煉獄戦 デーモン・スロウス.jpg

煉獄戦 デーモン・スロウス

◆ イベント期間 ◆
2017年2月28日(火)15:00 ~ 2017年3月7日(火)14:59
復刻1回目:2017年12月8日(金)15:00 ~ 2017年12月15日(金)14:59
復刻2回目:2018年5月21日(月)15:00 ~ 2018年5月29日(火)14:59
復刻3回目:2020年6月22日(月)15:00 ~ 2020年6月30日(火)メンテナンスまで
復刻4回目:2022年11月22日(火)15:00 ~ 2022年11月29日(火)11:59

◆ 煉獄戦 デーモン・スロウス ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、渦水を放つ悪魔は、
世界を再び悪夢の激流で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・アケディア

【ウェポン】
・SSR 罪水鎌ギルティスロウス
・SSR 惰耐水刃シェオルセイバー
・SR マリスアクシア
・SR ネーベル・シン

よくある質問

  • Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る煉獄の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。
    →特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。
    重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンは2となっています。
    デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    煉獄の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+  付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。→仕様変更で期間中永続する。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs リリム・アケディアSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200(100)煉獄の十字架1~3
聖石片、水の龍骨、水の石板、ウェポンEXPスフィア、幻獣EXPスフィア
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200(100)煉獄の十字架2~5
エナジーシード、氷凍の龍骨、氷河の石板、ウェポンEXPスフィア、幻獣EXPスフィア
Lv∞ デーモン・スロウスEXPERTBP2400500200聖光石、エナジーシード
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750
稀に武器等

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
水_リリム・アケディア.pngLv30
リリム・アケディア
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.04T-メトゥスタイダル
敵全体に水属性大ダメージ
(雷PT2500程度)/連続攻撃確率DOWN(4T)
Lv50
リリム・アケディア
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.03T-メトゥスタイダル
全体に水属性大ダメージ
(雷PT4500程度)/連続攻撃確率DOWN(4T)
水_デーモン・スロウス.pngLv∞ デーモン・スロウスEXPERTBP26,750,000
+(250,000×LV)
10.05Tデモンズルトゥム
敵全体にランダムな効果(6種類)
毒・炎獄・溺水・腐敗・ゾンビ・石化
【通常攻撃時に必ず発動】
デヴォルアエスティス
敵全体に水属性ダメージ
状態異常適応耐性UP保持
(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)

デモンズルトゥムの効果

状態異常持続備考
毒・炎獄・溺水・腐敗5TMAXHPの3%のダメージ
ゾンビ・石化4T発動率はやや低い

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

なお今回はリリムもデーモンもモードゲージがないのでレイジング及びスタン状態になりません。
従ってベオウルフ系統の英霊やレイジング&スタン特化の神姫は連れて行かない方がいいでしょう。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。
    しかしエネミーバーストである水属性全体攻撃は雷パーティーでも素で喰らえば2500程度受けるので油断は禁物。
    なお、敵はレイジングもスタンもしないので、それらの特効持ちのキャラはできるだけ避けよう。
    どうしても勝てないようならエピッククエストで戦力強化に努めよう。
  • Expert
    チャージターンは3Tと1ターン短くなっている。
    エネミーバーストは全体に大ダメージを与えさらに連撃確率を落とすもの。
    今回はモードゲージがなくレイジングは無論スタンにもできないので単純に力勝負になる。
    エネミーバーストである水属性全体攻撃は雷パーティでも素で受けると5000近くも受けてしまうのでデバフやダメカを用意しておくといい。
    またチャージターン延長や玉消しで敵のエネミーバーストを遅らせる戦い方も効果的。
    幸い敵は珍しく連撃攻撃を使わないので通常攻撃で事故る要素はない。
    どうしても勝てないなら迷わず救援を入れたい。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
Lv1~6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。
高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、『雷属性キャラが与える最終ダメージUP(+100%?)』のボーナスが存在する。
さらに2022/11実施の復刻4回目より、『メインメンバー全員が有利属性(雷)で統一されている場合、最終ダメージが増加(+200%?)』のボーナスが追加された。
これにより、雷属性で統一の編成で挑めば、2重に最終ダメージUPがかかり普段の約4倍もの火力強化が受けられるようになった。
十字架の補助も受けられるため、よほど雷の戦力がひどい状態でない限りは、雷属性統一で挑むべきである。
サブメンバーに制約はないが、ディアボロス[魔力解放]編成では条件を満たせない。

