姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義.jpg

姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義 Edit

◆ イベント期間 ◆
2016年11月21日(月) 15:00 ~ 2016年12月19日(月) 12:59
復刻1回目:2017年10月4日(水) 15:00 ~ 2017年11月10日(金) 11:59
復刻2回目:2020年10月2日(金) 15:00 ~ 2020年10月16日(金) 14:59

◆ 姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義 について ◆
決して交わるはずのない世界。
英傑たる恋姫達と英雄たる神姫達は、
まだ誰も知らない新たなる外史を紡ぎだす…。

よくある質問 Edit

Q.どこを周回したら良いの? Edit

高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、ボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SR神姫2人:ガチャ産SR神姫に若干劣りますが重要な戦力となります。素材もあまり必要ないのでなるべく最優先で取得すべきです。
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器:幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば主力として長く活躍してくれるでしょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。自然回復を待てる(他のことをする)場合は最優先でなくても構いませんが、交換しておいて損はありません。
    • 神化のグリモワール:もう一つの入手機会はユニイベに限られます。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。該当の神姫の数で優先度は上下します。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
  • 優先度:
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャだけでなく武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし、入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持交換アイテム数と相談で。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。

Q.イベント報酬のSSR幻獣について Edit

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬のSSR武器について Edit

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
この時マイページのバーナーを左右に代えて選ぶより、
最初のバーナーをクリック→恋姫†神姫のバーナーを選んだ方が早い。

シナリオ Edit

クエスト名種別必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
第一席STORYAP00000魔宝石30-
第二席[前]STORYAP00000魔宝石30第一席クリアで出現
第二席[戦闘]BATTLEAP101魔宝石30第二席[前]クリアで出現
第二席[後]STORYAP00000魔宝石30第二席[戦闘]クリアで出現
第三席STORYAP00000魔宝石30第二席[後]クリアで出現
第四席[前]STORYAP00000魔宝石30第三席クリアで出現
第四席[戦闘]BATTLEAP102魔宝石30第四席[前]クリアで出現
第四席[後]STORYAP00000魔宝石30第四席[戦闘]クリアで出現
第五席STORYAP00000魔宝石30第四席[後]クリアで出現
シナリオクリアで孟獲降臨戦が開放
第六席STORYAP00000魔宝石30孟獲降臨戦クリアで出現
イベント2日目以降選択可能
第七席STORYAP00000魔宝石30第六席クリアで出現
イベント3日目以降選択可能
第八席[前]STORYAP00000魔宝石30第七席クリアで出現
イベント4日目以降選択可能
第八席[戦闘]BATTLEAP102362475160魔宝石30第八席[前]クリアで出現
イベント4日目以降選択可能
第八席[後]STORYAP00000魔宝石30第八席[戦闘]クリアで出現
イベント4日目以降選択可能
第九席STORYAP00000魔宝石30第八席クリアで出現
イベント5日目以降選択可能
第十席STORYAP00000魔宝石30第九席クリアで出現
イベント6日目以降選択可能
第十一席STORYAP00000魔宝石30第十席クリアで出現
イベント7日目以降選択可能

孟獲降臨戦 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360魔宝石50ジェム170
StandardAP152610720魔宝石50-
ExpertAP202魔宝石50-
UltimateAP303魔宝石50ジェム400

敵ステータス Edit

・Standard

STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
BATTLE1雷_グレムリン.pngLv10 グレムリン8,5002Tラッシュアップ
味方全体に攻撃UP(3T)
 Lv10 ラタトスク9,0002Tグラベルスロー
敵単体に雷属性ダメージ
ストームカッツェ_icon.pngLv10 ストームカッツェ10,0003Tミートスプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
BATTLE2 Lv20 孟獲100,0003T通常時:おたけびにゃー!
敵全体に雷属性ダメージ
レイジング:まだまだ負けないのにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(3T)

