SR イグナイトドラグーン Edit

イグナイトドラグーンイグナイトドラグーン拡大.png
レアリティ属性
SR
MaxLv
90
MinHPMaxHP
70420
Min攻撃力Max攻撃力
2361416
入手方法
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
2ndパネルミッション達成報酬
売却価格
500ジェム
幻獣オーブ30
召喚攻撃使用間隔効果時間召喚効果
イグナイトフレア8ターン3ターン★0~3:敵全体に火属性ダメージ(大)/
味方全体の火属性攻撃力アップ(小)/風属性耐性アップ(中)
★4:敵全体に火属性ダメージ(大)/
味方全体の火属性攻撃力アップ()/風属性耐性アップ(中+)
幻獣効果
名称火龍の闘争心
☆☆☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ
★☆☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+1
★★☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+2
★★★☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+3
★★★★火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+4
フレーバーテキスト
守護獣を創造するため作られたドラゴンシリーズの一人。
近寄るのも難しいほどの炎を身体から発している。

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アプリ版

雑感 Edit

  • 特徴
    ジョニー・ラ○デン専用。
    SR幻獣の中では屈指の使いやすさを誇るSRドラグーンシリーズの1体。
    幻獣効果は地味だが、その真価は召喚効果にある。
    また、限界突破で召喚効果が強化されるという特徴を持つ。
    SSRドラグーンシリーズと異なり、各属性でステータスに差異がある。
     
    彼女だけは2ndパネルミッションの達成報酬のため、他属性と違って確実に入手可能である。
    ちなみに課金ガチャ・魔法石ガチャなどからも普通に出てくる。
    なお、以上は2018年8月にパネルミッションが刷新される前の話であり、2018年9月現在の入手手段はガチャのみとなっている。*1

  • 性能と解説
    SRドラグーンシリーズの火属性担当。攻撃特化型のパラメータを持つ。
    シリーズの共通点として、
    【自属性ダメージ】+【自属性攻撃力アップ】+【有利属性への耐性上昇】の召喚効果と、
    【自属性キャラクターの連続攻撃確率アップ】の幻獣効果を持つ。
    最後まで限界突破できれば召喚効果が強化される。
    イグナイトドラグーンの場合は4凸出来れば火属性攻撃力アップ(中)/風属性耐性アップ(中+)となる。

    内訳は属攻バフ10~15%、属性耐性15~20%。
    効果時間は攻防とも3ターン持続。SSRドラグーンに比べて1T長いので、SRとあなどってはいけない。
    SSRドラグーンよりパラメータや効果は劣るが持続ターンで勝るため、同属性なら両方並べる運用もあり。
    ちなみに、パラメータはSRのLv90でもSSRのLv40に勝てない程度には差がある。*2
     
    幻獣効果の連撃率UPはわりに効果が高いようで、手数を増やしたいのなら使ってみてはいかがだろうか。
    難点は攻撃力が増えないことと、結局は運に左右されること。

  • その他
    某トレカゲーで言う○○の防御円とかの属性サイクル、つまり「対応する属性が違うだけで効果は同じキャラ」。
    ぶっちゃけ使い回しで人気は低いと思われる。

    ……だったのだが転機はガルーダ降臨戦イベントで訪れた。

    それまでに比べ大幅に強化されたボスに多くの微課金、無課金プレイヤーが苦しめられる中、
    ・風属性のガルーダに有利な火属性ダメージ
    ・さらに火属性攻撃力上昇、風属性耐性上昇の2つの全体バフ
    ・メイン幻獣にすれば(あるいはフレンド幻獣を借りれば)さらに連続攻撃確率上昇(火属性キャラ限定だが)
    ・前述のとおり、イベント参加者ならほぼ全員が入手済み
    と、本イベントにがっちりかみ合った性能で多くの微課金、無課金プレイヤーの救いとなった。

