払暁戦 セラフィ・チャリティ.jpg

払暁戦 セラフィ・チャリティ Edit

◆ イベント期間 ◆
2019年10月21日(月)15:00 ~ 2019年10月29日(火)14:59
復刻1回目:2021年04月20日(火)15:00 ~ 2021年04月27日(火)11:59
復刻2回目:2023年07月19日(水)15:00 ~ 2023年07月31日(月)11:59

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
20年月日():まで

◆ 払暁戦 セラフィ・チャリティ ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
暴風の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
【ウェポン】
・SSR 慈愛斧ブレスエンフォーサ
・SSR 色寛嵐槌シェオルハンマー
・SR フィーデイファン
・SR ベントスポエイナ

よくある質問 Edit

  • Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にセラフィを倒し、功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る聖戦の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。
    →特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。
    重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィは2となっています。
    セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    聖戦の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略 Edit

はじめに Edit

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

聖戦の十字架 Edit

ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果はイベント期間中永続。
リセット&再付与は任意のタイミングで可能。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報 Edit

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs ソロネ・カリタスSTANDARD自発AP15
救援BP1
1500350200聖戦の十字架1~3
聖石片、風の龍骨、風の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
EXPERT自発AP25
救援BP2
2500400200聖戦の十字架2~5
エナジーシード、龍骨、石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
Lv∞ セラフィ・チャリティ-BP22500500400聖光石、聖光晶、エナジーシード
強化スフィア、グリモワール
各種武器

敵ステータス Edit

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
風_ソロネ・カリタス.pngLv30
ソロネ・カリタス
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.02Tブリーズインクアリー
敵全体に風属性ダメージ
【HPが50%以下・スタン以外】
通常時:ガーストコレシェン
特定の敵単体に風属性ダメージ
※最もHPが高い敵を狙う/かばう無効

レイジング:バニッシュウインド
特定の敵単体に風属性大ダメージ
※最もHPが高い敵を狙う/かばう無効
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
ソロネ・カリタス
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.02Tレイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
風_セラフィ・チャリティ.pngLv∞
セラフィ・チャリティ
-BP26,750,000
+(750,000×LV)
10.01Tワイルドハリケーン
敵全体に風属性大ダメージ
【HPが50%以下・1回】

ゴージウィンド
敵ランダムに2回風属性大ダメージ
【CT最大・スタン以外】
通常時:ゲイルレイジ
特定の敵単体に風属性ダメージ
※最もHPが高い敵を狙う/かばう無効

レイジング:ジャッジメントストーム
特定の敵に2回風属性ダメージ
※最もHPが高い敵を狙う/かばう無効
状態異常適応耐性UP:麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇
火属性キャラからの被最終ダメージUP
英霊・神姫のメインメンバー全員が火属性のとき、被最終ダメージUP

*2023/7の復刻2回目より:Lvが1上昇する毎のステータス上昇量を下記の通り変更
HP:前回開催時より3倍、 攻撃力:前回開催時より1.5倍 

ボス傾向と対策 Edit

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またセラフィ戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

ソロネバトル Edit

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムは強化スフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

  • Standard
    チャージターン【2T】
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。獲得できる功績Pは8000前後?
     
    風属性のボスだが、状態異常耐性は低い。雷属性でもデバフは普通に通せるほど。
    通常時はバーストで強めの単体攻撃をしてくるだけだが、HP50%を切ると全ての行動が全体攻撃の特殊技に切り替わる。
    なお、この特殊技はスタン中を除けば必ず使用してくる。威力自体は通常攻撃と大差ないが迎撃は効かない。
     
    なお、一見搦め手を持たないボスに見えるが、バーストはどちらも「かばう」を無視して標的に当たる隠し特性を持つ。
    これはターゲットが「その時点で最もHPが高い敵」に固定されているためのようだ。
    単体回復をうまく使うことでターゲットの誘導は可能。
  • Expert
    チャージターン【2T】
    獲得できる功績Pは30000弱?
    攻撃力やバーストの威力倍率が上昇しており、受けるダメージは大きくなっている。
    行動自体に変化はないので、デバフで対策すれば勝機は見えるだろう。
    後半はバーストを使用しなくなるので、CT操作より攻撃力を下げる方がよい。

