SSR 罪水鎌ギルティスロウス Edit

罪水鎌ギルティスロウス罪水鎌ギルティスロウス.png
レアリティ属性
SSR
種類MaxLv
最終限界突破
特殊剣125/150
MinHPMaxHP
1484/92
Min攻撃力Max攻撃力
3912346/2581
解放神姫売却価格
-3000ジェム
入手場所
イベント
煉獄戦 デーモン・スロウス
ユニオンメダル交換
バースト/最終限界突破で強化される効果
水属性ダメージ(特大)/(極大)
低確率で敵のチャージターン増加★性能UP
スキル/最終限界突破で強化される効果
コキュートスプライド:水属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
アクアバレッジ:水属性キャラクターの三段攻撃確率UP(小)
フレーバーテキスト
「怠惰」を象徴する悪魔が振るう、魔性の鎌。
持つだけで無数の水刃を生成し、敵を八つ裂きにする。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーストタイムでとりあえず初手に良い感じかも -- 2017-03-01 (水) 21:43:13
  • 玉が増えるのかと勘違いした -- 2017-03-05 (日) 18:26:44
  • 敵のチャージターン増加は結構入るのでジャックフロストの玉消し程低確率では無い模様。&ブラックプロパガンダを上書きできるのを確認しました。 -- 2017-05-07 (日) 23:24:14
  • はい復刻。ディフェ安定やろなぁ -- 2017-12-06 (水) 15:21:40
  • 水はアセンション付き多いからアセンションないやろ…ないよな? -- 2017-12-06 (水) 17:49:27
    • 光もアセンション多いんだけどw -- 2017-12-06 (水) 17:53:26
    • そんな多いっけ。ディフェ武器ばっかで使い物にならんから来てくれてもいいけど -- 2017-12-06 (水) 17:57:53
    • 水アセンなんかイベ武器に一切ないとおもうんだけど -- 2017-12-08 (金) 12:43:53
    • 予想は光・水→アセンション、火・雷→スティンガー、闇・風→ラッシュだが……どうくるだろうか -- 2017-12-08 (金) 13:36:56
    • タワーやっててアセンションあったらDoT地獄がもっと楽だったろうなと思った(小並感。ていうかタワー終わってから最終凸で強化とか相変わらずのタイミング。 -- 2017-12-08 (金) 14:51:20
    • バwレwッwジww はーーーー -- 2017-12-08 (金) 15:16:26
      • (´・ω・`) -- 2017-12-08 (金) 15:56:37
      • (´・ω;:... -- 2017-12-08 (金) 16:26:05
      • 水は犠牲になったのだ… -- 2017-12-08 (金) 16:27:26
      • あれ、一見残念だけど、実はアプロ姐さんニンマリ案件だったりする? -- 2017-12-08 (金) 17:17:51
      • バレッジの正確な効果はまだよく分かってないんよね。あまり強くはなさそうだが -- 2017-12-08 (金) 18:34:49
      • バレッジってどうなんだろうね グラブルでは強いらしいけどテクロスだしなぁ -- 2017-12-08 (金) 18:46:38
      • あっちだとバレッジに当たる三手が3連だけでなく2連も上昇させる(ラッシュとバレッジ両方の上位互換)のもあるしメイン幻獣枠で特定のウェポンスキルの効果を50、100%(ガチャ産80、120%)上昇させる能力持ってるのもあるからそれと合わせれば・・・なんだけど神姫だとなぁだから -- 2017-12-08 (金) 20:08:36
      • プライドが30になるだけでも強いから・・・ -- 2017-12-08 (金) 20:13:48
      • アプロ持ってるならバフ使ったのに三連ミスでガッカリが減る。といいなー(遠い目 -- 2017-12-08 (金) 20:27:31
      • 雷のスティンガーよりマシでしょ -- 2017-12-09 (土) 03:59:05
      • スティンガーは有利属性相手にしか効果無いのが微妙なだけで、有利属性相手なら目に見えてダメージ増えるんだよなぁ -- 2017-12-09 (土) 04:13:18
      • まあ、スティンガーは評価が低すぎるのはあるね。バレッジもいろいろ分かってきたり活かせる要素が増えてくればあるいは…… -- 2017-12-09 (土) 11:58:09
    • やはりアセンはなかったか、あると思ってた池沼乙w -- 2017-12-23 (土) 13:29:58
