ヴリトラ降臨戦 †
◆ イベント期間 ◆
2016年9月20日(火) 15:00 ~ 2016年9月27日(火) 14:59
復刻1回目:2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59
復刻2回目:2018年4月11日(水) 15:00 ~ 2018年4月18日(水) 14:59
恒常化:2019年12月30日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
◆ ヴリトラ降臨戦 について ◆
蒼き翼で羽ばたくその巨龍は、
傲慢な振る舞いで暴虐の限りを尽くし、
あらゆる世界を枯渇させてゆく…。
よくある質問 †
Q.降臨戦って何? †
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Q.どこを周回したら良いの? †
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
+
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) †
+
一部を除き交換する度に必要マテリアル数が増加します。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
※水魔剣ヴェーダの最終限界突破に幻魔コア×5、黄金の龍宝槍(銀箱素材)×45、蒼刃の大翼(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)
- 優先度:高
- SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
- SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。☆4にするにはイベントのドロップアイテムが一定数必要。最終限界突破分は残して魔宝石等を交換しないと後で泣きを見ることになります。
- 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
- 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
- 優先度:中
- SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
- アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
- ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
- プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
- 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
- 10英霊P:未解放の英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。しかし昨今では英気解放で英霊を強化できるので英霊を全て解放した人も軽視してはいけない。全て確保すれば6MPに置換できるので多用している英霊の強化はもちろん欲しいアビリティがあるなら確保するにこしたことはない。
- 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
- 優先度:低
- ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
- 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
- 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
Q.イベント報酬の幻獣について †
- SSR幻獣:ヴリトラ
最大限界突破で水属性キャラ攻撃30%アップ/バーストストリークダメージ30%アップになる幻獣。
ステータスはHPが少し高めである反面、攻撃値は1500を下回る仕上がり。
メイン幻獣として他に水属性のSSR幻獣がいる場合、限界突破を目指す優先度は高くない。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
Q.イベント報酬の武器について †
- SSR武器:水魔剣ヴェーダ
ディフェンダー(大)を持つ水属性の剣。バースト効果は自分の三段攻撃確率アップ。
剣を扱う英霊は多く、ランスロット、オリヴィエ、ヴァン・ヘルシング系のメインウェポンが無い場合に有用な装備。
最終限界突破することでアサルト(小)が新たに付き、バースト効果の対象が全体に変化します。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
- SSR武器:蒼龍珠スカルヴォルテクス
エラボレイト(中)とアサルト(小)を持つ水属性の魔導具。イベント産初のSSR水属性魔導具だがバースト効果はない。
魔道具を扱う英霊は特殊英霊であるクロウリー系しかいないが系統クラスAであるモルガンまで解放すればアシストアビリティ発動の為にメイン装備にするという使い方もできる。
Q.敵が強過ぎる †
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
Q.難易度Ragnarokとは? †
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
Q.どこからイベントに行けばいいの? †
マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。
ヴリトラ降臨戦/ステージ情報 †
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 22500 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 29000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 43000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
+
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|
