煉獄戦 デーモン・エンヴィー.jpg

煉獄戦 デーモン・エンヴィー

◆ イベント期間 ◆
2016年11月28日(月)15:00 ~ 2016年12月7日(水)14:59
(当初の予定より一日延長されました)
復刻1回目:2017年7月10日(月)15:00 ~ 2017年7月18日(火)14:59
復刻2回目:2018年1月11日(木)15:00 ~ 2018年1月17日(水)14:59
復刻3回目:2018年8月10日(金)15:00 ~ 2018年8月17日(金)14:59
復刻4回目:2020年2月20日(木)15:00 ~ 2020年2月28日(金)14:59
復刻5回目:2022年7月21日(木)15:00 ~ 2022年7月29日(金)11:59

◆ 煉獄戦 デーモン・エンヴィー ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、邪気を放つ悪魔は、
世界を再び嫉妬の暗黒で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・インウィディア

【ウェポン】
・SSR 罪闇斧ギルティエンヴィー
・SSR 嫉制闇斧シェオルアックス
・SR マリスファルクス
・SR オルクス・シン

よくある質問

  • Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る煉獄の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。
    →特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。
    重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンは2となっています。
    デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    煉獄の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「デーモンバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。

+  付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。→仕様変更で期間中永続する。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs リリム・インウィディアSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200(100)煉獄の十字架1~3
聖石片、闇の龍骨、闇の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200(100)煉獄の十字架2~5
エナジーシード、黒曜の龍骨、奈落の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
Lv∞ デーモン・エンヴィー-BP2300400400(200)聖光石、エナジーシード
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
闇_リリム・インウィディア.pngLv30
リリム・インウィディア
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.03T-通常時:メトゥスリポーション
敵全体に闇属性ダメージ(?程度)/攻撃UP

レイジング:メトゥスヴァイパー
敵全体に闇属性ダメージ(?程度)/防御DOWN
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
リリム・インウィディア
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.02T-通常時:メトゥスリポーション
敵全体に闇属性ダメージ(3000程度)/攻撃UP

レイジング:メトゥスヴァイパー
敵全体に闇属性ダメージ(3000程度)/防御DOWN
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
闇_デーモン・エンヴィー.pngLv∞ デーモン・エンヴィー-BP21,000,000
+(200,000×LV)?
10.02T-通常時:スキアデモンズ
敵全体に闇属性ダメージ

レイジング:【】
敵全体の強化効果を全て消去/自分の状態異常を全て回復(ダメージ無し)

レイジング:デヴォルアングイス
敵単体に闇属性ダメージ/自分の状態異常を全て解除
状態異常適応耐性UP保持
(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)
功績P:約3000+(LV-1)x750

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150)、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

  • Standard
    チャージターン3
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。
    基本的な特性はExpertと同じなので、攻略はそちらを参照のこと。
  • Expert
    チャージターン2
    レイジングバースト技が全体攻撃+防御ダウンデバフ。
    防御ダウンを受けたままで2発目を食らうと危険!
    ソルベロボーグアッタルでデバフ解除するかエロースでデバフ阻止できると安心。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
Lv1~6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。
高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、『光属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。よって、多少戦力差があっても他属性パーティより光パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。

復刻4回目より状態異常適応耐性UPが追加。
これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。
一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。
そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。
なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。
最近では環境調整によって多くの敵から排除されていたバフ消し攻撃がEX、ULT共に搭載されているため相対的に嫌らしさが増している。昨今の環境になれた人は注意。

