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マルコシアス降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2018年7月2日(月) 15:00 ~ 2018年7月10日(火) 14:59
復刻1回目:2020年8月17日(月) 15:00 ~ 2020年8月31日(月) メンテナンスまで

◆ マルコシアス降臨戦 について ◆
紅炎渦巻くエネルギー施設に襲来せしマルコシアス。
鋭き眼光で強者の実力を見定めんとする彼女は、
魔槍に炎を滾らせ、継承者へと挑みかかる。

◆ あらすじ ◆

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

Ragnarokが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもそれなりにマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)
聖焔炉アーセナルイングルの最終限界突破に幻魔コア×5、魔炎獣の機翼×25が必要です。
 アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
      ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • (1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
      とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
    • 幻魔コア:S英霊解放やいずれ実装されるであろう武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので優先して交換しましょう。
    • 神龍眼のカケラ:10個集めることで神龍眼1個と交換できます。今回から素材に幻魔コアを必要としなくなったのでなるべく交換しましょう。
      難易度RagnarokをR神姫だけでクリアするミッションと併せて最大3つまで集められます。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
      はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
  • 優先度:
    • エクシードSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー・エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
      +

      1回目

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
    • エクシードSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。スキル的にバースト威力及び減衰値が上がるのでバースト特化なら入手して損はありません。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:マルコシアス
    幻獣紹介・雑感等
    召喚効果はバースト性能強化で、ダメージアップとダメージ上限アップが同時にかかります。
    幻獣効果はナンディーと同タイプで、キャラの攻撃力とバーストゲージの上昇量を強化するものです。
    ステータスはイベント報酬の幻獣としては高めです。火属性の幻獣が揃っていないのなら優先的に完凸を狙いましょう。


    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:聖焔炉アーセナルイングル
    武器紹介・雑感等
    エクシード(大)武器。
    初登場時は低いステータスやエクシードのみであることから、評価の低い武器でした。
    最終限界突破でプライド(小)が追加され、使いやすくなります。火の武器が充実していないなら、ぜひ用意したい武器に変貌しました。
  • SSR武器:ラーヴァキャバリエ
    武器紹介・雑感等
    エクシード(中)+ディフェンダー(中)、両方(中)の複合武器。
    上の武器よりはバースト性能が少し劣るものの、おまけでHPも鍛えられるため初登場時はこちらの方がやや評価の高い武器でした。
    現在でも火属性の武器が足りていないならひとまず編成する武器として有用ですが、こちらの完凸を狙うなら格段に必要素材が多いことに注意。
    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarok+とは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は60、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

Q.難易度Heroicとは? Edit

Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
敵を倒しても素材等のドロップはなく初回報酬で得られる勲章以外は一切入手できない腕試し専用難易度です。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
なお難易度Ragnarok+を一度でもクリアしないとHeroicに挑戦できませんのでまずはRagnarok+に挑みましょう。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

マルコシアス降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP152610720220魔宝石505000-
ExpertAP202860930220魔宝石5016000【開始条件】:Rank11以上
UltimateAP30314401530290魔宝石5030000【開始条件】:Rank16以上
RagnarokAP40316501900390魔宝石5042000【開始条件】:Rank50以上
Ragnarok+AP60420002300570魔宝石5053000【開始条件】:Rank71以上
1日2回のみ挑戦可
HEROICAP01000勲章・焔狼の主君75000【開始条件】:Rank100以上
難易度Ragnarok+クリアで出現
+

1回目

報酬アイテム Edit

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Standard幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
魔炎獣の機翼×1~2銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0
Expert幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
魔炎獣の機翼×2~4SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1
Ultimate幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
魔炎獣の機翼魔炎獣の機翼×2~4SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1
Ragnarok幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
魔炎獣の機翼魔炎獣の機翼×5~7
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2
Ragnarok+幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
魔炎獣の機翼×5魔炎獣の機翼×20
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2

※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

+

1回目

敵ステータス Edit

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_コボルト.pngLv10 コボルト8,7002Tブッシュワーク
    2段攻撃確率上昇(90秒)
    火_バーゲスト.pngLv10 バーゲスト9,0002Tケイナーンバイト
    単体に火属性ダメージ
    火_ブラックドッグ.pngLv10 ブラックドッグ8,8002Tオミナスフラフィー
    敵単体に注目(5T)を付与
    STAGE2火_マルコシアス.pngLv20 マルコシアス110,0005Tクレンチスタンス
    自身にバーストダメージアップ付与
    チャージターン(CT)をMAX-1にする
    【バースト強化がない場合に確定で使用】
    通常時:シークエンスプロッド
    ランダムに2回火属性ダメージ

