ヴィシュヌ

  • 持久戦になるほど累積溜まってやばいなー闇カタスで是非使おう! -- 2017-10-30 (月) 16:28:43
    • 闇カタスは状態異常を消しても消してもつけてくるからリセットされそう -- 2017-10-30 (月) 16:32:30
    • DoTでバフ吹き飛びまくるんじゃ? -- 2017-10-30 (月) 16:33:11
  • 魔法石10連でいきなり、ビシュヌ来た!ただ光らしさがないな、いろいろと -- 2017-10-30 (月) 16:29:33
    • 服が緑だからなんか風っぽい・・・ -- 2017-10-30 (月) 16:34:53
  • 被弾したらバフ解除かー。防壁とかで守らないとポンコツ化しそう。 -- 2017-10-30 (月) 16:31:33
    • 被弾時、他の人にかけてもらったバフも消えることを確認 -- 2017-10-30 (月) 16:53:45
      • ダメージじゃなく当たったらだめなのか。シャマシュとカップルじゃないときついな。 -- 2017-10-30 (月) 17:20:41
  • 防御ダウン累積って事はこれ英霊幻獣枠とは別枠になるのかね -- 2017-10-30 (月) 16:33:34
  • シャマシュに注目させてこいつでバンバンバースト打てて強そう! -- 2017-10-30 (月) 16:35:05
    • シャマシュで通常攻撃は惹き付けて、ランタゲや全体攻撃は無効化でスルーするって感じバフ貯めてく感じかね。地味にバーストに防御ダウンあるのが光だと嬉しい。 -- 2017-10-30 (月) 16:48:00
  • 被ダメでバフ全部消えるデメリットはきついけど、バフを最大まで積めた時の火力が凄そう -- 2017-10-30 (月) 16:38:09
  • 毎ターンバフ打てるとかやべー -- 2017-10-30 (月) 16:40:04
  • アビ1回使うとバーストゲージ10アップ -- 2017-10-30 (月) 16:41:21
  • 持続5Tか。上限に合わせて分割しててバースト1回+100%とかだったらメタトロン涙目かもなぁ。あと急所がスティンガー複数みたいな扱いなのか気になる。 -- 2017-10-30 (月) 16:45:20
  • ヒンドゥーの3神つながりでブラフマーと一緒に世界再生したキャラみたいだけど、3神の中で一人だけ再生も幼女化もしてないシヴァ様ぇ・・・ -- 2017-10-30 (月) 16:51:19
    • でもシヴァ様は氷漬けになってたよ -- 2017-10-30 (月) 17:28:33
  • ステータス画面の待機状態がメガテンぽいw -- 2017-10-30 (月) 17:05:16
  • 出たから使ってみたけど毎ターンバフが苦行すぎる。アビオートと3アビの相性も悪い。+1アビ最大かけの恩恵は凄いけど維持とポチポチがだるすぎる -- 2017-10-30 (月) 17:06:16
    • 毎ターン複数効果のあるバフとか容易に想像できるわな。このゲーム色々テンポが糞過ぎる。狐のドレインとか一人殴るたびにブンブン鳴ったり本当酷い。 -- 2017-10-30 (月) 17:12:28
      • 毎ターンバースト+20、3連撃次第ですぐにバースト撃てたり1アビ+化で与ダメ1.1倍近くはでてたりまぁ強い要素はあるけどね。俺は使い続けるの無理だわ -- 2017-10-30 (月) 17:33:56
    • 普段使いはしんどいよなぁ…GO向けかな -- 2017-10-30 (月) 17:38:28
  • 面白いアビだけどトリッキーじゃなくアタックなのか…… -- 2017-10-30 (月) 17:14:24
  • アトゥムと一緒に編成して1ターンでバフ2回ずつとバースト40増すのが少し楽しい -- 2017-10-30 (月) 17:14:31
  • ココのコメントのSAN値高いな。画像がネコなのに誰もツッコミを入れてないっていう・・・ -- 2017-10-30 (月) 17:17:52
    • いや、ついさっき変わったからまだ誰も見てないだけだ。おそらく、猫耳帽子付けてるから猫画像なのだろう。 -- 2017-10-30 (月) 17:18:45
  • 猫画像わろける -- 2017-10-30 (月) 17:21:57
  • 累積系のアビで強化してバースト放つって感じか?アシストの効果で攻撃喰らうと折角のバフが吹っ飛ぶけど、3アビや他の神姫のサポート受けて貯めてからバースト放てれば強力そう。いかに攻撃から守ってあげるかがポイントか? -- 2017-10-30 (月) 17:23:59
  • バースト自分が防御ダウンとかいう落ちじゃないよね -- 2017-10-30 (月) 17:24:03
  • これ毒とかのダメージでも解除されたら闇カタスでポンコツになるな -- 2017-10-30 (月) 17:24:11
  • 不適切画像を変更しました。 -- 2017-10-30 (月) 17:24:26
  • ソロの強敵かつ全体攻撃少ない敵向けかなあ。レイドは参加者多いとバフ撃ってるだけで終わりそう -- 2017-10-30 (月) 17:27:20
  • この娘DOTでバフとれちゃう? -- 2017-10-30 (月) 17:31:18
    • 防壁張った0ダメでも消えた。闇カタス戦で使えないこと決定。 -- 2017-10-30 (月) 19:07:09
  • 使うならメンバーもよく考えないと、累積なのに一回分でバーストうって終わりになりそう。後は、全体攻撃が多い相手だと。バフをバーストまで残すのもきつくなるか? -- 2017-10-30 (月) 17:32:42
  • lv45になったのでGOで試用してきた シャマシュとツクヨミの闇あれば、バフ維持は比較的容易(バフ消えたの3回ぐらい) バフ5状態だと確定連撃かそれに近いものになってると思う -- 2017-10-30 (月) 18:00:15
    • バーストも通常攻撃も覚醒ソルの1.5~1.8倍は出てたから火力はそこそこあった -- 2017-10-30 (月) 18:04:28
      • 微妙だな -- 2017-10-30 (月) 18:10:59
    • あと多分バグだけどバーストの防御ダウン道中の雑魚的に打ったら4分(240秒)だったけど、デュラハンに打ったら3分(180秒)になってたので多分3分が正しいと思う -- 2017-10-30 (月) 18:07:30
  • ブラフマーとほぼ一緒。 -- 2017-10-30 (月) 18:05:03
    • "魔力を酷使し幼く"なってしまう -- 2017-10-30 (月) 19:35:17
      • 途中送信スマソ…魔力を酷使し幼く…確かに同じだな -- 2017-10-30 (月) 19:35:48
  • アシストで+10ならジェフティ、アトゥムで3ターン目に累積5でバースト可能か。いればだけど... -- 2017-10-30 (月) 18:08:13
    • アシストは+10だねCT1が2個あるので3アビ抜きでも自前で4ターンに1度。バフが残ってれば連撃があるので更に早くなるな。 -- 2017-10-30 (月) 19:32:53
  • バーストのデバフなんぼよ -- 2017-10-30 (月) 18:08:44
  • やっぱ一輪バイクカッコイイな。つべでよう見てたわ -- 2017-10-30 (月) 18:22:51
    • Vガンのアインラッド付きのモビルスーツを思い出したのは俺だけでいい -- 2017-10-30 (月) 19:23:10
      • 覚醒するとツインラッドになるぞ! -- 2017-10-30 (月) 19:40:24
      • ↑マジかちょっとご理解してくるわ -- 2017-10-30 (月) 20:25:26
  • レッド・デーモンズ・ドラゴンが好きそう -- 2017-10-30 (月) 18:26:25
  • コメント1番さん結構破壊力あるな -- 2017-10-30 (月) 18:34:16
  • アトゥムで防壁維持し続けるか、シャマシュでタゲを外すかで守ってやらないと真価は発揮できなそうね。高速回転のバーストで他のメンツを牽引するだけの役割もバーストが遅い光ならありかもしれないけど -- 2017-10-30 (月) 19:03:03
  • バーストはカスピエル同じD枠っぽい。上書きできたので素では5%か? -- 2017-10-30 (月) 19:12:34
    • あれ?でもカスピのD枠が累積可だからよく分からんなw -- 2017-10-30 (月) 19:13:18
    • バーストはバースト枠じゃないってこと?しかもカスピの累積してたの上書きとか最低じゃねえかwww -- 2017-10-30 (月) 19:15:04
      • カスピと一緒で累積っぽいわ。数字増えた。 -- 2017-10-30 (月) 19:24:46
      • Dというか累積枠じゃないかな -- 2017-10-30 (月) 19:26:33
      • 数字が増えるのね。それなら安心だ。 -- 2枝? 2017-10-30 (月) 19:29:58
    • 光カスピの累積は3%だよ。まぁ枠が一緒なだけで数値も一緒とは限らんから検証は要るな。 -- 2017-10-30 (月) 20:01:55
  • あんまり強くない -- 2017-10-30 (月) 19:40:41
  • つかこれ防壁でダメージ0でも消えるのかよ -- 2017-10-30 (月) 19:43:23
    • 草 -- 2017-10-30 (月) 19:50:19
    • まぁ0ダメージ食らってるからな -- 2017-10-30 (月) 19:51:35
    • 海の仲間も死ぬんだっけ。これ系の仕様か -- 2017-10-30 (月) 20:55:34
    • ひょっとしてDotでもバフ消えるんだろうか -- 2017-10-30 (月) 21:02:20
      • 消えるよ。もちろんダメ0にしても消える。 -- 2017-10-30 (月) 21:04:28
      • 3アビで無効化する分には大丈夫だよね? -- 2017-10-30 (月) 21:09:13
  • この子の設定・・・ブサフマーの仲間か? -- 2017-10-30 (月) 19:45:12
    • そりゃまあ、ね -- 2017-10-30 (月) 19:52:35
    • ぶさくねえよ -- 2017-10-30 (月) 19:53:07
  • これ絶対マント巻き込んで酷いことになる奴だろ -- 2017-10-30 (月) 20:20:38
    • 「Mr.イ○クレディブル」でもマントはダメって言ってたしな。 -- 2017-10-30 (月) 20:35:27
  • なんかクソ弱いようにしか見えないんだが、高速バーストによるデバフが強いってことかね -- 2017-10-30 (月) 20:26:15
  • とりあえず可愛いのでかなり好み -- 2017-10-30 (月) 20:42:27
  • バーストデバフが本体だな -- 2017-10-30 (月) 20:47:32
    • でその効果量はお幾つなんですかねぇ・・・ -- 2017-10-30 (月) 21:17:35
    • 効果量もだけど枠はどうかね、バースト効果だしヘラ武器と同じになるんだろうか? -- 2017-10-30 (月) 22:31:29
  • ジェフティ、アテムと組んだらどうだろう? -- 2017-10-30 (月) 20:48:57
  • 毎ターン停車すんなよ -- 2017-10-30 (月) 21:17:10
    • 1アビ2アビはターン毎に自動で使ってほしいわw -- 2017-10-30 (月) 21:20:07
    • 信号は守らないと -- 2017-10-30 (月) 22:01:31
    • 止まるんじゃねぇぞ……b -- 2017-10-30 (月) 22:30:14
  • ファイナルベロシティ -- 2017-10-30 (月) 21:25:40
  • とりあえずこのページの存在感に吹いたw そして30連くらいじゃかすりもしなかったy -- 2017-10-30 (月) 21:29:21
  • アルテミスの後にこんなんだしても課金するやつおらんやろ・・・ -- 2017-10-30 (月) 21:32:38
    • アルテミス難民としてはこの子が希望なんやで・・はよーデバフの割合をば・・・ -- 2017-10-30 (月) 22:28:32
  • ガチャの出現武器紹介って所見てて思ったけど、この子、一番下じゃなくてマルスと開放キュベレーの間なのね、もしかしてもっと早く実装するはずだったんだろうか -- 2017-10-30 (月) 21:36:25
    • ここで見て確認したら確かにマルスとキューちゃんの間にいますね。今までこんな事無かったと思うけど、単純に設定ミスかなぁ。 -- 2017-10-30 (月) 22:40:57
      • いや、他にもいるぞ。セトとか。 -- 2017-10-30 (月) 22:52:49
  • アトゥムとエロースで補助できるかと思ったら防壁でダメージ消してもバフ消えるのか? -- 2017-10-30 (月) 21:38:14
    • ダメージが0でも攻撃HItした時点で消えるん?無効化や迎撃時のmissならセーフってこと? -- 2017-10-30 (月) 22:29:15
  • 光は見た目極振りばっかだな。はたもんばちゃん可愛い -- 2017-10-30 (月) 21:56:12
  • ダメージ受けることがマイナスならバーストゲージも消費するんだから3アビはCT5くらいにしてくれ -- 2017-10-30 (月) 22:04:47
  • 我は汝、汝は我。 -- 2017-10-30 (月) 22:19:22
  • シャマシュとツクヨミの暗闇で回避しまくって、バーストに併せて無効化使っていく運用が安定かなー。難易度厳しいけどMAX維持できるとチェルノくらいになるの? -- 2017-10-30 (月) 22:23:16
  • アシストのデメリットが辛いな、光はバフもデバフ揃えてなんぼだと思う。アルテミス難民としてはバーストのデバフが気になる。 -- 2017-10-30 (月) 22:26:52
  • はたもんば思い出した -- 2017-10-30 (月) 22:32:36
  • アルテミスの次だし、微妙なの来るんだろうなと思ってたけど、思ってた以上に微妙だった。残念。 -- 2017-10-30 (月) 22:43:44
  • なにこのポンコツ感。アシストがなきゃ神キャラだったんだがな -- 2017-10-30 (月) 22:47:43
  • キャラ紹介からエピソード見て、なかなかのおしゃぶりっぷりだと思って頑張ったけど、ダメだったよ・・・20倍とはなんだったのk -- 2017-10-30 (月) 22:57:51
  • この子今までで一番好みかも、まあどうせ出ないだろうけど。とか思いながら石ガチャ回したら2回目で出た。びっくりした。すごく嬉しい。 -- 2017-10-30 (月) 22:58:09
  • 見た目はほんと好き -- 2017-10-30 (月) 22:59:02
  • なんかガンツにこんなバイクなかったっけ? -- 2017-10-30 (月) 22:59:23
    • 俺はVガンダムの敵MS思い出した -- 2017-10-30 (月) 23:31:37
      • アインラッド、通称タイヤ付きだね。オデンのバイクと良い、狙ってる訳では無いよな… -- 2017-10-31 (火) 01:04:02
  • シャマシュみたいな相棒が入れば活躍出来るだろうか?まぁ全体攻撃もってる相手にはご破綻だが -- 2017-10-30 (月) 23:11:18
  • 大体言い尽くされていた。ソロ向け、GO向け、デバフが本体、毎ターン面倒、シャマシュ(注目持ち)と組ませたいなど。全て自己アビなのに、デバフとバースト加速で全体に貢献するって珍しくはあるな。あと可愛い -- 2017-10-30 (月) 23:20:16
  • アトゥムの輝く時が来たかと思ったけど気のせいか「他の神姫と噛み合えばアルテミス並みに強い」くらいのことは言わせてほしい -- 2017-10-30 (月) 23:20:45
    • シナジーがあるんじゃなくて、ただの尻拭いでしかないのがなぁ -- 2017-10-31 (火) 00:15:27
  • なんでバイクと思ったけど、変態と同じく本来の乗り物(ガルーダ)が幻獣になってるからなのか…? -- 2017-10-30 (月) 23:34:27
  • 今すごく貧相な体だからというセリフがあるという事は、昔はバインバインだったのか・・・うぅむ、是非みてみたい。 -- 2017-10-30 (月) 23:44:49
  • この武器は特殊剣なのか。。。手乗りサイズに見えてきたわ -- 2017-10-30 (月) 23:45:42
  • 運任せだけどシャマシュいたからめっちゃ累積して短時間で相当なダメージがでた。楽しい -- 2017-10-31 (火) 00:21:49
  • 扱いが難しそうやな -- 2017-10-31 (火) 00:54:04
  • 通常攻撃相手ならツクヨミの暗闇でも充分いけそうだけど…。他はエロースの防壁とか?せめてスキル3がターンじゃなくて回数ならなあ -- 2017-10-31 (火) 01:56:37
    • あ、前コメでダメなくても被弾でダメなのね。きっつ -- 2017-10-31 (火) 01:58:04
  • 今回はSRの方が強いし、Rも見所がある。というか強化解除はヤメロ。スヴァが許されてるなら、解除なくていいだろ。どうせ単体だし -- 2017-10-31 (火) 02:04:27
    • 運営がレアリティ間違えたんだろうな。正しくはSSRサティー、SRクベーラ、Rヴィシュヌ -- 2017-10-31 (火) 02:19:15
    • スヴァと違ってダメアビでもないですしね。これならお空にある一定確率で回避するアシストとかついてないときつい。3アビもリキャ8T長すぎて使いずらい。リキャ4T回避1Tの方が良かった。 -- 2017-10-31 (火) 02:34:42
  • SR側のアビと間違えて実装しちゃったのかな? -- 2017-10-31 (火) 02:06:11
  • 光神姫はなぜお笑い担当ばっかりなのか。イベ幻獣も敵にバフかけたり単体ランダム状態異常バリアとかだしw -- 2017-10-31 (火) 02:12:48
    • 光はアルテミスがガチで強かったから、しばらくはギャグ担当になるぞ -- 2017-10-31 (火) 02:14:28
      • アルテミスも減衰のせいで肝心の1アビの火力が…。ハスター互換にしてほしかった -- 2017-10-31 (火) 07:59:49
    • この性能でガチャ回してもらえると思ってる運営ってすごいよな -- 2017-10-31 (火) 02:16:46
      • 今回はSRが本命だから回るだろ -- 2017-10-31 (火) 02:18:06
      • 今回のSRが強いのは認めるが、SR目当てにうん十万も回そうって輩はそうおらんろ -- 2017-10-31 (火) 02:22:31
      • SRはSRなので相当引き悪くない限り100連以内で出るでしょ。 -- 2017-10-31 (火) 02:43:14
      • SRは10連で確定枠もらえるしな。王とか何度出たか知れないよかわいいからいいけど -- 2017-10-31 (火) 10:39:51
  • ぱっと見強そうだけど、アシストが全てを台無しにしてるからな!バーストゲージUPとゲージ消費も全くかみ合ってない。バーストのデバフ累積でフォローできるレベルじゃない -- 2017-10-31 (火) 02:33:00
  • え・・・何この子、めちゃくちゃ強いんだけど。レベル45になったから試運転してみたら鬼のように攻撃力上がるし連撃するし・・・。 -- 2017-10-31 (火) 02:46:22
    • ついでに気づかんかったが、3アビ自体も使うとアシスト効果でバーストゲージ+10されるから実質消費は10。 -- 2017-10-31 (火) 02:48:25
      • 1,2アビのCT1Tって毎ターンってことかな?ゲージ上昇としては良い気もするし言われるほど悪くは無いのでは -- 2017-10-31 (火) 05:42:42
      • そういや1,2アビは毎ターン使えるわけだから3アビで20減らしても+30でむしろそのターン増えるんだよな -- 2017-10-31 (火) 06:41:09
    • 一撃で海の仲間が全滅するネプって印象なんだけど・・・ -- 2017-10-31 (火) 08:00:07
  • 状態異常大好き闇系相手取る光にこの特性は産廃でしょwBTで短期決戦するなら累積とか使い道ないしどこで使うのさwアッタル無敵吸収化のRの方が使い道あるよねwww -- 2017-10-31 (火) 03:22:30
    • 相手を選ぶほどの知能も無いのか… -- 2017-10-31 (火) 07:57:18
      • とりあえず一言モノもうして股座さすりたいだけなんだから知能なんて有るわけが無い。 -- 2017-10-31 (火) 09:06:37
      • そうは言うけど現状防デバフ&火力はツクヨミとアルテミスが磐石、互換にサティーやディアナもいる。毎ターン累積は暴走とも相性悪いし使い勝手がいいタイプでもない。刺さる相手も思い浮かばんよ。 -- 2017-10-31 (火) 10:19:44
    • 言い方に品はないけどまあその通りではあるな。でもまあSSR4人いない人にとってはSSRってだけで意味あるよ、うん…それだけだけど -- 2017-10-31 (火) 08:00:58
  • これイラストクランプス描いた班が担当してる?あの子のCGむちゃ綺麗だから是非引き当てたいとこだがSSRか・・・ぐぬぬ。 -- 2017-10-31 (火) 03:51:46
  • 被ダメージってことは毒、腐敗でもバフ消えるんでしょ?上見たら障壁で0ダメにしても障壁や仲間から貰ったバフごと消えるらしい、急所持ちだしこいつ女子力より女子力高そうね・・・ -- 2017-10-31 (火) 07:44:05
  • 最後尾に配置して1T30~50のバーストチャージでバーストと一緒に防デバフ撒く要因かな、一応2T無効化で多少は凌げるがバフを長持ちさせようとすると要介護って感じだな。まぁマスクデータまみれで+の情報も確認できないし。これ以上の評価はできんわな -- 2017-10-31 (火) 08:19:31
  • 強さは持ってないから分からないけど、毎Tアビはきついよね。スサノオですら面倒なのに… -- 2017-10-31 (火) 08:24:39
    • ネプも3Tごとにアビ2つ、BTだとズレたりするしアシスト的にこの子に近いけど超めんどいんだよなー -- 2017-10-31 (火) 09:57:45
    • ウリエルも2Tのスキルあるけど、あっちはダメージも与えるから苦にならんのかな -- 2017-10-31 (火) 10:07:46
      • 火属性は他にもアビ間隔短いのがいるからついで感覚。光はこの子だけのためにオート止めるのが面倒い -- 2017-10-31 (火) 11:21:53
  • 光パメインの俺はとりあえず可能性とおしゃぶりを見たくて回したけど爆死だった。20倍ピックアップって何よ・・・ -- 2017-10-31 (火) 08:28:32
  • アザゼルを尖らせた感じの使用感。もしくはヘルモーズを強化したような感じ。光っぽい性能はないが弱いってことはないな -- 2017-10-31 (火) 08:53:16
  • 使ってる感じとしては覚醒ウリ坊が一番近い。流石にあそこまでバーストダメージはでないが、とにかく連撃するしバーストの溜まり方も毎T30以上だから圧倒的に早い。 -- 2017-10-31 (火) 09:33:06
  • 1&2アビって一回ずつでも効果実感出来るのかな?それなら結構良い感じな気もする。アビポチの手間は置いといて -- 2017-10-31 (火) 09:38:01
    • すぐ消えるけどCT1ターンなので攻撃時に最低でも1段階バフがかかる+毎ターンのゲージ増加の最低補償はあるからね。あとは+化でどうなるか -- 2017-10-31 (火) 09:47:35
      • 1アビは+で性能アップ。 -- 2017-10-31 (火) 10:03:10
  • 無駄に褒めてる奴はさっさと数値検証してやれよ(笑 -- 2017-10-31 (火) 10:13:30
  • インドラに石にされる(おっさん -- 2017-10-31 (火) 10:24:54
    • 原典やリグヴェーダにそんな話あったか疑問に思ったけどそうか神甲冑のアレだ -- 2017-10-31 (火) 17:54:08
  • 強い弱いの前にとにかく面倒で使い続ける気起きない、ハーレム石回収して外したわ。評価揃う前に石使った俺も悪いが -- 2017-10-31 (火) 10:36:34
  • 見た目がどうしても好みでご理解してしまった・・・編成的にはサブにすら入らないかもしれないけど、しばらくは使ってみよう。 -- 2017-10-31 (火) 10:39:35
  • みんなVガンのMS思い浮かべてるだろうけど、真っ先にシン○○ギア思い浮かべた俺 -- 2017-10-31 (火) 10:58:08
    • 古くからモノホイールという乗り物があってだな -- 2017-10-31 (火) 11:15:52
    • はたもんば(妖怪) -- 2017-10-31 (火) 11:20:38
    • シンフォギア思い出すならWA5を思い出してやってくれ -- 2017-10-31 (火) 13:00:39
    • 実際にこんな一輪バイク作った人いるんだね -- 2017-10-31 (火) 16:40:10
  • 前衛にシャマシュを置けば少しはタゲ外せるかな?それでも安定しないだろうけど。かなりの上昇率じゃないと使うメリットは無さそう。 -- 2017-10-31 (火) 12:58:15
  • 予言するっ!クリスマスの限定で電龍王みたくナンカコーイイカンジのヴィシュヌ接待神姫が来ることをっ! -- 2017-10-31 (火) 16:41:06
