愛縁の翼と能率の才女.jpg

愛縁の翼と能率の才女

◆ イベント期間 ◆
2020年06月01日(月) 15:00 ~ 2020年06月10日(水) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2020年06月17日(水) 14:59まで

◆ 愛縁の翼と能率の才女 について ◆
ふとしたきっかけで、結婚相談所の手伝いを
引き受けたアルミサエルとダグザ。その活動は
やがてある大きな騒動へ発展してしまう――。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR [良縁導く翼]アルミサエル

【ウェポン】
SSR 祝儀鎚チャペルベルズ
SR イミテーションチャーム
SR フレッジデイ
SR アンニードロマンス

【神姫】
SR [魅了の色香]フレイヤ

◆ twitter救援リアルタイム検索 ◆
この外部サイト利用により発生したトラブルは当wikiでは対応できないことを了承の上、利用してください。
Expert Lv50 [良縁導く翼]アルミサエル
Ragnarok Lv70 ブリギッド
Ragnarok+ Lv90 ブリギッド

愛縁の翼と能率の才女/ステージ情報

シナリオ

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
結婚相談所の誘いSTORY0魔宝石50-
難航するシステム開発STORY0魔宝石50結婚相談所の誘いクリアで出現
地道すぎる活動STORY0魔宝石50難航するシステム開発クリアで出現
夢見る天使BATTLE1魔宝石50地道すぎる活動クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
暴走するドローンSTORY0魔宝石50夢見る天使クリアで出現
AIブリギッドSTORY0魔宝石50暴走するドローンクリアで出現
効率の果てSTORY0魔宝石50AIブリギッドクリアで出現
手際良き人工知能BATTLE1魔宝石50効率の果てクリアで出現
開始条件:Rank 1以上
子として、母として
(エピローグ)
STORY0魔宝石50手際良き人工知能クリアで出現

夢見る天使

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv10
アルミサエル
?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

手際良き人工知能

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv15
ブリギッド
?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
[attach]夢想する婚活天使EXPERTAP201480580200魔宝石50シナリオ:子として、母としてクリアで出現
開始条件:Rank 6以上
[attach]効率求む人工知能RAGNAROKAP30
祝福の書状×3
1590690300魔宝石50シナリオ:子として、母としてクリアで出現
開始条件:Rank 16以上
[attach]能率の探究者RAGNAROK+AP50
祝福の書状×6
17008001000魔宝石50シナリオ:子として、母としてクリアで出現
開始条件:Rank 51以上
[attach]母想う能率の才女HEROICAP0299011800勲章・お母さまのために75000クエスト:能率の探究者(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 100以上

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは1、RGは3、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
アルミサエル.pngLv50
[良縁導く翼]アルミサエル
17,200,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂 2個
祝福の書状(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
ブリギット.pngLv70
ブリギッド
315,000,0002Tアームズセットアップ
自分の左砲の射撃準備
【最初の行動時(1回)】

アフレッシュプラント
自分の状態異常を全て回復
【HPが40%以下かつCTMAX以外(1回)】

デフューズショット
全体に風属性ダメージ/防御DOWN(4T)
【左砲の射撃準備時かつCTMAX以外】

セトルシュート
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(3T)
【右砲の射撃準備時かつCTMAX以外】
通常時:ヴァリードガン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備

レイジング:ヴァリードキャノン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
射撃準備している砲台に応じて行動を変えてくる。
まず初手に必ず左砲の射撃準備に入る特殊行動を行ってくる。
左砲の射撃準備中は特殊技で全体ダメージに加え防御DOWNのデバフを、エネミーバーストで単体大ダメージを与え右砲の射撃準備に切り替える。
右砲の射撃準備中は特殊技で単体ダメージに加え自分に攻撃UPのバフを、エネミーバーストで全体ダメージを与え左砲の射撃準備に切り替える。
レイジング中はエネミーバーストの威力が上がるので敵のバフやこちらのデバフは使われる前に解除しておきたい。
HPが40%以下でデバフを全て解除するのでデバフのかけ直しはこの技を使わせた後に行おう。
特殊行動はいずれも敵CTMAX時はエネミーバーストを優先する。
なお通常攻撃は敵CTがMAXかつスタン状態の時にしか使わない。従ってCTMAX時にスタンさせれば一時的にではあるが敵の特殊技を封じることが可能。