復刻3回目より状態異常適応耐性UPが追加。
これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。
一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。
そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。
なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。

  • Expert
    チャージターン5
    通常攻撃は一切使用せず特殊技を連発しこちらを状態異常にしてこちらをじわじわとなぶり殺してくる。
    具体的に毒、炎獄、溺水、腐敗、石化、ゾンビにする技を連発してくる。特筆すべきは以下の二つ。
    石化:4ターン(実質3T)の間、防御力がアップする(被ダメージが半分ほどになる)代わりに、アビリティ発動・攻撃が一切できなくなる。幸い成功率は低め。
    アビリティも使えないため、使用者が受けてしまうと解除アビリティさえ使えなくなる。
    (但し[御雷光の夢]ソルであれば石化中もアビリティ発動可能)
    ゾンビ:あらゆる回復効果がダメージへと反転する無効になる。以前は回復が反転しダメージになっていたので当時よりは安心だが、DOTからの回復が間に合わなくなる恐れはある。
     
    長期戦はまず不利なので短期決戦を心掛けたい。
    こちらに直接ダメージを与える技はエネミーバーストのみ。そのエネミーバーストは特に何の追加効果もないので気休めにできる。
    ダメージは毎ターン受けるのに、DoTであるがゆえに普段よりバーストゲージの貯まりが目に見えて遅い。
    いつもと同じ感覚でプレイしているとバーストゲージ系アビリティのリキャストターン感覚が狂うことがあるので注意。
    DoTは最大HPの3%と低めだが、複数付与されるとあっという間にHPが減ってしまう。
    いちいち解除していてはキリが無いので、状態異常耐性を上げたいところだが、どれも一長一短である。
    デーモンのレベルが低いうちは火力重視で押し切る方が楽だろう。
    なお、高レベルデーモンは状態異常の成功率が上昇しているため、対策を打たないと酷いことになる。

おすすめ

  • 幻獣
    • 麒麟
      状態異常を1回無効にするバリアを使え、最低でも属性攻撃100%UPの効果もある。フレンド幻獣で使えば1T目から使える。
  • 英霊
  • 神姫
    • [憂慮する天雷]サマエル
      雷属性で唯一状態異常無効を使える。さらに状態異常付与率UPもあるのでこちらのデバフ安定度も上げることが可能。
    • [御雷光の夢]ソル
      アシストアビリティのお蔭で石化されてもアビリティを使えるので回復役としては申し分ない。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。
さらに、ランキング報酬としてデーモン討伐数が2種と功績ポイントの3カテゴリが存在します。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