    • このタイミングで光SSR来ちゃって、クリスマス前後にもサンタサタンが確定しちゃってるからなぁ -- 2017-10-31 (火) 19:15:52
      • でも限定神姫の順番的には次は光か闇よね。風ポセ、火メタ、雷竜王、水オシと来てるから恋姫コラボとクリスマスでそれぞれ闇と光の限定神姫になるんじゃないかな。あと通常実装SSRの順番は限定SSRの属性には影響しない。夏は火メタの直後にラーだったし。 -- 2017-10-31 (火) 20:40:15
  • めちゃくちゃ可愛い -- 2017-10-31 (火) 16:54:07
    • あとかわいい -- 2017-10-31 (火) 17:50:02
  • ゲージ貯まった時のSDキャラの存在感よ -- 2017-10-31 (火) 17:04:52
  • 1アビ2アビ自体にはデメないし、毎ターン使う前提ならアシストで良くね?とか思った -- 2017-10-31 (火) 17:30:01
    • 使わない理由が無いからアビ使用を強いられているもんな -- 2017-10-31 (火) 17:48:59
    • 一応アビリティ封印状態とか麻痺とかあるからアシストで自動発動とは若干違う。 -- 2017-10-31 (火) 19:43:59
  • しかしなんかクリスマスカラーだな。元はそっち予定とかだったんだろうか -- 2017-10-31 (火) 17:54:26
  • 育成中だけど使ってみた感とコメントの感想を拾って雑感だけ書いてみた。 -- 2017-10-31 (火) 19:05:31
  • バーストのデバフ何%なんかねえ -- 2017-10-31 (火) 20:01:56
  • かわいい -- 2017-10-31 (火) 20:20:58
  • 数値わかんねーと評価のしようがねぇ。強い弱いだの体感で語られてもアサルトの育成具合とかで全然違うっつーのに。 -- 2017-10-31 (火) 20:32:18
    • わかるだろ。パーティーの中で一人だけあさるとが飛びぬけるとかないんだから -- 2017-10-31 (火) 20:41:58
      • チェルノボーグでエアプが大爆死したのもうお忘れで? -- 2017-10-31 (火) 21:01:32
      • なんのこと?しらん。まずこのキャラはアサルト具合で他の光神姫と優先順位が変わるキャラなのか?そしてそれはどの神姫なんだ? -- 2017-10-31 (火) 21:05:14
      • 知らないならテキトーなことほざかなきゃいいじゃん。てめーで調べろドアホ -- 2017-10-31 (火) 21:07:38
      • チェルノを調べろって?ごめん大丈夫あたま -- 2017-10-31 (火) 21:12:06
      • 君みたいなカタログ見ただけでわかった気になったバカが恥ずかしい目にあったばかりだよってだけだけど? 調べろってのはヴィシュヌの性能のことだし同類が裸踊りしたの知りたければまあついでに調べとけばw -- 2017-10-31 (火) 21:17:51
      • そーだなーお前を見てると馬鹿の裸踊りとやらがどんなもんかよく分かる -- 2017-10-31 (火) 21:37:34
      • 別にどっちがバカなのかどーでもいいけど、具体的な数値わからないのに結論出せる根拠はなんなのかなw -- 2017-10-31 (火) 21:46:48
      • 持ってるなら具体的な数値でなくても他の神姫やバフ無し状態が分かるので相対評価で十分類推出来ると思う。勿論検証は必要だがチェルノの件は相対評価が正しく出来てないか未所持で判断してただけじゃないの? -- 2017-10-31 (火) 22:57:54
      • 客観的に判断してるつもりで主観で物言ってることなんてしょっちゅうじゃん、どこの馬の骨かわからん奴が発言するならデータ用意するのは当たり前のことだぞ -- 2017-10-31 (火) 23:14:53
      • ああ持ってないからカタログスペックで語りたいってことね。そりゃデータ出さなきゃ無理だわ。 -- 2017-10-31 (火) 23:36:41
      • まぁ持ってないのに持ってるふりして体感(笑)でネガるのは簡単だけど、持ってないのに正しく評価するにはデータいるからね。現状スペックも出ないうちからネガが溢れてるんで様子見してる人はデータ欲しいでしょ。 -- 2017-11-01 (水) 00:10:30
    • 数値が見えなくてもたしかに分かる事はある。雑感の通りバーストの溜まりが凄まじい。そして操作面倒臭い。 -- 2017-10-31 (火) 20:52:26
    • サティーも強い強い言われてるけどあのページで具体的な数値出してるの殆どいないぞ -- 2017-10-31 (火) 21:16:38
      • 急所50%、ツクヨミが比較対象になる程度とこの上なく具体的だ -- 2017-10-31 (火) 21:21:04
      • 急所確実に発動して威力50%乗せっていうひっじょーに具体的な判断材料出てるんですが -- 2017-10-31 (火) 21:23:28
      • 自分のアサルト関係ないだろ? -- 2017-10-31 (火) 21:26:05
      • 「とか」って日本語見えないの?頭大丈夫? 一番大事なのは具体的な数値なきゃ信用ならんってことだけだぞ、体感厨はアサルトの育成度合い「とか」で言うことコロコロ変わるし -- 2017-10-31 (火) 21:31:25
      • いや、かわらない。評価は強いが相手を選ぶ、めんどくさい。これ以外にかわりようがない。 -- 2017-10-31 (火) 21:33:41
      • まぁ同じ攻撃20%アップの効果でもアサルト0ならダメージ20%上がるけど、アサルト100なら10%しか増えないからな。体感1割上がりましたって言われてもアサルトの数値わからんと実際の効果量はわからん。単にそういう話なのになんで変ないちゃもんつけてるんだろ -- 2017-10-31 (火) 21:34:33
      • わからんなあ。なんで評価できないんだろう。判断力なさすぎね。 -- 2017-10-31 (火) 21:37:46
      • 自分で引けてない、そもそも引いてないけど性能は知りたいし評価もしたいってことか?何をそんなに急いでいるのだろうか -- 2017-10-31 (火) 21:38:05
      • ↑2 攻撃アップの数値も急所攻撃の倍率も連撃率もバーストアップの数字も全部不明なのに評価できる方がびっくりだわw -- 2017-10-31 (火) 21:39:21
      • 5、7葉 極論だが1回あたり累積10%UPと100%UPなら明らかに強さ変わるだろうが、具体的な数値わかってないのにしたり顔で結論出す奴は自分の予想外の数値出てくること想像しないで与太話してるだけのバカなんだからマジ黙ってろ -- 2017-10-31 (火) 21:43:25
      • どっちが正しくてもいいがお前の物言いは酷く不快だから是正できないなら黙れ と言われても文句言えんぞ -- 2017-10-31 (火) 21:50:23
      • まともに反論できなくなって個人攻撃が始まったのでこの話題終了ー -- 2017-10-31 (火) 21:58:33
      • 快、不快なんて人によって感じ方違うんだから別に非難されても文句言わないわ。バカ発言してる本人が非難してんなら納得いく説明しろとしか返さんけど -- 2017-10-31 (火) 21:59:39
      • いっそ論議板でもできてくれんかな。バカみたいな俺が正しいの応酬なんか一括でそっち行けと言えるように。 -- 2017-10-31 (火) 22:13:07
      • せめてIDがほしい。なんか俺の振りして無理に煽ってるひとがいるような -- 2017-10-31 (火) 22:15:57
      • 雑談に木たててそこでやってくれば? 個人的にはwikiの外行って好きなだけやありあってそのまま帰ってくるなと思ってるが -- 2017-10-31 (火) 22:21:56
  • お前らがガンダムやらシンフォギアやらしか思い出さないから俺はひっそりとMiB思い出して懐かしんでる -- 2017-10-31 (火) 20:45:15
    • バトルシップの玉みたいなのを思い出してしまったのは俺だけでいい・・・ -- 2017-10-31 (火) 21:01:10
    • 真っ先にパンジャンドラムを思い浮かべた俺は英国面 -- 2017-10-31 (火) 21:07:53
      • ここまでソレが挙がらなかったのが不思議だった俺も混ぜてくれ -- 2017-10-31 (火) 21:15:22
    • この単輪車みたいなのどっかのアニメで見たんだが思い出せない・・・ -- 2017-10-31 (火) 23:20:21
      • 遊戯王でなく? -- 2017-10-31 (火) 23:41:53
      • Vガンダムの敵MSのバイクとかは? -- 2017-11-01 (水) 01:20:52
      • GANTZやろ? -- 2017-11-01 (水) 05:07:30
  • 日輪車みたい武器何気に好き -- 2017-10-31 (火) 21:36:49
  • 地味に攻撃してるときのエンジン音が心地よいw バイクのようなチェーンソーのような -- 2017-10-31 (火) 21:44:29
  • 12葉 ごめん、同時に書き込んでしまった -- 2017-10-31 (火) 22:00:40
    • 冷静にな -- 2017-10-31 (火) 22:09:00
  • マナケミア2にこんなキャラいたな -- 2017-10-31 (火) 22:39:32
    • エトだね。 -- 2017-11-01 (水) 02:01:05
  • そうか…WAVthのモノホイールはもう忘却の彼方か…まああんまいい出来ではなかったしな… -- 2017-10-31 (火) 23:01:57
    • メテオドライブッ! -- 2017-10-31 (火) 23:54:12
    • 上の方で2コメくらい出てたぞ -- 2017-11-01 (水) 02:13:39
  • ヴィシュヌ、シヴァ、ブラフマー・・・シヴァだけなぜ幼児退行してないのか(憤怒 -- 2017-10-31 (火) 23:21:43
    • 正月に若返りの酒飲んで泥酔ロリ化しよ~。 -- 2017-10-31 (火) 23:48:18
    • つまり覚醒でロリ化だな! -- 2017-11-01 (水) 00:34:29
    • シヴァは世界再生をしないで壊すだけ壊したら満足して寝ちゃったからだよ -- 2017-11-01 (水) 00:43:45
      • 破壊より再生の方が多くの力を使うと何処かのロボット大戦だかなんかでで言ってたな -- 2017-11-01 (水) 02:11:46
  • 案の定バフの数値が分かると困るバイトが暴れてて草 -- 2017-10-31 (火) 23:32:28
  • セリフ埋めときました、編集初めてなので間違ってたらすまん -- 2017-10-31 (火) 23:50:45
    • 乙です。なんか台詞の長さがちょうど良くなってる...? -- 2017-11-01 (水) 00:02:45
      • 長台詞が不評なのを反映したのかね。 -- 2017-11-01 (水) 00:12:06
      • 内部IDはマルスとかキューあたりなのでキャラ設定自体はその頃には固まってたんじゃないかと。その頃のキャラはまだみんなセリフ短い -- 2017-11-01 (水) 02:41:43
    • これは有り難い。ヴィシュヌ要素皆無にみえてヴィシュヌが本来持ってる車輪をそのまま乗り物にしたと見ればよいのか…台詞の通り元は乗り物ではなかったというからにはそのまま投擲でもしていたのだろうか -- 2017-11-01 (水) 00:12:05
      • 大人モードだとぶん投げて使う巨大チャクラムだったのかね -- 2017-11-01 (水) 00:14:46
      • ヘラクレスみたいな怪力娘みたいなの想像しちゃったぞ、もっとこう魔界整体師時雨とかスタイリッシュに -- 2017-11-01 (水) 01:01:20
      • 実際ヴィシュヌ神の化身であるクリシュナは巨大化してスダルシャ・チャクラぶちかますのがバースト技なんだよな・・・w つまり本体のヴィシュヌも本来はクリシュナ並のでかさに -- 2017-11-01 (水) 01:11:18
      • おそらくこの乗り物ってチャクラムだね。円月輪とも呼ばれる形の武器でヴィシュヌの他の絵とか見ると持っていたので。 -- 2017-11-01 (水) 01:46:20
      • ただのチャクラムではなく上で他の人が言っているようにSudarshana Chakraと呼ばれるもの(英語でイメ件すると分かりやすい)で千の輻を持つ車輪の意、すなわち太陽の炎そのものとも -- 2017-11-01 (水) 03:51:47
      • また、後の時代にクリシュナと同一視されたジャガンナート達を乗せた山車を先導する山車もスダルシャナ・チャクラと呼ばれることもあり「この武器は元々乗り物じゃなかったの」という台詞とも合致するか -- 2017-11-01 (水) 03:52:15
      • 更に解放武器もチャトゥル=4つの、リング=輪、つまるところヴィシュヌが降臨するとされるメール山=須弥山を支える「四輪」からきているのかもしれない -- 2017-11-01 (水) 03:52:48
    • ディアボロスも肉体のズレ・・・? つまりディアボロスも何らかの理由でロリ化してるだけだと -- 2017-11-01 (水) 00:45:00
      • ディアボロスは肉体的な成長がないだけでは精神的な成長に比べて。 -- 2017-11-01 (水) 01:59:08
      • 一応ディザストレを封印してるからそのせいで成長が遅いのかもしれない -- 2017-11-01 (水) 07:08:08
  • 地獄教師ぬ~べ~にでてきたはたもんばもこんな武器だったような気が -- 2017-11-01 (水) 01:10:01
    • しゃり・・・しゃり・・・しゃり・・・(画像検索しちまったwこええよwww) -- 2017-11-01 (水) 01:55:42
  • 実際使うと「何じゃコイツ」感すごいね、相手によっては嵌りそう、単純に弱いキャラじゃないかも -- 2017-11-01 (水) 01:38:45
    • 弱くはないけどポチポチするほどの強さがっ...て感じなんよな 運良く攻撃受けてないと鬼強くなってるし -- 2017-11-01 (水) 01:53:46
    • 見た感じの雑感だと、累積できれば強いかもとか、アシストの攻撃喰らうとバフ消えるのが厄介そうとか、アビ使用が面倒そうとか、まぁ色々ありそうだが実際に使うならどうかの意見が少ない。まだ持ててない身からするとメンバーの組み合わせや場面次第で効果的な使い道があるかないかのこうピタッとハマって使える使いどころがあるかないか知りたいのだが。如何せんどうでもいい言い争いが多い。 -- 2017-11-01 (水) 01:56:17
      • 履歴見れば予想できるとこは大体書いてある。メンバ組み合わせまで羅列してもらわなきゃ分からんというなら諦めればよい。どうせ手持ちが合わなきゃ -- 2017-11-01 (水) 06:50:46
      • 使えないってことでしょ -- 2017-11-01 (水) 06:51:31
      • 雑感の通り、後ろに置いてソロでバースト打たせまくってりゃいいのよ。アビポチが問題ないなら、光属性ではそれだけでも希少価値がある -- 2017-11-01 (水) 09:38:54
  • 壊天刃(バイク) -- 2017-11-01 (水) 02:03:49
    • メカニカルな要素にロリっ子、これは意識してる(確信 -- 2017-11-01 (水) 02:05:21
  • これはいいおしゃぶりである(迫真 -- 2017-11-01 (水) 02:43:08
  • 攻撃バフを何回か計測してみましたが1回でアサルト加算30%されている模様、5回重複(加算150%)まで確認 -- 2017-11-01 (水) 04:48:43
    • 防デバフ無し&バフ無し 中央値24821 +性能UP後の4回バフ時に39040、5回バフ時に41064を確認(4回時にバフが120%出ないとこの値が出なかったので恐らく) -- 2017-11-01 (水) 04:59:26
      • おつおつ 結構高いんだな、二回累積するだけでも十分レベルか -- 2017-11-01 (水) 05:04:17
      • 完全に貯めきればアサルトだけでもチェルノ以上か。こりゃ連撃と急所も5回貯めりゃ確定くらい行ってそう。 -- 2017-11-01 (水) 05:09:21
      • つまりリキャ短縮2枚積みで210まで積めるロマン -- 2017-11-01 (水) 11:31:58
    • ただし残念なお知らせがあります。 防デバフは恐らくー10%かと思われます。 バースト+化後に検証しましたが 防デバフ無しの信玄の通常攻撃 ダメ中央値 27832 防デバフ1回後の信玄 ダメ 29688)(この値はデバフが12% -- 2017-11-01 (水) 05:25:57
      • 以上だと出ない値でした(3万超えてしまうため) その為恐らく防デバフは10%と考えられます。 間違ってエンターキー押してしまったので変なところで切れました。申し訳ない -- 2017-11-01 (水) 05:28:49
      • 累積で10%なら十分でしょ。バースト回転は4Tに1回は安定して撃てるレベルで鬼速いし。-20%ぐらいはキープし続けるの余裕そう -- 2017-11-01 (水) 05:29:00
      • もしかしたら1回目10%→2回目22%→3回目35%みたいになるかもしれませんが期待薄目です。 そもそも敵がそこまで生きていないでしょうし(せいぜい闇カタスくらいですが奴とはそりが合わない) -- 2017-11-01 (水) 05:31:55
      • 木主的には15%くらい欲しかったですね(ディアナの累積くらいの性能があればスタメンいけたのかも) -- 2017-11-01 (水) 05:35:18
      • 10か。ちょい強すぎ。 -- 2017-11-01 (水) 05:52:32
      • アルテミスと光ツクヨミで35%だからなぁ。15いってくれると完璧だったんだが、流石にきつかったか。 -- 2017-11-01 (水) 09:13:03
      • ちょっと何言ってるかよくわからない、累積10%もあって不満ってどういうことだよ -- 2017-11-01 (水) 10:00:24
      • 15%あったら英霊抜きで下限行けたのに惜しいねって話じゃん。何も分からんことなんてないだろ。 -- 2017-11-01 (水) 13:29:00
      • だって複数回入ることを前提としてるこその累積で15ってヤバいでしょ。何でその一発分で下限行きを望んでるのよ。 -- 2017-11-01 (水) 14:21:06
      • (あっこれとにかくイエスと言うまで噛みつき続けるタイプのあれや) -- 2017-11-01 (水) 14:30:59
      • いくらバースト回転早いって言っても2回以上のバースト累積でデバフ下限目指すの人はあんまいないと思う -- 2017-11-01 (水) 17:54:10
      • 木主はやっぱり開幕のフルバで英霊+デバフ2体で下限50%作れるかどうかが大きいんですよね。初手で目一杯強いのを撃ちたいですし -- 2017-11-01 (水) 18:01:33
      • まぁヘラク+ツクヨミとか闇討ちモル+ツクヨミorサティーとか狙撃+アルテミスとかの不足分埋めるには10%あれば十分とも言える -- 2017-11-01 (水) 18:38:14
    • これ見るに全体的に1回でもそれなりに十分な性能してそうだな、介護して累積させれば光トップの火力を出せそう。さすがはトリムルティ -- 2017-11-01 (水) 06:13:09
    • 個人的には覚醒が楽しみなキャラだなぁ、ウリエルよろしく累積が1ターン2回分とかになったら楽しそう -- 2017-11-01 (水) 09:27:59
    • さっさと50%積んで攻撃アビとか無駄なく打ちたいし、個人的にBTにヘラ斧までが許せる範囲でバースト防御デバフ自体が微妙。 -- 2017-11-01 (水) 11:30:14
  • バフ上昇量はいいね闇カタスと相性最悪で急所(闇限定)はどこPにも向かないだと現状輝けるところがないのは悲しいけど -- 2017-11-01 (水) 07:34:36
    • 閻魔ちゃんと同じ出来ない属性に合ってない感じ? -- 2017-11-01 (水) 07:48:28
      • 誤字。同じで属性に合ってない -- 2017-11-01 (水) 07:49:14
    • 闇カタスとの相性が悪すぎなのが残念だよね。アビ消されるだけじゃなく、暴走で使用出来ないTもあるし -- 2017-11-01 (水) 09:51:32
      • 暴走は基本的に自分のターンまで残ってないと思うけどな。あれバフ扱いだからDOT食らってたら暴走食らったターンに消えるし -- 2017-11-01 (水) 13:08:11
      • なるほどね、暴走も消えるから常にアビ使うことは出来るのか -- 2017-11-01 (水) 14:09:21
  • 試しにアトゥムのアビで蘇生付与してみたけど、やっぱり被弾で消えて草。 -- 2017-11-01 (水) 09:09:11
    • ああ・・・自己バフだけじゃなくて他のバフも巻き込んで消えるのか・・・ほんと難しいな -- 2017-11-01 (水) 09:22:28
  • とりあえず、今のところは全体のバーストを加速させるブースターにするか、SSRが揃いきってないような編成で防デバフのもうひと押しに使うかって感じかねぇ? 全体攻撃少ない相手なら素直に削り役としても有能かもしれないけど -- 2017-11-01 (水) 09:26:30
  • 被ダメでデバフも消してくれ -- 2017-11-01 (水) 10:51:55
  • 闇カタスで毎回バフ消されても1Tde -- 2017-11-01 (水) 11:12:22
  • プライドを積んでもまず適用されない悲しみ -- 2017-11-01 (水) 11:26:38
    • プライドなんも関係なくね? 流石にウェポンスキル消えたりしないし -- 2017-11-01 (水) 12:43:51
      • ああ、そうじゃなくてプライドで底上げプレイしたい派なんだけど、この子無被弾が理想だから複雑な気分ってだけ。累積だけでも十分だからいいか。 -- 2017-11-01 (水) 14:28:39
  • いやまてこれアシストを悪用して敵からの加熱、暴走解除とかできんじゃねと思ったけど、解除できたとしても特にすることは無いな -- 2017-11-01 (水) 11:36:00
    • 面白いけど両方使ってくる闇カタスと相性がいいわけでもないなあ…DOT使わず熱狂暴走してくる敵がでれば… -- 2017-11-01 (水) 13:54:05
  • まあメタトロンよりはマシやろって性能 -- 2017-11-01 (水) 11:39:43
    • 備襲実装された時点でメタも言うほどやないやろ。火メタの方が強いってだけで。 -- 2017-11-01 (水) 11:51:37
      • メタよりはヴィシュヌ使うわ -- 2017-11-01 (水) 12:07:16
      • 両方使えばええんやで -- 2017-11-01 (水) 12:15:30
  • なんか布が車輪に絡まりそうだな。子供の頃走ってる自転車の車輪に足突っ込んで怪我したの思い出したわ -- 2017-11-01 (水) 12:39:06
  • シャマシュとアトゥムと組むと楽しいから、闇カタスでは使えなくてもそのうち三人で輝く日が来るだろ。多分。 -- 2017-11-01 (水) 13:33:42
    • 問題はカタスで働けないと特に使いどころもない事なんだよなぁ。どこパだとGOで使ったりするかも分からんけど -- 2017-11-01 (水) 13:35:45
      • 言うても闇カタス自体が特殊過ぎるって話だからな、ジャンヌとかも役立たずな訳だし -- 2017-11-01 (水) 14:34:50
      • まぁ闇カタス相手に光の中じゃ機能する方だと思うぞ、暴走幻惑使ってくる終盤に入るまでは確実に1段階累積してるし、バフが消えることが前提のキャラだからバフ消しも影響少ないし -- 2017-11-01 (水) 14:51:50
      • そもそも闇カタス光でいかねぇんだよなぁ・・・ -- 2017-11-01 (水) 14:56:19
      • ↑いや、あんたはこの話しに乗るなwww -- 2017-11-01 (水) 16:53:54
      • だからそのうち来るだろって話なのに、人の話を聞かないやつだな -- 2017-11-01 (水) 17:02:17
  • 光カタス>闇絶対許さない。闇カタス>普通の攻撃をほとんどしないから、攻撃力のある属性でいい。うーん、このカタスども。 -- 2017-11-01 (水) 15:06:01
    • すまん木にしてしまった、ヴィシュヌとタンデムしてくる。 -- 2017-11-01 (水) 15:07:47
    • 闇カタスは何だかんだで光がベターやろ。光なら与ダメ補正かかるし栄枯有りでデバフ確定だし状態異常耐性も他の属性より高いし。これをひっくり返すレベルとなると100幻でもなきゃ厳しい。光カタスの方は例えアヌビス持ってたとしても闇以外の方がマシだけど。 -- 2017-11-01 (水) 21:48:25
      • 光カタスは脳筋枠が前半バフ消され後半ピンポイントで堅いとどっちもたいして役に立たないからなあ。そういう意味なら闇カタスに対しての光脳筋枠はまだ有情かもな。 -- 2017-11-01 (水) 22:03:08
  • アポULTで回すと面白いようにバフってて楽しいな、オートが楽しいキャラだわ -- 2017-11-01 (水) 15:24:12