・Expert

STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
BATTLE1雷_グレムリン.pngLv15 グレムリン34,0002Tラッシュアップ
味方全体に攻撃UP(3T)
 Lv15 ラタトスク29,0002Tグラベルスロー
敵単体に雷属性ダメージ
ストームカッツェ_icon.pngLv15 ストームカッツェ40,0003Tミートスプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
BATTLE2 Lv25 孟獲600,0003T通常時:おたけびにゃー!
敵全体に雷属性ダメージ
レイジング:まだまだ負けないのにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(3T)

・Ultimate

STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
BATTLE1雷_グレムリン.pngLv20 グレムリン80,0002Tラッシュアップ
味方全体に攻撃UP(3T)
 Lv20 ラタトスク110,0002Tグラベルスロー
敵単体に雷属性ダメージ
BATTLE2ストームカッツェ_icon.pngLv20 ストームカッツェ120,0003Tミートスプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
ハティ_icon.pngLv20 ハティ80,0003Tベストワイルド
敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(4T)
BATTLE3 Lv30 孟獲1,400,0002T通常時:おまえら許さないにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(4T)
レイジング:これでもくらえにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ

・Ragnarok

STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
BATTLE1雷_グレムリン.pngLv20 グレムリン150,0002Tラッシュアップ
味方全体に攻撃UP(3T)
 Lv20 ラタトスク180,0002Tグラベルスロー
敵単体に雷属性ダメージ
BATTLE2ストームカッツェ_icon.pngLv20 ストームカッツェ200,0003Tミートスプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
ハティ_icon.pngLv20 ハティ140,0003Tベストワイルド
敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(4T)
BATTLE3 Lv30 孟獲2,500,0002T通常時:おまえら許さないにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(4T)
レイジング:これでもくらえにゃ!
敵全体に雷属性ダメージ

・Ragnarok+

STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
BATTLE1雷_グレムリン.pngLv45 グレムリン3,000,0003Tビリビリチャージ
自分に攻撃UP(永続/累積可)
【同ターン内に赤枠アビリティが使用され、自身のCTが最大ではない】
バリバリスパークル
敵全体に雷属性小ダメージ
BATTLE2 Lv45 ラタトスク2,800,0003Tガードエイコーン
自分に防御UP(6T/累積可)
【通常攻撃時に必ず発動】
ポイズンエイコーン
敵全体に毒(1500/3T)
BATTLE3ストームカッツェ_icon.pngLv45 ストームカッツェ2,000,0001Tベリエイクミート
敵全体に攻撃DOWN(8T)
【1T目】
ミートパワーブロー
敵単体に雷属性ダメージ
BATTLE4 Lv70 孟獲10,000,0002T通常時:にゃあああああああ!
敵ランダムに16回雷属性小ダメージ
レイジング:秘密の食べ物にゃ!
敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(6T/累積可)/HP回復(最大HPの20%)
+

旧情報・復刻1回目まで

攻略 Edit

はじめに Edit

今回のおすすめ英霊は…
Expert以下の場合カシオペア等のヒーラー。ドロップ率アップのダルタニアン系統など
Ultの場合は戦略によっておすすめが変わりますが、ケイオスマジックとヒールが使えるカシオペア、チャージターンの延長および状態異常を通りやすくすることが可能なモルドレッド、他には火力でレイジングモードを押しきれるアタッカータイプの英霊がおすすめと考えられます。

雑魚戦について Edit

グレムリンはバーストで全体に攻撃バフを付与してくるのでサクサク敵を倒せない場合は優先して倒すとダメージを減らせます。逆に4ターン以内に通常攻撃で全て倒せる場合などは気にする必要はありません。
ストームカッツェがバーストで全体回復を行ってくるので後回しにすればHPが増えて攻撃できる回数を増やせます。ギリギリの戦いになる場合フルバーストの準備にうまく使いたいところです。

