英霊 クラスS/ロムルス

ロムルスロムルス
得意ウェポン
タイプ
ディフェンスType
LvUPボーナス
Lv1 防御力+5% HP+100
Lv5 防御力+5% HP+100
Lv10 防御力+5% HP+100
Lv15 防御力+5% HP+100
Lv20 防御力+5% HP+100
合計:防御力+25% HP+500
MASTERボーナス
防御力+4%
解放条件
ジャンヌ・ダルクLv20解放アイテム必要
(計5回)
ジャンヌ・ダルク専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストエクスイクトゥテリスバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティクストススピリトス初期習得6ターン1ターン参戦者の被ダメージカット(60%)固定
アンビティオプレウムLv57ターン5ターン味方全体の二段攻撃確率UP/リジェネ付与(500)アビリティ
第2枠
パラティウムシェンシア6ターン5ターン自分の防御UP(特大)/注目・リジェネ付与
スク―トゥムフェッロ6ターン2ターン自分の防御UP(極大)/味方全体をかばう
ハビトゥスぺーデレLv156ターン180秒敵単体に自属性ダメージ/攻撃DOWN(特大/A枠-30%)アビリティ
第3枠
インヴィターレイクト6ターン3ターン敵単体に自属性ダメージ/自分に応戦付与
マイエスタスショウ5ターン-敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少(必中)
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
乙女の守護英気解放
(MP15)
6ターン-味方単体の被ダメージを全てカット(1回)専用EX
(同系列)
セイントブレス英気解放
(MP15)
2ターン30ターン味方全体の防御UP(累積可)専用EX
(同系列)
堅守の誓い英気解放
(MP100)
0ターン10ターン味方全体の防御UP(極大)※戦闘中1回のみ使用可能専用EX
(同系列)
アシストトランスエッソコン-被ダメージ時攻撃UP(累積可)
プレジディオアウテム-味方全体の防御UP
フレーバーテキスト
国を興すも、仲間との不和から滅亡させた過去を持つ英霊。
他者を顧みなかった罪を償うべく、全身全霊を今に捧げる。

バランス調整対象(20年6月1日)

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バランス調整対象(22年3月30日)

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エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    ジャンヌ・ダルクの上位互換となるクラスS英霊。オリヴィエ系統の最上位に位置する。
    1アビのダメージカット倍率が上がり、2アビ3アビがそれぞれ3種類からの選択になった。
    とりわけ重要なのは注目・かばうを使ってダメージコントロールが可能になったことだろう。
    これにより、連撃・単体強打・ランタゲ集中などでHPがデコボコになってしまう事態を防ぎやすくなった。
    防御担当のSSR神姫の持つアビリティを必要に応じて代替できるため、有用な防御タイプキャラがいないユーザーにとっては心強い。
    また、ジャンヌ・ダルクと同種のアビリティもあるので、これまでの使用感を保ったまま運用することもできる。