  • 闇カタス相手にしてみたけど、結局他の神姫でも暴走のせいでアビ使えないターン多いから火力出る分ましな気がした。地味だけど過熱も1ターンで消えるし。 -- 2017-11-01 (水) 16:19:05
    • レイドでマキシマムベロシティ使いまくってる人がいたけど1分くらいで使うのやめてたぜ… -- 2017-11-01 (水) 17:10:44
      • 死んだだけじゃないかな -- 2017-11-01 (水) 18:09:31
  • 新キャラだからフォローしとけ感 -- 2017-11-01 (水) 17:12:12
  • バーストUPの効果量を計測しようとしていますが、いかんせん振れ幅が大きいからわかりづらいです。 あと時々急所が入って更に混乱させてきますね。  -- 2017-11-01 (水) 19:19:02
    • 2アビ+化前で 中央値190132 のバーストが2アビ4回累積で 213248になったり301543になったりしますね。 +化前だとイクシード枠に10%、15%位なのだろうか?最大に近い値出ればわかりやすいのですが・・ -- 2017-11-01 (水) 19:46:32
      • あれ?263304が出てしまいました? 何かの計測ミスか? これはイクシード枠40✕4の時しか出ないはずですが・・+化前ですぞ?? -- 2017-11-01 (水) 19:53:40
      • 良く分からんけどつえええええ! -- 2017-11-01 (水) 19:58:58
      • (通常攻撃*(5+n)+2500)/HIT数で分かるじゃろ。急所紛らわしいならまず急所が何倍されてるか誰も検証しとらんからそっちをやった方がいい。 -- 2017-11-01 (水) 20:07:31
      • 急所は累積毎に判定っぽいから超絶ダメージ出たりする気がする -- 2017-11-01 (水) 21:06:44
      • とりあえず累積1個状態で急所倍率測ってから累積1個状態のバースト倍率を調べれば問題なかろう。少なくともバーストアップの方は素直に同じ数値が累積してくんだろうし -- 2017-11-01 (水) 21:12:11
      • 色々とアドバイスありがとうございます。 頑張って正確な値を何とか計測してみます。 -- 2017-11-01 (水) 22:28:23
      • 木主ですがここの上の方のコメントの通り 累積具合によって急所のダメ割合も変わるようです 1回10%増、2回20%増、3回30%増、4回40%増 までは確認出来ました。 50%増はいまだ確認出来ずですがおそらくは・・バーストにも当然乗りますね -- 2017-11-01 (水) 23:30:04
      • 再度木主ですがそんな事ありませんでした・・デバフの数え忘れでした。 紛らわしい情報を申し訳ない。50%で確認+化前だと20%増の模様です。累積は発動確率のみに影響していると推察されます。 -- 2017-11-01 (水) 23:54:38
    • ようやくデータ取れました+化前で2アビのバーストUPは25%UPであると推察されます。10回平均で申し訳ないですが バフ無し191213  1バフ目205241 2バフ目 215605 3バフ目218019 4バフ目 225985 5バフ目 238019 -- 2017-11-02 (木) 00:22:30
      • 4回目の時に80%と120%バフUPでないと取れない値がそれぞれ出たので恐らくは正しいと思います。 +化した後検証できたら再度報告出来ると思います。 -- 2017-11-02 (木) 00:24:53
      • 80%と120%で取れない値ですね・・日本語間違えていますね -- 2017-11-02 (木) 01:22:30
  • テンポ改善の為にチェルノみたいな一つのバフに効果を集約すりゃいいのに。タイヤのアイコンで特殊キャラっぽさも演出できる。 -- 2017-11-01 (水) 20:20:17
  • 最後尾運用してるけど結構強い気がしてきた 単独バーストうっても次に連撃したらもう60%溜まってる -- 2017-11-01 (水) 21:03:59
    • あと全体攻撃どうするかは3アビに賭けるしかない -- 2017-11-01 (水) 21:05:14
  • ディアボロスに対して暗にBBAって言っててワロタ -- 2017-11-01 (水) 21:16:10
  • 足の速さから考えてこの娘のアクセはバースト増加がいいのかな -- 2017-11-01 (水) 21:37:11
  • まだ45だけど、試しに今回のGO最後にお試ししてみたけど、案外良い感じに活躍は出来たな・・・相手によっては光SSRトップクラスの火力も出せるかもしれないね、面倒だけd -- 2017-11-01 (水) 22:23:23
  • プレミアムガチャチケでお迎えしたけど、やっとうちのアトゥムと相性よさそうなのが来た感。初手にアトゥム防壁張って3ターンで切れたら無効化張って、2ターン後にアトゥムでまた防壁張れるし…その後はアッタルに庇って貰うなりして誤魔化せれば続かないけど。 -- 2017-11-01 (水) 23:23:01
    • 失敗、なんか途中で勝手に予測変換&送信されて変になってる。最後の「続かないけど」打ったつもりなかったんだけど。 -- 2017-11-01 (水) 23:25:31
  • 防壁で0にしてもバフが消えると知ったら悲しむんだろうなぁ・・・ -- 2017-11-01 (水) 23:29:25
    • これがなかったらシナジーあっていいんだけどね -- 2017-11-01 (水) 23:34:38
    • 累積半減とか3アビのCT短かかったらもうちょっと使いやすかったなぁ。まぁ鍛えてる最中でも累積1回でそこそこダメージ出てるのでそれなりに強いっぽいけど。 -- 2017-11-01 (水) 23:40:55
    • そうなんか、防壁使ってもダメなのね。まあ、それでも十二分に強いので使いますよん。SSRやっと3人目だし -- 2017-11-02 (木) 00:07:49
      • いろいろ言われてるけど、ヴィシュヌを外せるほど光姫が充実してる人の方が珍しい気もするしね。なんだかんだ強い -- 2017-11-02 (木) 00:36:37
      • 光SSRはハズレ率高いからなぁ…。ラファエル、メタトロン、アトゥム…それら入れるくらいならヴィシュヌ入れるって人は多いだろうな。せいぜいミカエルクラスでようやく悩む程度か。 -- 2017-11-02 (木) 01:01:44
      • アトゥムが覚醒してカット2ターンとかだったら -- 2017-11-02 (木) 01:10:01
      • SSR4人だけど闇カタだと二人は戦力外だからなぁ、良いんだよ光はSR優秀だから・・・ -- 2017-11-02 (木) 01:49:55
      • 闇カタスに関しては光のSSRが悪いっつーか闇カタスがクソなだけだけどな。風と闇はキャラ殺しがひでぇ。属性丸ごと殺す光よりマシだけど -- 2017-11-02 (木) 01:57:17
      • 閻魔ちゃんとか当時スペックは悪くないのにいらない子扱いだったなあ。今でも肝心な所で枠がないのは変わらないが -- 2017-11-02 (木) 03:40:13
      • その光の面子、もう言われてる程は酷くないで -- 2017-11-02 (木) 08:37:20
      • モルド狙撃・ソル・ツクヨミ・テミスでの安定感よ。残り1枠に入れるかどうかだけど、自分は毎ターンぽちぽちが苦痛でしかないからSR引いたらスルーしてるわ -- 2017-11-02 (木) 12:50:33
      • 葉7 少なくともヴィシュヌと比較して明確に優先度上と言い切れるほど強くはねーよ -- 2017-11-02 (木) 20:41:23
      • アトゥムさんの加速でそのターン中に再使用できるのでそこは相性よい?かも? -- 2017-11-03 (金) 11:05:25
  • 最近着エロに力入れてくれてるのかな?HE1のヴィシュヌちゃんすごいそそる -- 2017-11-02 (木) 00:33:56
    • 光SSRには地味に少ないロリっ子は素晴らしい(核心 -- 2017-11-02 (木) 00:37:20
    • ガチャ画面でうっすら見えた通り、素晴らしい速吸でしt -- 2017-11-02 (木) 08:27:40
    • どんな流れ? -- 2017-11-02 (木) 13:09:11
      • 1の方はANTに弱みを握られたヴィシュヌちゃんが口封じのために半脱ぎの格好でお尻ふりふりさせながらおへらしてくれる -- 2017-11-02 (木) 22:09:04
  • また光属性の可愛い偏差値が爆上げされてしまった可愛さだけなら最強ですよ光は -- 2017-11-02 (木) 04:16:15
  • 光PTは決闘者モチーフが妙に多いのはなんでなんですかねえ・・・ -- 2017-11-02 (木) 08:07:26
    • 光さす道となれ!シンクロs(ry -- 2017-11-02 (木) 12:49:39
  • くっそかわいい。ご理解せぬば。 -- 2017-11-02 (木) 10:07:19
  • ガンツに出てきたアレにしか見えない。 -- 2017-11-02 (木) 15:30:21
  • 元ネタは5D'sのホイールオブフォーチュンですねえこれは・・・人によってはペズ・バタラっていう人もいるかもしれんけど光なら多分決闘者の方だろう -- 2017-11-02 (木) 15:44:40
    • シンフォギアのシュルシャガナ説を推させてもらおう -- 2017-11-02 (木) 21:19:33
    • シンフォギアのシュルシャガナ説を推させてもらおう -- 2017-11-02 (木) 21:19:30
    • まぁでも実際Wheelsurfていう1輪バイク売ってるけどね -- 2017-11-03 (金) 01:07:11
    • ガノタ的にはペズ・バタラと言うか、ブルッケングとかのアインラッドにしか… -- 2017-11-03 (金) 10:15:25
  • よく見たら武器がえらく強くないか・・ -- 2017-11-02 (木) 16:24:40
    • +99にして使う予定だわ、おつよい -- 2017-11-03 (金) 12:52:40
  • バーンナウトブレードの防御デバフはAでもBでもCでもないぽいな -- 2017-11-02 (木) 17:41:46
    • 累積デバフはD枠だよ。召喚枠ともまた別の枠。光で他にD枠防デバフを所有しているのは[月の光明]カスピエル。 -- 2017-11-02 (木) 17:53:35
      • ありがとう、ほんまやね。カスピエルのアビリティと重なったから効果量も一緒なんかな。 -- 2017-11-02 (木) 20:01:16
      • ↑累積だから上書きは起こらないんじゃないの? -- 2017-11-02 (木) 21:24:51
      • 書き方が悪かった。続けて当てるとデバフアイコン横に2と出てるのできちんと累積してしてるということでした。 -- 2017-11-02 (木) 22:25:03
  • 効果量は関係ないでしょ -- 2017-11-02 (木) 20:37:16
  • 光パでさいかわだわ.. -- 2017-11-03 (金) 00:45:13
  • 急所のダメが何種類かあることをバーストで確認しました 具体的には2アビ3累積時に1.2倍の時と1.5倍の時がある模様 素の22万のバーストが27万や33万になったりしています。 道理で変なダメが出るわけですね -- 2017-11-03 (金) 04:42:44
    • 通常攻撃時に1.3倍mo -- 2017-11-03 (金) 05:02:34
    • +化後の2アビのバーストUPはイクシード枠に50%? もしかしたら45%かもしれません、10回平均で計ったので少し不正確かも 素バースト中央値178412 1バフ 194802 2バフ 214558 3バフ 231681 4バフ 248233 5バフ 262946 計測中に1.4倍の急所ダメも確認しました。  -- 2017-11-03 (金) 06:17:20
      • 累積が増えるとやはり高倍率が出やすいようです。 計測中も半分は1.4倍が出ていました。 逆に累積が2~3個の時は1.2倍が多数を占めていました。1度だけ累積3の時に1.5倍と思われるダメが出ました(335083のバースト) -- 2017-11-03 (金) 06:20:31
    • スティンガーみたいに累積分が個別に発動して複数発動時に加算されてるだけでしょ。 -- 2017-11-03 (金) 07:54:39
  • ブラフマーは覚醒で幼女化解けてバインバイン。ヴィシュヌはなぜかちっこいまんまで「なんでー!」ってヴィシュヌ泣く展開まで見えた。 -- 2017-11-03 (金) 05:58:37
    • ブラフマーはバインバインになりそうだけどヴィシュヌは大人モードでもスレンダーなイメージ -- 2017-11-03 (金) 13:30:21
  • 最大火力に拘らずにひたすらアビオートで回してる分には結構火力出してる感ある -- 2017-11-03 (金) 08:51:19
  • 林アーサー、ミカ、メタ、アトゥムと組んで開幕林フルバから3ターン目に林2人バーストとかちょっとやってみたい -- 2017-11-03 (金) 11:14:25
  • GOとかアクセ4層で使ってみてるけど運からむけど結構被弾しないし遊撃隊でバースト撃ちまくるしバフ効果で通常攻撃も強いし良さはあるね。必須の良さではないのはたしかだけど -- 2017-11-03 (金) 12:57:22
  • ソルと並べてて思ったけど、もしかして光属性で一番ロリロリしてるんじゃ -- 2017-11-03 (金) 14:19:22
  • 毎ターン使用と被弾でバフ0を考えると現状の効果量だとスタメン入りは難しいなぁ。2アビ強化未済なのでこれがどこまで伸びるか。可愛いのでソロでは運用を続けるけどw -- 2017-11-03 (金) 16:29:41
  • え、結構強いぞ使えるぞ……確かに相手は選ぶけど、思ってた以上に強くてびっくりした。やっぱり、なんだかんだでSSRなんだなぁ -- 2017-11-03 (金) 19:45:27
    • やばいよな。今後のタワーとかでも活躍しそうだし絶対手に入れるべき。 -- 2017-11-03 (金) 20:00:32
    • まぁ光SSR自体が微妙なの多いからな…。確定なのってソルアルテミスツクヨミぐらいで、それ以外は微妙だし。あと1枠余ってるから、この程度の性能でも十分スタメン張れる。 -- 2017-11-04 (土) 00:25:23
      • 確かに残りの1枠は固定ではないけど うちのメンツだとほぼエロースかな。防壁、状態異常無効と安定感が段違いで汎用性も高いしね。この子が弱いわけではないけどこの安定感を崩すほどではないかなぁ。 -- 2017-11-04 (土) 02:48:13
  • チクショウ!HE1の流れを書いてもらったおかげでついつい回して爆死してしまった!チクショウ!どうせHE2は同意のいつもの奴だろうと自分に言い聞かせて我慢するぜ!でもボレアスやネヴァンみたいにHE2でも終始嫌がっていたら・・・。違うと言ってよバーニィ! -- 2017-11-03 (金) 19:49:28
    • 弱みを握られた(とヴィシュヌちゃんが勝手に思った)のは本当だけど普通にらぶらぶだよ。騙すような書き方してごめんね。あなたのご理解は運営がきっと無駄にしない! -- 2017-11-03 (金) 22:23:54
      • ありがとう。これでスッパリ諦められます。きっとご理解はうにてぃあ様の開発に役立つことでしょう。 -- 2017-11-03 (金) 22:51:50
      • 回転はねぇのか -- 2017-11-04 (土) 01:07:22
  • PSO2の闘志の昂揚をRPGに無理やり押し込んだような性能、つか他のバフまで消えるのって実はプログラムミスなんじゃね? 自分専用の累積バフ以外も問答無用で全消滅は流石に変じゃろ? -- 2017-11-04 (土) 00:02:58
    • いやちゃんと効果にすべての強化効果って書いてあるし… -- 2017-11-04 (土) 00:07:05
      • 『自分の』全ての強化効果であって『自分に付与された』全ての強化効果ではないんだよ -- 2017-11-04 (土) 00:16:08
      • 間違って途中送信しちまった、要するに文章のトリックなんじゃね? って事が言いたかった -- 2017-11-04 (土) 00:17:20
      • 実際に自分に付与された全ての強化効果が解除されてるのに何言ってんだこいつ?ていうか、プログラム的に自分のアビで付与された効果なのか、他の要素で付与された効果なのか判別させるほうがよっぽど面倒臭いだろ。プログラムを少しでもかじってたら、そんな改造なんてシステムの根幹から変更するほどの途方もない改造が必要になってしまって頭痛くなるレベルだと気付きそうなもんだが。木主1葉2葉はプログラム素人なのか?プログラマーなら有り得ん事言ってるぞ。 -- 2017-11-04 (土) 00:21:06
      • トリックwwwきみのはただの屁理屈www -- 2017-11-04 (土) 00:27:43
      • うーん、まぁ屁理屈なのは認めるけどさ、あとプログラム素人だし。 今使ってる人がそれで納得してるなら別にいいや、疑問に思ったから書き込んだだけだし・・・ -- 2017-11-04 (土) 00:39:01
      • 「自分の全ての強化効果を解除」と書かれてて、実際にその通りの挙動してるのに疑問も納得もクソもねーだろ。お前が勝手に「自分のアビリティで付与された全ての強化効果を解除」なんていう、どこにも書かれていない文章を捏造して「変だ」と言ってるだけやんけ。変なのはお前の頭だよ。文章捏造すんな。 -- 2017-11-04 (土) 00:46:32
      • さっきから何で喧嘩腰なん? 叩かれるようなネタ投下した手前色々言われるのは半分しゃあないと思うけど、納得してるならそれで良いって言ったじゃない -- 2017-11-04 (土) 00:53:22
      • 喧嘩の話はよそでやってね -- 2017-11-04 (土) 00:57:40
      • 「自分が馬鹿だっただけでした」と認めれば済む話なのに、まるで「え?他の人はこれで納得しちゃうの?まぁ納得してるならいいけど」みたいなニュアンスを匂わせてるのが悪いんだろ馬鹿。 -- 2017-11-04 (土) 00:59:52
      • え、そんな小学生みたいな理由で喧嘩腰だったの? ニュアンスも匂わせてるも何もその通りだし・・・ -- 2017-11-04 (土) 01:06:14
      • まあ落ち着けよ。アシストに納得できるかと文章に納得できるかは別問題だ -- 2017-11-04 (土) 01:14:11
      • そうね、とりあえずこの仕様に納得出来かねる理由だけど、ヴィシュヌだけがアトゥムのアビリティで蘇生出来ない可能性があるんだよね、試せた人いる? 自分は持ってないから試せない -- 2017-11-04 (土) 01:33:44
      • コメントを全部表示させて蘇生で検索するといいゾ -- 2017-11-04 (土) 01:39:28
      • ん、あの書き込みは知ってたけどあの書き方だと死んだまま生き返らなかったのかどうか判断出来なかったからさ、もし確定ならこれヴィシュヌとアトゥム両方に追記しなきゃならんから -- 2017-11-04 (土) 01:58:02
      • 即死したらどっちが優先されるんだろう -- 2017-11-04 (土) 01:58:43
      • 喧嘩腰なのは木主だろ。他の人は当たり前の事言ってるだけだぞ。木主だけが文章捏造してそれを根拠におかしいと騒いで文句付けて「納得できない!」って喚いてるだけ。 文章通りの仕様になってるのに何言ってんだか。こういうのがクレーマーって奴なんだろうな -- 2017-11-04 (土) 02:54:03
      • アトゥムは「【死亡後】に自動的に蘇生する状態を付与」で、ヴィシュヌは「【被弾時】に自身のバフ全消去」だから、 被弾→HPが0以下になるかどうかを判定→0以下なら死亡→自動蘇生の有無を判定→自動蘇生が有るなら蘇生 な以上、自動蘇生状態が解除されるに決まってるだろ -- 2017-11-04 (土) 02:57:44
      • 仕様に納得できるかと文章に納得できるかは別の問題。木主は仕様に納得できないとか言いながら、2葉では文章のトリックと言っちゃってる。途中で言ってる事が変わってる時点で自分にだけ都合の良い人間なんだということがよく解る。 -- 2017-11-04 (土) 03:02:35
      • いや、仕様にも文章にも納得出来てないよ、あと馬鹿だの頭が変だの方が喧嘩腰な上酷い事言ってると思うんだけど・・・とりあえずヴィシュヌとアトゥムのページにアビで蘇生不能って追記しちゃって良いんだよね? -- 2017-11-04 (土) 03:23:07
      • 納得できようができまいが、結果こういったアシスト効果なんだから仕方ない。 -- 2017-11-04 (土) 04:57:03
      • 自分の思い込みで他人が悪いと決めつけてかかって説明されてもグダグダ言ってるなら言われてることは正当な評価だろ、ていうか真面目に理解力やばいから国語とコミュニケーション勉強しなおしたほうがいいぞ -- 2017-11-04 (土) 10:54:50
      • 自分の全ての強化効果と書いてある以上、「自分の」という修飾語は「強化効果」にかかっているから自分に掛かっている強化効果全ての解除で、文章と仕様は合ってるでしょ。自分に掛かっている強化効果のうち解除する強化効果がどれかを区別する文言がないのだから。木主は意図としては「自分が付与した全ての強化効果」が解除される、だと思っているんだろうけど、そういう風に区別する文言はないから。現状の仕様で不満なら要望を出して上方修正されるのを待つしかないね。 -- 2017-11-04 (土) 11:52:49
      • 間違ってるのは木主で、人間腐ってるのはいちいち暴言混ぜてるやつってことでFA -- 2017-11-04 (土) 12:19:35
  • バフ全てってことは、ありがたくない暴走やバフ(笑)の加熱も消せるのだな、一応 -- 2017-11-04 (土) 00:31:44
    • ヒーラーやダメカ持ちなら暴走消せるのは嬉しいが -- 2017-11-04 (土) 04:32:41
    • 加熱なら、効果が発生した瞬間に消滅するのかな? -- 2017-11-04 (土) 04:41:49
      • 闇カタスに連れてくと分かるけど初手の加熱は消える。このダメージ確か3アビも貫通した。 -- 2017-11-04 (土) 10:56:03
  • かばう持ちが強い風や雷ならまだマシだったかもなぁ -- 2017-11-04 (土) 01:27:04
    • 確かに風で来てたらもっと評価されてたはず -- 2017-11-04 (土) 09:25:28
    • かばうで凌いだ後に通常攻撃が飛んできて発狂するわけですね、わかります。 読める攻撃は3アビで対処可能なんだから通常攻撃対策に注目持ってる光とか水の方がよくね -- 2017-11-04 (土) 09:35:56
      • かばうと3アビと注目併用できるのが風なんだよなぁ -- 2017-11-04 (土) 09:43:08
      • そういや覚醒でドMが注目持ってきてたな…すまんの 検証不十分とは言えソッチのほうがポテンシャルは高そう -- 2017-11-04 (土) 10:00:21
  • 運用するには色々と考える必要がある感じかな。かなりの対比になるが、アルテミスは難しいこと考えずに組み込めたな~。 -- 2017-11-04 (土) 02:02:47
    • 光パにはソルアルテミスツクヨミ以外はろくなSSR無いから、特に何も考えずに組み込んでもそれなりに強いぞ。敵と編成に応じてシャマシュやミカエルと入れ替えって感じかな。もう一人スタメン確定レベルの光SSRが追加されたらスタメン落ちする事になると思うけど -- 2017-11-04 (土) 03:00:48
      • まあ好みは分かれそうだ。俺だったらこんな面倒くさいの使うよりメタ・ミカあたり入れて殴ってりゃいいじゃんとか思っちゃうし -- 2017-11-04 (土) 04:17:36
      • アビだけ見たら優秀なんだけど、アシストのバフ解除がネックなんだよな~。でもこれがなくてアシストがアビ使用でゲージupだけだったらぶっ壊れ性能になったのかな?ご理解が相当増えたかもね。 -- 2017-11-04 (土) 04:53:43
      • とりあえず全能力をアシストにぶっこんで、1アビ累積ダウンCT3, -- 2017-11-04 (土) 04:57:35
      • とかに作り直せばガチャ回るんじゃねえか?途中送信ごめんなさい -- 2017-11-04 (土) 04:58:14
      • ↑連投乙 俺の手に入れたSSRがあまりにもクソだから早急に調整してくれ!!!うええええ!! って気持ちは伝わったわ -- 2017-11-04 (土) 06:16:42
      • 防デハフを頻繁に撒けるから、アクセやgoでは他で下限いける編成でも道中に使えるよ -- 2017-11-04 (土) 09:18:15
      • ↑初めてまともな運用方法見た、なるほどね。相手を「選べば使える」って書き込み多いけど相手が書かれてないっていうね -- 2017-11-05 (日) 09:51:31
      • だって特徴見たらどこに強いのか明らか(この場合は連戦タイプに頻繁に防デバフ撒き)なのに、いちいち具体的に言ってもらうまで相手を選ぶ気を見せずに使えないと文句がつくんだもの -- 2017-11-06 (月) 10:59:41
  • 適当に突っ込んでも普通に強い気がするんだけど SSR揃ってるような人だとこいつすら微妙に感じるのか -- 2017-11-04 (土) 09:46:02
