SSR サラスヴァティー

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レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3641820
Min攻撃力Max攻撃力
15007500
解放ウェポン得意ウェポン
弦楽槌ヴィーナヴァティー【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストデーヴァナサウンド-水属性ダメージ(特大)
デーヴァナサウンド+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティガッガルティハイ-7T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(50%)
ガッガルティハイ+556T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(50%)★ターン短縮
ガットハークラー-7T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+25)
ガットハークラー+756T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+25)★ターン短縮
ジョルヘールマンド456T3T味方単体と自分の連続攻撃確率アップ
アシストラーガ・メーグ-防御アップ
フレーバーテキスト
弦楽器型の旧式デバイスを持つ水の神姫。膨大な魔力を伴う
不思議な音色は、聞いた者に限界以上の力を与えてくれる。

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

・性能と運用
バーストの加速と調整に力を発揮するバッファー型神姫。全てのアビリティの対象が味方単体と自分となっている。

・アビリティ考察

  • ガッガルティハイ
    水属性倍率を+35%火属性攻撃を50%カットを対象と自身に付与する。
    目に見えて威力が上がるので一番火力のあるキャラに付与しよう。
    カットも強力ではあるが、こちらを理由に対象を選ぶ事はそう無いだろう。
  • ガットハークラー
    HPを最大で2000回復させ、バーストゲージを25上昇させる。
    自分を対象として発動すれば、HPを4000回復し、バーストゲージを50上昇させる事ができる。
  • ジョルヘールマンド
    連続攻撃確率アップ。
    付与率はトップクラスで高確率で連撃を繰り出してくれる。
    但し、あくまで確率なので出ない時は出ない。過信はしないように。
    自身と対象の二人なのでダメージの底上げはかなり信頼できる。

・その他
全てのアビが自身と対象となっているが、自身を対象に選択してもガットハークラー以外は上書きされるのみで効果が上がったりはしないので注意。
誰がどう見てもサポート役割なのは間違いないが、どれも効果が高く強制的に自身にも付与されるので下手なアタッカーより高い火力を叩き出す。
バーストゲージの上昇も非常に高く、4ターン目に単独でバーストが撃てるようになるのも珍しくない。
高い回復力も含め、先頭に配置すれば皆を引っ張る役目を大いに果たしてくれるだろう。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページほらほらっ!マスターくん?遺跡の調査に行くよっ♪
今日はどんな曲にしようかなぁ、マスターくんはどんな曲が聴きたい?
これはあくまで継承者とデバイスの調査なんだから、マスターくんはじっとしてて?
ライブラリ遺跡の調査は、このサラスヴァティ―にまかせておきなさい♪
あたしの持っている楽器、マユ―レヴィーナはデバイスでもあるの
マスターくんの持ってるデバイスを調べさせてくれないかしら?
編成時行きましょう♪
はーいっ♪
りょーかいっ♪
スキル選択時いいよ♪
通常攻撃ふふぅ~♪
えーい♪
まだまだ♪
アビリティ1みんな、いくわよ!
アビリティ2この音色に身をゆだねて
アビリティ3わたしの魔力、解放するわ
奥義可能そろそろフィナーレね
バースト魔力の旋律、奏でてあげる♪デーヴァナサウンド!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
バレンタイン限定
(反転)
マスターくん、チョコを受け取ってね♪マスターくんへ日ごろの感謝を込めた手作りチョコレートなの
――うふふっ、食べたぁ?実はそのチョコ、若い男の子に反応する成分を混ぜ込んであるの
何か体に変化があれば私に報告してね?
第1回人気投票
(反転)
・やった♪ ありがとねー♪
・投票状況もバッチリ調査しちゃうね♪
・歓喜の旋律 奏でてあげるっ♪

