英霊 クラスS3/項羽 Edit

項羽項羽汎用.png
得意ウェポン
(槍)(ハンマー)
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 HP+250
Lv5 HP+250
Lv10 HP+250
Lv15 HP+250
Lv20HP+250
MASTERボーナス
HP+4%
解放条件
シャルルマーニュLv20孔明Lv20
前提英霊ウェポン不要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト覇王神槍演武バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ背水士魂初期習得0T3T味方全体の最大HPの25%を消費して、消費HPに応じて士魂を獲得※1ターンで3回まで使用可能
共魂乱舞Lv54T6T敵全体に自属性ダメージ/防御DOWN(専用/必中/累積可/※最大40%)士魂の数に応じて回数増加(最大10回)
神馬奮迅Lv158T2T自分以外の味方全体に武翔天下の効果を付与・味方全体のバーストゲージUP※2ターン後に士魂を全て消去
アシスト武翔天下-士魂の数に応じて自身のステータス大幅UP・5つ以上の場合、トランスドレイン・バーストヒール・被ダメージカット(30%)付与
闘気継承-味方全体の被回復上限・最大HPUP/味方が戦闘不能になる度に、士魂を2つ獲得
フレーバーテキスト
天才的な戦術眼と武勇を武器に、かつて天下に覇を唱えた猛将。
気性が荒く敵に容赦しないが、意外と純情な一面も持つ

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

  • 性能と解説
    HPをパワーへと変換して戦う英霊。
    特性上ディフェンダーやアセンションの確保、積極的なバースト手段、十分な回復手段が要求される。
    耐久に寄せた結果、攻撃面が中途半端、バースト手段をそもそも確保出来ないなど、編成難易度は高め。

  • スキル考察
  • 背水士魂(アビリティ1)
    味方全体で消費したHP量に応じて士魂を獲得する。士魂の最大数は10。
    消費したHPが19999以下の場合は1個、20000から39999の場合は2個、40000から59999の場合は3個、60000から79999の場合は6個、80000から89999の場合は8個、90000以上の場合は10個獲得する。
    士魂の獲得数は後述のアシストに大きく影響する。HP消費を最小限に抑えられる6個以上の運用が好ましい。

  • 共魂乱舞(アビリティ2)
    士魂の数に応じて、敵に全体ダメージを与えつつ、防御DOWNを付与する。
    効果量は士魂一つにつき5%。士魂が8個以上の場合は即座に上限の40%DOWNさせることができる。

  • 神馬奮迅(アビリティ3)
    アシストアビリティ「武翔天下」の効果を味方全体に付与する。バーストゲージの上昇量は20。
    効果は強力だが、効果時間2ターン・リキャスト8ターンと回転率が悪い。
    英霊武器前提のスキルで、バーストするとリキャストが2ターン短縮されるため、積極的にバーストを狙える編成が前提となっている。

  • 武翔天下(アシスト1)
    士魂の数に応じたステータスUPと5つ以上でトランスドレイン・バーストヒール・被ダメージカットを付与する。
    士魂一つにつき、攻撃、防御、三段攻撃確率を10%、通常攻撃のダメージを20%・上限を10%、バースト攻撃のダメージ20%・上限を10%、状態異常耐性を20%上昇させる。

  • 闘気継承(アシスト2)

専用武器

バースト付与効果
属性ダメージ(極大)/神馬奮迅の使用間隔2ターン短縮


武器名
楚〇槍神槍?(槍)
  • 武器スキル
    • 西楚王の覇気:味方全体の〇属性攻撃UP
  • 先達の遺志:戦闘開始時士魂を2つ付与


武器名
〇覇鼎万古無二?(ハンマー)
  • 武器スキル
    • 西楚王の練気:〇属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • 軍神の鼓舞:闘気継承の効果量UP
  • その他

セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページ
英霊チェンジ心が躍るなあ。
敵はどこだ。
根絶やしにしよう。
スキル選択時なにか策でも?
通常攻撃ふんっ!
やぁ!
はぁ!
アビリティ1突撃あるのみ!
アビリティ2道をあけろ!
アビリティ3私についてこい!
EXアビリティここからだ!
奥義可能
バースト我が前から消えよ!
瀕死大したことは無い…
戦闘不能
勝利時
クリスマス限定
(反転)
ここに
クリスマスVoiceを
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バレンタイン限定
(反転)
ここに
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ホワイトデー限定
(反転)
ここに
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入れてください

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神馬奮迅で味方に武翔天下乗せると1ターンに5連続で回復が飛んで面白かったぞー -- 2024-04-01 (月) 09:44:15
  • 専用アビリティは8.5周年かな?楽しみにしとこう -- 2024-04-01 (月) 11:50:41
  • 3アビ共有する時間増やすにはバースト連発する=バースト連発出来る属性で開放するといい。水とか。 -- 2024-04-02 (火) 00:12:12
    • 項羽の文章読んだだけじゃ分からないんだけど、バースト連発するとなんで3アビの共有時間増えるん? -- 2024-04-03 (水) 09:37:49
      • あっ、3アビのリキャスト早まるから、結果的に共有してるターン増えるってこと。ずっとフルバなら共有2ターン、お休み1ターン、共有2ターン……をずっと繰り返す感じ。 -- 2024-04-03 (水) 10:30:01
      • はえー。バースト撃つとリキャスト短くなるのか…。まだウェポン復元まで行ってないから分からなかった、感謝です -- 2024-04-03 (水) 21:34:54
    • 開放したけど読んでなかったわ、ありがとう -- [ESOYx5Dwo1Q] 2024-04-20 (土) 04:28:52
  • ユニメンや周りの話聞いた限りだとガッチリ構成組めれば有用、何か足りない人は素直に他の英霊使った方が強いって感じかな? -- 2024-04-03 (水) 12:54:10
    • ヘクトル砲組める武器揃ってる上に、バースト加速神姫揃ってる前提の英霊っぽいね。 -- 2024-04-03 (水) 14:16:51
      • 眼50武器とスティンガーの眼15武器複数必須ってことか -- 2024-04-03 (水) 19:21:21
  • 項羽持ってないんだが1アビ見る限り士魂の効果って3ターンだよね?残り1ターンの時3アビ使うとどうなるの? -- [qdBYXnvZeCs] 2024-04-06 (土) 15:18:36
    • 士魂は1ターンで消えるが、神馬は2ターン継続する。カウントは別々になってて、もう一度士魂をためる必要がある。 -- [ESOYx5Dwo1Q] 2024-04-23 (火) 14:10:19
  • 士魂のバフに全振りな感じだから項羽のバースト乱発出来ないなら他の英霊使った方がいいな -- [eN9LJFKS7GA] 2024-04-09 (火) 02:53:51
  • 項羽7.7万、他6万×2、5万×2の状態で1アビ使用時、士魂+6個を確認。ちなみに最大10個 -- [lnU6MifqrY.] 2024-04-14 (日) 02:31:16
    • ↑1アビ一回で6個です。自分は水槍で開放したけどハンマーの方がよかったかもしれないorz -- [lnU6MifqrY.] 2024-04-14 (日) 02:34:01
    • 項羽4万他3万で士魂+3、メンバー他属性に変えて他1万にしたら士魂+2に減った。1アビは全員のHPが関わっている模様。 -- [fGUXTWE.OXU] 2024-04-14 (日) 09:09:52
  • 属性攻撃upいらないならハンマーでいいかもな。最低ラインがドレイン配れる士魂5個からだけど、初回だけ2個あっても3T後には消えるし -- [eN9LJFKS7GA] 2024-04-16 (火) 21:37:35
  • スキル考察欄書きました。 -- [ESOYx5Dwo1Q] 2024-04-23 (火) 15:54:44
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Last-modified: 2024-04-23 (火) 21:32:53 (6d)