ヤタガラス降臨戦.jpg

ヤタガラス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年8月31日(水) 15:00 ~ 2016年9月7日(水) 14:59
復刻1回目:2017年2月17日(金) 15:00 ~ 2017年2月28日(火) 12:59
復刻2回目:2018年10月15日(月) 15:00 ~ 2018年10月23日(火)14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
常時交換可
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

◆ ヤタガラス降臨戦 について ◆
逢魔が時。夕闇に暮れる寺院にて、
闇に紛れ一羽のカラスが舞い降りた。
狂光を眼に宿し幻獣は災禍を呼ぶ。

◆ あらすじ ◆
導きを司る幻獣ヤタガラス。あらゆる異世界
をつなぐ地図を製作する為に、古の社を調査
していたが、この地はラグナロクの魔力で
満ちていた。破壊衝動を抑えることが
できなくなったヤタガラスは、この地を
訪れるものにその狂気に満ちた眼を向ける。

よくある質問

Q.どこを周回したら良いの?

高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、ボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
八咫神火炎砲の最終限界突破に幻魔コア×5、呪詛の巻物(銀箱素材)×45、黒鳥の神炎眼(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)

Q.イベント報酬の幻獣について

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.報酬武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
そのため、育てている属性なら各種別1個はSSR武器を確保したいところ。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

難易度「Ragnarok」について
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
ただし、降臨戦SSR武器の最終限界突破には降臨戦Ragnarok限定の「幻魔コア」が5個必要になります。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。

ヤタガラス降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50開始条件:Rank1以上
この難易度では一部素材がドロップされない
StandardAP202610720220魔宝石50開始条件:Rank1以上
ExpertAP3029101000270魔宝石50開始条件:Rank11以上
UltimateAP40313001350400魔宝石50開始条件:Rank16以上
RagnarokAP0115001790500幻魔コア開始条件:Rank50以上、1日1回挑戦可

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner古びた勾玉
煌びやかな扇
火の石板
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R特殊剣・斧・弓)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard古びた勾玉
煌びやかな扇
火の竜骨
呪詛の巻物
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R特殊剣・斧・弓)
黒鳥の神炎眼
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
銅:2~8 銀:0~5 金:0~1 虹:0
Expert古びた勾玉
煌びやかな扇
灼熱の石板
呪詛の巻物
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R特殊剣・斧・弓)
黒鳥の神炎眼
強化幻獣(SR火)
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate古びた勾玉
煌びやかな扇
呪詛の巻物黒鳥の神炎眼
強化幻獣(SR火)
強化ウェポン(SRハンマー・銃)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok古びた勾玉
煌びやかな扇
呪詛の巻物黒鳥の神炎眼幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊はモルドレッド、カシオペア等。
おすすめの神姫は、ソル、龍王等。
復刻版なら防御アビリティに優れかつ無課金でも入手できるキューピッドアタランテプルフラスといったレイドイベント系の神姫も選択肢に入る。
回復不能になる「呪い」を付与するエネミーバーストがあるため、状態異常を消せないヒーラーはあまり役に立たない。
ベヒモスが召喚できれば保険にはなるが、短期間でバーストを撃たれるので使用タイミングはよく考えたい。
またプルフラスがいる場合は状態異常を1回だけ防ぐバリアがあり、最低でも炎獄を防げるのでいるなら連れて行こう。
火力重視で短期決戦を挑むのが理想だが、無理な場合は継戦能力に長けた英霊をチョイスしたい。
(火力で押し切れる場合はお好みで)

雑魚戦について

鬼火と青鷲火には要注意。
どちらも全体チャージ技で状態異常を仕掛けてくる(付与率も高い)。ここで打たせてしまうと後半のボス戦での勝利が大きく遠のいてしまうだろう。
鬼火のチャージターンは1Tなので、Expertは最下段の鬼火、Ultimateは鬼火→青鷲火の順で優先的に倒していくとよい。

ボスについて

今回のボスはチャージターンが短く(Standardまでは3T、Expert以降が2T)、チャージ技を打たせてしまうとかなり厄介な敵へと変貌する。
いずれも全体攻撃で、付与効果が通常時では全体にダメージ+呪い(HP回復不能)、レイジングは全体にダメージ+炎獄でこちらの継戦能力を削ってくる。
Ultimate以降では付与効果が通常時は炎獄+呪いとなり、レイジングは自己に防バフ(特大)で非常に硬くなるため、長期戦になればなるほど不利な状況を強いられる。
呪いの持続は6T(実質5T)で自然回復を期待するのはほぼ無理なので、対策はしておきたい。
また、ゲージの増減も早いのでしっかりとモードゲージ管理を行い事故を防ぐようにしよう。