    レイジング時:スクゥートキャヴァリー
    全体に火属性ダメージ
    バースト後、自分のバースト強化を解除
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_コボルト.pngLv15 コボルト30,0002Tブッシュワーク
    味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)
    火_バーゲスト.pngLv15 バーゲスト34,0002Tケイナーンバイト
    敵単体に火属性ダメージ
    火_ブラックドッグ.pngLv15 ブラックドッグ31,0002Tオミナスフラフィー
    敵単体に注目(5T)を付与
    STAGE2火_マルコシアス.pngLv25 マルコシアス600,0005Tクレンチスタンス
    自身にバーストダメージアップ付与
    チャージターン(CT)をMAX-1にする
    【バースト強化がない場合に確定で使用】
    通常時:シークエンスプロッド
    ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング時:スクゥートキャヴァリー
    全体に火属性ダメージ
    バースト後、自分のバースト強化を解除
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_コボルト.pngLv20 コボルト68,0002Tブッシュワーク
    味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)
    火_バーゲスト.pngLv20 バーゲスト88,0002Tケイナーンバイト
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE2火_ブラックドッグ.pngLv20 ブラックドッグ60,0002Tオミナスフラフィー
    敵単体に注目(5T)を付与
    火_コボルト.pngLv20 コボルト68,0002Tブッシュワーク
    味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)
    STAGE3火_マルコシアス.pngLv30 マルコシアス1,500,0005Tクレンチスタンス
    自身にバーストダメージアップ付与
    チャージターン(CT)をMAX-1にする
    【バースト強化がない場合に確定で使用】
    通常時:シークエンスプロッド
    ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング時:スクゥートキャヴァリー
    全体に火属性ダメージ
    バースト後、自分のバースト強化を解除
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_コボルト.pngLv35 コボルト170,0002Tブッシュワーク
    味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)
    火_バーゲスト.pngLv35 バーゲスト200,0002Tケイナーンバイト
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE2火_ブラックドッグ.pngLv35 ブラックドッグ180,0002Tオミナスフラフィー
    敵単体に注目(5T)を付与
    火_コボルト.pngLv35 コボルト170,0002Tブッシュワーク
    味方単体に2段攻撃確率上昇(90秒)
    STAGE3火_マルコシアス.pngLv50 マルコシアス3,000,0005Tクレンチスタンス
    自身にバーストダメージアップ付与
    チャージターン(CT)をMAX-1にする
    【バースト強化がない場合に確定で使用】
    通常時:シークエンスプロッド
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング時:スクゥートキャヴァリー
    敵全体に火属性ダメージ
    バースト後、自分のバースト強化を解除
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv45 コボルト3,000,0002Tトゥワイスワーク
    即座に2回通常攻撃
    【2ターン目(1回)】
    ブッシュワーク
    自分に三連撃確率UP(3T)付与
    1ターンに2回通常攻撃
    (条件不確定)
    STAGE2 Lv45 バーゲスト2,000,0002Tケイナーンチョンプ
    全体に火属性大ダメージ
    【英霊/神姫が攻撃アビリティを使用】
    ケイナーンバイト
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE3 Lv45 ブラックドッグ2,800,0003Tフラフィーブロウ
    敵ランダムに3回火属性ダメージ
    【英霊/神姫が注目を保持】
    オミナスフラフィー
    敵単体に注目(3T)
    STAGE4 Lv70 マルコシアス12,000,0005Tクレンチスタンス
    自身にバーストダメージアップ付与
    チャージターン(CT)をMAX-1にする
    【バースト強化がない場合に確定で使用】
    通常時:シークエンスプロッド
    敵ランダムに3回火属性ダメージ