Beginner | AP10 | 2 | 310 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP15 | 2 | 610 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 魔宝石50 | - |
Ragnarok | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 幻魔コア | 1日1回のみ挑戦可 クリア毎に幻魔コア1つ入手 |
報酬アイテム †
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|
Expert | 光る龍黒爪 水膜の龍鰭 氷河の石版 | 黄金の龍宝槍 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | 蒼刃の大翼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 光る龍黒爪 水膜の龍鰭 | 黄金の龍宝槍 | 蒼刃の大翼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 光る龍黒爪×2 水膜の龍鰭×2 | 黄金の龍宝槍 | 蒼刃の大翼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~13 銀:4~8 金:4~6 |
敵ステータス †
- Expert
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv15 グランガチ | 80,000 | 10.0 | 2T | | テールスラップ 敵全体に水属性ダメージ(1000程度) | |
Lv15 ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3T | | オクトラッシュ 敵ランダムに8回水属性ダメージ(300程度ダメージ) | |
Lv15 メロウ | 90,000 | 10.0 | 1T | | 人魚の微笑み 味方全体の攻撃・防御UP(攻防+30%/60秒) | |
STAGE2 | Lv25 ヴリトラ | 500,000 | 10.0 | 2T | | 通常時:蒼龍瀑布 敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T) レイシング:螺旋連水槍 敵ランダムに3回水属性ダメージ | |
- Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv20 クランガチ | 80,000 | 10.0 | 2T | | テールスラップ 敵全体に水属性ダメージ | |
Lv20 ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3T | | オクトラッシュ 敵ランダムに8回水属性ダメージ | |
STAGE2 | Lv20 メロウ | 90,000 | 10.0 | 1T | | 人魚の微笑み 味方全体の攻撃・防御UP(60秒) | |
Lv20 ハルフゥ | 80,000 | 10.0 | 3T | | シェルウィップ 全体に水属性ダメージ(2000程度) | |
STAGE3 | Lv30 ヴリトラ | 850,000 | 10.0 | 2T | | 通常時:渇水龍牙 全体に水属性ダメージ(雷キャラの被ダメージ3750程度)/枯渇(3T) レイシング:螺旋連水槍 ランダム3回水属性ダメージ(雷キャラの被ダメージ3750程度) | スタン解除:50000 |
- Ragnarok
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv50 ヴリトラ | 2,750,000 | 10.0 | 2T | | 通常時:渇水龍滅牙 全体に水属性ダメージ(4000程度)/枯渇(3T) レイシング:水龍魂撃 ランダムに3回水属性ダメージ(6000程度) | レイジング移行:300,000 レイジング解除:700,000 スタンモード:200,000 |
+
- Beginner
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv5 グランガチ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv5 ディープクラーケン | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv5 メロウ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
BATTLE2 | Lv15 ヴリトラ | | | ?T | | 通常時:【技名】 【解説】 レイジング:【技名】 【解説】 | |
- Standard
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv10 グランガチ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv10 ディープクラーケン | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
Lv10 メロウ | | | ?T | | 【技名】 【解説】 | |
BATTLE2 | Lv20 ヴリトラ | | | ?T | | 通常時:【技名】 【解説】 レイジング:【技名】 【解説】 | |
- Expert
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv15 グランガチ | 80,000 | 10.0 | 2T | | 【技名】 全体に水属性ダメージ(1000程度) | |
Lv15 ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3T | | 【技名】 ランダムに6回水属性ダメージ(300程度ダメージ・MAX2連?) | |
Lv15 メロウ | 90,000 | 10.0 | 1T | | 【技名】 味方全体の攻撃・防御UP(攻防+30%/60秒) | |
BATTLE2 | Lv25 ヴリトラ | 500,000 | 10.0 | 2T | | | |
- Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv20 クランガチ | 80,000 | 10.0 | 2T | | 【技名】 全体に水属性ダメージ | |
Lv20 ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3T | | 【技名】 ランダムに6回水属性ダメージ | |
BATTLE2 | Lv20 メロウ | 90,000 | 10.0 | 1T | | 【技名】 味方全体の攻撃・防御UP(60秒) | |
Lv20 ハルフゥ | 80,000 | 10.0 | 3 | | 【技名】 全体に水属性ダメージ(2000程度) | |
BATTLE3 | Lv30 ヴリトラ | 850,000 | 10.0 | 2T | | 通常時:渇水龍牙 全体に水属性ダメージ(雷キャラの被ダメージ3750程度)/枯渇(3T) レイシング:螺旋連水槍 ランダム3回水属性ダメージ(雷キャラの被ダメージ3750程度) | スタン解除:50000 |
- Ragnarok
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
BATTLE1 | Lv50 ヴリトラ | 2,750,000 | 10.0 | 2T | | 通常時:渇水龍滅牙 全体に水属性ダメージ(4000程度)/枯渇(3T) レイシング:水龍魂撃 ランダムに3回水属性ダメージ(6000程度) | |
攻略 †
はじめに †
今回のおすすめ英霊は…
雑魚戦について †
雑魚敵のうちメロウはチャージターンが1の上、エネミーバーストが敵全体に攻防UPバフをかける。
逆に言えば短い間隔で頻繁に手を止めるので彼女本人からの被害はかなり少ない。
というわけで、彼女を残し他の敵を先に始末すれば安全に対処できる。
特に防御力が上がってる最中はこちらのバースト稼ぎにもってこいである。
ただし、他の敵は全て攻撃タイプのバーストなので、効果中にターンを回すのは危険。
メロウ単体になるまでは、60秒待ってバフが消えてからターン開始するのが安全である。
なお、メロウはUltimateだと2ステージ目に登場する。
ボスについて †
今回のボスは、レイジングゲージが非常に溜まりやすく、割れるのも比較的早めです。
自分の攻撃力と相談し、初っ端から攻撃アビリティ全開で削りに行くのか、通常エネミーバーストを撃たせられるだけの余裕があるのかを見極めて攻略していきましょう。
ヴリトラの火力はそれなりにありますが、しっかりバフ・デバフを入れていればそこまでキツいというわけではありません。
最大の注意点は、通常エネミーバーストによるアビリティの封印(EXまで)もしくは枯渇(アビリティリキャストのカウントストップ。ULT以降)。
アビリティはボス攻略の上で必須と言えるので、この状態異常を付与されると戦術が崩壊する恐れがあります。
レイジングバーストは火力が高く、ランダムターゲットであるため事故の可能性がつきまといますが、しっかりHPを確保していれば耐えられないことはないので、まだマシと言えます。
幸いデバフ耐性はそう高くないので、敵の攻撃力を下げて対応を楽にしたいところ。
なお、味方全体に状態異常の予防や解除(ULT以降)が可能なら話は逆転します。
通常バーストを敢えて受け、状態異常をかわすかゆっくり解除していけば問題なく倒せるでしょう。
状態異常解除は英霊の「乙女の祈り」の他、雷属性ならディアンケヒト・[御雷光の夢]ソル・キュクロプスが使い手です。
同じく状態異常の予防は[憂慮する天雷]サマエル、アンドロメダで英気解放の「ピュアガーデン」、フレンド幻獣の麒麟召喚というところでしょうか。
Ragnarok攻略 †
- 通常攻撃:
雷パ+審問20%+狙撃20%で1撃500ほど
- 通常エネミーバースト:
全体大ダメ(雷パ+審問20%+狙撃20%)で2000ほど+枯渇(アビリティの再使用間隔が進まない。)
- レイジングバースト:
大ダメランダムターゲット3回攻撃(雷パ+審問20%+アウトレイジ10%)で3500~4000程度x3発
通常攻撃力は過去の降臨ラグナロク難易度の中でも最低かも
通常攻撃は痛くないものの、レイジングバーストによる事故死の対処が肝。
取れそうな作戦は
・HPアップのメイン幻獣、フレ幻獣を連れていき、敵の攻撃に耐える
・火力+アビでスタンさせてレイジングバーストを撃たせない
・ジャンヌ・ダルクの神の声で耐える
・かばうで1人囮にする(EXアビリティ乙女の守護があれば無効化可能)
・2ヒットしなければ死にづらいので運ゲーする
回復構成が通常チャージ技の関係で難しい相手であり、
通常攻撃力が低くデバフさえ入っていればレイジングバースト以外での事故死は少なそうな相手といった感じ
アテナを所持している人は是非連れて行きましょう。
自慢の鉄壁で敵の攻撃を無効化しつつ、お返しとばかりに高打点で無双してくれます。
デバフ耐性はUlt含み雷キャラで撃って狙撃、審問、闇討ちなどの耐性なしには弱点属性英霊でほぼ入るデバフが 体感80%くらい
おすすめ英霊は
- モルドレッド:
1,2,3アビが全て腐らない 安定をとって倒すなら。EXは審問or闇討ち。
テュールや雷公等がいるなら狙撃もあり
- アンドロメダ:『ピュアガーデン』を入手しているなら候補に挙がる。通常エネミーバーストを凌ぐ戦い方が展開しやすくなり、その際のダメージも回復可能。反面デバフを神姫のみで工面する必要があるのには留意しよう。
モルドレッドとジャンヌ・ダルクは剣が持てるのでイクシオン降臨戦をやっていた人は浄罰剣イクシードが持てるため武器に悩まされずに済む。アンドロメダの場合、前々回の雷煉獄イベントで暴食槍ボルトパニッシャーが確保できていれば大丈夫。
- ダルタニアン:
過去イベント同様、雷撃銃シャルルブラストを装備した状態での狙撃が強烈。
安定を取るならばEXは栄枯盛衰、アストレアが居るならばブラックプロパガンダが良いでしょう。
EXスキルは雷神姫のデバフが効果の低めなものが多いためデバフ系になりがちです。
狙撃:B枠攻撃ダウン(-20%)、B枠防御ダウン(-20%) 女媧の崩陸響+と同等 モルドレッドのアウトレイジも同枠なものの攻撃-10% 防御-10%と効果は控えめ
闇討ち:A枠防御ダウン(-20%) テュールのスタンショッカー+の上位
審問:A枠攻撃ダウン(-20%) 雷公の降雷破+の上位
