SSR サラスヴァティー

サラスヴァティーサラスヴァティー拡大.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3641820
Min攻撃力Max攻撃力
15007500
解放ウェポン得意ウェポン
弦楽槌ヴィーナヴァティー【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストデーヴァナサウンド-水属性ダメージ(特大)
デーヴァナサウンド+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティガッガルティハイ-7T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(50%)
ガッガルティハイ+556T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(50%)★ターン短縮
ガットハークラー-7T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+25)
ガットハークラー+756T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+25)★ターン短縮
ジョルヘールマンド456T3T味方単体と自分の連続攻撃確率アップ
アシストラーガ・メーグ-防御アップ
フレーバーテキスト
弦楽器型の旧式デバイスを持つ水の神姫。膨大な魔力を伴う
不思議な音色は、聞いた者に限界以上の力を与えてくれる。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
バーストの加速と調整に力を発揮するバッファー型神姫。全てのアビリティの対象が味方単体と自分となっている。

・アビリティ考察

  • ガッガルティハイ
    水属性倍率を+35%火属性攻撃を50%カットを対象と自身に付与する。
    目に見えて威力が上がるので一番火力のあるキャラに付与しよう。
    カットも強力ではあるが、こちらを理由に対象を選ぶ事はそう無いだろう。
  • ガットハークラー
    HPを最大で2000回復させ、バーストゲージを25上昇させる。
    自分を対象として発動すれば、HPを4000回復し、バーストゲージを50上昇させる事ができる。
  • ジョルヘールマンド
    連続攻撃確率アップ。
    付与率はトップクラスで高確率で連撃を繰り出してくれる。
    但し、あくまで確率なので出ない時は出ない。過信はしないように。
    自身と対象の二人なのでダメージの底上げはかなり信頼できる。

・その他
全てのアビが自身と対象となっているが、自身を対象に選択してもガットハークラー以外は上書きされるのみで効果が上がったりはしないので注意。
誰がどう見てもサポート役割なのは間違いないが、どれも効果が高く強制的に自身にも付与されるので下手なアタッカーより高い火力を叩き出す。
バーストゲージの上昇も非常に高く、4ターン目に単独でバーストが撃てるようになるのも珍しくない。
高い回復力も含め、先頭に配置すれば皆を引っ張る役目を大いに果たしてくれるだろう。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページほらほらっ!マスターくん?遺跡の調査に行くよっ♪
今日はどんな曲にしようかなぁ、マスターくんはどんな曲が聴きたい?
これはあくまで継承者とデバイスの調査なんだから、マスターくんはじっとしてて?
ライブラリ遺跡の調査は、このサラスヴァティ―にまかせておきなさい♪
あたしの持っている楽器、マユ―レヴィーナはデバイスでもあるの
マスターくんの持ってるデバイスを調べさせてくれないかしら?
編成時行きましょう♪
はーいっ♪
りょーかいっ♪
スキル選択時いいよ♪
通常攻撃ふふぅ~♪
えーい♪
まだまだ♪
アビリティ1みんな、いくわよ!
アビリティ2この音色に身をゆだねて
アビリティ3わたしの魔力、解放するわ
奥義可能そろそろフィナーレね
バースト魔力の旋律、奏でてあげる♪デーヴァナサウンド!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
バレンタイン限定
(反転)
マスターくん、チョコを受け取ってね♪マスターくんへ日ごろの感謝を込めた手作りチョコレートなの
――うふふっ、食べたぁ?実はそのチョコ、若い男の子に反応する成分を混ぜ込んであるの
何か体に変化があれば私に報告してね?
第1回人気投票
(反転)
・やった♪ ありがとねー♪
・投票状況もバッチリ調査しちゃうね♪
・歓喜の旋律 奏でてあげるっ♪

