ラハブ降臨戦 †
◆ イベント期間 ◆
2016年6月20日(月) 15:00 ~ 2016年6月27日(月) 14:59
復刻1回目:2017年3月21日(火) 15:00 ~ 2017年3月29日(水) 14:59
復刻2回目:2017年12月26日(火) 15:00 ~ 2018年1月1日(月) 14:59
恒常化:2019年10月7日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
降臨戦開催期間中のみ
◆ ラハブ降臨戦 について ◆
自らの美貌に酔いしれる水竜は、
その傲慢な性格で力に溺れ、
全てを壊滅させる狂竜となる…。
◆ あらすじ ◆
荒ぶる海を進む巨大船。その船を狙い、
暴走幻獣ラハブが襲い掛かる。
船を守るため、ラハブに立ち向かい、
撃退することに。ラハブを倒し、
彼女から船を守りぬけ!
よくある質問 †
Q.降臨戦って何? †
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年10月7日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。
Q.どこを周回したら良いの? †
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
そもそも今回のRagnarokはCT1かつ火力上昇&全体攻撃タイプなので安定して勝てないのならUltimateの周回を勧めます。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
+
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) †
+
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
※海竜刃ラハブナイフの最終限界突破に幻魔コア×5、超硬度の外殻(銀箱素材)×45、ラハブ・パール(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)
- 優先度:高
- SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
- SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
- 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
- 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
- 優先度:中
- SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
- アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
- ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
- プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
- 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
- 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
- 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
- 優先度:低
- ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
- 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
- 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
Q.イベント報酬の幻獣について †
- SSR幻獣:ラハブ
完凸でも水属性攻撃30%UPと、最近の新規イベント産幻獣に比べて弱め。またアビリティダメージUP効果も付く。
召喚効果は何故か水属性の弱点である雷属性耐性UPとなっている。
水パーティでは使うことはないが風パーティが十分育っていないなら他属性で出番はあるかも。
無論風パーティに対しても役に立つ。
メイン幻獣としてはディザストレで十分代用できるので、無理に完凸させる必要はない。
戦力が十分ならエピソード、魔法石、幻獣オーブ目的での交換を推奨。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
Q.イベント報酬の武器について †
- SSR武器(低レート):海竜刃ラハブナイフ
- SSR武器(高レート):海渦槍ヴィシャスタイド
武器紹介・雑感等
低レートはアサルト(大)。最終突破によりディフェンダー(小)が追加付与。
最終限界突破でディフェンダー(小)が追加される。
高レートはアサルト(中)、急所(中)。ステータスが高いのでこちらもとっておきたい。
また、高レートのバースト効果には「敵に暴走付与」というとんでもない効果が
付いていたが、現在は削除されて「英霊と敵に防御DOWN・幻惑付与」となっている。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
Q.敵が強過ぎる †
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずはエピッククエストなどで戦力を強化しましょう。
Q.難易度Ragnarokとは? †
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
+
復刻時に追加された最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
ただし、ランク50未満だと挑戦できません。
Q.どこからイベントに行けばいいの? †
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
ラハブ降臨戦 ステージ †