    • この手のキャラはどんなに強くても下げる輩が出る、そういう奴の評価基準は「取り扱いが楽 癖が少ない そして強い」かどうかだから -- 2017-11-04 (土) 09:59:08
    • 敵が「コスト無しで特殊技連発」を考えると、バフが解除されまくって使い物にならない状況が目に浮かぶからね -- 2017-11-04 (土) 10:00:14
    • ダメージレースを考えると毎ターン累積させ続けるのは時間効率が悪いんだよね。その間に殴ったほうがトータルではダメージ出せるし、その上でデメリットが強烈だからね。。。 -- 2017-11-04 (土) 10:11:38
    • 個人的には自己完結で終わる性能は使いづらいって思ってるからな。せめてデバフでもあればなって思った -- 2017-11-04 (土) 12:09:57
    • 俺はSSRそろってないから強いとか言いだしたりゃきりないだろ。全部の神姫所持の前提で比較して語ってる人とそうでない人は見分けて読んで。 -- 2017-11-04 (土) 12:18:19
      • 状況や全体のジナシー考えた比較と、手札と比べた体感は別物だからな。どっちが何を書き込んでもいいがいちいち噛みつく奴が出るのはほんと勘弁だわ -- 2017-11-04 (土) 12:26:12
    • アビリティ一回使う間に一発殴れるのが神姫だから、時間単位の削りで見るなら非常に弱いって見方はある。個人的には通常攻撃がバースト並になるのが楽しいからレイド以外では使ってるけどねぇ -- 2017-11-04 (土) 13:16:24
      • 通常攻撃がバースト並みって毎ターン5倍かよやべえご理解せぬば -- 2017-11-04 (土) 14:47:55
      • フルバフで闇相手限定だけど、通常攻撃が30万以上出せたりする。ハマると楽しいy -- ? 2017-11-04 (土) 15:26:45
      • フルバフなら並の神姫と比べて攻撃バフで1.5倍、連撃で2.5倍、急所で1.3倍、くらいになりそうね。 -- 2017-11-04 (土) 20:06:23
    • ソロ以外だと毎回ポチポチの時点でDPSゴミクソになっからね。面倒なのもあるし。まあしゃあねぇべ -- 2017-11-04 (土) 13:19:02
    • この手のシナジーつければって奴は最初の評価はどれでもこんなもんやで。キャラページって新しくでた神姫のところはエアプの巣窟だもの。現状評価として正しそうなのはレイドじゃあんまし活躍できないってくらいだろ -- 2017-11-04 (土) 13:50:16
      • 現状のコメは割と真っ当だと思うけどね。 -- 2017-11-04 (土) 16:14:16
    • マジな話SSR揃ってないなら旧ウリ坊レベルじゃなければ強さそのものは感じる。強くなり後々枠が残るかは別の話だからな -- 2017-11-04 (土) 14:16:24
    • 周回ゲーだしアビポチの多さはキツイよ、弱体化はしないからマシだけど安定しない強さもあれだし -- 2017-11-04 (土) 14:45:13
    • これ使ってる人、デバフ切れは問題にならんか?毎ターン2回アビポチすると180秒って意外と足りん気がする -- 2017-11-05 (日) 00:36:17
      • 狙撃とアルテミスは大丈夫、ツクヨミはたまに切れてるけど、自分でデバフ補完してるから問題ない。レイドは多分ムリだろうな -- 2017-11-05 (日) 00:57:50
      • 6Tと累積組み合わせで下限維持できるなら良いな。どうしてもソロ向き感はありそうだけど -- 2017-11-05 (日) 02:34:53
  • アシストのゲージもあるからアビポチは止む無しだけど、1個1個浮き出る攻撃だの連撃のアイコンがテンポの悪さを助長してる。この手のテンポの悪さはヘラクレスやサラス、狐と改善して欲しいのが多いわ。モルガンの全体暴走なんかも一人ずつボボボボって発動するし技術力退化しとるで。 -- 2017-11-04 (土) 15:00:35
    • 攻撃UP2連3連急所バーストUPで5アイコン見ないといかん?毎ターンアウトレイジみたいな嫌がらせだな -- 2017-11-04 (土) 15:42:11
      • 被弾した時点で全部消えるんだしチェルノボーグみたいに複数の効果を一つのアイコンに纏めればいいのに。 -- 2017-11-06 (月) 07:09:32
  • 防壁でダメ0にしたときもバフ消えるのほんとつらいわ。これが無ければエロースとの併用で結構使えそうなんだけどなぁ -- 2017-11-04 (土) 15:48:24
    • カタスクラスだと防壁で0ダメはほぼ無理でしょ。せいぜい闇カタスのDOTを1回てとこ。防壁が可能だったとしても思ってるほどエロースと相性は良くない。 -- 2017-11-04 (土) 16:54:04
  • missの場合バフ消える? -- 2017-11-04 (土) 18:57:07
    • missは消えない -- 2017-11-04 (土) 19:37:51
      • それならフツーにソルツクテミスで枠ないか? やはりポチポチの面倒さが問題か -- 2017-11-05 (日) 10:05:03
      • 英霊狙撃+ソル+アルテミ+ツクヨミ+自由枠 なうちの編成ではGOとか4層でアビオートでほったらかす時に入れてる。普段はエロースだけど弱い相手なら殲滅早くなって良いみたい。 -- 2017-11-05 (日) 10:42:22
  • 全消しじゃなくて、被ダメ毎に各累積バフの累積が一つ減少とかなら程よい壊れ具合だったのにな -- 2017-11-04 (土) 20:08:31
    • ごめん自分で言っといてこれはないなって壊れ度だったw -- 2017-11-04 (土) 20:10:17
      • でも正直、それくらいじゃないとスタメンは勝ち取れないとは思うよw -- 2017-11-05 (日) 00:58:45
      • スタメン勝ち取とれるキャラが毎回出てたらインフレ止まらんから、程ほどのキャラで落ち着く感じでメイクしてるんでしょ -- 2017-11-05 (日) 04:25:45
      • 「光パっていうとソルが入ってる」てのがいつでもどこでも何にでも出てくるからそろそろ外させてやれよとも思うけどな。火力にまったく貢献するところのないヒーラーなんて基本相手によって使い分けで登用考えるポジションやろ普通 -- 2017-11-05 (日) 15:14:03
      • そんな中追加されたアタックタイプがこんなんだからまぁ…強くしたくないんだろうなとも感じるけど。 -- 2017-11-05 (日) 15:14:52
      • 闇よりいっそ光カタスのほうが活躍しやすいかも。前半削りきればあとは単体のみだし。 -- 2017-11-05 (日) 23:35:36
      • 暗闇入れちゃえば通常は結構外してくれるし、ヴィシュヌ自身無敵アビ持ちだからハマれば確かに良さそうやな光カタス -- 2017-11-06 (月) 01:00:52
  • アクセ付き10連で出たけど光神姫だけなぜかSSRコンプ状態だから席がない・・・ -- 2017-11-04 (土) 23:25:32
  • ネフティスみたいなロマン型だね。性能的、使い勝手含めて。 -- 2017-11-05 (日) 09:48:50
  • 出来たら某灰原みたいなちょっと低めの声の方が好みだったのじゃが・・・ -- 2017-11-05 (日) 10:49:16
    • それ凄く分かる -- 2017-11-05 (日) 14:50:35
    • 林原姐さんのエロボイスが聞きたいと申すか -- 2017-11-06 (月) 00:35:18
  • 思ったよりも端々がアリサになって頑張っていると思うけどもっと頑張って欲しかった、頑張っているけど -- 2017-11-05 (日) 14:17:05
    • え、声アリサなの?エロありなんだ。 -- 2017-11-06 (月) 11:57:15
  • クセは確かに強いけど、この娘すげえ面白いよ。光属性以外のパーティにも組みやすそう。 -- 2017-11-05 (日) 23:46:34
    • さすがに光以外ならもっとマシなアタッカーおるやろ -- 2017-11-06 (月) 00:19:06
      • てか出張すると急所が死ぬから… このゲーム基本アタッカー出張は無理筋だよ -- 2017-11-06 (月) 02:05:47
      • ダメージソース無さ過ぎるところに自前アサルトと防デバフの可能性、手持ちによってはアリなんじゃないの? -- 2017-11-07 (火) 15:27:11
      • 次善どころか次々善にすらなるのか?って手だからね。アサルト乗らないし基本属性染めしたほうが良い。SRすら揃ってないならありかも。 -- 2017-11-08 (水) 01:00:11
    • このゲームやったことある? -- 2017-11-06 (月) 07:51:07
    • 流石に出張させる価値はないなぁ、どこでも光パな俺も他属性と戦う時は入れるか迷うレベルだし・・・ -- 2017-11-06 (月) 11:22:01
  • 林信玄フルバ後ミカエルサポートで7ターンフルバの流れには使えますね・・ゲージ加速とデバフ足しながら2回目で下限のフルバ。 バフも貯まれば他キャラの1.2倍~1.7倍が連撃で出るので火力はかなり高い・・ポチポチが辛いだけですねw -- 2017-11-06 (月) 04:56:11
  • かばうやらシャマシュやらで全力介護のフル累積バースト火力中々すごいな スタン特攻には負けるが -- 2017-11-06 (月) 08:19:17
  • 今日この子出て光SSRが6人になったのはうれしいんだが・・・風だけ一人もSSR出てくれないのはなんでなんだぜorz -- 2017-11-06 (月) 16:49:00
  • 一部のDOTは3アビ貫通するっぽいね。確認したのは闇カタスの初手とデイリー火のカトブレパスの初手。 -- 2017-11-07 (火) 14:27:51
    • 加熱は一応バフ扱いだからなぁ…カトブレって実は炎獄ではなく加熱だったのかね? -- 2017-11-07 (火) 14:32:52
      • 闇カタスはダメージ後に消えたのでバフで間違いないが、カトブレはそれ以降も食らったような。。。あとで試してみよう。 -- 2017-11-07 (火) 15:10:20
  • カトブレは貫通自体が勘違いだった。失礼しました。 -- 2017-11-07 (火) 19:21:29
  • 覚醒でバフ全体化かサポアビデメリット緩和消去してくれたらいいなぁ・・・来年まで待ってる -- 2017-11-08 (水) 14:37:22
  • 動画上がってたがたしかに他のに比べて火力でたたな。動画主強すぎってのもあるが光が攻撃的な編成も可能になるとほんと万能になるな -- 2017-11-08 (水) 18:23:10
  • 致命的な弱点を抱えているように見えるけど、実際使うとただの高火力神姫じゃね?って感じ。案外当たらない。 -- 2017-11-09 (木) 13:00:29
  • バースト速くて気持ちいい -- 2017-11-09 (木) 13:19:43
  • 今更だが止まるんじゃねぇぞ・・・な性能やな(欲しかった・・・) -- 2017-11-11 (土) 01:31:11
    • そのうちミラチケが来るじゃろ? -- 2017-11-11 (土) 01:43:27
  • 止まったところで、弱点 -- 2017-11-11 (土) 16:03:36
  • を突かれる訳じゃなく、1バフは保証あるかね -- 2017-11-11 (土) 16:04:58
  • 敵DOT過多な最近の難易度ではバフが死にやすい -- 2017-11-12 (日) 02:03:19
  • 今回のユニイベで採用したけど混んでなければゲージ管理がし易いのでレイチャを打たせないように出来て思った以上に使えた。混んでる時はある程度バフを見切って連撃を当てにしてバースト貯めるとそこそこ速攻出来た。 -- 2017-11-12 (日) 04:49:37
    • チャージ以外の全体特殊がない相手には割りと安定して使えるよね -- 2017-11-13 (月) 18:22:58
  • ゴーグルもネコ耳パーカーも脱がせる無能 -- 2017-11-13 (月) 18:19:07
  • 累積2だと連撃が出るは出るが若干物足りないんだよな…そのくらいでいいやと割り切れれば中々いい感じ。 -- 2017-11-13 (月) 21:31:24
  • 操作の手間はともかく時間がかかるからもう少し短縮してくれ運営 -- 2017-11-14 (火) 19:20:40
  • 毎ターンアビリティ使ってるうちに他のデバフ切れてつれぇ...... -- 2017-11-17 (金) 02:06:29
    • 5貯めで使わなきゃいけない理由はないぞ。1アビだけ3回積んで2アビはバースト撃つときだけ、みたいに運用してみ。 -- 2017-11-17 (金) 02:38:28
  • 闇カタスも苦手と言えるのか?運が良ければ急所連続攻撃入るし、闇カタス自身がバフ消し使ってくるから消えるのはヴィシュヌだけじゃないし、その消しすら無敵で避けられるし・・・ -- 2017-11-17 (金) 11:23:18
    • 1貯めで十分な地力ある者にとってはアタッカーとして光る部分はあるというだけの話で、ほぼずっとDOT付与してくるような相手なんだから普通に考えて苦手どころじゃないほど相性悪いやろ -- 2017-11-17 (金) 12:14:21
      • そもそもマトモに戦える神姫なんてどんだけ居るの?って話なんだけど。実際やってみての話 -- 2017-11-17 (金) 12:41:03
    • 闇カタス苦手でしょ。毎回ポチポチしなきゃいけないからDPS超ゴミだし。闇カタスは長時間DoT一切受けず殴り続ける方法もあるけどポチポチで時間掛けてたら意味無いしなぁ -- 2017-11-17 (金) 12:58:39
      • ターン制のゲームのはずなのにDPSなんて用語が出て来る辺り変なゲームだなぁとつくづく思う。 -- 2017-11-17 (金) 13:17:47
      • 味方はターン制だけど敵はリアルタイム制だからね。ターン制といいきれるものではない -- 2017-11-17 (金) 13:21:03
      • リアルタイム制なのはバフデバフの持続(とスタンの時間経過解除)だけだろ。敵も基本的にターン制。デバフの更新維持できる範囲ならDPSなんてソロだと何の意味もない数字だよ。意味があるのはレイドでMVP争いするときだけ。 -- 2017-11-17 (金) 16:08:26
      • 複数人が参加する非同期型ターン制がレイドだからな。なにもおかしくはない。 -- 2017-11-17 (金) 22:20:37
    • バフが消える事より暴走付与で持ち味がいかせないことが問題だ -- 2017-11-17 (金) 13:41:29
      • 暴走即解除できるかもよ。暴走攻撃にDOT含まれないから残ってれば、だが -- 2017-11-17 (金) 13:49:36
    • このキャラ累積してこそなのに1積みでも良いみたいなの言う奴がちょくちょく居て笑う -- 2017-11-17 (金) 14:23:46
      • 実際4~5積みなんて維持する手間には見合わんじゃろ -- 2017-11-17 (金) 20:45:59
      • 維持できるかは運だから。全体攻撃を3アビで防ぐのと単体攻撃をシャマシュで惹きつける以外できることはないんで手間も何もない。 -- 2017-11-22 (水) 04:57:11
      • 1積みで10、2積みで+20(計30)、3積みで+30(計60)みたいな上がり方するなら累積してこそって意見にも同意できるが実際そうじゃないんだろ。積めるかが運ならどうせ消される前提で1積みでも十分なのならそれでぜんぜん構わんと思うが違うんか。 -- 2017-11-22 (水) 06:30:31
      • 手間も何もないんだから積めるだけ積むし、消えたら諦めるってだけ。てかだいたい平均2,3累積はするし、1累積でいつも消えるような相手は相性悪いんだから1積みでいいってことはないだろ -- 2017-11-26 (日) 23:20:08
      • 残念ながらデバフ時間との戦いがあるから頻繁な更新は手間になるんだよなあ・・・ -- 2017-11-27 (月) 01:25:02
  • 4ターンごとに累積防デバフバースト撃てるというところがこの子の真価だと思うよ。バフ維持出来ればさらに強いけど。玄人向け -- 2017-11-21 (火) 01:36:04
    • ツクヨミいるとちょいちょい間に合わなくなるので真価というより無かったら困る -- 2017-11-26 (日) 22:46:35
    • デバフ+PTバースト加速要員として考えてるわ。累積考慮しなければ、シャマシュ抜いて一枠開けるのもあり -- 2017-12-16 (土) 06:41:27
  • ミカエルとメタトロンとヴィシュヌ入れてBTに林アーサーとかできそうだけどどうなん? -- 2017-11-21 (火) 13:38:58
  • バーストの防御デバフは一回につき約5% -- 2017-11-27 (月) 20:41:38
  • 回避UP使える神姫が光にこないかなー -- 2017-11-30 (木) 11:04:47
  • ??「どうしてバイクと合体しないんだ・・」 -- 2017-12-02 (土) 11:03:25
  • 光はSSRあまりいなかったから嬉しい、可愛いし -- 2017-12-02 (土) 17:17:57
    • アサルトが低い俺でもバーストで20万ぐらい出て気持ちいいわぁ・・・可愛いしね -- ? 2017-12-02 (土) 17:19:29
  • アトゥムさんとジェフティさんと組んでお手軽コンボ。自バフ入れてるツクヨミちゃんがバースト14万ダメの新規なのにヴィシュヌさんは40万越えて変な笑い出る -- 2017-12-04 (月) 10:32:19
  • 因みに、1・2アビは5turn継続だけど、CT減アビ組み合わせればそれ以上累積可能でした。 -- 2017-12-04 (月) 13:25:38
  • タワー14Fで一番活躍してくれたわ。ありがてぇ、ありがてぇ。 -- 2017-12-06 (水) 12:29:04
  • 入手できたからwiki見に来たらそこまで強くないのかなと思った…。でも実際に使ってみるとかなり強く感じた! 光PTの必須って光ツクヨミ、覚醒ソル、SSRテミスくらいなんだからこの子もいい線いけるんじゃないのかな…? それとも皆ミカエルかエロースなのか…。 -- 2017-12-09 (土) 21:51:59
    • その光の一枠は基本相手によって変えるのが -- 2017-12-09 (土) 22:01:00
    • とりあえず純ヒーラーのソルが必須ってのがまずねーから ありゃいたらベンリなだけだ -- 2017-12-09 (土) 22:03:45
      • あー、確かに必須とまでは言わなくても良かったね。でも逆に考えると光PTって武器は強いのにキャラでめちゃくちゃ強い奴少ないよね -- 木主? 2017-12-10 (日) 16:09:04
      • まあだからこそツクヨミアルテミの重要さがデカイわけだわね。たぶん属性の性格・特性付けの一環なんじゃねえかな、あとはメタが火版みたいなのになれば丁度いいかなって。 -- 2017-12-11 (月) 22:59:41
      • ディアナで代用してもそこまでダメージ下がるわけじゃないからへーきへーき -- 2017-12-13 (水) 18:33:55
      • いれば便利な枠だけど -- 2017-12-16 (土) 18:13:12
  • 挙がってる問題点は確かに実感するし、欠点も多く、はっきり苦手な相手も多い。でも使ってみるとしっかりSSRの性能してる。アクセで大量の状態異常耐性付けたり、追加アクセで回避UPやステルス系なんか実装されたら化けそう。タルタロスの召喚効果と相性良いし。 -- 2017-12-11 (月) 12:26:19
  • 枠の問題は知らんが、引いた光SSRが覚醒ソル、シャマシュ、ヴィシュヌしかいないから弓ヘラに狙撃付けて戦ってるけど、役割分担が出来ててスゲー楽しい。安定した英霊とピーキーなヴィシュヌのダブルエースの活躍見てるだけで満足だわ。空き枠にはSRだけどフォルセティ入れたら色々噛み合ってくれて助かる。 -- 2017-12-11 (月) 12:30:28
  • 持っている人の高く評価し持ってない人が低く評価する -- 2017-12-14 (木) 10:25:49
    • 何故か格付けしたがる側の人間がでかい顔してるからね、しょうがないね -- 2017-12-14 (木) 10:30:43
      • エアプが全部揃ってる前提で上から目線でぶっ壊れか産廃みたいな極端な評価するまでが定期 -- 2017-12-15 (金) 05:47:48
    • 強いか弱いかで言われたら弱くないけど強いとは言いがたいし。 -- 2017-12-14 (木) 22:33:35
    • 光はあんまり攻撃高いキャラいないから明らかにこの子だけ与えるダメージ抜き出てるよ、ただ毎ターンするのは面倒、それでもオート出来ない戦いだとあんま苦にはならんけどね -- 2017-12-16 (土) 10:28:59
  • 私はソロや自発救援でやるときにバースト加速&デバフ盛りで凄い役立ちますね~ 3アビ回避上手く使うと闇カタス相手に20万3連撃とか出てくるのも持ち味ですね。 ヴィシュヌさんのいるおかげで信玄弓パーティがかなり使い勝手が良くなってます。 累積3個あればバーストも25%増しで火力が凄まじい・・ソロ闇カタスでダメージコントロールの要 -- 2017-12-15 (金) 03:45:51
    • 狙撃モルド使っててBデバフの被りが勿体ないな、と思ってたけどexフリーこの子のバーストで下限も良いよね -- 2017-12-15 (金) 22:03:00
      • 累積デバフが本家踏襲でかかるたび深度強化&効果時間最大値まで更新、だと何の問題もなかったってか価値と立場は一変してたな。実際は何故か使った分だけの個数が並ぶという不思議仕様 -- 2017-12-16 (土) 08:04:42
      • あれはあれでデバフがどれくらい入ってるか全然わからないから、長期戦だと困るんで神姫の方が好みではある。 -- 2017-12-16 (土) 11:55:07
      • スナッチみたいな表記もできるはずなのに何故応用しないんだろうね、とはいつも思っている -- 2017-12-19 (火) 11:47:22
  • オーダーでもかなり助かってるなぁ。ダメージ源とバーストゲージ配布を兼ね役 -- 2017-12-16 (土) 10:49:31
  • ワイルドアームズ5でこういう感じの乗り物あったなあ(懐かしい) -- 2017-12-16 (土) 17:00:45
  • ブラフマーは覚醒で少し大人になったがこの子もいつか成長するのだろうか -- 2017-12-19 (火) 13:47:18
  • クリスマスボイス「あら、マスター君。何か用?…え?クリスマスパーティに参加して欲しい?…ううん、こう見えて私、クリスマスははしゃぐような歳じゃないのよね…。…ふぇ?プレゼントに、可愛いぬいぐるみが沢山?…あ、し、仕方ないわね。行きましょ♪」 -- 2017-12-21 (木) 23:37:02
    • 聞き取れた感じでセリフ書きました。台詞と台詞の間に結構間があったので、三点リーダを多用しました。編集お願いします。 -- 木主? 2017-12-21 (木) 23:44:09
  • シャマシュと二人で闇アクセ五層攻略の要になってくれると期待している。二人のコンボやアビ構成がかなり噛み合ってると思う。 -- 2017-12-23 (土) 02:55:19
    • どっちもいないけど余裕でクリアしてやんよ -- 2017-12-23 (土) 03:06:24
    • ヴィシュヌちゃん良い仕事してくれたよ、ただユール・ゴートちゃんとの相性が悪かったのは誤算だった -- 2017-12-23 (土) 13:24:59
    • どこでもパやってるけどこの二人は良い活躍をしている。アクセよりもGOで光ってるなうちでは -- 2017-12-24 (日) 01:16:53
    • その2人にヘラ+ソル+アルテミスのPTだけど、wave多い長期戦で戦いやすい。この子とヘラのバーストによる全体ゲージ引き上げも凄く良いよ -- 2017-12-30 (土) 08:28:35
  • かわいいと評判のヴィシュヌちゃんミラチケで取るぞ!いいのか自分、いいのか(葛藤中) -- 2017-12-24 (日) 01:13:06
    • 戦力として考えても普通に強い部類だと思うぞ。運用は手間かかるけど -- 2017-12-24 (日) 01:16:08
    • 相性はあるけどそれを乗り越えた場合は凄い強いぞ、通常攻撃が一人で30万以上出てたりしてるし -- 2017-12-24 (日) 01:17:40
    • 性能面少しでも考慮するならミラチケ交換は絶対にオススメできないが、かわいさ優先なら取って損はしないんじゃないかな -- 2017-12-24 (日) 01:18:29
    • 取っちゃった。声も性格?も好きで大当たりの予感だぜ -- 2017-12-24 (日) 02:36:57
  • 被弾リセットされても1アビと2アビが毎ターン撃てるから基本的に強いのね -- 2017-12-24 (日) 09:40:56
    • デメリット的に微妙なのかなと思ったが使ってみるとなかなかいい働きしてる感じがするね -- 2017-12-26 (火) 19:49:51
  • 闇カタスの暴走とかもDotで消えるのね -- 2017-12-27 (水) 10:17:22
  • アプリ版でやってたらダメージ受けたターン終了後にバフ1個だけ消えて他のは残ってたけどキャラで詳細見たらやっぱり消えてた。最初は被ダメ1回で1個消える予定だったのかな? -- 2017-12-27 (水) 18:05:18
  • かなり悩みましたがミラチケでお出迎え。思ってた以上にゲージ溜まりますねこの子…殴られると少し残念ですがそれでも使ってて楽しい。闇カタスは別メンバーになりますがアクセで使っていきたい。 -- 2017-12-30 (土) 14:38:34