達成報酬

  • 個人功績報酬
    リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。
  • ユニオン功績報酬
    デーモン討伐で得られる功績ポイント。
    デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25,000ジェム×5000
1,500幻獣EXPスフィア×150015,000エナジーシード×2
2,500ウェポンEXPスフィア×175025,000マリスアクシア×1
5,000エナジーシード×575,000ウェポンEXPスフィア×750
7,500ジェム×5000100,000奔流のブローチ×1
10,000幻獣EXPスフィア×1600150,000エナジーシード×3
20,000エナジーシード×10200,000特殊英霊P×10
30,000ウェポンEXPスフィア×2500300,000ネーベル・シン×1
40,000マリスアクシア×1400,000エナジーシード×5
50,000特殊英霊P×10500,000ウェポンEXPスフィア×750
60,000幻獣EXPスフィア×1650600,000リリム・アケディア×1
70,000エナジーシード×15700,000ウェポンEXPスフィア×1500
80,000ウェポンEXPスフィア×4000800,000ジェム×5000
90,000特殊英霊P×10900,000ウェポンEXPスフィア×3350
100,000幻獣EXPスフィア×20001,000,000マリスアクシア×1
110,000スキルスフィア×1001,100,000幻獣EXPスフィア×3250
120,000ジェム×150001,200,000ジェム×10000
130,000リリム・アケディア×11,300,000ウェポンEXPスフィア×5400
140,000スキルスフィア×1001,400,000エナジーシード×10
150,000特殊英霊P×101,500,000ネーベル・シン×1
160,000ジェム×200001,600,000ジェム×10000
170,000特殊英霊P×101,700,000罪水鎌ギルティスロウス×1
180,000進化のグリモワール×11,800,000スキルスフィア×100
190,000奔流のネックレス×11,900,000ジェム×10000
200,000特殊英霊P×102,000,000マリスアクシア×1
220,000奔流のイヤリング×12,250,000特殊英霊P×10
240,000ジェム×250002,500,000惰耐水刃シェオルセイバー×1
250,000ユニオンメダル×502,750,000エナジーシード×10
260,000神化のグリモワール×13,000,000進化のグリモワール×2
280,000スキルスフィア×1503,500,000ジェム×10000
300,000ジェム×300004,000,000ネーベル・シン×1
325,000ネーベル・シン×14,500,000スキルスフィア×150
350,000進化のグリモワール×15,000,000ユニオンメダル×50
375,000スキルスフィア×1505,500,000リリム・アケディア×1
400,000神化のグリモワール×16,000,000ジェム×15000
425,000ジェム×350006,500,000罪水鎌ギルティスロウス×1
450,000リリム・アケディア×17,000,000ウェポンEXPスフィア×10000
475,000特殊英霊P×107,500,000幻獣EXPスフィア×5000
500,000ユニオンメダル×508,000,000ジェム×15000
550,000アクセEXPスフィア×14009,000,000惰耐水刃シェオルセイバー×1
600,000ジェム×3500010,000,000ユニオンメダル×50
650,000進化のグリモワール×212,000,000神化のグリモワール×1
700,000ユニオンメダル×5014,000,000リリム・アケディア×1
750,000奔流のブレスレット×115,000,000ユニオンメダル×50
800,000神化のグリモワール×217,000,000ジェム×15000
850,000神龍眼のカケラ×119,000,000奔流のリング×1
900,000罪水鎌ギルティスロウス×120,000,000ユニオンメダル×50
1,000,000ユニオンメダル×5022,000,000特殊英霊P×20
1,100,000ジェム×4000024,000,000進化のグリモワール×3
1,200,000激流のブローチ×125,000,000ユニオンメダル×50
1,250,000ユニオンメダル×5027,000,000ジェム×20000
1,300,000特殊英霊P×5029,000,000罪水鎌ギルティスロウス×1
1,400,000ジェム×5000030,000,000ユニオンメダル×50
1,450,000進化のグリモワール×332,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5034,000,000神化のグリモワール×2
1,600,000惰耐水刃シェオルセイバー×135,000,000ユニオンメダル×50
1,700,000スキルスフィア×75037,000,000惰耐水刃シェオルセイバー×1
1,750,000ユニオンメダル×5039,000,000スキルスフィア×500
1,800,000激流のリング×140,000,000ユニオンメダル×50
1,900,000特殊英霊P×10044,000,000アクセEXPスフィア×600
2,000,000ユニオンメダル×5048,000,000神龍眼のカケラ×1
2,100,000神化のグリモワール×450,000,000ユニオンメダル×100
2,150,000アクセEXPスフィア×180054,000,000アクセEXPスフィア×600
2,250,000ユニオンメダル×5058,000,000スキルスフィア×600
2,350,000スキルスフィア×75060,000,000ユニオンメダル×100
2,500,000ユニオンメダル×5065,000,000[古代]激流のブローチ×1
3,000,000ユニオンメダル×10070,000,000ユニオンメダル×100
3,500,000激流のイヤリング×180,000,000ユニオンメダル×100
4,000,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
4,500,000[古代]激流のイヤリング×1100,000,000ユニオンメダル×100
5,000,000ユニオンメダル×100110,000,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100120,000,000ユニオンメダル×100
7,000,000ユニオンメダル×100130,000,000ユニオンメダル×100
8,000,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
9,000,000ユニオンメダル×100200,000,000ユニオンメダル×100
10,000,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100
20,000,000ユニオンメダル×100
合計
報酬
ユニオンメダル3000
リリム・アケディア5
惰耐水刃シェオルセイバー4
罪水鎌ギルティスロウス4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
スキルスフィア3350
ジェム370000
エナジーシード62
SSRアクセサリー5
SRアクセサリー5
進化のグリモワール12
神化のグリモワール11
マリスアクシア4
ネーベル・シン4