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヘラアプロこの子アーシラ竜王で連撃バーストを撒き散らすオラオラPTが出来上がった。 -- 2017-07-26 (水) 04:18:55
    • なんか連投なっちゃったしゅまない、火カタもソロで粉砕出来るようになって嬉しくて調子に乗っちゃったみたいだ -- 2017-07-26 (水) 04:20:44
    • 最近追加されたネプチューンもなかなかいいで。2アビでバーストすぐにたまるし、アーシラトのバフで瞬間火力がシヴァに匹敵するうえにそこそこタフや。 -- 2017-08-01 (火) 17:04:48
      • そこまでやってシヴァに匹敵しかしない時点でダメダメじゃん… -- 2017-08-01 (火) 17:13:57
      • シヴァに匹敵しか、ってそれ相当な火力なんですがそれは -- 2017-08-01 (火) 17:15:44
      • 頭の中でサラスやエアは弱いって凝り固まってるせいか知らんけどサラスやエアはこういうコメント多いよね -- 2017-08-01 (火) 17:30:22
      • いや匹敵しかしないならシヴァ使えばいいじゃない。攻バフのおまけ付きだぞ -- 2017-08-01 (火) 17:42:11
      • 連撃バーストが主軸なら攻バフよりバースト加速でしょ。コンセプトを崩さずにシヴァに匹敵するんならシヴァ外しでおk -- 2017-08-01 (火) 17:49:30
      • 1、2アビが不確定とはいえ攻撃4割弱カットかばうとしても運用できるし、バースト加速性能も高い。そして火力も十分。水SSR軍団でも決して埋もれない強さを持ってるよ。 -- 2017-08-03 (木) 10:50:34
      • 水のバースト特化構成はなかなか侮れなくなってるよね、竜王だけならサラスで足の遅さカバーできるけどシヴァまでいると最速バーストに追い付かないことが結構ある -- 2017-08-04 (金) 12:12:00
      • あと水は不確定連撃で加速させてる部分多いから凹んだところを二アビで調整できるのも噛み合ってる -- 2017-08-04 (金) 12:30:44
      • 足並みそろえるだけなら覚醒エアという手もある。バースト30UPはなかなか便利よ。かなり使いづらいけど -- 2017-08-07 (月) 22:43:31
  • 初回ラースで実装のエアが復刻と同時に覚醒…ということは、8/31メンテで幻復刻&サラス覚醒フラグ?全アビ全体化で水パが捗るな! -- 2017-08-01 (火) 23:32:03
    • さすがに2000回復&+ゲージ25の全体化はソルすら泣きながら飛び出していきそうだから全体化してくれるなら若干パワーダウンしてもいいかな -- 2017-08-02 (水) 00:08:26
      • 6Tが5Tで4T継続にならないかなー ならないよなー -- 2017-08-02 (水) 01:30:43
    • 同じ単体バフタイプのティタは全体化しましたか? -- 2017-08-02 (水) 00:11:28
      • 全体化はないだろうけどティタぐらいの強化は期待したいな。CT5になって効果1.5倍にアップくらいだと嬉しい -- 2017-08-02 (水) 02:18:41
      • 一アビカット率持続強化で不沈艦にしたい -- 2017-08-02 (水) 08:17:31
    • これスキル全体化したら化け物だろw -- 2017-08-02 (水) 06:13:20
      • 全体化したらポセとアプロは確実に死亡だなwww -- 2017-08-02 (水) 08:51:48
      • ポセが死亡していなかった時期があったっけ? -- 2017-08-02 (水) 23:24:06
      • 龍王実装前後までは普通に生き残てったぞ -- 2017-08-02 (水) 23:33:26
      • 死亡死亡と声の大きいやつがいるだけで、立ち位置は初めから変わってないぞ -- 2017-08-03 (木) 10:56:45
      • ポセイドンは火カタス相手に息吹き返してるやん。ポセとアプロがいれば、あとは英霊にケイオスつければ負ける気せんぞ。 -- 2017-08-08 (火) 00:43:19
    • 覚醒でCT短縮でOK。単体アビの利点は全体より小回りが効いて使いやすい点にあるのに、こいつの場合はCTが全体と変わらんせいで、ただの全体アビの劣化版になってるのが弱い原因だからな。CT4Tくらいにしたらスタメン入りできる。 -- 2017-08-08 (火) 00:29:30