  • お正月ガチャで出てきた、アビオート要員で使おうかなあ。そして乗り物&立ち絵かわいい(一番大事 -- 2018-01-01 (月) 01:27:48
  • アビの触る時間が極端に長くなるのがちと難点だなあ。強いんだけど -- 2018-01-01 (月) 12:38:40
  • 光の中で残念扱いされてるアトゥム先生を活用させるべくシャルダルアッタルシャマシュヴィシュヌアトゥムというパーティで遊んでみたけど案外バランスが良い感じ、アトゥムのターンアビある時は1ターンで2チャージ出来てアッタルとシャマシュが囮にもなってくれる -- 2018-01-01 (月) 13:15:30
  • 正月ガチャの副産物で引いたので使ってみたけど、アビポチ半端なくめんどいな。とんでもない勢いで3段出すから弱くはないんだが… -- 2018-01-02 (火) 03:15:20
  • 福袋でシャマシュと一緒に来たわ。光で活躍しろってことだな -- 2018-01-02 (火) 17:51:57
  • 俺はバースト回転早いから闇カタスにヴィシュヌ使ってるな、デメリットも相手がほぼ毎ターン凍てつく波動するから気になんない。ケッキングにギガインパクトさせる感じ。 -- 2018-01-03 (水) 09:48:23
  • 実際に当てて使ってみると思ってたより活躍するんだな。最後尾に置いて適当にバースト加速要員で使えるわ。全バフは飾りって考えればまぁこの運用も悪くない。 -- 2018-01-03 (水) 20:40:52
    • おまけに単体で最短3T目にバーストでデバフも掛けてくれるしな。バフも累積1でもそこそこの火力出してくれる。 -- 2018-01-03 (水) 21:38:35
      • 唯一の問題がリジェネと自動蘇生も解除されるから最後尾にいるはずなのに最初に落ちることが多いことくらいだよね。この問題が解決できれば使う範囲広がるんだけどなぁ・・・。 -- 2018-01-03 (水) 21:46:50
      • そこで上手い事3アビ使ってリジェネ保ったり、死因になる攻撃避けたりするのが良いね。後はソルとかもいれば多少はマシかなぁ -- 2018-01-03 (水) 22:01:05
    • 古代アクセにステルスとか注目ついてくれてれば流れ弾の心配も減ったんだけどなぁ -- 2018-01-06 (土) 01:14:29
  • バーストデバフの詳細を追記。 -- 2018-01-04 (木) 18:31:07
    • 効果時間は220秒でした。追記しました。 -- 2018-01-04 (木) 20:38:23
      • サンクス、中途半端だな。240じゃなくて220なの? -- 2018-01-04 (木) 20:53:09
      • 中途半端ですよね。目を疑いました。 -- 2018-01-05 (金) 07:26:24
      • 念のため確認。攻撃ボタン押下→即効でリロキャン→敵デバフ一覧開く→表示された秒数から逆算して持続時間求めたんだよね? -- 2018-01-05 (金) 07:28:46
    • 自分で検証したのですがリロキャン後確認したところ233秒と表示されていたので効果時間は240秒であると思われるのですが -- 2018-01-05 (金) 07:49:10
      • 追加情報サンクス。やはり240だったか。修正しておきま。 -- 2018-01-05 (金) 07:55:17
  • 福袋大でヴィシュヌ。属性選択SSR確定チケでヴィシュヌ。ちょほほぉ~ん -- 2018-01-06 (土) 01:07:12
  • 最後尾でバーストしながら狙撃テミスツクヨミのミスをカバーしながら、たまに変なダメージ叩き出すヴィシュヌちゃんまじかわいい -- 2018-01-06 (土) 02:43:23
  • 覚醒で回避とステルスバフ付いて欲しいな。この子まだPUは一度もされてないよね? -- 2018-01-06 (土) 16:19:06
    • 防壁ではバフ消える事わかってるけど回避なら消えないんかねえ -- 2018-01-07 (日) 00:50:33
      • 無効化と闇でのミスでは消えないんだから回避も消えないんじゃね -- 2018-01-12 (金) 05:31:47
  • 確かに闇カタスにフルバ合わせると手が遅れるから、回転いいヴィシュヌでもいい気がしてきた -- 2018-01-07 (日) 00:40:10
  • 50%デバフで中間値22212、40%+バースト1回で中間値が20192だからバースト1回のデバフ効果は5%。 -- 2018-01-08 (月) 01:50:21
    • コメントページ見たら10%の基準となる数字は全然5%だったな。なんで10%とかになったんだろうね -- 2018-01-08 (月) 01:53:33
  • 放置プレイされてどんどん強くなるヴィシュヌちゃん。どこかの雌豚が放置プレイに反応して覗きにきそう。 -- 2018-01-09 (火) 02:25:21
    • あの雌豚は結局叩かれて本領発揮する真性だからなあ -- 2018-01-09 (火) 04:18:16
  • 急所攻撃と連撃の存在が奇妙な大ダメージの理由何だろうな、単なる累積攻撃力UPならこうはならない。面白い性能だわ -- 2018-01-09 (火) 06:01:19
  • 闇カタス相性悪いって話だけど、玉貯めてスタンさせれば結構溜められるな -- 2018-01-09 (火) 19:55:40
    • 行動パターン覚えてレイジMAXからフルバでゲージ飛ばせる火力があればBTなら逆に相性良いまである -- 2018-01-10 (水) 21:27:53
    • ガシガシ消されるけど、最終的に一番ダメ与えているのはヴィシュヌちゃんというオチ -- 2018-01-11 (木) 01:01:55
  • 先日お迎えしたが、当方の光パがシャマシュ・覚醒ソル・SSRアルテミス・光ツクヨミ。交代するならどの子だろう……。 -- 2018-01-09 (火) 20:30:25
  • ソル外して脳筋フルボッコでいいやろ -- 2018-01-09 (火) 20:35:49
    • 回答ありがとうございます。ソル控えにして、バリバリ殴ってもらいます -- 上スレ主? 2018-01-09 (火) 20:47:20
  • 火力たけー…けど1ターンごとの時間が伸びすぎるな… 闇カタと相性悪いと書いてあるがもうレイドそのものと相性悪いわこれは -- 2018-01-11 (木) 20:59:14
  • 回避アップアクセ欲しいなー、当たらなければどうということはない -- 2018-01-11 (木) 23:43:19
  • いちいち攻UP 2段UP 3段UP 急所UP バーストUP みたいに表示するから遅いんだよな。1アビ使用で1アビ用の独自アイコン1個、2アビも同じく独自アイコン1個、とするだけでもだいぶ違うはず。ダジボちゃんにコツ教わってきてくだしあ -- 2018-01-12 (金) 04:43:34
    • 教わるならチェルノボーグじゃない?3アビに5つも効果が内蔵されているし -- 2018-01-12 (金) 05:45:19
  • 声が股間に悪い -- 2018-01-12 (金) 11:14:37
    • わかる。スキル選択時のどうしたいの?で別のことしたくなる -- 2018-01-12 (金) 11:45:43
  • とてもホイルオブフォーチュ… -- 2018-01-12 (金) 13:23:47
  • 1周回ってアビオで放っとく分には悪くないかなーと思えて来た 毎ターンアクセルふかしてオラついて、突っつかれて足止まっても意に介さずにまたアクセルふかしてオラつくヴィシュヌちゃんまじかわ -- 2018-01-12 (金) 17:32:36
  • ティシュトリヤの回避アップと相性はよさそうだがどうだろう -- 2018-01-12 (金) 18:55:37
    • 回避は確実にミスにできるわけじゃないからオススメはできん アトゥムやジェフティ、かばう持ちあたりと組むと面白いぞ、操作は糞面倒になるが -- 2018-01-12 (金) 19:49:23
  • めちゃ強いし好きだけど熱狂でバフはがれるのは勘弁な -- 2018-01-13 (土) 08:51:02
  • 流石に十字架バフまでは消えないようで良かった -- 2018-01-13 (土) 09:06:16
  • 勝利シーンのドヤ顔可愛いな -- 2018-01-13 (土) 11:19:33
  • アンドロアトゥムヴィシュヌで全滅しても5人維持可能なのか、5層でも失敗無しになるな、アトムいない。 -- 2018-01-13 (土) 11:44:10
  • ユニメンが毎ターンなんかアビ使ってて不審におもってたがこいつだったかw 2種のリキャ1とかたまげたなぁ。ポチポチめんどくさそう -- 2018-01-13 (土) 19:53:45
  • 当たり前だけど熱狂とかのダメージでもバフ消えるから注意な!(体験者談) -- 2018-01-14 (日) 17:26:49
    • やったぜ加熱が消せるんだな!!(どうでもいい -- 2018-01-14 (日) 17:31:49
  • 詫び石で当てたから早速ユニイベに投入したらティターニア以上の瞬間湯沸かし器で大草原0から始めて3ターンでバーストブッパってどんだけだ…おかげで光パの火力がめっちゃ底上げされた 強い -- 2018-01-15 (月) 00:47:08
    • 操作の手間とバフ消えリスクに目を瞑れば普通に強いよ。瞑ればな。 -- 2018-01-15 (月) 00:53:01
      • 正直ユニイベレイドなら殴った方がDPSでるしデメリットに対してのリターンが見合わないなぁ… -- 2018-01-16 (火) 01:20:53
    • 闇カタスに投入して絶望してこい -- 2018-01-16 (火) 01:35:29
      • 今更、みんなが知ってることドヤ顔で言われてもな -- 2018-01-16 (火) 02:13:45
      • BTなら初手加熱は勝手に消える→3T目に無敵付与→4T目までにレイジングさせる→フルバでスタンさせるの流れで普通の相手と同じくらいバフ維持できるで -- 2018-01-16 (火) 05:43:15
      • 下手なキャラより貢献してること知らんのか -- 2018-01-16 (火) 08:05:15
      • 闇カタスは端から全消ししてくるから、むしろ横一線。んで毎回バフ付きで普通に強いんだが -- 2018-01-16 (火) 08:39:04
      • 闇カタスでもブースト要員で使ってるぞ -- 2018-01-16 (火) 09:27:56
      • 闇カタスでフルバ狙うの難しいから、ヴィシュヌで回転上げた方が強いまでありそう -- 2018-01-16 (火) 22:33:53
      • 使ってみると案外使えるんだよねこれが -- 2018-01-17 (水) 20:36:55
  • アトゥム渾身のリヴァイヴァをワンパンで持ってかれるヴィシュヌさん -- 2018-01-16 (火) 02:11:20
    • 殴られてバフ全部ふっとんでから死ぬのけ?アトムおらんねん -- 2018-01-16 (火) 02:25:56
      • 誠に遺憾ながら死にまする -- 2018-01-16 (火) 02:55:38
      • 悲しいなぁ…仕様上とはいえ -- 2018-01-16 (火) 03:01:39
      • 相手から掛けられた暴走やら過熱やらも一緒にすっ飛ぶって言う点もあるから・・・ -- 2018-01-16 (火) 08:21:30
      • アクセ5層のバーストで試したけど復活したよ -- 2018-01-18 (木) 13:13:43
      • ヴィシュヌの名誉に関わる仕様だけど、どっちが正解なの?使ってる限り敵のターンが終わった後に消滅が発動するから、復活しそうだけど -- 2018-01-19 (金) 11:07:16
      • 試してきた。結論から言うと復活する。ダメージ→死亡→リレイズバフで復活→全バフ解除の順番。 -- 2018-01-20 (土) 19:54:31
      • 検証乙です良かったけどホントにテキトウ言う奴がいるなぁ -- 2018-01-20 (土) 20:33:08
  • ヴィシュヌ運用するようになってから幻獣欄が真っ赤になって操作不能になるバグがまた出始めたんだけど、カスピエルバグってまだ直ってなかったりする? -- 2018-01-16 (火) 22:36:47
  • 闇カタス問題は実は大したこと無いが、熱狂だけは擁護が難しいなぁ。開き直ってしまえば凄まじいバースト加速ではあるけど、試したこと無いけど -- 2018-01-16 (火) 22:49:02
    • 光で熱狂キャラっていたっけ、闇カタスの最初の過熱の事言ってるなら、それ自体のDOTダメで勝手に消えてくれるよ -- 2018-01-16 (火) 22:52:15
      • ユール・ゴート -- 2018-01-16 (火) 23:00:47
      • ほぼ誰でも持ってる幻獣がだな… -- 2018-01-17 (水) 07:51:34
      • すまない、イベ幻獣サブに入らなくなって久しくてすっかり失念してたヨ・・・ -- 2018-01-17 (水) 19:12:39
      • 仮に熱狂がデバフではがれないとしても他にバースト加速がないと結局3ターン周期のままじゃね -- 2018-01-17 (水) 19:30:55
  • 持ってない人は評価し難いと思う神姫筆頭かもね -- 2018-01-18 (木) 00:09:30
    • 持ってるけど闇カタスのMVP強奪には使いづらいかな… -- 2018-01-21 (日) 15:29:01
  • 3~4ターンごとに全員のゲージ20アップと5%の累積防デバフ付けられて使ってみると想像以上に強い。毎ターンポチポチあるからソロ向けだけど。 -- 2018-01-19 (金) 12:35:35
  • 手に入れる前は毎ターンスキルの手間と被ダメ消えるのかよと、微妙に思ってたけど使ってみると火力の高さに驚かされるわ・・・。 -- 2018-01-20 (土) 08:02:28
    • ヴォンヴォンヴォンって3連撃決まった時の音の小気味よさとダメージの高さには惚れ惚れしたくなる -- 2018-01-20 (土) 08:53:34
    • 個人的にはオート専用姫。こんなもん毎回手動でやってられん -- 2018-01-21 (日) 16:07:18
  • SSR神姫は全体的に凄い書き込みだけど、この娘は特に凄い気がする -- 2018-01-20 (土) 09:03:58
    • 明確な弱点、実戦での強さ、カワイイ そりゃ話題が尽きないのも納得 -- 2018-01-20 (土) 16:18:12
      • ウリ坊に通じるところがあるな、実際あそこもスゲーけど -- 2018-01-20 (土) 16:27:43
      • ほんと可愛い。以上です -- 2018-01-22 (月) 02:32:54
  • かわいいからもうなんでもいい。 -- 2018-01-23 (火) 21:59:59
  • 強化来たな、地味に嬉しい -- 2018-01-29 (月) 18:01:43
    • アトゥムとのセット運用が捗るな -- 2018-01-29 (月) 18:09:56
    • 防壁でダメ0に抑えれば消えなくなったのか。ええぞ -- 2018-01-29 (月) 18:53:40
    • とりあえず、%% -- 2018-01-30 (火) 12:02:01
    • 誤送信です、取消線付きで直してます -- 2018-01-30 (火) 12:02:43
  • バレンタインボイス可愛すぎ、これはメインヒロインですわ。 -- 2018-01-29 (月) 18:47:19
    • ヴィシュヌはこのゲームで一番可愛いと思う -- 2018-02-01 (木) 02:21:47
  • バレンタインボイスにバブミを感じる -- 2018-01-30 (火) 00:35:07
    • そういうのはみんなで共有すべきだと思うんだ。独り占め(上の木あわせて二人占め?)はよくない。 -- 2018-01-30 (火) 00:37:14
      • 掲載したぞ、存分に堪能するといい そして来年のバレンタインまでにミラチケで取っておくんだぞ -- 2018-01-30 (火) 13:56:26
      • いつの間に! サンクス。ヴィシュヌさんはあれか、幼く見られたくないから背伸びしたい系なのね。可愛い……ほしい…… -- 2018-02-01 (木) 08:12:13
    • ぐふっ(致命傷 -- 2018-01-30 (火) 14:04:36
    • オレが、俺たちがぬいぐるみだ! -- 2018-02-01 (木) 20:15:08
      • ひとりまだ気分がクリスマスの奴がいるな -- 2018-02-01 (木) 20:20:03
  • ほんと使ってみると印象が変わる神姫だね。初めて使ったとき、操作の手間は想像通りメンドクセーだったけど、バースト加速が想像をはるかに超えてた。信じられないスピードでバーストする。単体で同速を出せる神姫は存在しないレベル。早い早いって言われてるキューやティタ、風ポセとかと比較しても早い。あと累積が溜まった時の火力が想像よりヤバい。攻撃頻度の低いGOデュラハンとかだと火力が顕著。 -- 2018-02-01 (木) 09:44:03
    • 累積溜まってくると、他が28000~30000ダメ前後とかで叩いてる中、ひとりで58000の2~3連撃とか叩き込みまくってる。そんで3ターンに一発くらいのテンポのバースト。鼻水出るね。タゲ運しだいなんだけど。 -- 2018-02-01 (木) 09:54:06
    • 火力過多でゲージ調整に失敗することもあるけど、それもまた楽しい。もうPTから外したくない -- 2018-02-02 (金) 18:17:31
    • 単体で毎ターン最大50、最低でも30は約束されてるからな。3T目にはもうバーストできるとかザラで笑う -- 2018-02-03 (土) 13:17:55
    • 神姫ではないけど槍信玄ならついていけるだろうか。もっとも林は抑えることになるけど -- 2018-02-16 (金) 12:53:50
  • なぜか唐突にヴィシュヌさんの白スク姿が見たくなった。次の夏にこないかなー。ゼッケン?の文字は「びしゅぬ」でw -- 2018-02-02 (金) 18:29:34
  • TNKが反応したから、という理由だけでミラチケでゲットしたけど他の倍の攻撃力・速度で連撃&バースト(ついでに加速)しつつ足りないデバフも補ってくれるとかヴィシュヌさんマジエース。累積溜まるとバーストがフレイのヴォーパル後に匹敵する威力になるのもヤバい。うちの貧弱メンバーだと誇張抜きでパーティ総火力の半分近く貢献してる気さえする。要するにヴィシュヌさんがいちばんかわいくてすごい -- 2018-02-03 (土) 20:17:51
  • 色々と最高なのだが、あまり褒めると直してくれなそうなので。1アビ2アビとバフ剥がれで演出長すぎなのはやべーよ。敵からちょっとDoTや封印や暴走とか遅延行動食らったらデバフ切れちまうよ。俺もキレちまうよ。 -- 2018-02-03 (土) 21:37:46
  • うーん、エロース、ソル、サティー、ミカエルで組んでるんだけど、この子入れるとしたら誰外すべきかな?英霊はデバフ足りてないのでダルにしてる -- 2018-02-07 (水) 23:22:49
  • ソルは確定、サティーは栄枯替わりで有用、防壁との相性もいいからエロース。バーストで回転率も上がるし、ミカエルのバフ分ぐらい1人でダメージ出すのでミカエルじゃないかな。英霊の次か最後尾かはやってみて。 -- 2018-02-10 (土) 10:07:08
    • ありがとう。それでやってみる -- 2018-02-10 (土) 17:39:23
    • 防壁に関してはダメ0にしてもバフ消えるけどな -- 2018-02-10 (土) 17:58:38
      • もうその仕様、変わったけどな -- 2018-02-10 (土) 18:10:28
    • 木です。日本語変だし枝になってないしで、すまん。ちなみに英霊だけど、サブ幻獣にヤマタノオロチ(あるならフレースでも)入れて狙撃アンドロ・闇討ちモルもいいかも。モルならサティーOUTもあり。アンドロだとかなりの耐久パになる。 -- 2018-02-10 (土) 19:00:16
  • あー早く第2回人気投票来ないかなー。ヴィシュヌさんに投票したくてうずうずしてる。 -- 2018-02-14 (水) 15:47:17
    • わかる -- 2018-02-16 (金) 00:10:35
    • 前回SSRは消去法で投票したけど次は本気で推せるぜ -- 2018-02-16 (金) 02:32:55
  • 闇だったら、覚醒サタンとタナトスで足りない防デバフ5%を丁度埋めれたのと、連撃パとして相性すげえ良かったんだがな。 -- 2018-02-16 (金) 11:09:07
  • 引けたから使ってみて、強いのは確かなんだけど毎ターンポチポチが辛い・・・ -- 2018-02-17 (土) 01:25:26
  • 最近入手したけど、見た目に反してテクニシャンと言うか経験豊富な感じが良いですね。 -- 2018-02-20 (火) 17:49:57
  • 「ヴィシュヌさん ああヴィシュヌさん ヴィシュヌさん」 -- 2018-02-20 (火) 19:29:50
  • ミカエル覚醒とともにヴィシュヌさんが若干話題に挙がってるけど、そんなに相性いいだろうか -- 2018-02-28 (水) 18:46:37
    • 足は早いから連続バーストに向いてはいると思うが -- 2018-02-28 (水) 22:16:25
    • 足が速すぎるゆえに噛み合うのかどうか。あとPT配置も悩む -- 2018-03-01 (木) 00:17:15
      • まだミカエルのLv足りないけど、ヴィシュヌ最後尾にしてバースト1発撃たせてからのフルバに持っていけないか試してみたい -- 2018-03-01 (木) 00:58:55
      • 言われて気付いた。最後に置けば40でもフルバできるからヴィシュヌだと単独バースト→一ターン空けてフルバの流れが確実にできるのか。つえーなぁ -- 2018-03-04 (日) 19:29:33
      • 連投スミマセン っていうかミカの2アビ使えば一ターン空けなくてもいけるやん!ミカエルとのシナジー良過ぎるわ -- 2018-03-04 (日) 19:30:51
    • 相性はかなりいいと思うが、ユニイベだとアビポチポチが辛く、闇カタスに相性悪いのは変わらずなんで、GOかアクセ、塔辺りが活躍の場かねぇ。今回の塔15Fでは覚ミカと組ませてみたい -- 2018-03-04 (日) 19:36:03
  • もう言われてるかもしれないけどリックレスウィールはゲージ溜まってない状態で押しても使えないだけでCTのカウントが始まったりはしなくなってます -- 2018-03-01 (木) 13:29:52
  • 調整かぁ。強化とかよりとりあえず1アビ2アビを自動付与にして欲しい。アビは現状の3アビだけでいいので。 -- 2018-03-05 (月) 16:39:38
  • 操作めんどいだけで普通に強いと思うけど何調整するんだろdotでバフ消えなくなるとか? -- 2018-03-05 (月) 16:49:31
    • バフ演出を一括にしてくれるだけで嬉しいわ -- 2018-03-05 (月) 17:11:22
    • dotで消えなくなったら闇カタス相手に一転して最強になるな -- 2018-03-05 (月) 17:37:34
    • 不満は強さよりも面倒さが大きいよなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 17:49:37
    • 他人に貰ったバフなら消えないとかかな? -- 2018-03-05 (月) 20:22:45
    • エフェクトは短縮してほしいけど技術的にめんどくさくてやらなそう -- 2018-03-06 (火) 01:02:15
      • CT1→2にして効果量諸々合わせて終わりしかできなさそう -- 2018-03-06 (火) 01:27:04
      • チェルノボーグみたいな1枠で色々内包されるようにしてほしいね -- 2018-03-06 (火) 01:33:13
    • バフ全部ぶっ飛ぶじゃなくて-1されるようになるだけとかだったら嬉しいが、まあ夢物語だよな -- 2018-03-06 (火) 03:10:04
      • バフが1つのアビにつきワンセットのアイコンになって、1ヒット2消え、とかならワンチャン? -- 2018-03-09 (金) 00:28:02
    • 調整と言いつつ、条件満たしてないときに3アビ押した場合の挙動の修正だったりして -- 2018-03-15 (木) 09:53:16
  • 調整入るみたいだけど弱体化は勘弁してほしいなぁ。光PTの主力だから弱くされたら困る・・・ -- 2018-03-06 (火) 02:26:03
  • DOTダメでバフ剥がれないようなったら最高なんだけどね -- 2018-03-06 (火) 10:21:57
  • そもそも1アビと2アビが分割されてることが無意味、被弾で全部消えるなら1つのアビにまとめればいい。余った2アビには攻撃アビでも入れとけ -- 2018-03-06 (火) 15:06:34
  • シャマシュ、ヴィシュヌ、ディアナ、エロースorソルの編成だけど調整入ってさらに強固となる理想PTを期待。あとはヴィシュヌちゃんが引ければいいのだが… -- 2018-03-06 (火) 16:02:30
  • アシストが全消しじゃなくて、ダメごとに1つ消えるとかに変更されたら、闇とかでも使えるバランスになるんじゃないのかな…とは思うけど、どういう調整はいるのか… -- 2018-03-07 (水) 21:25:08
  • アシストの名前的に、バフと一緒にデバフも全解除でよくね -- 2018-03-08 (木) 00:32:29
  • 覚醒ウリエルと並べて使うと判り易いけど、こいつも大概ぶっ壊れだぞ -- 2018-03-08 (木) 02:07:47
