ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1週間7回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)クエストに失敗もしくはリタイアした場合は
   最終地点から敵のHPを引き継いで再開できます。
(5)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(6)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。

◆2019年10月の仕様変更について◆

・挑戦回数制限が「7回/週」になります。
・挑戦回数制限は毎週月曜日AM5:00に最大値まで回復します。
・クエストに失敗(リタイアまたは全滅)した場合、その時点の進行stage数およびエネミーHPが次回クエスト開始時に引き継がれます。
・ミッション内容が一部変更されます。
・一部ポイント報酬が下記の通り変更されます。
<変更前>
・魔宝石×300(必要ポイント:4)
・魔宝石×500(必要ポイント:8)
※同時に変更されたウィークリーミッションで魔宝石(400個/1週)が取得可能になっているので、獲得総量は以前と変わりません。
<変更後>
・SSRウェポン「アウリカルクム」×1(必要ポイント:4)
・SSRウェポン「アウリカルクム」×1(必要ポイント:8)
※上記SSRウェポンは、開催中のエネミーの属性に応じたものが設定されます。

◆2021年4月の仕様変更について◆
(4月12日開催から適用)

・ミッションのリセットのサイクルが1週間単位に変更されます。
 ・開催は手配書1つにつき2週あり、ミッションの内容は1週目と2週目で従前と変更なし
・ミッションポイント報酬を変更(ウェポン以外の報酬が実質2倍)


どんなクエスト?

Rank51から参加できる高難易度のソロクエストで、強敵達との5連戦をこなしつつミッションをクリアしてポイントを稼ぐクエストです。
強敵揃いなのも確かですが、1週7回の回数制限とエリクサー使用不可の縛りがあるのと、ミッションによる編成制限が難易度を上げています。
万が一途中で全滅してしまった場合はその全滅したステージから敵HPを引き継いで再開できます。
なお、引き継がないで最初からやり直すことも可能です。
敵の入れ替えは2週間に1度ですが、ミッションは毎週更新されています。
なお、実装時点(2017/08/10)において、ソロクエストでは最高難易度とされていました。
現在ではアクセクエスト(6層以降)や塔イベントなどのこれを超える難易度のクエストもありますが、こちらも完全クリアするには相当な戦力が必要です。
ミッションを完全クリアできれば上級者の仲間入りといってもいいでしょう。

「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい、
チャレンジするだけで最低STAGE2さえ突破できれば完走できなくてもある程度報酬が貰えます(全滅しても途中から再開できますので頑張って挑戦しましょう)。
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなっています。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください。
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります。
目玉となるのはウェポンの最終限界突破などに使用する「オリハルコン」です。

今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう。
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー*55[attach]SSRウェポン
(アウリカルクム)
1グリモワール.jpg進化のグリモワール×16オリハルコン.jpgオリハルコン*1
2シード.jpgエナジーシード*157グリモワール.jpg進化のグリモワール*2
2オリハルコン.jpgオリハルコン*18オリハルコン.jpgオリハルコン*1
3神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール*19神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール*2
4オリハルコン.jpgオリハルコン*110オリハルコン.jpgオリハルコン*1

※SSRウェポン(アウリカルクム)は手配書のボスの属性と同じ属性のウェポンになり、手配書が更新されるごとにウェポンの種類が変わる。
ただし、属性ごとに1種ずつであり火(クロウ・クルワッハ、クトゥグア)では劫火銃アウリカルクムで同一。

+

~21年4月11日まで

+

2019/10/31のメンテナンス以前

攻略情報

基本

登場する敵は期間限定イベントや常設クエストに登場したものだが、能力や使用技は大幅に強化・変更されている。
挑戦が1週間で7回であることとエリクサーが使用不可なことから、十分な事前準備が必須。
敵や編成にもよるが、撤退無しでのクリアには有利属性でも戦闘力40000以上は欲しいところ。
力及ばず失敗した場合は、全滅した時点での敵のHP及び進行状況から再開できる(但しトリガー行動回数はリセットされる)。

敵の編成は実装時期によってパターンがある。
第一期(クロウ・クルワッハ~デュラハン)はSTAGE1,2,4で複数の敵と戦闘になるので、全体攻撃アビリティがあると楽になる。
その反面、モードゲージがあるのが最後の敵だけなので、対ボス特化のキャラは扱いが難しい。
全手配書共通でSTAGE3はデモゴルゴン、STAGE4はムシュフシュ+ゴルゴン+魔騎士ベリスで固定されており、行動パターンも共通している。
第二期(クトゥグア~ジャック・オー・ランタン)は一部を除いて全てが単体戦となり、モードゲージ持ちの敵が多くなる。
その分最初から強敵が出現するので、戦力が低いうちは初戦突破も困難だろう。
STAGE4では全手配書共通でディザストレのシャドウが登場する。
行動パターンは恒常レイドバトルのものと全く変わっていないが、全ての能力値が大幅に強化されている。
そのため、EXPERTまでのレイドバトルをソロでクリアしていても油断するとやられるので注意が必要。