      • CT減らしてかつ対象もう一人追加は高望みっすかねえ・・・後アビオートで自分に2回かけるのだけはどうにかならんだろうか -- 2017-08-10 (木) 05:57:59
      • 選択対象追加とか新しいシステム構築が必要なうえに操作も手間とコネコネが増える事になる訳で、全体化以上にありえなさすぎる。 -- 2017-08-10 (木) 06:12:52
      • 覚醒は1 -- 2017-09-03 (日) 02:10:02
  • 放送では獅子奮迅の活躍だったな。がはは。愛用して随分長く使ってるから思うんだけど、単体+自分連撃アップのはずなのに他の奴の連撃率まで上昇してるのは絶対気のせいじゃないと思う -- 2017-08-13 (日) 01:14:51
    • 50%カットで英霊を守れるのが頼もしい -- 2017-08-13 (日) 01:46:35
    • 未所持勢だけど攻撃時のSEとかエフェクトとか華やかで欲しくなったゾ -- 2017-08-13 (日) 01:49:02
    • 手持ちの中であの編成に近づけてやってみたら、4ステージで半壊したんだけど、そこからこのキャラが脅威の粘りで5ステージまで到達してくれた。自分+一人回復がすごい仕事する -- 2017-08-13 (日) 02:01:52
    • アレだいぶ運に助けられてたけどな。事故ってたら間違いなく途中で全滅してたレベル。 -- 2017-08-13 (日) 02:06:28
      • 運がよかったってクトゥ玉消しの成功率がよかったのと、アタランテの無敵回避が決まったくらいじゃない?敵の連撃はトリトンのデバフが入ってるし -- 2017-08-13 (日) 02:13:26
    • アレだいぶ運に助けられてたけどな。事故ってたら間違いなく途中で全滅してたレベル。 -- 2017-08-13 (日) 02:06:42
      • 運もあって勝ったけど、サラス居なかったらジリ貧で詰んでたって事だろ?攻防共に少なくない影響力があったのは間違いない。 -- 2017-08-13 (日) 05:32:32
      • クトゥルフがいなくても火力足りずに詰んでたし、ポセイドンがいなくてもカットしきれず詰んでたし、トリトンいなければ連撃事故で詰んでただろ。サラスのお蔭で勝てたみたいな理論誘導は感心しないな。 -- 2017-08-13 (日) 06:13:58
      • 全ての神姫が噛み合って全てが役立ったから勝てたって事だろ?ここはサラスのページなんだからサラスがどうだったかが重要な話で、サラスのおかげな部分があるのは事実なんだから何も間違ってないじゃないか。 -- 2017-08-13 (日) 09:31:34
      • サラスのページってちょっとでもageられると気に食わない人沸くよね、他の神姫ディスってるわけじゃないんだからいちいち水刺さないでほしいわ -- 2017-08-13 (日) 09:48:12
      • 事故る確率を減らせる構成だったのに何言ってんの… -- 2017-08-14 (月) 13:27:05
      • どっちかっつーとアレのMVPはトリトンだと思うわ。連撃率下げたおかげで事故が起きず、ダルとトリトンに自己回復が有るおかげでサラスは残り二人を回復するだけで済んだ。もしこれが3人以上回復するハメになってたらサラスでは手が回り切らず事故が起きてただろう。PT内に自己回復持ちが2人以上いる状況だからこそ、サラスで事足りる事ができた。 -- 2017-08-14 (月) 13:37:54
    • サラスが弱いんじゃない。水は他がおかしいだけなんだって・・・ -- 2017-08-13 (日) 05:38:11
      • これな。水SSR全部持ちとかだと席無いけど、サラス自体が弱いわけではないんだよな。 -- 2017-08-13 (日) 09:58:09
      • 水SSR全部持ちでも、最近じゃヘラクラス+アーシラト+サラス(+龍王+α)の短期フルバースト編成があるから、必ずしも席がないわけじゃない -- 2017-08-13 (日) 14:25:15
      • 信玄、サラス、シヴァ、アーシラト、龍王でもイベ弓が防デバフ10%だから下限に届くんだよね。アビ火力も高いし林ぶっぱもあるしで強いよ。 -- 2017-08-14 (月) 13:06:54
      • 運用書いてくれた人サンクス。以下に自分が視野が狭いか分かった。なるほど・・・そう使えばいいのか -- 2017-09-16 (土) 06:01:57