    レイジング時:スクゥートキャヴァリー
    敵全体に火属性ダメージ
    バースト後、自分のバースト強化を解除
  • Heroic
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv100 マルコシアス30,000,0003T下記参照下記参照DF効果:水属性以外に耐性
    HPに応じて行動パターンが変化
    段階特殊行動エネミーバースト備考
    1【技名】
    【解説】
    2【技名】
    【解説】
    3【技名】
    【解説】
    4【技名】
    【解説】
    5【技名】
    【解説】
+

1回目

攻略 Edit

はじめに Edit

チャージターンを増やして短期間でバーストを連発してくる力押しのボスなので、どう対処するのかがカギになる。
英霊カシオペアのEXアビリティ「ケイオスマジック」を使うかどうかで天と地ほどに難易度が変わる。
余談ではあるが、ボスを含めて全員が犬耳娘になっている。犬耳好きにはたまらないだろう。

雑魚戦について(Ragnarokまで) Edit

いずれも特殊行動はないが、チャージが2ターンと短いので油断は禁物。
厄介なのはブラックドッグのエネミーバースト(注目付与)で集中攻撃されること。
持続が5ターンと長く、マルコシアス戦まで尾を引くので使われる前に撃破したい。
下から順に倒していくと被害が軽減できるはず。

ボスについて(Ragnarokまで) Edit

  • 全般
    チャージターン(以下CTと表記)は多いが、特殊行動で一気にCTを溜め、次のターンで強化したバースト攻撃をぶっ放すのを繰り返す。
    つまり放っておくと2ターンに一度バースト攻撃をしてくる火力特化型のボス。
    通常バーストはランダム複数回攻撃で、レイジングバーストが全体攻撃となる。
    ダメージはかなり高いので対策なしでは危険。参考としてUltで同属性・デバフ無しだとレイジングチャージで全体に8000強のダメージ。同条件でRAG+の場合は単体・全体とも11000~程度。
    バースト攻撃に特化している分HPは低めで、R神姫縛りのミッションでもそこまで時間はかからない。
    状態異常耐性は高くない。幻惑や狂乱が成功すればかなり楽になる。
     
    行動パターンは全難易度を通じてほぼ同じで、特殊行動→バースト発動を繰り返すのみ。
    なお、特殊行動でつくバフを解除すると再度特殊行動を使用するので、バフ消しがあれば1ターン稼げる。
    通常攻撃はスタン中など、特定の条件下に限られる。
    難易度で変化するのはStandardまでは通常バーストが2回攻撃、Expert以上は3回攻撃になるぐらいか。
     
    なお、初回開催時は特殊行動の挙動に穴があり、ケイオスマジックがあればさっくり倒せた。
    だが、2回目では修正されており力押しの勝負に付き合うことになる。
    とはいえバフ消しで1ターン伸ばせるのは確かなので、リキャストが短いアビリティがあれば採用してみるのもいいだろう。
    CT操作も併用すればさらに時間を稼げるが、バフ消しと同時に使用すると無意味なので注意。
     
    正攻法でやるのなら、攻撃力低下とCT操作を併用しつつ短期決戦を挑むことになる。
    通常攻撃はCT操作したターンとスタン中ぐらいしかしてこないので、闇や迎撃は考えなくていい。
    DoTダメージ付与やダメージカットのアビリティがあれば心強いだろう。
     
    +

    1回目・挙動の穴とは

おすすめ英霊 Edit

エリミネイターを持たせたモルドレッドならアウトレイジでもバフ消しが可能になるし、ブラック・プロパガンダで通常攻撃も1ターン伸ばしてくれる。
EXはケイオスマジックが使えれば敵の行動を1ターン縛れるので、デバフが足りているのなら採用したい。

+

1回目

Ragnarok+攻略 Edit

STAGE3までの敵はCT最大値の他、使用技が一部変化しているので注意したい。

  • STAGE1
    2ターン目以降、通常攻撃を2連続で使用してくることがある。
  • STAGE2
    攻撃系アビリティ(赤アイコン)を使ってしまうと全体に3700前後の全体攻撃が飛んでくるので倒せる状況になるまでは使用は控えたい。
    エネミーバーストも6000近くのダメージを受けるので早めに倒そう。
  • STAGE3
    注目の継続時間が短くなっているが、これが付与されていると強力なランタゲ攻撃が飛んでくる。
    注目を予防・解除すれば問題はないが、この4連戦でステータス異常を付与してくるのはここだけなのが悩ましい。
  • STAGE4
    行動パターンに変化はなく、ステータスの向上のみ。
    火力を高めて短期決戦を狙うか、CT操作とバフ消しで持久戦を挑むかは手持ちの神姫次第。

