※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)
現在C枠ば自己バフ系のみ。全体が確認されたら修正。
累積系も他と重複するので追加。検証されれば適時修正。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | コロナフラワー(+15%) ダークねこフォース(+15%) リーンフォース(+20%) ガッガルティハイ+(+35%) | - | 八咫神火炎砲バースト効果(+10%) | - |
(小) | 火炎崇拝(+10%) フェアウィンド(+10%) | - | SRドラグーン系(+10%) | - |
(中) | 火炎崇拝+(+15%) フェアウィンド+(+15%) セイクリッドコンビクト(+15%) | - | - | - |
(大) | - | - | SSRドラグーン系(+30%) | - |
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | 一騎当千 | ラジエルの書(+25%) 黄金時代 ライズファイト カリスリンク メギンギョルズ | ケツァルコアトル フェンリル ムジョルニア | - |
(中) | 魔術師の助言 フルムーンブラッド(+15%) ピュアライブ トップターン+ 励ましの声援 ヴェロスゾーイ | - | - | - |
(大) | 四大精霊の導き(+30%) トップターン+ ラブバラード+ またたびパワー+ | - | - | - |
追記:
ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。
(フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる)
ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠?
攻撃大幅UP使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。
攻撃大幅UPは通常攻撃時は4.0倍だが、スキルやバースト使用時は倍率が下がる。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | 累積枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | 備襲如林(消費ゲージに比例) | カウントダウン+(+75%) クリムゾンフューリー+ | - | - |
効果量 | アビリティ | 効果量 | 発動率 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | |||||
不明 | フュリーターン+ ベースティアハンチ+ フィレナソング+ ホロウフォース+ | - | 低 ↓ 高 | - |
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | |||
---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | アシスト | A枠 | B枠 | |
不明 | カラコール 一騎当千 レイジングアサルト 陽炎 マーメイドステップ バブルマキアージュ 狂気の渦+ | - | - | ガルーダ | |
(小) | - | - | - | アンズー無凸 | - |
(中) | 蠅王の威厳 ヴァルキリーアサルト コズミックパワー スウィストマーチング エナジーチャージ | オルレアンコール | - | - | - |
(大) | エキサイトサマー 堕天+ フルスロットル+ 愛の力 | - | - | サンダーバード無凸 | - |
追記:
ヴァルキリーアサルトは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
スウィストマーチングは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
上記二種は相互上書き。
エナジーチャージは他より効果量が高い為か、後から他の中バフを使用しても全てmissになる。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | |||
---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | アシスト | A枠 | B枠 | |
不明 | カラコール 一騎当千 レイジングアサルト ライトニングチャージ マーメイドステップ バブルマキアージュ 狂気の渦+ | - | - | サンダルフォン | |
(小) | - | - | - | - | - |
(中) | エナジーチャージ スウィストマーチング | - | - | - | - |
(大) | 堕天+ フルスロットル+ 愛の力 バガヴァンギーター | - | - | - | - |
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | リフレクト枠 | 属性耐性 | 幻獣効果 | 属性耐性 | |
未検証 | - | - | - | - | ||
10% | - | - | - | - | ジャック・オ・フロスト | - |
15% | - | - | - | - | - | SRドラグーン系 |
20% | - | - | - | - | 完凸R幻獣 | - |
25% | - | テストゥド | 不撓不屈 | セイクリッドコンビクト(闇) | 完凸SR幻獣 | - |
30% | パラディンメイル | 雷神演舞 | - | 陽光の癒し+(闇) | - | SSRドラグーン系 |
35% | 十二勇士 | - | コスモフィールド+ | ピュア・アクア(炎) | - | - |
40% | 神の声 | 天地創造 | 威風堂々 | - | - | - |
45% | - | - | - | アクロポリス(水) | - | - |
50% | - | - | ラミネートミラー+ フィンリフレクト+ | ガッガルティハイ+(炎) | - | - |
ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。
合計100%で全てのダメージが0になる。
ここだけの話、幻獣効果も加算である。
軽減率 | アビリティ | 反撃倍率 | アビリティ | |
---|---|---|---|---|
未検証 | リヴァイタライズ アンフォールドフリット+ スコープコンピュート+ | 未検証 | インターセプター+ ターボアクセル+ ブーストカウンター+ ムーンライトダンス トランスミッション+ ターンカウンター+ フェロックスドローⅢ ゲーゲンアングリフ トラリカウンター | |
10% | - | 低 ↓ 高 | イクォールタリオニス(2.5倍~3倍) | |
15% | - | - | ||
20% | - | - | ||
25% | 不撓不屈 | - | ||
30% | - | - | ||
35% | コスモフィールド+ | - | ||
40% | 威風堂々 返刀統制+ | - | ||
50% | ラミネートミラー+ フィンリフレクト+ | - |
効果量 | アビリティ | 幻獣枠 | ||
---|---|---|---|---|
未検証 | フェロックスドローⅢ(単体ランダム/?) | - | ||
低 ↓ 高 | バリバリヒール(単体/1000) アガフィトス(全体/1200) サーヴァレンカレント(自分/1200) | ティアマト(全体/750) |
効果量 | 状態異常耐性アップ枠 |
---|---|
無効 | 精神医学(自分) デビルズキッス(全体) ピュア・アクア(全体) ヴェロスゾーイ(全体) ウォッシュデトックス(自分) パーフェクトブラック(全体) 護心炎活(全体) 仏恥義理根性(単体) バロン(単体ランダム) |
不明 | 戦士の血統 栄枯盛衰 イミュナイズ 破邪結界 黄金の加護 |
下限値-50%
2017/02/08日に回復反転修正により、下限が設けられた。
下限値-50%(属性耐性ダウン含む)
属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。
効果量 | 炎獄 | 溺水 | 毒 | 腐敗 |
---|---|---|---|---|
未検証 | - | - | - | - |
幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT
このステータス効果はデバフ消去等では消せない為厳密にはデバフではない
過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる
回復行動に干渉するステータス効果
この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう
他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない
なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる
このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意
エネミー専用効果、現状使用してくるのはヘッドレスキング及びデュラハンのみ
指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう
状態異常消去や予防で対策できる
そしてこれはダメージ処理計算上の抜け道だが即死効果が付与された「後」にリジェネをかけておくと効果発動でHPを0にされた後にリジェネで回復するためギリギリで踏みとどまる事が出来る
HP回復効果を無効化するステータス効果
回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない
現状こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である
エネミー専用効果、使用者はメドゥシアナ及びメドゥーサのみ
かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる
かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する
攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる
石化のマイナーチェンジ版とも言えるステータス効果、防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う
麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する
1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、大分ムラがある模様
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