SSR サラスヴァティー

サラスヴァティーサラスヴァティー拡大.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3641820
Min攻撃力Max攻撃力
15007500
解放ウェポン得意ウェポン
弦楽槌ヴィーナヴァティー【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストデーヴァナサウンド-水属性ダメージ(特大)
デーヴァナサウンド+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティガッガルティハイ-7T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(40%・50%)
ガッガルティハイ+556T3T味方単体と自分の水属性攻撃力・火属性耐性アップ(40%・50%)★ターン短縮
ガットハークラー-7T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+30)
ガットハークラー+756T味方単体と自分のHP回復(上限2000)/バーストゲージアップ(+30)★ターン短縮
ジョルヘールマンド456T3T味方単体と自分の連続攻撃確率アップ(二段45%・三段30%)
アシストラーガ・メーグ-防御アップ
フレーバーテキスト
弦楽器型の旧式デバイスを持つ水の神姫。膨大な魔力を伴う
不思議な音色は、聞いた者に限界以上の力を与えてくれる。

エピソード

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雑感

・性能と運用
バーストの加速と調整に力を発揮するバッファー型神姫。全てのアビリティの対象が味方単体と自分となっている。

・アビリティ考察

  • ガッガルティハイ
    水属性攻撃力を+40%火属性攻撃を50%カットを対象と自身に付与する。(2019/1にて水属性攻撃力UPが35%→40%に上方調整された)
    目に見えて威力が上がるので一番火力のあるキャラに付与しよう。
    カットも強力ではあるが、こちらを理由に対象を選ぶ事はそう無いだろう。
  • ガットハークラー
    HPを最大で2000回復させ、バーストゲージを30上昇させる。(2019/1にて25→30と上方調整された)
    自分を対象として発動すれば、HPを4000回復し、バーストゲージを60上昇させる事ができる。
  • ジョルヘールマンド
    連続攻撃確率アップ。推定二段攻撃確率+45%、三段攻撃確率+30%と非常に強力。アクセ効果のティアラシリーズや英気解放と重ねると確定連撃も視野に入る。
    (2019/1にて二段30→45、三段20→30と上方調整された)
    自身と対象の二人なのでダメージの底上げはかなり信頼できる。

・その他
全てのアビが自身と対象となっているが、自身を対象に選択してもガットハークラー以外は上書きされるのみで効果が上がったりはしないので注意。
誰がどう見てもサポート役割なのは間違いないが、どれも効果が高く強制的に自身にも付与されるので下手なアタッカーより高い火力を叩き出す。
バーストゲージの上昇も非常に高く、4ターン目に単独でバーストが撃てるようになるのも珍しくない。
高い回復力も含め、先頭に配置すれば皆を引っ張る役目を大いに果たしてくれるだろう。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページほらほらっ!マスターくん?遺跡の調査に行くよっ♪
今日はどんな曲にしようかなぁ、マスターくんはどんな曲が聴きたい?
これはあくまで継承者とデバイスの調査なんだから、マスターくんはじっとしてて?
ライブラリ遺跡の調査は、このサラスヴァティ―にまかせておきなさい♪
あたしの持っている楽器、マユ―レヴィーナはデバイスでもあるの
マスターくんの持ってるデバイスを調べさせてくれないかしら?
編成時行きましょう♪
はーいっ♪
りょーかいっ♪
スキル選択時いいよ♪
通常攻撃ふふぅ~♪
えーい♪
まだまだ♪
アビリティ1みんな、いくわよ!
アビリティ2この音色に身をゆだねて
アビリティ3わたしの魔力、解放するわ
奥義可能そろそろフィナーレね
バースト魔力の旋律、奏でてあげる♪デーヴァナサウンド!
瀕死や、やだぁ
戦闘不能
参戦お待たせ!
勝利時
クリスマス限定
(反転)
マスターくーんっ!ほら早くー! ここまで来れば、皆には見つからないよね!
普段はマスターくんをじっくり観察できないから、今夜はあたしがマスターくんを隅々まで調査させてもらうんだからぁ♪
バレンタイン限定
(反転)
マスターくん、チョコを受け取ってね♪マスターくんへ日ごろの感謝を込めた手作りチョコレートなの
――うふふっ、食べたぁ?実はそのチョコ、若い男の子に反応する成分を混ぜ込んであるの
何か体に変化があれば私に報告してね?
ホワイトデー限定
(反転)
マスターくん、どうしたの? バレンタインチョコのお返し? ありがとう、マスターくん!
でも、私はこのプレゼントより~、マスターくんを専属で調査する権利が欲しいなぁ~?
第1回人気投票
(反転)
・やった♪ ありがとねー♪
・投票状況もバッチリ調査しちゃうね♪
・歓喜の旋律 奏でてあげるっ♪