Heroic攻略 Edit

  • 「水属性以外への耐性(消去不可)」が付与されている。その為、水染めPTでの攻略を推奨。
  • 行動不能効果の影響を受けず、最大CT増加・呪い・ゾンビが無効となる。
  • 最初のターンで無敵が付与されているが、最初の行動で解除すると同時にこちら側の1名を除いて戦いを見守る状態にするので1VS1のタイマンとなる。
  • モードゲージがない為レイジングモード・スタンにはならない。
  • HPが20%を切る度に敵味方全体のバフ・デバフを全解除し、対決するキャラが入れ替わる。
    その際、HPもしきい値(2人目なら80%、5人目なら20%)まで回復する。
  • 対決順は5番目→4番目→3番目→2番目→1番目(英霊)の順に対戦。
    バトル参加メンバーが4人以下になると、バフを剥がしつつ全体10万ダメージの特殊技を繰り出し敗北となる。
    サブメンバーも選定し、必ず7人パーティで挑みたい。
    • 第1段階(HP100%~79%)
      普通に攻撃→エネミーバーストを繰り出すだけだが、エネミーバースト使用の度に溜まるチャージが2になると、バーストが10万固定ダメージに変化する。
      3回目のエネミーバーストを撃つ12T以内に敵のHPを削れないようなら対策を講じたい。
      使用キャラはかなり限定されるが、バフ消しで敵のチャージを阻害するのが楽だろう。
      CTの削減も有効だが、リキャストや成功率の問題がある。
    • 第2段階(HP80%~59%)
      デフォルト効果で防御力を上げた上、通常攻撃代わりの特殊技で徐々にこちらの攻撃力を下げてくる。
      エネミーバーストは第1段階と同じ名前だが、チャージを排した代わりに攻撃倍率が跳ね上がっている。
    • 第3段階(HP60%~39%)
      連撃を発動させないとエネミーバーストの威力が徐々に上がってしまう。
      更にエネミーバーストには連撃低下デバフがあるので予防できるキャラか確定連撃持ちで挑みたい。
    • 第4段階(HP40%~19%)
      エネミーバーストを使う度に攻撃力と連撃率が上昇していく。
      短期決戦で乗り切るかサブ込みの2人で乗り越えるかにしよう。
    • 第5段階(HP20%~撃破まで)
      英霊との一騎打ち。行動パターンはこれまでの難易度同様即座にCTMAX+バースト威力上昇という行動パターンが組まれている。
  • よく使われている守護槍編成では、HP不足、後半のヴィゴラス低下からタイマンでジリ貧になりがち。ディフェンダーを適宜入れるなど調整されたし。

おすすめ神姫(Heroic) Edit

  • 第1段階
    • シャイターン
      防御ダウンのデバフを持ち、暴走やバースト威力アップのアビリティを有し、火力を大幅に上げることができる。
    • ダグザパルジャニヤ長門有希
      「強化効果を消去」を持っているため、10万ダメージ発動となるエネミーバーストを遅らせることができる。
  • 第2段階
  • 第3段階
    • [氷面の影]チェルノボーグ
      攻撃力が高く、連撃DOWNデバフがあろうが確実に連撃を出すことができるアビリティを持つ。
      期間限定キャラなのが残念。
  • 第4段階
  • その他・Tips
    • タイマン中でないキャラを自傷アビリティで交代させると、その枠に出てくるサブキャラが行動可能になり、2人で戦闘できる。ラクシュミー[夢見る火翔]カーラネミなどが候補。サブ枠を使ってしまうのと、次の20%でふたたび行動不能になることに注意。
    • アシストアビリティは解除されることがないため、自動復活をもつ孫策は2人分の働きができる。
    • 段階を問わず起用の報告があるものとして、デバフ・遅延戦術に優れるクトゥルフ、自己強化に優れるネプチューンetc...