RAGNAROK+

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv90
ブリギッド
572,000,0002Tアームズセットアップ
自分の左砲の射撃準備
【最初の行動時(1回)】

アフレッシュプラント
自分の状態異常を全て回復
【HPが50%以下かつCTMAX以外(1回)】

アンニードウェイスト
全体に風属性大ダメージ/攻撃・防御DOWN(3T)/自分の攻撃・防御UP(3T)
【HPが25%以下(1回)】

デフューズショット
全体に風属性ダメージ/防御DOWN(4T)
【左砲の射撃準備時かつCTMAX以外】

セトルシュート
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(3T)
【右砲の射撃準備時かつCTMAX以外】
通常時:ヴァリードガン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備

レイジング:ヴァリードキャノン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報
基本的にRAGNAROKと変わらないが全デバフ解除のタイミングがHP50%以下になっている。
エネミーバーストの威力も上がっておりレイジング中だと左砲のもので15000前後、右砲のものでも6000前後喰らうので攻撃DOWNやダメージカットでやり過ごそう。
またHPが25%を切った時一度だけ全体大ダメージかつ自分の攻撃防御UPバフ、こちらに攻撃防御DOWNデバフを伴う特殊技を使うようになっている。
他の特殊技とは違いこれだけはエネミーバーストより優先して使ってくる(スタン時も同様)。
残り25%を切りそうになったら一気に消し飛ばしたい。

HEROIC(ソロ専用クエスト)

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv100
[良縁導く翼]アルミサエル
110,000,0004Tターンヒュプノシス
全体に現在のHPの99%ダメージ/リジェネ(永続・回復量2000)・幸せの絶頂(永続)
【最初の行動時(1回)】

ヒュプノティックアロマ
全体に回復量UP・回復上限UP(50%/両方永続)
【HPが35%以下(1回)】

カウンターアイビー
全体に現在のHPの33%ダメージ
【連撃発動数が10回以上】

ウェディングレヴァリー
全体に幻惑(3T)
【通常攻撃時に必ず発動】
シェアリングハピネス
全体のHP回復(最大HPの10%/上限2000)
ドロップアイテムなし
STAGE2 Lv110
ブリギッド
130,000,0002Tアームズセットアップ
全体の強化状態を全て消去/自分の右砲の射撃準備
【味方に幸せの絶頂が付与されていると発動】

アフレッシュプラント
敵味方のバフ・デバフを全解除
【HPが50%以下かつCTMAX以外(1回)】

アンニードウェイスト
全体に風属性大ダメージ/攻撃・防御DOWN(3T)/自分の攻撃・防御UP(3T)
【HPが25%以下(1回)】

カウンターバッキング
単体に風属性小ダメージ
【連撃発動数が11回以上かつCTMAX以外】

セトルシュート
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(3T)
【右砲の射撃準備時かつCTMAX以外】

デフューズショット
全体に風属性ダメージ/攻撃・防御DOWN(4T)
【左砲の射撃準備時かつCTMAX以外】
通常時:ヴァリードガン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備

レイジング:ヴァリードキャノン
右砲準備時全体に風属性ダメージ
/右砲の射撃準備を解除し左砲の射撃準備
左砲準備時単体に風属性大ダメージ
/左砲の射撃準備を解除し右砲の射撃準備
ドロップアイテムなし

Heroic攻略(詳細版)

