英霊 クラスS/メディア

メディアメディア
得意ウェポン
特殊剣
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv5 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv10 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv15 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv20 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
合計:攻撃力+2500 アビリティダメージ+25%
MASTERボーナス
アビリティダメージ+8%
解放条件
ソロモンLv20解放アイテム必要
(計5回)
ソロモン専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストヴィクティムインサニティバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ一途な執念初期習得6T-敵単体に10倍自属性ダメージ固定
オラ・アトリビュートLv56T-敵全体に火・水・雷・風・光・闇属性ダメージアビリティ
第2枠
セリスィ・ブレイク7T180秒敵単体に自属性ダメージ/自属性耐性DOWN(必中・20%)
エモニ・リベレーション5T-一途な執念を3回発動
※戦闘開始5ターン後使用可能/戦闘中1回まで使用可能
金羊毛の加護Lv155T3T味方全体のアビリティ性能UP(特大)アビリティ
第3枠
黄金羊の嘶き7T180秒敵単体に自属性ダメージ/自分の有利属性攻撃DOWN(必中・20%)
金羊角の真髄5T-味方全体のアビリティ再使用間隔1ターン短縮
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
魔導の真理英気解放
(MP15)
6T3T味方全体のアビリティ性能UP(特大)専用EX
(同系列)
時の支配者英気解放
(MP15)
8T-自分のアビリティを即座に使用可能専用EX
(同系列)
叡智の恩寵英気解放
(MP100)
1T10T味方全体にアビリティダメージプラス(+10万)付与※戦闘中1回のみ使用可能専用EX
(同系列)
アシスト魔法の叡智-味方全体のアビリティダメージUP
深淵の魔詠-一途な執念を使用するたびに味方全体のアビリティダメージ上限UP(最大5/永続)
フレーバーテキスト
古の継承者の役に立ちたいと願い、英霊化の実験に志願した少女。
無尽蔵の魔力と練度の高い魔法を駆使し、戦場を蹂躙する。

バランス調整(20年6月1日)

+  詳細

22年3月30日バランス調整。また、同日専用EXアビリティが追加。
アビ威力・上限の向上のみだが、近年実装の神姫に劣らない水準への強化。
塔などでの確定撃破難易度が下がるのは馬鹿にできない恩恵となる。

+  詳細

2023年9月28日バランス調整
前回調整からさらにアビ威力・上限が向上したほか、属性デバフがいずれも必中に。
さらに金羊角の真髄の再使用間隔が大きく短縮、パーティ全体のアビ再使用加速力が上がった。

+  詳細

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    マーリン系統の最上位となるクラスS英霊。
    ソロモンから性能が大幅に強化され、火力一辺倒ではなく攻・防デバフや味方全体のアビリティ使用間隔を短縮するサポートも可能な汎用性の高いキャラとなった。
    アビリティ使用間隔の短縮は単純にアビダメ・回復・バフの密度を上げられる事に加え、普段なら間に合わない被ダメカットや状態回復が間に合うような場合には大幅な耐久力の補強も見込める。


    英霊自身が属性攻撃&耐性DOWNを「必中」で扱えるため、有利属性相手であれば狙撃相当のデバフを扱える神姫を編成してEXを自由に、または狙撃を積んで神姫の自由度を上げたりも可能。
    従来通りアビリティダメージへの補正にも特化しており、アビリティ1つ当たりの瞬間火力は群を抜く。
    特にアビリティで倒せる水準のHPが多数出現する場面での時短に向く。
    ・降臨戦の道中やボスをアビで比較的楽に撃破
    ・恒常クエスト(メインクエスト・属性クエストなどの素材収集)の高速周回
    ・塔イベントで雑魚散らし~与ダメージを計算してボス撃破でターンボーナスを増やす
    ・(2022/3現在実質お蔵入り状態だが、)迷宮イベントの敵を0ターンで殲滅
    など活躍の場面も意外と多い。
    アビアタッカーの全般的な強化、魔宝石襲来!イベント実装など、アビアタッカーが必要とされる場面も増えているのも追い風。
    上位のレイドバトルではアビだけでの撃破はさすがに難しいが、デバフ役としてはもちろん、ターン短縮で神姫のアビを早めることで間接的に耐久にも貢献でき決して悪くない。
    高難度ではオリンピア+のような属性攻撃・耐性DOWNの優先度が高い(攻撃・防御DOWNが半減)のボスも一部おり、それらに対してダメージとデバフを両立させられるのも強み。