ランキング報酬

集計は半日ごとに行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
期間中の半日間で記録した最も高い数値をランキングします。

  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5050001〜105000
51〜100475011〜204750
101〜200450021〜304500
201〜300425031〜404250
301〜500400041〜504000
501〜700350051〜753500
701〜1000300076〜1003000
1001〜15002500101〜1502500
1501〜20002000151〜2002000
2001〜30001800201〜3001500
3001〜40001600301〜5001000
4001〜50001400501〜700750
5001〜60001200701〜1000600
6001〜700010001001〜1500450
7001〜80008001501〜2000300
8001〜100006002001〜3000200
10001〜150005003001〜5000150
15001〜300004005001〜10000100
30001〜100000030010001〜100000050

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・アケディアリリム・アケディア_icon.jpg幻獣敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UPメインメンバーの属性が3つ以上異なるとき水属性キャラの攻撃力70%UP
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき水属性キャラの攻撃力90%UP
3961596
SSR罪水鎌ギルティスロウス罪水鎌ギルティスロウス_icon.jpg特殊剣水属性ダメージ(特大)/低確率で最大チャージターン増加
水属性ダメージ(極大)/低確率で最大チャージターン増加★性能UP
水属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
水属性キャラクターの三段攻撃確率UP(小)
84/922346/2581
SSR惰耐水刃シェオルセイバー惰耐水刃シェオルセイバーicon.jpg特殊剣水属性ダメージ(特大)/(極大)
味方全体のバーストゲージ上昇量UP
水属性キャラクターのバースト性能UP(中)/(大)
水属性キャラクターの攻撃UP(小)
90/99/2042400/2640/4110
SRマリスアクシアマリスアクシア_icon.jpg水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの攻撃力UP(中)601800
SRネーベル・シンネーベル・シン_icon.jpg水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの最大HPUP(中)781746