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • もし覚醒がきて、3アビが確立じゃなくて確定とかになってくれるだけでもかなり強くなるんだけどなあ・・・覚醒こないかなあ・・・ -- 2017-08-21 (月) 16:22:43
    • 覚醒は全アビ1ターン短縮とちょこっと性能上げるだけでいいわ。 -- 2017-08-23 (水) 13:51:51
      • 1ターンじゃちょっとキツイかな。自己回復持ちやヒーラーと組まない限り回復がまわり切らない。2ターン短縮してくれたら回復をサラス一人に任せても大丈夫になるんだが。 -- 2017-08-23 (水) 14:59:25
      • ティタはCT4で単体強化だし2T短縮はない。この娘は耐えれるバフ屋であってメインヒーラーは高望みしすぎ -- 2017-08-23 (水) 15:18:26
      • GOで使ってみた感じ1アビも水属性攻撃+35%、火属性カット50%(3ターン)でかなり強い。これで自分と英霊を守りつつ、2アビ、3アビでバースト加速させたりピンポイントでピンチな仲間を回復させたり。ただ、ヒーラーは別に用意した方がいいと思う。 -- 2017-08-23 (水) 16:06:56
      • 良くも悪くも器用貧乏だから特化神姫にはそりゃ負ける。得意なのは事故の予防とリカバー、火力UPと連撃UPも地味に戦況に響く。あと同じく器用貧乏な開放ニケと組むと非常に相性がいい。 -- 2017-08-24 (木) 03:52:25
    • 次の水の覚醒はポセかこの子が有力候補だとは思う。ただこの子は今年に入ってから追加されたから難しい所かな。 -- 2017-08-24 (木) 04:02:54
      • ポセは水着出たばかりだし期待はできる。エア覚醒しちゃったからしばらくお預けだけど -- 2017-08-25 (金) 00:50:23
  • モルガンの杖とも相性良さそうだな -- 2017-08-22 (火) 14:17:56
    • 杖モルガンならアプロアシラトといるけど一枠しかないならいいかもね -- 2017-08-23 (水) 14:10:29
  • すげぇ、ギルドオーダーをアビオートしてたら、4戦目で炎魔騎士ベリスとタイマンで延々と死闘を続けてるぜ。 -- 2017-08-24 (木) 03:10:40
    • お、おう(困惑) -- 2017-08-25 (金) 00:42:58
  • 最近お迎えしたがバーストがノリノリで楽しそうですごくいいw -- 2017-08-27 (日) 21:27:16
    • パンクキャラじゃないのにやたらパンクな踊りで笑うわw めっちゃ可愛いけどw -- 2017-08-28 (月) 00:14:33
    • かみぷちに出るとしたらキュクロプスあたりと共演するのかな?ブブにオチを持って行かれそうだけど -- 2017-08-28 (月) 22:32:24
    • ラミラミとバンド組ませたい -- 2017-09-02 (土) 08:08:27
  • 覚醒は1アビに注目付加が付いたら嬉しいかも。逆に使いづらくなる可能性もあるが -- 2017-09-03 (日) 02:12:16
  • 無凸だったがGOの為にSL20にしたものの、攻撃力が低いのでその内外すことになるなぁと思ってた解放武器 -- 2017-09-13 (水) 23:54:33
    • 2本目が手に入ってまだ暫く使えるかなぁと思ったら1872まで上がってビックリした。完凸性能がすごく高かった(成長率がいい)のね -- 2017-09-13 (水) 23:56:44
      • サラスハンマーはガチャ産武器の中でもトップクラスの火力で、攻撃寄りにしては高めのHPかつ複合スキルだから相当な強装備ですぜ -- 2017-09-16 (土) 07:44:40
      • 後、このハンマーはバーストがキレイ -- 2017-09-17 (日) 03:49:08
  • 覚醒でどれか1つでも全体化の可能性があるから将来に期待しよう。さすがに効果高すぎでなさそうだが…w -- 2017-09-16 (土) 04:16:30
    • 1アビ全体化でポセ以上のカット&属性高アップ、2アビ全体化で覚醒ソル以上の回復力にバーストアップ、3アビ全体化で類を見ない連撃Up、しかも全てリキャ6。 ・・・可能性があると思ってる事の方が驚きだわ。 -- 2017-09-16 (土) 05:54:31