ミッション

ミッションは前半週と後半週でパターンが異なっている。
それぞれに10個ずつ用意されているが、1回の討伐で全条件を満たす必要は無い。
挑戦回数が限られているので、できる限り1回で多くクリアする方がいいのは確かだが、失敗しては元も子もない。
特に撃破ターン制限と編成を縛るミッションは分けてクリアした方が楽だろう。
なお、2019年10月の仕様変更に伴い、ミッションの内容も変化している。

前半週ではSTAGE2以降を突破もしくは完全クリアで合計4ポイント取得できる。
この他全てのステージを一発で突破すればパーフェクトボーナスとして更に1ポイント取得できる。
但しラストステージでは25Tのターン制限があるので追加ポイント獲得の為には該当ターン以内にクリアする必要がある。
全ステージ一発突破系はSR以下の神姫及びアタックタイプ神姫(水属性のみディフェンスタイプ)をそれぞれ3人以上編成(サブ枠可)してクリアすることでもそれぞれポイントを取得できる(タイプ及びレアリティの重複可)。
生存系も存在し5人以上生存していれば更に1ポイント加算される。
つまり、前半週は戦力が十分なら1回の挑戦で全ミッションのクリアが可能となっている。

後半週では更に条件がきつくなっておりステージ突破系はSTAGE2突破だけではポイントは増えず最低でもSTAGE3、最大でSTAGE4まで突破しないといけない。
ラストステージ撃破ターンに至ってはそのステージで15T以内にクリアしないとポイントが加算されない。
また生存系もサブを含め全員生存していないと達成できないのでHPを急激に消耗する神姫は取り扱いに気を付けよう。
全ステージ一発突破系も全タイプ編成に加えR神姫3人以上編成になるなど1週目よりもきつめになっている(タイプ別は属性によって変わる)。
この為コンプリートする為には最低無撤退で2回クリアしないといけない。

なお、タイプ系縛りはいずれも英霊は影響されないので神姫だけでタイプを揃えるように。
属性によって偏りがあるので、有利属性だけではタイプ系縛りをこなせないことがある。
その場合は他の属性から出張させるか、他の属性のパーティで挑むようにすること。

ドロップアイテム

ドロップは確定で全員がジェム、STAGE1~4で回復アイテムが2個ずつのみ。
なお、回復アイテムの出現パターンは実装時期によって若干異なる。
第一期はSTAGE1でキュアボトルとキュアメディック、STAGE2でキュアボトル、STAGE4でキュアメディックとなる。
第二期はSTAGE1と3がキュアボトル、STAGE2と4がキュアメディックになる。
確実に取得できるが数は限られるので、乱用はできない。
なお、戦闘終了時に獲得できるのは共通で「1510RP/1870EXP/1960ジェム」となる。

仕様変更

2019年10月31日に仕様変更があった。詳細な内容は上記の◆2019年10月の仕様変更について◆を参照のこと。

挑戦回数制限が「1回/1日」から「7回/週」に変更され、時間の余裕がある時に挑戦可能になった。
また、クエスト失敗時点の進行stage数およびエネミーHPが次回クエスト開始時に引き継がれるようになり、戦力が低くてもクリアが目指せるように。
ただし、ミッション内容が一部変更されており、コンプリートの難易度が下がっているわけではない。
挑戦回数系が無くなっているので、戦力が十分なら少ない挑戦回数でコンプリート可能になった。
また、ポイント報酬から魔法石がなくなり、SSRウェポン「アウリカルクム」に差し替えられている。
この分の魔法石は同時に変更されたウィークリーミッションで補填されている。

手配書:ケツァルコアトル[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
1週目: 2021年05月03日(月) 5:00 ~ 2021年05月10日(月) 4:59
2週目: 2021年05月10日(月) 5:00 ~ 2021年05月17日(月) 4:59

