[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦.jpg

[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2020年03月02日 15:00 ~ 2020年03月10日 メンテナンスまで
復刻1回目:2021年10月14日 15:00 ~ 2021年10月29日 メンテナンスまで

◆ 報酬交換期間 ◆
2021年月日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ [巨剣の炎鬼]スルト降臨戦 について ◆
街のど真ん中で大立ち回りを繰り広げるスルト。
受けた屈辱は倍にして返す。そう叫ぶ彼女の
心は復讐の炎で赤々と燃え上がっていた……。

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

無制限に戦える中では、Ragnarokが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Ragnarok+は1日2回までの制限がありますが、クリアすれば1戦で30個以上のマテリアルを集められます。
難易度はマテリアルの数に直結しているので、難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Ultimate以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。多くのプレイ時間を確保できない限り、Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(イベント→終了したイベントタブからイベント選択→マテリアル交換から交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできればさらに長い間編成に入ってくれます。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
  • 優先度:
    • スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。ただし、在庫をすべて取ろうとすると必要素材数が多いので、他の報酬との優先順位を決めて取りましょう。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
      交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
    • (1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
      とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
    • オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途のある素材です。他の方法でも入手できますが、難易度が高めだったり入手数が限られていたりするので、できれば取得しておきましょう。
    • 神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、無理をしてまで入手する必要はありません。
    • 幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるものの、必要とする場面は初心者には限られるので別の報酬優先でもいい。神龍眼のカケラとも交換できるが、レートは高めなので余ってくるまでは推奨できない。
  • 優先度:
    • SR武器:完凸できれば、序盤はしばらく使用できる戦力にはなりますが、エピッククエスト等で手に入れたSSR武器のほうが基本は強いです。それらの武器では足りない枠を補ったり、英霊に合うメイン武器がない場合や、強化のための素材として使うなら取得してもよいでしょう。
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
      スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちらは最終限界突破が実装されていないためゆくゆくは他の武器に取って代わられます。
    • ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
      ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:[巨剣の炎鬼]スルト
    幻獣紹介・雑感等
    SR幻獣のスルトが装いを新たにSSRとなって再登場したもの。厳密にいえばオリジナルスルトである。
    SR版と比べ召喚効果はユーザー専用の重炎獄にパワーアップしている一方SRにあったダメージカットは風耐性UPになっている。
    カット値は低くなっているが地味にではあるが風属性からの状態異常耐性が僅かに上がっているようである。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:業炎杖ラースボルケーノ
    武器紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarok+とは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP1521500470155魔宝石505000【開始条件】:Rank1以上
ExpertAP2022000930225魔宝石5016000【開始条件】:Rank20以上
UltimateAP30330001530295魔宝石5030000【開始条件】:Rank50以上
RagnarokAP40340001900400魔宝石5042000【開始条件】:Rank70以上
Ragnarok+AP60460002300595魔宝石5053000【開始条件】:Rank100以上
1日2回のみ挑戦可
エリクサー使用制限:1回

報酬アイテム Edit

注:下記表は初回開催時のもの

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner戦士の前掛け
火鎧の破片
火の石板
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard戦士の前掛け
火鎧の破片
火の竜骨
黒鉄の肘当て
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
炎鬼の角
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert戦士の前掛け
火鎧の破片
【大】の石板
黒鉄の肘当て
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
炎鬼の角
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate戦士の前掛け
火鎧の破片
黒鉄の肘当て炎鬼の角
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok戦士の前掛け
火鎧の破片
黒鉄の肘当て炎鬼の角幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス Edit

注:下記表は初回開催時のもの

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Beginner
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv5 スクリムスリ6,5002Tカースフレア
    敵全体に防御力DOWN(4T/累積可)付与
     Lv5 フルドラ6,0001Tウォームブレッシング
    味方全体のHPを回復(15%)
     Lv5 セーフリームニル7,0002Tバーニングタックル
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE2 Lv15 [巨剣の炎鬼]スルト70,0003Tグリッツスコーチ
    敵全体に最大HPの割合ダメージ(10%)/炎上(3T/3%)
    【回復系のアビリティが使用、チャージMAX以外】