    一方で、上限突破したアビリティダメージの算出が抑えられたことと、エラボレイトの仕様変更で(武器で追加できる)上限が低くなったため、エラボレイト武器を多数編成してアビリティぶっぱ……という戦法に対しては向かい風が吹いている。
    その代わり、カタストロフィア武器の登場で幻以外の6属性で最終限界突破可能なエラボレイト(大)が恒常的に入手可能となったことで、それらを編成して1発当たりの打点を高めることは比較的容易になった。

     
    欠点はバーストの足が遅いこと。
    EXアビリティにレイジングアサルトを入れるなどで補うこともできるが、長所を活かす運用ではなくなってしまいかねないので、他神姫でのサポートも視野に入れたい。

他のクラスS英霊と同様に第2~3枠が選択式となったため、構成によってその使用感が異なってくる。
大まかな効果の違いは以下の通り。

【第2枠】
オラ・アトリビュート:敵全体に6属性ダメージ
セリスィ・ブレイク:属性ダメージ+属性防御デバフ(必中)付与
エモ二・リベレーション:5ターン目以後、一度きり発動の条件付きで10倍属性ダメージ3回

全体へ継続的にダメージを入れたいなら「オラ・アトリビュート」を、防デバフ込みでダメージを稼ぎたいなら「セリスィ・ブレイク」を、
1ターンの間に最大ダメージを出したい場合は「エモニ・リベレーション」を選択する形になるだろう。
 
【第3枠】
金羊毛の加護:味方全体のアビダメージ・上限値上昇
黄金羊の嘶き:自属性ダメージ+有利属性攻撃デバフ(必中)
金羊角の真髄:味方全体のアビCT短縮

短期戦を見越しアビダメージ上昇を狙うならば「金羊毛の加護」を、攻デバフを付与しつつダメージを稼ぎたいなら「黄金羊の嘶き」を、
アビリティの使用間隔を縮めてPTの戦闘効率を強化したい場合は「金羊角の真髄」を選択する形になる。

ただしクラスS英霊を運用できる頃にはダメージ量が減衰値に達している事が多く「金羊毛の加護」はほぼ上限値上昇のみの性能となり大きな効果は得にくい。
「黄金羊の嘶き」で英霊自身の手数を一つ増やすか、「金羊角の真髄」でPT全体の効果付与・回復・ゲージ上昇や攻撃アビリティの回転率を高める形が無難だろう。

また、Exアビリティの中ではソロモンの英気開放アビリティである「時の支配者」が効果的。
通常は初手撃ちできない「エモニ・リベレーション」も含めたほぼすべてのアビリティに再使用が有効であり、第1枠の高い倍率ダメージも相まって序盤から桁外れの火力を発揮できるようになる。

  • アビリティ考察
    • 一途な執念(アビリティ1)
      倍率10倍、減衰値80→120万(バランス調整)→再度バランス調整で向上したため要検証。
      英気解放やエラボレイトなどでさらに上限を伸ばすこともできる。
      専用の英霊武器の〇法剣アルゴノーツ(特殊剣)を装備する事で、単体から全体攻撃アビリティとなり、非常に強力となる。
      英霊武器が杖の場合は確率で再使用ターンが1T減少することがあるが、うまく働くかはその時次第。

  • セレクトアビリティ_2
    • オラ・アトリビュート
      全体化したソロモンリングといったところ。
      倍率要検証、上限10万→30万(バランス調整)→再度バランス調整で向上したため要検証。
      表記されている順に属性攻撃を行う。
      単体へのダメージ量はソロモン3アビのバフが無い分若干少なくなる。
      一部レイドボスのように単体との戦闘が確定しているなら、同等のダメージでデバフも入れられる「セリスィ・ブレイク」の方が良い場合が多い。
      主に塔イベントや強カタスなどで役に立つだろう。
      英気開放の恩恵が特に大きく、Lv3を二つ装備すると単発当たり3倍近いダメージで6回攻撃するアビリティになる。
      上限値が低いがエラボレイト系のスキルや「アビリティダメージプラス」効果を合わせることで単発当たりのダメージが増える。
      高難度クエストの有利以外への属性耐性UPを持つ敵に対しては、有利以外のダメージが軽減される。逆に敵が幻属性の場合、6回全て弱点攻撃になる。
  • セリスィ・ブレイク
    単体にダメージ+自属性の属性耐性DOWN20%、上限は40万 60万ほど。
    デバフ付与率は若干低め→調整で必中となり、非常に扱いやすくなった。
    付与するデバフはメディア自身の属性に依存する。火属性であれば火属性ダメージ+火属性耐性DOWN付与となる。
  • エモニ・リベレーション
    戦闘中に一度のみ使用可能なアビリティ。1アビ『一途な執念』を3回発動する。
    使いどころは制限されるが、一度に与えるダメージとしてはトップに位置する。
    使用可能になるまで標準5Tが必要だが、「金羊角の真髄」や神姫のCT短縮アビ、自身の英霊専用ウェポンのバースト効果などで短縮でき、特に英気解放専用EXの「時の支配者」を使用すればその時点で使用可能になる。
    アシストのアビ性能UP効果は3回発動後に3回続けて発動する。
    英霊専用ウェポン(特殊剣)を装備して『一途な執念』の対象が全体化している場合、このアビリティの発動時も全体攻撃になる(1発目と同減衰値の一途な執念が3連続で発動する)。
    アビリティオートでも時の支配者(EX)と併用すると1T目に使用することがある。条件はランダム(アビリティオートにすると、現在使用不可能なアビリティも含めてランダムにアビリティの使用順が決定されるため)。