    • バフか消えなかったらクソ強い消えたら雑魚で釣り合ってる感じ -- 2018-03-08 (木) 02:28:16
      • バフが消えてもバーストの速さはさして変わらんからなぁ、ご丁寧にバーストにオマケもついているし -- 2018-03-08 (木) 04:38:59
      • ティタもだけどバーストUPアシストは普通に壊れだよね。ヴィシュティシュミカでガンガンバースト面白い -- 2018-03-16 (金) 10:20:10
  • ホワイトデーボイス可愛すぎわろたぁ! -- 2018-03-08 (木) 17:42:30
  • 大体こんな感じだ追加よろしくぅ「私にプレゼントがある?ふーん、中身は何かしら?フワフワ!!モフモフ!!・・・ッウッウサギのぬいぐるみね!キャーンお姉さん嬉しいわありがとうねマスター君」 -- 2018-03-09 (金) 00:16:17
  • 瀕死の時の内側に前後に擦りつけてる感じが何かエロい。 -- 2018-03-10 (土) 14:27:57
  • ミカ覚醒混ぜて 信玄ヴィシュミカエルツクヨミアルテミの順で並べてる コケやすいツクテミスがフルバ安定するが爆走すぎてバースト加速できない英霊選べなくなっちまったぜ アクセ5層2戦目フルバで即死させて3戦目も普通にフルバで轢き殺せるから早…くない ポチポチ要素調整されねえかなあ… -- 2018-03-10 (土) 17:23:10
  • こういうロリ系は性能関係なく可愛いだけでほしくなるな -- 2018-03-11 (日) 11:47:18
  • かわいい・・・かわいい・・・ -- 2018-03-12 (月) 08:19:42
  • ロリ系だけどお姉さん系、しかも強い  贅沢盛り -- 2018-03-12 (月) 09:48:39
    • ロリお姉さんほんとすき。 -- 2018-03-13 (火) 20:21:30
      • ブラフマー(おかしい、私もロリお姉さんなのに…) -- 2018-03-15 (木) 11:15:47
      • ブラフマーは言動がガキンチョですので -- 2018-03-16 (金) 12:20:32
  • 半年振りにピックアップが仕事したよ。これでミラチケ候補が一人減った -- 2018-03-16 (金) 05:12:26
    • おめでとう、よし、これでまた一人ヴィシュヌさんの信者が・・・かわいいよ -- 2018-03-16 (金) 10:09:28
  • 3アビの2T無敵機能してなくないですか?自分だけなのかなぁ・・・ -- 2018-03-17 (土) 17:26:42
    • バフは防げないから暴走とか過熱は防げないけどそれのこと? -- 2018-03-17 (土) 17:39:33
      • 申し訳ないです。加熱はバフ扱いでしたね・・・。 -- 2018-03-17 (土) 17:57:40
  • バースト効果が防壁付与に変わって被ダメ時に自己バフだけ消えるようになった、かな -- 2018-03-19 (月) 15:10:55
    • 、5%の累積防御デバフ(240秒)が防壁付与に変わったということで間違いないのか? -- 2018-03-19 (月) 15:18:33
    • 防デバフ要員ではなくなった反面安定感を手に入れたみたいな。まぁ累積枠だったしこっちのが使いやすくなったし、良いのかな。 -- 2018-03-19 (月) 15:19:00
  • 防壁張ってれば、DOTによる被ダメ判定は走らないんだな -- 2018-03-19 (月) 15:20:23
  • 持続4T,防壁強度2000 -- 2018-03-19 (月) 15:21:17
    • なかなか強力だな、4Tはありがたい -- 2018-03-19 (月) 15:24:11
    • 2000ってかなり強いな。3,4Tごとにバースト打てるから直接食らわなければDOT防壁で相殺できそうだな -- 2018-03-19 (月) 15:28:33
    • 強度2000の防壁は他におったか?というレベルの分厚さだな 闇付与なんかと合わせてバフ常時維持も夢ではないかもしれんぞ -- 2018-03-19 (月) 15:28:55
      • マルドゥークとか覚醒ブラフマーとかかな -- 2018-03-19 (月) 15:30:59
      • 俺に縁のない奴らだったんで知らなんだ。居るには居たのか -- 2018-03-19 (月) 15:49:21
    • 4Tあれば次のバースト撃てるな -- 2018-03-19 (月) 15:29:18
    • ついでに記事にも反映しました。アシストは修正線多くなって冗長化したのでざっくり書き直し 被ダメはちゃんと1.2だけ消滅。ミカさんのバースト強化だけ残りました -- 2018-03-19 (月) 15:49:02
  • デバフかえして -- 2018-03-19 (月) 15:27:49
  • 闇カタス初手の過熱が消えてくれる隠れたメリットが消えてしまった -- 2018-03-19 (月) 15:29:21
  • 被ダメでロールアクセとマキシマムの強化だけ解除ってなってたけど、ここの開発にそんな細かい技が使えるのだろうか? 何か罠が発動しそうで怖い。 -- 2018-03-19 (月) 15:36:12
    • 多分、効果量と枠で判別してるだろうし大丈夫ではあるんじゃね? -- 2018-03-19 (月) 15:48:51
  • 防壁で0ダメでもDOT以外はバフ消えるんでしょ?どう考えてもデバフ消す必要なかっただろ -- 2018-03-19 (月) 15:38:41
    • はぁ?エアプは出ていけや -- 2018-03-19 (月) 15:40:26
    • はい、エアプww防壁でDOT防げたらバフ消えねえよww -- 2018-03-19 (月) 15:42:59
    • まあもともとは消えてたから多少はね…最近消えなくなったけど -- 2018-03-19 (月) 15:44:27
    • いつ修正されたかは忘れたが、ネプのイルカも1ダメから~に修正されてたわな -- 2018-03-19 (月) 15:45:25
  • 防壁2000足すだけじゃダメだったん? -- 2018-03-19 (月) 15:43:56
    • 強すぎるなんてこと微塵もないのにね -- 2018-03-19 (月) 15:46:00
    • それよなぁ。そもそも防壁もいるかどうかって感じだから、アシストだけ修正でも良かった気がする。そら貰えるものならもらえて嬉しいけど、優先されるものじゃないと思うわ -- 2018-03-19 (月) 15:47:13
    • そもそもデバフ持ってることに意味を見出してた人がいるってことくらい分かりそうなもんだけどなぁ.. -- 2018-03-19 (月) 15:50:01
    • 以前より「多少」バフ解除率が下がったから「多少」連撃率安定して、デバフ累積が「多少」増えることを危惧したのか -- 2018-03-19 (月) 16:03:57
  • 2、3アビの演出を一括化しろよ・・・バーストデバフは人によって弱体化だし酷いな -- 2018-03-19 (月) 15:48:39
    • SSR光キャラには貴重な防デバフだったからなぁ。5%とは言えど軽視できたものじゃなかったのに -- 2018-03-19 (月) 15:52:28
  • 今回の修正の微妙度ではアモンと1、2を争うわ -- 2018-03-19 (月) 15:50:51
    • こっちの場合だと出来ることがまるっと一個消えたからなぁ -- 2018-03-19 (月) 15:52:34
  • 他の子は大体上方修正だけど、この子はちょっと使い勝手が変わってくるわね、バフの安定度は上がったかもしれないけど。 -- 2018-03-19 (月) 15:51:35
    • 覚醒ミカエルのバフなんかを消されなくなったのは大きい。ただやっぱり防デバフ消されたのは惜しいな -- 2018-03-19 (月) 15:53:37
    • 防壁じゃなぁ...この子は0ダメに抑えなきゃ意味ないから正直微妙。耐久って観点なら防壁はありだけどそんなの求められてないし -- 2018-03-19 (月) 15:54:34
  • 累積じゃなく5%固定で残しても良かっただろ -- 2018-03-19 (月) 15:54:33
  • 強くなってないだろこれ -- 2018-03-19 (月) 15:54:58
  • ソル入りだと元々死なんし、ソル抜きできる幅が増えたってことか?ほんと極一部の人への恩恵で強くなってないわね -- 2018-03-19 (月) 15:55:23
    • せめて防壁じゃなくて無敵だろって思う -- 2018-03-19 (月) 15:55:57
      • 4T無敵だったら永続無敵でサイッキョ。まぁ精々2T、最悪1Tだろうけどww -- 2018-03-19 (月) 15:58:33
      • 防壁2000じゃ連撃でもされたら終わりだからね。カスったらバフ全消滅なんだから -- 2018-03-19 (月) 15:58:35
      • 無敵3ターンで -- 2018-03-19 (月) 15:59:20
  • 闇カタスでバフ消える率めっちゃ減った!いいね! -- 2018-03-19 (月) 15:57:03
  • デバフ返してしか言いたい事がない -- 2018-03-19 (月) 16:05:20
  • デバフあてにしてた勢には申し訳ないが今の方が構成に統一感があってさっぱりしててヨロシ 止まるんじゃねぇぞ…って感じで -- 2018-03-19 (月) 16:08:05
    • 統一感とかマジでどうでもよくて草 -- 2018-03-19 (月) 16:09:57
      • むしろ防デバフ付与してボコボコに攻めるアタッカー感あったよな -- 2018-03-19 (月) 16:27:12
      • ほんとそれ むしろ統一感消えて何したいのか行方不明 -- 2018-03-19 (月) 16:29:21
      • バースト準備完了時の「私が道を切り開く!」ってセリフもあって、全体の助けになる防デバフがなおそれらしさを引き立ててたって言うのになぁ -- 2018-03-19 (月) 16:34:15
  • 防壁足すだけでよかったじゃん。そんな難しいことか? -- 2018-03-19 (月) 16:10:43
  • これを上方修正と運営が言っているのはちょっと容認できないのでご意見メールした -- 2018-03-19 (月) 16:16:38
    • 調整だぞ -- 2018-03-19 (月) 16:29:02
      • 上方調整しましたって書いてあるからちゃんとお知らせ読んでどうぞ -- 2018-03-19 (月) 16:30:37
  • むしろデバフ上方されると思ってたわ... -- 2018-03-19 (月) 16:33:31
  • 操作が面倒くさいという最大の弱点を放置したまま弱体化は流石に許せない 前までは強さの代償だと思って許してきたのに -- 2018-03-19 (月) 16:34:14
  • お前は俺か -- 2018-03-19 (月) 16:34:43
  • 元々微妙だったのに光る所を潰してどうしたいねん -- 2018-03-19 (月) 16:35:55
  • まぁ、トータルダメージは上がっているとは思うけどね、自分由来以外のバフは残っているわけで -- 2018-03-19 (月) 16:40:10
    • そもそもアポアビの使用は変えて当然だってそれ一番言われてるから。味方からのバフも全部消えるの不具合同然だろってずっと思ってたわ -- 2018-03-19 (月) 16:42:54
    • ほんとに上がってるか?少なくともヴィシュヌのデバフを勘定に入れてた人は下がってる -- 2018-03-19 (月) 16:44:08
      • 味方のバフは消えずに、自身のバフも防壁で消え難く、どう考えてもトータルで下がるとは思えんなぁ -- 2018-03-19 (月) 16:46:11
      • たかが2000の防壁どんだけ信用してんだよ。どっちみち試行回数もなしに言い合いしても無駄だと思うけど -- 2018-03-19 (月) 16:48:09
      • 運が悪けりゃ1ターンで剥がれる防壁と5バーセントとはいえ240秒累積可のデバフ、どっちが欲しいかって話でしょ サポアビは今までがおかしい -- 2018-03-19 (月) 16:49:56
      • 防壁でしょ -- 2018-03-19 (月) 16:50:37
      • 味方のバフが消えるのが一番痛かったからなぁ、まぁ「バグだから戻っただけ。ノーカン」と言うなら、何も言う事は無いが・・・ -- 2018-03-19 (月) 16:50:53
      • 防壁とデバフどっちも付いてて誰も文句いわんわ -- 2018-03-19 (月) 16:51:56
      • 2000て雑魚相手ならともかく高難易度じゃ一発分だよなぁ -- 2018-03-19 (月) 16:52:57
      • 高難度なら一発しのげるだけでも大きいんじゃねーの?贅沢やなぁ -- 2018-03-19 (月) 17:25:02
      • ヴィシュヌのバフが守られるより全体に寄与する防デバフの方が大きいと思いまスゥゥゥ・・・ -- 2018-03-19 (月) 17:27:41
      • 5%累積当てにして使ってた人がこんなに大量にいるとは思えんのだが -- 2018-03-19 (月) 17:29:09
      • 見当違いやったんやな -- 2018-03-19 (月) 17:31:00
      • ミラチケ対象でもあるし、凸すれば何かあるかもな -- 2018-03-19 (月) 17:35:25
    • 全消えは多分運営も意図してないバグだと思う。それを直しただけ・・・ -- 2018-03-19 (月) 16:46:47
  • バーストからデバフ消えましたよっと 完全な弱体 -- 2018-03-19 (月) 16:45:12
  • バーストが下方修正じゃねーか -- 2018-03-19 (月) 16:57:20
    • 光でゾンビしながらヴィシュヌの累積デバフを入れるって戦法光っぽくて好きだったのに... -- 2018-03-19 (月) 16:59:23
  • この子だけ明確なデメリットついたなあ 別に弱くないのにアッパー調整?とは思ったが… -- 2018-03-19 (月) 16:57:35
  • 闇カタスが特殊過ぎて、あんまり性能を試す対象にならんな -- 2018-03-19 (月) 16:59:54
  • これならサポアビ直すだけで良かったわ。この調整は何がしたいのか分からん。元々スタメン貼れないキャラの出番を更に減らすとか -- 2018-03-19 (月) 17:02:09
  • はー意味わかんねえ修正、一番好きなキャラなのにふざけんなよ -- 2018-03-19 (月) 17:08:27
  • 今からでもデバフ付け足せ -- 2018-03-19 (月) 17:17:52
  • ぶーぶー -- 2018-03-19 (月) 17:21:31
    • 消えろ -- 2018-03-19 (月) 17:22:07
  • やっぱ納得いかない人のが多いよなぁ。地道に要望送るしかないか... -- 2018-03-19 (月) 17:23:16
    • 要望送ったゾ。流石にプレイヤーからの意見が多ければ検討もするし、正当性があればキチンとした対応してくれるでしょ(遠い目 -- 2018-03-19 (月) 17:25:41
    • 防壁調整していいからデバフ返してって送った -- 2018-03-19 (月) 17:26:23
    • 上方って言ってるのに下方するなって送った。どこらへんが上方なのか説明が必要 -- 2018-03-19 (月) 17:32:22
      • 防壁2000て絶対微妙だわ。ないよりマシくらいにしか感じない。つまりはデバフも防壁もつけとけってこった -- 2018-03-19 (月) 17:36:14
      • まあバフ維持ってコンセプトに寄せるんであれば無敵か迎撃だよね -- 2018-03-19 (月) 17:38:31
      • 安心感も必要性もまるで無いからな。まるでアテにならないし -- 2018-03-19 (月) 17:38:41
      • キャラにあったアピつけて欲しいってのはあるな、少なくとも防壁じゃねーだろと。走ってるのに。 -- 2018-03-19 (月) 17:39:43
      • 2000って結構頑丈だよ?現状の敵ならだけど。バーストで再付与できるんだからそこそこ頼れる。まあデバフのほうがいいけど -- 2018-03-19 (月) 17:42:48
      • セリフとも全く合ってないからな。ダメージ与えて自分の保身に走るのが道を切り開く事なのかと -- 2018-03-19 (月) 17:43:13
      • ただキャラが頑丈なだけじゃ意味ないからね。0ダメと1ダメで天と地ほどの差があるんだから -- 2018-03-19 (月) 17:44:31
      • 1ダメで天地の差ってバフ維持したいのかデバフだけが欲しかったのかどっちなんだよお前は -- 2018-03-19 (月) 17:48:26
      • 0ダメと1ダメは普通に天と地の差だと思うが -- 2018-03-19 (月) 17:52:21
      • デバフ運用が主ならバフ消えても天地ではなかろう。バーストゲージまで消えるわけでもなし -- 2018-03-19 (月) 17:54:24
      • デバフ運用が主って誰もそんな話してないと思うが。最初からデバフ+バフ維持運用ってのがこのキャラでしょ。防壁2000で楽になるバフ維持とデバフ消去が釣り合ってないってことが不満なんだが -- 2018-03-19 (月) 17:59:06
      • そうだな。誰もデバフの話なんかしてなかったよな。バフ維持の話は一杯あったけど。 -- 2018-03-19 (月) 18:02:20
      • なに言ってんだコイツ -- 2018-03-19 (月) 18:08:16
      • 運営に行ってた要望はバフ消えるの酷すぎるってのが多かったんだろう多分 -- 2018-03-19 (月) 18:19:29
    • 2、3アビポチってるとデバフがギリギリになるとこの補佐でもあったんだよな。5%累積240秒 -- 2018-03-19 (月) 17:39:11
  • まぁミラチケで取って急に仕事できなくなったってなったら文句も出るわね。 -- 2018-03-19 (月) 17:41:33
    • 仕事増やすのはいいけど減らすのはそらイカンわな。「俺はデバフ間に合ってるから」とかそういう問題じゃない -- 2018-03-19 (月) 17:42:58
  • ヴィシュヌちゃんは、ほんとコメント伸ばすの大好きだな・・・ -- 2018-03-19 (月) 17:47:43
  • デバフが嬉しかった勢はどんな編成で使ってたんだ?過去コメ見てもさっぱり話されてないけど -- 2018-03-19 (月) 17:50:48
    • ヴィシュソルティシュエロにアンドロメダの耐久パなんでしょ(適当) -- 2018-03-19 (月) 17:56:30
    • 多いのはシャルダル+ツクヨミorディアナかティシュツクヨミディアナの45%かね、俺下限行っとるから知らんけど -- 2018-03-19 (月) 18:01:43
  • なんでデバフ+防壁にしなかったのか謎すぎる -- 2018-03-19 (月) 17:53:15
    • そもそもヴィシュヌ所有者が望んでたものは演出カットだけだとおもってたw -- 2018-03-19 (月) 18:43:55
      • バフが消えるのはしゃーないかって割り切ってたからな。3アビを有効に使うのも面白い所だし、消されたところでそれ以上にバースト加速力やデバフで取り戻せた -- 2018-03-19 (月) 19:26:01
  • 2000とか連撃ペチペチで終わりやんな あ ほ く さ -- 2018-03-19 (月) 18:00:31
    • 2001以上のダメ受けたら剥がれるし結局闇カタス相手には意味ねーし、デバフ消えた以前にゴミ調整すぎる -- 2018-03-19 (月) 18:16:59
  • ヘラ弓+アルテミ+ヴィシュヌでデバフ下限いってた勢なので今回でどうしようか途方にくれる -- 2018-03-19 (月) 18:27:21
    • 闇討ち槍信玄+ティシュ+ヴィシュヌで遊んでたけど斧ヘラに戻ってヴィシュヌとSSRテミスチェンジするわ・・・ -- 2018-03-19 (月) 18:38:02
  • 産廃を死体蹴りするとかテクロスさんマジ半端ないワー あ ほ く さ -- 2018-03-19 (月) 18:47:51
    • もう雷以外どうでもいいらしいからな -- 2018-03-19 (月) 19:06:41
  • 防デバフより防壁の方が良いって人は今まで使ってなかった人だろうな。 -- 2018-03-19 (月) 18:57:11
    • 5%なんかアテにしてない~って声が多いし、ヴィシュヌ抜きで下限にいけるんだったらそら使わないだろうな。まぁ防壁張れるようになっただけでそんな立派な人たちが使うかどうか・・・ -- 2018-03-19 (月) 19:04:12
    • 不満があるからごねるのではない、ごねれるからごねるのだ。 -- 2018-03-19 (月) 19:12:55
      • コレだよなぁ -- 2018-03-19 (月) 19:19:19
      • ごねてる!ごねてる!って言って上から叩いてるつもりな君らも同類やん。叩けるからたたいてるんやろ? -- 2018-03-19 (月) 19:24:16
    • デバフ助かるわーとか聞いた事無いけどねぇ -- 2018-03-19 (月) 19:16:59
    • 使ってたけど、別に防デバフ期待して使ってたわけでもないからどっちでもいいわ -- 2018-03-19 (月) 19:24:23
  • きっと覚醒で防デバフ取り返すんだろ。テクロスだし。 -- 2018-03-19 (月) 19:23:19
  • デバフと防壁どちらが優位かなんて比べれるわけもなく、確かにあるのはデバフ部分に下方修正があったという事実のみ -- 2018-03-19 (月) 19:24:07
  • ヴィシュヌの5%で50%達成してたのにつらい -- 2018-03-19 (月) 19:30:41
  • 微課金、無課金勢にはこんな使いにくい5%に頼らざる得ない事実。 -- 2018-03-19 (月) 19:37:23
    • 微課金・無課金なら素直に闇討ちシャルダル使っとけ -- 2018-03-19 (月) 19:44:20
  • 光はありあまるHPで押し切る戦いだから・・・だからGOのアレは即死攻撃なんだろうな -- 2018-03-19 (月) 19:43:29
  • 貯まりに貯まった防×3アクセをぶっこむ日が来たか… -- 2018-03-19 (月) 19:52:59
  • 熱狂バフを消さないためだけの上方修正 -- 2018-03-19 (月) 20:03:23
    • 闇カタスの暴走が消えなくなってアビ使えなくなるとかどう考えても下方修正だろ・・・ -- 2018-03-19 (月) 20:42:40
      • 闇カタスしかやってないのなら下方修正、そうじゃないなら上方修正 -- 2018-03-19 (月) 22:17:42
      • あーそっか、そういや前の仕様だと被ダメで過熱と暴走消えたんだな -- 2018-03-19 (月) 22:36:34
  • 微課金勢だけどツクヨミ+ニケ+アルテミス+ソル ニケと交代で入れたけど火力上がるかな? -- 2018-03-19 (月) 20:12:08
  • 僕はデバフを大いにあてにしてました(全ギレ) -- 2018-03-19 (月) 20:46:31
    • デバフが消すという発想がすごい -- 2018-03-19 (月) 20:58:58
  • ピックアップからの弱体とかなにも懲りてねぇ -- 2018-03-19 (月) 20:49:52
  • 防壁2000もあんのか。自分の編成では元々防デバフは意味なかったし他のバフも消えなくなったしで相当使いやすくなったな -- 2018-03-19 (月) 20:56:00
  • シャルダルディアナで防デバフ45火力不足光パなんだがSSRアルテミスと修正入ったヴィシュヌどっち優先した方がいい? -- 2018-03-19 (月) 20:57:40
    • ディアナいるならツクヨミだと思うけどなー -- 2018-03-19 (月) 21:15:41
  • ヴィシュヌさんが何か悪いことしたと言うのか・・・なぜこんな酷い目に・・・・・・ -- 2018-03-19 (月) 21:22:01
  • バフは豊富だけどデバフ(特に防御デバフ)に乏しい光で累積防デバフから防壁って弱体化同然じゃねーか・・・ミラチケでわざわざ取ったANTの心境は察するに余りあるな・・・ -- 2018-03-19 (月) 21:50:29
    • 完全に弱体、防壁なんていらないしなあ -- 2018-03-19 (月) 21:52:21
  • 上方修正を求めたら下方修正すっ飛ばして産廃化というテクロスの思考回路はどうなってんだ? -- 2018-03-19 (月) 22:02:53
  • 上方修正でしょ。使いどころ無いけど -- 2018-03-19 (月) 22:04:59
    • デバフ→ワンパンで消える防壁 どこが上方修正?? -- 2018-03-19 (月) 22:25:08
      • ほかの神姫で下限出来る人にとっては上方修正だろう -- 2018-03-19 (月) 23:38:13
      • 上方修正おめでとう(公式) -- 2018-03-19 (月) 23:40:22
    • ヴィシュヌにデバフ頼ってたかどうかでかなり評価変わるわな。信玄・ヴィシュ・ティシュ・ミカ・ヨミのクソバーストPTならヴィシュヌデバフに頼らないのと前に置く関係で防壁が光るわ -- 2018-03-20 (火) 02:39:07
  • 何で消すんだよとしか言いようがない -- 2018-03-19 (月) 22:12:49
