージ/防御DOWN  【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】〇〇チャージアップ最大CT増加 -- 2021-12-30 (木) 12:44:18
    • 【HP50%以下?】 トゥレイフ〇〇 状態異常付与率アップ+全体弱ダメ 行動優先順位 ブラスト=チャージアップ>エネバ>トゥレイフ かな -- 2021-12-30 (木) 12:44:41
    • オートでどうとでもなる難易度だけど一応こんなもん -- 2021-12-30 (木) 12:45:47
      • そのドヤり攻略情報集めるページで言う意味ある? -- 2021-12-31 (金) 00:28:07
  • そして誰も8層のページを作らないのであった -- 2021-12-30 (木) 16:40:10
  • アクセの効果ってどれを優先すべき?バーストゲージ上昇upがとんでもなくいらない気がしてるんですけど気のせい? -- 2021-12-30 (木) 21:19:38
    • 特殊なの除けば3連と状態付与優先じゃないかな -- 2021-12-31 (金) 01:20:18
    • 連撃なんですねあざす。デバフ係には付与アップつけときます。 -- 2021-12-31 (金) 04:06:43
    • 防御アップですね。防御はウェポンでは上げられないので。 -- 2022-01-08 (土) 01:19:44
  • 8層ページ作成お疲れ様なの~ 回数制限あるし、速攻が効いちゃう難易度だから、攻略情報集めるの大変そう -- 2021-12-31 (金) 19:31:36
  • 初回悪魔ティアラ確定嬉しいやったー!からの回収して見たらゴミスキルだった時は泣ける。 -- 2021-12-31 (金) 23:01:48
  • ところで、このページの各クエストに曜日が書いてますが、これ過去の名残で今は関係ないですよね?消してよいですか? -- 2022-01-08 (土) 01:21:27
    • 消すというか線を引く方がよいかと思います、当時の事情を知っているとは限らないので。消すがこれを指していたらごめんなさい -- 2022-01-19 (水) 21:28:31
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Last-modified: 2022-01-02 (日) 16:52:19 (21d)