    イレイザーヒート
    敵全体に火属性ダメージ/強化効果を全て消去
    【HP50%以下かつバフ系のアビリティが使用され、チャージMAX以外/1回】
    通常時:バーンエッジクリーブ
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング:ヘルファイアスウィープ
    敵全体に火属性ダメージ
  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 スクリムスリ27,0002Tカースフレア
    敵全体に防御力DOWN(4T/累積可)付与
     Lv10 フルドラ22,0001Tウォームブレッシング
    味方全体のHPを回復(15%)
     Lv10 セーフリームニル27,0002Tバーニングタックル
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE2 Lv20 [巨剣の炎鬼]スルト250,0003Tグリッツスコーチ
    敵全体に最大HPの割合ダメージ(10%)/炎上(3T/3%)
    【回復系のアビリティが使用され、チャージMAX以外】

    イレイザーヒート
    敵全体に火属性ダメージ/強化効果を全て消去
    【HP50%以下かつバフ系のアビリティが使用され、チャージMAX以外/1回】
    通常時:バーンエッジクリーブ
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング:ヘルファイアスウィープ
    敵全体に火属性ダメージ
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv15 スクリムスリ80,0002Tカースフレア
    敵全体に防御力DOWN(4T/累積可)付与
     Lv15 フルドラ70,0001Tウォームブレッシング
    味方全体のHPを回復(15%)
     Lv15 セーフリームニル80,0002Tバーニングタックル
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE2 Lv25 [巨剣の炎鬼]スルト700,0003Tグリッツスコーチ
    敵全体に最大HPの割合ダメージ(10%)/炎上(3T/3%)
    【回復系のアビリティが使用され、チャージMAX以外】

    イレイザーヒート
    敵全体に火属性ダメージ/強化効果を全て消去
    【HP50%以下かつバフ系のアビリティが使用され、チャージMAX以外/1回】
    通常時:バーンエッジクリーブ
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング:ヘルファイアスウィープ
    敵全体に火属性ダメージ
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv20 スクリムスリ110,0002Tカースフレア
    敵全体に防御力DOWN(4T/累積可)付与
     Lv20 フルドラ80,0001Tウォームブレッシング
    味方全体のHPを回復(15%)
    STAGE2 Lv20 スクリムスリ100,0002Tカースフレア
    敵全体に防御力DOWN(4T/累積可)付与
     Lv20 セーフリームニル120,0002Tバーニングタックル
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE3 Lv30 [巨剣の炎鬼]スルト1,500,0003Tグリッツスコーチ
    敵全体に最大HPの割合ダメージ(10%)/炎上(3T/3%)
    【回復系のアビリティが使用され、チャージMAX以外】

    イレイザーヒート
    敵全体に火属性ダメージ/強化効果を全て消去
    【HP50%以下かつバフ系のアビリティが使用され、
     チャージMAX以外/2回】
    通常時:バーンエッジクリーブ
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング:ヘルファイアスウィープ
    敵全体に火属性ダメージ
    レイジング移行:550.000
    レイジング解除:XXX,000
    スタンモード:XXX,000(XXX秒)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv50 [巨剣の炎鬼]スルト3,000,0003Tグリッツスコーチ
    敵全体に最大HPの割合ダメージ(10%)/炎上(3T/3%)
    【回復系のアビリティが使用され、チャージMAX以外】

    イレイザーヒート
    敵全体に火属性ダメージ/強化効果を全て消去
    【HP50%以下かつバフ系のアビリティが使用され、
     チャージMAX以外/3回】
    通常時:バーンエッジクリーブ
    敵ランダムに3回火属性大ダメージ

    レイジング:ヘルファイアスウィープ
    敵全体に火属性大ダメージ
    レイジング移行:XX0.000
    レイジング解除:1,000,000
    スタンモード:300,000(XXX秒)

攻略 Edit

はじめに Edit

ボスは回復アビリティとバフ系アビリティに反応して特殊攻撃を行う。
そこに気をつければ厄介なデバフもないので、わりと戦いやすいだろう。

雑魚戦について Edit

累積型防御力ダウン、全体回復、単体高威力攻撃という組み合わせ。
防御力ダウンが厄介なので、上、下、中の順で倒すのがいいだろうか。
前述のとおりボスは回復アビリティに反応するので、雑魚を全滅させる前に回復しておきたい。