セラフィバトル Edit

BPを消費して参加する。
Lv1、2、3、4、5、6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。

  • 攻略
    チャージターン【1T】
    風煉獄戦とは異なりデバフ類はちゃんと入る。但し麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇に対しては成功するたびにその耐性が上昇する(失敗時は上昇しない。帯電・蟲惑・幽闇は対象外)。
    高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、『火属性キャラからの被最終ダメージUP』のボーナスが存在する。
    さらに、『英霊、神姫のメインメンバー全員が火属性のとき、被最終ダメージUP』の効果も付いている。
    これらの影響で、多少戦力差があっても、他属性パーティや属性混成パーティより火パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。
    なお、サブメンバーに制約はないため、メインメンバーが倒れての入れ替えが起きない前提であれば、キュアメディック生成のアシスト効果を持つキャラ等を他属性から出張することは可能。

ソロネと揃って状態異常付与を一切持たない力押し系のボスだが、「かばう」無効化も同様に備えているのが厄介。
ただし、狙われるのは同様に「その時点で最もHPが高い敵」(2回攻撃の場合、攻撃ごとに判定される)なので、戦闘不能者は逆に出にくい。
SRではあるが火エリゴスがいるなら、HPが一番高い味方に無敵化を掛ければ完全無効化が可能(ついでにアシストアビリティによるHP補強にもなる)。
HP50%以下で「大ダメージ」の全体攻撃を使用後、エネミー/レイジングバーストがランダム2回強攻撃に変更される。こちらはかばえる。
ここはソロネと異なり、CT最大でなければ通常攻撃を行うので幾分かマシ。
とはいえCT1なのでレイジングモードでは連発されてしまう。CT操作系アビリティで対策したい。
なお通常攻撃は連続攻撃になることはまずない。通常攻撃における事故は警戒する必要はない。
 
もしも水着シャマシュがいるなら是非起用したい。かばうは前半戦では機能しないが、自己回復と圧迫だけでも頼りになる。

報酬 Edit

通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。

達成報酬 Edit

  • 個人功績報酬
    『自身が獲得した』ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント両方で判定。
    自分以外のユニオンメンバーが獲得した功績ポイントは計算されない。
  • ユニオン功績報酬
    『ユニオンメンバー全員が獲得した』セラフィ討伐で得られる功績ポイントの合計で判定。
    ソロネ討伐で得られる功績ポイントはユニオンの功績ポイントへは反映されないので注意。