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 22500 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 29000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 43000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
+
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|
Beginner | AP10 | 2 | 300 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 610 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1580 | 1710 | 魔宝石50 | - |
Ragnarok | AP0 | 1 | | | 幻魔コア (初回クリア報酬&クリア毎) | 1日1回のみ挑戦可 |
※難易度Ragnarokは復刻から追加
報酬アイテム †
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|
Expert | 合金の鱗 海竜の鰭 氷河の石版 | 超硬度の外殻 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 合金の鱗 海竜の鰭 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 合金の鱗×2 海竜の鰭×2 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~13 銀:4~8 金:4~6 |
敵ステータス †
- Expert
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv15 アーヴァンク | 55,000 | | 2T | | コンヴィーウォーター 敵全体に水属性ダメージ | |
Lv15 ヴォジャノーイ | 50,000 | | 1T | | アクアフロッグ 味方全体の攻撃力UP(180秒) | |
Lv15 ウォーター・リーパー | 70,000 | | 3T | | デプスショット 敵単体に水属性大ダメージ | |
STAGE2 | Lv25 ラハブ | 520,000 | | 2T | | 通常時:激水竜波 単体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) | モードゲージ:120000 レイジングモード:180000 |
- Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv20 アーヴァンク | 75,000 | | 2T | | コンヴィーウォーター 敵全体に水属性ダメージ | |
Lv20 ヴォジャノーイ | 70,000 | | 1T | | アクアフロッグ 味方全体の攻撃力UP(180秒) | |
STAGE2 | Lv20 ネーレイス | 90,000 | | 3T | | フロストビーム 敵単体に水属性ダメージ | |
Lv20 ウォーター・リーパー | 90,000 | | 3T | | デプスショット 敵単体に水属性大ダメージ | |
STAGE3 | Lv30 ラハブ | 950,000 | | 2T | | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) | |
- Ragnarok
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv50 ラハブ | 3,000,000 | | 1T | | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) | レイジング移行:900,000 スタンモード:1,100,000 スタン解除:XXX,000 |
+
- Beginner
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv5 アーヴァンク | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv5 ヴォジャノーイ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv5 ウォーター・リーパー | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
BATTLE2 | Lv15 ラハブ | | | ?T | | 通常時:【技名】 【解説】 レイジング:【技名】 【解説】 | |
- Standard
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv10 アーヴァンク | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv10 ヴォジャノーイ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv10 ウォーター・リーパー | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
BATTLE2 | Lv20 ラハブ | | | ?T | | 通常時:【技名】 【解説】 レイジング:【技名】 【解説】 | |
- Expert
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv15 アーヴァンク | 50,000 | | 2T | | 【技名】 単体に水属性ダメージ | |
Lv15 ヴォジャノーイ | 55,000 | | 1T | | アクアフロッグ 味方全体の攻撃UP | |
Lv15 ウォーター・リーパー | 70,000 | | 3T | | 【技名】 単体に水属性ダメージ | |
BATTLE2 | Lv25 ラハブ | 500,000 | | 2T | | 通常時:【技名】 単体に水属性ダメージ レイジング:【技名】 全体に水属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可) | モードゲージ:120000 レイジングモード:180000 |
- Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv20 アーヴァンク | 70,000 | | 2T | | 【技名】 単体に水属性ダメージ | |
Lv20 ヴォジャノーイ | 75,000 | | 1T | | アクアフロッグ 味方全体の攻撃UP | |
BATTLE2 | Lv20 ネーレイス | 90,000 | | 3T | | 【技名】 単体に水属性ダメージ | |
Lv20 ウォーター・リーパー | 90,000 | | 3T | | 【技名】 【解説】 | |
BATTLE3 | Lv30 ラハブ | 850,000 | | 2T | | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃UP(A枠) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃UP(B枠) | |
- Ragnarok
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv50 ラハブ | 3,000,000 | | 1T | | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃UP(A枠) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃UP(B枠) | |
攻略 †
はじめに †
攻撃力を上げて高火力を叩き込む敵ばかりなので、状態異常など搦め手への対策は不要。
短期間でどんどん攻撃力が上がるので、持久戦に持ち込むよりは高火力で押し切る方が楽だろう。
とはいえ相手の火力が尋常ではないため、最低限攻撃力DOWNを付与できるようにはしておきたい。
雑魚戦について †
ヴォジャノーイのバーストが全員の攻撃力UP、他の敵は高威力の攻撃、とわかりやすい火力特化のパーティ。
まずCT1のヴォジャノーイを倒し、後はCTが短い敵から倒していくといいだろう。
なお、攻撃力UPは時間制限型なので、使用されたら時間切れを待つのも手。
+
アーヴァンク:英国ウェールズ地方の幻獣でビーバーの姿をしている。ウェールズ語ではそのままビーバー
ヴォジャノーイ:出典はスラヴ神話。水の精霊だが様々な姿に変化し、裸の女性の時も。
ネーレイス:出典はギリシア神話。ネレイス・ネーレーイスとも。イルカやヒッポカンポスなどの背に乗って海を移動する
ウォーター・リーパー:ウェールズ地方の妖精。身体は蛙で手足はなく、替わりに魚の尾と飛び魚のような翼を持つ。
ボスについて †
今回のラハブは通常モードでは単体技+攻バフ、レイジング中は全体技+攻バフを使用してくる。
どちらも単品で食らうだけならダメージはそこまで酷い事にならないが、この攻撃アップがクセモノ。
これがついた状態で再び直撃すると倍以上のダメージを食らい半壊を免れない(EXで3000前半程度)。
この攻バフはどちらも別枠。もし両方を撃たれアイコンが二つ並んだ場合は鬼のような攻撃力に変貌する。
なお、降臨戦クエストでは全難易度で1枠の累積型に統一されている。
累積2以上でレイジングバーストなぞ受けようものなら壊滅的な被害を受けるだろう。
対策としてはカシオペアのケイオスマジックで敵のバフを消す事が挙げられるが、ラハブはチャージターンが2と少なく、一度使うとケイオスのリキャストが追いつかないままジリ貧になりがち。(特にレイジング中が危険)
EXでもそこまでのHPはないため、短期決戦を心がけよう。
なお、ULTでは非常にレイジングが早く、残り92%程でレイジングモードになる。
これまでのボスとは違って状態異常や特殊行動は一切使わないので、単純な力比べとなるだろう。
状態異常耐性は有利属性でも時折失敗する程度。
・Ragnarok
初めに言っておきます。生半可な編成、ステータスでは勝てません。
理由は上の表にあるとおり、チャージターンが【1】という鬼畜仕様のためです。
通常エネミーバーストはともかく、レイジングバースト後はCTが1残るため、無対策だとレイジングバーストしか撃ってこないのです。
EXの項でも触れられていますが、攻撃バフによって攻撃力がマシマシになっている超火力全体攻撃が毎ターン飛んでくるのです。その圧倒的な破壊力は他に類を見ません。
対策はいくつかあります。
1.おなじみブラック・プロパガンダでCTを増やす。(玉消しも混ぜる、可能ならペルケレの圧迫も併用する)
2.通常モード中にバーストゲージを溜め、敵のレイジングに合わせてフルバーストし、一気にゲージを破壊する
3.麻痺や幻惑で敵が行動不能になるのを祈る。
4.グリーラの3アビ(アンシャルやオグマは無論、期間限定の[紅雷撫子]龍王や[カボチャ姫]アルテミスでも可)でバフを消す。
1.については(モルドレッドを開放→育成しているならば)誰でも採れる方法ですが、
所詮は時間稼ぎに過ぎないため、稼いだ時間内に敵を倒せるだけの戦力基盤は結局必要です。
英霊武器のエリミネイターやクレラントも相性がよいでしょう。
2.について。
通常チャージが単体攻撃であることを活かし、被害が少ないうちにこちらも力を蓄え、
敵にレイジングバーストを撃たせずになんとかしようという作戦です。
幸い、ULTと異なりレイジングするまでに余裕はあります。
少しでもターンを稼ぐため、ダメージアビリティや攻撃アップ、防御ダウンなどは
敵がレイジングするまで温存しておき、レイジングと同時に畳み掛けます。
しかし先述のように敵のCTはわずか1。しかもバフによって火力が上がるため、
通常エネミーバーストといえど、言い換えれば2ターンに1回、誰か一人が即死、あるいは瀕死になります。
のんびりしていてはゲージが貯まり切る前に戦線が崩壊するので、やはりある程度戦力の整った人にしか採れない作戦でしょう。
1.と併用するのも良いかもしれません。
3.については、実現可能なメンバーが限られ、かつ運が多分に絡むので安定しません。
が、一度決まれば呆気ないほど簡単に沈めることができるようです。
雷属性耐性DOWN+状態異常耐性DOWN状態かつ雷サマエルの2アビ併用があればかなり確率を上げられます。
