[孤高の風龍]リンドブルム降臨戦.jpg

[孤高の風龍]リンドブルム降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2020年9月15日 15:00 ~ 2020年9月29日 14:59
復刻1回目:2021年12月14日 15:00 ~ 2021年12月27日 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2021年mm月dd日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ [孤高の風龍]リンドブルム降臨戦 について ◆

◆ あらすじ ◆

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ragnarokが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできればさらに長い間編成に入ってくれます。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
  • 優先度:
    • スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。ただし、在庫をすべて取ろうとすると必要素材数が多いので、他の報酬との優先順位を決めて取りましょう。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
      交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
    • (1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
      とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
    • オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途のある素材です。他の方法でも入手できますが、難易度が高めだったり入手数が限られていたりするので、できれば取得しておきましょう。
    • 神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、無理をしてまで入手する必要はありません。
    • 幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるものの、必要とする場面は初心者には限られるので別の報酬優先でもいい。神龍眼のカケラとも交換できるが、レートは高めなので余ってくるまでは推奨できない。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
      スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちらは最終限界突破が実装されていないためゆくゆくは他の武器に取って代わられます。
    • ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
      ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:[孤高の風龍]リンドブルム
    幻獣紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:竜装弓ビッグボルテックス
    武器紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarok+とは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

Q.難易度Heroicとは?

Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

[孤高の風龍]リンドブルム降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP152610720220魔宝石505000-
ExpertAP202860930220魔宝石5016000【開始条件】:Rank11以上
UltimateAP30314401530290魔宝石5030000【開始条件】:Rank16以上
RagnarokAP40316501900390魔宝石5042000【開始条件】:Rank50以上
Ragnarok+AP60420002300570魔宝石5053000【開始条件】:Rank71以上
1日2回のみ挑戦可
HEROICAP03勲章・正義の竜人75000【開始条件】:Rank100以上

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Standard幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×1~2銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0
Expert幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1
Ultimate幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1
Ragnarok幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×5~7
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2
Ragnarok+幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×5素材×20
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2

※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
     Lv10 ニスケン1T【技名】
    【解説】
     Lv10 コルンヴォルフ2T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv20 リンドブルム3T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv15 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
     Lv15 ニスケン1T【技名】
    【解説】
     Lv15 コルンヴォルフ2T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv25 リンドブルム3T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv20 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
     Lv20 ニスケン1T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv20 コルンヴォルフ2T【技名】
    【解説】
     Lv20 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
    STAGE3 Lv30 リンドブルム2T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv35 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
     Lv35 ニスケン1T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv35 コルンヴォルフ2T【技名】
    【解説】
     Lv35 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
    STAGE3 Lv50 リンドブルム2T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv45 ヴァイセ・フラウ3T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv45 ニスケン1T【技名】
    ランダムに4回風属性ダメージ/自分の攻撃UP(5T・累積可)
    【回復系アビリティを発動した時】
    【技名】
    自分の攻撃UP(5T・累積可)
    STAGE3 Lv45 コルンヴォルフ2T【技名】
    全体に風属性ダメージ/防御DOWN
    【HPが50%以下かつチャージターンMAX】
    【技名】
    【解説】
    STAGE4 Lv70 リンドブルム2T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】
  • Heroic
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv100 ヴァイセ・フラウ2T【技名】
    【解説】
    STAGE2 Lv100 ニスケン3T【技名】
    【解説】
     Lv100 コルンヴォルフ3T【技名】
    【解説】
    STAGE3 Lv110 リンドブルム2T通常時:【技名】
    【解説】
    レイジング:【技名】
    【解説】

攻略

はじめに

ボスは全体に「竜巻」を付与し、DoTダメージとバースト強化を狙ってくる。
この竜巻はデフォルト効果(銀アイコン)なので、アビリティなどでは無効化も解除もできないので注意したい。
効果時間は永続だが、連撃を発動したキャラは解除できる。連撃率上昇手段を用意しておきたい。