  • 防壁追加するのはまだしも今までできてたことが急にできなくなるのはちょっと… -- 2018-03-19 (月) 22:17:40
    • せめて事前に告知してほしかったよなぁ… -- 2018-03-20 (火) 00:12:52
  • まだだ・・・防壁がバフ消去を受け付けず、なおかつ他バフへのバフ消去をブロックする特別製ならまだ可能性が・・・ごめん、言ってて悲しくなってきたわ -- 2018-03-19 (月) 22:20:10
  • 累積デバフを不具合とかいうんじゃないだろうな?ほんま調整が頭テクロス -- 2018-03-19 (月) 22:22:55
  • と、と、とりあえずデバフばら蒔かなくなったから、対ニコラで暇潰しする手間が無くなったってことで…… -- 2018-03-19 (月) 22:24:47
    • 対ニコラであろうともデバフは必ず使うから結局待ち時間は出来るんだよなぁ・・・ -- 2018-03-19 (月) 22:35:37
  • 連撃されたら下手すりゃ2000オーバーで消えかねない防壁とかいらんわ -- 2018-03-19 (月) 23:02:37
  • ヴィシュヌは元々塔15F用だったから防壁の方が有難いな。防デバフはどうせ入らんし -- 2018-03-19 (月) 23:49:39
    • 普段使いしてる人にとっては全くありがたくないんですが… -- 2018-03-20 (火) 00:15:35
    • じゃあ俺が普段使わないSSRアルテミスに、持ってない光ツクヨミからデバフ取り上げて防壁付与に変更して貰える様要望送ってみるか。ありがたいだろうなぁ -- 2018-03-20 (火) 06:26:22
  • 防デバフ消してんじゃねえよ... -- 2018-03-20 (火) 00:07:27
  • この前のナンディーといい今回のヴィシュヌといい、ただでさえ最弱属性とか言われてる光属性をこれ以上下方修正してどうするのか・・・こんな上方修正()ドヤ顔で出されて今後ともよろしくお願いいたしますとか言われてもな・・・ -- 2018-03-20 (火) 01:40:15
  • とりあえず要望は送っといた。「修正①」は元に戻せってね。上でも言われてるけど今までできたことができなくなるのは上方とは言わない。しかもこのゲームの戦略において前提とも言えるくらい優先度が高い防デバフを無くすとか言語道断だわ。 -- 2018-03-20 (火) 02:08:42
  • 気に入ってたのに産廃なった -- 2018-03-20 (火) 02:32:21
  • 調整だったらシカタナイネーで終わるけど、”上方修正”って言っちゃっててこれはね・・・・ -- 2018-03-20 (火) 02:36:55
  • 元々維持を期待できないバフに防壁2000が付いたところで必要? 2ターン持たんでしょ・・・ -- 2018-03-20 (火) 02:58:42
    • 1ターンすら持たない事が多々あるのも予想されるしな。回復によるケアができずに落としちゃう人以外防壁はありがたくないだろうこれ -- 2018-03-20 (火) 03:11:54
    • 3~4ターンに1回防壁が張れるのは一見すごいけどその実は無駄も多いしね -- 2018-03-20 (火) 04:40:42
    • こういうリスクを伴うが何かが出来るってキャラのリスクを軽減して出来る事をなくすのはホントどうなんだろうね? -- 2018-03-20 (火) 09:20:09
      • 使いやすくはなるんじゃないの、必要かどうかは別にして -- 2018-03-20 (火) 09:23:32
      • 今の今まで、あらゆるオンゲー等々で尖りをまるくする改良?はされて来たわけで。戦略性より汎用性()が求められてる世の中なんだよ、多分、恐らく…。 -- 2018-03-20 (火) 10:08:59
      • ミカ信玄運用ならむしろ尖りに尖った気もするができたことをまるごとけるのはちと違うな。 -- 2018-03-20 (火) 10:39:26
    • シャマシュと一緒に使ってたから大体最大までバフは行くけどときどき攻撃もらって消えてたから、防デバフの話は置いておくと、防壁つくのはそのリスクが消えてかなり強いと思うけどな。 -- 2018-03-21 (水) 09:31:31
  • 今までも他で防デバフ下限確保してたからほぼ完全に上方修正だわ。一人だけぶっ壊れ通常攻撃維持しつづけて強すぎる。 -- 2018-03-20 (火) 05:05:34
    • 防デバフ+防壁ならともかく元に戻すのだけはやめてほしいな。それだと強すぎるってことで防壁の効果量を調整しましたとかされそうだけど…… -- 2018-03-20 (火) 07:15:33
    • じゃあ俺が普段使わないSSRアルテミスに、持ってない光ツクヨミからデバフ取り上げて防壁付与に変更して貰える様要望送ってみるか。ありがたいだろうなぁ -- 2018-03-20 (火) 10:52:40
      • ほんそれ。ハゲ的には「お手軽にC枠デバフで不足分埋められて悔しい~」ってことなんだろうな。死ねばいいのに。 -- 2018-03-21 (水) 00:16:39
      • アルテミスやツクヨミのバーストに防デバフついてたとかまじ? -- 2018-03-21 (水) 03:53:17
      • 自分と違う意見だからって噛みつくのはやめなよ。要望送るならヴィシュヌの防デバフ削除はやめてくれであって、なんでアルテミス、ツクヨミとかの話出してるのか理解しかねる。それとも両方なくなるのが一番の望みなのかね? -- 2018-03-21 (水) 09:50:43
      • イチイチ相手の印象に影響を及ぼすような「噛み付く」なんて言葉を使って自分が優位に立とうとしてて草生える。第一噛み付いてるのは木主じゃないのかねぇ。お前ら騒ぐな俺は満足だ!騒ぐな!って言ってるようなものだぞ?なんでわざわざ木主がこんな木を生やしたのか、その意味を考えると、ねぇ? -- 2018-03-21 (水) 10:04:10
      • 光はツクヨミとアルテミスがいれば簡単に防御下限いくから実際防壁に満足してる人はそれなりにいると思うぞ。そしてそういう人はわざわざ書き込むことは少ない。元に戻ったら戻ったで現状の仕様に満足してた人が防壁に戻せでまた荒れるようになるのは目に見えてる -- 2018-03-21 (水) 10:11:01
      • >4葉 言い方が気に障ったのなら、自分と違う意見を許容する寛容さを持とうよ、と言い直すよ。木主の言い方はともかく、言ってる内容自体はそういう人もいるよねと思えることだし、そういう意見なんだねで済ませればいいと思うんだ。それに「木主のような人でも防デバフがあって困ることはないから要望してよ」と説得するとか、他に言うことはあると思う。 -- 2018-03-21 (水) 14:33:34
  • どうせバースト効果に2種類設定できないってオチだろさすテク -- 2018-03-20 (火) 05:49:06
    • 敵に防御デバフかけながら自分に防壁付与するバースト効果がすでにあるんだよなあ -- 2018-03-20 (火) 06:27:03
  • たかが5%されど5%しかも240秒の累積型...これに対しての防壁ならせめて防壁も累積しろよ。 -- 2018-03-20 (火) 08:30:37
    • 覚醒で付与確率アップか防御10%位くれば完璧だったのに…まぁ仮に上方修正てことにしても結局バフかけ面倒なの短くするか、面倒さに見合った強さないと使用者増えるとは到底思えん -- 2018-03-20 (火) 08:50:27
      • 修正前でもだいぶ強かったと思う。土曜アクセクエで使ってたら、バフ結構乗って連撃急所込みで大体他の4倍くらいのダメージ出てたよ。 -- 2018-03-21 (水) 09:55:59
  • 取っ払うんじゃなくて上限20%とかで残しとくべきだったろ -- 2018-03-20 (火) 08:41:35
  • デバフが確定で入る仕様のゲームでもないし他で下限行くにしてもデバフがいらないってのは無いかな?逆に今までバフはがれるの覚悟の上で使ってたから正直今更防壁2000程度来てもなぁ -- 2018-03-20 (火) 08:58:13
  • 他で下限行っててもクールタイム中に撃てて便利だったのに -- 2018-03-20 (火) 09:41:28
  • シャルダルアルテミにしないといけなくなると自由度が凄く下がるんだよなヘラヴィシュヌとかツクヨミヴィシュヌが使えない -- 2018-03-20 (火) 10:00:55
  • 要望はどちらから送ればいいか教えてください -- 2018-03-20 (火) 10:03:06
    • まず神姫起動して、ページを一番下までスクロール。お問い合わせってあるから、それを押す。ヴィシュヌについての要望ならご意見・ご要望押して対象はゲームの内容、で良いはず。後は思いのままに要望書いて送ろう -- 2018-03-20 (火) 10:52:15
  • コンビ運用してたシャマシュと共に下方修正されたとしか... -- 2018-03-20 (火) 10:13:40
  • どこ光で一応塔15も光で行ける程度の戦力だけど、デバフ外しなんてよくあるから防壁2000じゃバフ維持出来ないんだよなぁ。一回無敵ならまだ納得できたけど -- 2018-03-20 (火) 18:09:05
    • 非有利で行くデメリットを承知で使ってるんだから、それは栄枯盛衰積みなよとしか言えないな。あと防壁2000で維持できないなら、元から維持なんてできてなかったんだから、シャマシュ、エロースと一緒に使うとかした方がいいよ。 -- 2018-03-21 (水) 10:01:49
      • 非有利なんてデバフ外れて当たり前だから栄枯入れるより他入れた方が良い、お祈りツクヨミで入ったらスフィンクスで十分。まぁデバフなくなったし、バフかけの手間、時間のメリット薄いし心配してくれんでも他の子使うよ -- 2018-03-21 (水) 16:39:31
      • 木本人ぽいコメがすでにあるから今更だけどめっちゃ話ずれてんな。別に木は攻デバフミスして困ったとか言ってるわけじゃないんだろ -- 2018-03-24 (土) 08:33:22
  • これで上方修正ってことはテクロス的には単体防壁2000>防デバフ5なのか -- 2018-03-20 (火) 23:17:06
    • 累積だからちょっと時間かかるが10%長期戦なら15%まで行くぞ -- 2018-03-20 (火) 23:29:42
    • 自分のバフ以外剥がれないのが上方なんだろうな。防壁は使い勝手良くしようと変更して裏目に出まくってるのでは?効果量少ないとはいえ防壁はいいんだけど、代償がね。 -- 2018-03-21 (水) 08:04:28
      • 純粋に上方しようとしたなら今までできたことをできなくすることがどれだけリスキーか考えなかった無能、他意があったならただの屑、どっちにしても救いようはないけどな・・・ -- 2018-03-21 (水) 09:54:37
      • 防デバフの話は置いておくと、修正後の方が使い勝手自体はかなり良くなってる。防デバフを消したこと1点のみが失敗してる。環境を変えるほど壊れてるならナーフもやむを得ないと思うけど、そんな飛び抜けた性能とまでは言えなかったし、防デバフ消すのはやめておけばよかったのにな。 -- 2018-03-21 (水) 10:09:07
  • 弱リジェネを防壁に変えたとかならまだしも、全然違うものだからなぁ -- 2018-03-21 (水) 13:30:11
  • つーかこれSSRで固めた光パで英霊無しでデバフ40%以上にするには光ツクヨミ、アルテミス、ティッシュで固定ってことか?どうすんだよこれ・・・ -- 2018-03-21 (水) 14:53:46
  • 覚醒ミカとヴィシュヌとヘラで凄く自由度が高い編成組めてたから本当に残念。ようやく鉄板の組み合わせから逸脱してもいける組み合わせが多数出来始めたのにな。 -- 2018-03-21 (水) 15:15:17
    • ヘラ斧がゴミになったのがなぁ これなら素直に嬉しいシュヌ抜いてアーサーにするよ -- 2018-03-21 (水) 15:23:09
      • 注目能力の上がったシャマシュに通常吸わせて覚ミカとヴィシュヌでバーストゲージ加速させながら玉調整とか夢のある事出来そうだったんだよなあ。アトゥムで事故防止とか今まで日の目を見ないキャラが行ける土台が出来てたのに残念すぎる -- 2018-03-21 (水) 16:10:34
    • オレも斧ヘラティシュで40に足の速いヴィシュヌで残りの10埋めてたからスゲー辛い。ツクヨミはいないからテミス入れなきゃいけなきゃいかんがしっくりこないなぁ -- 2018-03-21 (水) 15:56:42
  • コメント全削除されてたので復旧。 -- 2018-03-21 (水) 16:31:16
    • おつかれさまです -- 2018-03-22 (木) 00:05:59
  • 防デバフ復活マダー?防壁と替えるなら永続かつ累積くらいしてくれないと割に合わない -- 2018-03-21 (水) 17:31:43
  • 防壁2000で2ターンも持たんでしょとか言ってる人いるけど、バーストまでの4ターン中の事故1ターンは防げるんじゃない?確率20%未満を連続2~3回引くことは・・・まぁ稀によくあるけどな! -- 2018-03-21 (水) 19:07:13
    • これはもうユーザー全体の問題でもあるよなぁ持ってない奴もいずれすり抜けてくる可能性大だし -- 2018-03-21 (水) 20:29:50
      • これから引く人はこういうもんだという運用すりゃいいだけだからまぁ、被害受けてるのは「今まで」防デバフを頼りにした運用してたANTだけだから -- 2018-03-21 (水) 20:39:16
      • 強いか弱いかで言うなら決して弱くはないからな。今までできたことが出来なくなったのが問題なだけで、引ければ普通にスタメン入れる性能よ -- 2018-03-21 (水) 20:46:53
  • 確定ガチャにて先程お出迎え。光は覚醒ミカ・シャマシュ・アトゥム・ツクヨミ・アルテミ・覚醒ソルだけだったので嬉しい -- 2018-03-21 (水) 23:30:40
    • 覚醒ミカ・ツクヨミ・アルテミス・覚醒ソルで一応完成してないか?・・・余計なお世話か。 -- 2018-03-22 (木) 00:07:36
      • SSRは半年以上上記の6人しか居なかったんですわ、光の新規SSRは素直に嬉しくてですね・・・ -- 木主? 2018-03-22 (木) 20:10:15
  • 闇カタスで前に比べて使いづらくて困ってる。バフ消えてフリーの状態からひたすらバフかけながら殴るから結構火力貢献してくれてたのに。 -- 2018-03-22 (木) 00:19:04
    • 暴走消えなくなったのほんとひで -- 2018-03-22 (木) 16:31:35
      • 暴走はともかく加熱がくそウザい。ダメージ受けるだけ(プラス要素無し)なのになんでバフ扱いなんだよ。バフだけに防ぎようが無いし嫌がらせ在りきで考えないとこんな仕様にならんわ。 -- 2018-03-24 (土) 16:42:17
      • 過熱は初手必ず1回付与してくるだけで終わりなんだから1ターン目無バフ状態でまず1回殴っておけばバフ消しで真っ先に除去してもらえるじゃん? -- 2018-03-24 (土) 17:58:24
  • シャマシュとヴィシュヌと相性良かったアトゥムまでが何故か割りを食う変更。アトゥムでヴィシュヌに防壁付与してたのに。蘇生消えなくなっても、別にヴィシュヌに蘇生付与しないとならない場面なんて早々来ないし。 -- 2018-03-22 (木) 01:30:16
  • 純粋に強化って感じられるのは巫女ニケと組んでる人ぐらいかね。 -- 2018-03-22 (木) 14:44:41
  • ギルドオーダーで使ってみたけどクッソ強いわ 防壁のおかげでバフが消えないから3ターンぐらいでバーストうてる -- 2018-03-22 (木) 19:21:19
    • 3ターンなら防壁関係ないだろ -- 2018-03-22 (木) 20:36:46
    • ミカと組んだ場合にもしかしたら1ターン得するかも、くらいやな -- 2018-03-23 (金) 01:00:24
  • シャマシュ&ヴィシュヌは元に戻してアビ・バ-スト弄らずアシストだけ強化してくれればなぁ -- 2018-03-23 (金) 18:15:59
    • シャマシュは今のほうが自分はいいけど。総合ではタンク力は上がったし。2T分注目短くなったけどアシスト機能するようになったから被弾率アップ&他の神姫の被弾率下がったし。 -- 2018-03-23 (金) 19:04:04
      • ?だからアシストだけの強化で良かったと言っているのですが -- 2018-03-25 (日) 09:03:14
      • アシストだけ強化して今まで通りだと、それこそ攻撃吸いすぎだからだろ -- 2018-03-25 (日) 09:32:30
      • 体感で以前の注目付きの方が吸ってた印象だから4T目からはタンク力下がってる気がするのは自分だけか -- 2018-03-26 (月) 21:34:38
  • アクセやったけど、唯一の被弾はバリアが防いでくれたし、シャマシュは素受けの注目が多いし、思ったより大分良いかもな。ヴィシュヌちゃん可愛いし -- 2018-03-24 (土) 10:33:18
  • そもそもなんで調整箇所がバーストなんだよ せめてエフェクト改善しろよ -- 2018-03-24 (土) 11:52:23
  • 他のデバフが外れた時の保険にすげー便利だったのに余計なことすんなよ…。闇カタスでも加熱と暴走消えないからプラマイゼロだし -- 2018-03-24 (土) 16:57:19
  • 通常攻撃はバリアで、全体攻撃は無敵で凌ぐって感じだな、シャマシュとは注目はもちろん玉消しとも噛み合っていて最高の相棒だなぁ -- 2018-03-24 (土) 18:01:12
  • シャマシュと共にチームの事より個人技を強化した感じ、使う人によって評価変わるわな -- 2018-03-25 (日) 09:09:41
  • アルテミスと違って安定感にちょっと欠けるけど、使ってて面白いなこの子。(毎ターンアビ使うのは個人的には苦にならない -- 2018-03-26 (月) 20:46:34
  • バーストに違和感感じて見に来たらやっぱりデバフ消えてるのね ってぐらいヴィシュヌのデバフ頼りにしてたANTがここにいます 防壁じゃなくて累積OKの被ダメ無効とかじゃないとあまり意味ないよね…それでも好きだから使うんだけどさ -- 2018-03-26 (月) 23:08:33
    • まあ変わったものは仕方ないから他でデバフ揃えような、今は闇カタスに1ターンバフ残せるんだぜ? -- 2018-03-27 (火) 00:29:11
      • 闇カタスに限って言えばバフ解除出来なくなった方が痛手じゃないか? -- 2018-03-28 (水) 16:34:33
  • SSRテミスいないけど、英霊に闇討ち付けて一応解決するからセーフ!バフ残せるのはうれしいけどGOのデバフ使うかどうか迷う相手に使ったり出来なくなったのが残念 -- 2018-03-27 (火) 22:11:31
  • 絶えずデバフ付けれてたのが無くなったのはまぁ辛いよな…スカるのは度外視してだけど -- 2018-03-28 (水) 13:54:21
  • マジで直す気ないのか・・・信じられない -- 2018-03-30 (金) 00:05:49
  • 正直バースト発動まで待たないといけない防御DOWN、しかも5%。後衛向きのキャラ。んなもん計算に入れてる時点でパーティとして事故ってるしなあ -- 2018-03-31 (土) 00:34:23
  • 下限だからデバフ要らない勢は、なぜ敵の防バフの上から叩ける点に触れないのかコレガワカラナイ -- 2018-04-01 (日) 13:09:42
    • 防バフの上から叩く相手って具体的に誰よ? -- 2018-04-01 (日) 13:37:05
      • 闇カタスがおるやん -- 2018-04-07 (土) 01:59:32
      • 闇カタスは防バフじゃなくてダメカだから下限行ってれば関係なくね? -- 2018-04-07 (土) 02:13:16
    • 光カタスとか? どこ光なら周回必須だし -- 2018-04-01 (日) 14:42:27
  • どこパはすぐバフ切れて使いモノにならん、GOは開幕バーストで終わるから不要、レイドはDPS出せないし闇は相性最悪だから出せるのは塔位で根本も変わってないから他キャラの枠競争には到底勝てない。 -- 2018-04-01 (日) 13:26:51
  • 神姫全員持ってる及び武器強化済み状態前提の評価するなや。多くのプレイヤーは持ってる神姫も限定されるし、強化も途中。それを今まで出来た事が出来なくなれば文句出るのは当たり前。 -- 2018-04-01 (日) 14:35:11
    • いやバーストで5%Downなんてのを無理やり計算に入れんでも…BTに使うならバーストに乗らず、非BTだと初回まで時間かかる ジョークだわ -- 2018-04-07 (土) 01:56:19
      • 使ってない人の評価なんていらないんで -- 2018-04-13 (金) 12:30:17
  • 待ちに待った人気投票始まった、出来るだけ投票するぜ。 -- 2018-04-02 (月) 15:37:30
    • よっしゃお姉さんを悦ばせるぞ~! -- 2018-04-02 (月) 17:49:28
  • 順位がががが(´・ω・`) -- 2018-04-03 (火) 07:23:37
    • 上位確定かと思ってたのにどういうことなの… -- 2018-04-03 (火) 19:24:14
    • top10余裕だと思って票散らしてたら順位見てびっくり、今日の分からは全投下ですわ -- 2018-04-03 (火) 20:08:03
    • 初日11~20位になれればいいなと思ってたから全ツッパしたし予想の範疇だった。もっと頑張るぞー -- 2018-04-03 (火) 20:23:25
    • まだ信仰心が足りないということか、頑張らねば -- 2018-04-03 (火) 21:33:28
  • グラインドサークルというプラモが実際に売っていてな…… -- 2018-04-08 (日) 14:15:56
  • 今日から降臨戦始まるし、熱心なAntだったら走るよな?走れば強くなれるしお姉さんも悦ぶし、走らない手はないよな? -- 2018-04-11 (水) 07:25:31
    • 低レベルANTですが、わかりやすい強さで引っ張ってくれた姉さんへの恩義は返す予定です(現時点でも投票全部姉さんにつっぱ) -- 2018-04-11 (水) 11:57:28
  • ヴィシュヌちゃんレイプしたい -- 2018-04-15 (日) 15:48:35
    • 本来なら許さないところだが、じゃあ私が傷ついた彼女をもらい受けよう -- 2018-04-16 (月) 01:39:00
      • お姉さんはタフだしそんなことじゃ彼女を傷つけられないよ -- 2018-05-16 (水) 21:02:25
    • MURABITOにならないと、相手にならんから諦めろ -- 2018-06-11 (月) 02:14:30
  • 上位陣はみんな居れまくっている人が居るんだろうなーって思うわ、こんだけ入れても微動だにしないとは。現在GOで大活躍中なんだけどなー -- 2018-04-16 (月) 02:49:57
    • 最弱で名高い闇のGO程度だと、そこそこの光パなら誰でも活躍できちゃうから・・・ -- 2018-04-16 (月) 15:35:18
  • 人気投票15位、おめでとうと言っていいのかな?脇目も振らず全ツッパさせて頂きました!何とか新バージョンの優先候補になって欲しい -- 2018-04-16 (月) 18:55:35
    • とりあえず上位1/4に入れたことは素直に喜んでおこう。本当何か来てほしぃ。上位は前回と被り多いし。 -- 2018-04-16 (月) 20:07:22
  • 普通にプレイしてる範囲の1000票程度ですが全部姉さんに。それにしてもホント、上位勢は何票入れてんだかなあ… -- 2018-04-16 (月) 23:32:51
    • 分からんけど24000票以上は入れてる可能性が高い人はおった。私は2000票前後。無力だ・・・ -- 2018-04-17 (火) 00:14:26
      • 投票総数じゃなくて?8000くらいならまだしも24000とか時間足りるんか -- 2018-04-17 (火) 00:16:17
      • 人に言われた神姫にポーンと12000票の画像、他に自分の推しに12000票と言ってる人が某掲示板にいたねぇ -- 2018-04-17 (火) 01:45:42
  • 持ってないけどピックアップでワンチャンあると思って全力してきたよ、キャラ紹介でボイス聞いたら結構ゆるふわでイメージと違った -- 2018-04-17 (火) 01:50:11
  • ゲドラフってもう誰か言ってるかな。 -- 2018-04-18 (水) 02:01:34
    • どう見てもアインラッドに乗った女の子だな・・・w地球クリーン作戦しなきゃ(使命感) -- 2018-04-18 (水) 09:19:55
    • もしかしてバーストが防壁になったのは耐ビームコーティング… -- 2018-04-21 (土) 08:03:05
  • この子…声優さんアナヒットと同じ人かな?もしかして… -- 2018-04-21 (土) 09:52:00
    • というかアリサと同じかと -- 2018-04-24 (火) 15:46:43
      • 言われて初めて気がついたわあああああ -- 2018-04-26 (木) 19:31:34
      • アリサ役にはあってないが、こっちにはすげーハマってると思う -- 2018-08-13 (月) 02:50:45
  • ようやくお迎えできてエロース、シャマシュと組ませたがえらい連撃の鬼になるね。ただ今になってシャマシュの注目短縮したのきつく感じる。 -- 2018-04-24 (火) 15:08:03