    • さすがに全体化は無いだろ。用途があまりにも変わり過ぎる。単体+自己のまま、リキャ5T効果5Tで自分には常にバフがかかってる状態って感じになるんじゃないかなぁ。。 -- 2017-09-16 (土) 06:41:41
      • あまり話題にならないけど50%カットが強力だと思うんだよね。50%カットが常に持続させられるってヤバくない? -- 2017-09-16 (土) 10:32:30
      • 覚醒ならそんくらい強くてOKやろ。ただ、こいつ一人が生き残ってもしょーがない上に、効果量と対象人数は変わらないって点でバランスは取れてる。用途や使用感を変えないまま単純に強くできる。 -- 2017-09-16 (土) 11:17:05
      • それでバランス取れてるって三半規管か脳にでも異常あるんでないの。せいぜい効果1T延長、リキャスト1T短縮、時間関係は変わらず効果を若干強化のどれかだろ -- 2017-09-16 (土) 11:23:18
      • 50%カット属性30Up高連撃Upを常時二人なうえに回復もありとか草。覚醒ティタがゴミにしか見えなくなるな -- 2017-09-16 (土) 14:19:32
  • ゲーム開始時に一目惚れしてミラチケでお迎え。サラス使いたくてずっと水パでやって来たから、愛着あり過ぎてもう外せない。エピソードも何度見たか……。覚醒ほんと待ってます -- 2017-09-17 (日) 01:39:11
  • 一番の欠点はアビのエフェクト長い事。 -- 2017-09-17 (日) 02:16:47
  • 1アビと3アビの効果が3ターンってのを伸ばして欲しいなー。 -- 2017-09-17 (日) 03:36:02
    • 俺はリキャ短縮の方が嬉しいな。 -- 2017-09-18 (月) 05:04:32
  • いつのまにかアビオートでもちゃんと味方にバフと回復かけるようになってない? -- 2017-09-27 (水) 22:24:39
    • 気のせいじゃない?こっちのサラスはアビ3つ全部自分にかけてたで -- 2017-09-29 (金) 13:14:41
      • ヤムでアビオートしてるけどやっぱり味方にかけてるけどなー -- 2017-09-29 (金) 15:35:20
  • マスター君って呼んでくるのホント好き -- 2017-10-02 (月) 23:56:55
  • 効果量はこのままで良いから内容を入れ替えてくれないかな。攻+連、防+回復、バーストだと使い易いんだけど -- 2017-10-10 (火) 10:04:04
    • 他はいいけど回復とバースト加速は分けてほしいな -- 2017-10-10 (火) 10:47:52
    • ティタをベースに叩き上げたって感じだからな。しかも結果的にイマイチだったから覚醒ティタは爆上げされた訳で。水の覚醒候補としては上位だろうからゆっくり待とう。(水の覚醒が最も後回しな事は気にするな。 -- 2017-10-10 (火) 12:17:22
    • 防御+回復だと本人+1キャラしか守れないから、それはそれで困る。というより単純な上方修正でない調整は効果量大幅アップも併せてやらないと現状に満足してるプレイヤーからクレームが来ると思う。 -- 2017-10-11 (水) 02:42:35
  • 水SSR4人目に来てくれたわん。ついでに覚醒来てゲージ5だけで良いから増えんかなぁ。 -- 2017-10-21 (土) 18:12:40
  • バフのエフェクトの長さで入れたくなくなるなw -- 2017-10-21 (土) 18:36:29
    • ほんとバフのエフェクトは纏めてスマートに決めて欲しいわ。ヘラクレスのバフとか自己強化SUGEEEどころか逆にイライラする。 -- 2017-10-22 (日) 18:15:52
お名前:

添付ファイル: fileサラスヴァティー全身_a.png 48件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_a.png 40件 [詳細] fileサラスヴァティー全身.png 147件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_0.png 188件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大.png 139件 [詳細]

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Last-modified: 2017-08-13 (日) 15:43:42 (101d)