報酬

通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。

達成報酬

  • 個人功績報酬
    リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。
  • ユニオン功績報酬
    デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25,000ジェム×5000
1,500幻獣EXPスフィア×150015,000エナジーシード×2
2,500ウェポンEXPスフィア×175025,000マリスファルクス×1
5,000エナジーシード×575,000ウェポンEXPスフィア×750
7,500ジェム×5000100,000深淵のブローチ×1
10,000幻獣EXPスフィア×1600150,000エナジーシード×3
20,000エナジーシード×10200,000特殊英霊P×10
30,000ウェポンEXPスフィア×2500300,000オルクス・シン×1
40,000マリスファルクス×1400,000エナジーシード×5
50,000特殊英霊P×10500,000ウェポンEXPスフィア×750
60,000幻獣EXPスフィア×1650600,000リリム・インウィディア×1
70,000エナジーシード×15700,000ウェポンEXPスフィア×1500
80,000ウェポンEXPスフィア×4000800,000ジェム×5000
90,000特殊英霊P×10900,000ウェポンEXPスフィア×3350
100,000幻獣EXPスフィア×20001,000,000マリスファルクス×1
110,000スキルスフィア×1001,100,000幻獣EXPスフィア×3250
120,000ジェム×150001,200,000ジェム×10000
130,000リリム・インウィディア×11,300,000ウェポンEXPスフィア×5400
140,000スキルスフィア×1001,400,000エナジーシード×10
150,000特殊英霊P×101,500,000オルクス・シン×1
160,000ジェム×200001,600,000ジェム×10000
170,000特殊英霊P×101,700,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
180,000進化のグリモワール×11,800,000スキルスフィア×100
190,000深淵のネックレス×11,900,000ジェム×10000
200,000特殊英霊P×102,000,000マリスファルクス×1
220,000深淵のイヤリング×12,250,000特殊英霊P×10
240,000ジェム×250002,500,000嫉制闇斧シェオルアックス×1
250,000ユニオンメダル×502,750,000エナジーシード×10
260,000神化のグリモワール×13,000,000進化のグリモワール×2
280,000スキルスフィア×1503,500,000ジェム×10000
300,000ジェム×300004,000,000オルクス・シン×1
325,000オルクス・シン×14,500,000スキルスフィア×150
350,000進化のグリモワール×15,000,000ユニオンメダル×50
375,000スキルスフィア×1505,500,000リリム・インウィディア×1
400,000神化のグリモワール×16,000,000ジェム×15000
425,000ジェム×350006,500,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
450,000リリム・インウィディア×17,000,000ウェポンEXPスフィア×10000
475,000特殊英霊P×107,500,000幻獣EXPスフィア×5000
500,000ユニオンメダル×508,000,000ジェム×15000
550,000アクセEXPスフィア×14009,000,000嫉制闇斧シェオルアックス×1
600,000ジェム×3500010,000,000ユニオンメダル×50
650,000進化のグリモワール×212,000,000神化のグリモワール×1
700,000ユニオンメダル×5014,000,000リリム・インウィディア×1
750,000深淵のブレスレット×115,000,000ユニオンメダル×50
800,000神化のグリモワール×217,000,000ジェム×15000
850,000神龍眼のカケラ×119,000,000深淵のリング×1
900,000罪闇斧ギルティエンヴィー×120,000,000ユニオンメダル×50
1,000,000ユニオンメダル×5022,000,000特殊英霊P×20
1,100,000ジェム×4000024,000,000進化のグリモワール×3
1,200,000魔王のブローチ×125,000,000ユニオンメダル×50
1,250,000ユニオンメダル×5027,000,000ジェム×20000
1,300,000特殊英霊P×5029,000,000罪闇斧ギルティエンヴィー×1
1,400,000ジェム×5000030,000,000ユニオンメダル×50
1,450,000進化のグリモワール×332,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5034,000,000神化のグリモワール×2
1,600,000嫉制闇斧シェオルアックス×135,000,000ユニオンメダル×50
1,700,000スキルスフィア×75037,000,000嫉制闇斧シェオルアックス×1
1,750,000ユニオンメダル×5039,000,000スキルスフィア×500
1,800,000魔王のリング×140,000,000ユニオンメダル×50
1,900,000特殊英霊P×10044,000,000アクセEXPスフィア×600
2,000,000ユニオンメダル×5048,000,000神龍眼のカケラ×1
2,100,000神化のグリモワール×450,000,000ユニオンメダル×100
2,150,000アクセEXPスフィア×180054,000,000アクセEXPスフィア×600
2,250,000ユニオンメダル×5058,000,000スキルスフィア×600
2,350,000スキルスフィア×75060,000,000ユニオンメダル×100
2,500,000ユニオンメダル×5065,000,000[古代]魔王のブローチ×1
3,000,000ユニオンメダル×10070,000,000ユニオンメダル×100
3,500,000魔王のイヤリング×180,000,000ユニオンメダル×100
4,000,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
4,500,000[古代]魔王のイヤリング×1100,000,000ユニオンメダル×100
5,000,000ユニオンメダル×100110,000,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100120,000,000ユニオンメダル×100
7,000,000ユニオンメダル×100130,000,000ユニオンメダル×100
8,000,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
9,000,000ユニオンメダル×100200,000,000ユニオンメダル×100
10,000,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100
20,000,000ユニオンメダル×100
合計
報酬
ユニオンメダル3000
リリム・インウィディア5
嫉制闇斧シェオルアックス4
罪闇斧ギルティエンヴィー4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
スキルスフィア3350
ジェム370000
エナジーシード62
SSRアクセサリー5
SRアクセサリー5
進化のグリモワール12
神化のグリモワール11
マリスファルクス4
オルクス・シン4

