SSR サラスヴァティー †
サラスヴァティー | |
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レアリティ |
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SSR |
属性 |
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水 |
MaxLv |
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80 |
タイプ |
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トリッキーType |
MinHP | MaxHP |
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364 | 1820 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1500 | 7500 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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弦楽槌ヴィーナヴァティー | ハンマー |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | デーヴァナサウンド | - | 水属性ダメージ(特大) |
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デーヴァナサウンド+ | 第3段階限界突破により解放される | 水属性ダメージ(特大)★性能UP |
アビリティ | ガッガルティハイ | - | 7T | 3T | 味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性UP(40%・50%) |
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ガッガルティハイ+ | 55 | 6T | 3T | 味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性UP(40%・50%)★ターン短縮 |
ガットハークラー | - | 7T | | 味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージUP(+30) |
ガットハークラー+ | 75 | 6T | | 味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージUP(+30)★ターン短縮 |
ジョルヘールマンド | 45 | 6T | 3T | 味方単体と自分の連続攻撃確率UP(二段45%・三段30%) |
アシスト | ラーガ・メーグ | - | 味方全体の防御UP |
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フレーバーテキスト |
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弦楽器型の旧式デバイスを持つ水の神姫。膨大な魔力を伴う 不思議な音色は、聞いた者に限界以上の力を与えてくれる。 |
2020年6月22日性能調整がされた
1.アシストアビリティ「ラーガ・メーグ」について、効果を下記の通り変更
変更前:防御UP
変更後:味方全体の防御UP
2.すべてのアビリティについて、アニメーションの再生方法を変更
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「サラスヴァティー」との出会いの物語 (好奇心の赴くままに) | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | サラスヴァティーのLv45到達 「サラスヴァティー」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「ジョルヘールマンド」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | サラスヴァティーのLv65到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
バーストの加速と調整に力を発揮するサポーター型神姫。
サポーターでありながら、非常に効果の高いバフが対象に加え自身にも付与されるため、本人の火力も下手なアタッカーより上。
バーストゲージの上昇も非常に早く、4ターン目に単独でバーストが撃てるようになるのも珍しくない。
高い回復力も含め、先頭に配置すれば皆を引っ張る役目を大いに果たしてくれるだろう。
なお、アビリティの対象に自身を選択してもガットハークラー以外は上書きされるのみで効果が上がったりはしないので注意。
・アビリティ考察
- ガッガルティハイ(アビリティ1)
水属性攻撃力UP(+40%)、火属性ダメージカット(50%)を味方単体と自身に付与する。
目に見えて攻撃力が上がるので一番火力のあるキャラに付与するのが基本。
カットも強力であり、ここぞという時に有用。対象数が限られるため、どうしても落とされたくないキャラに使うか、注目持ちのキャラなどにかけたりすると良いだろう。
- ガットハークラー(アビリティ2)
味方単体と自身のHPを回復(上限値2000)、バーストゲージを30上昇させる。
サラスヴァティーのアビリティの中では唯一、自分を対象とすることで効果を二重に得られる。
- ジョルヘールマンド(アビリティ3)
味方単体と自身に連続攻撃確率アップ(二段+45%、三段+30%)を付与する。
アクセ効果のティアラシリーズや英気解放と重ねると確定連撃も視野に入る。
1アビと併せ、ダメージの底上げにかなり信頼できる。
- ラーガ・メーグ(アシスト)
味方全体の防御アップ。
ただし、自分が戦闘メンバーであることが条件なので、控えにいても効果はない。
・その他
アビリティの演出は対象→自分で2回再生されていたが、性能調整でやや短縮・同時再生されるようになった。
元ネタは芸術・学問などの知を司るヒンドゥー教の女神。日本では弁財天として知られる。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | ほらほらっ!マスターくん? 遺跡の調査に行くよっ♪ |
今日はどんな曲にしようかなぁ、マスターくんはどんな曲が聴きたい? |
これはあくまで継承者とデバイスの調査なんだから、マスターくんはじっとしてて? |
ライブラリ | 遺跡の調査は、このサラスヴァティ―にまかせておきなさい♪ |
あたしの持っている楽器、マユ―レヴィーナはデバイスでもあるの。 |
マスターくんの持ってるデバイスを調べさせてくれないかしら? |
編成時 | 行きましょう♪ |
はーいっ♪ |
りょーかいっ♪ |
スキル選択時 | いいよ♪ |
通常攻撃 | ふふぅ~♪ |
えーい♪ |
まだまだ♪ |
アビリティ1 | みんな、いくわよ! |
アビリティ2 | この音色に身をゆだねて。 |
アビリティ3 | わたしの魔力、解放するわ。 |
奥義可能 | そろそろフィナーレね。 |
バースト | 魔力の旋律、奏でてあげる♪ デーヴァナサウンド! |
瀕死 | や、やだぁ。 |
戦闘不能 | こんなところで… |
参戦 | お待たせ! |
勝利時 | 調査完了ね♪ |
クリスマス限定 (反転) | マスターくーんっ! ほら早くー! ここまで来れば、皆には見つからないよね! 普段はマスターくんをじっくり観察できないから、今夜はあたしがマスターくんを隅々まで調査させてもらうんだからぁ♪ |
バレンタイン限定 (反転) | マスターくん、チョコを受け取ってね♪ マスターくんへ日ごろの感謝を込めた手作りチョコレートなの。 ――うふふっ、食べたぁ? 実はそのチョコ、若い男の子に反応する成分を混ぜ込んであるの。 何か体に変化があれば私に報告してね? |
ホワイトデー限定 (反転) | マスターくん、どうしたの? バレンタインチョコのお返し? ありがとう、マスターくん! でも、私はこのプレゼントより~、マスターくんを専属で調査する権利が欲しいなぁ~? |
第1回人気投票 (反転) | ・やった♪ ありがとねー♪ ・投票状況もバッチリ調査しちゃうね♪ ・歓喜の旋律 奏でてあげるっ♪ |
コメント †