・Expert
新規に始めた場合、攻撃力が不足しがちになるので雑魚戦でボス戦に備えることが重要です。ボス戦に備えるために戦いを長引かせる必要が出てきますが、長引かせるあまり壊滅しては本末転倒になります。
被害を抑えながら準備をするには

ⅰ.グレムリンをチャージ技で全体攻撃力上げるより先に倒す事
ⅱ.ラタトスクのチャージ攻撃のダメージ軽減を行う事
ⅲ.ストームカッツェに回復をさせて攻撃回数を増やす事
ⅳ.何らかの回復手段を用意しておく事

が基本になります。攻撃順番はグレムリンを最初に、次にラタトスク、最後にストームカッツェといった流れを取るといいでしょう。
フレイヤゼピュロスなどヒーラーが居ない場合は回復ができ、シールドバフでダメージの軽減もできるカシオペア以上の英霊がおすすめです。
グラニュエールを解放してレベルが15よりも上がっている場合はEXアビリティに奇襲をセットして開幕で使用することでダメージを軽減できます。

・Ultimate
この難易度に挑戦するくらいならば雑魚は解説しなくとも問題ないだろう。
2体ずつ出てきてオーバーキルもしやすく、多少はボスに備えやすくなっている。
追加されるハティについては敵ステータスを参照されたし。

・Ragnarok+

  • st1:CTが溜まりきっていない時に攻撃アビリティを使うと無制限かつ累積する攻撃バフを付与する。バフ消しが効くが攻撃アビリティでデバフ付与する際は注意。ターンを渡さずそのまま畳み掛けてしまうこと。
  • st2:常に防御バフを張り続け、CTが溜まると1500ものダメージを受ける毒をまいてくる。防御バフがない初手でバーストなどで一気に大ダメージを与えておこう。
  • st3:初手でこちらの攻撃力を下げて回転の速いエネバで攻めてくる。攻撃力を下げられたままではしんどいので異常対策を持っていた場合はここで展開するのがセオリー。

ボスについて Edit

今回のボスは今までの降臨戦と比較してかなり弱いです。
コラボイベントから始めた新規さんでも、頑張って育成すればイベント終わり頃にはULTを周回できるようになると思われます。

雑魚戦を問題無く突破できるくらい強ければ、ボスも倒せるでしょう。

ボスは特殊技を使ってこない分、通常攻撃力と連撃率は若干高めのようです。
通常攻撃で事故るようなら、闇付与や連撃率低下アビを使用すると良いでしょう。
また、ヘルメスフレイヤの迎撃も機能しやすいと言えます。

弱体耐性は平均的。栄枯無しだとたまにデバフを外す程度。
キュベレーのデバフはほぼ確定で通ります。

・Expert

通常状態ではチャージ技で全体攻撃+防御デバフ
レイジング状態ではチャージ技で全体強攻撃をしてきます。

通常状態でのチャージ技は威力はそれほど高くはありませんが防御デバフがついてきます。
気になる場合は英霊ヴィヴィアンのアビリティ「乙女の祈り」やSSRソル・SRベロボーグ、幻獣のベヒモス等でデバフを打ち消したり
SSRハデス閻魔やストーリー加入のSRアモン等で予防するかで対処できます。
Ultimateと違って強化バフを消す必要がありませんのでケイオスマジック等は必要ありません。
レイジングチャージ技は全体攻撃なだけで特筆することはありませんが、使用間隔が短い為にHPが大きく削られやすいので、事前にフルバーストできるように準備して利用するなど大ダメージを与えて、すばやいレイジングモード突破を心掛けましょう。

・Ultimate

通常状態ではチャージ技で全体攻撃、
レイジング状態ではチャージ技で自己回復+攻バフをしてきます。

通常状態でのチャージ技は威力はそれほど高くはありません。
ストーリー入手神姫であるキュベレーと、ノーマルガチャから出るゼピュロスの攻デバフを両方入れておくだけで回復可能なくらいのダメージに抑える事ができます。