ランキング報酬

集計は半日ごとに行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
期間中の半日間で記録した最も高い数値をランキングします。

  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5050001〜105000
51〜100475011〜204750
101〜200450021〜304500
201〜300425031〜404250
301〜500400041〜504000
501〜700350051〜753500
701〜1000300076〜1003000
1001〜15002500101〜1502500
1501〜20002000151〜2002000
2001〜30001800201〜3001500
3001〜40001600301〜5001000
4001〜50001400501〜700750
5001〜60001200701〜1000600
6001〜700010001001〜1500450
7001〜80008001501〜2000300
8001〜100006002001〜3000200
10001〜150005003001〜5000150
15001〜300004005001〜10000100
30001〜100000030010001〜100000050

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・インウィディアインウィディア.jpg幻獣敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃力UP(中)メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき闇属性キャラの攻撃力70%UP
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき闇属性キャラの攻撃力90%UP
3961596
SSR罪闇斧ギルティエンヴィーcorecard_weapon_2026_0.jpg闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与
闇属性ダメージ(極大)/自分に暴走付与
闇属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
闇属性キャラクターの最大HPUP(中)
96/1062292/2521
SSR嫉制闇斧シェオルアックス嫉制闇斧シェオルアックスicon.jpg闇属性ダメージ(特大)/(極大)
味方全体のバーストゲージ上昇量UP
闇属性キャラクターのバースト性能UP(中)/(大)
闇属性キャラクターの攻撃UP(小)
90/99/2042400/2640/4110
SRマリスファルクスcorecard_weapon_4074_0.jpg特殊剣闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)841746
SRオルクス・シンcorecard_weapon_4075_0.jpg闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)1141596