    総評としては、順当に強化の加わった防御タイプの最上位英霊にふさわしいキャラ。
    長期戦を見越して堅実に足場を固めていきたいユーザー向きと言える。
  • スキル考察
    • 1アビ
    • 2アビ
      • アンビティオプレウム
        二段攻撃確率UPはアプロディーテと相互上書き(25%)/リジェネ(500)が5ターン継続。
        使用間隔が長いが持続も長い、長期戦を見越した彼女らしいアビリティ。
      • パラティウムシェンシア
        自身の防御UP(特大/約60%)/注目・リジェネ(1000)が5ターン継続。
        下記のスクートゥムフェッロと比較すると、敵の通常攻撃も痛い時など
        恒常的にダメージコントロールしたい場面に向いている。
        3アビの応戦とのシナジーも悪くはない。
      • スクートゥムフェッロ
        自身の防御UP(極大/約93%)/かばうが2ターン継続。
        パラティウムシェンシアと比較して、こちらはかばうなので確実に攻撃を受けられ、エネミーバーストなど瞬間的な大ダメージの対策向き。
        アシスト1により被ダメ時に攻撃力が上がり、さらに3アビの応戦と組み合わせることで攻撃的運用もできる。
        この防御UP量でも耐えるのが難しい大技は、系統専用EXの乙女の守護を組み合わせるのも手。
    • 3アビ
      • ハビトゥスぺーデレ
        単体ダメージ+攻デバフA枠(30%)、ダメージ倍率約3倍、減衰40万?
        効果は大きく、22年3月30日の修正で使用間隔が6ターンになり取り回しが向上した。
      • インヴィターレイクト
        単体ダメージ+3ターンの応戦付与。アビダメは約3倍、減衰40万?
        応戦ダメは倍率約4.5~5倍、減衰50万?
        2アビによりダメージを引き付けると効果的。遅れがちなバーストゲージも補える。
      • マイエスタスショウ
        単体ダメージ+必中チャージターン1減少。
        ダメージ倍率約3倍、減衰40万?
    • アシスト
      • トランスエッソコン
        被ダメージ時攻撃UP(累積可/アサルト枠+20%/3ターン)
        100%カットや防壁などにより、ダメージ0の時は発動しない。
      • プレジディオアウテム
        味方全体の防御UP(5%)
  • 専用EX
    オリヴィエ系統の専用EXを選択可能。
    各効果についてはジャンヌ・ダルクのページも参照。
    ・乙女の守護:アビの選択次第で自身が注目やかばうを持てるため、他のキャラを前提にせずとも機獣グリフォンなどの危険なランタゲ/単体大ダメージバーストを単独で抑え込むことも可能なのはジャンヌにはない利点。
    ・セイントブレス:言わずと知れた累積の防御アップ。時間が経つほど硬くなる。
    ・堅守の誓い:1回しか使えず、かつ10ターンしか持たないとはいえ、味方全体の防御を飛躍的に跳ね上げる。セイントブレスより即効性を重視するなら。
  • その他
    すごい柔らかく揺れる。テクロス入魂の力作。

強力な防御アビリティで最上級難易度のバトルの生存率を高めてくれる彼女だが、最近はロムルスハメ対策として『バフを消してから強大なダメージを与える攻撃』を仕掛ける敵がちらほら登場するようになった(とりわけイベントクエストHEROICで顕著)。守りに頼っては可能性は開けないということだろう。

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/自分の被ダメージカット(C枠40% 3ターン)
  • 武器スキル
    • 興国士の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
  • 堅忍不抜の志:クストススピリトスの使用間隔1ターン短縮
    被ダメージカット60%のスキルが使用間隔5ターンに短縮される。
  • 武器スキル
    • 興国士の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • 金城鉄壁の体現:英霊の被ダメージカット(20%)