【手配書の編集】
element-hi.png火属性有利 ケツァルコアトル[シャドウ]討伐

ケツァルコアトル[シャドウ]
ケツァルコアトル[シャドウ].png
STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_ピクシー.pngLv60 ピクシー600,0002T-精霊ワルツ
全体に腐敗(MAX1250/6T)・麻痺付与(4T)
攻撃力は低い
風_エント.pngLv60 エント1,000,0003T-守護樹木
全体に防御UP(+100%)/リジェネ(最大HPの20%/180秒)
風_シルフ.pngLv60 シルフ700,0002T-ヴィルレンスミスト
全体に毒(最大HPの10%/6T)・幻惑付与(強度:高/4T)
STAGE2風_仙狸.pngLv65 仙狸400,0002T-怪華艶惑
全体の攻撃・連続攻撃確率DOWN(4T)
-
風_人虎.pngLv65 人虎1,200,0003T虎伏地勢
自分の攻撃・防御UP(累積可/180秒)
【通常攻撃時に必ず発動】
獅子呪閃
全体に風属性ダメージ/呪い(4T)
通常攻撃を行わない
風_大風.pngLv65 大風450,0001T-妖翼魔風
全体のバーストゲージ減少(35)/強化状態を?個解除
-
STAGE3風_ゲイルデモゴルゴン.pngLv70 ゲイルデモゴルゴン3,000,0002T-スィエラワインダー
ランダムに5回風属性ダメージ
-
STAGE4風_歓喜のムシュフシュ.pngLv65 歓喜のムシュフシュ800,0003T-グリゴロスバイター
全体に風属性ダメージ/味方全体の連続攻撃確率UP(60秒)
-
風_ヴァンゴルゴン.pngLv65 ヴァンゴルゴン1,900,0003T-スティーヒマスクイーズ
ランダムに4回風属性ダメージ
風_風魔騎士ベリス.pngLv65 風魔騎士ベリス1,500,0001T-魔風騎鎧
味方全体の被ダメージを全てカット(2回)
STAGE5ケツァルコアトル_icon.pngLv75 ケツァルコアトル[シャドウ]8,000,0003Tクリアシンク
自分の連続攻撃確率UP(240秒)
【最初の行動時・HP50%以下(2回)】

ビカームソバー
自分の状態異常解除(3個)
【幻惑保持時】
通常時:戦乱疾風
ランダムに3回風属性ダメージ(風:8000)

レイジング:ケツァルテンペスターズ
全体に風属性大ダメージ(風:9000)/防御DOWN(6T)

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

+

旧版

過去の手配書一覧

第二期

手配書開催期間有利属性備考
ジャックオーランタン[シャドウ].png
ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
2018/06/28(木)05:00 ~ 2018/07/12(木)04:59
2018/09/20(木)05:00 ~ 2018/10/04(木)04:59
2018/12/13(木)05:00 ~ 2018/12/27(木)04:59
2019/05/30(木)05:00 ~ 2019/06/13(木)04:59
2019/11/11(月)05:00 ~ 2019/11/25(月)04:59
2020/04/27(月)05:00 ~ 2020/05/11(月)04:59
2020/10/12(月)05:00 ~ 2020/10/26(月)04:59
element-hikari.png光属性
バロン[シャドウ].png
バロン[シャドウ]
2018/06/14(木)05:00 ~ 2018/06/28(木)04:59
2018/09/06(木)05:00 ~ 2018/09/20(木)04:59
2018/11/29(木)05:00 ~ 2018/12/13(木)04:59
2019/05/16(木)05:00 ~ 2019/05/30(木)04:59
2019/10/31(木)05:00 ~ 2019/11/11(月)04:59
2020/04/13(月)05:00 ~ 2020/04/27(月)04:59
2020/09/28(月)05:00 ~ 2020/10/12(月)04:59
2021/03/15(月)05:00 ~ 2021/03/29(月)04:59
element-yami.png闇属性
サンダルフォン[シャドウ].png
サンダルフォン[シャドウ]
2018/05/31(木)05:00 ~ 2018/06/14(木)04:59
2018/08/23(木)05:00 ~ 2018/09/06(木)04:59
2018/11/15(木)05:00 ~ 2018/11/29(木)04:59
2019/05/02(木)05:00 ~ 2019/05/16(木)04:59
2019/10/17(木)05:00 ~ 2019/10/31(木)04:59
2020/03/30(月)05:00 ~ 2020/04/13(月)04:59
2020/09/14(月)05:00 ~ 2020/09/28(月)04:59
2021/03/01(月)05:00 ~ 2021/03/15(月)04:59
element-kaze.png風属性
イカロス[シャドウ].png
イカロス[シャドウ]
2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59
2018/08/09(木)05:00 ~ 2018/08/23(木)04:59
2018/11/01(木)05:00 ~ 2018/11/15(木)04:59
2019/04/18(木)05:00 ~ 2019/05/02(木)04:59
2019/10/03(木)05:00 ~ 2019/10/17(木)04:59
2020/03/16(月)05:00 ~ 2020/03/30(月)04:59
2020/08/31(月)05:00 ~ 2020/09/14(月)04:59
2021/02/15(月)05:00 ~ 2021/03/01(月)04:59
element-hi.png火属性
霊亀[シャドウ].png
霊亀[シャドウ]
2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59
2018/07/26(木)05:00 ~ 2018/08/09(木)04:59
2018/10/18(木)05:00 ~ 2018/11/01(木)04:59
2019/04/04(木)05:00 ~ 2019/04/18(木)04:59
2019/09/19(木)05:00 ~ 2019/10/03(木)04:59
2020/03/02(月)05:00 ~ 2020/03/16(月)04:59
2020/08/17(月)05:00 ~ 2020/08/31(月)04:59
element-kaminari.png雷属性
クトゥグア[シャドウ].png
クトゥグア[シャドウ]
2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59
2018/07/12(木)05:00 ~ 2018/07/26(木)04:59
2018/10/04(木)05:00 ~ 2018/10/18(木)04:59
2019/03/21(木)05:00 ~ 2019/04/04(木)04:59
2019/09/05(木)05:00 ~ 2019/09/19(木)04:59
2020/02/17(月)05:00 ~ 2020/03/02(月)04:59
2020/08/03(月)05:00 ~ 2020/08/17(月)04:59
element-mizu.png水属性闇属性の敵が1体出現する