雑魚戦について

全体に闇付与、全体の攻撃力UP、全体攻撃という組み合わせ。
基本的にCTが短いものから撃破していけば被害は減らせるだろう。

ボスについて

  • 全般
    攻撃力はさほど高くなく、状態異常耐性も並程度。
    最初の行動で全体にデフォルト効果の「竜巻」を付与する。
    前述の通りこれは状態異常ではないので、アビリティでの予防や解除はできない。なお、付与に失敗することもない。
    連撃したキャラは解除できるので、連撃率を上げる手段を用意したい。
    低難易度だと最初のみだが、難易度が上がるにつれて付与の機会が増えていく。
     
    竜巻状態だと毎ターンダメージを受けるほか、エネミーバーストで風属性耐性DOWNまで付与されてしまう。
    しかも通常バーストは累積型ではないが、レイジングバーストは累積型なので別の状態異常扱いとなる。
    ダメージの倍率は低めだが、累積すると意外に事故率が高いので気をつける必要がある。
  • Expert
    HP50%以下になると1回だけ竜巻状態を再付与してくる。
  • Ultimate
    最大CTが2に減り、4の倍数ターンに竜巻状態を付与してくるようになる。
    なお、特殊行動はいずれもバーストより使用の優先順位が高い。

Ragnarok+攻略

  • STAGE1
    • 5の倍数ターンに全体ダメージの特殊行動を行うが、闇状態だと2回ダメージを受けてしまう。
    • エネミーバーストは闇の付与のみだが、上記の特性があるのでできれば解除か予防したい。
  • STAGE2
    • CTは1だがエネミーバーストは自身の攻撃UPのみ。長期戦になる程不利になるので早めに倒したい。
      ただ回復系アビリティ(緑アイコン)を使うとランダム4回攻撃を行い攻撃も上げてくるので注意。
  • STAGE3
    • エネミーバーストは全体攻撃だがHPが50%以下になると防御DOWNデバフも伴うようになる。
  • STAGE4
    • 行動パターンはRagnarokと同じだが、初回以外の特殊行動にダメージが追加されている。

Heroic攻略

*ボス対策・攻略情報(Heroic)

  • 総評
    • 昨今の高難度ボスにみられるような行動阻害無効、火属性以外への高耐性を有する。火染めパ、火メインのおじパ以外での攻略は現実的ではないだろう。遅延・阻害PTは苦しいが、敵CT減少は有効。
    • 1Wは事実上ターン制限があり、3Wは高火力と厄介な条件付きDoTを持つ。突破には火力/連撃、カット/回復をある程度の水準でまとめなければならない。
    • 火パーティはHPに困る場面はあまりないと思われるが、トリガーやDoTを食らい続ければあっという間に壊滅してしまう。創界剣フュージングエッジ、最近スキル調整のあった火翼杖ドキマシアワンドなどアセンションを用意しよう。
    • 今回も連撃がカギになるが、最終的には発動は運次第になるため、どうしても凹むキャラが出てくる。単体回復の手段もあれば吉。
  • STAGE1
    • ピュトーン復刻戦などでみられた全バフ解除+全体10万ダメージにより、実質30ターン制限(30ターン目の自軍攻撃までで倒せればOK)。
    • 1T目にこちらに闇付与してくる。この闇状態が厄介で、通常攻撃が全ミスするようになる。闇状態は高威力全体攻撃のトリガーでもあり、エネミーバーストの被ダメージも上がるため、すみやかに解除するか予防しておきたい。
    • エネミーバーストは全体ダメージで、これも闇付与がついてくる。モードゲージはない。
  • STAGE2
    • 敵は2体で、両方ともモードゲージは持たない。
    • 交互に攻撃態勢と防御態勢を取る。防御態勢(盾アイコン)の相手に攻撃するとカウンターで全体攻撃を発動する。
    • 攻撃態勢(剣アイコン)の相手を攻撃すればたいした攻撃はしてこない。
    • 防御アップのバフを自分に使うので、敵バフ解除を持っておくとスムーズ。
    • 残り1体になると、累積攻バフ+全体攻撃となるので、均等に削りたい。差が開いてきたらバーストを控える、相方にアビを当てるなどして調整しよう。
    • アクスレピオスやディアンケヒトを連れていてHP回復量が敵からのダメージ量を上回っているなら、あえて火力を絞りながらターン数を稼げば回復薬を量産できる。
  • STAGE3
    • 1T目に竜巻状態を付与してくる。状態異常予防を貫通(バフ付与扱い?)するためアモン閻魔麒麟等での予防は不可能。
    • 竜巻状態はDoT(毎ターン2000)と被ダメアップの特効あり。連撃するとそのキャラは竜巻状態を解除できる。
    • モードゲージを有する。レイジングエネミーバーストは連撃downのデバフを付与してくる。