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ困ったことがあったら、いつでも私を頼ってね。英霊の体は特別製だ。どんな要望にだって応えてみせるさ。
マスターも皆も最近無理してない?手伝えることがあるなら、何でも、私を呼んでほしいな・・・
この槍に懸けて、何があっても私は全力で皆を守ってみせる!だから大船に乗った気でいてくれ。
英霊チェンジまさしく一番槍、かな!
頼ってくれて嬉しいな
期待に応えるよ
スキル選択時よし、あれをやろう!
通常攻撃ハッ
貫く!
そこ!
アビリティ1今度こそ・・・守る!
アビリティ2さあ、行くよ!
アビリティ3押し通るよ、この槍で!
EXアビリティこれでどうかな?
奥義可能奥の手を使う!
バースト受けてみろ・・・エクスイクトゥテリス!
瀕死私が倒れたら・・・皆が・・・
戦闘不能みんな・・・どこ・・・?
勝利時ふぅ、皆を守れた・・・
クリスマス限定
(反転)
クリスマス・・・ふふっ、素敵な日だね。
親しい人が集まって、皆でご馳走を食べて、皆でプレゼントを交換する。とても暖かく・・・幸せになれたよ。
これもマスターが私を呼んでくれたおかげ。だからこれはそのお礼。はいマスター、クリスマスプレゼントだよ!
バレンタイン限定
(反転)
マスター、君のおかげで私は新しい仲間と幸せな時間を過ごす事が出来た
これだけじゃとても感謝しきれないのだけれど...足りない分はまた違う形で報いることにする
とりあえず、はい!チョコレートだよ!
ホワイトデー限定
(反転)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一月以上2-Bの調整に関してのコメなし・・・、まぁ他と比べてたいしたことはないけど、メディアほど無意味でもないからなぁ -- 2020-07-05 (日) 19:27:24
    • メディアのあれは時の支配者との相性が悪過ぎて累積枠じゃないと無意味よな、比べてこっちは無意味ではないんだがほぼ2Aでいいしな… -- 2020-07-05 (日) 19:57:42
  • 水でジャンヌよく使ってたからそのままアップグレードしようかと思ったけど、アトラース見据えるなら風で解放した方が良いのか? -- 2020-07-18 (土) 13:43:57
    • 手持ちや立ち回りによるけど風は神姫が有能で英霊武器なくてもある程度やれるので、実際やってみて困った時に欲しい効果の英霊武器選んで取っても良いと思う。マネス使うなら英霊武器のバースト効果がマネスのカット一方的に上書きするから逆に面倒かも知れない。 -- 2020-07-18 (土) 14:34:28
      • あーバーストにカットついてるのか、見落としてた。そりゃ面倒かも知れんなぁ。教えてくれてサンクス、他のメイン武器候補も見てくるか… -- 2020-07-18 (土) 16:00:52
      • 見てきたけど風の他武器だと終凸ゲイボルグくらいしか碌なの無いな。当初剣で解放する気だったけどカット上書きと聞くと槍の方が安定しそうな気もしてきたし悩ましい -- 2020-07-18 (土) 16:09:56
      • マネス、アザゼル、アトゥム揃ってるなら常時ダメ半減で安定性は問題ないしHPもそんな必要ないからゲイボルグ持ってないなら払暁剣でいいんじゃない?アトラース以外でも風ロム多用するならともかく普段は水ジャンヌ起用が多いなら水で取っても良いと思うよ -- 2020-07-18 (土) 16:29:07
      • アザマネATM風ウリフリッグクリソルと耐久パーツになりそうな子は揃ってるしゲイボルグも丁度先日偶然完凸したとこだ。取るなら風槍かなーと考え直したとこだったがゲイボルグでもいけそうなんだな。最初の予定通り水剣で取ろうかな、アドバイス感謝 -- 2020-07-18 (土) 16:34:18
      • 麒麟持ってるならあと一人はクリソルがバフも消せて大安定だね。麒麟なくても100カットと防壁で無理やり30%トリガー抜けて薬で回復という力技もあるが -- 2020-07-18 (土) 16:53:01
      • 玄武は1体あるけど麒麟はないんだよなぁ…皮算用でとりあえずEXケイオスにアザマネATMフリッグで考えてるけど防壁で破滅乗り越えるって手は思い付かなかった、なるほどなあ。非常時には玄武でその手もあるって覚えとくよ -- 2020-07-18 (土) 17:18:22
      • マネス編成だと事故ると建て直しが厳しくなるから攻バフは常に消せるようにしておくかディフェ盛って余裕持たせておくといい。通常攻撃では全然HP減らないしマネスが防壁貼れるから防壁で破滅回避するのは割と実用的。マネスの有無で大分使用感変わるから不安なら武器や周りの参戦者の傾向も考慮した方が良いかも -- 2020-07-18 (土) 21:44:03
  • 守護+からロムルスほぼ一択ゲーになったな -- 2020-08-25 (火) 12:00:22