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 属性upはメイドアモンに負け、3連はティシュに負け、2連はミカに勝った。何やってんだよミカァ! -- 2019-01-21 (月) 15:22:13
  • サラス調整で何か変わりましたか? -- 2019-01-21 (月) 15:52:31
    • お知らせ見ろよ、ほんと見ないやつってイラつくわ -- 2019-01-21 (月) 16:02:01
      • 使用感の話だろ池沼かよ -- 2019-01-21 (月) 16:18:36
      • だったらそれ書けばよくね?どう考えてもこいつ読んでないし使ってもないだろ -- 2019-01-21 (月) 16:21:06
      • イライラすんなよガイジ -- 2019-01-21 (月) 16:59:09
      • 全員ガイジだわ -- 2019-01-21 (月) 17:12:39
  • 一番来て欲しかった演出短縮無いってのがなあ… -- 2019-01-21 (月) 20:05:34
    • それな。ま、地道に要望は出しとくよ -- 2019-01-21 (月) 23:43:05
    • 強化よりこれ欲しかった -- 2019-01-22 (火) 03:48:07
    • まあそれはサラスだけの問題じゃないし、システムレベルの変更要望期待だな -- 2019-01-22 (火) 08:49:01
      • ベルゼブブみたいに他で出来てることがなぜできないのか、って話なんだよなあアルテミスもだけど。まあ下手に弄ってモルガンみたいになられても困るが -- 2019-01-22 (火) 10:42:52
      • 演出短くするとゲームバランスや環境のほうに影響が出るから変えたくないんだろう -- 2019-01-22 (火) 10:55:16
  • 連撃は少なくともほぼほぼ確定レベルになってない?かなり連撃するから英霊の補助が捗る -- 2019-01-22 (火) 00:12:22
    • 3段が覚醒ティタと同等、2段がラーの3アビより高く覚醒ティタより低い。多分だけどティアラセットの神姫や英気解放で連撃にふった信玄なら確定。 -- 2019-01-22 (火) 12:42:32
    • 二段45%?変な数字にしたもんだな -- 2019-01-22 (火) 12:51:12
    • 2段の方はバフ・デバフ効果のページで推定効果量不明になってたチェルノの2アビ、政宗の3アビと同等でした -- 2019-01-22 (火) 16:08:24
  • 修正が地味すぎる上に今使うところ全然ないから全く話題にならないの草 元々愛用してたから助かってるけど -- 2019-01-22 (火) 06:01:44
  • バーストゲージアップが30になって弓信玄と相性が良くなった。 -- 2019-01-22 (火) 08:09:13
  • バーストUPが30になって、よりマナフと相性がよくなったね。開幕マナフに30UP、マナフデバフ、マナフアビダメ、マナフ三連アビって順が出来る。 -- 2019-01-22 (火) 12:00:03
    • なぜか連投になった。すまぬ…。 -- 2019-01-22 (火) 12:02:23
  • バーストUPが30になって、よりマナフと相性がよくなったね。開幕マナフに30UP、マナフデバフ、マナフアビダメ、マナフ三連アビって順が出来る。 -- 2019-01-22 (火) 12:00:25
    • しかしそれをやるとマナフが速すぎて足並みが崩れる気がしないでもない。マナフ3番目に移動するならありか -- 2019-01-22 (火) 16:14:11
  • 属性攻撃UPは35→40だった。変更コメントをまとめて本文に反映。 -- 2019-01-22 (火) 13:11:00
  • 連撃上方修正はでかい。信玄が確連なら、ディアナ(エア)サラスマナフクトゥで、クトゥの玉消しが入れば3T目に林バ打てる。もっとエグいのはBTで、1Tフルバ2T殴り3T林バが確定(クトゥの玉消し入ればだが)。旺盛効果中にフルバ&林バのMVP強奪確定コンボ。地味だが確実に水パが強化されたね。(使わんて言ってる人なぜ?) -- 2019-01-22 (火) 20:27:35
