英霊 クラスA/ジークフリート

ジークフリートジークフリート
得意ウェポン
特殊剣ハンマー
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 ゲージ抑制 +3%
Lv5 ゲージ抑制 +3%
Lv10 ゲージ抑制 +3%
Lv15 ゲージ抑制 +3%
Lv20 ゲージ抑制 +3%
MASTERボーナス
ゲージ抑制 +3%
解放条件
ギルガメッシュLv20グラニュエールLv20
500英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バーストニーベルソングバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ龍血初期習得5ターン1ターンスタン状態の敵に攻撃ダメージUP(極大+/1回)-
士気高揚Lv56ターン2ターン味方全体のモードゲージ減少量アップ
オーバードライブLv156ターン-レイジング状態の敵に4~5倍の自属性ダメージ
勇往邁進英気解放
(MP15)
6ターン3ターン自分が確実に二段攻撃を発動
(同系列)
苛烈な進軍英気解放
(MP15)
6ターン2ターン味方全体のダメージ上限UP
(同系列)
兇猛なる激励英気解放
(MP100)
0ターン-味方全体の攻撃ダメージUP(極大/5回)※戦闘中1回のみ使用可能
(同系列)
アシスト未来予測完了♪-敵がレイジング時に攻撃力アップ(+15%)
行くわよ!バルムンク!-敵がスタン時に連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
かつて重傷を負った際、愛剣と融合し一命を取り留める。
愛剣バルムンクとは常に心で会話している。

エピソード

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雑感

レイジング絶対コロスマン

 ・性能
モードゲージを持った対ボス・レイドボスに特化した英霊。
ベオウルフ系の準最上位にあたり、更なる上位にヘクトルがいる。ギルガメッシュの上位互換で運用もほぼ変わらない。

三者共通して、レイジングモードの敵と相対するまで一切の出番が無い点が挙げられる。
雑魚戦はもちろん、モードゲージ:通常の相手でさえ、その力を発揮しない。
反面、役割が回ってきた際には絶対コロシにかかる。絶対。

ここまででも十分にピンポイントな活躍しか望めないのだが、実情はさらにキビしく、
格下~そこそこ程度の相手では、その爆発力を必要とされない点。
強すぎる相手には、バーストゲージの溜めと生存そのものが怪しくなってしまう点。
さらにはディザストレ戦のような、多人数でバトルをする仕様の際には、モードゲージの見極めからして難しくなってしまう。

  • 【龍血】
    スタン状態の敵限定で特大の攻撃を仕掛ける事が出来る。
    ここにバーストを合わせるのが最大の攻撃手段だが、それが最良となるかは状況次第。
    一応スタン時の連続攻撃率アップがあるため、下位の2人より少しだけ大ダメージを期待できる
  • 【士気高揚】
    味方全体のモードゲージ減少量をアップさせる。
    レイジング状態の相手にしか効果がないため、タイミングを間違えないように。
    味方の使うダメージ系アビリティにも反映されるので、スタン状態へ導くのが容易になる。
    レイド参加した他パーティに効果はおよばず、ゲージ減少量はギルガメッシュの永遠の蛇に及ばない。
    むしろあんまり変わってない気もする程度。
    ちなみに永遠の蛇やハイドロバーストのような直接レイジングのゲージを削るアビリティに対しては効果がない。(ダメージ部分には効果あり)
  • 【オーバードライブ】
    レイジング状態の相手限定の特効攻撃アビリティ。
    タイミングを選ぶ必要がある反面、倍率は最大級。
    それ以外には、通常攻撃と同等の攻撃を加える。レイジングは許さない。絶対

  • 【勇往邁進】(英気解放)
    自分が3Tの間確実に二連攻撃が発動するようになるアビリティ。
    龍血と併せて使うとスタン時に通常攻撃でも強力なダメージを与えられるようになる。
  • 【苛烈な進軍】(英気解放)
    2Tの間味方全体のダメージ上限を10%引き上げる。
    これらの英気解放は自身の他ベオウルフとギルガメッシュのみEX設定可能。
  • 【兇猛なる激励】(英気解放)
    2022/3/30に、ヘクトルのバランス調整と共にベオウルフ系に実装された専用EXアビリティ。
    解放には他の英気解放アビより多いMP100が必要になるため注意。
    戦闘中1回しか使用できないが、無条件のいわゆる特攻アビリティ5回分を味方全体に付与するため、火力を跳ね上げる。
    短期決戦で特に有効だが、使いきりの効果なので使いどころを見極めたい。
    使用前に威力の低いアビなど回数を消費したくない攻撃を消費してから使うとよいだろう。