報酬内容 Edit

個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25,000ジェム×5000
1,500幻獣EXPスフィア×150015,000エナジーシード×2
2,500ウェポンEXPスフィア×175025,000フィーデイファン×1
5,000エナジーシード×575,000ウェポンEXPスフィア×750
7,500ジェム×5000100,000暴風のブローチ×1
10,000幻獣EXPスフィア×1600150,000エナジーシード×3
20,000エナジーシード×10200,000特殊英霊P×10
30,000ウェポンEXPスフィア×2500300,000ベントスポエイナ×1
40,000フィーデイファン×1400,000エナジーシード×5
50,000特殊英霊P×10500,000ウェポンEXPスフィア×750
60,000幻獣EXPスフィア×1650600,000幻獣オーブ×400
70,000エナジーシード×15700,000ウェポンEXPスフィア×1500
80,000ウェポンEXPスフィア×4000800,000ジェム×5000
90,000特殊英霊P×10900,000ウェポンEXPスフィア×3350
100,000幻獣EXPスフィア×20001,000,000フィーデイファン×1
110,000スキルスフィア×1001,100,000幻獣EXPスフィア×3250
120,000ジェム×150001,200,000ジェム×10000
130,000幻獣オーブ×4001,300,000ウェポンEXPスフィア×5400
140,000スキルスフィア×1001,400,000エナジーシード×10
150,000特殊英霊P×101,500,000ベントスポエイナ×1
160,000ジェム×200001,600,000ジェム×10000
170,000特殊英霊P×101,700,000色寛嵐槌シェオルハンマー×1
180,000進化のグリモワール×11,800,000スキルスフィア×100
190,000暴風のネックレス×11,900,000ジェム×10000
200,000特殊英霊P×102,000,000フィーデイファン×1
220,000暴風のイヤリング×12,250,000特殊英霊P×10
240,000ジェム×250002,500,000慈愛斧ブレスエンフォーサ×1
250,000ユニオンメダル×502,750,000エナジーシード×10
260,000神化のグリモワール×13,000,000進化のグリモワール×2
280,000スキルスフィア×1503,500,000ジェム×10000
300,000ジェム×300004,000,000ベントスポエイナ×1
325,000ベントスポエイナ×14,500,000スキルスフィア×150
350,000進化のグリモワール×15,000,000ユニオンメダル×50
375,000スキルスフィア×1505,500,000幻獣オーブ×400
400,000神化のグリモワール×16,000,000ジェム×15000
425,000ジェム×350006,500,000色寛嵐槌シェオルハンマー×1
450,000幻獣オーブ×4007,000,000ウェポンEXPスフィア×10000
475,000特殊英霊P×107,500,000幻獣EXPスフィア×5000
500,000ユニオンメダル×508,000,000ジェム×15000
550,000アクセEXPスフィア×14009,000,000慈愛斧ブレスエンフォーサ×1
600,000ジェム×3500010,000,000ユニオンメダル×50
650,000進化のグリモワール×212,000,000神化のグリモワール×1
700,000ユニオンメダル×5014,000,000幻獣オーブ×400
750,000暴風のブレスレット×115,000,000ユニオンメダル×50
800,000神化のグリモワール×217,000,000ジェム×15000
850,000神龍眼のカケラ×119,000,000暴風のリング×1
900,000色寛嵐槌シェオルハンマー×120,000,000ユニオンメダル×50
1,000,000ユニオンメダル×5022,000,000特殊英霊P×20
1,100,000ジェム×4000024,000,000進化のグリモワール×3
1,200,000狂嵐のブローチ×125,000,000ユニオンメダル×50
1,250,000ユニオンメダル×5027,000,000ジェム×20000
1,300,000特殊英霊P×5029,000,000色寛嵐槌シェオルハンマー×1
1,400,000ジェム×5000030,000,000ユニオンメダル×50
1,450,000進化のグリモワール×332,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5034,000,000神化のグリモワール×2
1,600,000慈愛斧ブレスエンフォーサ×135,000,000ユニオンメダル×50
1,700,000スキルスフィア×75037,000,000慈愛斧ブレスエンフォーサ×1
1,750,000ユニオンメダル×5039,000,000スキルスフィア×500
1,800,000狂嵐のリング×140,000,000ユニオンメダル×50
1,900,000特殊英霊P×10044,000,000アクセEXPスフィア×600
2,000,000ユニオンメダル×5048,000,000神龍眼のカケラ×1
2,100,000神化のグリモワール×450,000,000ユニオンメダル×100
2,150,000アクセEXPスフィア×180054,000,000アクセEXPスフィア×600
2,250,000ユニオンメダル×5058,000,000スキルスフィア×600
2,350,000スキルスフィア×75060,000,000ユニオンメダル×100
2,500,000ユニオンメダル×5065,000,000[古代]狂嵐のブローチ×1
3,000,000ユニオンメダル×10070,000,000ユニオンメダル×100
3,500,000狂嵐のイヤリング×180,000,000ユニオンメダル×100
4,000,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
4,500,000[古代]狂嵐のイヤリング×1100,000,000ユニオンメダル×100
5,000,000ユニオンメダル×100110,000,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100120,000,000ユニオンメダル×100
7,000,000ユニオンメダル×100130,000,000ユニオンメダル×100
8,000,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
9,000,000ユニオンメダル×100200,000,000ユニオンメダル×100
10,000,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100
20,000,000ユニオンメダル×100
合計
報酬
ユニオンメダル3000
幻獣オーブ2000
色寛嵐槌シェオルハンマー4
慈愛斧ブレスエンフォーサ4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
スキルスフィア3350
ジェム370000
エナジーシード62
SSRアクセサリー5
SRアクセサリー5
進化のグリモワール12
神化のグリモワール11
フィーデイファン4
ベントスポエイナ4

ランキング報酬 Edit

集計は半日ごとに行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
期間中の半日間で記録した最も高い数値をランキングします。