ボスについて Edit

行動パターンは難易度が上がっても大きく変化しない。状態異常耐性はやや高めだが、水属性なら気になるほどではない。
難易度が上がると基礎ステータスの他にバースト技の倍率が上がる。(BEで約2倍~RAGで約3倍)
通常攻撃はそこまで痛くない。(RAGでも有利属性かつバフ・デバフ無しで1500程度)

基本的には通常攻撃の他はバーストのランタゲ3回攻撃、レイジングバーストの全体攻撃と、シンプルなボスに見える。
ただし、回復(緑枠)アビリティを使用すると、全体に最大HP10%の無属性ダメージと炎上を付与してくる。
リジェネのみでは効率が悪いので、回復量の多いアビリティを使用したい。
当然だが、アビリティで炎上を解除するとまた同じ攻撃を喰らってしまう。
スリップダメージは低いので、予防するほどのことはないし、放置しても問題ないだろう。

また、敵HPが50%以下の時にバフ系(橙枠)アビリティを使用すると、全体攻撃+バフ消しも使用する。
使用優先度は上記の回復トリガーよりも低く、回数制限もあるようだ。(EXまでが1回、ULが2回、RAGで3回)
ちなみに長くなるので記載していないが、スタンモードではどちらの特殊技も使用しない。

バースト技の威力はそこそこ高いので、バフやデバフで被ダメージを抑えることで対応したい。
なお、バーストの方が特殊技より使用優先度が高いので、トリガー行動によるバースト封じはできない。
逆に言えば、敵がバーストを使用するターンに回復やバフを使っても特殊技で潰されることはない。

おすすめ英霊 Edit

  • ジャンヌ・ダルク
    長期戦になるのなら。
    敵はトリガー技以外はダメージのみなので、累積型防御UPのセイントブレスが使えると頼りになる。
    ただし、HPが半減するとそれをトリガーとしてバフ消しを使ってくる。累積バフも一切合切消されるので要注意。
    オルレアンコールは回復トリガー技を誘発するので、敵がバーストを使用するターンに使おう。
    なお、回復とバフアビリティを同時に使えば回復トリガー技が優先されるので、バフを守るために利用する手もある。

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫[attach]
素材
[巨剣の炎鬼]スルト
[巨剣の炎鬼]スルト
115
2110
3115
4120
5130
合計80
焔滅剣スルトブランダー
焔滅剣スルトブランダー
115
2115
3125
4135
合計80
業炎杖ラースボルケーノ
業炎杖ラースボルケーノ
1445
合計180
ファーヴァーチェーンブレイジングアーチャー
ファーヴァーチェーン
ブレイジングアーチャー
111
212
314
416
合計13×2

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270
スキルスフィア.jpg
スキルスフィア×150
11003
合計300

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135
オリハルコン.jpg
オリハルコン
1502
合計100

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計2,426

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[巨剣の炎鬼]スルト[巨剣の炎鬼]スルト幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/敵全体に重炎獄を付与初期:火属性攻撃力が20%UP/風属性耐性UP
最大:火属性攻撃力が40%UP/風属性耐性UP
6002100
SSR焔滅剣スルトブランダー焔滅剣スルトブランダー火属性ダメージ(特大)/(極大)
自分の連続攻撃確率UP
スキル1:火属性キャラクターの攻撃力UP(中)/(大)
スキル2:火属性キャラクターのアビリティ性能UP(小)
108/1192298/2528
SSR業炎杖ラースボルケーノ業炎杖ラースボルケーノ火属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与スキル1:火属性キャラクターの残りHPが少ないほど攻撃力UP(大)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(小)
1801920
SRファーヴァーチェーンファーヴァーチェーン魔導具火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)1141614
SRブレイジングアーチャーブレイジングアーチャー火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HPUP(中)1321500

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリア[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦降臨戦Expertをクリアしよう素材x10初回のみ
SR以下の神姫のみで[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦降臨戦Ultimateをクリアしよう素材x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦降臨戦Ragnarok+をクリアしよう素材x30