    • 連撃+ゲージアップどっちも単体なのに、今のところ水で一番フルバ加速できるのがこの子だと思う。てか、生放送だとクトゥに1アビ振ってれば守れたと思うけど、他が欠けたのかな・・・? -- 2017-08-13 (日) 05:59:05
      • クトゥかポセどっち守るかだったらポセ守るだろ、あの状況では -- 2017-08-13 (日) 06:11:31
      • レイジングトリガーの特殊攻撃を耐えるにはポセイドンのカットが必須だからなぁ。クトゥは落ちてもまだアタランテが控えてるからあまり問題ないけど、ポセイドン落ちたら詰む。 -- 2017-08-13 (日) 06:18:22
      • レイジング特殊行動時、ポセ危険水域だったのか。HP凹んでたのクトゥだけだったと思ったから、クトゥ生存させて翌ターンで玉消し、その後のレイチャ2人落ちと控え人数がきっちりで盤石って読んでた。 -- 2017-08-13 (日) 07:23:07
      • ポセは危険水域じゃなかったとは思うけどバースト後に凹んだの二人抱えるよりは控えで代用可能なクトゥルフに沈んでもらってポセを安泰にしとくほうが安定しそう。というかカバーしてもクトゥルフ残せたか怪しかったしさっくり切るのが無難だった気がする。クトゥルフの弾消しそんなにあてにならないし -- 2017-08-14 (月) 19:01:30
  • うちの貧弱パーティーでもこの子のおかげでギルドオーダークリアできた!感謝です。 -- 2017-08-13 (日) 20:49:48
    • 長期戦の事故防止要員として優秀だよな。ゴリ押しできないときにサラス入れるとやっぱ安定する。 -- 2017-08-15 (火) 03:02:04
  • 確定ガチャでこの子が出たのですが斧ヘラクレス林ブッパが可能になりますよね?1アビをヘラにかけたらヘラ1アビもアップするのかな? -- 2017-08-14 (月) 14:16:49
    • 上がる。ものっそい上がる。林ヘラもできる。 -- 2017-08-14 (月) 18:41:18
      • ありがとう、全体対象じゃないんだから覚醒でCT減ったらかなり強くなりそうだね -- 2017-08-15 (火) 10:35:13
  • もし覚醒がきて、3アビが確立じゃなくて確定とかになってくれるだけでもかなり強くなるんだけどなあ・・・覚醒こないかなあ・・・ -- 2017-08-21 (月) 16:22:43
    • 覚醒は全アビ1ターン短縮とちょこっと性能上げるだけでいいわ。 -- 2017-08-23 (水) 13:51:51
      • 1ターンじゃちょっとキツイかな。自己回復持ちやヒーラーと組まない限り回復がまわり切らない。2ターン短縮してくれたら回復をサラス一人に任せても大丈夫になるんだが。 -- 2017-08-23 (水) 14:59:25
      • ティタはCT4で単体強化だし2T短縮はない。この娘は耐えれるバフ屋であってメインヒーラーは高望みしすぎ -- 2017-08-23 (水) 15:18:26
      • GOで使ってみた感じ1アビも水属性攻撃+35%、火属性カット50%(3ターン)でかなり強い。これで自分と英霊を守りつつ、2アビ、3アビでバースト加速させたりピンポイントでピンチな仲間を回復させたり。ただ、ヒーラーは別に用意した方がいいと思う。 -- 2017-08-23 (水) 16:06:56
      • 良くも悪くも器用貧乏だから特化神姫にはそりゃ負ける。得意なのは事故の予防とリカバー、火力UPと連撃UPも地味に戦況に響く。あと同じく器用貧乏な開放ニケと組むと非常に相性がいい。 -- 2017-08-24 (木) 03:52:25
    • 次の水の覚醒はポセかこの子が有力候補だとは思う。ただこの子は今年に入ってから追加されたから難しい所かな。 -- 2017-08-24 (木) 04:02:54
      • ポセは水着出たばかりだし期待はできる。エア覚醒しちゃったからしばらくお預けだけど -- 2017-08-25 (金) 00:50:23
  • モルガンの杖とも相性良さそうだな -- 2017-08-22 (火) 14:17:56
    • 杖モルガンならアプロアシラトといるけど一枠しかないならいいかもね -- 2017-08-23 (水) 14:10:29
  • すげぇ、ギルドオーダーをアビオートしてたら、4戦目で炎魔騎士ベリスとタイマンで延々と死闘を続けてるぜ。 -- 2017-08-24 (木) 03:10:40
    • お、おう(困惑) -- 2017-08-25 (金) 00:42:58