攻防ダウンデバフの付与率は比較的高いので、火力で押し切るのが理想ではある。
長期戦を避けられないなら、Ultimate以降なら状態異常無効・回復持ちがいれば通常チャージを打たせ、
敵の強化効果解除持ち(ケイオスマジック等)であればレイジングチャージを打たせるといった工夫が必要である。
敵に防UPバフが付いてしまった場合は240秒待てば消えるので、これを利用するのも手である。

モルドレッドの「ブラックプロパガンダ」や龍王の「水龍縛」でチャージターンを増加させる、
または、チャージターンを操作できる神姫等が手持ちにある場合はさらに有利に戦闘を進めることができる。

復刻版であれば通常チャージ対策としてイベント配布のノーデンス(いればの話)をメンバーに入れるのも手。
あとこれに加えベヒモスをフレ幻にしておけば状態異常は全て一括で解除可能。

Expert・Ultimateのクリア目安

雑魚のチャージターンが1~2T、HP80,000~90,000であるので、2Tでパーティーが与えるダメージが80,000以上あることが安定したクリア(事故のない)の目安となる。
アビリティダメージや回復、サブメンバー投入を考慮すればさらに1、2割低いダメージでも突破が可能となる。
EXとULTではボスHPに30万の差があるが、ボス戦までのステージ数が1→2に増えるためバーストゲージが貯めやすい。
EXがクリアできれば、ULTも突破できる可能性が十分にある。

クリア目安↓
英霊含む、メインメンバー5名のキャラ表示攻撃力平均(※戦闘力でなない)
攻撃力.png  ×戦闘力.png
幻獣はキャラ40×属性30とする。

PT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
18000未満死闘or不可
18000アサルト100以上
20000アサルト75以上
25000アサルト30以上
30000アサルト0以上

以外のPT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
20000未満死闘or不可
20000アサルト130以上
25000アサルト90以上
30000アサルト50以上

Ragnarok攻略

攻撃力は他のラグナ難易度に比べるとあまり高くない。
通常チャージ技で全体ダメージ+炎獄(6T)+回復無効(6T)。
レイジングチャージ技で全体ダメージ+防御バフ(与ダメ半減します)。
ダメージはどちらも攻撃デバフ大+狙撃で2000前後、防御バフもあわせて水神姫で受けると1500前後まで減ります。
復刻では攻デバフ50%かつキューピッドのアビリティフル活用で水神姫なら1000前後まで減るため万が一の為彼女を入れるのもいいでしょう。
なお、ハロウィンセレクション2で復刻された[万霊と死神]オシリスも攻撃デバフ、バフ消し、ダメージカットと攻略に大きく貢献してくれます。

戦法として
1つがケイオスマジック使用
1つが防御バフを撃たせないor時間切れ解除狙い
の2パターンに分かれます。

おすすめ英霊は
ガウェイン:EXケイオスマジックor狙撃を取る場合。アーサーよりもデバフの関係で火力が圧倒的に高いため。
モルドレッド:デバフ耐性が若干あるため栄枯盛衰による耐性低下、ブラックプロパガンダによるチャージターン数の増加が魅力。
カシオペア:ケイオスマジック持ちのためEXスキルがフリーに。英気解放でピュアガーデンを取っていれば呪い異常、防御バフ消滅と両方の対策ができる。

次点で
ジークフリート:ケイオスorデバフをEXに刺す必要があるため神姫の構成に大分左右されるものの、火力が低めの構成でも龍血フルバによるキルが狙える。

EXスキルのおすすめは
ケイオスマジック:防御バフ(与ダメ半減)を解除に。
狙撃:B枠の(効果的には)アマテラスに並ぶ攻撃力&防御力ダウン。
闇討ち:B枠デバフが確保出来ているなら。ただ復刻にてニケ[魔力解放]等の防御デバフ大持ちの時は上記の狙撃のほうがいい。
ピュアガーデン:ヴィヴィアン系列英霊限定。ポセイドンがいないときに重宝する。反面デバフを神姫のみで工面する必要あり。