 ・運用
とにかく対ボスに特化した英霊であるため、その活躍の場を如何に作り上げるかがポイント。
随行する神姫の編成を複数のヒーラー・ディフェンスタイプにして生存力を上げたり、
トリッキー・アタックタイプを織り交ぜて、一撃超火力のロマンを求めるなど、
手持ちの神姫と相談の上、彼女を解放・運用するのが得策と思われる。
エゲつない故に面倒というか、使いづらいと思えるほど強い。運用手腕が問われる。

また、レイドバトルにおいて敵のスタンやレイジングが短い場合には、アビリティの使いどころを逸してしまうことがある。
レイドにおいては、ある程度ゲージに余裕のあるボスに挑む時こそ特化型の真価を発揮してくれるだろう。

ちなみに限定的とはいえ攻撃アビリティ2種、ゲージ抑制ボーナスを持つ関係で
解放条件には絡まないがソロモン系の英雄と相性がよい。

 ・その他
バーストのニーベルソングは使用時に発声タイミングが2箇所あるらしく、バトルスピードを高速にしていると「ニーベルソング!ニーベルソング!」と2度言う。大事なことらしい。
なお、バトルスピードを通常にしていた場合は若干被る程度に抑えられるが、2度言うことに変わりはない。
⇒2016/6/27のメンテナンスにて解消された

追記:
検証結果、龍血の倍率は通常攻撃4倍、バースト時3.5倍、アシストの未来予測完了♪は15%UPでした。

バースト時、龍血3.5倍
ダメージ算出式 → (通常ダメージ)x(武器レア別バースト倍率)x(龍血倍率)/(ヒット数)
完凸SR (通常ダメージx3.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト
完凸SSR (通常ダメージx4.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト

・英霊専用武器

以下のスキルはジークフリートを使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの00%)
2段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの00%)★性能UP
3段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの40%)★性能UP
  • 武器スキル
    • 龍殺者の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる
  • 龍を屠る刃:オーバードライブが2回発動
    オーバードライブが2回発動し、レイジング時の敵ならば8~10倍ダメージを与えられる。
  • 武器スキル
    • 龍殺者の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 勇猛なる英傑:士気高揚にレイジング特攻効果追加
    ゲージ減少量に合わせて「レイジングの敵へのダメージが上昇する」バフを追加
    効果時間は2ターンで効果量はおそらく+20%