・敵は2戦とも、『行動不能系の効果を受けない状態』と『火属性以外への属性耐性UP』の固有バフが付与されている(消去不可)。また、火属性以外からのデバフは、基本的に必中以外は無効と思われる。
 その為、戦闘時間の観点からも火属性パーティ、もしくは火属性中心のおじパでの攻略を強く推奨。
 ※他属性での攻略報告もあり、クリア自体は不可能ではないが、非常に時間が掛かる(与ダメが低いことに加え、途中からアビリティなどの行動をする度にConectionが頻発する為)

必須・推奨(英霊)

必須・推奨(神姫)

※下記に記載してない神姫にも有用なキャラは多いです。各自の手持ちで調整してください。

被ダメ低減(カット)

回復キャラ

下記に加え、リジェネを使えるキャラクター(もしくは英霊のEXアビリティ)の編成を強く推奨します。
※確実に毎ターン10連撃以上を出し続けられる場合は不要です。

その他(攻撃面など)

今ボスは連撃をコンスタントに出すことで難易度を下げられるため、連撃バフ持ちが起用出来る場合は積極的に起用したい。
火属性ではないが、エールが能動的に確定で10連撃を撃てる上に、自傷によりサブキャラとの交代も容易なので扱いやすい。
他にも、限定ではあるがDWUも確定で15連撃を撃てる他、玉消しによるチャージ技の遅延が出来るので、おじパ使いであれば一考の余地があるか。
ただし、どちらも誘惑による行動キャンセルには注意しよう。
また、1WではHPを減った状態に管理する必要がある為、[炎獄の帝王]ベルゼブブなどによる熱狂の付与や、アザゼル[神化覚醒]による過熱の付与で能動的にHPを減らせると管理が楽になる。

必須・推奨(幻獣)

メイン幻獣

サポート幻獣

サブ幻獣

必須・推奨(ウェポン)

メインウェポン

サブウェポン

神姫や幻獣による耐性と相談し、耐久性を重視した編成にすると安定する。余裕があれば火力方面に枠を割いていこう。
おじパ運用の場合、サブ属性用のウェポンは効果が薄いので、事故防止用のディフェンダーやアセンション以外は積まなくて良い。

戦い方

STAGE1

1T目は確定で割合ダメージ(カットによる軽減不可)を与え、リジェネ(永続・高回復)と幸せの絶頂という永続・消去不可の特殊バフを強制付与してくる。(異常無効アビリティや、パラシュラーマのアシストでも防げない)
これはHPが全快になった状態でエネミーターンを終えると、その時点で強制的に即死するというものなので、常にHPを減らした状態に維持する事が求められる
※熱狂や過熱のダメージより先に即死判定があるので、これらのバフがついた状態でも後述のチャージ技でHPを回復され即死発動、となる場合がある。
 また、不屈や自動復活で耐えることは出来るが、幸せの絶頂自体は解除されない。更に戦闘不能になったキャラを復活させた場合も、幸せの絶頂は残ったままなので注意。
敵が付与してくるリジェネは高回復かつ永続であるが、味方のリジェネで上書き出来るので、手早く上書きしてしまうと良い。
その後は玉が0~3の時は基本的に全体誘惑付与しかしてこないが、味方の攻撃時の連撃数が10以上(1T中の合計、単発攻撃は1連撃とは数えない)の場合、現HPを基準とした全体割合ダメージを放ってくる。(この割合ダメージで戦闘不能になることはなく、HP3以下になるとノーダメージになる)
玉が4つ点灯かつ連撃が10未満の場合、こちらのHPを全体回復しつつ自分に防バフを貼るチャージ技を発動する。(連撃が10以上の場合は割合ダメージが発生するが、その際CTは消費せず玉4つのままである。)
以上のことから、基本的には回復を行わずにひたすら10連撃以上を出し続ければ良い、ということになる。(バーストを撃つと10連撃達成は難しくなるので、敢えてバーストをずっと封印するのも有効)
ただし連撃バフが薄い編成の場合は誘惑付与→更に連撃低下→CTMAX事に回復される、というループに陥るため、何かしらの手段でHPを下げる必要性が出て来る。
また、HPを減らしすぎた状態での熱狂・過熱によるDOTでの戦闘不能、逆にHPが高水準になってきた際に連撃が出ないと、HP全快まで達してしまい即死が発動してしまう事には気を配ることになる。
HPの管理は大変だが、基本的にこちらを殺しに来るような攻撃を積極的に使ってこない為、1Wを抜けるだけならば難しいことはない。