    筆者を含む量産型とかコ○ペとか言ってたプレイヤーは土下座して詫びるべきである。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • カットは完凸でどれ程なんだろうか -- 2017-06-19 (月) 23:33:04
  • 1属性染100%が出てきたからこれからドラグーン置いとくかくらいに使われることはありそうだな -- 2017-07-18 (火) 18:40:18
  • 完凸の召喚効果のカットは20%くらいはありそう?攻撃力下がるけど風カタスソロで役立ってくれました -- 2017-09-10 (日) 17:10:13
    • こっちは完凸したからってだけで編成してみたらギルドオーダーで大活躍してくれた。 ガルーダ戦以来の奮闘だわ -- 2017-09-14 (木) 02:49:24
  • オーブ交換で一気に完凸させてみたんだが体感は常時アプロのバブルマキアージュとか信玄の疾風な感じだな。勿論この手のスキルを被せると15連とか時々出る。%UP無くても強い -- 2017-10-10 (火) 03:03:14
  • グラブルでいう鞄だろ?超有用石じゃん -- 2017-10-15 (日) 23:33:44
  • 攻撃UPより属性耐性3ターンがえぐいんだけどねこれト -- 2018-01-04 (木) 11:09:22
  • SRドラもステータス統一してほしい 唯一完凸できてる水ドラの攻撃値1110ってなんだよ -- 2018-01-05 (金) 01:53:02
  • いざ使おうと思うと全然出なくなる悲しみ、何故今まで売ってしまっていたのか…早く検証させてくれよ! -- 2018-04-30 (月) 06:22:52
  • バフデバフ効果んとこに書いてあったので今更な話だが、SRドラは耐性が無凸~3凸までで15%、完凸で20%。属攻バフが無凸~3凸までで10%、完凸で15%。 -- 2018-05-15 (火) 05:50:42
    • なおSSRドガグーンは耐性・属攻バフどちらも無凸時点で30% -- 2018-05-15 (火) 05:51:14
      • 同じ属性ならレアリティ違っても並べる運用は普通にアリ。4Tに1回どっちか呼べるようになるんだからな -- 2018-05-15 (火) 05:52:48
  • レイドラグーン(光)の4凸で連撃率を検証してきた。ソロモン(光)・ティシュトリヤ・サティー・アルテミスSR・ベロボーグの構成で、ドラグーン以外に連撃率に関わる要素のない状態で計測。アビ使用なし。 -- 2018-05-16 (水) 13:54:30
    • 攻撃回数合計1536(100%)/ 2連331(21.549%)/ 3連138(8.984%)/ 単発1067(69.466%) -- 2018-05-16 (水) 13:56:57
    • 試行がそこまで多いわけではないので上振れ下振れの影響はまだあると思うけど、大雑把にどれくらいの効果なのかの参考程度にはなりそう -- 2018-05-16 (水) 13:59:39
    • 数字にしてみると大したことないように見えるけど、実際の体感としてはかなり派手に連撃がぽんぽん出る感じ。他の連撃率上昇と組み合わせる前提で使う分には割と面白そう -- 2018-05-16 (水) 14:03:49
  • 今回のギルドオーダーでも地味に頑張ってくれた、サンキュー! -- 2018-05-22 (火) 22:23:14
  • SRだからいらないと売り続けてきたけど、強いのか… -- 2018-06-28 (木) 18:08:39
    • 場所によっては普通に有用だよ -- 2018-06-28 (木) 18:21:04
    • 第2期の風GOでは輝いてた。3T持続するから炎獄ミス時とかにすごい助かった。 -- 2018-06-28 (木) 18:23:32
    • 五枠開放、連撃ティアラにして、お役御免になるまで、使ってましたが、100 -- 2018-07-28 (土) 16:27:41
      • 送信ミスすまぬ、続き・・・所持ベリアル無ければ、こっちのが林フルパしやすく強かったですね、神姫所持状況にもよりますが。フレは、100幻獣必須には、なるけど。 -- 2018-07-28 (土) 16:35:19
  • ほぼ常時カット可能なクリュンヌと合わせると防御性能がより生きる -- 2018-09-16 (日) 01:07:49
  • 1体だけは完凸させてるけど後は枠圧迫してるから全部売っぱらってるなあ。カットしないと勝てない相手じゃ素直に諦めるか(レイドの時とか)救援頼んだ方が早いし。 -- 2019-07-10 (水) 22:57:49
  • 欲しいときに出ないンゴ… -- 2023-08-30 (水) 21:01:39
お名前:

*1 SRミラクルチケットは神姫のみが対象
*2 火SRのLv90がHP420/攻撃力1416に対し、SSRのLv40はHP445/攻撃力1633

添付ファイル: fileイグナイトドラグーン全身_a.png 74件 [詳細] fileイグナイトドラグーン拡大_a.png 66件 [詳細] fileイグナイトドラグーン全身.png 87件 [詳細] fileイグナイトドラグーン拡大.png 100件 [詳細]

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Last-modified: 2019-02-07 (木) 21:45:27 (1994d)