    • 俺は守護+からロムルスほぼ一択ゲーになった、とはおもわない -- 2020-08-25 (火) 12:14:50
    • ファレグ+程度の弱さならS級であれば何だっていい -- 2020-08-25 (火) 12:18:05
    • 守護のせいでロムの使用頻度が逆転したわ -- 2020-08-25 (火) 21:05:30
    • カット神姫不足してる人は普通にカット縄跳び1択になるんでね? -- 2020-09-04 (金) 20:28:32
  • ちょっと金色の鎧着せてくる -- 2020-08-25 (火) 20:19:42
  • 槍の武器スキルとバースト効果のカットは加算? -- 2020-08-30 (日) 04:58:22
  • 解放予定の属性以外でも姫武器持てるからいいかー、と思ってたら高難度追加されて急遽予定変更に……常時カットにかばう合わせる目的で全属性ほしくなるな -- 2020-09-23 (水) 08:56:47
    • 育成と編成がしっかりしてるならマブダチやゲイボルグ、ブリューナク持たせた方が使いやすいことが多いぞ。かばうと応戦をセット運用する場合、100%カットでダメージ喰らえないと反撃出来ないからそこも注意だ。属性武器の方でもバーストでカット40%つくから他のロムのカット飛んできたらロムだけ100%カットになってしまう -- 2020-09-23 (水) 09:11:22
  • 結局の所、1アビ無しで英霊槍効果20%、バースト40%かばう防御93%で100%カットできるん? -- 2020-09-23 (水) 11:10:46
    • どういう計算なのかよくわからないけどダメージが0になるのはカットの合計が100%になったときだけ。防御UPはカットとは別枠でダメージを軽減するだけだから防壁でも使わない限り被ダメ0にはならない。 -- 2020-09-23 (水) 11:34:27
    • カット60、防バフ93だと、1×0.4÷1.93=0.207。ということになるんじゃないかな。バフの部分は割り算だから、数字を大きくしても、理論上は0にはならないはず。 -- 2020-09-23 (水) 11:45:20
    • ファレグ+の20ターントリガーで1アビ無しで耐えきれなかった -- 2020-10-08 (木) 16:11:03
      • 槍20+EX不撓不屈(リフレクト)30+完凸SRコピペ20、バーストか姫の30%以上のカットで1アビなしの100%届きますよ -- 2020-10-08 (木) 16:56:26
  • 槍ロムルスならアビ構成はクストススピリトス、スク―トゥムフェッロ、インヴィターレイクトでいいの?2番目を注目付与の方か迷ってるけど... -- 2020-10-08 (木) 15:15:36
    • EXアビはセイントブレスつけてる -- 2020-10-08 (木) 15:17:09
    • ちょうど槍で開放しておじパの出張考えてるのだけれども、HP槍40+おじ20%でかばう使ってくのはつよ守護でも無事で済むかしら? -- 2020-10-08 (木) 18:00:26
    • 敵と編成によって変わるとしか・・・ -- 2020-10-09 (金) 03:21:22
  • 「屁に見える」と言った話があるが、自分としては位置的に無印アルテミスが食らったお(自粛)ロープにも見える。前半分が見えないのは気にするな -- 2021-05-23 (日) 00:46:19
  • 尻ビームのせいで漠然と「臭そう」って思ってたけどSDは可愛いな -- 2021-08-11 (水) 06:10:51
  • アシストの2なんだけど、英霊がサブメンバーにすることってできるのかな -- 2021-08-26 (木) 09:50:34
    • 英霊死んでも効果あるって意味の表記ならそうなるんじゃね -- 2021-08-26 (木) 16:12:09
  • 尻ビームはバースト中に出すものという先入観からか、立ち絵のことだと気づかなかった。イラストとかは一ドット単位で計算して描いているようなので、計算した結果なんだろう -- 2021-09-29 (水) 09:03:08
  • 今更だけど推究の正殿の尻の詳細、間違えてないか?(笑って許して) -- 2021-11-07 (日) 19:20:38
  • リジェネの上限アップと3-Cの玉消し必中化です -- 2022-03-30 (水) 15:24:01
  • バランス調整をさっくり反映。公式に記載のないリジェネ・ダメージ上限など部分は未変更です -- 2022-04-05 (火) 08:52:55
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Last-modified: 2022-08-17 (水) 20:02:36 (162d)