    • バレッジは育てば育つほどまあまあありになる、スティンガーも複数積むなら結構仕事する。一番のゴミはアセンション。何の使い道もない。火がアサルトプライドならプライド武器の強さは火・風>>闇>>雷>水>>光 くらいかな。 -- 2018-03-11 (日) 20:00:24
  • 水はメイン属性なんで鍛える…凄い虚しいけど。 -- 2017-12-08 (金) 16:34:25
  • 思考停止で2個とも終凸する予定だったけどちょっと考えるなぁ。まあこれより強い武器をすぐ調達できるわけじゃないけど、アルゼンタムの入手が可能になったからガチャ産や姫無し武器の終凸のために素材温存したい感が出てきた -- 2017-12-09 (土) 06:16:56
    • これ自体はゴミだが、未だにアサルト大だけの武器(未完凸なら尚更)を入れざるを得ないゴミ以下戦力ならオリハル在庫や他PTと相談って感じ。同時報酬の弓が極めて優秀だからそちらはメリクリ10本完成してる奴以外は必須だし、いずれにしてもこれは後でいい。 -- 2017-12-09 (土) 14:05:04
    • 日曜と今日のアクセ4層合計6週1度も3連発動しなかったわ。逆に率へってんじゃねえかって気持ちですっきりしたね。2本目はない。 -- 2017-12-12 (火) 17:07:39
      • 2連は結構出る(ヤム弓2本)けど3連はアプロと合わせてもそこまで出ないんだよなぁ。ラッシュのがよかったわ -- 2017-12-12 (火) 17:14:23
  • 5月から始めたワイ、初のSSR特殊剣でホッコホコ。 みんなモノが揃ってるみたいでうらやましい。 -- 2017-12-14 (木) 02:33:05
    • 良かったね、次のイベントで強い水特殊剣手に入るよ -- 2017-12-21 (木) 20:20:39
      • だったら両方強化するだけに決まってるだろ┗(⌒)(╬'v'╬)(⌒)┛ -- 2018-05-25 (金) 09:20:58
  • バレッジと三段アクセをガン積みして覚醒アプロのバブル+かませば、理想のシェイハ!するようになっから、見とけよ見とけよ~ -- 2017-12-23 (土) 13:21:55
  • 検証見てみるとバレッジ小SLv20で1%で2本目以降加算ないらしいしスティンガー以下のゴミだったな -- 2018-02-20 (火) 13:14:42
  • 幻武器が来たけど、ラハブナイフ2本ある水パでこいつ餌にしたやつおりゅ?ww…ここにおりゅ… -- 2018-04-02 (月) 22:32:15
  • ゴミ -- 2019-02-14 (木) 21:22:34
  • 玉増やしは通常2~割、十字架付与100(栄枯や耐性ダウンなし)のみで4~5割くらい? -- 2019-06-16 (日) 13:43:51
  • エピックの武器使ってる初心者はこれ育てた方がいいですかね? -- 2020-06-23 (火) 23:30:08
    • 煉獄Ultをゴリゴリ倒せる水準ならとりあえず集めて良いとは思うけど…水のエピック数=楽に集められる武器多いし、煉獄の時間を降臨戦とかに回す方が初心者向けな気はしちゃうんだよね。そっちの労力も所属ユニオン次第だけど…。 -- 2020-06-23 (火) 23:56:00
      • 育てる手間考えても優先して終凸させなくて良いってことですね。ありがとうございます。 -- 2020-06-27 (土) 09:29:08
  • バレッジ効果量上がったみたいだしこれ2~3本とカタス剣つっこんで幻剣するの繋ぎとしてはよさそうかな? -- 2020-08-03 (月) 06:49:45
    • 何の繋ぎか知らんが無凸槍並べたほうが強いだろ -- 2020-08-03 (月) 09:07:39
      • 多分新規が守護槍集めるまでの繋ぎって事なんだろうけど、これの完凸2~3個もってるなら守護槍そろってると思うんだよなぁ -- 2020-08-03 (月) 13:16:43
      • バレッジ二本目以降加算ないって話なのになんで積むんだ?効果あるの?そもそもこれが複数あるならパニッシャーも持ってるよね。 -- 2020-08-18 (火) 10:16:28
      • これを使うかはともかくバレッジ加算無しって何を根拠に。 -- 2020-08-18 (火) 11:35:05
      • 以前連撃系は重ねても効果が出ないor減るみたいな話があった気がする。ただ他の方が検証したらちゃんと加算されている(ただし修正前でそもそも数字が低すぎる)って話だった気が。あと連撃関係も加算の上限があったみたいな話があったから、検証した人がそれに引っかかってたら効果がないと誤認されたかもね。 -- 2020-08-18 (火) 12:42:11
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Last-modified: 2024-05-07 (火) 06:17:12 (66d)