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 純粋に神姫を楽しんでる人間からしたらキャラ追加が一切無い復刻なんて害悪そのもの。多様性とか言うなら嫌なら辞めろ連呼してないでこっちの意見も聞き入れろよ -- 2020-02-26 (水) 09:35:48
    • 多様性とか言うなら害悪害悪連呼してないで純粋に戦力の強化を楽しんでる人間の意見も聞き入れろよ -- 2020-02-26 (水) 09:47:08
    • パズルで草 -- 2020-02-26 (水) 09:54:53
    • 自分が唯一の正義と信じてるやべー奴 これはMURABITO復活が待たれるな… -- 2020-02-26 (水) 10:33:30
    • 俺も良くおもちゃ売り場で駄々こねる乞食ニートだけどお前の気持ちよくわかるよ・・・。バアアアブウウウウウウウ!とりあえずこう叫んでおけばいつか夢は叶う -- 2020-02-26 (水) 11:02:55
    • 純粋に神姫を楽しんでいるなら復刻も楽しめよ -- 2020-02-26 (水) 11:19:08
      • 自己矛盾孕んでる木がそれに気づいたら自己崩壊しちゃう -- 2020-02-26 (水) 12:22:47
      • 純粋に楽しむ=全肯定では無いやろ。1ビット脳かよ -- 2020-02-27 (木) 01:47:42
    • 正直、神姫のHEはつまらないからどっちでもいい、村人HEを復活させてくれるなら復刻だろうと真面目にやるけど、今は村人HE復活に備えて石をためているところ -- 2020-02-26 (水) 12:41:38
      • エロも無ければ報酬見直しも無いイベントが続いて行くって考えると素敵だね -- 2020-02-26 (水) 13:18:10
      • やめろ!!あいつらはもういなくなってしまったんだ・・・あいつらはもう・・・いないんだ・・・ -- 2020-02-26 (水) 13:22:13
      • 村人はお伽の国で頑張ってるよ、コッチと一緒で徐々に出番が減ってはいるが・・・ -- 2020-02-26 (水) 13:40:45
      • 違和感ありまくりだよな~初期キャラはあんなに集団レ※プされてたのにさ -- 2020-02-26 (水) 14:38:36
      • おまわりさんッッ!!!ここに変態村人信者の生き残りがいますっッ!!! -- 2020-02-26 (水) 14:45:16
      • そもそも初期に村人多かったのってロストグリモワールの主人公がアリサで竿役いなかったからだし -- 2020-02-26 (水) 14:49:39
      • (ネチネチ...ネチネチ) -- 2020-02-26 (水) 15:15:09
      • へぇ、傾向が変わってきたんじゃなくてこれの前身の名残だったのか、初めて知った -- 2020-02-26 (水) 15:58:00
    • 害悪は自分自身だって、それ一番言われてるから -- 2020-02-26 (水) 16:34:28
    • 気に入らないイベント罵りながら主張する純粋な楽しみ方を暫く考えてみたがよく分からんかった -- 2020-02-27 (木) 19:47:31
  • そういえばダメージなしのEXレイジングバースト今だ名称調べられていませんね。誰か協力よろパル。 -- 2020-02-26 (水) 10:46:00
    • Exデーモンに何度レイバ撃たせてもデヴォルアングイスしか使ってこない。何か条件でもあるのか?過去ログ見ても最初に報告した人が書き込んだ後、使ってこなくなったってコメがあって、それ以降全く話題に上って無い。誤情報か、どっかで変更が入って使わなくなったか、トリガーが複雑なのかわからんが現状じゃ調べようがないな -- 2020-02-26 (水) 19:02:50
  • つまらんイベントだな。ユニオン功績報酬30000000がデフェンダー武器ならやらんわ -- 2020-02-26 (水) 13:41:50
    • 結局やってるやんけ -- 2020-02-26 (水) 13:44:09
    • 普段はログボマンなのかな? -- 2020-02-26 (水) 14:07:34
    • 別に誰もやれなんて言ってないんだから騒いでないで他所行きなさいよ -- 2020-02-26 (水) 15:21:15
  • 脳死で走り続けるエリートハムスター共には神イベに見えるんだろうよ。信者って怖 -- 2020-02-26 (水) 15:58:02
    • ランキングにかすりもしないようなエクシ不足の自分にとっても神イベに見えるぞ。むしろランカー達より恩恵はこっちの方が多そう。仮に全部5位以内に入っても石5000と欠片15だけだし -- 2020-02-26 (水) 16:17:49
    • 楽しいと思ってるわけじゃなくて、ユニへの義理で参加してる人が大半だと思うぞ。というか、君の言う神イベって何?新規だったら何でもいいんか? -- 2020-02-26 (水) 16:38:43
    • 回るの嫌なのにこのゲーム続けてる未練がましい怨霊みたいな木の方が余程怖いかと… -- 2020-02-26 (水) 17:18:13
    • 愚痴ってないで賢者の孫〜究極魔法伝説はじまったようよう~~~(* ̄o ̄)r オイデー -- 2020-02-26 (水) 17:36:00
    • コピー先のグラブみたく人権ユニットである十天衆ぽいのでもくれるなら別だけど・・・・現状だと4回も参加すれば5回目以降必要ないもんね -- 2020-02-26 (水) 17:51:25