セリフ集

タイミングセリフ
マイページバルムンク、ちょっと黙ってて! …う、ううん?独り言よ?
キミが例の……よろしくね
次にそう来る事は分かっていたわ
英霊チェンジキミと冒険できて、嬉しい!
嬉しい!バルムンクも喜んでる!
分かったわ。私に任せて
スキル選択時私に任せて!
通常攻撃ほらほら!
破壊よ!
ふん!
アビリティ1今がチャンスね!
アビリティ2全力で来なさい
アビリティ3バルムンク、あれやるわよ!
EXアビリティこれが隠し玉よ!
奥義可能未来予測完了!いつでもオーケーよ!
バースト全てを壊滅する破壊の衝撃!ニーベルソング!
瀕死うっ…!しまった!
戦闘不能こんな予測は無かったのに…
勝利時戦闘終了!ふぅっ・・・ おつかれさま!
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだね。ところでキミは今夜予定空いてるかな? …あっ! キミ、急に手を握って…
な、なによバルムンク、今いいところだったんだから、ちょっとだけ静かにしててよぉ!
バレンタイン限定
(反転)
バレンタインチョコ、受け取ってください!……ふぅ、練習でも緊張するわね。
って、キミいつからそこに!?こ、これは別にチョコを渡す練習をしていたわけじゃないっていうか…
え?キミが練習に付き合ってくれるの?…本命がキミなんだけど…あ、いえ、何でもないわ
ホワイトデー限定
(反転)
君が来ることは未来予測で分かっていたわ。…でも、理由までは分からなかったの。
…え?ホワイトデーのプレゼントを持ってきた?
あ、ど、どうしようバルムンク!こっこんな時どうすればいい?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタン特攻をレイジング特攻にするだけで使うのに。ほんと噛み合ってないんだよなぁ。 -- 2018-11-30 (金) 10:39:41
    • ほんとそれな -- 2019-04-18 (木) 23:43:00
      • ついでにアシストの連続攻撃アップもスタン時→レイジング時にしてくれるとうれしい -- 2020-05-23 (土) 10:22:35
  • 風GOは最早ジークのネガキャンと言える -- 2018-12-08 (土) 10:01:18
  • アラトロンソロでは全英霊のなかで一番楽だったかもしれん、アプリだと時短できるのはでかいし。なおそれだけの存在な模様 -- 2018-12-10 (月) 17:57:31
  • 雷のラグナログレイドボス相方の蛇のいるやつ誰も加勢しないから一人で相方をジークフリートで倒せるかなあ。ミネルヴァ覚ガイア覚ラファエロ、セト、フリッグでいけるといいが -- 2019-01-18 (金) 23:18:41
  • バルムンクⅡ装備で通常3万くらいの時に非レイジング相手にオーバードライブで7万×2くらいのダメが出ます。大体2~2.5倍ダメって感じですかねコレ -- 2019-02-02 (土) 21:12:33
  • 新英霊実装to改修してあげて... -- 2019-02-26 (火) 14:28:40
    • 新英霊実装とあわせて改修してあげて...見た目一番好みなのに一番使い辛い... -- 2019-02-26 (火) 14:30:17
      • 新英霊が上位型なら見た目ジークの新英霊に出来るはず。ジークの価値は不変。 -- 2019-02-26 (火) 15:51:12
      • 見た目ジークの新英霊(スタン▼特効) -- 2019-03-27 (水) 10:47:32
      • 見た目ジークの新英霊(スタン特効)に出来るはず。ジークの価値は不変。 -- 2019-03-27 (水) 10:48:49
  • 評価は散々だが逆にGO以外は全部ジーク使うやつもいるという。塔も測定も。 -- 2019-02-27 (水) 01:29:05
    • ジークで守護天の救援でMVP獲ってる人が居てビビったわ。 -- 2019-02-27 (水) 01:49:46
    • 今回の測定君でジークは苦行すぎやしないかね -- 2019-02-27 (水) 03:23:08
      • スコアを出す出さないではなくいわゆる「ジーク愛」というやつなのでは? -- 2019-02-27 (水) 08:22:05
  • 新英霊は1アビに龍血の上位でも良いからEXアビに即スタン(使用制限1回)くらい来てくれ頼む -- 2019-04-03 (水) 21:43:55
    • まあ、どうせ趣味の逸品になるのは見えてるからなぁ・・・いっそぶっ壊れ性能にしてほしい -- 2019-04-03 (水) 22:31:07
  • 光の特殊剣染めで活路を見出した 闇つよで1憶殴れたから問題はほぼなさそう ただ問題としては英霊のアビの使い道が殆どない点とアセンションがまともにもれない点とアンドロのほうがよっぽどマシだった点くらい いいところとしては、ツインテール並べられる点 -- 2019-04-17 (水) 04:33:48
  • ジークちゃん「君と冒険出来て、うれしい!」。・・・・やべ、泣けるわ。 -- 2019-04-19 (金) 01:31:00
    • おまおれ・・・・なんかごめん・・・ほんとごめんって気持ちになった -- 2019-04-19 (金) 01:53:08
  • バルムンク装備時のオーバードライヴで以前は1発目でレイジングした場合2発目はレイジング特攻になっていたのが1発目でレイジング判定しなくなってる。レイジングの敵に対して流血使ってオバドラ撃った時も同様にスタン特攻が発生しなくなってる -- 2019-05-10 (金) 03:20:09
  • オバドラ状況選ぶ技のくせに減衰低いんだよな…これならリキャスト2Tとかにしてレイジングの早期打開に役立つようにするとかで特長だしてやりゃいいのに -- 2019-10-08 (火) 07:59:45
  • クリスマスボイス可愛いなー -- 2019-12-25 (水) 06:36:58
  • 兵仗で使わされたけどこれ今さら開放強要させられる人には完全にペナルティだろ、Aの中でも誰が使うんだこんなもん -- 2020-08-22 (土) 05:22:51
    • お気に入りだからって理由で降臨やら楽なレイド消化やら隙あらば使ってるANTもいるんだよ!(憤怒 -- 2020-08-22 (土) 07:56:31
  • ハーレム行為中はバルムンクに助けを求める台詞が欲しかった -- 2020-12-01 (火) 12:41:43
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Last-modified: 2022-04-06 (水) 21:04:18 (175d)