おすすめ英霊(Heroic)

  • アスクレピオス
    高回復を軸に、単体回復や自動復活/蘇生、ボトル作成と長期戦に持ってこい。
  • パラケルスス
    連撃強化の1アビが3Wに刺さる。回復手段は神姫の方で十分用意しておきたい。専用魔導具装備で全体リジェネがあれば足しになる。
  • カスパール
    足りないアビリティを補うことができる器用な英霊。今回は3Wとステージチェンジがあるので、スナッチ依存のスロースターターな点は注意。
  • ロムルス
    カット主体でいくならこちら。3-Cの玉消しも有効。その他、かばうやリジェネはパーティの状況に応じて調整を。

おすすめ神姫(Heroic)

  • アポロン
    状態異常解除、高回復リジェネ、カット50%が光る。3WのDoTは2000とかなり痛いので、アシストでダメージ半減も嬉しい。
    3アビの炎縛は効かないので攻撃アビリティと割り切る必要があるが、それなりの威力。
  • マルス
    覚醒推奨。攻バフおよび属性デバフでパーティ全体の火力を底上げしてくれる。また1アビの威力が高い上にバースト後に連発でき、1W攻略の助けになるだろう。
    2Wで敵の防バフを解除できるのもよい。
  • 閻魔
    Bデバフ持ち。覚醒すれば事実上必中だが、昨今のヒロイックボスの耐性は必ずしも高くない。代打にアマテラス等でもいいだろう。
  • 妲己
    全体連撃アップ、風耐性アップ、ドレインとどのアビリティも継戦に重要。
  • [黒焔のメイド]アモン
    強力な属性攻撃アップと、効果は薄めだが持続の長いカットを有する。どう入れても邪魔にならないバランスタイプ。

おすすめ幻獣(Heroic)

  • ケルベロス
    火力はもちろん、確定防御デバフが非常に有用。上述の通り敵デバフ耐性は弱めだが。
    1Wの30ターン縛りがあるため、初手から使えるフレンド幻獣として採用できればよりスムーズ。
  • ベヒモス
    状態異常(闇、連撃down)解除の手が足りないときのために1体入れてもよいだろう。
  • ヤタガラス
    耐性のせいでリヴァイアサンなどの攻撃Downはまず入らない。
    攻撃Down=実質ダメージカットなので神姫でデバフ足りないという人はどうぞ。CTが長いのだけ注意。
  • その他
    防壁持ちや連撃upは相変わらず有用。ステータスや属性縛りと相談して適宜採用されたし。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫AB29-1_竜人の守り刀.jpg
竜人の守り刀
[孤高の風龍]リンドブルム.jpg
[孤高の風龍]リンドブルム
115
2110
3115
4120
5130
合計80
竜翼斧ゲイルトマホーク.jpg
竜翼斧ゲイルトマホーク
115
2115
3125
4135
合計80
竜装弓ビッグボルテックス.jpg
竜装弓ビッグボルテックス
1445
合計180
ストームインパクター.jpgドラゴンズブレス.jpg
ストームインパクター
ドラゴンズブレス
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計2026