注意すべきはレイジングチャージ技の攻バフで、倍率が高いため、これを放置しておくと思わぬ大ダメージを受けてしまいます。
通常攻撃だけでも連撃されるとHP満タンの神姫が落とされたり、通常チャージ技を使われるとパーティ全滅の危険があります。
レイジングチャージ技を使われてしまったら、英霊カシオペアのアビリティ「ケイオスマジック」で攻バフを消してしまいましょう。
カシオペアを解放できていない方は、無理せず攻バフの効果が切れるまで待つといいでしょう。

なお、ネビロスのアビリティを使ってゾンビ状態にすると、こちらの戦力に関わらずレイジングチャージ技でボスに9万もの自滅ダメージを与える事ができるので、火力が足りない人は狙ってみるのも良いかもしれません。
ただし、命中率は100%ではないので注意。スフィンクスや栄枯盛衰があると少しはましになる。

・Ragnarok+
昨今のボスとしては珍しく、特殊行動が一切ない。しかし、エネバはいずれも強力で通常時はランタゲ16連撃、レイジング時はこちらを攻撃しつつ自身に攻撃バフ&体力を最大値の20%回復。生半可な火力ではレイジングエネバを連発されて押し負けてしまうだろう。しかし、これだけの回復量ともなればゾンビ異常が最大の弱点となる。風属性の環境が整っていなければゾンビ異常に頼るのも一興か。

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫金の玉璽.jpg
金の玉璽
MOUKAKU_0.png
孟獲[美以]
115
2110
3115
4120
5130
合計80
kanu_ic.jpgryohu_ic.jpg
関羽[愛紗]
呂布[恋]
1115
合計15
華蝶乃大剣_icon.jpg
華蝶乃大剣
115
2115
3125
4135
合計80
corecard_weapon_4071_0.jpgcorecard_weapon_4072_0.jpg
華蝶乃斧
華蝶乃槍
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計1876
+

1回目

+

復刻1回目

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR孟獲[美以]MOUKAKU_0.png幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃アップ(中)初期:全属性キャラのHPが20%アップ
最大:全属性キャラのHPが40%アップ
4322100
SSR華蝶乃大剣華蝶乃大剣_icon.jpg風属性ダメージ(特大)/自分の防御アップ風属性キャラクターの最大HP上昇(大)1202184
SR華蝶乃斧corecard_weapon_4071_0.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 721788
SR華蝶乃槍corecard_weapon_4072_0.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)781728

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
【孟獲降臨戦】イベントクエストのクリア孟獲降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
【孟獲降臨戦】SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで孟獲降臨戦Expertをクリアしよう金の玉璽x10初回のみ
【孟獲降臨戦】SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで孟獲降臨戦Ultimateをクリアしよう金の玉璽x10
【孟獲降臨戦】R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで孟獲降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
【孟獲降臨戦】エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに孟獲降臨戦Ragnarok+をクリアしよう金の玉璽x30