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復使うと罠に嵌るボスなのか、 -- 2020-03-03 (火) 10:01:45
    • 送信ミス 面白いギミック持ってくるもんだな、わからん殺しって奴か -- 2020-03-03 (火) 10:02:52
      • そのギミック、ヘズにもあったね。特に塔では多くの継承者に血涙を流させた罪深きギミックよの。 -- 2020-03-03 (火) 11:33:06
  • やっぱエロがあるってだけでこんなにもモチベが違うんだなって思った。この間のユニイベのギスギスした感じがなくて平和だわ。 -- 2020-03-03 (火) 13:48:49
    • 最初はR18目的だったけど、今やエピソード=スキル解放と覚醒前にとりあえず通過するものみたいな感じで、凄まじく溜まってる。 -- 2020-03-03 (火) 16:07:15
      • 神姫あるあるだな。後でいいか…って溜まっていき、エピはガチャ引く石がちょっと足りない時に引き出すおまけになってる -- 2020-03-03 (火) 16:15:50
      • HEが溜まるとか考えられない。武器シコ勢って実在するのかよ… -- 2020-03-03 (火) 16:59:33
      • 最近のはクオリティはともかくANTパターンか一人遊びパターンしか無くなったからな。MURABITOパターン無くなってから、気になるやつしか見てねぇ -- 2020-03-03 (火) 17:37:33
      • わかる。そしてある程度溜まると消化する気が無くなってさらに溜まっていく… -- 2020-03-03 (火) 19:19:59
      • 俺も1年前くらいはRとかSRも限界突破させてHEや石集め頑張ってたっけなぁ。その後猛烈に後悔することになったわけだが・・・ -- 2020-03-03 (火) 19:38:37
      • 挿絵でそそられないと溜まっていくね。でも溜まってるの差し置いて過去のやつ見たりするけど。 -- 2020-03-03 (火) 23:01:19
      • 普段スマホ使いだから消化したいけど溜まる一方…見たくない訳じゃないがイベントやレイドはぢって -- 2020-03-04 (水) 01:40:20
      • 入力ミスった、イベントやレイド走っていると時間が足りねぇ -- 2020-03-04 (水) 01:41:37
      • 戦闘と平行して見れないからね・・・ -- 2020-03-04 (水) 01:41:57
  • おろ?枠空けようと交換したスルトを凸ったら一個余っておる・・・ -- 2020-03-03 (火) 19:36:04
    • 直ドロおめ -- 2020-03-03 (火) 19:39:13
    • wiki見たらまれにドロップするって書いてあったわすまん。多分今まで経験したことなかったと思うからあれってなってしまった -- 2020-03-03 (火) 19:42:25
    • さあ、2体目完凸する作業に戻るのだ -- 2020-03-03 (火) 20:56:21
  • 今のところUltしか確認してないけど、スルトからバフ消し飛んで来た。HP30%以下がトリガーっぽい。誰か追記お願い -- 2020-03-04 (水) 00:56:07
    • 多分Expもあったと思う。条件分かんなかったから放置してたけど -- 2020-03-04 (水) 01:22:02
    • いや、HPトリガーじゃないな…通常攻撃とアビリティで削ると使ってこなかった -- 2020-03-04 (水) 21:35:56
    • 多分バーストに反応してるのかな?何人でバースト使った場合に使ってくるか調査よろしく -- 2020-03-05 (木) 00:14:49
      • フルバースト叩き込んだけど、直後に使用はしなかったな… -- 2020-03-05 (木) 00:52:22
      • Ragでも使用を確認。バーストを使う前に使用してきた。黄アビの使用回数…? -- 2020-03-05 (木) 01:24:26
      • 多分バフ系のアビリティ使用+CTMAX以外ですな。UltやRagでも試してみては? -- 2020-03-05 (木) 08:51:19
      • PT全体のバフの数の合計が20以上が条件っぽい -- 2020-03-05 (木) 12:07:07
      • PT全体のバフ数合計28(アプロ8他5)でもバフ消し飛んでこなかったしバフ数合計はちょっと怪しいかも知れん -- 2020-03-05 (木) 23:32:47