  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5050001〜105000
51〜100475011〜204750
101〜200450021〜304500
201〜300425031〜404250
301〜500400041〜504000
501〜700350051〜753500
701〜1000300076〜1003000
1001〜15002500101〜1502500
1501〜20002000151〜2002000
2001〜30001800201〜3001500
3001〜40001600301〜5001000
4001〜50001400501〜700750
5001〜60001200701〜1000600
6001〜700010001001〜1500450
7001〜80008001501〜2000300
8001〜100006002001〜3000200
10001〜150005003001〜5000150
15001〜300004005001〜10000100
30001〜100000030010001〜100000050

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR慈愛斧ブレスエンフォーサ慈愛斧ブレスエンフォーサ_icon.jpg風属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
風属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
風属性キャラクターの最大HPUP(大)
風属性キャラクターの最大HPUP(特大)
180/1952250/2475
SSR色寛嵐槌シェオルハンマー色寛嵐槌シェオルハンマーicon.jpgハンマー風属性ダメージ(特大)/(極大)
味方全体のバーストゲージ上昇量UP
風属性キャラクターのバースト性能UP(中)/(大)
風属性キャラクターの攻撃UP(小)
90/99/2042400/2640/4110
SRフィーデイファンフィーデイファン_icon.jpg魔導具風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃力上昇(中)841674
SRベントスポエイナベントスポエイナ_icon.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141530