おすすめ英霊(Heroic) Edit

  • アスクレピオス
    2つの強力な回復アビリティ+自動復活を持つので長期戦にもってこい。EXアビリティは狙撃がおすすめ。初手にキュアボトル作成ができるのもメリット。
  • ロムルス
    英霊が担当する部分では通常攻撃が無く、エネミーバーストを2ターンに1回受け続ける事になるため、ダメージカットが光る。
    自己回復はパラティウムシェンシアのリジェネで賄おう。EXアビリティは乙女の守護がおすすめ。
  • メディア
    エネミーバーストまでの余裕がないため、アビリティ連発で速攻をかける場合に採用したい。

おすすめ幻獣(Heroic) Edit

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫魔炎獣の機翼.jpg
魔炎獣の機翼
マルコシアス_icon.jpg
マルコシアス
115
2110
3115
4120
5130
合計80
聖焔炉アーセナルイングル_icon.jpg
聖焔炉アーセナルイングル
115
2115
3125
4135
最終限界突破25
合計(最終限界突破)80(105)
ラーヴァキャバリエ_icon.jpg
ラーヴァキャバリエ
1445
合計180
ピニオンドウェルプ_icon.jpgサーストシバルリー_icon.jpg
ピニオンドウェルプ
サーストシバルリー
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計(最終限界突破)2026(2051)
交換アイテム黒火の羽.jpg
黒火の羽
飛狼の赤爪.jpg
飛狼の赤爪
護燃の装甲.jpg
護燃の装甲
備考
魔炎獣の機翼.jpg
魔炎獣の機翼
402010それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)
+

1回目

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRマルコシアスマルコシアス_icon.jpg幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体のバースト性能UP初期:火属性キャラの攻撃力が20%UP/バーストゲージ上昇量10%UP
最大:火属性キャラの攻撃力が30%UP/バーストゲージ上昇量20%UP
6302052
SSR聖焔炉アーセナルイングル聖焔炉アーセナルイングル_icon.jpg魔導具火属性ダメージ(特大)/自分に応戦付与火属性キャラクターのバースト性能UP(大)1621992
SSRラーヴァキャバリエラーヴァキャバリエ_icon.jpg火属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUPスキル1:火属性キャラクターのバースト性能UP(中)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(中)
1442166
SRピニオンドウェルプピニオンドウェルプ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターのバースト性能UP(中)901596
SRサーストシバルリーサーストシバルリー_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)781650

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアマルコシアス降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Expertをクリアしよう魔炎獣の機翼x10初回のみ
SR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ultimateをクリアしよう魔炎獣の機翼x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでマルコシアス降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにマルコシアス降臨戦Ragnarok+をクリアしよう魔炎獣の機翼x30
+