第一期

手配書開催期間有利属性備考
デュラハン[シャドウ].png
デュラハン[シャドウ]
2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
2019/03/07(木)05:00 ~ 2019/03/21(木)04:59
2019/08/22(木)05:00 ~ 2019/09/05(木)04:59
2020/02/03(月)05:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
2020/07/20(月)05:00 ~ 2020/08/03(月)04:59
element-hikari.png光属性
ニコラウス[シャドウ].png
ニコラオス[シャドウ]
2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
2019/02/21(木)05:00 ~ 2019/03/07(木)04:59
2019/08/08(木)05:00 ~ 2019/08/22(木)04:59
2020/01/20(月)05:00 ~ 2020/02/03(月)04:59
2020/07/06(月)05:00 ~ 2020/07/20(月)04:59
2020/12/21(月)05:00 ~ 2021/01/04(月)04:59
element-yami.png闇属性5回目はポイント報酬が増加している
ユグドラシル[シャドウ].png
ユグドラシル[シャドウ]
2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
2019/02/07(木)05:00 ~ 2019/02/21(木)04:59
2019/07/25(木)05:00 ~ 2019/08/08(木)04:59
2020/01/06(月)05:00 ~ 2020/01/20(月)04:59
2020/06/22(月)05:00 ~ 2020/07/06(月)04:59
2020/12/07(月)05:00 ~ 2020/12/21(月)04:59
element-kaze.png風属性
ケツァルコアトル[シャドウ].png
ケツァルコアトル[シャドウ]
2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
2019/01/24(木)05:00 ~ 2019/02/07(木)04:59
2019/07/11(木)05:00 ~ 2019/07/25(木)04:59
2019/12/23(月)05:00 ~ 2020/01/06(月)04:59
2020/06/08(月)05:00 ~ 2020/06/22(月)04:59
2020/11/23(月)05:00 ~ 2020/12/07(月)04:59
element-hi.png火属性
ヨルムンガンド[シャドウ].png
ヨルムンガンド[シャドウ]
2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
2019/01/10(木)05:00 ~ 2019/01/24(木)04:59
2019/06/27(木)05:00 ~ 2019/07/11(木)04:59
2019/12/09(月)05:00 ~ 2019/12/23(月)04:59
2020/05/25(月)05:00 ~ 2020/06/08(月)04:59
2020/11/09(月)05:00 ~ 2020/11/23(月)04:59
element-kaminari.png雷属性
クロウ・クルワッハ.png
クロウ・クルワッハ[シャドウ]
2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
2018/12/27(木)05:00 ~ 2019/01/10(木)04:59
2019/06/13(木)05:00 ~ 2019/06/27(木)04:59
2019/11/25(月)05:00 ~ 2019/12/09(月)04:59
2020/05/11(月)05:00 ~ 2020/05/25(月)04:59
2020/10/26(月)05:00 ~ 2020/11/09(月)04:59
2021/04/12(月)05:00 ~ 2021/04/26(月)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

  *当wikiでは、「利用者を不快にさせる言葉」(の使用)「誹謗中傷」「煽り」等を禁止しております。
   以上をご理解頂いた上でコメント頂きますよう宜しくお願い致します。

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

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情報提供

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