  • セレクトアビリティ_3
    • 金羊毛の加護
      パーティー全体のアビリティダメージ倍率と上限をUPさせるスキル。
      アビダメ倍率UP量は50%、上限UP量は10% 20%(バランス調整後)。
      前述のとおり、育成の行き届いた編成であれば他2つのいずれかをセットした方が良いことの方が多い。
      バランス調整で他のアビリティ性能UPと重複するように変更された。他の神姫の効果や、自身の英気開放アビリティ(魔導の心理)と併用することができる。
      風パならミネルヴァ、雷パなら[傲慢な雷帝]イシュタルなどを編成してアビリティダメージを徹底的に強化するのも有効。
      アビリティオートの戦闘では1番目の配置ゆえ後続のアビリティが強化される。使用順はランダムなので最初に選択してから戦闘を始めれば安全。
  • 黄金羊の嘶き
    単体にダメージ+自分の有利属性の属性攻撃20%DOWNを付与。
    こちらも調整で必中となった。
    ダメージ上限は40万程 60万(バランス調整後)。
    (自分が闇なら闇属性ダメージ+光攻DOWN、自分が火なら火属性ダメージ+風攻DOWN等、防御上昇補正のかかる属性のデバフが付与される)
    例外として、自身が幻属性の場合、付与するデバフは幻属性攻撃DOWNになる。
  • 金羊角の真髄
    自身を含めた味方全員のアビリティ使用間隔を1T分短縮するアビリティ。
    Exアビリティに「時の支配者」を設定する事で、さらにもう1T使用間隔を短縮する事ができる。
    強力だがCTが長い神姫にとっては効率を高める要素となり、累積系の効果付与を持つ神姫も授かる恩恵は大きい。
    元のCTはかなり長かったが、調整で5Tに短縮されたことで扱いやすくなり、時の支配者を組み合わせる場合にも無駄がなくなった。

  • 専用EX
    マーリン系統の英気解放専用EXを選択可能。
    詳細についてはソロモンのページも参照。
    前述の通り「時の支配者」は相性がいいアビリティが多い。
    また、2022/3のバランス調整と共に追加された「叡智の恩寵」は、味方全体へのアビリティダメージプラス付与(10万/10T、戦闘中1回限定)。
    複数Hitの攻撃アビは全弾に載るのでダメージを伸ばしやすい。
    オラ・アトリビュートなども持つとはいえ、メディアだけのダメージアビで時の支配者以上の恩恵を得ることは難しいが、攻撃アビリティの手数が多いキャラを多数編成すれば短期的な効果では上回る可能性はあるか。

  • 魔法の叡智(アシスト1)
    味方全体のアビリティダメージを上昇させる。効果量は+30%(加算)。
    自身のみレベルアップ(25%)とマスターボーナス(20%)を含めて合計75%の補正になる。
    さらに英気開放のアビリティ性能UP(Lv3)を2個装備すると+200%(計275%)となり、上限値に達しやすくなっている。
    このため、下記アシスト2やエラボレイト系のスキルと相性が良い。
  • 深淵の魔詠(アシスト2)
    一途な執念1回の使用につきアビダメージの減衰値が4%向上。最大(累積5)で20%の減衰向上バフがつく。
    最大累積以降もバフ付与の演出はあるがMiss→MaxCountになる。また『強化効果を消去』の対象になる。
    アシスト1とともに英気開放(アビリティ性能UP)とは加算の関係。
    エラボレイトが効果上限でも別枠で加算される。
    パーティ全体に作用するので、上限値が低い複数回攻撃アビリティを持つ神姫を編成していると効果的。