      • そうだとしてもそれは5回目に言うべきだし、結局自分が気に入らないのはすべて糞イベって言ってるのと変わらん -- 2020-02-26 (水) 18:08:06
      • ↑今回ので計5度目だぞw初回1+復刻4=5度目 -- 2020-02-26 (水) 19:23:46
      • それはそうな、5回もやらんわ…その5回目がワイにとっては初めての煉獄戦である訳だが -- 2020-02-26 (水) 19:58:17
      • 2葉 ←ん?枝はパニのこと言ってると思ったけど違うのか? -- 2020-02-26 (水) 20:59:52
      • 周年イベントで十天配布してくれてるから貰っとけよ -- 2020-02-26 (水) 23:11:26
    • もうすでに走り終わってますよ(現実 -- 2020-02-26 (水) 18:13:22
    • 信者はどうせバイト戦士なんじゃろ -- 2020-02-26 (水) 20:17:40
      • ここで木で文句ばっかり書きこんでるのはどうせ1人なんじゃろ -- 2020-02-26 (水) 21:02:43
      • サクラwikiや公式サポーター事件とか散々やらかしたからな、「神姫 wiki 事件」や「80万でも出ないピックアップ」で検索したらすぐ出てくると思う -- 2020-02-26 (水) 23:17:57
      • 信者やもしかしたらサクラもいるかもしれないが、見る限りアンチとアンチを否定している人が殆どでイベント自体を全肯定しているのいなくね?いや、武器欲しいみたいなのはいるけど -- 2020-02-26 (水) 23:38:52
      • 我々は1000年恨み続けるハムニダヨ! -- 2020-02-26 (水) 23:44:26
  • 煉獄戦に親を殺された奴がこの板に貼り付いてる? -- 2020-02-26 (水) 17:19:24
  • 復刻が問題なんじゃなくて復刻の頻度が問題なんじゃないの?そりゃ今回報酬取れた新規はいいだろうけど取れなかった新規や後から始める新規にとっては結局同じ問題がそのまま残るわけで… -- 2020-02-26 (水) 19:04:06
    • 自分も雷はパニ持ってないけど、ソシャゲは始めた時期によって格差がつくのは当たり前だと思うがなあ。パニは上位の武器が複数存在するんだから、ガチでやる気なら課金して武器取ればいいだけのこと。ユーザー全員に公平にするなんて不可能だし、する必要もないと思う -- 2020-02-26 (水) 19:21:50
      • 格差は当たり前としてその開きを何処まで取るかの問題よね…重課金しない限り先輩に追い付けないゲームに新規プレイヤーが入るかという話もある -- 2020-02-26 (水) 20:01:49
      • 長く続けている人に新規がお金も使わないでサクっと追いつけるゲームの方が続ける人間いなくなってすぐ終了するんじゃないか? -- 2020-02-27 (木) 00:08:08
      • エクシードがあるかないかだけですぐ追いつかれるくらいならそもそもそれは長く続けているだけではなかろうか?エクシードあればすぐ減衰行くようなものでもないんだし。そういう理由なら守護幻獣や水槍雷銃出た時の方が荒れてると思う。 -- 2020-02-27 (木) 00:19:17
      • 程度の話 -- 2020-02-27 (木) 03:23:21
    • アイゲス同様に新規イベと日替わりでなく週替わりの復刻イベに分ければ問題解決じゃね?それでソロ仕様と個人ランキングのみにして300万で完走という形にすれば寄生もなくなりやりたい人だけ参加すればいいという形にできる -- 2020-02-26 (水) 19:40:15
    • ユニイベ形式が嫌な人と新規アイテムが無い復刻が嫌な人は分けたほうがいい。 -- 2020-02-26 (水) 20:44:15
      • 復刻ユニイベ関係なく荒らしたいだけの奴も分けた方がいい。 -- 2020-02-27 (木) 17:32:29
  • まあ今月は復刻ばかりでイベントで仲間になる神姫や幻獣の新キャラは0だったからね。 -- 2020-02-26 (水) 21:36:11
    • 正直月数体ペースで増やされても却ってついて行けないわ…今でも把握してない子が多いのに -- 2020-02-26 (水) 21:49:59
    • 同感。正直SRとRは塔シフト決めるときにはじめて確認して本番もアビ確認onにしないとわからないレベル -- 2020-02-26 (水) 21:53:07
    • べつに毎月新キャラ出さなくても、現状でも相当な数が居て、寝室やその後の展開が気になる者も多いんだから。覚醒させたりver違いを作って再利用しないのは馬鹿げてるだろうて -- 2020-02-27 (木) 00:40:55
      • それに、イベントコンプしてるユーザーばかりじゃないからな -- 2020-02-27 (木) 00:43:20
      • この話についてはVer違いは新キャラに含まれるのでは EXシナリオはキャラの深掘りにとても良いよね -- 2020-02-27 (木) 10:01:43
  • イベに関係ない話題ばっかwwwww -- 2020-02-27 (木) 10:32:38
    • 今、一番かまってもらえるのがここだからな。察して差し上げろ。 -- 2020-02-27 (木) 10:45:11
      • 早くIDついてほしいw同じ人がどれだけコメントしてるのか気になるw -- 2020-02-27 (木) 11:17:23
      • それより閲覧人数気になる -- 2020-02-27 (木) 11:21:05
