| ウォフ・マナフ | ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | |||||
| SSR | |||||
| 属性 | |||||
| 水 | |||||
| MaxLv | |||||
| 80 | |||||
| タイプ | |||||
| アタックType | |||||
| MinHP | MaxHP | ||||
| 244 | 1220 | ||||
| Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
| 1900 | 9500 | ||||
| 解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
| 聖水槍イノセントアクア | 槍 | ||||
| バースト/アビリティ | |||||
| 種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
| バースト | ジャッジメントタイド | - | 水属性ダメージ(特大)/自分のHPを回復(最大2000) | ||
| ジャッジメントタイド+ | 第3段階限界突破により解放される | 水属性ダメージ(特大)/自分のHPを回復(最大2000)★ダメージアップ | |||
| アビリティ | プロペルアーマメント | - | 10T | 2T | 敵全体に水属性ダメージ/自分が確実に三段攻撃を発動 |
| プロペルアーマメント+ | 55 | 10T | 2T | 敵全体に水属性ダメージ/自分が確実に三段攻撃を発動★性能UP | |
| ソウトレスソーティー | - | 4T | 自分が即座に通常攻撃を行う※最大HPの10%を消費 | ||
| ソウトレスソーティー+ | 75 | 3T | 自分が即座に通常攻撃を行う※最大HPの10%を消費★ターン短縮 | ||
| リキッドケイジ | 45 | 6T | 120秒 | 敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(30%)※バーストゲージを30消費 | |
| アシスト | ファーニッシュクローク | - | ターン終了時に確率でアビリティの使用間隔短縮(5%) | ||
| フレーバーテキスト | |||||
| 悪の秘密結社と戦うために生まれた神姫。何よりも規律を尊び、 犠牲を出してでも巨悪を倒す、純粋過ぎるほど純粋な正義の味方。 | |||||
開く
ブラウザ版
アプリ版
・性能と運用
テュポーン降臨戦(三回目)より実装された水属性SSRのアタックタイプ神姫。
久々の恒常排出キャラにして、水属性待望の属性デバフ持ちで、その効果量も非常に大きい。
2T持続の確定三段と、やや変則的な攻撃スキルもあるため、火力貢献度も悪くはない。
ただし、アビリティ使用時にHPやバーストゲージをコストにする。
バーストや1,2アビでフォロー可能だが、運用には注意が必要。
サラスヴァティーとの相性が特に良いとされ、自身のアビリティで消費したコストを取り戻しつつ、
さらに二人がかりで敵をフルボッコにすることができる。
また、一人でデバフの大部分を担うことができるため、
デバッファに編成枠を食われがちだった純アタッカー神姫を編成しやすくなるというメリットも。
・アビリティ考察
・その他
何がとは言わないけど、黒。
セリフやフレーバーを見て分かる通り、
性格は「自分の信条を絶対視して他者に押し付ける」過激派正義漢タイプ。
大のために小を切り捨て、理想より現実を追うリアリスト。
ここ最近ANTラブ勢が大勢を占める中、久々に登場した「ただの仲間」派。
各エピソードを見る限り、恋愛感情は欠片ほどもなく、ただの「魔力増強手段」としか見ていない。
言葉の端々からアストレアやイナンナに通じるものを感じるが、
生まれた時代が悪かったらしく、彼女たちとは真逆の運命を辿る。
村人再来を望む声も心なしか多いようだ。
元ネタはゾロアスター教の最高神アフラマズダに付き従う7柱の神格(アムシャ・スプンタ)の内の一つ。
「よき思考」を司り、ゾロアスターの開祖をアフラマズダのもとへ連れて行った神としても知られる。
また、裁きの神の面も持ち、天国で死者を最初に迎えるのもこの神の役目である。
| タイミング | セリフ |
|---|---|
| マイページ | 私には、絶対に倒さないといけない幻獣がいるの。 次に出会ったら、たとえ刺し違えてでも、ね。 |
| あらマスター。別に喧嘩なんかしてないわ? ただ、みんながルールを守らないから、私がそれを注意しただけよ。 | |
| 私は常に正しい行動を心がけているわ? マスターも私を見習って、少しはちゃんとするべきね。 | |
| ライブラリ | マスター? このパーティには、まだまだルールが足りないと思うの。 だからウォフ・マナフが、徹夜して考えた案を……なっ、必要ないですって!? それ、本気で言っているの? |
| 悪は強大な力を持っているわ。それに対抗するには、正義を執行する私たちが結束する必要がある。 つまり、ルールを守って、秩序ある行動を、普段から心がける必要があるの。 | |
| 少数の人を犠牲にしてでも、悪を滅ぼす決断をしないといけないこともあるわ。 それで多くの人を守れるのだから、迷う理由などないでしょう? それこそが正義よ! 私は絶対に間違っていないわ。 | |
| 編成時 | いつでもいけるわ? |
| えぇ、分かったわ。 | |
| 了解よ。 | |
| スキル選択時 | 行くわ? |
| 通常攻撃 | はぁ! |
| 貫く! | |
| 逃がさないわ! | |
| アビリティ1 | 貫き通すわ! |
| アビリティ2 | (※通常攻撃のためセリフなし) |
| アビリティ3 | 貴方たちを逃がしはしない! |
| 奥義可能 | 私はもう、悪に屈するわけには行かない! |
| バースト | 正義の名の下に……貫けぇ! ジャッジメントタイドォ! |
| 瀕死 | |
| 戦闘不能 | |
| 参戦 | |
| 勝利時 | 正義。当然ね。 |
| ホワイトデー限定 (反転) | マスター、私を呼び出したということは何か事件があったようね? えっ…違う? じゃあ一体どうした?…それにさっきから抱えているそれは何? …わ、私のために用意したプレゼント? べっ…別にそんなもの頼んだ覚えはないわ! |
| 期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照