4.のうちグリーラはエピッククエストで配布されたため、ほぼ全員がとることのできる対策。
しかし、アビリティのチャージターンがながいので、さっさとスタンさせる必要があります。
また、モルドレッドの英霊武器「エリミネイター」でも敵の強化効果を消すことができます。
こちらは氷獄型カタストロフィア戦でも役に立ちます。
復刻2回目ではアビリティで攻撃力UPバフを消せませんでしたが、不具合として後に修正されました。
しかし、恒常化の際に再び消去不可になっています。これまた不具合だった模様で後日修正されました。
恒常化2周目で修正確認済みです。
マテリアル交換 †
交換アイテム | 段階 | 在庫 | ラハブ・パール |
---|
ラハブ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 |
3 | 1 | 15 |
4 | 1 | 20 |
5 | 1 | 30 |
合計 | | | 80 |
| | | |
海竜刃ラハブナイフ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 15 |
3 | 1 | 25 |
4 | 1 | 35 |
最終限界突破 | 25 |
合計(最終限界突破) | | | 80(105) |
| | | |
海渦槍ヴィシャスタイド | 1 | 4 | 45 |
合計 | | | 180 |
| | | |
竜玉真珠 スケイルクレイモア シードラコブラスト | 1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 |
3 | 1 | 4 |
4 | 1 | 6 |
合計 | | | 13 |
| | | |
進化のグリモワール | 1 | 5 | 10 |
合計 | | | 50 |
| | | |
神化のグリモワール | 1 | 5 | 20 |
合計 | | | 100 |
| | | |
ハーフエリクサー | 1 | 20/週 | 1 |
| | | |
エナジーシード×2 | 1 | 20/週 | 1 |
| | | |
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 20/週 | 2 |
| | | |
10英霊P | 1 | 20/週 | 3 |
| | | |
幻魔コア | 1 | 5 | 15 |
合計 | | | 75 |
| | | |
完走合計(最終限界突破) | | | 784(809) |
交換アイテム | 合金の鱗 | 海竜の鰭 | 超硬度の外殻 | 備考 |
---|
ラハブ・パール | 40 | 20 | 10 | それぞれの素材ごとに交換可能(無制限) |
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|
SSR | ラハブ | | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/雷属性耐性アップ(中) | 初期:水属性キャラの攻撃20%UP/アビリティダメージUP(小) 最大:水属性キャラの攻撃30%UP/アビリティダメージUP(大) | 588 | 1704 |
SSR | 海竜刃ラハブナイフ | | 水 | 特殊剣 | 水属性ダメージ(特大)/溺水付与 水属性ダメージ(極大)/敵全体に溺水付与 | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(大) スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小) | 132/145 | 2172/2389 |
SSR | 海渦槍ヴィシャスタイド | | 水 | 槍 | 水属性ダメージ(特大)/自分と敵に暴走・幻惑・防御DOWN付与 水属性ダメージ(特大)/自分と敵に防御DOWN・幻惑付与(※) | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) スキル2:水属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小) | 120 | 2244 |
SR | 竜玉真珠 | | 水 | 魔導具 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 96 | 1446 |
SR | スケイルクレイモア | | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 84 | 1632 |
SR | シードラコブラスト | | 水 | 銃 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 108 | 1530 |
※海渦槍ヴィシャスタイドはバランス調整により、自分と敵に暴走を付与しなくなった。
イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(期間は後日発表)
降臨戦開催期間中のみ交換可能(期間終了後は次回開催時まで交換できなくなる)
イベントミッション †
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|
イベントクエストのクリア | ラハブ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x5 |
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 |
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | ラハブ・パールx3 |
SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x10 |
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 |
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 海竜の鰭x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ(週替わり恒常化後は廃止)
イベント雑談 †
バックログ?