※アシストやアクセサリによるHP回復増加が付与されていると、一人だけ回復量が増えて全体のHPバランスを取るのが難しくなることがある。
 気になる場合はHP回復増加の付いているアクセサリは外しておくとよい。

STAGE2

1T目に幸せの絶頂に対応するトリガー行動でバフを全解除してくるが、その際に幸せの絶頂が解除されるので以後はHPを全快することが出来るようになる。
以降は左右の砲撃準備(敵HP下のアイコンで確認可能)を切り替えながら攻撃をしてくる。
通常時は左右の砲撃準備によってダメージ+自分に攻バフorダメージ+味方に攻防デバフを付与するが、こちらも1Tに11連撃以上発生で単体小ダメージに置き換わり、バフ付与を防ぐことが出来る。
ただし1Wと違い、トリガー行動よりチャージ技の方が優先される為、バーストを撃つのはチャージ技のタイミングに合わせると無駄がなくなる。
また、バフ自体は3~4Tで自然に消去されるが、チャージ技やトリガー行動の前には出来れば消しておけると良いだろう。
HP50%になると敵味方の全バフデバフを消去する。その為50%が近くなったらバフの使用を控え、フルバーストなどで一気に削った後速やかに立て直そう。
また、HP25%になると攻防バフを貼った上で全体高ダメージを放ってくるので、ここはしっかりとカットで防ぎたい。

※余談になるが、1Wで戦闘不能になったキャラには幸せの絶頂が残ったままになっている。戦闘不能のままで居れば良いが、蘇生させた場合は次ターンに状態異常の全解除が再度行われるため注意が必要。
 どうしても蘇生が必要であれば、50%時に全解除が行われるのでその付近にすると良い。
 また、1Wで戦闘に参加しなかったサブメンバーが出てきた際には、幸せの絶頂は付与されていないので特に問題はない。

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SRイミテーションチャームフレッジデイアンニードロマンス
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSR[良縁導く翼]アルミサエル祝儀鎚チャペルベルズ