あくまで効果が低めというだけでデバフは重要性の高いものなので、
AB枠の攻撃デバフ、防御デバフの計4つを埋めれれば安定度は増します
さらにC枠攻撃デバフ持ちのマルドゥーク及び[御雷光の夢]ソル及びキュクロプス、C枠防御デバフ持ちのマモン及び[雷艶聖]ニャルラトホテプ、属性耐性デバフ持ちのバアル[魔力解放]及びアンシャルがいるならより効果的に弱体化を狙えます。
フレンド幻獣としてニーズヘッグを借りれば火力上昇の上に攻防両面デバフ(女媧と被らない)により一層弱体化可能になります。
火力に自信がある人はアビリティでゴリ押してレイジングバーストを撃たせずスタンさせることが可能
マテリアル交換 †
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 蒼刃の大翼 |
---|
ヴリトラ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 |
3 | 1 | 15 |
4 | 1 | 20 |
5 | 1 | 30 |
合計 | | | 80 |
| | | |
水魔剣ヴェーダ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 15 |
3 | 1 | 25 |
4 | 1 | 35 |
最終限界突破 | 25 |
合計(最終限界突破) | | | 80(105) |
| | | |
蒼龍珠スカルヴォルテクス | 1 | 4 | 45 |
合計 | | | 180 |
| | | |
滅龍ヴリトラハン 聖泉杖ユトゥルナ アクアバルディッシュ | 1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 |
3 | 1 | 4 |
4 | 1 | 6 |
合計 | | | 13 |
| | | |
進化のグリモワール | 1 | 5 | 10 |
合計 | | | 50 |
| | | |
神化のグリモワール | 1 | 5 | 20 |
合計 | | | 100 |
| | | |
ハーフエリクサー | 1 | 20/週 | 1 |
| | | |
エナジーシード×2 | 1 | 20/週 | 1 |
| | | |
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 20/週 | 2 |
| | | |
10英霊P | 1 | 20/週 | 3 |
| | | |
幻魔コア | 1 | 5 | 15 |
合計 | | | 75 |
| | | |
完走合計(最終限界突破) | | | 784(809) |
交換アイテム | 光る龍黒爪 | 水膜の龍鰭 | 黄金の龍宝槍 | 備考 |
---|
蒼刃の大翼 | 40 | 20 | 10 | それぞれの素材ごとに交換可能(無制限) |
装備詳細 †
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|
SSR | ヴリトラ | | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/溺水付与 | 初期:水属性キャラの攻撃20%UP/バーストストリークのダメージ20%UP 最大:水属性キャラの攻撃30%UP/バーストストリークのダメージ30%UP | 678 | 1464 |
SSR | 水魔剣ヴェーダ | | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/自分の三段攻撃確率アップ 水属性ダメージ(極大)/味方全体の三段攻撃確率アップ | スキル1:水属性キャラクターの最大HPUP(大) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力UP(小) | 90/99 | 2256/2482 |
SSR | 蒼龍珠スカルヴォルテクス | | 水 | 魔導具 | 水属性ダメージ(特大) | スキル1:水属性キャラクターのアビリティ性能UP(中) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力UP(小) | 138 | 2130 |
SR | 滅龍ヴリトラハン | | 水 | ハンマー | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 72 | 1728 |
SR | 聖泉杖ユトゥルナ | | 水 | 杖 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 108 | 1584 |
SR | アクアバルディッシュ | | 水 | 斧 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 60 | 1824 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
イベントミッション †
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|
イベントクエストのクリア | ヴリトラ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Expertをクリアしよう | 黄金の龍宝槍x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 光る龍黒爪x5 |
エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 黄金の龍宝槍x5 |
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Expertをクリアしよう | 蒼刃の大翼x3 |
SR以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 光る龍黒爪x10 |
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 |
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 水膜の龍鰭x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
イベント雑談 †
バックログ?