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[孤高の風龍]リンドブルム 幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN初期:風属性攻撃30%UP/風属性キャラのHP10%UP
最大:風属性攻撃40%UP/風属性キャラのHP20%UP
7201800
SSR竜翼斧ゲイルトマホーク 風属性ダメージ(特大)/(極大)
追加ダメージ
スキル1:タービランスアサルト
スキル2:エアロ/ストームエラボレイト
150/1652100/2310
SSR竜装弓ビッグボルテックス 風属性ダメージ(特大)/自分の回避率UPスキル1:タービランスディフェンダー
スキル2:エアロリベリオン
1322190
SRストームインパクター ハンマー風属性ダメージ(大)ストームディフェンダー1381446
SRドラゴンズブレス 風属性ダメージ(大)ストームアサルト901686

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアリンドブルム降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでリンドブルム降臨戦Expertをクリアしよう素材x10初回のみ
SR以下の神姫のみでリンドブルム降臨戦Ultimateをクリアしよう素材x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでリンドブルム降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにリンドブルム降臨戦Ragnarok+をクリアしよう素材x30

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

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    • スッスのスペックが単純に高い -- 2020-09-24 (木) 23:00:25
      • 今まで冷遇されていたから調整は大いに結構なのだが、最近は連撃とか暴走とかが有利になるギミックばかりなのはどうかと思う -- 2020-09-25 (金) 13:20:25
    • 何も無しからでも連撃は確定ぐらいまで持っていくからあと旺盛+防壁+追襲とか便利 -- 2020-09-27 (日) 22:38:00
  • 総合だけは7.4万程度(雑な槍)あるけどアスクレも火ソルもケヒトもいないうちの脳筋火パではW3ジリ貧で心折れかけた。パラシュの3cとバレンタインティシュ、上で推されてた闇ブエルというダークホースで細々と回復繋いで何とか撃破。S英霊趣味に走ってばかりいたけどさすがにアスクレ解放を急ごうと痛感するHEROICだった。しかしブエルすごいね、この子いなかったら多分諦めてたw -- 2020-09-24 (木) 15:53:56
    • まだS英霊2体しか開放してない上にどちらも趣味優先だわ。アスクレピオスが俺の趣味に刺さってよかった。 -- 2020-09-24 (木) 22:21:04
  • 総合65000ほど。アスクレ+フレアエンフォーサ、火ケヒト、火ソル、アポロンちゃん、火アルテミスでクリア。火パが特に弱いのもあるけれど、いや~今回まじできつかったゾ…。まさかこんな編成でクエに挑むことになるとは思わなかったわ。 -- 2020-09-26 (土) 02:37:32
    • なにがきついって、狙撃が全然安定しないのな…。あと、異常防御と異常回復これだけいても最後のほうは連撃低下デバフにまで回復がまわらなかった。累積風属性防御ダウンのせい。 -- 2020-09-26 (土) 02:44:03
    • あと、3連ランタゲ2種類ない?倍くらいのダメージくらうことあったのだが。 -- 2020-09-26 (土) 02:47:57
      • 竜巻残ってるわけじゃない...よな? リンドブルムには、竜巻で威力アップが常時かかってるからな...。 -- 2020-09-26 (土) 07:55:18
      • 何回か確認したけれど竜巻はきえていたな。 -- ? 2020-09-26 (土) 16:51:05
      • 竜巻の有無にかかわらず、弱、強、強、っていうダメージがとんできて、これまた竜巻の有無にかかわらず唐突に3発とも倍ダメになる(弱強強の順番もかわらない)余裕あったらイベ終わるまでにもう一度確認してみるけれど。 -- ? 2020-09-26 (土) 17:05:49