戦い方としては早めにレイジングさせることと、相手のレイジングチャージ技をどこでどう解除するか。
あとは当然ながらA枠、B枠のデバフをきっちり確保すること。
チャージ技で受けるダメージには通常、レイジング中ともにあまり差はなく、
追加で炎獄+回復無効のある通常チャージ技の方が辛い傾向にあります。

大まかな流れ(ケイオスマジック使用 バフの時間切れのパターンでもほぼ同じだと思います)
1T目バフ&デバフを使い、CT調整しながらアビ等を入れる
2~3T目素殴り 3T目(モルの場合4T目)までに必ずレイジングさせ、レイジングチャージ技を撃たせ防御バフがつくものの放置
4~5T目素殴り(カシオペアの場合は4T目にヒール)5T目に2回目のレイジングチャージ技
6T目にケイオスマジック、7T目にバフデバフのかけなおし(9T目のフルバまで効果が持つため)
7T目3回目のレイジングチャージ技が来る前にアビを使ってでもスタンさせる
8or9T目にフルバースト大体ここで倒せるはず
10T目~倒せなかった場合は残った戦力で削り切る

モルの場合は4T目レイジングチャージ技後に防御バフを解除(ケイオスor時間切れ)して7T目までにスタンさせたいところ

3T目(モルの場合は4T目)までにレイジングさせられず通常チャージ技を序盤で撃たれた場合
2000ダメ+炎獄3T?で1800ダメ前後+確率は高くないもの回復無効5Tがつき回復が出来ないまま次のチャージ技で2000ダメ程度食らい
2000+1800+2000ダメ と通常殴り で死者がぽろぽろ出てしまうのでほぼ負けが確定します

持久戦、低火力や回復構成でフルバを撃っても瀕死にすらさせられない方の場合
通常チャージ技(炎獄+回復無効5T)を撃たせないことがカギになるので
フルバーストを2度目のレイジングさせる目的で使うと安定するかも
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバフA枠、B枠がきっちり確保できているか確認を。 バフよりもデバフの方がずっと大事です。

マテリアル交換

復刻2回目以降

交換アイテム段階在庫古びた勾玉.jpg
古びた勾玉
煌びやかな扇.jpg
煌びやかな扇
呪詛の巻物.jpg
呪詛の巻物
黒鳥の神炎眼.jpg
黒鳥の神炎眼
Yatagarasu_ic.jpg
ヤタガラス
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
八咫神火炎砲_ic.jpg
八咫神火炎砲
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
八咫獄焔勾槌_icon.jpg
八咫獄焔勾槌
14705030
合計280200120
黒烏ノ弓_ic.jpg三爪黒刃_ic.jpg黒羽斬斧_ic.jpg
黒烏ノ弓
三爪黒刃
黒羽斬斧
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計(最終限界突破)12301735750(795)420(445)
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6
+

初回~復刻1回目

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRヤタガラスYatagarasu_ic.jpg幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(中)火属性キャラの攻撃20%UP/
アビリティダメージUP(小)
5101770
SSR八咫神火炎砲八咫神火炎砲_ic.jpg火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UPスキル1:火属性キャラクターの攻撃力UP(大)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(小)
126/1392076/2284
SSR八咫獄焔勾槌八咫獄焔勾槌_icon.jpgハンマー火属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ性能UP(1回)スキル1:火属性キャラクターのアビリティ性能UP(中)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(中)
1382190
SR黒烏ノ弓黒烏ノ弓_ic.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081608
SR三爪黒刃三爪黒刃_ic.jpg特殊剣火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961644
SR黒羽斬斧黒羽斬斧_ic.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)841746
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
※2つ目のSSR武器は復刻2回目で実装

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Expertをクリアしよう呪詛の巻物x5初回のみ
エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう古びた勾玉x5
エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ragnarokをクリアしよう呪詛の巻物x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Expertをクリアしよう黒鳥の神炎眼x3
SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう古びた勾玉x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア光属性の神姫・英霊のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう煌びやかな扇x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