      • 複合条件っぽくてHP50%+バフの個数みたい。ULTにて確認。 -- 2020-03-06 (金) 00:03:23
      • ↑訂正 バフアビ使用+HP50以下だ -- 6葉? 2020-03-06 (金) 00:11:16
      • あ、そうそうCTMAXの時条件満たした場合どっちを優先するかも教えてほしいですね。 -- 2020-03-06 (金) 08:43:21
      • 優先度はバースト>回復トリガー>バフトリガーだった -- 2020-03-08 (日) 04:38:10
    • ultだとバフ系仕様&CTMAX以外で確定っぽいがRagはそれで使ってこなかったから条件違うみたい、使わないって事は無いと思うけど・・・ -- 2020-03-05 (木) 23:41:33
      • ULだとイリスで毎ターン黄アビ使ってたが、50%切るまでは使用無し。50%切ったら2連続で使用後、使用しないターンもあった。…条件は↑に加えて確率使用じゃないか? -- 2020-03-06 (金) 03:07:29
  • ボス戦曲も勿論だけどやはりこの道中BGMはとても良い このゲームでも最上位のお気に入り -- 2020-03-04 (水) 01:43:10
    • それ、地味に今だと恒常降臨でも聞けるよ。ただRagnarokじゃ聞けないのが残念だが。 -- 2020-03-04 (水) 10:01:42
  • いい加減、降臨武器も登場と同時に終凸実装で良いと思うんだ。 アサ中+エラ小じゃエピック武器と変わらんよね… -- 2020-03-07 (土) 18:41:05
  • うっかりSRのスルトと間違えて1体売っちゃったから終了までに直ドロしないと完凸出来ねえ… -- 2020-03-07 (土) 19:07:04
    • それはつらぁ…出ると良いな しかし間違えるかおい -- 2020-03-08 (日) 06:35:47
      • 保有数満杯になり纏めて売っぱらうときに、ロックをかけてないと事故ることがある 私は完凸した武器でやっちまった -- 2020-03-08 (日) 10:47:35
  • SSRスルトよりSRスルトの方がタイプだな -- 2020-03-07 (土) 22:11:50
  • 解析ANTすごいのです...お疲れ様なのー! -- 2020-03-08 (日) 23:49:48
    • 今回は特にバフトリガーが難儀でした。情報提供したいただいた皆さんに感謝を -- 2020-03-09 (月) 00:36:02
  • 他のSR幻獣昇格の可能性ありと聞いて興奮するが、俺の大好きなオルトロスちゃんはスルトと同じ火属性なんだよなぁ -- 2020-03-09 (月) 00:58:01
    • 次はメリュジーヌの出番なんだ。すまないな。 -- 2020-03-09 (月) 01:28:59
      • メリュジーヌ・・・そんなん居たか?と思うレベルに懐かしい名だな。ストーリー幻獣全てに言えるけど -- 2020-03-09 (月) 02:40:49
      • ストーリー幻獣はサラマンダーをまず救出しないことには -- 2020-03-09 (月) 08:35:47
    • メインのボスが順繰りに来る可能性が 来るのかなぁ・・・ 特に闇 -- 2020-03-10 (火) 06:57:10
  • うっわ今日の15時までじゃないのかしまった -- 2020-03-10 (火) 12:21:44
    • さすがにメンテのお知らせくらいは読もう。 -- 2020-03-10 (火) 12:31:29
      • ぐうの音も出ねぇ -- 2020-03-10 (火) 15:48:39
      • まさか公式がお知らせを読めなくしてくるとは!!読めなかった・・・ このリハクの目をもってしても!! -- 2020-03-10 (火) 16:13:11
  • おまいらお疲れ -- 2020-03-10 (火) 18:54:05
  • 交換忘れるんじゃねえぞ・・・ -- 2020-03-15 (日) 08:20:09
  • 交換忘れるんじゃねえぞ・・・ -- 2020-03-15 (日) 08:20:10
    • ありがとう、ゲットしたぜ! -- 2020-03-17 (火) 17:36:21
  • 降臨は1日2回RAG +やるだけの虚無イベントになっちゃったなぁ -- 2021-10-29 (金) 08:40:08
お名前:

添付ファイル: file[巨剣の炎鬼]スルト降臨戦.jpg 14件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-10-14 (木) 19:15:52 (1008d)