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

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バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • コラボ王子、こっちの剣と幻獣は完凸出来たけど、アポカリプスは全然時間足りなかったよ(´;ω;`) -- 2017-11-09 (木) 08:51:05
    • 同じくコラボ王子。アポカリプスに注力して剣以外全完凸達成したからから闇パの戦力は飛躍的向上を遂げたものの、こっちは兵法書がまるで足りん……(´;ω;`) -- 2017-11-10 (金) 03:32:46
  • 次の恋姫コラボの内容を予想して楽しむ木 -- 2017-11-09 (木) 10:13:09
  • やっと終わったけど、ドロップ偏り過ぎ。こんなに余った -- 2017-11-09 (木) 17:13:04
    • むしろ何狙ってたんだってレベルなんだが -- 2017-11-09 (木) 17:39:36
      • 何狙ってたって、強化素材以外全取りだよ。兵法がなかなか集まらずにここまで貯まっただけで。 -- 2017-11-09 (木) 19:00:37
    • 剣も幻獣も数個落ちてるからもっと偏ってる気になる。 -- 2017-11-09 (木) 23:34:06
    • 兵法だけならドロアップ幻獣とダルでスタンダード回った方が稼げるんじゃないかなー -- 2017-11-10 (金) 03:41:37
      • すまん、STじゃ2個ぐらいしか落ちなかったわw -- 2017-11-10 (金) 04:07:04
      • どれを取るのもULTが最高効率定期 -- 2017-11-10 (金) 06:41:49
    • 強化素材以外の全報酬を取ったら、だいたい同じ感じになった。 -- 2017-11-10 (金) 12:04:50
  • 兵法書が足りないのに算術書はやたら余る。どうすりゃいいんだこりゃ -- 2017-11-09 (木) 17:38:02
  • 英霊ポイントの為だけに走るのは非効率だぞ。英霊ポイント以外が終わったら即終了でいい。次の降臨戦でも英霊ポイントは手に入るからな -- 2017-11-09 (木) 20:09:52
  • 英霊ポイント最初の巻物も5個だったら足りてたのに…低難易度は最初の巻物出やすいとかにしてほしいほんと。コラボ勢だから英霊ポイント重要なんだよ~ -- 2017-11-09 (木) 21:48:10
    • 上位の素材と交換とかしてほしかったなそれか下位素材もっと出るようにしろと思ったバランス悪いわ -- 2017-11-10 (金) 13:18:44
  • SSR剣直ドロ3本で終了。……餌かな。 -- 2017-11-10 (金) 06:42:34
  • 全部回収して(デイリー餌以外、SR武器も交換済み)虹箱0でした(真顔 -- 2017-11-10 (金) 10:34:28
  • 今頃になって孟獲完凸していなかったことに気づく -- 2017-11-10 (金) 11:37:39
    • よくみたら1回目より安くなってることに今頃気づく 足りてるのか -- 2017-11-10 (金) 11:42:34
  • 毎日コーヒー缶してたが曹操どころか孫権にも巡り会えなかったよ、黄龍には会えたけどさorz -- 2017-11-10 (金) 11:58:16
    • 悪い初日に一発で曹操出たけど雷パには2軍にも席無いのがね。 -- 2017-11-10 (金) 13:22:01
  • イベント開催期間が11/10 11:59ってなってるのに未だに出来るこのテクロス感・・・ -- 2017-11-10 (金) 12:25:14
    • 焦って終わらせたけどメンテ13時ってあるからミスっぽいな -- 2017-11-10 (金) 12:37:47
  • 覚醒アリアンを最後尾に配置したら周回捗るよ -- 2020-10-02 (金) 20:29:58
  • SSR剣最終なくないか -- 2020-10-03 (土) 23:41:59
    • コラボは終凸ないんすよ -- 2020-10-04 (日) 01:06:31
    • 同じこと思った。コラボは終凸無いはずなのに現行含め全恋姫イベページ素材に終凸ありで書いてあったから焦った。 -- 2020-10-11 (日) 02:36:32
    • 削ってみたけどこれで合ってるかな -- 2020-10-12 (月) 10:10:20
  • やっぱりストームカッツェかわいいのう -- 2020-10-09 (金) 00:13:32
    • うむ。でも肉も気になる。ベリエイク(bellyache)=腹痛って意味らしいけど。アクセクエストでは、それ食べて回復してたじゃん。腐っちゃったの? -- 2020-10-10 (土) 18:30:36
  • サボってたらもう時間無ぇ・・・しかも神姫がやけに重い・・・ -- 2020-10-16 (金) 00:32:06
お名前:

添付ファイル: fileハティ_icon.png 64件 [詳細] fileストームカッツェ_icon.png 19件 [詳細] file兵法の巻物.jpg 167件 [詳細] file算術の巻物.jpg 155件 [詳細] file銀の玉璽.jpg 164件 [詳細] file金の玉璽.jpg 161件 [詳細] file姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義.jpg 131件 [詳細]

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Last-modified: 2020-10-22 (木) 18:12:28 (1365d)