※この項目は現在検証中です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
英霊 | 神姫 | |||
レア | a | b | a | b |
N(小) | ||||
N(小)★ | ||||
R(中) | 2.0 | 1500 | ||
R(中)★ | 2.5 | 1500 | ||
SR(大) | 3.0 | 2000 | 3.0 | 2000 |
SR(大)★ | 3.5 | 2000 | 3.5 | 2000 |
SSR(特大) | 4.0 | 2500 | 4.5 | 2500 |
SSR(特大)★ | 4.5 | 2500 | 5.0 | 2500 |
SSR(極大) | - | - | 5.5 | 3000 |
2016年5月16日メンテナンスから
攻撃側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
防御側↓ | ||||||
火 | 100% | 145% | 100% | 75% | 103% | 103% |
水 | 75% | 100% | 145% | 100% | 103% | 103% |
雷 | 100% | 75% | 100% | 145% | 103% | 103% |
風 | 145% | 100% | 75% | 100% | 103% | 103% |
光 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% |
闇 | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% | 100% |
※光闇属性にあってはプレイヤー側有利となり、与ダメージ補正148%/被ダメージ補正75%となる。
幻属性
2016年10月27日「とりっくおあとりーと」にて、難易度Ragnarokのボスが幻属性として登場。
互いに与ダメ145%となるが、光闇属性は与ダメ148%となる。
プレイヤー側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
敵側↓ | ||||||
幻 | 145% | 145% | 145% | 145% | 148% 被145% | 148% 被145% |
2016年5月16日メンテまでの値
※この項目は現在検証中です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
ボーナスの対象 | ボーナス+1当たりの上昇値 | ボーナス+99の上昇値 |
---|---|---|
神姫・ウェポン・幻獣 | 「攻撃力+3」「HP+1」 | 「攻撃力+297」「HP+99」 |
※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)
現在C枠ば自己バフ系のみ。全体が確認されたら修正。
累積系も他と重複するので追加。検証されれば適時修正。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | コロナフラワー(+15%) ダークねこフォース(+15%) | - | 八咫神火炎砲バースト効果(+10%) | - |
(小) | 火炎崇拝(+10%) | - | SRドラグーン系(+10%) | - |
(中) | 火炎崇拝+(+15%) セイクリッドコンビクト(+15%) | - | SSRドラグーン系(+20%) | - |
(大) | - | - | - | - |
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下限なし(100でダメージ0、100を超えると回復する)
下限値-50%
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