ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

Rank51から参加できる高難易度のソロクエストで、強敵達との5連戦をこなしつつミッションをクリアしてポイントを稼ぐクエストです。
強敵揃いなのも確かですが、1日1回の回数制限とエリクサー使用不可の縛りがあるのと、ミッションによる編成制限が難易度を上げています。
敵の入れ替えは2週間に1度ですが、ミッションは毎週更新されています。
なお、実装時点(2017/08/10)において、ソロクエストでは最高難易度とされていました。
現在ではアクセクエスト(6層以降)や塔イベントなどのこれを超える難易度のクエストもありますが、こちらも完全クリアするには相当な戦力が必要です。
ミッションを完全クリアできれば上級者の仲間入りといってもいいでしょう。

「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい、
チャレンジするだけで(ミッションポイント3つも!)、完走できなくてもある程度報酬が貰えます。
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなっています。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください。
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります。
目玉となるのはウェポンの最終限界突破などに使用する「オリハルコン」です。

今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう。
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

基本

登場する敵は期間限定イベントや常設クエストに登場したものだが、能力や使用技は大幅に強化・変更されている。
挑戦が1日1回であることとエリクサーが使用不可なことから、十分な事前準備が必須。
敵や編成にもよるが、クリアには有利属性でも戦闘力40000以上は欲しいところ。

敵の編成は実装時期によってパターンがある。
第一期(クロウ・クルワッハ~デュラハン)はSTAGE1,2,4で複数の敵と戦闘になるので、全体攻撃アビリティがあると楽になる。
その反面、モードゲージがあるのが最後の敵だけなので、対ボス特化のキャラは扱いが難しい。
全手配書共通でSTAGE3はデモゴルゴン、STAGE4はムシュフシュ+ゴルゴン+魔騎士ベリスで固定されており行動パターンも共通している。
第二期(クトゥグア~ジャック・オー・ランタン)は一部を除いて全てが単体戦となり、モードゲージ持ちの敵が多くなる。
その分最初から強敵が出現するので、戦力が低いうちは初戦突破も困難だろう。
STAGE4では全手配書共通でディザストレのシャドウが登場する。
行動パターンは恒常レイドバトルのものと全く変わっていないが全ての能力値が大幅に強化されており、EXPERTまでのレイドバトルをソロでクリアしていても油断するとやられるので注意が必要。

ミッションは前半週と後半週でパターンが異なっている。
前半週では回数挑戦系が2回あるので最大5回挑戦すれば最低2ポイント取得できる。
クリア出来なくともSTAGE3まで3回突破できれば更に3ポイント取得できる。
この他SR以下の神姫及びアタックタイプ神姫(水属性のみディフェンスタイプ)をそれぞれ3人以上編成(サブ枠可)してクリアすることでもそれぞれポイントを取得できる(タイプ及びレアリティの重複可)。
生存系も存在しクリア時に英霊が生存していればそれだけで1ポイント加算され5人以上生存していれば更に1ポイント加算される。
後半週では更に条件がきつくなっておりステージ3回突破系はSTAGE1突破だけではポイントは増えず最低でもSTAGE2、最大でSTAGE4まで突破しないといけない。
回数挑戦系も1つだけになっており最低保証ポイントは1ポイントだけになっている。
ラストステージに至ってはそのステージで15T以内にクリアしないとポイントが加算されない。
編成も全タイプ編成に加えR神姫3人以上編成になるなど1週目よりもきつめになっている(タイプ別は属性によって変わるが編成人数が2人に緩和されている)。
また生存系もサブを含め全員生存していないと達成できないのでHPを急激に消耗する神姫は取り扱いに気を付けよう。
なおタイプ系縛りはいずれも英霊は影響されないので神姫だけでタイプを揃えるように。

ドロップは確定で全員がジェム、STAGE1~4で回復アイテムが2個ずつのみ。
なお、回復アイテムの出現パターンは実装時期によって若干異なる。
第一期はSTAGE1でキュアボトルとキュアメディック、STAGE2でキュアボトル、STAGE4でキュアメディックとなる。
第二期はSTAGE1と3がキュアボトル、STAGE2と4がキュアメディックになる。
確実に取得できるが数は限られるので、乱用はできない。
なお、戦闘終了時に獲得できるのは共通で「1510RP/1870EXP/1960ジェム」となる。