  • その他
    担当絵師はゲストでロリ娘大好きなモモ肉氏。
    担当キャラはプロメテウスエールに続きこれで3人目になる。
+  表情差分
+  SD

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
  • 武器スキル
    • 魔妖女の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
  • 拡散する思慕:一途な執念の効果対象を全体化
    ソロモンの専用装備(特殊剣)に似た効果。10倍ダメージを全体化できる。
  • 武器スキル
    • 魔妖女の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
    • 昇華する妄執:ターン終了時に確率で一途な執念の使用間隔短縮

セリフ集

タイミングセリフ
マイページねーえ、さっき貴方といた女、だぁれ?他の女にかまけて、私を独りになんてしないでね?
えへへ、今までずっと遠くから守ってたから、こうして側にいるとなんだか少し緊張するね
うふふ、ようやく捕まえた。あはっ、ほら新しい魔法について話し合いましょう?
英霊チェンジはーい
任せて
見ていてね
スキル選択時何でも言って?
通常攻撃邪魔よ!
うふふ!
泣き叫べ!
アビリティ1全力を見せてあげる
アビリティ2消し飛ばすわ
アビリティ3まだまだ、これから
EXアビリティ貴方のために、がんばるね
奥義可能邪魔者は消してあげる!
バースト魂の牢獄に囚われ、苦しみなさい!奪い尽くす!あっははははは!
瀕死まだ、負けてない・・・
戦闘不能やだ・・・見捨てないでぇ!
勝利時うふふ、この勝利を貴方に・・・
クリスマス限定
(反転)
あ、継承者様。見て、このツリー・・・ライトアップされていて綺麗・・・。
こんな場所で告白なんてされたら、とってもロマンチックかも。
うふふ、どうせなら、継承者様がしてくれてもいいよ?
残念。でも、ダンスくらいは、いいよね?
うん、ありがとう。それじゃ継承者様、私と一曲踊ってください!
バレンタイン限定
(反転)
継承者様、私の手作りチョコ、あげる。
継承者様の事を想って、継承者様のためだけに作ったの。
尊敬も愛情も、私の想いぜーんぶ込めたから、味わって食べてね。
…美味しい?良かったぁ。
うっふふ、これでまた一歩近付けた…。
うん、大丈夫、変なモノは入れてないから…えっへへ…。
ホワイトデー限定
(反転)
継承者様、どこに行ってたの?私、一人で寂しかったのに。
いやだ、離さない、離したらまたどこか行っちゃうんでしょ。
え、どこにも行かないの?お菓子を買いに行ってただけ?
そ、そうだったんだ、私てっきり…良かったぁ。
あ、これ、私が好きなお菓子…そっかホワイトデーだもんね。
うん、ありがとう継承者様!一緒に食べよう?ね?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風アリアンとかと合いそうだし風で解放しようと思ったけど様子見しよ。 -- 2022-04-06 (水) 18:21:27
  • 火でアビダメパ作りたいんだけどエラボLv30を2本積んだら上限到達してそれ以上伸びないって認識でおk? -- 2022-05-09 (月) 08:18:27
    • それで上限だけど今は超過分も効果1/5だったかで適応されて全くの無駄ではなかったはず -- 2022-05-09 (月) 08:49:22
  • アルハザードのあれ見てから急にメディアどうだったか見比べたくなって見たけどシナリオの悲壮さで恵まれすぎだろ・・・ -- 2022-05-17 (火) 18:37:46
  • エラボ積んで塔をアビダメゴリ押しでサクサク登るのに使うから、頼光と同じく1~2番目に開放オススメしたいS英霊 -- 2022-07-17 (日) 15:38:19
  • いつの間にか属性縛り系の相手じゃなければ エモニ1発<オラ2発 になってたのね。アビ設定ミスってたと思ったら500万出ててびっくりした -- 2022-10-30 (日) 06:32:02
  • アビリティ減衰上限は素100%、一般枠(エラボ+アビリティ)100%、守護(特殊上限)100%で合計300%減衰。 -- 2023-02-20 (月) 01:17:00
    • 武器枠で50%、武器以外(アビリティ等)枠で50%稼ぐのが一般的。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:18:25
      • メディアは英気開放のアビリティ性能アップLv3(12%)×2で24%。 エラボ枠50%なら74%で26%足りない。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:19:52
      • この部分をどう稼ぐかだけどエラボ大を過剰に入れる事で100%に持っていく事が出来る。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:20:33