  • 最近お迎えしたがバーストがノリノリで楽しそうですごくいいw -- 2017-08-27 (日) 21:27:16
    • パンクキャラじゃないのにやたらパンクな踊りで笑うわw めっちゃ可愛いけどw -- 2017-08-28 (月) 00:14:33
    • かみぷちに出るとしたらキュクロプスあたりと共演するのかな?ブブにオチを持って行かれそうだけど -- 2017-08-28 (月) 22:32:24
    • ラミラミとバンド組ませたい -- 2017-09-02 (土) 08:08:27
  • 覚醒は1アビに注目付加が付いたら嬉しいかも。逆に使いづらくなる可能性もあるが -- 2017-09-03 (日) 02:12:16
  • 無凸だったがGOの為にSL20にしたものの、攻撃力が低いのでその内外すことになるなぁと思ってた解放武器 -- 2017-09-13 (水) 23:54:33
    • 2本目が手に入ってまだ暫く使えるかなぁと思ったら1872まで上がってビックリした。完凸性能がすごく高かった(成長率がいい)のね -- 2017-09-13 (水) 23:56:44
      • サラスハンマーはガチャ産武器の中でもトップクラスの火力で、攻撃寄りにしては高めのHPかつ複合スキルだから相当な強装備ですぜ -- 2017-09-16 (土) 07:44:40
      • 後、このハンマーはバーストがキレイ -- 2017-09-17 (日) 03:49:08
  • 覚醒でどれか1つでも全体化の可能性があるから将来に期待しよう。さすがに効果高すぎでなさそうだが…w -- 2017-09-16 (土) 04:16:30
    • 1アビ全体化でポセ以上のカット&属性高アップ、2アビ全体化で覚醒ソル以上の回復力にバーストアップ、3アビ全体化で類を見ない連撃Up、しかも全てリキャ6。 ・・・可能性があると思ってる事の方が驚きだわ。 -- 2017-09-16 (土) 05:54:31
    • さすがに全体化は無いだろ。用途があまりにも変わり過ぎる。単体+自己のまま、リキャ5T効果5Tで自分には常にバフがかかってる状態って感じになるんじゃないかなぁ。。 -- 2017-09-16 (土) 06:41:41
      • あまり話題にならないけど50%カットが強力だと思うんだよね。50%カットが常に持続させられるってヤバくない? -- 2017-09-16 (土) 10:32:30
      • 覚醒ならそんくらい強くてOKやろ。ただ、こいつ一人が生き残ってもしょーがない上に、効果量と対象人数は変わらないって点でバランスは取れてる。用途や使用感を変えないまま単純に強くできる。 -- 2017-09-16 (土) 11:17:05
      • それでバランス取れてるって三半規管か脳にでも異常あるんでないの。せいぜい効果1T延長、リキャスト1T短縮、時間関係は変わらず効果を若干強化のどれかだろ -- 2017-09-16 (土) 11:23:18
      • 50%カット属性30Up高連撃Upを常時二人なうえに回復もありとか草。覚醒ティタがゴミにしか見えなくなるな -- 2017-09-16 (土) 14:19:32
  • ゲーム開始時に一目惚れしてミラチケでお迎え。サラス使いたくてずっと水パでやって来たから、愛着あり過ぎてもう外せない。エピソードも何度見たか……。覚醒ほんと待ってます -- 2017-09-17 (日) 01:39:11
  • 一番の欠点はアビのエフェクト長い事。 -- 2017-09-17 (日) 02:16:47
  • 1アビと3アビの効果が3ターンってのを伸ばして欲しいなー。 -- 2017-09-17 (日) 03:36:02
    • 俺はリキャ短縮の方が嬉しいな。 -- 2017-09-18 (月) 05:04:32
お名前:

添付ファイル: fileサラスヴァティー全身_a.png 30件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_a.png 21件 [詳細] fileサラスヴァティー全身.png 123件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_0.png 162件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大.png 109件 [詳細]

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Last-modified: 2017-08-13 (日) 15:43:42 (41d)