イベント雑談 Edit

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ドロップ調査

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 延長はやめてくれただでさえ過疎ってるレイドが更に過疎る -- 2021-04-25 (日) 08:17:33
  • 延長されると面倒だから、もういっそのこと詫びで全員に1位報酬配ってお手々繋いで仲良く1位でお茶を濁せばよくね(暴論) -- 2021-04-25 (日) 09:56:12
    • 実際それでいいよ。それが駄目なら補償は一切無しかいつもの詫び石100とか200程度でいい。延長する方がよっぽど暴論だわ -- 2021-04-25 (日) 10:35:37
      • 原因の究明、プレイヤーへの納得のいく説明、それから同じ不具合を2度と起こさないという覚悟をみせてほしい。石100個200個の詫びなどいるか? -- 2021-04-25 (日) 10:43:21
      • そら要るか要らないかで言えばそんな石いらないよ。発言の趣旨としては延長するぐらいなら補償なんかいらんという事だけだ -- 2021-04-25 (日) 11:49:48
  • 個人報酬の一部が取得済になってるんだが、他に同じ状態の方います?プレボ履歴にもないので気持ち悪い・・・ -- 2021-04-25 (日) 12:44:40
    • 4/21に運営からの不具合報告。何回も同じ話題するなし。 -- 2021-04-25 (日) 12:55:09
    • 現在確認しております不具合についてご報告いたします。 ◆不具合内容 ●ブラウザ版/スマートフォンアプリ版共通 ・現在開催中のユニオンイベント『払暁戦 セラフィ・チャリティ』において、未達成または未受取の報酬が「報酬受け取り済!」となっている場合がある不具合  ANT知読 -- 2021-04-25 (日) 12:56:19
    • 急募)ANTにお知らせを読ませる方法 -- 2021-04-25 (日) 21:53:49
      • スマホ版みたいにログイン時にお知らせ出せば多少は見るANTが増えると思う -- 2021-04-26 (月) 11:14:27
  • 今回からソロユニになったら何のしがらみもなくて快適すぎワロタw 今まで何であんなに必死にやってたんだろうと思うわ -- 2021-04-25 (日) 13:46:25
    • 新たなソロマンの誕生を歓迎する! -- 2021-04-25 (日) 16:10:44
    • 涙拭けよ… -- 2021-04-25 (日) 22:25:04
    • ソロになる位なら、完走しててランキング気にしないユニとかに入った方が楽な様な...ソロが良いって言うなら止めないが... -- 2021-04-26 (月) 17:12:41
      • 最近見ないがユニイベになると寄生を食わせる為に一人で走るみたいなことを言っていたのがいたが生きているのだろうか?適当な完走ユニに入るとこういうのに当たるだけなんかではないかな? -- 2021-04-26 (月) 23:32:50
  • みんなが走る時に激重でまともに遊べなかった、功績が加算されなかった不具合で億単位で損失が出た、これもう延長とかしないで全ユーザーに1位報酬と石30000くらい配ってさっさと終わった方が傷浅いだろ -- 2021-04-25 (日) 21:37:53
    • どうせ検討宣言してる通り延長だぞ。延長って発想が出る時点で何ひとつ理解してなくて目眩がしたよ -- 2021-04-25 (日) 22:01:35
    • さすがに木が言ってる補填は多すぎる(特に石)が、延長よりo -- 2021-04-25 (日) 22:29:18
      • (途中送信すまん)延長よりも補填して早く終えてほしい。長くされても張り付き続けて敵のレベルをもう一度あげなおすor走らずに見てる だからまっったく嬉しくない -- 2021-04-25 (日) 22:33:30
  • 報酬全部受け取ってるのだが、SSR武器限界突破させようとしたところ斧が3個に剣が5個になってたんだけど皆どう? -- 2021-04-26 (月) 09:32:00
    • お知らせに出てたバグで斧は受け取り済みになってしまってた人が多いから多分それ。剣は直泥おめとしか -- 2021-04-26 (月) 10:42:18
    • 今回武器泥多い気がする。どうせならメダルよこせ -- 2021-04-26 (月) 21:35:02
  • お知らせを要約すると、土曜の午後組だけ別ランキングで評価ってことでいいのかな。 -- 2021-04-26 (月) 18:48:46
  • 「差分報酬です」って配られたユニオンメダル解説で6000番以上順位上がってた。流石にあんま経験ない不具合レベル… -- 2021-04-27 (火) 17:25:10
    • 差分報酬なかったわ。個人2.2億程度だと200位は無理か・・・ -- 2021-04-28 (水) 17:21:45
  • やっと風ユニオンか…今更開催したところで大半の奴アイネイアス完成させてて見向きもされねえだろうに。運営の知能が終わってんのは今に始まったことじゃねぇけどいい加減無能の首切る程度の事もできねぇのか? -- 2023-07-04 (火) 01:24:39
    • ソロネの配布をして今までのガバガバ行為を補ってくれる!・・・な分けはないよな -- 2023-07-04 (火) 09:29:52
    • 「大半の奴がアイネイアスを完成させている」と決め付ける人間も視野が狭く無能だよね -- 2023-07-04 (火) 09:52:25
    • アイネイアスなんて持ってないけどなんか質問ある? -- 2023-07-04 (火) 12:48:43
    • アイネイアス所持してるけど1本じゃ全然足りないから普通に嬉しいけど? -- 2023-07-04 (火) 13:14:28
    • こういう初心者の視点と配慮が足りてない自分勝手な人が多いから属性クエストはあんなに荒れたんだろうな……人が減るのも当然と言える -- 2023-07-04 (火) 14:19:58
      • 巣に帰れ -- 2023-07-04 (火) 14:42:52
      • 枝もさっさとやめたらいいのに -- 2023-07-04 (火) 14:48:54
    • 自分の事しか考えてない木みたいな人間の知識が一番終わってる -- 2023-07-04 (火) 16:35:29
    • 見事に視野が狭くて人員整理でクビ切られそうな人の発言 --  ? 2023-07-13 (木) 11:41:27
    • 本当に知能が終わってるのが誰かはハッキリしたな -- 2023-07-14 (金) 11:13:29
  • レベル上がるとHP50%トリガーで全滅しそうでこわいな -- 2023-07-04 (火) 10:37:10
  • 風×煉獄はしないのか?風のやらしいのと煉獄したかったのに -- 2023-07-04 (火) 15:17:39
  • なんか期間長くない?土日が二回あるの初めて見たような気がする -- 2023-07-17 (月) 16:18:12
    • 飛ばしまくった分報酬2倍でもいいぞ -- 2023-07-17 (月) 19:45:14
    • 今しったわ。ひょっとしたら昨日走ったの俺だけだったの間違えだったかかもしれん(無言ユニ) -- 2023-07-24 (月) 22:32:24
  • 当時の風払暁戦すんごい荒れてたのね・・・・・・今回は大丈夫かなぁ -- 2023-07-17 (月) 19:59:32
  • 魔導具ポイントがちょっとだけ稼げるのはありがたい・・・? -- 2023-07-19 (水) 20:07:47
  • 「レベル上がるとキツイね~」「ソロで狩れたっす(ソロネ・カリタス)」 -- 2023-07-19 (水) 21:44:58
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Last-modified: 2023-07-23 (日) 17:22:04 (278d)