手配書:バロン[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2019年10月31日(木) 5:00 ~ 2019年11月11日(月) 4:59

【手配書の編集】
element-yami.png闇属性有利 バロン[シャドウ]討伐

バロン[シャドウ]
バロン[シャドウ].png
STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_ペガサス.pngLv65 ペガサス2,500,0002T-セイントアロー
ランダムに2回光属性ダメージ
/自分のHP回復(最大50,000)
キュアボトル
STAGE2光_ユニコーン.pngLv65 ユニコーン3,000,0004T-グリッターホーン
自分の状態異常を全て解除
/HP回復(最大100,000)
キュアメディック
STAGE3光_レヤック.pngLv65 レヤック[シャドウ]3,500,0003T-通常時:セルフピュリファイ
自分の状態異常を全て解除
/状態異常耐性UP(240秒)/モードゲージ増加

レイジング:スパークルクロー
敵全体に光属性大ダメージ
/自分のモードゲージ減少
キュアボトル
STAGE4光_光獄型ディザストレ.pngLv65 光獄型ディザストレ[シャドウ]4,500,0003THeavy Sunlight
敵単体に光属性大ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:Annihilation Cloud
敵単体に光属性大ダメージ

レイジング:Sword of Photolysis
ランダムに2回光属性ダメージ
攻撃力が高い
キュアメディック
STAGE5光_バロン.pngLv75 バロン[シャドウ]5,500,0004Tフォトスフィアパージ
敵全体に被状態異常数に応じた光属性ダメージ
/自分の状態異常を全て解除
【弱体系アビリティ(青色アイコン)が発動されたとき】
通常時:ディバインパニッシュ
ランダムに4回光属性ダメージ

レイジング:スターライトフォール
敵全体に光属性大ダメージ
-

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

+

旧版

オシリス(M2)
闇属性屈指のヒーラー神姫。回復に加えてバースト加速も可能なので道中の安全を確保しつつ厄介な敵に備えやすくなる。
2アビの注目+無敵は特に4戦目と5戦目のランタゲによる脱落を防ぐ目的で使えるが、「かばう」ではないので確実性がない点には注意。
2T持続、全体攻撃も回避可能なので自身の生存に関してはどのタイミングでも使え、その後の立て直しも
できるため優秀。

プルート
攻撃バフとダメージカットを両方併せ持つトリッキー神姫。
どちらも溜めたブロックを使えばさらに強化できブロック累積によるバーストダメージアップも可能なので意外にも15T以内攻略のキーマンになったりする。
特にブロックを使ったダメージカットが強力でジャンヌ・ダルクと合わせれば限定行動技を撃たれても被害を最小限に抑えられる。

ハデス
審問と同様にトリガーに反応しない攻デバフと防バフを持つバランス神姫。
調整が入り防御UPが光属性耐性UPに変わったため、カット役としても運用できる。持続3Tで敵のチャージ技までに保険としてかけておくことも可能。
ただし非覚醒状態では20%と低く、SR、SSRドラグーンを併用しての使用を推奨。覚醒後は40%まで強化される。
デバフの使用間隔が8T(覚醒後は7T)と長めなので切らさないように注意。

アガリアレプト
解析デバフから急所攻撃バフを味方にばら撒くトリッキー神姫。
解析は赤枠のためトリガーは発生しない、安心して使ってしまおう。

ネフティス[神化覚醒](M1)
元来のままだと扱いにくいため激しく覚醒推奨。圧倒的なパワーを誇りメディアにひけをとらないアビリティ火力に防御デバフ次第で光ディザすら体力満タンから一撃で葬り去るバースト破壊力を持つため被害が膨らむ前に攻略がしやすくなる。デバフの類いは一切ないものの最悪他のメンバーをサポートに回しても十分な活躍が見込めるだろう。