      • カット切れかな~…、カット切れかもな。連投すまぬ。 -- ? 2020-09-26 (土) 17:23:22
  • ステージ3は4Tごとに竜巻付与してくるような気がするけど、後半はランタゲの特殊行動まであって行動パターンがよく分からなかった。 -- 2020-09-27 (日) 18:04:51
    • 結局最後まではっきりとした行動パターンは分からないままなのかな。通常攻撃時に確率で発動とかだったのかねぇ。 -- 2020-09-27 (日) 23:31:59
  • スッス、ケヒト、アポロン、閻魔、フレイで楽勝。スッス1アビ累積してればDOWN食らっても普通に連撃は出る(ティアラは前提として)。あとはススとケヒトで交互に旺盛防壁、EX審問が地味にいい仕事してたわ -- 2020-09-27 (日) 22:10:34
    • 今回は竜巻ばっかり注目されるけど、実際は玉2個で全体ダメ&ランタゲぶっぱしてくる脳筋ボスだからね、攻撃ダウンが重要なのは仕方ないね -- 2020-09-28 (月) 01:52:05
      • 火って攻デバフ少なくね -- 2020-09-28 (月) 01:58:00
      • ヤタガラス・閻魔かアマテラス・審問とかのお手軽セット使おう -- 2020-09-29 (火) 11:48:18
  • 異常対策回復カットの全てが足りなくてボトル50個以上貯めても無理だったから、仕方なしにミラチケでケヒト交換とフレ火カタスでHP盛ったら余裕でクリア。今までで一番持ち物検査を強く感じる結果になってしまった。 -- 2020-09-28 (月) 05:24:06
    • ボトル50で足りないのはどっちかというと火力じゃね。カットは言うほどいらんし -- 2020-09-28 (月) 18:20:10
    • ケヒトは火パやるならいずれとっときたい恒常だし、まあ前向きにいこうや -- 2020-09-28 (月) 19:21:21
      • ケヒトの交換は弱かった火を増強出来て良かったと思ってるよ。ただミラチケが必要だったってことは次は無いわけで、覚悟しとかなきゃなーって感じ。 -- 2020-09-29 (火) 06:26:10
  • ロムルス/ヴァハグン/アポロン/ソル/ケヒトの回復盛りでかなり余裕をもってクリア。ガチャ武器なし槍編成でもなんとかなるね -- 2020-09-28 (月) 19:39:40
    • それだけのメンバーで常時リジェネかけてれば全然体力無くならなそうだなw -- 2020-09-29 (火) 11:51:53
      • アポロンとソルだけでもデバフ50きっちり入れてればHP減らんかったしな -- 2020-09-29 (火) 13:09:12
  • アポロンの有無はかなりでかい気がする。いくらスッスで解除できるといってもそのターンに2000はきつい -- 2020-09-29 (火) 00:57:53
  • いつものようにアイテムだけ集めて終了。ヒロイックやらなくなってから楽になった。脳筋ごり押しできんやつはしんどいだけ。 -- 2020-09-29 (火) 20:29:36
    • 今回は脳筋ごり押しで勝てるタイプだぞ? -- 2021-12-07 (火) 12:14:09
  • 今回の復刻、ヒロイックも再戦出来るんだな・・何もないの気づかずもう一回倒してしまった(`・ω・´) -- 2021-12-14 (火) 17:14:53
    • 前回ボコボコにされて取れなかったから、復刻で再挑戦できたのはありがたい(∩´∀`)∩ -- 2021-12-14 (火) 20:43:19
    • 言われるまで新規のやつかと思ってたわ、ただの再録か -- 2021-12-15 (水) 22:54:45
    • 全く同じことをした人が居て一寸安心したw -- 2021-12-16 (木) 03:07:58
    • newついてる罠 -- 2021-12-17 (金) 20:59:10
  • RAGで金平糖落ちるの良いね。てっきりジャガイモ止まりだと思ってたから余計に嬉しい。嬉しいから偶にジャガイモ落ちるのは見なかったことにしてあげる。 -- 2021-12-15 (水) 01:11:26
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Last-modified: 2021-12-25 (土) 21:46:21 (226d)