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のオススメのSRって、キュクロプス以外に何がいるかな。ゲージも無いしゾンビも使ってくるから少なそう。 -- 2020-06-26 (金) 12:51:58
  • 報酬変えるみたいな話はまだなのかな?ざっくり見た感じいつもの報酬だったけど -- 2020-06-27 (土) 07:54:31
    • 煉獄一周するまでは変わらないんじゃないかな -- 2020-06-27 (土) 08:13:30
  • 終点報酬のアクセは悪魔にしないか?古代じゃやる気出ないわ。 -- 2020-06-27 (土) 13:01:45
  • 今回のユニイベパラシュちゃん大活躍だな! -- 2020-06-27 (土) 22:55:30
  • ソロユニだとユニ報酬3000万がきつい・・他はなんとかなりそうだが -- 2020-06-27 (土) 23:27:28
    • 日割りで毎日Ex25/Ul45ぐらい倒してっても3000万とか全然届かないよね -- 2020-06-28 (日) 00:13:46
    • ソロユニの最大の敵はデーモンのLVを育て上げる育成だからなぁ。日で -- 2020-06-28 (日) 01:14:24
      • ミスった。続き。貢献はULTで1日で片付けないと。頼光でひたすら1分ワンパンループし続ければ余裕。 -- 2020-06-28 (日) 01:18:26
    • 3000万の壁はソロユニANTたちが通ってきた道。ガンバなのじゃ -- 2020-06-28 (日) 01:33:51
    • 親光いないし。。現在EX150,ULT238で1367万。あと半分以上とか無理・・ -- 木主? 2020-06-28 (日) 01:51:03
      • アンドロアビオとかでも十分だと思うけれどな。確かに時間はかかるけれど、逆にまとまった時間がとれないならソロユニはあきらめた方が。 -- 2020-06-28 (日) 05:58:50
      • 一気に終わらせるなら、Ult132レベルを1日で倒す。3日に分けるなら、75レベル。今日中にどこまで倒せるかが勝負になりそうだね。 -- 2020-06-28 (日) 06:05:46
      • 親光って親の七光り的な? -- 2020-06-28 (日) 10:45:25
    • 俺もソロユニだが、ソロを選択してる時点で討伐数や功績に文句言うのは間違いとだけ言っておく。コンテンツとしてユニオンメンバーと協力して達成しましょうなんだからソロを選択した時点で当然わかり切っている事。完走出来なくて困るなら戦力整うまではどこかに所属すればいいだけ。自分で選んだんだから自分でこなすしかない -- 2020-06-28 (日) 07:42:57
    • 3000万キツいのめっちゃ分かる。せめて個人功績完走してる人が2〜3人いれば…。 -- 2020-06-28 (日) 11:14:28
    • 日を分けないでULTを一気に狩ればいいんじゃないか?300くらいで3000万くらいいきそうなもんだが -- 2020-06-28 (日) 12:47:05
      • 今の仕様なら、180体で届く。時間か戦力のどちらかが足りないんだと思う。ちなみに300体だと、8000万を超える計算になる。 -- 2020-06-28 (日) 13:24:25
      • ULT1日100ずつ3日目300で3000万到達 ULT260EX150だとちょい足らんのでメンドクサい -- 2020-06-28 (日) 17:03:24
    • とりあえずEX150,ULT300で1763万まで来た。あと70 -- 木主? 2020-06-28 (日) 18:49:55
      • あと70今日頑張れば届くってことなのかな? -- 2020-06-28 (日) 18:50:50
      • ガンバレ。自分も眠いから150、300、2200万で止めるつもりだったが気が変わった。 -- 2020-06-28 (日) 22:22:47
    • 正直そこまでしてソロでやる理由がわからん -- 2020-06-28 (日) 20:02:15
      • そうだな。そのくらいやる気あるなら中堅ユニは欲しい人材だと思うが。まあ、人には事情があるだろうし所属したくない理由があるのでしょう -- 2020-06-28 (日) 22:25:18
    • 終わったー。EX150,ULT369。残り計算してくれた人有難う。目標の数値がわからなかったらやってなかったと思う。 -- 木主? 2020-06-29 (月) 01:03:15
      • お疲れ様じゃの。数ヶ月後、そこにはソロで完走する木の姿が… -- 2020-06-29 (月) 01:21:15
  • 以下、ロボソロする人たちに囲まれたデーモンさんの声を代弁してください。 -- 2020-06-28 (日) 02:03:32