      • ちょっと上に煉獄戦に親を殺された奴とかいうコメあったけどwikiに親を殺された奴がいそうな雰囲気はあるな。 -- 2020-02-27 (木) 11:40:20
      • 親がwikiで顔真っ赤で、子供が板で張り付きとは血は争えぬものよ・・・ -- 2020-02-27 (木) 18:10:49
    • あれ?消されたんだね -- 2020-02-27 (木) 13:25:01
    • ここは神姫を貶める為だけに張ってる奴がいるからな、どんな心理で嫌いなゲーム続けてるのか分らんが -- 2020-02-27 (木) 17:31:05
      • レイド板がちょうどこんな流れだったねえ -- 2020-02-27 (木) 17:32:15
      • 単に荒らしたいだけのクソつまんないコメだからね。いつものマウント取り合い合戦のほうがまだ楽しい。(どっちもいらないが) -- 2020-02-27 (木) 17:54:25
      • あの時のワンパン連呼と同じだもんな。彼は毎日同じ時間にぱったりコメしなくなるから一人確定で草だったんだが -- 2020-02-27 (木) 18:06:15
  • ユニティア終了決定。。。。次は復刻姫の番か。。。。 -- 2020-02-27 (木) 16:20:44
    • ユニイベ関係ないんだから雑談に行け -- 2020-02-27 (木) 16:34:44
    • へーきへーき僕等もすぐに後を追うから -- 2020-02-27 (木) 17:27:27
    • 雑談の話題をID出ないこっちでしている辺りで人が知れるなぁ -- 2020-02-27 (木) 17:31:16
    • サ終ってまじか・・・これだからテクロス産は信用できないんだよな・・・ -- 2020-02-27 (木) 17:34:30
  • 後手だが、コロナウィルスを抑えるためにID付きにすべき -- 2020-02-27 (木) 17:48:09
    • コ゛ロ゛ナ゛レ゛イ゛ン゛! -- 2020-02-27 (木) 18:24:17
    • やめておけ。差別と偏見で中国人は学校に来るなって言うDQNがいることで問題になってるのに -- 2020-02-28 (金) 09:10:15
  • 仇どころか親の顔より見たデーモンだが強いて言えばむしろリリムちゃんをママにしてやりたい -- 2020-02-27 (木) 19:48:59
  • 実際問題オンラインゲームの収益確保は、人間が飯を食わないとそのうち死ぬくらいの至上命題だ。オンラインでデータのやりとりをする以上、サーバーの維持費もバカにならないし、新しい企画によって課金される要素(新キャラのガチャとか、イベント走るためのアイテム購入とか)が見込めるとはいえ、まず先に新キャラのイラスト・音声の発注とかそれに付随するシナリオの執筆とか、出て行く物があってから収益が見込める。そういう基礎体力の落ちた、例えば”復刻イベントの頻度が高まる”とかの要員があるとちょっときな臭くなってきたというのがわかる。  で、「UNITIA X 神託の使徒×終焉の女神 サービス終了のお知らせ」と来た。来てしまった。 -- 2020-02-28 (金) 13:52:53
    • ここ雑談板じゃないよ -- 2020-02-28 (金) 13:58:51
  • 今さらながら2/20金開始ってなんやねん。曜日間違いなんて別にいいけどさ -- 2020-02-28 (金) 20:26:38
    • 今更過ぎてクソワロタ(直しておきました) -- 2020-02-28 (金) 20:32:56
  • お疲れ様やで パニ凸は次回に持ち越しだ… -- 2020-02-28 (金) 21:10:58
    • うりゅりゅ…(スタンプ) -- 2020-02-29 (土) 00:13:32
    • 完凸出来んユニに存在意義はないぞ -- 2022-07-24 (日) 04:19:47
      • 上のコメは2年以上前のものなんで…今だとインフレしてるから、そんなに戦力高くなくてもそこそこのやる気さえあればソロユニでも武器の完凸程度は簡単そう -- 2022-07-24 (日) 08:20:30
      • 全体がインフレしても個々の事情は異なるじゃん。無駄なことはしなくてもいいと思うんで -- 2022-07-25 (月) 13:41:10
  • なんでログインしてるユニメンたくさんいるのに十字架400個とユニオン功績2億1人で稼がにゃならんのだ -- 2022-07-24 (日) 03:58:10
    • そんなユニは抜けちまえよ。ゆるくてもしゃきっと功績上げる所とかいくらでもあるべ -- 2022-07-24 (日) 04:19:04
    • もし集中日とか決まってないなら好きな時に個人稼ぐとかなんじゃない?ユニの方針にあってないだけだろう。違うところ探せばいい -- 2022-07-24 (日) 08:27:39
    • この手の愚痴言う人そこそこみるけど移籍しろの一言に尽きる -- 2022-07-24 (日) 11:47:15
      • 上位行っても全員同じような負担と結果なんてことないしな -- 2022-07-24 (日) 12:25:01
      • おそらくだけど…下位ユニの頂点からユニメンを見下すのが心地よい、のかもしれませんね。 -- 2022-07-25 (月) 15:08:40
      • ほとんど移籍した事なくて移籍するのが怖いんじゃないの -- 2022-07-27 (水) 18:07:58
お名前:

添付ファイル: file煉獄戦 デーモン・エンヴィー.jpg 86件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-07-23 (土) 10:33:52 (17d)