1回目

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水パなら多少はいけると思ってヒロイック挑んだけど、何この酷い形式…つら…。さすがに通常攻撃だけじゃ削れぬよ。とほほ -- 2020-08-26 (水) 10:02:40
    • 手持ちを教えてくれれば長期戦の覚悟があれば多少は力になれる事言えるかも -- 2020-08-26 (水) 20:51:31
    • 上にも有るが、とりあえずサブ一番目に覚醒芝入れて試したらゴリゴリ削って面白いよ。他の神姫も同じかは知らんが有りそう -- 2020-08-26 (水) 22:25:43
    • 手持ち~!水SSRは覚シヴァ、覚ポセ、覚アプロ、ハロ尻、ネプ、アーシ、シャイタン、エア、雪ラファ、龍王、水アガリ。S英霊はピオスのみ、今は槍ジャンヌ使用、幻獣リヴァ。雷ケヒトもいる。火力不足なのは武器とアクセの問題かと思い始めたところでした…うっうっ。最削り記録が65%ですがどうにかなりますかしら -- ? 2020-08-27 (木) 01:06:14
      • それでクリアできないなら、間違いなく武器が問題でしょう。まずは水守護槍の完凸何本か集めてくださいとしか。 -- 2020-08-27 (木) 12:26:45
    • 今回のは一定ターン経過で数十万ダメ飛ばして全滅させに来る、みたいなやつじゃないので火力はそれほど重要じゃない。たぶん足りないのは耐久・継戦力の方かと。ディフェを厚めにしたほうがいいのと、幻獣召喚は活用してる?SR含めて3枚ドラグーンループや召喚効果でデバフ入れるだけで大きく変わる。あと守護槍は向いてないと思う。ヒールを受けにくいのでアセは活かせず、当然HPを維持しにくいので火力が落ちやすいしディフェも積みにくいので長期戦に耐えにくい。1人目は突破できてるようだし2人目にケヒト出して耐えながら薬量産、十分溜まったらサブと交代して次行けば以降も問題なく行けそうな気もするけど -- 2020-08-27 (木) 13:47:56
      • 皆さんありがとうございます!いろいろ参考にしてまた挑戦してみます。武器はイベ完凸しか持ってなかったので、最近ようやく幻槍編成?を目指し始めた所でした…月1本ずつは厳しいですね… -- ? 2020-08-28 (金) 02:07:25
  • これ最初に闇プエルとかでキュアボトル作った人とかおらんのかな…回復自体あんまり意味ないか -- 2020-08-26 (水) 19:48:19
  • ランク100になりたてのユニメンがおじパ編成で長期戦でクリアしたみたいなので1つ参考案として書いときます 1番手+サブ1の2面体制 2番手ブエルでSRコピペ→ヤム→SRコピペ→SSRコピペを繰り返して薬を荒稼ぎして突破 3番手に連撃を狙いやすい水 4番手に薬を使いきるつもりで火力キャラ 英霊に幻槍を持たせたアスクレ 守護槍の凸数問わずで並べれば回復は間に合うみたいです。 (80%を凌げば安定はしそう) -- 2020-08-26 (水) 21:06:08
  • 2番手に雷ケヒトで薬無限量産できるね。さらに初動の1本のおかげで戦力5.9万でも1戦目パルジャニヤで削り切れた -- 2020-08-26 (水) 21:34:16
  • いろいろ抜け道あるの纏めると、耐久幻英霊と2番手ケヒトorブエルでおじパ、水オデン大活躍、1番手はパルジャニャ、きついとこは1個前ラクシュミで越して自傷で落ちれば2人で戦闘可能ってとこか。こういう攻略法探すの面白いね -- 2020-08-27 (木) 04:58:23
    • 幻武器を装備した英霊の話題でているみたいだけれど、どういうこと??過去コメみたけれどよくわからなかった。 -- 2020-08-27 (木) 14:52:46
      • おじパの3属性目やね。っていうか試したら幻属性もカット対象やった。なんで有利属性までカット対象に -- 2020-08-27 (木) 18:56:38
      • ↑「水属性以外への属性耐性アップ」だから幻属性もカットされるのはしょうがないね -- 2020-08-27 (木) 19:03:13
      • はえ~、なるほどな~。まあカット対象になってもタイマンで英霊が負けるなんてそうそうないのか。ありがとう! -- ? 2020-08-27 (木) 22:07:39
      • 余裕こいておじxおじ2A-3C-Ex鞘の幻武器パラシュで行ったら2ターンおきに8000ダメ飛んできてぬっころされたwa。 -- 2020-08-28 (金) 17:29:13
      • その後フレリヴァで攻ダウン入れて2A-3B-Ex不倒不屈の風で行ったら500~1500ダメぐらいで余裕で越せたけどもこれアスクレで耐えられるもんなん? -- 2020-08-28 (金) 17:33:38
      • 5葉>すまぬ。枝も試したわけではないのだ…。自分は水アスクレ+2C+3C+狙撃+リヴァもろもろで実際は薬にはまったく手をつけなかったから「そんなものかな~?」っておもった。 -- ? 2020-08-29 (土) 01:08:02
    • おじパ(3属性)を維持する目的じゃないかな? -- 2020-08-27 (木) 18:14:21