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[良縁導く翼]アルミサエル[良縁導く翼]アルミサエル.jpg幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/蠱惑付与初期:風属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(最大20%)
最大:風属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(最大40%)
7201818
SSR祝儀鎚チャペルベルズ祝儀鎚チャペルベルズ.jpgハンマー風属性ダメージ(特大)/蠱惑付与スキル1:風属性キャラクターの攻撃UP(大)
スキル2:風属性キャラクターの最大HPUP(小)
1502070
SRイミテーションチャームイミテーションチャーム.jpgハンマー闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中)1201530
SRフレッジデイフレッジデイ.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HPUP(中)1501452
SRアンニードロマンスアンニードロマンス.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃UP(中)1021692
SR偽聖杯ヤルダバオート魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『愛縁の翼と能率の才女』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『愛縁の翼と能率の才女』 のクエストを救援で5回クリアしようエナジーシード×10
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『愛縁の翼と能率の才女』 Expertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア闇属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『愛縁の翼と能率の才女』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×10
救援を呼ばずにクリア参戦人数1人の状態で 『愛縁の翼と能率の才女』 Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう今後は零度のイベントはやらないでほしい -- 2020-06-07 (日) 13:12:44
    • 残念だったな、来月からは月の序盤から半月単位でレイドが確定してるんだ… -- 2020-06-07 (日) 14:41:05
      • レイドイベの頻度が増えてるんじゃなくて期間が延びるだけだからなあ、救援欄を圧迫する期間が多少増える程度で特に何も変わらんが -- 2020-06-07 (日) 16:42:16
    • 人減らしてるのにレイドばっかりってどういう頭してるとそうなるんだろうか -- 2020-06-07 (日) 16:15:05
  • ブリギットとビルギットがごっちゃになってきた -- 2020-06-07 (日) 14:18:33
    • ラフレシア(幻獣)「フハハ!こわかろう?」 -- 2020-06-07 (日) 16:52:11
      • ラフレシア(幻獣)「しかも脳波コントロールできる!」 -- 2020-06-07 (日) 17:10:53
      • f91コラボでバグが擬人化する可能性が微レ存? -- 2020-06-08 (月) 16:22:28
      • Rでベルガギロス・SRでビギナギナ・SSRでF91の擬人化で頼む -- 2020-06-08 (月) 21:01:36
  • 火力に自信ニキなら2A頼光でもいいぞ。1wでイカせる予定で闇ブエル入れてリキャスト短縮しつつボトル量産でカットさえ用意すれば回復も問題ない。 -- 2020-06-07 (日) 16:16:33
  • 今回のヒロイックで初めて長期戦やったけどコネコネこんなに時間かかるんか…。それはそうと話題にあがってないみたいだけどメイン幻獣にSSRスルトは結構使い勝手よかったよ -- 2020-06-08 (月) 22:12:59
  • だあああああああああ勝つ予定なかったけど死に物狂いで勝てたあああああああ!1800ターンとか -- 2020-06-09 (火) 05:30:53
    • 失礼、途中送信 二度とやるかよ!!!!!!! -- 2020-06-09 (火) 05:31:12
      • こんなこと言ってますがギリギリの戦いでめっちゃひやひやして楽しかったです() -- 2020-06-09 (火) 05:35:14
      • (戦慄)…平均13万ダメでよくやったな… -- 2020-06-09 (火) 10:43:53
      • おっつおっつ!700ターンちょいで8時間かかったけどさらに上の人がいたか。お前がナンバーワンだ! -- 2020-06-09 (火) 12:42:47
    • 敵の攻撃自体はギミックが分かっていれば大したこと無いから時間かければやれる人も多いだろうけれど…1800はよくやった!としか言いようがない -- 2020-06-09 (火) 11:35:26
    • 乙。もうお前さんがナンバーワンでいいよ。忍耐ならどんなANTより強そうだ。 -- 2020-06-09 (火) 12:11:45
