アクセクエスト3層

アクセクエスト
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アクセクエスト通称宝飾の洞窟3番目の階層です。
この階層から敵が強くなってきます。難易度的には降臨戦RAGNAROKと同格と言われています。
この階層より中間ステージに中ボスが出現するようになります。
勝てないと思うなら装備を強くして挑むことをお勧めします。

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv30 アルマロス250,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv30 ペネム300,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv30 タミエル300,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_ヴェズルフェルニル.pngLv30 ヴェズルフェルニル1,000,0002T-ライトニングフェザー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE3雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv50 アンドロマリウス・フルグル3,500,0002T-通常時:コンペンディアエレクト
自分のモードゲージ増加

レイジング:ライトニングシャツトゥ
敵単体に雷属性大ダメージ

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv30 サイクロプス250,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv30 タイタン300,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv30 ギガース300,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_ティゲルンワス.pngLv30 ティゲルンワス1,000,0002T-フレイムバスター
敵ランダムに3回火属性ダメージ
STAGE3火_アンドロマリウス・フラム.pngLv50 アンドロマリウス・フラム3,500,0002T-通常時:コンペンディアフレイム
自分のモードゲージ増加

レイジング:バーンシャツトゥ
敵単体に火属性大ダメージ

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv30 ヴォジャノーイ250,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv30 ネーレイス300,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv30 アーヴァンク300,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_シーハイドラ.pngLv30 シーハイドラ1,000,0002T-シーブラスト
ランダムに8回水属性ダメージ(1発あたり0.6倍)
STAGE3水_アンドロマリウス・アクア.pngLv50 アンドロマリウス・アクア3,500,0002T-通常時:コンペンディアバブル
自分のモードゲージ増加

レイジング:ストリームシャツトゥ
敵単体に水属性大ダメージ

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv30 スパルナ250,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv30 グルル300,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv30 ジャターユ300,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_トラソルテオトル.pngLv30 トラソルテオトル1,000,0003T-疾風突撃
敵全体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(180秒)
STAGE3風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv50 アンドロマリウス・アウラ3,500,0002T-通常時:コンペンディアウインド
自分のモードゲージ増加

レイジング:テンペストシャツトゥ
敵単体に風属性大ダメージ

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv30 テフヌト250,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv30 クヌム300,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv30 セルケト300,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_ペガサス.pngLv30 ペガサス1,000,0003T-ホーリージャッジ
敵全体に光属性ダメージ/呪い(4T)
STAGE3光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv50 アンドロマリウス・ルメン3,500,0002T-通常時:コンペンディアレイ
自分のモードゲージ増加

レイジング:ルーチェシャツトゥ
敵単体に光属性大ダメージ

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv30 インプ250,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv30 アルプ300,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv30 バンシー300,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_ヘッドレスキング.pngLv30 ヘッドレスキング1,000,0004T-ダークスラッシュ
敵単体に闇属性大ダメージ
STAGE3闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv50 アンドロマリウス・ウンブラ3,500,0003T-通常時:コンペンディアシャドー
自分のモードゲージ増加

レイジング:カースシャツトゥ
敵単体に闇属性大ダメージ

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv30 xxxxx全曜日の3層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv30 xxxxx
Lv30 xxxxx
STAGE2Lv30 xxxxx全曜日の3層STAGE2の
組み合わせからランダムで出現
STAGE3Lv50 アンドロマリウス・xxx3,500,0002T-通常時:コンペンディアxxx
自分のモードゲージ増加

レイジング:xxxシャツトゥ
敵単体に自属性大ダメージ
全曜日の3層STAGE3の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • 雷属性
      チャージターンが2と短くエネミーバーストで全体大ダメージを与えるので侮れません。
      幸い状態異常行動はありませんので攻撃力を下げるなりダメージカットを使うなどして凌ぎましょう。
    • 火属性
      エネミーバーストで3回連続ランダム攻撃を使ってきます。
      状態異常がない分楽ですが事故だけには注意しましょう。
    • 水属性
      チャージターンが2と短くエネミーバーストで8回連続ランダム攻撃をしますが
      1発の威力は弱めなので十分対処できます。
      やはりこの手の技特有の事故にだけは注意しましょう。
    • 風属性
      エネミーバーストで全体攻撃しつつ自分の攻撃力を上げてきます。
      できる限り2発目が打たれる前にケリをつけたいところです。自信がないならバフ消しアビリティを持っていくといいでしょう。
    • 光属性
      エネミーバーストで全体ダメージを与えてきます。威力は大したことありませんが呪いで回復不可能状態にしてきます。
      状態異常を解除する手段がない場合、回復アイテムやアビリティ使用は次のステージまで我慢するのも大事です。
    • 闇属性
      厄介な状態異常は使ってきませんがエネミーバースト(単体5倍撃)の威力が尋常ではないです。
      幸いチャージターンが4ターンと長いので、玉消しを使うなりチャージ延長アビリティを使うなりして極力撃たれる前に倒しましょう。
  • STAGE3
    • 通常状態ではエネミーバーストでモードゲージ増加(およそ30%強)、
      レイジング状態ではエネミーバーストで単体攻撃(通常のおよそ10倍撃)をしてきます。
      CTが2なので、短いサイクルでバーストを放たれるのが厄介です。
       
      超絶威力のレイジングバーストでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。
      一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングバーストを耐えることは困難です。
      どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。
       