    • SRだけどハルワタートけっこう行ける。迎撃3ターンとリジェネと迎撃中確定連撃 -- 2020-08-27 (木) 20:19:35
  • お暇な人、すまないけれど幻獣EXPスフィアの交換可能数、ここはまだ一度に10個までしか交換できないので、他と同様1度に100個まで交換できるように要望送って下さらぬか。煉獄戦で供給絶たれたのでこっちで調達しようとしたのだけど1度に10個までは実に面倒 -- 2020-08-27 (木) 14:53:30
    • いや、ここに書き込む暇あるなら自分でできるだろ・・・ -- 2020-08-27 (木) 15:31:55
      • 自分は当然送っておる、だがテクロスが一人の要望だけで仕事するわけがないだろ!w -- 2020-08-27 (木) 15:41:18
    • どう考えても素材クエ回ったほうがはえぇ -- 2020-08-28 (金) 22:50:03
  • ネプチューン強すぎワロタ -- 2020-08-27 (木) 23:37:12
    • こんなに強かったか?って思うくらい安定してたな -- 2020-08-30 (日) 00:11:33
  • 毎回関心するよ 解析班もそうだし 低戦力クリアもよく練られてて敵の特徴とか活かし切ってるしさ -- 2020-08-28 (金) 11:13:45
  • メディア1発で4%減ってわろた、3アビで耐性下げて、一途、エモニ、時の支配者、一途で終わりそう -- 2020-08-28 (金) 16:57:53
    • ああ耐性下げるの2アビだった -- 2020-08-28 (金) 16:59:16
  • 話題に上らないけどサブにヤマタノオロチ挿してる人少ないの?リヴァ補正の邪魔にならんし、タイマンでデバフ入れ難い状況だから防デバフ12%程度といえど無いより遥かに良い気がするけど -- 2020-08-28 (金) 18:04:51
    • ちょこちょこ編集してる者だけど、防デバフ幻獣のこと忘れてたんで載せておくよ。ありがとう。そろそろ終盤で情報も落ち着いてきて、順当にクリアしてしまってる人も多そう。みんなもう煉獄行ってるのかもしれないけど、記録を残しておきたいかな。自分はおでん、シヴァ持ってないので誰か書いてくれると助かる -- 2020-08-28 (金) 23:16:22
      • 編集してくれている人たち、まじ尊敬する。ありがとう。 -- 2020-08-29 (土) 01:11:51
      • 光シヴァも確かに毎ターンアビ撃ってくれて援護できるけど、属性違うからあんまり火力出ないのでは?おでんは20万以上出るけど -- 2020-08-29 (土) 01:14:09
  • Heroic 一発クリア、はっはっは簡単すぎだな!(攻略アドバイス凝視しながら) -- 2020-08-29 (土) 02:36:52
  • 今更だけどHeroic91ターンかけてクリア。 1Wシャイターン→水おでん 2Wサラスヴァティー 3W覚醒クトゥルフ 4Wラクシュミー→ウォフ・マナフ 5W アスクレ(2c/3c) もちろんMVPは水おでんの横やりでした。 サラスヴァティーの回復をわざとクトゥルフに振ってバーストゲージ貯めておくと、入れ替え直後でバースト打てて狂乱挿しやすくなるのがポイントかな。 -- 2020-08-29 (土) 03:01:07
    • 2wサラスヴァティーいいよね、自分に回復使っておけばまず落ちない -- 2020-08-29 (土) 09:56:43
  • 面倒で放置してたが危うく忘れるとこだったwギミック分かってる前提なら猿と同じくらい簡単に感じたな。タイマンという限定的すぎる状況じゃちょっとの加減で難度が急上昇したりもするからバランス調整が難しいのは分かるが抜け道も多いしもう少し上げてもよかったと思う。ただ新鮮な試みだったね。何度もやりたいものではないが1度切りだからこそ色々大胆なギミックをねじ込んでほしい -- 2020-08-30 (日) 19:03:56
  • 初めてヒロイッククリア出来た。 -- 2020-08-30 (日) 22:49:56
    • 1w水おでん2wネプ3w覚醒クトゥ4w水プルダグザ開放ニケ5wロムルス。回復もおでんのバーストとロムルスのリジェネしか使わなくても大丈夫だった。幻獣で障壁攻デバフ巻いておけばどうとでもなった感じ -- 2020-08-30 (日) 22:57:31
  • ヒロイック一発ー。アスクレで行ったけどメディアのが楽そうだね、たしかに -- 2020-08-31 (月) 02:05:11
    • 今しがたメディアでクリアーしたけど1Tで終わった。強い人達だと0Tで終わるかもしれない -- 2020-08-31 (月) 06:35:30
お名前:

添付ファイル: file魔炎獣の機翼.jpg 48件 [詳細] file護燃の装甲.jpg 37件 [詳細] file飛狼の赤爪.jpg 38件 [詳細] file黒火の羽.jpg 36件 [詳細] fileMarchocias.jpg 51件 [詳細] fileMarchocias_before.jpg 51件 [詳細]

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Last-modified: 2020-10-16 (金) 14:16:13 (1369d)