アクセクエスト2層

アクセクエスト
1層2層3層4層5層6層7層8層


アクセクエスト通称宝飾の洞窟2番目の階層です。
1層より敵が強くなっています。強さ的には降臨戦の難易度ULTIMATEとほぼ同格になっています。
またここからボスのアンドロマリウスにモードゲージがつきよりボスらしくなっています。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv20 アルマロス100,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv20 ペネム60,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv20 タミエル120,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv30 アンドロマリウス・フルグル1,200,0002T-通常時:デプリションエレクト
敵全体に雷属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ライトニングズィーゲル
敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv20 サイクロプス100,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv20 タイタン60,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv20 ギガース120,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv30 アンドロマリウス・フラム1,200,0002T-通常時:デプリションフレイム
敵全体に火属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:バーンズィーゲル
敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv20 ヴォジャノーイ100,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv20 ネーレイス60,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv20 アーヴァンク120,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv30 アンドロマリウス・アクア1,200,0002T-通常時:デプリションバブル
敵全体に水属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ストリームズィーゲル
敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv20 スパルナ100,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv20 グルル60,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv20 ジャターユ120,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv30 アンドロマリウス・アウラ1,200,0002T-通常時:デプリションウインド
敵全体に風属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:テンペストズィーゲル
敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv20 テフヌト100,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv20 クヌム60,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv20 セルケト120,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv30 アンドロマリウス・ルメン1,200,0002T-通常時:デプリションレイ
敵全体に光属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ルーチェズィーゲル
敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv20 インプ100,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv20 アルプ60,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv20 バンシー120,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv30 アンドロマリウス・ウンブラ1,200,0003T-通常時:デプリションシャドー
敵全体に闇属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:カースズィーゲル
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv20 xxxxx全曜日の2層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv20 xxxxx
Lv20 xxxxx
STAGE2Lv30 アンドロマリウス・xxx2T-通常時:デプリションxxx
敵全体に自属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:xxxズィーゲル
敵全体に自属性ダメージ/アビリティ封印(3T)
全曜日の2層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • 通常状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2500?)+枯渇(アビリティが溜まらなくなる状態異常・3ターン)
      レイジング状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2800?)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。
       
      アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。
      状態異常防止アビリティを持っていない場合、ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。
      1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。
      2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングバーストの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。
      なお、体力回復アビリティとレイジングバーストの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。
      回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。
      戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。
      神姫の編成次第では攻撃力3万、アサルト30%でもクリア可能です。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近やっと7層行ける属性が出来てきたんだけど、3回やって悪魔1つも出ないこともある。出現率こんなもんなのかな……? -- 2021-03-07 (日) 11:58:17
    • そんなもんです。出るときゃ出るけど出ないときは全く出ないよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:01
      • 成程。ありがとうございました。 -- 2021-03-07 (日) 12:19:07
  • ゴミばっか落とされると処分が面倒臭い。 -- 2021-03-08 (月) 17:18:58
    • キャンペーンで5回クリアしてもリングとイヤリングしか出ないのほんとなぁ -- 2021-03-10 (水) 06:15:40
      • 5回キャンペーン嫌い。ほんとゴミばっかりになるからな -- 2021-12-29 (水) 13:58:37
  • そろそろティアラください・・・ -- 2021-04-04 (日) 14:19:13
  • ぶっちゃけ5層より6層のほうが楽な気がする。 -- 2021-04-10 (土) 04:58:50
  • 「全体で1日3回」か、レイドみたいに各属性3回までだとばかり……orz -- 2021-08-28 (土) 21:39:29
  • 5層の推奨48000なんだけどマ…? 53000でもいける気がしないんだけど -- 2021-09-12 (日) 01:33:22
    • 推奨戦力なんて目安でしかないし、武器スキルやキャラの相性のが重要だよ。それはともかく、即死級攻撃がある都合で対策取れるキャラが居ないなら6層以上のが楽かもね。 -- 2021-09-12 (日) 01:38:57
  • 8層火~光まで回って大体のHP。1W:120万×3、2W:1000万、3W:1600万。SSRは3つ落ちる。悪魔は4/15だった -- 2021-12-27 (月) 15:28:54
    • 初回クリア報酬は悪魔ティアラ -- 2021-12-27 (月) 15:30:07
  • 8層はSSR3つ確と悪魔確率うpってだけ?? 悪魔落ちずとかあったんだが -- 2021-12-28 (火) 10:22:08
    • 悪魔落ちない時があるね。SSRは2個でもいいから、悪魔1個確定の方がよかったなぁ。 -- 2021-12-28 (火) 10:41:22
  • SSR悪魔確定で特殊能力付与率UPとかほしかったな。難易度とコスト上がって内容変わらずじゃ7層やった方がマシだぞw -- 2021-12-29 (水) 11:46:48
    • コスト5しか上がってないのにSSR報酬が1.5倍、難易度だって簡単にアビオできるから7層やる理由はどこにある? -- 2021-12-29 (水) 14:39:16
      • 龍骨がルーンに代わってるけど、属性指定ではなく全属性で必要素材無いから7層の価値ないよな -- 2021-12-29 (水) 14:44:46
  • 8層 STAGE2:【最初の固定行動】がなくなって 【誰もアビリティを発動しなかった時】全体1万オーバーのカウンター? -- 2021-12-30 (木) 12:43:18
    • STAGE3:【誰もアビリティを発動しなかった時】〇〇ブラスト敵全体にダメージ/防御DOWN  【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】〇〇チャージアップ最大CT増加 -- 2021-12-30 (木) 12:44:18
    • 【HP50%以下?】 トゥレイフ〇〇 状態異常付与率アップ+全体弱ダメ 行動優先順位 ブラスト=チャージアップ>エネバ>トゥレイフ かな -- 2021-12-30 (木) 12:44:41
    • オートでどうとでもなる難易度だけど一応こんなもん -- 2021-12-30 (木) 12:45:47
      • そのドヤり攻略情報集めるページで言う意味ある? -- 2021-12-31 (金) 00:28:07
  • そして誰も8層のページを作らないのであった -- 2021-12-30 (木) 16:40:10
  • アクセの効果ってどれを優先すべき?バーストゲージ上昇upがとんでもなくいらない気がしてるんですけど気のせい? -- 2021-12-30 (木) 21:19:38
    • 特殊なの除けば3連と状態付与優先じゃないかな -- 2021-12-31 (金) 01:20:18
    • 連撃なんですねあざす。デバフ係には付与アップつけときます。 -- 2021-12-31 (金) 04:06:43
    • 防御アップですね。防御はウェポンでは上げられないので。 -- 2022-01-08 (土) 01:19:44
  • 8層ページ作成お疲れ様なの~ 回数制限あるし、速攻が効いちゃう難易度だから、攻略情報集めるの大変そう -- 2021-12-31 (金) 19:31:36
  • 初回悪魔ティアラ確定嬉しいやったー!からの回収して見たらゴミスキルだった時は泣ける。 -- 2021-12-31 (金) 23:01:48
  • ところで、このページの各クエストに曜日が書いてますが、これ過去の名残で今は関係ないですよね?消してよいですか? -- 2022-01-08 (土) 01:21:27
    • 消すというか線を引く方がよいかと思います、当時の事情を知っているとは限らないので。消すがこれを指していたらごめんなさい -- 2022-01-19 (水) 21:28:31
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Last-modified: 2022-01-02 (日) 16:52:04 (21d)