    • 無課金武器の火でも計150ターンくらいで終わるはずだがその10倍だと!?。よくまあそこまで頑張ったなあ・・・そのド根性は正直すごいわ。 -- 2020-06-09 (火) 13:36:21
    • 1800って...それ何時間かかった...?コネコネヤバイと思うんだが...。 よく諦めずに続けれたな...素直に凄いと思うわ。 -- 2020-06-09 (火) 15:23:55
    • ターン数新記録達成おめでとう!戦力とかもっと詳細にさらしてほしいw -- 2020-06-09 (火) 22:50:06
      • どうも~気まぐれに来てみたら想像以上に反応あってびっくりなのじゃ…戦力はぶら下げていくのじゃ -- 木主? 2020-06-10 (水) 01:33:17
      • メンバーはジャンヌ(EXケイオス)、覚ウリ、ケヒト、覚スヴァ、エール、サブにレートーとクリュンヌ -- 2020-06-10 (水) 01:34:23
      • 武器は英霊クレストフラッグ、他アサルト重視の終凸4本、あとは並の無課金武器と1凸スヴァ武器 -- 2020-06-10 (水) 01:36:04
  • ブリギットのレイチャ割合ダメって聞いたけどマジ? -- 2020-06-09 (火) 14:02:49
  • 2Wチャージ優先と書いてあるが玉4で25%トリガー普通にぶっ放してきたわ -- 2020-06-09 (火) 15:18:30
    • 説明の仕方の問題は多少あるが、文章的にもチャージ優先って書いてるのは連撃時のトリガーの話でしょ。HPトリガー›チャージ›連撃トリガー›通常行動、って判定かと。 -- 2020-06-09 (火) 15:28:06
    • CTMAX以外って書いてあるやつと書いて無いやつには意味があるのさ -- 2020-06-09 (火) 17:37:30
  • 幻獣は両面ガンダル(フレさんは無凸ですが充分デカい)、サブはティアマト、水ピュト、ニコラオス、アマルテイア、火メジェドの防壁編成、これで以上なのじゃ? -- 2020-06-10 (水) 01:37:30
    • 枝かけそびれた -- 2020-06-10 (水) 01:37:52
    • 両面ガンダルヴァはともかくドラグーン使わずに行ったのか!すごいな…神姫はどんな感じだった? -- 2020-06-10 (水) 02:50:06
      • って上に書いてあったか すまん。神姫自分のよりかなり戦力あってうらやましい…ケヒトとウリエルいない! -- 2020-06-10 (水) 02:59:53
  • 余裕ぶっこいて初回ペルセ→帯電意味ないのかよ!気を取り直して2回目→CR増えないのかよ!我ながら鳥頭だな…ロムルスで普通にクリアしたけど1戦目めんどいし今んとこ1番ムズかった気がする -- 2020-06-10 (水) 01:39:17
    • なんだよCRて、CTね… -- 2020-06-10 (水) 01:40:02
    • 仕掛けさえ分かっていれば今までで一番低戦力で行けるまである。ただし時間は考慮しないものとする。 -- 2020-06-10 (水) 06:34:30
    • ワイも初見玉増やし狙撃ペルセだったがイミュニティの耐性UPが仕事したのか幻惑そこそこ弾いてくれてサクッと行けたわ -- 2020-06-10 (水) 11:36:09
      • ん?イミュニティは栄枯と違って味方の耐性アップはないよ……? -- 2020-06-10 (水) 11:53:26
  • 英霊カスパ、火の推奨キャラ妲己のみ、アクセ4解放0人、自前幻獣ファレグ一択、武器SR槍2本入り無課金オンリーという全然役者が揃ってない環境で諦め気味だったけどアザゼル&エール&光ソルのフレおじパで滑り込み突破。上でもある通りギミックの要点さえ潰せば何とかなるもんだね。初めて真面目に使ったけどディアおじ欲しくなったよ -- 2020-06-10 (水) 07:27:19
  • 終凸はないといえハンマーだし、ガチャから3個出てしまって頭を抱える。あと1個なんだがそうそう出てこない、あの3個スルスル出てきたのは罠だったのか? -- 2020-06-10 (水) 11:40:52
  • 1時20分くらいからヒロイックやりだして今クリアした 時間に余裕ないから耐久パで間に合うか心配だったけど杞憂 -- 2020-06-10 (水) 14:22:52
    • だったな ボトル目的で火ケヒト入れたけど1アビが便利すぎて薬キメるの忘れてた -- 2020-06-10 (水) 14:33:08
    • うちも火ケヒト大活躍だった。アセンション足りなくてもバースト活用すればほぼ一人で回復回せる上に、耐性アップと防壁で安心感がすごい -- 2020-06-10 (水) 16:24:59
    • 火ケヒトいないからブエル(闇)で黙々とボトル生産したさw -- 2020-06-10 (水) 20:39:21
  • イベ終了しても篭ってクリアできれば勲章は獲得でけた -- 2020-06-10 (水) 15:51:18
    • お、いい情報だな -- 2020-06-10 (水) 15:59:55
  • おまいらお疲れ -- 2020-06-11 (木) 01:18:32
    • さらばブリギッド また会える日を待っているぜ -- 2020-06-11 (木) 01:26:58
  • ブリギッド自体は火ダグザの出会いの物語で修理による復活と和解したので何時でも逢えるのだ -- 2020-06-11 (木) 10:08:47
    • いつか親子丼エピを実装してくれるって信じてる。 -- 2020-06-13 (土) 21:29:17
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