  • みんな個人功績のハイスコアってどれくらい出してるものなの?毎回それなりに走ってても5000位にも入れないんだけど・・・ -- 2020-06-28 (日) 09:30:39
    • 個人はもうあきらめてる -- 2020-06-28 (日) 10:02:51
    • 正確には測ってないけど、昨日5時間ぐらいかけて8000万程度だな。かなりの火力があってそれなりに活発なユニに所属してないと丸一日かけてもランキング入りは厳しそう -- 2020-06-28 (日) 10:43:22
      • すごい・・・自分には到達できそうにありませんが、参考までにそれで何位くらいですか? -- ? 2020-06-28 (日) 12:46:32
      • 明日になればまた落ちるだろうけど、現時点での暫定順位で400後半位ぐらい。ちなみに前回の光ユニイベだと8600万前後で460位ぐらいだった -- 2020-06-28 (日) 15:24:46
      • ありがとうございます!そのスコアでようやく500圏内か…自分は下の枝と近い感じだけど、まったり勢が少しくらい頑張ってもどうにもならないなこりゃ… -- ? 2020-06-28 (日) 17:55:52
      • アクティブ少なくてソロで泣きながらBT2時間殴りつづけて20→100ぐらいの1000万で5000位こぼれそうな感じ。だからデーモンのLv上げあえるユニメンが居ないと無理ぽ -- 2020-06-29 (月) 01:37:12
      • 功績は与ダメに比例するから、DPSが重要なだけじゃないか?デーモンのLvは種消費量が減るくらいで。 -- 2020-06-29 (月) 07:35:40
    • まったり完走ユニだから1日BTだけやって1000万ぐらい。それ以上走る気はないなあ -- 2020-06-28 (日) 12:31:02
  • ついに1位が変わったのかほぼ同じ数字だし同じようなスピードで刈り続けたのか恐ろしす -- 2020-06-28 (日) 12:29:37
    • いっぱい頑張ったなのー -- 2020-06-28 (日) 12:49:36
    • 3000体とかどんだけの時間狩り続けてるのかね?ホントに手動でやってんのか? -- 2020-06-28 (日) 15:11:33
      • うちのユニの場合でも火力的な意味ではほぼ3人で600以上狩ってるからちゃんとやれば行けるんじゃないか?流石に人員配分しないとダメだろうけど -- 2020-06-28 (日) 15:59:01
      • どうして自分たちにできないことをすぐにチート扱いしたがるのか? -- 2020-06-28 (日) 20:48:28
      • BTの参加率半分、BT外せいぜい数人でも1000は越えるからなあ… -- 2020-06-28 (日) 21:48:12
      • そら過去にツール使ってた連中がいるんだから疑って当然だろ? -- 2020-06-29 (月) 01:07:01
      • 使ってた連中って今の上位と同一なのか?別の連中が使ってたから今の人達も使ってると疑うなら、お前も使ってると疑われておかしくないな。 -- 2020-06-29 (月) 07:27:59
      • 24時間は1440分 3000体狩るのには1分で2体以上か。BT外だと幻獣選んだりアビ打つ時間もないのでは -- 2020-06-30 (火) 22:50:00
      • 3レーンあるのだから1レーン当たり1000体。アビは最小限(頼光無我、デバフ、麻痺くらい?)アサルトは十字架で盛れるから幻獣はそこまで厳選しないだろうし、上位にいる人のフレがイベ幻ばかりだとは思えん。やってみれば分かると思うが、序盤の弱いうちだと2時間有れば500体近く行けるから上位はもっと早いだろうし、24時間やれる人が集まってるのなら案外いけるのでは。 -- 2020-07-01 (水) 07:37:06
      • 2000レベ超えてからの時間のかかりようを知らないようで。案外行けるとかそういうレベルではない -- 2020-07-02 (木) 02:47:33
      • それ以前に上位みたいに目立つユニオンはツール使えんだろう、毎回メンバー入れ替わりしてるみたいだし、辞めてく人全員口止めしてるとは思えないし、新しく入隊する人に「うちはツール使うけど秘密守れる?」とか面接してるとも思えない。少人数で完走までやってるとこの方がよっぽど怪しい。 -- 2020-07-02 (木) 12:31:18
      • ソロユニANTだけど時間と守護ソロ程度の実力があれば完走はできる。今回のはULT250LVくらいでも十字架有アビオで1戦3~4分で終わったよ -- 2020-07-02 (木) 13:54:09
      • いや、完走レベルなら普通にできるだろう・・・ -- 2020-07-02 (木) 14:46:08