      • 勿論アビリティによるバフで上限アップを稼いでもいいけど、メディアの場合開幕わんぽちで威力をどのくらい出せるかが大事な場面もある。平たく言えば何百回と繰り返す操作の1手間を省きたい場合用。後はバフを考慮しづらい塔とか。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:35:49
    • メイン幻獣サポート幻獣、エラボ大の本数に応じた、アビリティ上限アップ一覧 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:25:15
      • 配布守護40+配布守護40→エラボ大 1本:45%、2本:58%、3本:67%、4本:76%、5本:85% -- 木主?2023-02-20 (月) 01:25:49
      • 配布守護40+カタス50→エラボ大 1本:47.5%、2本:59%、3本:68.5%、4本:78%、5本:87.5% -- 木主?2023-02-20 (月) 01:26:43
      • カタス50+カタス50→エラボ大 1本:50%、2本:60%、3本:70%、4本:80%、5本:90% -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:30:24
      • 配布守護40+ガチャ守護0→エラボ大 1本:35%、2本:54%、3本:61%、4本:68%、5本:75%、6本:82% -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:31:28
      • カタス50+ガチャ守護0→エラボ大 1本:37.5%、2本:55%、3本:62.5%、4本:70%、5本:77.5% -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:32:57
      • 実際はここから減衰に到達させるダメージを出すために、ヴィゴラスも入れる必要もあり、減衰にこだわるのであればスティンガーも積みたいので、現実的には4,5本あれば良い感じ。アビリティが多段型の場合はエラボの方が強い(例:1000%+エラボ200%×1ヒットの単発型、100%+エラボ200%×10発の多段型とではエラボによる伸びが大きく代わる)けれどメディアの1アビは単発なのでエラボによるダメージ量上昇の恩恵は少な目。逆にオラアトリビュートは多段なのでエラボを積んでも上限に持っていきやすい。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:43:04
    • 自分用のメモをそのまま張ってみました。数字計算や考え方が間違ってたらごめんなさい。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:37:57
      • 自分がメディアを使い始めたころはエラボ何本あればいいの?減衰は結局どのくらいなの?とか色々疑問があって、それで色んなページを見て回って作ったメモです。恐らくアビリティダメージに対して真面目に考えるであろうメディアのページにこんな一覧あればよかったなあという思いでコメントしました。 -- 木主? 2023-02-20 (月) 01:52:58
      • エラボ4、5本なんてアビ有利競技でもやらんけどなぁ -- 2023-02-20 (月) 09:07:01
      • そこまで入れるならルーセント突っ込んだほうがいいのでは? -- 2023-02-20 (月) 17:17:58
      • スティはともかくエラボとヴィゴはメダル、Sメダルで3凸出来るのが利点かもな、クティ目当てで機獣回ってたら余るものだし。競技会はそりゃバフ前提だからじゃね、バフサポートアビ積まない周回や積めない編成にもなりうる塔用だろうし。必要数値出てるのだから各自編成に必要な本数入れたらいい話だしな。いずれにしても競技会アビ有利の理想編成には程遠いが。ルーセントは余ったメダルで作るのよりは大変だろう。まあ木のこれが何用のデータなのか知らんけど。 -- 2023-02-20 (月) 17:57:55
    • 誰か後で見た時に誤解が生じるといけないので訂正コメントを入れておく。アビリティダメージ上限UPには3つの枠が確認されている。1.ウェポンスキルでのアビ上限UP。50%から減衰で超過分が0.2倍されるが上限は今のところ不明(無い?)。2.アビリティやアシストによるアビ上限UP。通称バフ枠。+100%が限界で打ち止め(メディア武器の終凸2効果、アクセのネックレスシリーズ効果もここ)。3.新守護幻獣効果や機獣召喚の特別上限UP。+130%で打ち止め。それぞれ3つの上限UPは加算の関係。 -- 2023-04-08 (土) 01:45:31
  • 専用武器の凸2でアビどれくらい強くなる? -- 2023-04-05 (水) 19:58:23
    • アビ上限が50%アップ(スキル枠)イシュタルとか入れると上限オーバーしそう塔ソロ専用かなって感じ -- 2023-04-08 (土) 00:30:19