      しかし、通常エネミーバーストが自分のモードゲージを全体の3割ほどチャージするだけで一切ダメージが無いのが唯一最大の弱点です。
      レイジング直前までを攻デバフだけで凌ぎ、レイジングした、もしくはしそうになったらパーティ強化や防御デバフを一斉掃射してからのフルバーストでモードゲージを一気に叩き割りましょう。
      なお、ゲージが溜まりそうでCTが満タンなら、攻撃アビリティや幻獣でレイジングさせてから攻撃にかかるべきです。
      戦力次第ですが、ほぼ完璧に抑え込むことができます。
      幸いにもモードゲージの減りは早めで、スタン状態も長く続きます。
      レイジング特効とスタン延長の手段があるなら活用することをお勧めします。
      この場合いずれの曜日も中ボスでの戦い方でいかに損害を抑えるか、アビリティを次に繋げるが肝心です。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近やっと7層行ける属性が出来てきたんだけど、3回やって悪魔1つも出ないこともある。出現率こんなもんなのかな……? -- 2021-03-07 (日) 11:58:17
    • そんなもんです。出るときゃ出るけど出ないときは全く出ないよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:01
      • 成程。ありがとうございました。 -- 2021-03-07 (日) 12:19:07
  • ゴミばっか落とされると処分が面倒臭い。 -- 2021-03-08 (月) 17:18:58
    • キャンペーンで5回クリアしてもリングとイヤリングしか出ないのほんとなぁ -- 2021-03-10 (水) 06:15:40
      • 5回キャンペーン嫌い。ほんとゴミばっかりになるからな -- 2021-12-29 (水) 13:58:37
  • そろそろティアラください・・・ -- 2021-04-04 (日) 14:19:13
  • ぶっちゃけ5層より6層のほうが楽な気がする。 -- 2021-04-10 (土) 04:58:50
  • 「全体で1日3回」か、レイドみたいに各属性3回までだとばかり……orz -- 2021-08-28 (土) 21:39:29
  • 5層の推奨48000なんだけどマ…? 53000でもいける気がしないんだけど -- 2021-09-12 (日) 01:33:22
    • 推奨戦力なんて目安でしかないし、武器スキルやキャラの相性のが重要だよ。それはともかく、即死級攻撃がある都合で対策取れるキャラが居ないなら6層以上のが楽かもね。 -- 2021-09-12 (日) 01:38:57
  • 8層火~光まで回って大体のHP。1W:120万×3、2W:1000万、3W:1600万。SSRは3つ落ちる。悪魔は4/15だった -- 2021-12-27 (月) 15:28:54
    • 初回クリア報酬は悪魔ティアラ -- 2021-12-27 (月) 15:30:07
  • 8層はSSR3つ確と悪魔確率うpってだけ?? 悪魔落ちずとかあったんだが -- 2021-12-28 (火) 10:22:08
    • 悪魔落ちない時があるね。SSRは2個でもいいから、悪魔1個確定の方がよかったなぁ。 -- 2021-12-28 (火) 10:41:22
  • SSR悪魔確定で特殊能力付与率UPとかほしかったな。難易度とコスト上がって内容変わらずじゃ7層やった方がマシだぞw -- 2021-12-29 (水) 11:46:48
    • コスト5しか上がってないのにSSR報酬が1.5倍、難易度だって簡単にアビオできるから7層やる理由はどこにある? -- 2021-12-29 (水) 14:39:16
      • 龍骨がルーンに代わってるけど、属性指定ではなく全属性で必要素材無いから7層の価値ないよな -- 2021-12-29 (水) 14:44:46
  • 8層 STAGE2:【最初の固定行動】がなくなって 【誰もアビリティを発動しなかった時】全体1万オーバーのカウンター? -- 2021-12-30 (木) 12:43:18
    • STAGE3:【誰もアビリティを発動しなかった時】〇〇ブラスト敵全体にダメージ/防御DOWN  【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】〇〇チャージアップ最大CT増加 -- 2021-12-30 (木) 12:44:18
    • 【HP50%以下?】 トゥレイフ〇〇 状態異常付与率アップ+全体弱ダメ 行動優先順位 ブラスト=チャージアップ>エネバ>トゥレイフ かな -- 2021-12-30 (木) 12:44:41
    • オートでどうとでもなる難易度だけど一応こんなもん -- 2021-12-30 (木) 12:45:47
      • そのドヤり攻略情報集めるページで言う意味ある? -- 2021-12-31 (金) 00:28:07
  • そして誰も8層のページを作らないのであった -- 2021-12-30 (木) 16:40:10
  • アクセの効果ってどれを優先すべき?バーストゲージ上昇upがとんでもなくいらない気がしてるんですけど気のせい? -- 2021-12-30 (木) 21:19:38
    • 特殊なの除けば3連と状態付与優先じゃないかな -- 2021-12-31 (金) 01:20:18
    • 連撃なんですねあざす。デバフ係には付与アップつけときます。 -- 2021-12-31 (金) 04:06:43
    • 防御アップですね。防御はウェポンでは上げられないので。 -- 2022-01-08 (土) 01:19:44
  • 8層ページ作成お疲れ様なの~ 回数制限あるし、速攻が効いちゃう難易度だから、攻略情報集めるの大変そう -- 2021-12-31 (金) 19:31:36
  • 初回悪魔ティアラ確定嬉しいやったー!からの回収して見たらゴミスキルだった時は泣ける。 -- 2021-12-31 (金) 23:01:48
  • ところで、このページの各クエストに曜日が書いてますが、これ過去の名残で今は関係ないですよね?消してよいですか? -- 2022-01-08 (土) 01:21:27
    • 消すというか線を引く方がよいかと思います、当時の事情を知っているとは限らないので。消すがこれを指していたらごめんなさい -- 2022-01-19 (水) 21:28:31
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Last-modified: 2022-01-02 (日) 16:51:47 (21d)