過去の手配書一覧

手配書開催期間有利属性備考
ジャックオーランタン[シャドウ].png
ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
2018/06/28(木)05:00 ~ 2018/07/12(木)04:59
2018/09/20(木)05:00 ~ 2018/10/04(木)04:59
2018/12/13(木)05:00 ~ 2018/12/27(木)04:59
2019/05/30(木)05:00 ~ 2019/06/13(木)04:59
element-hikari.png光属性
バロン[シャドウ].png
バロン[シャドウ]
2018/06/14(木)05:00 ~ 2018/06/28(木)04:59
2018/09/06(木)05:00 ~ 2018/09/20(木)04:59
2018/11/29(木)05:00 ~ 2018/12/13(木)04:59
2019/05/16(木)05:00 ~ 2019/05/30(木)04:59
2019/10/31(木)05:00 ~ 2019/11/11(月)04:59
element-yami.png闇属性
サンダルフォン[シャドウ].png
サンダルフォン[シャドウ]
2018/05/31(木)05:00 ~ 2018/06/14(木)04:59
2018/08/23(木)05:00 ~ 2018/09/06(木)04:59
2018/11/15(木)05:00 ~ 2018/11/29(木)04:59
2019/05/02(木)05:00 ~ 2019/05/16(木)04:59
2019/10/17(木)05:00 ~ 2019/10/31(木)04:59
element-kaze.png風属性
イカロス[シャドウ].png
イカロス[シャドウ]
2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59
2018/08/09(木)05:00 ~ 2018/08/23(木)04:59
2018/11/01(木)05:00 ~ 2018/11/15(木)04:59
2019/04/18(木)05:00 ~ 2019/05/02(木)04:59
2019/10/03(木)05:00 ~ 2019/10/17(木)04:59
element-hi.png火属性
霊亀[シャドウ].png
霊亀[シャドウ]
2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59
2018/07/26(木)05:00 ~ 2018/08/09(木)04:59
2018/10/18(木)05:00 ~ 2018/11/01(木)04:59
2019/04/04(木)05:00 ~ 2019/04/18(木)04:59
2019/09/19(木)05:00 ~ 2019/10/03(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クトゥグア[シャドウ].png
クトゥグア[シャドウ]
2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59
2018/07/12(木)05:00 ~ 2018/07/26(木)04:59
2018/10/04(木)05:00 ~ 2018/10/18(木)04:59
2019/03/21(木)05:00 ~ 2019/04/04(木)04:59
2019/09/05(木)05:00 ~ 2019/09/19(木)04:59
element-mizu.png水属性闇属性の敵が1体出現する
手配書開催期間有利属性備考
デュラハン[シャドウ].png
デュラハン[シャドウ]
2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
2019/03/07(木)05:00 ~ 2019/03/21(木)04:59
2019/08/22(木)05:00 ~ 2019/09/05(木)04:59
element-hikari.png光属性
ニコラウス[シャドウ].png
ニコラオス[シャドウ]
2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
2019/02/21(木)05:00 ~ 2019/03/07(木)04:59
2019/08/08(木)05:00 ~ 2019/08/22(木)04:59
element-yami.png闇属性5回目はポイント報酬が増加している
ユグドラシル[シャドウ].png
ユグドラシル[シャドウ]
2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
2019/02/07(木)05:00 ~ 2019/02/21(木)04:59
2019/07/25(木)05:00 ~ 2019/08/08(木)04:59
element-kaze.png風属性
ケツァルコアトル[シャドウ].png
ケツァルコアトル[シャドウ]
2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
2019/01/24(木)05:00 ~ 2019/02/07(木)04:59
2019/07/11(木)05:00 ~ 2019/07/25(木)04:59
element-hi.png火属性
ヨルムンガンド[シャドウ].png
ヨルムンガンド[シャドウ]
2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
2019/01/10(木)05:00 ~ 2019/01/24(木)04:59
2019/06/27(木)05:00 ~ 2019/07/11(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クロウ・クルワッハ.png
クロウ・クルワッハ[シャドウ]
2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
2018/12/27(木)05:00 ~ 2019/01/10(木)04:59
2019/06/13(木)05:00 ~ 2019/06/27(木)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

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