      • 勘違いしてるみたいだけど、できるできないの問題ではなくて、ツール使うとしたらどういう人が使うかという話。バレないように使うには、大人数や出入りの多いユニより、少人数やソロのユニで完走したいけど真面目にやるの面倒臭いという人の方が使ってそうという話。 -- 2020-07-02 (木) 15:20:40
      • 普通の人はツール使うより完走ユニ探すでしょ…少人数ってだけでツーラー呼ばわりかよ -- 2020-07-02 (木) 16:37:04
      • 普通の人はそうするよ、使うのは普通じゃないやつ。それと上に書いてあるコメ見たか?上位は根拠も無しに疑ってるのに、自分たちが疑われるには許せないってか。 -- 2020-07-02 (木) 17:19:12
      • ID出てないから言ってもしょうがないが上位を疑ってる人に対しても反論してるしソロユニでもないわ… -- 2020-07-02 (木) 17:59:10
  • 今回もヘクトルかの -- 2022-11-21 (月) 18:04:29
    • 染め補正がどうつくかじゃない?今回付くのかは分からんけど -- 2022-11-22 (火) 00:08:53
  • 補正つよすぎない? -- 2022-11-22 (火) 20:59:36
    • おじパ殺しだからしょうがないね -- 2022-11-23 (水) 03:04:06
      • 世知辛いのじゃ~ -- 2022-11-25 (金) 20:39:34
    • おじぱでフルバワンパン5億とか出るから何も変わってない感じで進められるな -- 2022-11-27 (日) 05:52:47
      • おじパで5億出せるんなら染パの方が稼げるんじゃないか?うちのユニだと他からのサポートもなしで通常攻撃3億とか安定して出してる人いたし -- 2022-11-27 (日) 11:03:26
  • 正直この流れ飽きたな -- 2022-11-23 (水) 10:45:30
  • インフレするのはいいけどレベル3000相当から始めさせてほしい -- 2022-11-23 (水) 17:30:08
    • そこまでのポイントが入らなくていいならどうぞ -- 2022-11-24 (木) 03:09:31
      • 木主じゃないけどそんなの全然構わんやろ。なんなら功績にハンデつくぐらいでも望むところかと -- 2022-11-24 (木) 19:34:30
      • そんなことして何が楽しいんだ -- 2022-11-25 (金) 14:38:17
      • 枝1が反論したつもりになってるだけでその実全然功績稼いだことなさそうなのあまりにも大草原wwww -- 2022-11-25 (金) 17:29:52
      • 序盤のポイントなんて足枷以外の何物でもないのに枝1はいったい何を言ってるのだろうか。別ゲーやってんのかな -- 2022-11-26 (土) 12:46:39
    • BPの回復が面倒すぎるんじゃあ -- 2022-11-24 (木) 04:12:43
    • まぁある程度好きなレベルから始めさせてほしいってのはある。リセットされる都度、その直後は雀の涙くらいしかポイント入らなくなるのは何かなぁ -- 2022-11-27 (日) 17:50:55
    • めんどくさがっていてはダメです。一からコツコツやりましょう。調整はめんどくさいからしません。テクソ! -- 2022-11-28 (月) 09:02:51
    • 上限は必要だけど、ある程度好きなレベル帯からの開始は欲しいなぁ。上位だけじゃなくソロの人も嬉しいだろうし。でもバグ祭りなりそうで無理かな -- 2022-11-28 (月) 10:36:51
  • ユニイベっていつまでやんのかなー、正直もう面白くないよ -- 2022-11-26 (土) 17:54:08
    • やめたら一番お得意様の上位陣から苦情くるだろうしなぁ。面白くないならやらなければいいと思うぞ -- 2022-11-26 (土) 19:06:39
    • ヤリスギテハナラヌ…ホドホド…ホドホド… -- 2022-11-26 (土) 20:16:23
      • ボドボドダー -- 2022-11-26 (土) 20:34:20
  • カタス来る前だったらデーモン、ソロネ、セラフィをガチャ産で出す手もあったかな?まあリリムちゃん恵んでくれただけデーモンさんは天使だ…どこぞのセラフィ共も見習え -- 2022-11-27 (日) 17:59:44
  • スロウスのデモンズルトゥムでダメージが発生しています。大したダメージではないですが、敵ステータスの一覧には書いてないので念のため。 -- 2022-11-27 (日) 18:33:25
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Last-modified: 2022-11-24 (木) 20:51:16 (4d)