  • 現状、カタス新守護・専用武器終凸Ⅱ・Sメダルエラボ終凸Ⅱ3本・ルーセント・他色々の条件で1アビ約300万、3B約200万といったところ。エモニ時の支配者を加えて大体2000万近辺がメディアが出せる瞬間最大風速。もちろんバフもかければもうちょっと伸びる -- 2023-06-17 (土) 20:58:09
  • アビ短縮のお陰でPT次第じゃ現環境でさえ最適解になり得るのすげーわ、ほんと器用 -- 2023-07-02 (日) 08:09:09
  • アビリティ「一途な執念」について、ダメージ上限を増加 アビリティ「オラ・アトリビュート」について、ダメージ倍率・上限を増加 アビリティ「セリスィ・ブレイク」について、自属性耐性DOWNを必中に変更 アビリティ「黄金羊の嘶き」について、有利属性攻撃DOWNを必中に変更 アビリティ「金羊角の真髄」について、使用間隔を下記の通り変更 変更前:8ターン 変更後:5ターン -- 2023-09-28 (木) 20:47:36
    • 属性耐性ダウン必中化助かる -- 2023-09-28 (木) 22:22:53
    • 使い方には影響しない純強化って感じね 強くなるけどやれることが増える訳ではない -- 2023-09-28 (木) 22:51:34
    • 必中化も悪くないけど欲を言えばセリスィはリキャスト6Tや全体化して欲しかったかなあ…アビダメアップは純粋強化で良いし、真髄は時の支配者と併用した時1T待たないといけないのがなくなったからそこは良かったけど -- 2023-09-29 (金) 23:20:46
    • 必中が増えてきた弊害か耐性高めの敵増えてきてこいつのデバフ前提にするの危うかったからなあ -- 2023-09-30 (土) 10:53:31
  • デバフ必中助かる。塔~20F特効キャラ感マシマシ -- 2023-09-28 (木) 22:52:27
  • エラボ上限/減衰バフ65%で一途500万オラ900万ほど。以前どの程度だったか -- 2023-09-28 (木) 23:08:04
  • 塔登りのメディアさん、強化修正でまじ強くなったな。基本1.5倍の上限アップだけれどもオラ・アトリビュートだけは上限が50万に上がっただけでなく倍率も5倍に上がってエモニよりも有利な強化になったのか -- 2023-10-01 (日) 16:04:59
    • オラ・アトリビュートは属性が乱れるけれども一発50万で合計300万、エモ二・リベレーションは合計540万、アシスト2で上限アップ効果を差し引いてもエモニを選ぶ理由が減少したな。 -- 2023-10-01 (日) 18:25:36
    • 塔でエラボ1本の武器適当編成でも一途330万オラ・アトリビュート1発95万の600万にちょっと足りないくらい黄金羊の嘶き100万くらい出るから塔の敷居すごい下がった感覚 -- 2023-10-02 (月) 19:27:34
    • 前回の塔じゃエモニ付けてたぜ・・・しまった次回から頑張る -- 2023-10-13 (金) 16:36:00
      • エモニでも普通に20Fまでメディア一人でいけるぞ -- 2023-10-13 (金) 16:40:15
    • ボクの塔も登って欲しいなの―(ボロン -- 2023-10-19 (木) 11:38:50
      • 貧相なプレハブ小屋やなあ -- 2023-10-19 (木) 12:12:46
      • 何が面白いと思ったの? -- 2023-10-19 (木) 13:09:58
      • 粗チンブチギレでこわいこわいなのー -- 2023-10-20 (金) 21:49:32
  • 叡智の恩寵を取るか悩むな・・・・・風シャイターン取ってから考えた方が良いのだろうか、100MPは本当に重い -- 2023-10-20 (金) 16:51:55
    • そんなの使う位ならエジソンのロボットの方がずっと有意義だよ。最高峰な15連のアリアンロッドのアビアタでさえ+150万にしかならないからエジソンのロボットのアビアタ1回に負ける位だし。 -- 2023-10-21 (土) 01:02:21
      • 成る程・・・・・となるともう魔宝石襲来の為に取るか取らないかくらいでしか無くなるのか、後回しでも良さそうかな。返信ありがとう! -- 2023-10-21 (土) 04:15:19
  • 英霊装備をほかの英霊に渡してCT短縮させることもできるな。使い道は知らん -- 2023-10-21 (土) 18:19:02
    • アルハザード2アビを短縮させるのに便利、直近の強化と相性が良い。ペルセウスもリカバリージャマーハメするなら有用 -- 2023-10-21 (土) 18:33:58
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Last-modified: 2023-10-21 (土) 17:43:35 (124d)