SSR 玄武 Edit

玄武玄武
レアリティ属性
SSR
MaxLv
100
MinHPMaxHP
110660
Min攻撃力Max攻撃力
6503900
入手方法
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
売却価格
3000ジェム
幻獣オーブ:750
限界突破数召喚攻撃使用可能効果時間召喚効果
☆☆☆☆万象風神轟塞覇10ターン~
※再使用不可
1T敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の被ダメージカット65%/防壁付与3000
★☆☆☆9ターン~
※再使用不可
敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の被ダメージカット70%/防壁付与3500
★★☆☆8ターン~
※再使用不可
敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の被ダメージカット75%/防壁付与4000
★★★☆7ターン~
※再使用不可
敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の被ダメージカット80%/防壁付与4500
★★★★5ターン~
※再使用不可
2T敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の被ダメージカット80%/防壁付与5000
召喚時セリフうふふっ、おイタはだーめ。悪い子には、お仕置きしちゃうわよ?
幻獣効果
名称封鎖結界・碧嵐
☆☆☆☆風属性キャラの状態異常耐性30%UP
★☆☆☆風属性キャラの状態異常耐性35%UP
★★☆☆風属性キャラの状態異常耐性40%UP
★★★☆風属性キャラの状態異常耐性45%UP
★★★★風属性キャラの状態異常耐性50%UP
フレーバーテキスト
強大な闇の幻獣を封印する為生み出された四聖獣の一人。
自分のことは後回しで他人の面倒を見る、頼れるお姉さん。

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

  • 特徴
    戦闘毎に一度までしか使えないものの極めて強力な召喚効果と、攻撃に特化した高いステータスとを併せ持つ聖獣シリーズの一角。
    召喚時の防御効果は圧巻の一言。
  • 性能と解説
  • 幻獣効果
    風属性キャラの状態異常耐性がアップする。限界突破すれば相応に効果量も大きくなるが、火力補正は全く無い。
    メイン幻獣の大きな火力補正を捨ててまで使いたい場面は殆ど無いだろう。特別な目的などがない限り、メイン幻獣ではなくサブ起用が基本となる。
  • 召喚効果
    味方全体に非常に強力なダメージカットと防壁を付与する。カットによって割合でダメージを軽減した後に防壁でダメージを減算するため被害を抑えやすいのが特徴。
    1戦に1度しか使えないため、エネミーバーストや1度きりの特殊行動のような大技に合わせるなど使用タイミングは良く考えよう。
    凸が増えるごとに効果量とCTが強化されていき、完凸まですればカットも防壁も2ターン続くのでより強力かつ敵の幻惑などによるタイミングずれにも対処しやすくなる。
    敵の行動後まで防壁が残ればDOTや破滅のダメージも軽減可能だが、状態異常など追加効果の付与・発動自体は防げない点に注意が必要だろう。
    更に一部ボスが持つ「バフ消し→ダメージの順で発生する技」は天敵。いかに強力なカット・防壁でもあくまでバフなので、バフ消しには無力である。過信は禁物。
    恒常レイドボスの機獣シリーズではカット効果を半減されてしまうが、それでも1回限りとはいえ最大40%の効果を得られる。
  • その他
    • 各限界突破段階におけるステータス
      実装時点において攻撃力は全幻獣中最高で、3凸でこれまでの最高攻撃力であったカイザードラグーンを越える。その反面、HPはガチャ産幻獣としては平凡な水準に留まる。
      限界突破数HP攻撃力
      ☆☆☆☆3261930
      ★☆☆☆4102422
      ★★☆☆4932915
      ★★★☆5763407


コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子にカルディア使ってみようかな・・ -- 2019-09-10 (火) 00:17:46
  • カットはジャンヌ系のカットやガイア、風マネスのカットとは重複します? お迎えするか迷ってまして -- 2019-09-20 (金) 16:41:54
  • 3凸で使用7T カット80% 防壁4500 1T持続でした。 -- 2019-10-09 (水) 18:20:34
    • 情報サンクス。完凸まで持続は1Tのままかー。 -- 2019-10-11 (金) 22:37:05
  • 完凸でダメージカット80%、防壁付与5000、2T持続です。 -- 2019-10-19 (土) 00:28:04
  • 1凸持ってるけど更に当たったんだが普通に重ねるか2体目として所持しとくか悩ましい -- 2019-11-04 (月) 10:23:38
  • 塔でトリガー攻撃やり過ごすのに便利。まあターンボーナスを捨ててるということでもあるが。 -- 2019-11-09 (土) 03:08:59
  • カット無い編成でここぞという時に使うのがベターなんかねえ。水つよカタスとかハギトのトリガー攻撃みたいな。 -- 2019-11-18 (月) 00:39:25
  • つよ闇お供の即死バフがターン0になっても防いでくれてる気がするような… -- 2019-12-01 (日) 16:28:30
    • 防壁のHP分軽減して残ってるんじゃない?HP自体減ってないなら自分にはわからぬ -- 2019-12-01 (日) 17:03:11
      • 25000から5000ぐらい残るからそうかも。さんくす -- 2019-12-01 (日) 18:47:04
      • ダメ元でフル使ったら生き延びてたことあったから防壁の仕様かもね -- 2019-12-31 (火) 08:20:19
  • オクと戦っててもすぐ溶けて最大バーストまで貯まらずこの子使い道なかったけど、4周年実装のヒュペリオン相手には滅茶苦茶役立つ。フレーバーテキスト通りの頼れるお姉さんだわw -- 2020-04-02 (木) 07:49:22
  • 朱雀と玄武悩んでたけど玄武完凸したんだよな。理由はテクロスを信用してなかったから。必中はするけど無効の敵絶対実装してくると思ってたわ・・そのうちカット無効攻撃の敵も実装されるかもだがこっちの方が後になると思ってたわ -- 2020-04-13 (月) 23:33:02
    • バフ消し絡めて実質玄武無効の攻撃なら既にあるぞ。特殊な測定君でもない限り、全攻撃でカット無効なボスは当分来ないと思いたいが -- 2020-04-14 (火) 00:00:13
  • ニケガチャでゲット、最近のイベントは軒並み火力より防御よりだからスゲー嬉しいぃぃぃ! -- 2020-05-05 (火) 13:36:23
  • 増え続けるであろう高難易度の特殊行動対策に完凸せずとも1枚は持っておきたくなる -- 2020-08-22 (土) 09:43:41
  • 今回のミラチケ勢いで白虎とったけど玄武の方が汎用性高いと気づいてちょっと後悔 -- 2020-08-30 (日) 23:16:20
    • 耐久編成使うことが多いならロボ以外の相手にはなくてもどうにでもなること多いし、アトラース戦では白虎、北斗の代わりは玄武じゃやりにくいから北斗いないなら白虎も悪くはないと思うよ! -- 2020-08-31 (月) 00:24:24
  • サポートに設定したらフレ切られてた;; なぜ・・・ -- 2021-04-10 (土) 11:24:39
    • 当然だろ。幻獣効果に書いてあることも読めんのか -- 2021-04-10 (土) 11:40:51
      • 読んでみましたが、もしかして無凸だったからでしょうか;; 出たのが嬉しくて考えなしにやってしまいました。・・・ -- 2021-04-10 (土) 12:06:29
    • 完凸だろうが切るぞ。状態異常耐性なんていると思う? -- 2021-04-10 (土) 12:13:45
    • 攻撃効果のない幻獣は借りることは、滅多なことではないはず。自分なら、ゲーム仕様を理解していない人だと認識するし、救援に来てもらったとしても不安を覚えるかも。 -- 2021-04-10 (土) 12:13:46
    • 本気で言ってるならゲーム仕様を理解していないとしか言いようがない。メイン・サポ幻獣の最大の意義はメイン幻獣効果による火力増強。例え完凸だろうが火力増強効果もなく、1回しか呼べない防御効果目当てで借りることなんてまずない。悪いがサポ枠で出るだけ邪魔でしかないから自分でもサクッと切るな。 -- 2021-04-10 (土) 12:33:10
    • このページの雑感の幻獣効果のところを読んでみてください。カイザードラグーンと同様サブ幻獣にすべき幻獣なので、サポート枠に出されてもまず使いません -- 2021-04-10 (土) 12:39:17
    • ベヒモスに戻しました・・・色々ごめんなさい;; -- 2021-04-10 (土) 12:49:18
    • ここのwikiは書き方酷いやつ多いなぁ・・・残ってるのがそんなのばっかりになってるだけなんだろうが -- 2021-06-03 (木) 13:34:35
  • 2体目引いたんですけど凸った方が良いですかね?皆さんどうしてますでしょうか?参考までにお聞かせ願います。 -- 2021-10-20 (水) 11:06:38
    • これはけっこう好みがあると思う。自分は無星でもカット効果は十分と思い、2枚は残しておいたが3枚目以降は重ねてる。ロボあたりは2枚もあれば事故もほぼなくなって問題なく感じた。ただ、救援だとすでに体力減っててトリガーに行くまでが早くて凸ってないとターン短縮の有無で間に合わないこともあり、重ねたほうが良かったかと感じたこともある。一方で防御札が足りない頃のグリフォンへの出張だと、無凸では普通にランタゲ偏りで犠牲者が出て効果量が欲しいと思うこともあれば、逆に2枚とも早々に使い尽くして3枚目も残したほうが良かったかと思った時もあり何とも言えない。まあ無凸2枚ならしばらくは重ねず使ってみてから考えるのがいいかと。 -- 2021-10-20 (水) 11:49:21
    • 守護+初期は耐久辛かったから重ねずに2枚使ってた。今は機獣武器のおかげで楽になったんで凸った。 -- 2021-10-20 (水) 12:35:02
    • 皆さんご意見有難うございます。様子見て判断しても遅くはないですね。 -- 2021-10-21 (木) 13:06:46
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