    • アビの演出が長いからじゃないの?レイドだと結構致命傷じゃね -- 2019-01-24 (木) 00:53:42
      • アビ押して対象選…ぼうとしてる間の読み込み時間も含めてそれが3アビ分あったら3~4回はリロ殴り出来るもんな。まあターン回しても大丈夫かどうかってのは別問題だが -- 2019-01-25 (金) 18:36:39
      • 木主だが、演出は確かになー。余裕がないと1アビはスルーだし。とは言え、バースト回転に勝る火力は無いと思う。だから演出改善はよ -- 2019-01-25 (金) 19:05:45
  • ちょっと気になったが、アビ雑感の1アビの説明「カットを理由に対象を選ぶことはそうない」って書いてあるけど、んなことないよねぇ。火RAGカタスとかで、素殴りで凹んでるキャラに、チャージ食らう前にかけて生存させることが結構あるけど。 -- 2019-01-22 (火) 23:51:59
    • そうだね。逆に覚シヴァ様がいると属性攻撃バフ被るせいでカット用だけに使うようになるし。文言いらない気がする。 -- 2019-01-25 (金) 17:51:14
    • 対ファレグだと混乱受けて異常回復間に合わないときに使えるしな -- 2019-01-25 (金) 18:37:56
  • 上方修正嬉しいけど最近の運営見てると今回の上方修正入った神姫はもう覚醒来ないんじゃないかと思う。覚醒絵と音声追加に金使いたくないんだろうし -- 2019-01-23 (水) 01:52:55
    • 金使いたくないのに限定衣装ガチャに連日10連無料とかしてたのか(困惑 -- 2019-01-25 (金) 17:25:58
    • 金使いたくないかどうかはともかく、覚醒が当分来ないってのはあるね。覚醒頻度的に1年間で属性毎に1体ずつくらいだろうし -- 2019-01-25 (金) 17:40:22
    • 覚醒が現時点での最終形態だし、あまり安売りすると今後の追加キャラとの兼ね合いとかR、SRのヤムチャ化(まあ、元々超えられない差はあるが)とか敵の強さとか、バランス面で色々とあるんだろう。ぶっちゃけ、ガチャ商法だから金なんて回収できるだろうし -- 2019-01-25 (金) 18:39:23
    • 他の神姫は覚醒あるんじゃない? サラスは覚醒だいぶ後だと思うけど。 -- 2019-01-28 (月) 10:15:23
      • 次来る水覚醒はアプロか龍王、その次アーシくらいになりそうだしサラスは大分先になりそうね -- 2019-01-28 (月) 11:06:02
  • ほんと使っててかったるいな、アザゼルぐらい怠惰にさせてくれ -- 2019-01-28 (月) 07:49:01
  • アビオだとまったく使いものにならんけど、測定君で信玄だとかなり重宝するね~ -- 2019-01-30 (水) 00:08:35
  • 「あたしの持っている楽器、マユ―レヴィーナはデバイスでもあるの」えっ、あれヴィーナヴァティーじゃなかったの? -- 2019-02-11 (月) 23:49:44
    • 調べてみた。マユーレヴィーナ=従者の孔雀をかたどった琴、ヴィーナヴァティー=サラスヴァティーの琴 って感じかな。サラスにとってはマユーレヴィーナだけと他の人から見たらヴィーナヴァティーでつまり同じものという解釈でよさそう。 -- 2019-02-14 (木) 18:54:35
お名前:

添付ファイル: fileサラスヴァティー全身_a.png 89件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_a.png 83件 [詳細] fileサラスヴァティー全身.png 185件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大_0.png 222件 [詳細] fileサラスヴァティー拡大.png 178件 [詳細]

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Last-modified: 2019-01-22 (火) 17:44:49 (27d)