  • この子1アビと2アビ最大値でどこまでバーストダメ上がるの? -- 2018-05-01 (火) 22:12:30
    • 三倍ぐらいじゃね?上がるのはバーストだけじゃないけど -- 2018-05-03 (木) 15:58:37
  • マキシマムベロシティ+は目に見える効果じゃないから性能UPしてあるのか疑わしい -- 2018-05-03 (木) 18:32:15
  • ピュトーン降臨戦でアトゥムと同行させて、マキシマムベロシティ+6回使用でバーストした所、550k~1.2Mまで幅が広すぎるんだが、これって急所攻撃は6回分それぞれで判定してるのかな? -- 2018-05-08 (火) 09:01:41
    • 急所攻撃は個別判定って話じゃなかったかな。 -- 2018-05-08 (火) 09:26:37
      • なるほど、ありがとうございます。過去ログ見たら、急所は載せた回数×1割増になるって書いてあったけど、6割増じゃなくて半端なのも出るんで気になったんです。 -- 木主? 2018-05-08 (火) 09:31:37
  • そんな気はしてたがバーストで防壁付くようになっておっそろしくタフになったなあ… -- 2018-05-09 (水) 01:13:49
    • 案外救われる事があるのが多いのは判った、バーストしても減らないから恐ろしい事になってる -- 2018-05-09 (水) 01:58:46
    • 闇カタス相手でもバーストの回転早いから普通に使えるようになったよね。 -- 2018-05-09 (水) 05:49:19
    • 全滅シーンで今までも回避で最後まで残ること多かったけど、定期防壁で段違いの耐久になったよね -- 2018-05-23 (水) 20:22:25
    • \防壁があってよかったぜ!/ \防壁万歳だ!/ -- 2018-07-07 (土) 21:43:53
      • 象の幻獣は防壁を無視してダメージを与えてくるんですね、分かります。 -- 2018-07-18 (水) 22:43:22
  • 今回のPUで欲しかったのでご理解。40連目で来てくれた、愛でるでぇ。 -- 2018-05-17 (木) 13:48:54
    • レベラゲに少し使ってみたけど連撃率UPヤバいね、覚醒ティタの3アビとほぼ同等の深度なのか。 -- 2018-05-17 (木) 15:16:24
  • バースト加速とかいろいろ最強クラスだけど、敵が闇カタスとかGOランタンとか敵が悪くて性能3割引きになるのが悔やまれる。 -- 2018-07-01 (日) 00:48:57
  • ルーと組ませると色々凄いことになる。覚醒はよ -- 2018-07-07 (土) 22:00:48
    • 覚醒どうなるのかな、アビの性能アップの予想がつきにくそう、容姿の成人化はやらないと思うからそこは気にしてないけど -- 2018-07-20 (金) 16:59:35
  • 修正ATMちゃんと組ませるとなかなかイイゾ~コレ。1アビ2アビが累積6まで行く上に常時防壁+旺盛。バースト効果が防デバフじゃなくなったのはイタいけども -- 2018-07-27 (金) 17:44:47
    • むしろ今となっては攻デバフの方が欲しい -- 2018-08-11 (土) 12:38:16
  • 能力は文句なしに強いけど演出が長い事がゲームシステム上不利になるので活躍しにくい。12アビの演出が合わせて1秒で終わるだけでも凄く強くなると思うんだけど -- 2018-08-11 (土) 18:09:36
    • ほんとそれなんだよな。競技会こそ輝くと思ってルーと組ませたら1サイクル回す前にデバフ切れてて逆に与ダメ伸びない。ホント何とかして欲しい -- 2018-08-19 (日) 11:46:06
    • これ。複数効果のバフ・デバフはメイドアモンみたいにエフェクト一回にしてほしい。欲を言えば使わない理由はないので自動でターン開始時に適用されててほしい -- 2018-08-29 (水) 16:07:22
      • スナッチとかは変更されたし要望出し続けるしかねーかなー。オバリミヘラとかもすげー長い -- 2018-08-29 (水) 16:24:09
  • ギルド戦技競技会で最高に輝いてるな -- 2018-08-12 (日) 13:47:03
  • ウリエルのすり抜けで来た。ずっと欲しかったから嬉しいんだけど複雑だ・・・。ミラチケで光揃えるかなあ -- 2018-08-21 (火) 19:28:07
  • 覚醒してバーストにかつての防デバフもついてこないかな。あとは闇カタスにぶつけやすくなるようになってほしい -- 2018-08-29 (水) 15:37:47
    • バランス修正で防デバフいらないって声が暴力的で大きかったから望む人は少ないでしょう -- 2018-08-29 (水) 15:59:17
    • 覚醒したらとりあえず1アビ2アビの効果と上限をアップして3アビを2T無敵、アシストのバーストゲージup量up、ダメージ食らったら全部バフ消えるんじゃなく1ずつ減っていくようにして欲しい。 -- 2018-09-01 (土) 16:25:55
      • ステルス付いて欲しい -- 2018-09-03 (月) 11:49:36
      • 1アビ2アビの持続を10Tにしてどっちかに回避率UPついて欲しい -- 2018-09-27 (木) 17:36:04
  • 闇よわカタスアビオート勝てなくてやけくそでフレイと入れ替えたらバフは消えまくるけど想像以上に持ちこたえて草 -- 2018-08-30 (木) 09:34:34
  • 防デバフ復活してほしいわ。他で下限取れてても栄枯なきゃ普通に外すし、保険としてはすごい便利。累積枠だから他と被らないのもいい。 -- 2018-09-02 (日) 22:56:04
  • バグでバフが消えない実質覚醒ヴィシュヌちゃん -- 2018-09-04 (火) 01:29:29
  • これHE1フトモモがウエストより太くね?せっかく貴重なロリなのになんだこのギャグマンガに出てきそうな体系・・・w -- 2018-09-07 (金) 11:21:24
  •   -- 2018-09-29 (土) 21:33:20
  • 新闇レイドが通常攻撃主体でバフ残しやすく大活躍 -- 2018-10-19 (金) 13:32:11
  • なんとなく赤ずきんがモチーフなのかと思ってたけど別にそんなことはなかった -- 2018-10-20 (土) 01:22:49
  • 急所判定がヒット毎になった所為なのか、バーストが前より少しダメージ上がった気がする -- 2018-10-20 (土) 16:40:27
  • 正にバースト機関 -- 2018-10-23 (火) 22:47:35
  • こんな奴いたなーと思って眺めたらネプみたいに固有アイコン作って被弾時に消えるの1個でええやんと思った(小並感 -- 2018-10-23 (火) 23:10:05
  • どうせ毎ターン使うんだから1アビと2アビ統合しろ。ついでにエフェクト短くしろ。余ったアビ枠に消された累積型防DOWN入れたら完璧。カスピと性能一緒でいいから。 -- 2018-10-29 (月) 00:31:39
    • 1・2アビ統合と演出短縮は本当ほしい。時間制限のあるデバフが基本戦略というこのゲームそのものと相性が悪すぎる -- 2018-10-29 (月) 13:56:52
    • タイヤアイコンで統一して欲しい。どうせ累積型で他バフとも重複するんやし。 -- 2018-10-29 (月) 14:06:37
    • 1ターンごとがメリットでもありデメリットでもあるからね~ バフ毎ターンかけるだけで2ターンくらいやれば通常攻撃一回分くらいだし連撃キャラなのに通常攻撃が微妙に遅いのもあってこれ入れるだけでバフの維持が大変 フレイくらい通常攻撃早くしてほしい -- 2018-11-13 (火) 13:04:53
    • レイドでフレ野良が使用してるアビリティ表示見てると、あぁ、ヴィシュヌだ…って毎回思ってる -- 2018-12-08 (土) 09:46:22
  • 光ハス太との相性抜群 -- 2018-10-29 (月) 12:37:21
  • プレチケでキタワァ(n‘∀‘)η -- 2018-11-03 (土) 20:47:30
  • 武器のおかげでミラチケ候補にすらなる  -- 2018-11-14 (水) 10:46:51
  • 細かいことだが3アビはオシリスと同性能なんだからコスト無しにしてほしい。それかリキャ7ターン -- 2018-11-18 (日) 13:51:56
    • 全性能込みで見るべきキャラクターを無敵アビだけ切り出して比較する意味、ある? -- 2018-11-18 (日) 14:00:27
    • 誰が持っているか、ってのが重要だ。無敵はヴィシュヌと相性良すぎるからコレデヨイ -- 2018-12-13 (木) 13:47:18
  • 全性能込みで見ると何故ゲージ20消費なの? -- 2018-11-18 (日) 18:27:29
  • 声とSDは可愛い性能は・・・ -- 2018-11-25 (日) 03:24:13
  • いきなり引いたので性能見に来たが、取扱いにクセのあるテクニカルキャラって感じなのかね -- 2018-12-10 (月) 23:41:15
    • どっちかというと脳筋キャラ。デバフ要らず(効かない)局面でシャマシュ等のデコイキャラと組ませるとうまく回るよ。 -- 2018-12-13 (木) 09:44:34
      • なるほどね 光アテナいるから組み込んでみよう ありがとさん -- 2018-12-13 (木) 10:05:29
    • 取り扱いで難色示されるのはたぶん闇カタスと相性悪いせい。GOやアラトロンなんかでは普通に暴れられる -- 2018-12-13 (木) 10:26:21
    • 上手く累積を積み上げて無双出来れば楽しいし自分は好きだけど、毎ターンのぽちぽちが面倒なのは否定できない。。 -- 2018-12-13 (木) 12:38:27
  • 求)ヴィシュヌちゃんが強くなる方法 -- 2018-12-13 (木) 16:19:39
    • まず服を脱ぎます -- 2018-12-13 (木) 16:56:00
      • 脱ぐのはヴィシュヌちゃんなのか否か それが問題だ(哲学) -- 2018-12-13 (木) 20:50:38
  • アクセ7層の3面はアビ未使用がトリガーっぽいからアビオやるのにベストマッチやなヴィシュヌたん -- 2018-12-18 (火) 00:36:15
  • 通常攻撃音で笑える -- 2018-12-18 (火) 17:55:11
  • 12アビ使用控えるケースなんて滅多にないんだからアシストでいいぐらいなのにわざわざ2つのアビに分けてte面倒すぎる。そのうえアイテールとかに比べたらむちゃくちゃ弱い -- 2018-12-21 (金) 05:27:13
    • 役割まったく違うのに比べようがないわwww -- 2019-03-24 (日) 11:11:43
  • 覚醒してボンキュッボンはよ -- 2018-12-25 (火) 08:20:58
    • tkっty -- 2018-12-26 (水) 02:31:58
  • 弱闇カタス調整入ってからバフ切れづらくなってありがてえ -- 2019-01-02 (水) 14:52:38
  • 弱闇カタス調整入ってからバフ切れづらくなってありがてえ -- 2019-01-02 (水) 14:52:42
    • 火力が下がったおかげでオートしておくだけで基本トップギア維持で楽でいいね -- 2019-01-08 (火) 19:50:20
  • ゴルゴム!ゆ゛る゛さ゛ん゛! -- 2019-01-15 (火) 21:21:27
  • 真面目にデバフ3%返してくれないかな。今のままだとかわいいだけのゴミじゃん。 -- 2019-01-31 (木) 23:37:36
    • 動画が長い以外超強いと思うけど? ゴミはANTの武器じゃね? -- 2019-03-24 (日) 11:09:23
  • 止まらなければ未覚醒としては破格の攻撃力になるけどアビはもちろん単独バースト見るのもかったるい。いっそ上限200%で貯まるまでFF5のバーサーカーになっててくれないかなっていう -- 2019-02-01 (金) 02:11:54
  • 測定程度のぬるいとこだろ一度もダメージ喰らわずに無双出来るな -- 2019-02-02 (土) 04:48:14
  • 武器が本体。神姫はおまけ -- 2019-02-24 (日) 09:48:21
    • ヴィヌシュちゃんは引換券 -- 2019-03-07 (木) 02:23:44
  • 覚醒時に3アビ8Tにして完全オートにしてくれ -- 2019-03-17 (日) 17:29:03
  • この子のおかげでアクセ7層オートでも勝てるようになったわ。時々負けるけど --  ? 2019-03-31 (日) 21:20:31
  • 1アビと2アビが分けられてるのがいかにも型落ち感に溢れてるよな・・・統合はよ -- 2019-04-09 (火) 22:27:05
  • マキシマムベロシティってレイドでよく見かけるからだれのアビかと疑問だったけど今日引いてようやく理解した。ということは結構強かったりするんでしょうか? -- 2019-04-16 (火) 15:15:49
    • 途切れることなく積み続けられる場合は強い。しかし大抵全体攻撃持ちの相手だからアシストの効果で腐る -- 2019-04-16 (火) 15:24:36
    • 一応不幸が生じなければルーの半分の時間でアサルト+150%、運の悪いイリスより早い段階でより強くなることはあります。 -- 2019-04-16 (火) 15:49:26
  • なるほど、アシが足引っ張ってるんですね。なんでこんな使いにくそうなのみんな使ってるんでしょうな・・・ -- 2019-04-16 (火) 16:23:43
    • 使ってみれば分かるけど本当に面倒くさい。しかもアビオ向きかというとそうでもない。あと詫びガチャしてきて? -- 2019-04-16 (火) 16:25:44
    • なんで、ってそりゃあヴィヌシュさんの姿を見て声を聴くために決まっておろう -- 2019-04-16 (火) 17:26:25
    • 結局、1ターン当たりのダメージで見ると覚醒も真っ青なぶっ壊れだからなぁ。でもバフ消し頻繁に来るところだと弱いんでしょ?って思うかもしれないけど、毎ターン使えるから一人だけ毎ターン攻撃+30%連撃急所アップ状態で戦えて実は強い。しかも硬い。ちなみに、無敵やバーストエロフルのバリア等を活用すれば、闇つよでも結構累積する。 -- 2019-04-16 (火) 18:28:34
    • リアル時間が要求されるレイド向きじゃないってだけで性能自体は高い。攻撃性能も防御性能も群を抜いてる。自前でアサルト確保出来るティシュやルーと共にヴィゴラス編成にすると面白火力になる。オモチャの領域は出ないけど -- 2019-04-16 (火) 19:56:27
    • そりゃ愛よ -- 2019-04-16 (火) 20:12:01
    • めちゃ強いんだけど演出が長いんだよな。あとアビポチ。毎ターン自動で12アビ使って演出もヴォン、ってアクセル音1つ専用アイコン(ギア1とか)になればアビ操作時間6分の1になるから絶対使うのに -- 2019-05-20 (月) 12:48:01
  • ログをざっと見たけど声優さんに言及してるのないね。百千るかさんかと思ったんだけどどうだろ? -- 2019-04-17 (水) 09:00:32
  • 光ニケがいると累積バフがさらにつみあがって9になったりするよね。270%? -- 2019-04-23 (火) 19:23:01
  • もしかしてなんだけど、スリップダメージでは解除されないようなサイレント修正とか入ったりしてる…?なんかのバグだろうか防壁なしで毒とか腐敗のダメージもらっても解除されなかったんだけど -- 2019-05-11 (土) 12:16:58
    • ウチも今日のアクセ七層で使って通常攻撃食らった時は解除されるけどDotだと解除されてなかった。 もしかしたらこの前からの不具合で修正したら他に影響でてるってのでバグになってるのかも知れんね -- 2019-05-11 (土) 13:12:33
      • お知らせにも書いてなかったけど結局は修正されちゃったね。 本来の仕様とは違うから当たり前ではあるけど闇のよわカタスに使いやすかったんだけどなぁ -- 2019-06-17 (月) 21:30:29
  • 最大累積5ってことだけど、もしかしてメディアの金羊角の真髄+時の支配者で累積7までいったりしないかな?もしするならメディア、光で解放してもいいなって思っているんだけど? -- 2019-05-19 (日) 04:07:47
    • 出来るよ。光だとアトゥムとジェフティがアビ1T短縮持ってるから使えば7まで伸ばせてたよ。 更にそれを使えば9までいけるんじゃないかな、手間は多いだろうけど。 -- 2019-05-20 (月) 09:54:36
      • 更に言えば累積9(仮)の恩恵を受けれるのは5T後の1Tだけだし、5T後から短縮アビ使えば累積9を5T持続する事は可能だけど、常にどこかでダメージ食らったら解除されるリスクあるから、これの為だけにメディアの属性決めるのはどうなのかなと。 育ってる人ほど直ぐに減衰に引っかかるだろうし… -- 2019-05-20 (月) 11:09:22
  • あまりにも出番がなかったんで、GOの消化戦に使ってみたけど、攻撃の効果音が気に入ってしまった。 -- 2019-06-11 (火) 13:22:42
    • ブゥンブゥン -- 2019-06-11 (火) 13:38:22
  • なんか修正による全体的な速度向上に伴ってこのアビの煩わしさがいっそう目立つな…アビ同時に使わせてよほんと -- 2019-06-22 (土) 01:13:15
  • メンテのごたごたのせいで完全に埋もれてて誰も話題にしないがEXエピは覚醒フラグかな…? -- 2019-06-22 (土) 06:38:02
  • アクセサリ7層で大活躍するしアビオだと使い勝手がいいのにいまいち評価されない -- 2019-07-01 (月) 10:42:53
    • アビオ向きじゃないと書き込みあるがどっちですか -- 2019-08-13 (火) 04:04:09
      • ソロクエストなら悪くはないよ。レイドだとアビ演出の長さでダメージレースに負けるから向いてない -- 2019-08-13 (火) 04:23:58
      • アビオじゃないととてもじゃないがやってられないのでアビオ向きです -- 2019-08-16 (金) 04:27:40
  • どこにでも入るってなんだ。居るじゃねーのか入ってどうすんだ -- 2019-08-13 (火) 05:10:45
  • 浴衣バージョン実装日にこっちが来た -- 2019-08-15 (木) 15:22:12
  • 浴衣きたわ、これは取るしかねえ -- 2019-08-15 (木) 16:05:38
  • maximum velocityは略すると Vmaxになるつまり、「僕の名はエイジ、地球は狙われている」ロンリーウェイ~♪ -- 2019-08-15 (木) 18:58:56
    • 「手出しをすれば、死ぬものと思え!」 」ロンリーウェイ~♪ -- 2019-08-15 (木) 19:00:49
  • SRマルドゥークと合わせると強いな。ポチポチが面倒だけどw -- 2019-08-31 (土) 13:22:28
  • [輝兵軍団王]キングー、シャマシュ、松嶋みちる でヴィシュヌ接待パーティー完成! -- 2019-09-15 (日) 10:23:35
  • オートプレイ民にはありがたい。タンク役にみちる置いて、ヴィシュヌ最後尾にしておけば全く攻撃が来ない。あとはスキルオートにしておいて殴るだけ。 -- 2019-10-22 (火) 00:28:09
  • モトラッド艦隊にいました? -- 2019-11-02 (土) 16:54:37
  • この子完全にハ○ゼナちゃんじゃないですかやだ。 -- 2019-11-10 (日) 19:04:31
  • コラボガチャですり抜けていらっしゃった。君の武器の優秀さは聞いている!最高戦力が光属性の俺には非常にありがたい!だけども…!今じゃない…!今じゃないんだ…! -- 2019-11-20 (水) 23:53:48
  • 風ピック引いたら散々SSR出なかった上に風じゃないこの子きてマジ凹んでたけど、HE1めっちゃいいなこれ!ロリだからガッカリしてたのに中身が経験豊富なお姉さんで実にエロかった。フ⭕ラはこの子とSRアモンの双璧やなぁ -- 2020-04-11 (土) 11:53:11
  • 初SSRにして現在もスタメンなアインラッ…もといヴィシュヌ様。覚醒したら大人になるのだろうか -- 2020-04-16 (木) 11:12:58
  • 何かきたーっと思ったけどだいぶ前にデバフは削除されたんだったな -- 2020-05-19 (火) 01:01:21
  • お願いします。少しくらいDPT落としてもいいからDPSが上がる修正をしてください。 -- 2020-06-03 (水) 16:35:34
    • こういうポチポチ系ってアビをアシストにするだけでどれだけ使用者増えるんだろってのいるよね -- 2020-06-03 (水) 16:37:16
  • バフ付加がえっらい早くなったな -- 2020-06-11 (木) 15:33:14
    • 時間辺りではかなりマシになったな -- 2020-06-11 (木) 18:07:57
  • ポチポチなのは変わらずか -- 2020-06-11 (木) 15:38:49
  • エフェクト短縮はありがたいしバーストも200万超えるようになったのかな?全体攻撃以外累積消える心配なくなったのも嬉しいね。欲を言えば12アビはアシストにして欲しいけど今回の調整でも十分使いやすくなったかなぁ -- 2020-06-11 (木) 15:56:40
  • バースト性能UPで累積可って(攻撃されなければ)常時400万バーストになるんかね。効果量いくつだろ -- 2020-06-11 (木) 17:12:21
    • 多分200万は越えないぞこれ。いわゆるエクシード枠なんじゃないのかね。 -- 2020-06-11 (木) 18:07:11
    • 400万は性能大幅UPて書かれるから、200万と思われる -- 2020-06-11 (木) 18:11:24
    • さすがにコレで400万バーストだと、毎ターンゲージ20増加、連撃出まくり、通常超火力のやべえやつになってしまう。 -- 2020-06-11 (木) 18:21:03
    • 攻撃されなければ、って条件付きなら 常時400万バーストも許されると思ったんだけどな -- 2020-06-11 (木) 20:13:37
      • 覚醒メタトロンより簡単に200万超え出せてしまうからダメだろ。メディアやATMでアビ短出来るし。 -- 2020-06-12 (金) 07:09:20
    • ダメージアップがエクシ枠で性能アップは上限も増えるんじゃないのか? -- 2020-06-12 (金) 13:44:59
      • ダメージアップは威力のみアップで減衰は変わらない。エクシおよび性能アップはダメージも減衰も上がるが上限アップが200万まで。性能大幅アップって書かれてるやつだけが400万まで減衰を伸ばせる。 -- 2020-06-12 (金) 14:09:08
  • DOTで転ばないなんてヴィシュヌらしくねぇんだよ…嬉しいけど -- 2020-06-11 (木) 23:51:00
  • だいぶ使いやすくはなったなぁ… -- 2020-06-12 (金) 21:10:45
  • 俺たちが止まらない限り…バフは、続く… -- 2020-06-13 (土) 17:38:10
  • 累積バフ数が少ないとやはり物足りないので被弾0で運用したい。ハイドアウトの効果ターン長いしバーストの回転もいいので、ほぼ通常攻撃をくらう事はほぼない。被弾する可能性があるチャージ技や特殊行動をカットで防壁以下にすればフルスピードで使えて強い。今までシャマシュと組ませてたけど今後はアテナやロムルスのが相性良さげ。 -- 2020-06-13 (土) 19:22:29
  • これでもまだまだ武器が本体って感じだな・・・ -- 2020-06-13 (土) 19:23:07
  • 演出の間がまだ不満。シャマシュの迎撃は早くなって驚いたのに -- 2020-06-14 (日) 13:33:27
  • オート運用がさらに捗るわ。 -- 2020-06-14 (日) 14:54:28
  • つよ闇で使えるようになっただけでも十分すぎる… -- 2020-06-21 (日) 20:03:08
  • この子のハイドアウトとキングーの注目のお陰でレイドイベヒーラー無しアビオでも勝てるようになった...。ポチポチ無くしてアシスト化して覚タナみたいに連撃したらバフかかるとかにしてほしいなあ。あとは全体攻撃ばっかの敵に弱過ぎるから覚醒でなんとかしてほしい。 -- 2020-08-05 (水) 15:46:13
  • むしろつよ闇が得意キャラになったな -- 2020-08-23 (日) 16:33:42
  • むしろつよ闇が得意キャラになったな -- 2020-08-23 (日) 16:33:47
  • 勝手にバフ積んでくれるからオート戦闘で捗る -- 2020-10-04 (日) 16:42:32
  • 前衛の盾役置いておくだけのお手軽オートプレイが捗る。みちるがいるなら全体攻撃以外で殴られることはほとんどない。 -- 2020-11-15 (日) 01:55:41
  • 覚醒して大人姿になるとかないのか -- 2021-12-01 (水) 11:46:50
  • さすがに性能的にはもう箸棒だなあ -- 2022-12-28 (水) 09:47:41
  • 今や防壁でしのげる攻撃なんか無いし、ほぼ毎ターンランタゲや全体攻撃が飛び交う中で被弾しない前提は無理。行動阻害キャラばりにコンセプトを潰されてしまった。 -- 2023-08-31 (木) 23:40:37

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Last-modified: 2023-08-31 (木) 23:40:41 (238d)