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バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだ完走していないけど、残りは英霊Pと強化素材だけだから許して・・ -- 2019-03-26 (火) 20:08:20
  • EXで毎回死にかけながらギリギリの長期戦してるから苦労の割に全然素材が集まってない…みんなどうやって集めてんの(´;ω;`) -- 2019-03-26 (火) 20:35:23
    • 初心者かな? 降臨戦はアビオ(もっと言えばオート)で回れるところを周回するイベントだから、まずは強くなろう。エピッククエストがお勧め。 -- 2019-03-26 (火) 20:49:49
    • メインクエストを終わらせて、エピッククエをする。報酬でもらえる神姫と幻獣を強化する。今回は敵が火属性だから水属性が有利です -- 2019-03-26 (火) 20:59:47
      • とりあえずまずは雪だるまと戦って水武器確保しましょう。ついでにサンタさんと戦って光も強化するといいかも(ミッション的に) -- 2019-03-26 (火) 21:00:57
    • ひょっとしたら全体的にパーティの武器アサルト値の育成が不足してるのかもしれない。武器のアサルトレベルを強化していくんだ。アサルトがトータル80以上あれば、何も考えずともアビオでいけるようになるはずさね。 -- 2019-03-26 (火) 21:13:48
    • 皆さんアドバイスありがとう(´;ω;`)全体的にまだまだ弱いみたいなので今回はエピックで修行することにして降臨戦は諦めます -- 2019-03-26 (火) 22:04:55
      • ガンバなのじゃ! -- 2019-03-27 (水) 08:25:38
    • エピックの雷と、闇の月光~で水属性SR加入させて、水で幻獣とSR↑武器取れば余裕ができると思う -- 2019-03-26 (火) 22:05:07
    • ここの枝の全員いい奴らで胸が暖かくなった。>木 各属性のエピック回して育成すれば今後の降臨は大抵行けるはず、ファイトなの! -- 2019-03-27 (水) 08:51:01
  • なんたら槌さん、前回完全無視したので今回完凸達成! ...ところで武器倉庫まだですかね? -- 2019-03-26 (火) 23:55:20
  • なんたら槌さん、今回報酬リセット前に交換を忘れるも……まぁいいか。で済ます。 -- 2019-03-27 (水) 00:15:45
  • なんたら槌さん、全部取って即SLv5→スキル餌へ。ついでに前回作った完凸品も保護解除してスキル餌へ。風GOジーク指定の時に使ったけど、エピックでイワナガヒメのアサディフェ火ハンマーが供給された今となってはフヨウラ。 -- 2019-03-27 (水) 05:38:43
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:18:14
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:19:47
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:33:33
  • おわとつ素材確保忘れてたわ。まあ火パ使わんからいっか -- 2019-03-27 (水) 16:40:59
  • ちょ、銃の終凸用にストックしてあった素材消えたw -- 2019-12-24 (火) 21:54:56
    • 恒常化の際に素材はリセットされるとあれほど・・・ -- 2019-12-24 (火) 22:00:10
  • 我が家の水にも継戦力付いてきたからいけるやろ~と思っていた初心者ANT、異常回復持ちが英霊しかいなかったと気づき慌てて出張させる羽目に 染めないと火力つらぁ… -- 2019-12-24 (火) 21:58:21
    • エピックの確定で仲間にできるノーデンスが状態回復もってるぽ -- 2019-12-24 (火) 23:03:51
      • おー、マジかサンクス でもエピクエ始めたら絶対そっちやりたくなるの分かるから迷うんだよなぁ… -- 2019-12-25 (水) 00:12:43
      • ↑エピクエは一度開放すればいつでも出来るから,神姫解放して後回しで好きな時にやれば良いよ -- 2019-12-25 (水) 14:18:17
  • 銃の終凸、アサルト大+ディフェンダー小は優秀やし今からでも作ろうかな・・・ -- 2019-12-26 (木) 21:42:52
  • 週変わると交換所まで消えるのか…………イベントの時は終了後しばらく交換だけはできた気がしたけど -- 2019-12-30 (月) 06:07:58
  • ヴリトラの造形がウルトラマンAのバキシムに似てる https://i.imgur.com/1FQPPVP.jpg 怪獣やねんw -- 2019-12-30 (月) 06:28:45
    • urlだけにする方法わかんねーごめん・・・ -- 2019-12-30 (月) 06:30:29
  • あれ?弱体化してる?Ragnarok挑んでみたら炎獄と呪いが来なかった。代わりにバフ消しされた -- 2020-06-08 (月) 16:13:04
    • ごめんなさい勘違いでした。アビオで偶然に偶然が重なって通常バースト食らってなかっただけだっただけでした -- 2020-06-08 (月) 16:58:05
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